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PACOTE DE TORNEIO OTS 21

( Data de Lançamento : 09/02/2023 )

Total de 38 Card(s)
Azul Spright
Azul Spright

UL

Ultimate Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Trovão / Efeito ] ATK 1100 DEF 1000
Se você controlar um monstro de Nível/Classe 2, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Azul Spright" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 monstro "Spright" do seu Deck à sua mão, exceto "Azul Spright". Você só pode usar este efeito de "Azul Spright" uma vez por turno.
Lagrimentiara Reinoheart
Lagrimentiara Reinoheart

UL

Ultimate Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 2100
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Lagrimentiara" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Lagrimentiara Reinoheart". Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial (mas bana-o quando ele deixar o campo) e, se isso acontecer, envie 1 card "Lagrimentiara" da sua mão para o Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Lagrimentiara Reinoheart" uma vez por turno.
Fenrir Kashtira
Fenrir Kashtira

UL

Ultimate Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400
Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Fenrir Kashtira" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro "Kashtira" do seu Deck à sua mão. Quando este card declarar um ataque, ou se seu oponente ativar um efeito de monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; bana-o com a face para baixo.
Vermelho Spright
Vermelho Spright

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Trovão / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
Se você controlar um monstro de Nível/Link 2, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Vermelho Spright" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro de Nível/Classe/Link 2; negue esse efeito e, depois, se você ofereceu como Tributo um monstro de Classe/Link 2 para ativar este efeito, você pode destruir esse monstro. Você só pode usar este efeito de "Vermelho Spright" uma vez por turno.
Lagrimentiara Merrli
Lagrimentiara Merrli

Limitado

Limitado

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 800 DEF 2000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar os 3 cards do topo do seu Deck para o Cemitério. Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, ao colocar as Matérias de Fusão mencionadas nele da sua mão, do campo e/ou do Cemitério, incluindo este card do seu Cemitério, no fundo do Deck em qualquer ordem. Você só pode usar cada efeito de "Lagrimentiara Merrli" uma vez por turno.
Lagrimentiara Havnis
Lagrimentiara Havnis

Limitado

Limitado

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
Quando seu oponente ativar um efeito de monstro no campo (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, envie os 3 cards do topo do seu Deck para o Cemitério. Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, ao colocar as Matérias de Fusão mencionadas nele da sua mão, do campo e/ou do Cemitério, incluindo este card do seu Cemitério, no fundo do Deck em qualquer ordem. Você só pode usar cada efeito de "Lagrimentiara Havnis" uma vez por turno.
Tobari, o Ninja Celeste
Tobari, o Ninja Celeste

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Este card não pode ser destruído em batalha ou por um efeito de card no turno em que foi Invocado por Invocação-Especial ou virado com a face para cima. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Tobari, o Ninja Celeste" uma vez por turno. Você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ninja" da sua mão com a face para cima ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Durante a Fase Principal ou de Batalha do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Ninja" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria.
Espantagarra Kashtira
Espantagarra Kashtira

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Psíquico / Efeito ] ATK 0 DEF 2600
Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, bana 1 card "Kashtira" ou "Espantagarra" da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Espantagarra Kashtira" uma vez por turno. Este card pode atacar enquanto estiver com a face para cima em Posição de Defesa. Se o fizer, use sua DEF para o cálculo de dano. Se um monstro "Kashtira" ou "Espantagarra" seu batalhar um monstro do oponente, os efeitos desse monstro do oponente são negados até o final deste turno.
Número 29: Gato Manequim
Número 29: Gato Manequim

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 2 [ Besta / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 900
2 monstros de Nível 2
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial no campo do seu oponente. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial no campo do seu oponente, enquanto você controlar este monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro com o mesmo Tipo ou Atributo da sua mão, do Deck ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Número 29: Gato Manequim" uma vez por turno.
Felicidade Epurrely
Felicidade Epurrely

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 2 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 100
2 monstros de Nível 2
No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: você pode adicionar 1 card "Purrely" do seu Deck à sua mão e, além disso, se este card tiver "Feliz Lembrança Purrely" como matéria, você pode diminuir pela metade o ATK de 1 monstro com a face para cima no campo. Até três vezes por turno, quando você ativar um Card de Magia Rápida "Purrely" (Efeito Rápido): você pode associar esse card no campo a este card como matéria e, depois, você pode devolver para a mão 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla.
QG ÁS-Resgate
QG ÁS-Resgate

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Enquanto seu oponente controla um monstro, todos os monstros "ÁS-Resgate" que você controla ganham 500 de ATK/DEF. Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "ÁS-Resgate", em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Uma vez por turno: você pode escolher 4 dos seus cards "ÁS-Resgate" que estiverem banidos e/ou no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck e, depois, compre 1 card.
Luz do Marcado
Luz do Marcado

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 Monstro de Fusão no campo ou em qualquer Cemitério; devolva-o para o Deck Adicional e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Caído de Arbaz" do seu Cemitério no seu campo e 1 monstro do Cemitério do seu oponente no campo dele. Você só pode ativar 1 "Luz do Marcado" por turno.
Misterioso Mestre das Marionetes
Misterioso Mestre das Marionetes
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
(Este card não é considerado como um card "Marionete".)
Se outro monstro for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: ganhe 500 PV.
Testudo erat Numen
Testudo erat Numen
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Aqua / Efeito ] ATK 0 DEF 1800
Nenhum duelista pode Invocar por Invocação-Especial monstros com 1800 ou mais de ATK.
Ator do Abismo - Erguedor de Cortinas
Ator do Abismo - Erguedor de Cortinas
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 1100 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 7 Se você não controlar nenhum monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "Ator do Abismo - Erguedor de Cortinas" uma vez por Duelo.
Ganha 1100 de ATK se você não controlar nenhum outro monstro. Uma vez por turno: você pode enviar 1 Magia "Script do Abismo" do seu Deck para o Cemitério; adicione 1 Monstro Pêndulo "Ator do Abismo" com a face para cima do seu Deck Adicional à sua mão.
Lamadragão do Pântano
Lamadragão do Pântano
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Wyrm / Fusão / Efeito ] ATK 1900 DEF 1600
2 monstros com o mesmo Atributo, mas Tipos diferentes
Seu oponente não pode escolher este card, ou monstros no campo com o mesmo Atributo que o deste card, como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode declarar 1 Atributo; até o final deste turno, este card se torna desse Atributo.
Aqua-espelhado Gishki
Aqua-espelhado Gishki
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Gishki". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja exatamente igual ao Nível do Monstro de Ritual que você Invocar por Invocação-Ritual. Você pode embaralhar este card do Cemitério no Deck e, depois, escolha 1 Monstro de Ritual "Gishki" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
Contato com o Aqua-espelhado
Contato com o Aqua-espelhado
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro de ÁGUA: ative 1 desses efeitos ou, se você controlar um Monstro de Ritual de ÁGUA, você pode ativar esses dois efeitos, em sequência;
●Olhe todos os cards Baixados na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente.
●Olhe os 2 cards do topo do Deck de qualquer duelista e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem.
Santuário de Fóton
Santuário de Fóton
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 2 "Ficha de Fóton" (Trovão/LUZ/Nível 4/ATK 2000/DEF 0) em Posição de Defesa. Essas Fichas não podem atacar nem ser usadas como Matéria Sincro. Você não pode Invocar outros monstros no turno em que ativar este card, exceto monstros de LUZ.
Expedição da Galáxia
Expedição da Galáxia
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro "Fóton" ou "Galáxia" de Nível 5 ou mais: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Fóton" ou "Galáxia" de Nível 5 ou mais do seu Deck em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Expedição da Galáxia" por turno.
Espada Sagrada das Sete Estrelas
Espada Sagrada das Sete Estrelas
X
MAGIA MAGIA
Bana 1 monstro de Nível 7 da sua mão ou do campo com a face para cima; compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Espada Sagrada das Sete Estrelas" por turno.
Buraco Armadilha Espaço-Tempo
Buraco Armadilha Espaço-Tempo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial da mão ou do Deck Adicional: embaralhe esse(s) monstro(s) no Deck e, depois, você perde 1000 PV para cada monstro devolvido.
Travessuras dos Gnomos
Travessuras dos Gnomos
X
ARMADILHA ARMADILHA
Neste turno, reduza em 1 os Níveis de todos os monstros nas mãos de cada duelista (mesmo depois que eles forem Invocados/Baixados). Você pode banir este card do Cemitério; neste turno, reduza em 1 os Níveis de todos os monstros nas mãos de cada duelista (mesmo depois que eles forem Invocados/Baixados).
Buraco Armadilha de Espinhos
Buraco Armadilha de Espinhos
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente que foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno declarar um ataque: destrua o monstro atacante e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK original desse monstro.
Buraco Armadilha da Rede
Buraco Armadilha da Rede
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial do Deck Principal ou Cemitério: bana-os com a face para baixo.
Divertida Atração Carrossel Majestoso
Divertida Atração Carrossel Majestoso
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Diversão" que você controla ou 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; equipe este card a ele. Você pode aplicar o seguinte efeito, de acordo com qual duelista controla o monstro equipado;
●Você: O monstro equipado ganha 500 de ATK. Se ele seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode enviar este card para o Cemitério.
●Seu oponente: O monstro equipado perde 500 de ATK para cada uma das suas Armadilhas "Atração" equipada a um ou mais monstros.
Abismo Gishki
Abismo Gishki
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Peixe / Efeito ] ATK 800 DEF 500
Quando este card for Invocado: você pode adicionar 1 monstro "Gishki" com 1000 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão, exceto "Abismo Gishki".
Vaidade Gishki
Vaidade Gishki
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 800
Durante sua Fase Principal: você pode descartar este card; neste turno, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação de um Card de Magia de Ritual "Gishki", ou quando um monstro "Gishki" for Invocado por Invocação-Ritual.
Indicador Gishki
Indicador Gishki
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Quando este card for Invocado: você pode escolher 1 Monstro de Ritual "Gishki" ou Magia de Ritual "Gishki" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Ariel Gishki
Ariel Gishki
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800
VIRE: Você pode adicionar 1 monstro "Gishki" do seu Deck à sua mão.
Substituto Gishki
Substituto Gishki
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 500 DEF 800
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode escolher 1 outro monstro que você controla; devolva o alvo para a mão. Você deve controlar outro monstro "Gishki" para ativar e resolver este efeito.
Besta Gishki
Besta Gishki
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Gishki" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
Evigishki Mente Augus
Evigishki Mente Augus
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Aqua / Ritual / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com qualquer Magia de Ritual "Gishki". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: escolha até 5 cards em quaisquer Cemitérios; embaralhe esses alvos no(s) Deck(s).
Evigishki Ogro de Alma
Evigishki Ogro de Alma
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 8 [ Aqua / Ritual / Efeito ] ATK 2800 DEF 2800
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com qualquer Magia de Ritual "Gishki". Uma vez por turno: você pode descartar 1 monstro "Gishki" e, depois, escolha 1 card com a face para cima que seu oponente controla; embaralhe o alvo no Deck.
Evigishki Tetra Ogro
Evigishki Tetra Ogro
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Aqua / Ritual / Efeito ] ATK 2600 DEF 2100
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com qualquer Magia de Ritual "Gishki". Uma vez por turno: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente pode descartar 1 card para negar este efeito, caso contrário, cada duelista envia 1 card do tipo declarado do Deck dele para o Cemitério.
Evigishki Gustkraken
Evigishki Gustkraken
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Aqua / Ritual / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com qualquer Magia de Ritual "Gishki". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: olhe até 2 cards aleatórios na mão do seu oponente e, depois, embaralhe 1 deles no Deck.
Artes Proibidas dos Gishki
Artes Proibidas dos Gishki
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Gishki". Você também deve oferecer como Tributo monstros de qualquer parte do campo cuja soma dos Níveis seja exatamente igual ao Nível do Monstro de Ritual que você Invocar por Invocação-Ritual. Se isso acontecer, seu ATK é diminuído pela metade. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
Meditação Aqua-espelhada
Meditação Aqua-espelhada
X
ARMADILHA ARMADILHA
Revele 1 Magia de Ritual na sua mão e, depois, escolha 2 monstros "Gishki" no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.