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INCREDIBILI DIFENSORI

( Data di Uscita : 19/01/2023 )

Totale di 60 Carte
Salvataggio-ASSO Impulso
Salvataggio-ASSO Impulso

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Durante la tua Main Phase: puoi selezionare 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu), e nessun giocatore può attivare gli effetti sul Terreno di quel mostro in questo turno. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro Macchina "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Impulso" una sola volta per turno.
Salvataggio-ASSO Argano Aereo
Salvataggio-ASSO Argano Aereo

Limitate

Limitate

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1700
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dalla tua mano, eccetto "Salvataggio-ASSO Argano Aereo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Argano Aereo" una sola volta per turno.
Salvataggio-ASSO Monitore
Salvataggio-ASSO Monitore

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Trappola "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Salvataggio-ASSO" nel tuo Cimitero, eccetto "Salvataggio-ASSO Monitore"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Monitore" una sola volta per turno.
Salvataggio-ASSO Idrante
Salvataggio-ASSO Idrante

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Mentre controlli un mostro "Salvataggio-ASSO" diverso da "Salvataggio-ASSO Idrante", i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi, inoltre il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Salvataggio-ASSO Idrante" una sola volta per turno. Puoi attivare una Magia Rapida, o Carta Trappola, che è stata Posizionata dall'effetto di una tua carta "Salvataggio-ASSO", nel turno in cui è stata Posizionata. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Salvataggio-ASSO Idrante".
Salvataggio-ASSO Fuoco Attaccante
Salvataggio-ASSO Fuoco Attaccante

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
Se uno o più mostri "Salvataggio-ASSO" vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno, eccetto "Salvataggio-ASSO Fuoco Attaccante" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se una o più carte vengono aggiunte alla mano del tuo avversario, eccetto pescandole (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 2 carte, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Fuoco Attaccante" una sola volta per turno.
Salvataggio-ASSO Fuoco Motore
Salvataggio-ASSO Fuoco Motore

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Se uno o più mostri "Salvataggio-ASSO" vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno, eccetto "Salvataggio-ASSO Fuoco Motore" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Salvataggio-ASSO" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Fuoco Motore" una sola volta per turno.
Salvataggio-ASSO Turbolenza
Salvataggio-ASSO Turbolenza

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Puoi bandire 2 carte "Salvataggio-ASSO" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare fino a 4 Magie Rapide / Trappole Normali "Salvataggio-ASSO", con nomi diversi, direttamente dal tuo Deck. Se una o più altre carte che controlli lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salvataggio-ASSO Turbolenza" una sola volta per turno.
Salvataggio-ASSO QG
Salvataggio-ASSO QG

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Mentre il tuo avversario controlla un mostro, tutti i mostri "Salvataggio-ASSO" che controlli guadagnano 500 ATK/DEF. Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Salvataggio-ASSO", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 4 delle tue carte "Salvataggio-ASSO" che sono bandite e/o nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck, poi pesca 1 carta.
SALVATAGGIO!
SALVATAGGIO!

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Scegli come bersaglio 1 mostro "Salvataggio-ASSO" nel tuo Cimitero o, se controlli "Salvataggio-ASSO Idrante", puoi invece scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "SALVATAGGIO!" per turno.
ALLERTA!
ALLERTA!

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Aggiungi 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dal tuo Cimitero alla tua mano o, se controlli "Salvataggio-ASSO Idrante", puoi invece aggiungere 1 mostro "Salvataggio-ASSO" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "ALLERTA!" per turno.
CONTENIMENTO!
CONTENIMENTO!

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Se controlli un mostro "Salvataggio-ASSO": scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; in questo turno, quel Mostro con Effetto non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati. Se controlli "Salvataggio-ASSO Idrante" alla risoluzione di questo effetto, quel mostro non può inoltre essere utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link in questo turno.
ESTINGUERE!
ESTINGUERE!

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Salvataggio-ASSO".)
Se controlli un mostro "Salvataggio-ASSO": scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; distruggilo, poi, se attualmente controlli "Salvataggio-ASSO Idrante", il tuo avversario non può attivare gli effetti di quel mostro distrutto, o dei mostri con il suo stesso nome originale, in questo turno.
Purrely
Purrely

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Purrely" dissotterrata alla tua mano, inoltre metti il resto in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi rivelare 1 Magia Rapida "Purrely" nella tua mano, Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz che menziona quella carta, utilizzando questa carta che controlli come materiale, e attaccare la carta rivelata al mostro Evocato. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.)
Epurrely Felicità
Epurrely Felicità

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 2 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 100
2 mostri di Livello 2
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi aggiungere 1 carta "Purrely" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre, se questa carta ha "Memoria Felice Purrely" come materiale, puoi dimezzare l'ATK di 1 mostro scoperto sul Terreno. Fino a tre volte per turno, quando attivi una Carta Magia Rapida "Purrely" (Effetto Rapido): puoi attaccare quella carta sul Terreno a questa carta come materiale, poi puoi far ritornare 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario nella mano.
Epurrely Bellezza
Epurrely Bellezza

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 1600 DEF 1100
2 mostri di Livello 2
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha "Memoria Graziosa Purrely" come materiale. Fino a tre volte per turno, quando attivi una Carta Magia Rapida "Purrely" (Effetto Rapido): puoi attaccare quella carta sul Terreno a questa carta come materiale, poi puoi cambiare la posizione di 1 mostro controllato dal tuo avversario.
Epurrely Paffuta
Epurrely Paffuta

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 2 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
2 mostri di Livello 2
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole nei Cimiteri; attaccale a questa carta come materiale. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha "Memoria Deliziosa Purrely" come materiale. Fino a tre volte per turno, quando attivi una Carta Magia Rapida "Purrely" (Effetto Rapido): puoi attaccare quella carta sul Terreno a questa carta come materiale, poi puoi bandire 1 mostro sul Terreno fino alla End Phase.
Expurrely Felicità
Expurrely Felicità

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1100
2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro di Rango 2 che controlli con 5 o più materiali. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Durante la tua Main Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta e, se lo fai, annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto se questa carta ha un mostro "Purrely" di Livello 1 come materiale. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta che ha 5 o più materiali: infliggi 1500 danni al tuo avversario.
Expurrely Noir
Expurrely Noir

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 1100 DEF 2800
2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro di Rango 2 che controlli con 5 o più materiali. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Questa carta è immune agli effetti attivati del tuo avversario mentre ha 5 o più materiali. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario o nel suo Cimitero; mettila in fondo al Deck. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha un mostro "Purrely" di Livello 1 come materiale.
Strada Purrely Randagia
Strada Purrely Randagia

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Purrely" che controlli con gli effetti delle carte, nel turno in cui vengono Evocati Specialmente. Una volta per turno, se uno o più Mostri Xyz "Purrely" scoperti che controlli lasciano il Terreno per una carta dell'avversario: Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck o Cimitero. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Purrely" sul Terreno; attacca 1 Magia Rapida "Purrely" dal tuo Deck o Cimitero a quel mostro come materiale.
La Mia Amica Purrely
La Mia Amica Purrely

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi pagare 500 LP; rivela 3 carte "Purrely" dal tuo Deck, eccetto "La Mia Amica Purrely", e il tuo avversario ne prende 1 a caso da aggiungere alla tua mano, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Se uno o più Mostri Xyz "Purrely" scoperti che controlli lasciano il Terreno per una carta dell'avversario, anche durante il Damage Step: puoi aggiungere fino a 3 Magie Rapide "Purrely" con nomi diversi dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "La Mia Amica Purrely" una sola volta per turno.
Memoria Felice Purrely
Memoria Felice Purrely

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Seleziona 1 carta sul Terreno e, fino alla fine del prossimo turno, la prima volta che sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, non viene distrutta. Dopo aver selezionato una carta, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck.
Un Mostro Xyz "Purrely" che ha questa carta come materiale guadagna il seguente effetto.
●Questa carta può attaccare mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di "Memoria Felice Purrely" attaccati a esso +1.
Memoria Graziosa Purrely
Memoria Graziosa Purrely

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Ogni giocatore guadagna 1000 LP, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck.
Un Mostro Xyz "Purrely" che ha questa carta come materiale guadagna il seguente effetto.
●Una volta per turno: puoi mandare 1 altra carta che controlli al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; attaccala a questa carta come materiale.
Memoria Deliziosa Purrely
Memoria Deliziosa Purrely

Semi-Limitate

Semi-Limitate

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Seleziona 1 mostro sul Terreno e, fino alla fine del prossimo turno, esso non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver selezionato una carta, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Purrely" di Livello 1 dal tuo Deck.
Un Mostro Xyz "Purrely" che ha questa carta come materiale guadagna il seguente effetto.
●Guadagna 300 ATK/DEF per ogni materiale attaccato a esso.
Purrelysalto!?
Purrelysalto!?

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Purrely" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Purrely" con un Rango diverso, utilizzando quel bersaglio come materiale, ma fallo ritornare nell'Extra Deck durante la End Phase del prossimo turno. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri "Purrely" nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck. Puoi attivare solo 1 "Purrelysalto!?" per turno.
Ha-Re la Mikanko Spada
Ha-Re la Mikanko Spada

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta non è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, non subisci danni da battaglie che coinvolgono questa carta. Se questa carta è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, essa non può essere distrutta in battaglia e il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Se una Carta Equipaggiamento diventa equipaggiata a questa carta: puoi aggiungere 1 Magia Equipaggiamento "Mikanko" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ha-Re la Mikanko Spada" una sola volta per turno.
Ni-Ni la Mikanko Specchio
Ni-Ni la Mikanko Specchio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta non è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, non subisci danni da battaglie che coinvolgono questa carta. Se questa carta è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, essa non può essere distrutta in battaglia e il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Durante il turno del tuo avversario, mentre questa carta è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Ni-Ni la Mikanko Specchio" una sola volta per turno.
Ohime la Mikanko Manifestata
Ohime la Mikanko Manifestata

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Kagura Mikanko". Non può essere distrutta in battaglia, inoltre il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ohime la Mikanko Manifestata" una sola volta per turno. Puoi rivelare questa carta nella tua mano; aggiungi 1 carta "Mikanko" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ohime la Mikanko Manifestata", poi scarta 1 carta. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; equipaggiala a 1 mostro appropriato sul Terreno.
Cancello Celestiale dei Mikanko
Cancello Celestiale dei Mikanko

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Mentre controlli un mostro che è equipaggiato con una Carta Equipaggiamento, tutti i mostri controllati dal tuo avversario che possono attaccare devono attaccare mostri equipaggiati con Carte Equipaggiamento. Se un tuo mostro "Mikanko" combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Alla fine del Damage Step, se un tuo mostro "Mikanko" ha attaccato: puoi mandare 1 Carta Equipaggiamento che controlli al Cimitero; esso può effettuare un altro attacco su un mostro di seguito.
La Cerimonia Grande Mikanko
La Cerimonia Grande Mikanko

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 1 mostro "Mikanko" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase del tuo avversario. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta "Mikanko" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "La Cerimonia Grande Mikanko". Puoi utilizzare ogni effetto di "La Cerimonia Grande Mikanko" una sola volta per turno.
Danza del Fuoco Mikanko
Danza del Fuoco Mikanko

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Evoca Specialmente 1 mostro "Mikanko" dalla tua mano o Cimitero e, se lo fai, equipaggialo con questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario sul suo Terreno, ma annulla i suoi effetti. Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Puoi attivare solo 1 "Danza del Fuoco Mikanko" per turno.
Danza della Purificazione Mikanko
Danza della Purificazione Mikanko

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro "Mikanko". Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; falli ritornare nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Danza della Purificazione Mikanko" una sola volta per turno.
Arabesco dell'Acqua Mikanko
Arabesco dell'Acqua Mikanko

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro "Mikanko" con un nome originale diverso dal mostro equipaggiato e, se lo fai, equipaggialo con questa carta, poi fai ritornare il mostro che era precedentemente equipaggiato con questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Arabesco dell'Acqua Mikanko" una sola volta per turno.
Rondò Riflesso Mikanko
Rondò Riflesso Mikanko

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro dell'avversario. Mentre controlli un mostro "Mikanko", prendi il controllo di quel mostro equipaggiato. Nessun giocatore può attivare gli effetti del mostro equipaggiato mentre lo controlli tu. Quando questa carta lascia il Terreno, manda il mostro equipaggiato al Cimitero. Puoi controllare solo 1 "Rondò Riflesso Mikanko". Puoi attivare solo 1 "Rondò Riflesso Mikanko" per turno.
Kagura Mikanko
Kagura Mikanko

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Mikanko". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Poi puoi applicare il seguente effetto.
●Distruggi carte controllate dal tuo avversario fino al numero di Magie Equipaggiamento con nomi diversi nel tuo Cimitero e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta.
Puoi attivare solo 1 "Kagura Mikanko" per turno.
Promessa Mikanko
Promessa Mikanko

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro "Mikanko" dalla tua mano o Deck, poi puoi equipaggiarlo con 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o Cimitero che può equipaggiare quel mostro. Bandisci quel mostro quando lascia il Terreno. Puoi attivare solo 1 "Promessa Mikanko" per turno.
Rivalità Mikanko
Rivalità Mikanko

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro "Mikanko": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggialo con 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck che può equipaggiarlo. Se una o più Magie Equipaggiamento vengono mandate al tuo Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rivalità Mikanko" una sola volta per turno.
Gizmeck Naganaki, il Segnalatore dell'Alba
Gizmeck Naganaki, il Segnalatore dell'Alba

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 950 DEF 950
Puoi offrire come Tributo 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF, con Livello inferiore a quello del mostro offerto come Tributo. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi alla tua mano 1 dei tuoi mostri Macchina banditi coperti con ATK pari al suo stesso DEF. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gizmeck Naganaki, il Segnalatore dell'Alba" una sola volta per turno.
Infernobile Cavaliere - Renaud
Infernobile Cavaliere - Renaud

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se controlli un mostro FUOCO Guerriero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo, considera questa carta come un Tuner. Puoi Evocare Specialmente "Infernobile Cavaliere - Renaud" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri FUOCO Guerriero, o 1 delle tue Magie Equipaggiamento, che è bandita o nel tuo Cimitero, eccetto "Infernobile Cavaliere - Renaud"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Infernobile Cavaliere - Renaud" una sola volta per turno.
Rinforzi dell'Esercito
Rinforzi dell'Esercito

Limitate

Limitate

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Uno per Uno
Uno per Uno

Limitate

Limitate

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 1 dalla tua mano o Deck.
Armeria Nascosta
Armeria Nascosta

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui attivi questa carta.
"Infernobili Armi - Durlindana"
"Infernobili Armi - Durlindana"

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Durlindana"" per turno, e solo una volta in quel turno.
Spada a Doppio Taglio
Spada a Doppio Taglio

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Puoi controllare solo 1 "Spada a Doppio Taglio". Il mostro equipaggiato guadagna 2000 ATK, inoltre entrambi i giocatori subiscono qualsiasi danno da combattimento da attacchi che coinvolgono il mostro equipaggiato. Se subisci 2000 o più danni da combattimento: manda questa carta al Cimitero.
Importazione Xyz
Importazione Xyz

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a esso; attacca quel mostro dell'avversario al tuo mostro come materiale. Puoi attivare solo 1 "Importazione Xyz" per turno.
Tribarivalità Xyz
Tribarivalità Xyz

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
I Mostri Xyz scoperti sul Terreno con 2 o più materiali non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Dopo il calcolo dei danni, se un tuo Mostro Xyz ha combattuto con un mostro dell'avversario mentre questa carta è già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: distruggi quel mostro dell'avversario. Quel Mostro Xyz deve avere 2 o più materiali attaccati per attivare e risolvere questo effetto.
Truppa della Carta
Truppa della Carta

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
Drago Protettore Armato
Drago Protettore Armato

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
Le Carte Equipaggiamento scoperte che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta.
Gizmehk Orochi, il Serpentron Squarcia Cielo
Gizmehk Orochi, il Serpentron Squarcia Cielo

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2450 DEF 2450
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero (Effetto Rapido): puoi bandire 8 carte dalla cima del tuo Deck coperte; Evoca Specialmente questa carta. Puoi bandire 3 carte dal tuo Extra Deck coperte, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Gizmehk Orochi, il Serpentron Squarcia Cielo" per turno, e solo una volta in quel turno.
Gearfried Fenice Immortale
Gearfried Fenice Immortale

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 9 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
Puoi bandire 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Terreno o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca: puoi equipaggiare 1 mostro scoperto sul Terreno a questa carta (massimo 1) come una Magia Equipaggiamento che dà 500 ATK a questa carta. Quando viene attivato l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare al Cimitero 1 Carta Equipaggiamento scoperta che controlli; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gearfried Fenice Immortale" una sola volta per turno.
Infernobile Cavaliere - Roland
Infernobile Cavaliere - Roland

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 500
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio come una Magia Equipaggiamento che dà 500 ATK a quella carta. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro FUOCO Guerriero, eccetto "Infernobile Cavaliere - Roland", o 1 Magia Equipaggiamento, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Infernobile Cavaliere - Roland" una sola volta per turno.
Sauravis, l'Antico e Asceso
Sauravis, l'Antico e Asceso

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 2600 DEF 2800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Benedizione del Folletto". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro che controlli (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attivazione. Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano; annulla l'Evocazione Speciale e, se lo fai, bandisci quei mostri.
Isolde, Due Racconti dei Nobili Cavalieri
Isolde, Due Racconti dei Nobili Cavalieri

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri Guerriero
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero dal tuo Deck alla tua mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Normalmente/Posizionare o Evocare Specialmente mostri con quel nome, né attivare i loro effetti di mostro. Puoi mandare un qualsiasi numero di Magie Equipaggiamento con nomi diversi dal tuo Deck al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Guerriero con Livello pari al numero di carte mandate al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Isolde, Due Racconti dei Nobili Cavalieri" una sola volta per turno.
Rimozione di Limite
Rimozione di Limite

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Raddoppia l'ATK di tutti i mostri Macchina che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, distruggi quei mostri.
Duplicazione di Macchine
Duplicazione di Macchine

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK 500 o inferiore; Evoca Specialmente dal tuo Deck fino a 2 mostri con lo stesso nome di quel mostro scoperto.
Preparazione dei Riti
Preparazione dei Riti

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Mostro Rituale di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Cimitero alla tua mano.
Rigenerazione Sovrapposta
Rigenerazione Sovrapposta

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto sul Terreno; attacca questa carta a esso come materiale.
Benedizione del Folletto
Benedizione del Folletto

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale LUCE. Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
Sacre Pergamene della Leggenda Gizmeck
Sacre Pergamene della Leggenda Gizmeck

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Durante la tua Main Phase: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere 1 mostro Macchina dissotterrato con ATK pari al suo stesso DEF alla tua mano, inoltre bandisci le carte rimanenti coperte. Puoi utilizzare questo effetto di "Sacre Pergamene della Leggenda Gizmeck" una sola volta per turno. Ogni volta che uno o più mostri Macchina con ATK pari al loro stesso DEF vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 segnalino su questa carta. Mentre questa carta ha 10 o più segnalini, nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri sul Terreno il cui ATK non è pari al loro stesso DEF.
Mappa di Piri Reis
Mappa di Piri Reis

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
All'inizio della tua Main Phase 1: aggiungi 1 mostro con ATK 0 dal tuo Deck alla tua mano, ma dimezza i tuoi LP. Dopo averlo aggiunto alla tua mano, fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta è stata attivata, non puoi attivare gli effetti del mostro aggiunto, o gli effetti di carte con il suo nome, fino a quando Evochi Normalmente quel mostro o una carta con il suo nome.
Rinascita Xyz
Rinascita Xyz

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.