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PHOTON HYPERNOVA

( Veröffentlichungsdatum : 09/02/2023 )

Insgesamt 101 Karte(n)
Grabwächters Inschrift
Grabwächters Inschrift

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Am Beginn deiner Main Phase 1: Wende bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 1 der folgenden Effekte an.
●Kein Spieler kann Karteneffekte im Friedhof aktivieren.
●Kein Spieler kann Karten vom Friedhof verbannen.
●Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung von den Friedhöfen beschwören.
Photonenkaiser
Photonenkaiser
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, außer vom Spielfeld, solange ein anderes „Photon“- oder „Galaxie“-Monster auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Photonenkaiser“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Nachdem du diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 LICHT Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Galaxiebeschwörer
Galaxiebeschwörer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Galaxiebeschwörer“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst 1 anderes LICHT Monster wählen, das du kontrollierst; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu Stufe 4. Du kannst jeden Effekt von „Galaxiebeschwörer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Galaktikuriboh
Galaktikuriboh

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
(Diese Karte wird immer als „Galaxie“-Karte behandelt.)
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte abwerfen; beschwöre 1 „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, dann ändere das Angriffsziel auf ihn, dann kannst du diese Karte vom Friedhof als Material an 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld anhängen. Falls ein oder mehr „Photon“- oder „Galaxie“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
Abgeheuerlicher Baldrachling
Abgeheuerlicher Baldrachling
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Dies ist ein Schnelleffekt, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert. Falls dein Gegner ein oder mehr Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- und/oder Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 anderes LICHT oder FINSTERNIS Monster als Tribut anbieten und dann 1 jener als Spezialbeschwörung beschworenen Monster wählen; verbanne es. Du kannst jeden Effekt von „Abgeheuerlicher Baldrachling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Der Schwertseelen-Abgrunddrache
Der Schwertseelen-Abgrunddrache

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Effekt ] ATK 3000 DEF 2900
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch den Effekt eines Wyrm-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls ein Monster durch einen Karteneffekt verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster verbannt wurde) oder der Hand (selbst falls nicht) beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte in der Spielfeldzone und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, wählen; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Der Schwertseelen-Abgrunddrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtira Riseheart
Kashtira Riseheart

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
Falls du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Kashtira“-Karte von deinem Deck verbannen, außer „Kashtira Riseheart“; verbanne die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners verdeckt und falls du welche verbannst, wird die Stufe dieser Karte zu 7. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira Riseheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schreckensklaue Kashtira
Schreckensklaue Kashtira
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 2600
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, verbanne 1 „Kashtira“- oder „Schreckensklaue“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Schreckensklaue Kashtira“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann angreifen, solange sie in offener Verteidigungsposition liegt. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls dein „Kashtira“- oder „Schreckensklaue“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, werden die Effekte jenes Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
Tränenklage Kashtira
Tränenklage Kashtira

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2300 DEF 1200
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, verbanne 1 „Kashtira“- oder „Tränenklage“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 3 Karten des Decks eines beliebigen Spielers auf den Friedhof legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst die obersten 2 Karten deines Decks auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Tränenklage Kashtira“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaoshexe
Chaoshexe

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 2 „Finsternis-Ungeheuer-Spielmarken“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 1000/DEF 500) als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte von der Hand oder dem Friedhof verbannt wird: Du kannst 2 „Licht-Ungeheuer-Spielmarken“ (Fee/Empfänger/LICHT/Stufe 2/ATK 500/DEF 1000) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Chaoshexe“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern.
Hülle des Chaos
Hülle des Chaos
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Hülle des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 LICHT Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Kern des Chaos“ wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung.
Kern des Chaos
Kern des Chaos
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Donner / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kern des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Hülle des Chaos“ wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Mentaler Empfänger
Mentaler Empfänger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 2100
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Verbanne bis zu 1 LICHT und bis zu 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof; erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die genaue verbannte Anzahl.
●Wähle bis zu 2 deiner verbannten Monster (1 LICHT und/oder 1 FINSTERNIS); lege sie auf den Friedhof zurück und falls du dies tust, erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die genaue zurückgelegte Anzahl.
Du kannst diesen Effekt von „Mentaler Empfänger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaos-Trugbild-Drache
Chaos-Trugbild-Drache

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 600
Du kannst 1 verbanntes LICHT oder FINSTERNIS Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer LICHT und FINSTERNIS Synchromonstern. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der anderen Monster wählen, die für die Synchrobeschwörung verwendet wurden; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Chaos-Trugbild-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bioinsekten-Panzer
Bioinsekten-Panzer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet und du nicht „Bioinsekten-Panzer“ kontrollierst: Du kannst 1 Insekt-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt, zusätzlich verbanne diese Ausrüstungskarte, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Bioinsekten-Panzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Das ausgerüstete Monster erhält nur während der Battle Phase und Main Phase 2 1500 ATK/2000 DEF.
Unendlicher Ameisenlöwe
Unendlicher Ameisenlöwe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, wenn ein Insekt-Monster kämpft: Du kannst 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Unendlicher Ameisenlöwe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Insekt-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als Ausrüstungszauber ausrüsten, der ihr 500 ATK/DEF gibt.
Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin
Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 8 Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Pendelzone beschworen wird: Der Besitzer dieser Karte zeigt 3 „Abgrundskript“-Zauber von seinem Deck vor, sein Gegner bestimmt zufällig 1, die der Besitzer dieser Karte auf seine Spielfeldseite setzt (aber der Besitzer zerstört sie während der End Phase), zusätzlich mische den Rest ins Deck. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 „Abgrundskript“-Zauber von deinem Friedhof ins Deck mischen. Du kannst jeden Effekt von „Abgrundschauspieler - Freiheitsautorin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Jioh der Gravitations-Ninja
Jioh der Gravitations-Ninja
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 2300 DEF 2900
Falls diese Karte als Normal-/Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere sie in die verdeckte Verteidigungsposition und falls du dies tust, können Monster des Gegners, die durch diesen Effekt verdeckt wurden, ihre Kampfpositionen nicht ändern. Falls ein Monster auf dem Spielfeld aufgedeckt wird, solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Jioh der Gravitations-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gishki-Grauen
Gishki-Grauen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 600 DEF 700
Falls du genau 1 WASSER Ritualmonster durch einen Karteneffekt, der die Verwendung von Monstern erfordert, als Ritualbeschwörung beschwörst, kann diese Karte als der gesamte Tribut verwendet werden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gishki“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Gishki-Grauen“, zusätzlich kannst du bis zum Ende dieses Spielzugs nur Angriffe mit Ritualmonstern deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Gishki-Grauen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Basiltrice, Vertrauter des Bösauges
Basiltrice, Vertrauter des Bösauges
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls du ein „Bösauge“-Monster kontrollierst und sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Während des Spielzugs deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Bösauge“-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material. Wenn du dies tust, kannst du auch „Bösauge“-Ausrüstungszauber, die du kontrollierst, als „Bösauge“-Monster verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Basiltrice, Vertrauter des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vala, Seidhr der Generaider-Bosse
Vala, Seidhr der Generaider-Bosse
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Fee / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Du kannst nur 1 „Vala, Seidhr der Generaider-Bosse“ kontrollieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Vala, Seidhr der Generaider-Bosse“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere „Generaider“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Generaider“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Vala, Seidhr der Generaider-Bosse“.
Beargram, gepanzerter Kaiser der Waldkrone
Beargram, gepanzerter Kaiser der Waldkrone

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Insekt / Effekt ] ATK 3400 DEF 2800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du 3 Insekt- und/oder Pflanze-Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Beargram, gepanzerter Kaiser der Waldkrone“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung deiner Zauber-/Fallenkarten oder -effekte keine Monstereffekte aktivieren. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle offenen Monster auf dem Spielfeld zerstören, außer Insekt- und Pflanze-Monstern, zusätzlich kann diese Karte für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen.
Manticore des Aufschlagens
Manticore des Aufschlagens
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Spalt“ oder 1 „Aufschlagen“ von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Spalt“ oder 1 „Aufschlagen“ von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Manticore des Aufschlagens“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Choju der Billionen Hände
Choju der Billionen Hände

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster und 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Choju der Billionen Hände“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wilder Tiger Monghu
Wilder Tiger Monghu
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Alle anderen Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld zerstören, die weniger ATK als diese Karte haben.
Feenameise der Kreiszauberer
Feenameise der Kreiszauberer

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Insekt / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1500
Falls ein Insekt- oder Pflanze-Monster in einem beliebigen Friedhof liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Feenameise der Kreiszauberer“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein Insekt- oder Pflanze-Monster verwendet würde, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln.
Sari von der Silberschwingenaxt
Sari von der Silberschwingenaxt
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 100
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Es erhält 100 ATK/DEF. Du kannst diesen Effekt von „Sari von der Silberschwingenaxt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ein Paar Asse
Ein Paar Asse
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst eine Münze werfen und falls das Ergebnis Kopf ist, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, oder falls das Ergebnis Zahl ist, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. Du kannst diesen Effekt von „Ein Paar Asse“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Ziehe 2 Karten.
Dimensionaler Allotrop Varis
Dimensionaler Allotrop Varis

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster mit demselben Typ oder derselben Eigenschaft wie diese Karte zerstört werden. Du kannst 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners zu jenem Typ und jener Eigenschaft. Du kannst diesen Effekt von „Dimensionaler Allotrop Varis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Meteorsturz - Monochroid
Meteorsturz - Monochroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Während der Battle Phase, falls in diesem Spielzug 5 oder mehr Angriffe deklariert wurden (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Meteorsturz - Monochroid“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte kämpft, erhält sie nur während des Damage Steps für jeden Angriff, der in diesem Spielzug deklariert wurde, 1000 ATK.
Lauerndes „C“
Lauerndes „C“

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Insekt / Effekt ] ATK 1300 DEF 2500
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören und falls du dies tust, ändere sie während der End Phase dieses Spielzugs in die offene Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Lauerndes „C““ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte während der End Phase aufgedeckt wird: Zerstöre alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster auf dem Spielfeld.
Dogmatika Alba Zoa
Dogmatika Alba Zoa

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
Kann nicht als Ritualbeschwörung beschworen werden, außer durch „Dogmatikatastrophe“ oder den Effekt einer anderen „Dogmatika“-Karte. „Dogmatika“-Monster, die du kontrollierst, bleiben von den aktivierten Effekten von Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonstern deines Gegners unberührt. Während deiner Main Phase: Du kannst deinen Gegner 1 dieser Effekte bestimmen und ausführen lassen („du“ in diesen Effekten meint jenen Gegner).
●Für jede 2 Karten in deinem Extra Deck, lege 1 Karte von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof.
●Lege alle Fusions-, Synchro-, Xyz- und Linkmonster, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurück.
Du kannst diesen Effekt von „Dogmatika Alba Zoa“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Evigishki-Neremanas
Evigishki-Neremanas

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Gishki“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WASSER Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Gishki“-Ritualmonster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische es ins Deck.
Granguignol der Dämmerungsdrache
Granguignol der Dämmerungsdrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
„Flammende Cartesia, die Tugendhafte“ + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster der Stufe 6 oder höher von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen. Falls ein Monster durch einen aktivierten Monstereffekt deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Dogmatika“-Monster von deinem Deck oder 1 „Despia“-Monster von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Granguignol der Dämmerungsdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rindbrumm der zuschlagende Drache
Rindbrumm der zuschlagende Drache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Wenn der Effekt eines Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren, dann kannst du 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während des Spielzugs deines Gegners, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Gefallener von Albaz“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre entweder jenes Monster oder diese Karte als Spezialbeschwörung und verbanne das oder die andere. Du kannst jeden Effekt von „Rindbrumm der zuschlagende Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ultimatives Großinsekt
Ultimatives Großinsekt

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Insekt / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600
1 Insekt-Monster der Stufe 8 + 1 Insekt-Monster der Stufe 7
Du kannst „Ultimatives Großinsekt“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Muss erst entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschworen werden, indem du 1 Insekt-Monster mit 2000 oder mehr DEF, das mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist, als Tribut anbietest. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während der Battle Phase, falls eine offene Karte in einer Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Yaguramaru der Panzerungs-Ninja
Yaguramaru der Panzerungs-Ninja
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 „Ninja“-Monster mit unterschiedlichen Typen
Muss erst entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 andere „Ninja“- oder „Ninjitsu-Kunst“-Karte von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Du kannst diesen Effekt von „Yaguramaru der Panzerungs-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Arktos XII - Chronokluft Vaylantz
Arktos XII - Chronokluft Vaylantz

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Fee / Fusion / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 12 Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in deine Main-Monsterzone in ihre eigene Spalte.
●Bewege 1 Monster in deiner Main-Monsterzone in eine (waagerecht) benachbarte Monsterzone.
Du kannst diesen Effekt von „Arktos XII - Chronokluft Vaylantz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2 „Vaylantz“-Monster der Stufe 5 oder höher
Muss erst als Spezialbeschwörung (verdeckt von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten als Tribut anbietest. (Schnelleffekt): Du kannst die Orte von 2 Monstern in deinen Main-Monsterzonen oder 2 Monstern in den Main-Monsterzonen deines Gegners vertauschen. Falls eine Karte in der Monsterzone in eine andere Monsterzone bewegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst jeden Effekt von „Arktos XII - Chronokluft Vaylantz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Eisjade-Gymir Aegirine
Eisjade-Gymir Aegirine

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Aqua / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können offene Monster, die du kontrollierst, durch Karteneffekte deines Gegners weder zerstört noch verbannt werden. Dann, falls du diesen Effekt als Reaktion auf die Aktivierung einer Karte oder eines Effekts deines Gegners aktiviert hast und dein Gegner eine oder mehr Karten mit jenem Namen auf seiner Spielfeldseite und/oder in seinem Friedhof hat, kannst du jene Karten verbannen. Falls eine oder mehr Karten durch einen Karteneffekt deines Gegners verbannt werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade-Gymir Aegirine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaos-Erzunterweltler
Chaos-Erzunterweltler

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten verbannt wurden, erhält diese Karte 2000 ATK. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen, zusätzlich verbanne die Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Chaos“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Chaos-Erzunterweltler“. Du kannst diesen Effekt von „Chaos-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaosungeheuer
Chaosungeheuer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten verbannt wurden, erhält diese Karte 1000 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Chaosungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 deiner verbannten LICHT oder FINSTERNIS Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen, außer dieser Karte; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Plünderpatrouillen-Schiff Jord
Plünderpatrouillen-Schiff Jord

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Plünderpatrouillen-Spielmarke“ (Unterweltler/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) mit jener Eigenschaft als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist, kannst du 1 „Plünderpatrouillen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu und falls du dies tust, lege diese Karte in deine Pendelzone. Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kreis der Feen
Kreis der Feen
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Pflanze / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Insekt- oder Pflanze-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Wenn ein Monster durch einen Kampf, an dem dein Insekt- oder Pflanze-Monster beteiligt ist, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 jener zerstörten Monster wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner ATK zu, dann erhältst du LP in Höhe des Schadens, der deinem Gegner zugefügt wurde. Du kannst diesen Effekt von „Kreis der Feen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer C62: Neo-Galaxieaugen-Urphotonendrache
Nummer C62: Neo-Galaxieaugen-Urphotonendrache

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3000
3 LICHT Monster der Stufe 8
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „Nummer 62: Galaxieaugen-Urphotonendrache“ verwendest, den du kontrollierst. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Am Beginn deiner Battle Phase: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte kann während dieser Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen. Falls diese Karte „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Material hat, erhält sie diese Effekte.
●Bleibt von den Monstereffekten deines Gegners unberührt.
●Diese Karte erhält ATK in Höhe der kombinierten Stufen/Ränge ihres angehängten Materials x 100.
Galaxie-Photonendrache
Galaxie-Photonendrache

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 Monster der Stufe 4
Andere LICHT Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Galaxie-Photonendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; nimm 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Karte von deinem Deck und füge sie entweder deiner Hand hinzu oder lege sie auf den Friedhof. Falls ein oder mehr LICHT Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster wählen; seine Stufe wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu 4 oder 8.
Gigantischer „Champion“ Sargas
Gigantischer „Champion“ Sargas

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 8 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 1500
2+ Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug kannst du „Gigantischer „Champion“ Sargas“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Springans“-Xyz-Monster verwendest, das du kontrollierst. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Solange diese Karte Material hat: Du kannst deiner Hand 1 „Springans“- oder „Therion“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls Material von einem oder mehr Monstern auf dem Spielfeld abgehängt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; entweder zerstöre sie oder gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Gigantischer „Champion“ Sargas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtira Arise-Heart
Kashtira Arise-Heart

Verboten

Verboten

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
3 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug kannst du „Kashtira Arise-Heart“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Kashtira“-Monster verwendest, das du kontrollierst, falls in diesem Spielzug ein Effekt von „Kashtira Shangri-Ira“ erfolgreich aktiviert wurde. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Einmal pro Kette, jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten verbannt werden: Hänge 1 verbannte Karte als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 3 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie verdeckt.
Laevatein, Generaider-Boss der Schatten
Laevatein, Generaider-Boss der Schatten

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 9 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
2+ Monster der Stufe 9
Du kannst nur 1 „Laevatein, Generaider-Boss der Schatten“ kontrollieren. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 1000 ATK/DEF. (Schnelleffekt): Du kannst diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Generaider“-Nicht-Fee-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann kannst du Karten von beliebigen Spielfeldseiten und/oder Friedhöfen bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte hatte, als Material an jenes als Spezialbeschwörung beschworene Monster anhängen.
Sta-Brigade-Waffen Bucephalus II
Sta-Brigade-Waffen Bucephalus II

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 3500 DEF -
3+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen werden, es sei denn, du hast 3 oder mehr „Sta-Brigade“-Zauber/Fallen in deinem Friedhof. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn du ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwörst. Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte verbannen, zusätzlich verbanne alle Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Sta-Brigade-Waffen Bucephalus II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Abgrundschauspieler - Superproduzent
Abgrundschauspieler - Superproduzent
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Unterweltler / Link / Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Monster, darunter ein Unterweltler-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie, dann kannst du 1 dieser Effekte ausführen.
●Lege 1 „Abgrundspielhaus - Fantastisches Theater“ von deinem Deck offen in deine Spielfeldzone.
●Lege 1 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone.
Du kannst diesen Effekt von „Abgrundschauspieler - Superproduzent“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Deina Mondo
Deina Mondo
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -
2 Monster, darunter ein Ritualmonster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld und 1 Ritualmonster in deinem Friedhof wählen; mische beide ins Deck. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Ritualmonster in deinem Friedhof wählen; füge es entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Deina Mondo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Galaxie Hundert
Galaxie Hundert
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Photon“- oder „Galaxie“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls „Galaxieaugen-Photonendrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen, dann kannst du 1 dieser Effekte ausführen.
●Verbanne 1 Monster davon.
●Beschwöre 1 „Nummer“-Monster als Spezialbeschwörung davon auf deine Spielfeldseite.
Du kannst diesen Effekt von „Galaxie Hundert“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Galaxie Hundert“ pro Spielzug aktivieren.
Numeron-Schöpfung
Numeron-Schöpfung
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Galaxieaugen“-Karte behandelt.)
Falls 3 oder mehr LICHT Drache-Monster mit 3000 oder mehr Grund-ATK auf dem Spielfeld liegen: Beschwöre 1 „Nummer“-Drache-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann hänge diese Karte auf dem Spielfeld als Material daran an. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Schöpfung“ nur einmal pro Spielzug ausführen.
Eisjade-Manifestation
Eisjade-Manifestation
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein WASSER Monster kontrollierst und dein Gegner ein Monster auf seiner Spielfeldseite oder in seinem Friedhof hat: Nimm 1 „Eisjade“-Monster von deinem Deck und lege es entweder auf den Friedhof oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls ein offenes „Eisjade“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt, außer indem es zerstört wird (und außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Eisjade-Manifestation“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Feuer frei, Springans!
Feuer frei, Springans!
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn du diese Karte aktivierst, kannst du zusätzlich bis zu 3 Material von Monstern abhängen, die du kontrollierst; füge deiner Hand 1 „Springans“-Monster von deinem Deck hinzu, dann, falls du bei der Aktivierung Material abgehängt hast, kannst du so viele „Springans“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Xyz-Monster auf dem Spielfeld wählen; hänge 1 Material davon ab und falls du dies tust, füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Feuer frei, Springans!“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Dogmatikamatrix
Dogmatikamatrix

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dogmatika“-Ritualmonster oder 1 „Dogmatika“-Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du deiner Hand 1 „Dogmatika“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, falls du ein „Dogmatika“-Ritualmonster kontrollierst: Du kannst dir das Extra Deck eines Spielers ansehen und 1 Monster davon auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Dogmatikamatrix“ pro Spielzug aktivieren.
Licht der Markierten
Licht der Markierten
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Fusionsmonster auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück, dann kannst du 1 „Gefallener von Albaz“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof auf deine Spielfeldseite und 1 Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners auf seine Spielfeldseite beschwören. Du kannst nur 1 „Licht der Markierten“ pro Spielzug aktivieren.
Kashtira-Überlappung
Kashtira-Überlappung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; verbanne 1 Monster mit 1500 ATK/2100 DEF von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von einer beliebigen Spielfeldseite und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster 1500 ATK. Falls diese Karte verbannt wird und du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Überlappung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kashtiratheosis
Kashtiratheosis

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kashtira“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Kashtira“-Monster mit einer unterschiedlichen Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Kashtira“-Karten wählen, außer „Kashtiratheosis“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kashtiratheosis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Unterdrückter Planet Wraitsoth
Unterdrückter Planet Wraitsoth

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft auf dem Spielfeld 100 ATK/DEF. Falls ein Effekt eines „Kashtira Shangri-Ira“, das du kontrollierst, aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ pro Spielzug aktivieren.
Schreckensklauen-Krallenziehen
Schreckensklauen-Krallenziehen
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Dein Gegner kann „Schreckensklaue“-Linkmonster und „Visas Starfrost“, die oder den du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit einem „Schreckensklaue“-Linkmonster oder „Visas Starfrost“, das oder den du kontrollierst, zerstört werden. Du kannst 1 „Schreckensklaue“-Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Schreckensklauen-Krallenziehen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tränenklagen-Perlegia
Tränenklagen-Perlegia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Fusionsmonster und „Tränenklage“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Falls ein „Tränenklage“-Aqua-Monster durch einen Karteneffekt auf deinen Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Aqua-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen, aber falls du ein Nicht-„Tränenklage“-Monster auf den Friedhof gelegt hast, kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Namen wie jene gelegte Karte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Tränenklagen-Perlegia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Riesiges Ballspiel
Riesiges Ballspiel
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst 1 Insekt-Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst 1 Insekt-Monster in deiner Hand vorzeigen und dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und 1 Insekt-Monster, das du kontrollierst und dessen ATK kleiner sind als die des vorgezeigten Monsters, wählen; vertausche die Kontrolle über jene Monster und falls du dies tust, wird das Monster, über das du die Kontrolle übernommen hast, zu einem Insekt-Monster. Du kannst nur 1 Effekt von „Riesiges Ballspiel“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Abgrundschauspieler-Generalprobe
Abgrundschauspieler-Generalprobe

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Am Beginn deiner Main Phase 1: Füge deiner Hand 1 „Abgrundschauspieler“-Karte und 1 „Abgrundskript“-Zauber von deinem Deck hinzu. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Abgrundschauspieler“-Monstern.
Abgrundskript - Dramatische Geschichte
Abgrundskript - Dramatische Geschichte
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Abgrundschauspieler“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann lege das als Ziel gewählte Monster in deine Pendelzone oder zerstöre es. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird und du ein offenes „Abgrundschauspieler“-Pendelmonster in deinem Extra Deck hast: Du kannst bis zu 2 Karten vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Du kannst nur 1 „Abgrundskript - Dramatische Geschichte“ pro Spielzug aktivieren.
Tenchi Kaimei
Tenchi Kaimei
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Ninjitsu-Kunst“-Karte behandelt.)
Wenn ein „Ninja“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Spielfeldzone ihres Besitzers das Spielfeld durch einen Effekt eines Gegners verlassen hat und sich jetzt im Friedhof befindet oder verbannt ist: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
Gishki-Nekrospiegel
Gishki-Nekrospiegel
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Gishki“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst, ODER 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Tribut anbieten. Falls du eine Ritualbeschwörung durchführst und dafür diese Karte verwendest, verlierst du LP in Höhe der Grund-ATK des als Ritualbeschwörung beschworenen Monsters. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Gishki“-Monster in deinem Friedhof wählen; lege jene Karte aufs Deck und falls du dies tust, lege diese Karte unters Deck.
Fokussierter Wasserspiegel
Fokussierter Wasserspiegel
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Gishki“-Monster von deinem Deck hinzu. Während der End Phase, falls du ein WASSER Ritualmonster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Wasserspiegel“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck oder Friedhof, außer „Fokussierter Wasserspiegel“. Du kannst diesen Effekt von „Fokussierter Wasserspiegel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Entfesselte Bösaugen
Entfesselte Bösaugen
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Bösauge“-Monster und 1 „Bösauge“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Bösauge“-Ausrüstungszauber von deinem Deck hinzu, aber für den Rest dieses Spielzugs verlierst du jedes Mal 500 LP, wenn du eine/n Nicht-„Bösauge“-Karte oder -Effekt aktivierst. Falls du ein „Bösauge“-Linkmonster als Linkbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; rüste 1 „Bösauge“-Linkmonster, das du kontrollierst, mit 1 „Bösauge“-Ausrüstungszauber von deinem Friedhof aus. Du kannst jeden Effekt von „Entfesselte Bösaugen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Stoß der drei Taktiken
Stoß der drei Taktiken

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner während dieses Spielzugs einen Monstereffekt aktiviert hat: Setze 1 Normale/n Zauber/Falle direkt von deinem Deck, außer „Stoß der drei Taktiken“, oder falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du ihn oder sie stattdessen deiner Hand hinzufügen. Jene gesetzte Karte kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst nur 1 „Stoß der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
Grundstücksspekulation
Grundstücksspekulation
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offene Karte in einer Spielfeldzone; verbanne sie, dann lege sie offen in die andere Spielfeldzone, dann kannst du 1 Spielfeldzauber mit einem unterschiedlichen Grund-Namen im Friedhof des derzeitigen Beherrschers bestimmen und ihn offen in die Spielfeldzone des Spielers legen, dessen Karte verbannt wurde. Du kannst nur 1 „Grundstücksspekulation“ pro Spielzug aktivieren.
Photonen-Zeitstopp
Photonen-Zeitstopp
X
FALLE FALLE
Nimm 1 Permanente/n „Photon“- oder „Galaxie“-Zauber/Falle von deinem Deck und füge ihn oder sie entweder deiner Hand hinzu oder lege ihn oder sie offen auf deine Spielfeldseite. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, während des Spielzugs deines Gegners durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird und du „Galaxieaugen-Photonendrache“ oder ein Xyz-Monster kontrollierst, das ihn als Material hat: Du kannst diesen Effekt aktivieren; die End Phase dieses Spielzugs beginnt.
Gigantisches Donnerkreuz
Gigantisches Donnerkreuz
X
FALLE FALLE
Wähle eine Anzahl Monster auf dem Spielfeld und/oder in den Friedhöfen in Höhe der Differenz zwischen deinen verbannten Karten und denen deines Gegners; verbanne sie, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Gigantisches Donnerkreuz“ pro Spielzug aktivieren.
Markiert widerfahren
Markiert widerfahren
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der 1 „Abgeheuerlich“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt, oder wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt als Reaktion auf die Aktivierung deines „Abgeheuerlich“-Monstereffekts aktiviert: Du kannst 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, annulliere jenen aktivierten Effekt.
Trivikarma
Trivikarma

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Visas Starfrost“ in deiner Monsterzone und 1 Effektmonster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere die Effekte jenes Monsters des Gegners und falls du dies tust, erhält dein als Ziel gewähltes Monster ATK in Höhe der Hälfte der Grund-ATK oder -DEF jenes Monster (was davon höher ist). Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Visas Starfrost“ erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Trivikarma“. Du kannst nur 1 Effekt von „Trivikarma“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Kashtira-Urknall
Kashtira-Urknall
X
FALLE FALLE
Falls ein „Kashtira“-Xyz-Monster auf dem Spielfeld liegt und ein Spieler 2 oder mehr Monster kontrolliert: Er muss Monster, die er kontrolliert, verdeckt verbannen, sodass er nur 1 Monster kontrolliert. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Kashtira“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; füge deiner Hand 1 deiner „Kashtira“-Monster hinzu, das an es angehängt ist, dann kannst du jenes Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Urknall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaos-Sinnestäuschung
Chaos-Sinnestäuschung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 deiner verbannten LICHT Empfänger und 1 deiner verbannten FINSTERNIS Nicht-Empfänger der Stufe 8 oder niedriger; lege beide auf den Friedhof zurück, dann beschwöre 1 LICHT oder FINSTERNIS Synchromonster, dessen Stufe der Summe der Stufen jener zurückgelegten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Großes Willkommens-Labrynth
Großes Willkommens-Labrynth

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Labrynth“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann gib 1 Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst, oder, falls du ein Unterweltler-Monster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib jene Karte auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Großes Willkommens-Labrynth“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Brückenwaage
Brückenwaage

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner 2 oder mehr Monster mehr kontrolliert als du: Dein Gegner muss Monster, die er kontrolliert, auf den Friedhof legen, sodass er nur 1 Monster kontrolliert.
Saure Verspätung - Roter-Essig-Eiltransport
Saure Verspätung - Roter-Essig-Eiltransport
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls dein Gegner eine Karte in der Spalte dieser gesetzten Karte kontrolliert; gib alle anderen Karten in der Spalte dieser Karte auf die Hand zurück. Kein Spieler kann die nicht verwendeten Zonen in der Spalte dieser Karte verwenden. Du kannst nur 1 „Saure Verspätung - Roter-Essig-Eiltransport“ kontrollieren.
Bedrohliches Erz - Summonit
Bedrohliches Erz - Summonit
X
FALLE FALLE
Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; du bestimmst 1 der 3, dann bestimmt dein Gegner 1 der folgenden Effekte und du führst jenen Effekt aus.
●Beschwöre das bestimmte Monster als Spezialbeschwörung.
●Beschwöre so viele der anderen Monster als Spezialbeschwörung wie möglich.
Minairuka
Minairuka
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Wenn der Effekt eines WASSER Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 offenes Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster verbannen, das du kontrollierst, und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ihre Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Minairuka“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Orphestier der harmonische Stierkämpfer-Barde
Orphestier der harmonische Stierkämpfer-Barde

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 LICHT und 2 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannst, außer dieser Karte. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, erhält sie für jedes Monster, das für ihre Beschwörung von deiner Hand verbannt wurde, 1000 ATK, zusätzlich kann diese Karte in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl der Monster, die für ihre Beschwörung vom Friedhof verbannt wurden. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Du kannst jenes Monster des Gegners verbannen.
Diabolantis die bedrohliche Gottesanbeterin
Diabolantis die bedrohliche Gottesanbeterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Insekt / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst Insekt- und/oder Pflanze-Monster bis zur Anzahl der für ihre Synchrobeschwörung verwendeten Nicht-Empfänger von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst: Du kannst 1 Insekt- oder Pflanze-Monster wählen, das du kontrollierst; behandle es bis zum Ende dieses Spielzugs als Empfänger. Du kannst jeden Effekt von „Diabolantis die bedrohliche Gottesanbeterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Xyz-Angleichung
Xyz-Angleichung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Deklariere eine Stufe von 1 bis 12 und wähle dann 2 offene Monster auf dem Spielfeld, darunter 1 Monster, das du kontrollierst; sie werden (bis zum Ende dieses Spielzugs) zur deklarierten Stufe, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Monstern mit demselben Typ wie ein als Ziel gewähltes Monster. Du kannst nur 1 „Xyz-Angleichung“ pro Spielzug aktivieren.
Meerjungfrauen-Kostüm-Maßschneider
Meerjungfrauen-Kostüm-Maßschneider

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; verbanne sie, dann kannst du deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen wie jene verbannte Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Meerjungfrauen-Kostüm-Maßschneider“ pro Spielzug aktivieren.
Goldstolz - Leon
Goldstolz - Leon

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Goldstolz“-Nicht-Krieger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Goldstolz“-Monstern. Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur „Goldstolz“-Monster, die du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Leon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goldstolz - Nytrokopf
Goldstolz - Nytrokopf

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 2300 DEF 2600
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 „Nytro-Spielmarke“ (Pyro/FEUER/Stufe 8/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschwören, aber sie kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Nytro-Spielmarke“ auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jene Spielmarke, zusätzlich zerstöre alle Karten in ihren benachbarten Monsterzonen und Zauber- & Fallenzonen. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Nytrokopf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goldstolz - Kapitänin Carrie
Goldstolz - Kapitänin Carrie

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 900 DEF 1700
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goldstolz“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Goldstolz“-Monster wählen, das du kontrollierst und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; verbanne bis zu 3 „Goldstolz“-Karten von deinem Friedhof und falls du dies tust, erhält jenes Monster für jede auf diese Art verbannte Karte 500 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Goldstolz - Kapitänin Carrie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goldstolz - Star Leon
Goldstolz - Star Leon

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Donner / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK jenes gewählten Ziels, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du jenes Monster zerstören. Du kannst den vorherigen Effekt von „Goldstolz - Star Leon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls der vorherige Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Leon“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
Goldstolz - Nytrosprenger
Goldstolz - Nytrosprenger

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Pyro / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2 „Goldstolz“-Monster mit unterschiedlichen Stufen
Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, dann, falls du weniger LP hast als dein Gegner, kannst du alle Karten in seinen benachbarten Monsterzonen und Zauber- & Fallenzonen zerstören. Du kannst diesen Effekt von „Goldstolz - Nytrosprenger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert wurde: Lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goldstolz - Nytrokopf“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof.
Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!
Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 1 „Goldstolz“-Monster in deiner Hand vor; füge deiner Hand 1 „Goldstolz“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, dann kannst du den folgenden Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Goldstolz“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber du verlierst LP in Höhe seiner Grund-ATK.
Du kannst nur 1 „Goldstolz - Die Menge spielt verrückt!“ pro Spielzug aktivieren.
Goldstolz - Startet eure Motoren!
Goldstolz - Startet eure Motoren!

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört: Wähle 1 jener Monster; zeige 3 „Goldstolz“-Monster von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1, das du als Spezialbeschwörung beschwörst, mische den Rest in dein Deck, dann zerstöre das als Ziel gewählte Monster.
Cassimolar
Cassimolar
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es erhält ATK in Höhe seiner Grund-ATK, zusätzlich zerstöre jenes offene Monster während der End Phase des nächsten Spielzugs und falls du dies tust, erhält dein Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner Grund-ATK. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte als Tribut anbieten; Monster deines Gegners können für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen.
Schmetterlingskönigin Danaus
Schmetterlingskönigin Danaus

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Insekt / Effekt ] ATK 2800 DEF 1900
Falls du diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst bis zu 3 Insekt-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; ändere die ATK dieser Karte zu 0 und falls du dies tust, beschwöre jene Monster als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert. Du kannst diesen Effekt von „Schmetterlingskönigin Danaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Qardan der Hellsichtige
Qardan der Hellsichtige

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Permanente Falle von deiner Hand oder deinem Friedhof setzen. Sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende des nächsten Spielzugs können offene Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Pharaonische Ankunft
Pharaonische Ankunft

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
Erhält für jede Permanente Falle auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Pharaonische Ankunft“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst 1 Fee-, Unterweltler- oder Reptil-Monster als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 Permanente Falle von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Apophis die Sumpfgottheit
Apophis die Sumpfgottheit

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Reptil/ERDE/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2200) (diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle), dann kannst du bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von offenen Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der anderen Permanenten Fallen, die du kontrollierst, annullieren.
Grüner Ninja
Grüner Ninja

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung offen auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 von ihnen wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ändere jenes Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls diese Karte von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Grüner Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger
Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 2600
Erhält für jedes Insekt-Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte, 300 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Enormer Schwarmherrscher - Zexstagger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr Insekt-Monster als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während der End Phase: Aktiviere diesen Effekt; jeder Spieler kann 1 Insekt-Monster als Spezialbeschwörung von seiner Hand oder seinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte.
Spiegeljade der Eisklingen-Drache
Spiegeljade der Eisklingen-Drache

STAR

Starlight Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Wyrm / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
„Gefallener von Albaz“ + 1 Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster
Du kannst nur 1 „Spiegeljade der Eisklingen-Drache“ kontrollieren. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Fusionsmonster, das „Gefallener von Albaz“ als Material erwähnt, von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen; verbanne 1 Monster vom Spielfeld, zusätzlich kann dieser Effekt dieser Karte im nächsten Spielzug nicht verwendet werden. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst während der End Phase dieses Spielzugs alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert.