Chiudere

LABIRINTO DELLE MEMORIE

( Data di Uscita : 09/03/2023 )

Totale di 67 Carte
Carrarmato Pesante Labirinto
Carrarmato Pesante Labirinto

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Normalmente. Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito, o nella tua mano o Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, poi, se controlli un carta "Mura Labirintiche", puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Carrarmato Pesante Labirinto" una sola volta per turno.
Demone Fantasma del Labirinto
Demone Fantasma del Labirinto

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 carta "Mura Labirintiche" dal tuo Deck alla tua mano. All'inizio del Damage Step, se un mostro del tuo avversario combatte, mentre tu controlli una carta "Mura Labirintiche": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Demone Fantasma del Labirinto" una sola volta per turno.
Guardiano del Cancello Combinati
Guardiano del Cancello Combinati

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
"Sanga del Tuono" + "Kazejin" + "Suijin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello Combinati" solo tre volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guardiano del Cancello" di Livello 11 o inferiore dal tuo Deck o Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento
Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Tuono / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2200
"Sanga del Tuono" + "Kazejin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Sanga del Tuono", "Kazejin" E "Suijin" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello del Tuono e del Vento" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Sanga del Tuono" o "Kazejin" banditi.
Guardiano del Cancello del Vento e dell'Acqua
Guardiano del Cancello del Vento e dell'Acqua

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2450 DEF 2300
"Kazejin" + "Suijin"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Una volta per Catena, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto sul Terreno (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello del Vento e dell'Acqua" solo due volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Kazejin" o "Suijin" banditi.
Guardiano del Cancello dell'Acqua e del Tuono
Guardiano del Cancello dell'Acqua e del Tuono

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 2550 DEF 2300
"Suijin" + "Sanga del Tuono"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Una volta per Catena (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardiano del Cancello dell'Acqua e del Tuono" solo due volte per turno. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi "Suijin" o "Sanga del Tuono" banditi.
Ombra delle Mura Labirintiche
Ombra delle Mura Labirintiche

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I mostri non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati, eccetto i mostri con Livello originale 5 o superiore. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito, o nella tua mano o Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK inferiore a 1600; distruggilo.
Doppio Attacco! Vento e Tuono!!
Doppio Attacco! Vento e Tuono!!

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro "Guardiano del Cancello": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Doppio Attacco! Vento e Tuono!!" una sola volta per turno.
Guardiano Riryoku
Guardiano Riryoku

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli con "Guardiano del Cancello" nel suo nome originale; dimezza i LP del tuo avversario, poi quel mostro guadagna ATK pari ai LP del tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardiano Riryoku" una sola volta per turno.
Preda del Jirai Gumo
Preda del Jirai Gumo

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Insetto/TERRA/Livello 5/ATK 2100/DEF 100) nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna (questa carta è ancora anche una Trappola), poi puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario nella colonna di questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 dei tuoi "Sanga del Tuono", "Kazejin" o "Suijin" che è bandito o nel tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Preda del Jirai Gumo" una sola volta per turno.
Glorioso Soldato Nero - Spadaccino Leggendario
Glorioso Soldato Nero - Spadaccino Leggendario

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Forma del Chaos" o "Rituale del Super Soldato". Deve essere Evocato tramite Rituale. Durante la tua Draw Phase, prima di pescare: puoi rivelare questa carta nella tua mano; rinuncia alla tua normale pescata in questo turno e, se lo fai, aggiungi 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti durante la tua Battle Phase. Quando questa carta attaccante, che è stata Evocata tramite Rituale utilizzando un Mostro Normale, distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi mischiare nel Deck tutte le carte controllate dal tuo avversario.
Anima Occhi Rossi
Anima Occhi Rossi

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 900 DEF 2000
Il nome di questa carta diventa "Drago Nero Occhi Rossi" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Rossi" dalla tua mano o Deck, eccetto "Anima Occhi Rossi". Puoi utilizzare questo effetto di "Anima Occhi Rossi" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" che controlli; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Anima Occhi Rossi" una sola volta per Duello.
Accademia del Duellante
Accademia del Duellante

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Questa carta guadagna questi effetti a seconda dei Tipi di Mostro sul Terreno.
●Guerriero, Bestia o Pyro: Una volta per turno, se attivi una Carta Trappola (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
●Dinosauro, Serpente Marino o Tuono: Una volta per turno, se attivi una Carta Magia (eccetto durante il Damage Step): puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario.
●Macchina, Fata o Demone: Una volta per turno, se attivi l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno).
Risveglia il Tuo EROE Elementale
Risveglia il Tuo EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
1 Mostro Fusione "EROE Elementale" + 1+ mostri Guerriero
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 300 ATK per ogni materiale utilizzato per la sua Evocazione. Questa carta può effettuare un numero di attacchi su mostri ogni Battle Phase, fino al numero di Mostri Fusione utilizzati come materiale per la sua Evocazione. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto con un mostro: distruggi quel mostro e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta: Evoca Specialmente 1 mostro Guerriero dalla tua mano o Deck.
Esplosione Finale Evolutiva
Esplosione Finale Evolutiva

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 "Fusione Sovraccarico" dal tuo Deck alla tua mano. Se Evochi tramite Fusione un mostro in questo turno con "Fusione Sovraccarico", utilizzando 6 o più mostri come materiale, quel mostro può attaccare un numero di volte ogni Battle Phase in questo turno, fino al numero di mostri utilizzati come suoi Materiali da Fusione. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto con gli effetti delle Magie. Puoi attivare solo 1 "Esplosione Finale Evolutiva" per turno.
Al tuo Segnale, Pronti, DUELLARE!
Al tuo Segnale, Pronti, DUELLARE!

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: se non controlli nessun'altra carta, puoi aggiungere 1 mostro "Synchron" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: metti 1 Segnalino Segnale su questa carta. Puoi rimuovere 2 Segnalini Segnale dal tuo Terreno e mandare questa carta scoperta al Cimitero; pesca 2 carte, poi manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Al tuo Segnale, Pronti, DUELLARE!" per turno.
Il Momento di Alzarsi
Il Momento di Alzarsi

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un Mostro Synchro Drago è sul Terreno: Evoca Specialmente fino a 2 mostri, che sono mostri "Diapason" e/o mostri Drago di Livello 1, dal tuo Deck. Quando viene attivato l'effetto di un mostro, mentre controlli un Mostro Synchro OSCURITÀ Drago di Livello 10 o superiore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto e, se lo fai, 1 Mostro Synchro che controlli guadagna 2000 ATK fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Momento di Alzarsi" una sola volta per turno.
Questo Inquietante Piccolo Teppistello
Questo Inquietante Piccolo Teppistello

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Demoneterno".)
Evoca Specialmente 1 dei tuoi mostri "Demoneterno" che sono banditi, o nella tua mano o Cimitero. Se uno o più mostri "Demoneterno" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia, o lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Questo Inquietante Piccolo Teppistello" una sola volta per turno.
Drago Polvere di Stelle Accel Synchro
Drago Polvere di Stelle Accel Synchro

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner di Livello 2 o inferiore dal tuo Cimitero. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando mostri che controlli come materiale. Per il resto di questo turno, i mostri Synchro Evocati da questo effetto sono immuni agli effetti attivati del tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Polvere di Stelle Accel Synchro" una sola volta per turno.
Network Rivestimento
Network Rivestimento

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi attivare 1 dei seguenti effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso Livello dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Xyz.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; aggiungi 1 carta attaccata a esso alla mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Network Rivestimento" una sola volta per turno.
Numero 39: Utopia Ascendente
Numero 39: Utopia Ascendente

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero, eccetto "Numero 39: Utopia Ascendente"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, poi puoi staccare tutti i materiali da questa carta e attaccarli a quel mostro. Se Evochi Xyz (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero 39: Utopia Ascendente" una sola volta per turno.
Untopia Barian
Untopia Barian

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "di Barian".)
I mostri "Numero" che controlli con un numero tra "101" e "107" nel loro nome, così come i mostri "CXyz" e i mostri "Numero C" che controlli, non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario, e il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte. Una volta per turno, se Evochi Specialmente un Mostro Xyz con l'effetto di una Magia "Alza-Rango-Magico": puoi scegliere come bersaglio quel Mostro Xyz e 1 mostro controllato dal tuo avversario; attacca quel mostro dell'avversario a quel Mostro Xyz come materiale.
Saga dell'Imperatore Drago
Saga dell'Imperatore Drago

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; il suo ATK viene raddoppiato (fino alla fine di questo turno), poi, se il tuo avversario attualmente controlla un mostro Drago, l'attivazione degli effetti del mostro scelto come bersaglio non può essere annullata per il resto di questo turno. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 dei tuo Mostri Xyz Drago che sono banditi o nel tuo Cimitero, in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Saga dell'Imperatore Drago" per turno, e solo una volta in quel turno.
Artistamico Duellante Straordinario
Artistamico Duellante Straordinario

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, se un mostro combatte con un mostro: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, bandisci 1 Magia dal tuo Deck. Per quella battaglia, il tuo mostro non può essere distrutto, inoltre il danno da combattimento che subisci viene dimezzato.
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 mostro "Re Supremo Drago", mostro "Re Supremo Cancello" o "Anima del Re Supremo" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, durante la Standby Phase: attiva questo effetto; ogni giocatore può bandire 1 Magia dal suo Deck. Una volta per turno, quando un mostro dichiara un attacco: attiva questo effetto; il giocatore attaccato può applicare il seguente effetto.
●Aggiungi 1 delle tue Magie bandite alla tua mano, poi scartala e, se lo fai, annulla quell'attacco.
Kahyoreigetsu
Kahyoreigetsu

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Evoca Specialmente 1 mostro Fata, Incantatore, Bestia Alata o Guerriero-Bestia di Livello 4 o inferiore dalla tua mano e, se lo fai, equipaggialo con questa carta, poi puoi far ritornare nella mano tutti i mostri Drago sul Terreno. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì dalla Zona Magie & Trappole in questo turno mentre era scoperta: puoi aggiungere 1 Magia "Polimerizzazione", Magia "Fusione" o "Parassita Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kahyoreigetsu" una sola volta per turno.
Modalità Battaglia Suprema - Adesione
Modalità Battaglia Suprema - Adesione

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno. Le prime due volte che quel mostro sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto. Quando viene distrutto in battaglia, il giocatore che l'ha distrutto guadagna 2000 LP. Se l'avversario del giocatore di turno subisce danno da combattimento o da effetto: attiva questo effetto; quell'avversario può applicare il seguente effetto.
●Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck, ma perdi 2000 LP.
Anima del Re Supremo
Anima del Re Supremo

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 "Re Supremo Z-ARC" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma annulla i suoi effetti. Esso viene fatto ritornare nell'Extra Deck durante la End Phase del prossimo turno. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 "Re Supremo Z-ARC" dalla tua Zona Mostri scoperta; Evoca Specialmente fino a 1 ciascuno di mostri "Drago Pendulum", "Drago Xyz", "Drago Synchro" e "Drago Fusione" dalla tua mano, Deck, Extra Deck e/o Cimitero.
Drago Firewall Oscuroflusso - Neo Tempesta Terahertz
Drago Firewall Oscuroflusso - Neo Tempesta Terahertz

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 5 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3+ mostri Cyberso
Annulla qualsiasi effetto di mostro attivato dal tuo avversario durante la Battle Phase. (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Cyberso dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, questa carta guadagna l'Attributo di quel mostro mandato al Cimitero, inoltre essa guadagna 2500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Firewall Oscuroflusso - Neo Tempesta Terahertz" una sola volta per turno. Questa carta può attaccare mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di Attributi diversi che ha.
Angelo delle Lacrime Blu
Angelo delle Lacrime Blu

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; l'avversario del suo controllore subisce danno pari al numero di carte nella sua mano x 200, poi annulla gli effetti di quel bersaglio fino alla fine di questo turno. Se viene inflitto danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Posiziona 1 Trappola Normale direttamente dalla tua mano o Deck. Se Posizionata dalla mano, può essere attivata in questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Angelo delle Lacrime Blu" per turno, e solo una volta in quel turno.
Forgiare un Nuovo Futuro
Forgiare un Nuovo Futuro

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per Catena, se un mostro Link-4 viene Evocato Link: puoi mettere 1 segnalino su questa carta (massimo 3), poi puoi applicare il seguente effetto a seconda del numero di segnalini su di essa.
●1: Dichiara il nome di 1 carta e, se lo fai, gli effetti attivati e gli effetti sul Terreno delle carte con quel nome originale vengono annullati in questo turno.
●2: Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
●3: Manda questa carta al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Link-4 dal tuo Extra Deck.
Puoi attivare solo 1 "Forgiare un Nuovo Futuro" per turno.
Mura Labirintiche
Mura Labirintiche

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Normale ] ATK 0 DEF 3000
Queste mura formano un labirinto senza uscita per i nemici.
Sanga del Tuono
Sanga del Tuono

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Kazejin
Kazejin

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Suijin
Suijin

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 2500 DEF 2400
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Guardiano del Cancello
Guardiano del Cancello

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Sanga del Tuono", "Kazejin" e "Suijin".
Antico Re Coelacanth delle Profondità Marine
Antico Re Coelacanth delle Profondità Marine

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Pesce / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente tanti mostri Pesce di Livello 4 o inferiore quanti possibile dal tuo Deck, ma essi non possono dichiarare un attacco e i loro effetti sono annullati. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro Pesce; annulla quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta.
Alanera - Kalut l'Ombra di Luna
Alanera - Kalut l'Ombra di Luna

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Durante il Damage Step, quando un tuo mostro "Alanera" combatte (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro guadagna 1400 ATK fino alla fine di questo turno.
Alanera - Elphin il Corvo
Alanera - Elphin il Corvo

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
Se controlli un mostro "Alanera", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
Alanera - Zephyros l'Elite
Alanera - Zephyros l'Elite

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi far ritornare 1 carta scoperta che controlli nella mano; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, subisci 400 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Zephyros l'Elite" una sola volta per Duello.
Psi-Bestia
Psi-Bestia

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 700 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi bandire 1 mostro Psichico dal tuo Deck e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro.
Gattino a Molla
Gattino a Molla

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Una volta mentre è scoperto sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
L'Agile Pescatore
L'Agile Pescatore

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Pesce / Effetto ] ATK 600 DEF 100
Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri "Agile" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "L'Agile Pescatore".
Meck-Cavaliere Cielo Blu
Meck-Cavaliere Cielo Blu

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Psichico / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Cielo Blu" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente dalla mano: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano mostri "Meck-Cavaliere" con nomi diversi, eccetto "Meck-Cavaliere Cielo Blu", pari al numero di carte del tuo avversario nella colonna di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Meck-Cavaliere Cielo Blu" una sola volta per turno.
Meck-Cavaliere Stella Gialla
Meck-Cavaliere Stella Gialla

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2200 DEF 2800
Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Stella Gialla" una sola volta per turno in questo modo. Puoi bandire 1 mostro "Meck-Cavaliere" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola nella colonna di questa carta; distruggila.
Meck-Cavaliere Luna Rossa
Meck-Cavaliere Luna Rossa

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2300 DEF 2600
Se 2 o più carte sono nella stessa colonna, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Meck-Cavaliere Luna Rossa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi bandire 1 mostro "Meck-Cavaliere" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto nella colonna di questa carta; distruggilo.
Orbitale Fotonico
Orbitale Fotonico

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fotonico" o "Galattico" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o Terreno a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK, inoltre non può essere distrutto in battaglia. Puoi mandare questa Carta Equipaggiamento al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Orbitale Fotonico". Puoi utilizzare questo effetto di "Orbitale Fotonico" una sola volta per turno.
Petalo Rikka
Petalo Rikka

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la tua Main Phase: puoi prendere 1 mostro "Rikka" dal tuo Deck, eccetto "Petalo Rikka", e aggiungerlo alla tua mano oppure mandarlo al Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri Pianta. Durante la End Phase del tuo avversario, mentre questa carta è nel tuo Cimitero, se non controlli nessun mostro o tutti i mostri che controlli sono mostri Pianta: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Petalo Rikka" una sola volta per turno.
Peonia la Fata Rikka
Peonia la Fata Rikka

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Pianta / Effetto ] ATK 1000 DEF 2400
Puoi offrire come Tributo 1 mostro Pianta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente, o Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro Pianta: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Rikka" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Peonia la Fata Rikka" una sola volta per turno.
Chimera Guardiana
Chimera Guardiana

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3300 DEF 3300
3 mostri con nomi diversi
Deve prima essere Evocata tramite Fusione utilizzando solo Materiali da Fusione dalla tua mano e Terreno, con almeno 1 mostro da ognuno. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione da una Carta Magia o un suo effetto: puoi pescare carte pari al numero di carte utilizzate come materiale dalla mano e, se lo fai, distruggi carte controllate dal tuo avversario pari al numero di carte utilizzate come materiale dal Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimera Guardiana" una sola volta per turno. Mentre "Polimerizzazione" è nel tuo Cimitero, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
Antico Drago Fatato
Antico Drago Fatato

Limitate

Limitate

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 3000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere tante carte nelle Zone Terreno quante possibile (minimo 1) e, se lo fai, guadagni 1000 LP, poi puoi aggiungere 1 Magia Terreno con un nome diverso dalle carte distrutte, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Antico Drago Fatato" una sola volta per turno.
Barone dei Fiori
Barone dei Fiori

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Una volta mentre è scoperto sul Terreno, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare il precedente effetto di "Barone dei Fiori" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 9 o inferiore nel tuo Cimitero; fai ritornare questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro.
Alsei, l'Alto Protettore Silvano
Alsei, l'Alto Protettore Silvano

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 3200
2 mostri di Livello 8
Una volta per turno: puoi dichiarare il nome di 1 carta; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è la carta dichiarata, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, mandala al Cimitero. Se una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; metti quel bersaglio in cima oppure in fondo al Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Alsei, l'Alto Protettore Silvano" una sola volta per turno.
Lacrima la Regina Rikka
Lacrima la Regina Rikka

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 8 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
2 mostri di Livello 8
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; offrilo come Tributo. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha un mostro Pianta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Lacrima la Regina Rikka" una sola volta per turno. Ogni volta che uno o più mostri vengono offerti come Tributo: questa carta guadagna 200 ATK per ognuno, fino alla fine di questo turno.
Meck-Cavaliere Crociatia Avramax
Meck-Cavaliere Crociatia Avramax

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Link Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
2+ mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck
Mentre questa carta Evocata Link è sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre i suoi mostri non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente (Effetto Rapido): puoi far guadagnare a questa carta ATK pari all'ATK di quel mostro dell'avversario solamente durante quel calcolo dei danni. Se questa carta Evocata Link che controlli viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi mischiare nel Deck 1 carta sul Terreno.
Riduzione del Costo
Riduzione del Costo

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; per il resto di questo turno, riduci di 2 il Livello di tutti i mostri nella tua mano (anche dopo che sono stati Evocati).
Fusione Sovraccarico
Fusione Sovraccarico

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ Macchina dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero.
Sepoltura da un'Altra Dimensione
Sepoltura da un'Altra Dimensione

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio fino a 3 mostri banditi; falli ritornare nel Cimitero.
Corte di Giustizia
Corte di Giustizia

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Fata dalla tua mano. Devi controllare un mostro Fata di Livello 1 per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Corte di Giustizia" una sola volta per turno.
Libro di Magia del Fato
Libro di Magia del Fato

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro Incantatore: puoi bandire fino a 3 Magie "Libro di Magia" dal tuo Cimitero; applica questo effetto, a seconda del numero di Magie bandite per l'attivazione di questa carta. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia del Fato" per turno.
●1: Fai ritornare nella mano 1 Magia/Trappola Posizionata sul Terreno.
●2: Metti 1 mostro sul Terreno coperto in Posizione di Difesa o scoperto in Posizione di Attacco.
●3: Bandisci 1 carta controllata dal tuo avversario.
Rituale del Super Soldato
Rituale del Super Soldato

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale esattamente pari a 8. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta, 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Rituale del Super Soldato" una sola volta per turno.
Forma del Chaos
Forma del Chaos

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Chaos" o "Glorioso Soldato Nero". Devi anche offrire come Tributo mostri, dalla tua mano o Terreno, e/o bandire "Drago Bianco Occhi Blu" o "Mago Nero" dal tuo Cimitero, il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale "Chaos" o "Glorioso Soldato Nero" che stai Evocando tramite Rituale.
Moda Rikka
Moda Rikka

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Quando attivi questa carta, puoi anche offrire come Tributo 1 mostro Pianta; aggiungi 1 mostro "Rikka" dal tuo Deck alla tua mano, poi, se hai offerto come Tributo un mostro quando hai attivato questa carta, aggiungi 1 mostro Pianta, con lo stesso Livello originale di quel mostro "Rikka", ma con un nome diverso, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Moda Rikka" per turno.
Giudizio Solenne
Giudizio Solenne

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: paga la metà dei tuoi LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Decreto Reale
Decreto Reale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla gli effetti sul Terreno di tutte le altre Trappole.
Muro di Ferro Imperiale
Muro di Ferro Imperiale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può bandire carte.
Buco Trappola Insidioso
Buco Trappola Insidioso

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se non hai nessuna Trappola nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri sul Terreno; distruggi quei bersagli.
Buco Trappola Oscuro Profondo
Buco Trappola Oscuro Profondo

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore vengono Evocati Specialmente: bandisci quei Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore.