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SPEED DUEL GX: DUELISTAS DAS SOMBRAS

( Data de Lançamento : 30/03/2023 )

Total de 199 Card(s)
HERÓI Maligno Malicious Edge
HERÓI Maligno Malicious Edge
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
Se seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima oferecendo 1 Tributo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Aviário, o HERÓI do Elemento
Aviário, o HERÓI do Elemento
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões com golpe vindo dos céus.
Burstinatrix, o HERÓI do Elemento
Burstinatrix, o HERÓI do Elemento
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Uma manipuladora das chamas que é a primeira mulher HERÓI do Elemento. Sua Explosão de Fogo queima os vilões.
Clayman, o HERÓI do Elemento
Clayman, o HERÓI do Elemento
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Um HERÓI do Elemento com um corpo de argila construído para durar. Ele protegerá seus colegas HERÓI do Elemento a qualquer custo.
Sparkman, o HERÓI do Elemento
Sparkman, o HERÓI do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Um HERÓI do Elemento e um guerreiro de luz que empunha proficientemente vários tipos de armamento. Sua Brilhante Onda de Relâmpagos corta o caminho dos vilões.
Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento
Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
Não é afetado por efeitos de Armadilha.
HERÓI Maligno Gainer Infernal
HERÓI Maligno Gainer Infernal
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
Durante sua Fase Principal 1: você pode banir este card do campo e, depois, escolha 1 monstro Demônio que você controla; o alvo pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha enquanto você o controlar com a face para cima. Uma vez por turno, durante sua segunda Fase de Apoio depois que este card foi banido para ativar este efeito: Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Ataque.
HERÓI Maligno Prodígio Infernal
HERÓI Maligno Prodígio Infernal
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 600
Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi oferecido como Tributo neste turno para a Invocação-Tributo de um monstro "HERÓI": compre 1 card.
Mariposa de Areia
Mariposa de Areia
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Se este card com a face para baixo em Posição de Defesa for destruído e enviado para o Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial e troque seu ATK original pela DEF original, e vice-versa.
Versago, o Destruidor
Versago, o Destruidor
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1100 DEF 900
Este card pode ser usado como um substituto para qualquer 1 Matéria de Fusão mencionada por nome no Card de Monstro de Fusão, mas a(s) outra(s) matéria(s) deve(m) estar correta(s).
Governante Sombrio Ha Des
Governante Sombrio Ha Des
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2450 DEF 1600
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Negue os efeitos de monstros destruídos em batalha com monstros Demônio que você controla.
Jarra da Absorção
Jarra da Absorção
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Virar / Efeito ] ATK 600 DEF 500
VIRE: Destrua todas as Magias/Armadilhas Baixadas no campo e, depois, cada duelista compra 1 card para cada card que ele controlava que foi destruído por este efeito. Você não pode Baixar nenhum card neste turno.
Fusão Negra
Fusão Negra
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Demônio do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card neste turno.
Chamado Negro
Chamado Negro
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, que deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra", ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele da sua mão e/ou do Cemitério. (Isso é considerado uma Invocação-Fusão com "Fusão Negra".)
Mente Maligna
Mente Maligna
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro Demônio: ative 1 desses efeitos, de acordo com o número de monstros no Cemitério do seu oponente;
●1+: Compre 1 card.
●4+: Adicione 1 monstro "HERÓI" ou 1 "Fusão Negra" do seu Deck à sua mão.
●10+: Adicione 1 Magia "Polimerização" ou 1 Magia "Fusão" do seu Deck à sua mão.
Você só pode ativar 1 "Mente Maligna" por turno.
Relâmpago do Mundo Negro
Relâmpago do Mundo Negro
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 card Baixado no campo; destrua o alvo e, depois, descarte 1 card.
Super Polimerização
Super Polimerização
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Descarte 1 card; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros de qualquer campo como Matéria de Fusão. Nenhum duelista pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste card.
Sinal do Herói
Sinal do Herói
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos da sua mão ou do Deck.
Negócio das Trevas
Negócio das Trevas
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente ativar um Card de Magia Normal: pague 1000 PV; o efeito ativado dessa Magia Normal se torna "Seu oponente descarta 1 card aleatório".
Tufão de Etaqua
Tufão de Etaqua
X
ARMADILHA ARMADILHA
Mude a posição de batalha de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
HERÓI Maligno Demônio Malicioso
HERÓI Maligno Demônio Malicioso
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 3500 DEF 2100
"HERÓI Maligno Malicious Edge" + 1 monstro Demônio de Nível 6 ou mais
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Durante a Fase de Batalha do seu oponente, todos os monstros que ele controla são colocados com a face para cima em Posição de Ataque e cada monstro que ele controla deve atacar este card, se possível.
HERÓI Maligno Asa do Inferno
HERÓI Maligno Asa do Inferno
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2100 DEF 1200
"Aviário, o HERÓI do Elemento" + "Burstinatrix, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK ou DEF original (o que for maior) desse monstro no Cemitério.
HERÓI Maligno Ciclone Selvagem
HERÓI Maligno Ciclone Selvagem
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 1900 DEF 2300
"Aviário, o HERÓI do Elemento" + "Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Se este card atacar, seu oponente não pode ativar nenhum Card de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: destrua todas as Magias/Armadilhas Baixadas que seu oponente controla.
HERÓI Maligno Gaia das Trevas
HERÓI Maligno Gaia das Trevas
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK ? DEF 0
1 monstro Demônio + 1 monstro Rocha
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". O ATK original deste card se torna o ATK original combinado das matérias usadas para sua Invocação-Fusão. Quando este card declarar um ataque: você pode colocar todos os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla em Posição de Ataque com a face para cima. (Efeitos de Virar não são ativados neste momento.)
HERÓI Maligno Golem Relâmpago
HERÓI Maligno Golem Relâmpago
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1500
"Sparkman, o HERÓI do Elemento" + "Clayman, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.
Dragão das Trevas de Olhos Vermelhos
Dragão das Trevas de Olhos Vermelhos
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos". Ganha 300 de ATK para cada monstro Dragão no seu Cemitério.
Dragão Negro de Olhos Vermelhos
Dragão Negro de Olhos Vermelhos
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Um dragão feroz com um ataque letal.
Dragão do Brilho
Dragão do Brilho
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
Um lindo dragão coberto com safiras. Ele não gosta de lutar, mas tem um poder de ataque incrível.
Dragão do Brilho nº 2
Dragão do Brilho nº 2
X
VENTO VENTO Nível Nível 6 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 1400
Este dragão se alimenta de esmeraldas. As pessoas são encantadas por este monstro, mesmo quando atacadas, e poucas vivem para falar de sua beleza.
Filhote do Dragão Negro
Filhote do Dragão Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 800 DEF 500
Você pode enviar este card com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" da sua mão.
Wivern de Olhos Vermelhos
Wivern de Olhos Vermelhos
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar durante o turno em que ativar este efeito.
Dragão Metálico Negro
Dragão Metálico Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 600 DEF 600
Você pode escolher 1 monstro "Olhos Vermelhos" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo ao alvo. Ele ganha 600 de ATK. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Olhos Vermelhos" do seu Deck à sua mão.
Dragão de Infantaria
Dragão de Infantaria
X
VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 700 DEF 800
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão de Infantaria" do seu Deck.
Dragão Miragem
Dragão Miragem
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
Dragão Lanceiro
Dragão Lanceiro
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Etapa de Dano.
Vanguarda do Dragão
Vanguarda do Dragão
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1300
Você pode enviar 1 monstro Dragão da sua mão para o Cemitério; este card ganha 300 de ATK. Quando este card que você controla for enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 Monstro Normal Dragão em qualquer Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Dragão Totem
Dragão Totem
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 400 DEF 200
Pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro Dragão. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, se este card estiver no seu Cemitério e todos os monstros no seu Cemitério forem Dragão: você pode Invocar este card por Invocação-Especial em Posição de Ataque, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito.
Destruição com os Pés
Destruição com os Pés
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro Dragão: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu controlador.
Tiro do Dragão
Tiro do Dragão
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro Dragão: ative 1 desses efeitos;
●Cause 800 de dano ao seu oponente.
●Escolha 1 monstro com 800 ou menos de DEF; destrua o alvo.
Ciclone Cósmico
Ciclone Cósmico
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Pague 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; bana-a.
Balanço das Memórias
Balanço das Memórias
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno.
Ira do Dragão
Ira do Dragão
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se um monstro Dragão seu atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Negativação de Ataque
Negativação de Ataque
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.
Espírito de Olhos Vermelhos
Espírito de Olhos Vermelhos
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Vampiro Gênesis
Vampiro Gênesis
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Zumbi / Efeito ] ATK 3000 DEF 2100
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 "Senhor dos Vampiros" que você controla. Uma vez por turno: você pode descartar 1 monstro Zumbi para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro Zumbi no seu Cemitério com um Nível menor que o do monstro Zumbi descartado; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Bebê Vampiro
Bebê Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 700 DEF 1000
No final da Fase de Batalha, se este card destruiu um monstro em batalha e o enviou para o Cemitério neste turno: você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial no seu campo.
Familiar Vampiro
Familiar Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Zumbi / Efeito ] ATK 500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Familiar Vampiro". Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Familiar Vampiro" uma vez por turno.
Lady Vampira
Lady Vampira
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1550 DEF 1550
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério.
Senhor dos Vampiros
Senhor dos Vampiros
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card em sua posse foi destruído e enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério.
Criado Vampiro
Criado Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
Feiticeiro Vampiro
Feiticeiro Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um card do seu oponente: você pode adicionar 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS ou 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério; 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS que você Invocar por Invocação-Normal neste turno pode ser Invocado sem oferecer Tributo.
Maldição do Vampiro
Maldição do Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 800
Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode pagar 500 PV; Invoque-o por Invocação-Especial durante a Fase de Apoio do próximo turno. Se isso acontecer: ele ganha 500 de ATK.
Zumbina
Zumbina
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1400 DEF 1500
Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos no seu Cemitério, exceto "Zumbina"; Invoque-o por Invocação-Especial.
Goblin Zumbi
Goblin Zumbi
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1100 DEF 1050
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: envie o card do topo do Deck dele para o Cemitério. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro Zumbi com 1200 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão.
Lobo da Praga
Lobo da Praga
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Uma vez por turno: até o final deste turno, você pode fazer com que o ATK deste card se torne o dobro do seu ATK original. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este efeito foi ativado: destrua este card.
Cavaleiro das Chamas Pesado
Cavaleiro das Chamas Pesado
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Zumbi / Gêmeos / Efeito ] ATK 1800 DEF 200
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro Invocado por Invocação-Especial: você pode banir esse monstro.
Ryu Kokki
Ryu Kokki
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro Guerreiro ou Mago: destrua esse monstro.
Chamado da Múmia
Chamado da Múmia
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito.
Livro da Vida
Livro da Vida
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro Zumbi no seu Cemitério e 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque por Invocação-Especial o primeiro alvo e, além disso, bana o segundo alvo.
Enterro Tolo
Enterro Tolo

Limitado

Limitado
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 monstro do seu Deck para o Cemitério.
Troca de Almas
Troca de Almas
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro que seu oponente controla; neste turno, se você oferecer um monstro como Tributo, você deve oferecer o alvo como Tributo, como se você o controlasse. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
Desejo do Vampiro
Desejo do Vampiro
X
MAGIA MAGIA
Ative 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "Vampiro(a)", do seu Deck para o Cemitério, com um Nível diferente e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo se torna do Nível desse monstro enviado no Cemitério.
●Escolha 1 monstro "Vampiro(a)" no seu Cemitério; envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
Você só pode ativar 1 "Desejo do Vampiro" por turno.
A Inspeção Forçada
A Inspeção Forçada
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: olhe a mão do seu oponente e, se houver um Card de Monstro, negue o ataque e, depois, descarte 1 monstro da mão dele (você seleciona).
Despertar do Vampiro
Despertar do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode ativar 1 "Despertar do Vampiro" por turno.
Rainha Amazoness
Rainha Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
Monstros "Amazoness" que você controla não podem ser destruídos em batalha.
Espada Amazoness
Espada Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
Seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido das batalhas envolvendo este card, em vez de você.
Tigre Amazoness
Tigre Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1100 DEF 1500
Você só pode controlar 1 "Tigre Amazoness". Ganha 400 de ATK para cada monstro "Amazoness" que você controla. Os monstros do seu oponente não podem atacar monstros "Amazoness", exceto este.
Paladino Amazoness
Paladino Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 300
Ganha 100 de ATK para cada monstro "Amazoness" que você controla.
Mestra da Corrente Amazoness
Mestra da Corrente Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode pagar 1500 PV; olhe a mão do seu oponente e, depois, adicione 1 monstro da mão dele à sua mão.
Lutador Amazoness
Lutador Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
Você não sofre dano de batalha dos ataques que envolvem este card.
Estagiária Amazoness
Estagiária Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
Monstros destruídos em batalha com este card são colocados no fundo do Deck em vez de irem para o Cemitério. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: ele ganha 200 de ATK.
Sábia Amazoness
Sábia Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 700
No final da Etapa de Dano, se este card atacou e ainda estiver no campo: escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo.
Batedores Amazoness
Batedores Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 1100
(Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; neste turno, nenhum duelista pode escolher monstros "Amazoness" que você controla atualmente como alvo de efeitos de monstro e, além disso, eles não podem ser destruídos por efeitos de card.
Sobrevivente da Batalha
Sobrevivente da Batalha
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
No final da Fase de Batalha: você pode adicionar 1 card do seu Cemitério à sua mão, exceto "Sobrevivente da Batalha", que foi enviado para lá durante esta Fase de Batalha enquanto você controlava este card com a face para cima. Você só pode usar este efeito de "Sobrevivente da Batalha" uma vez por turno.
Reforço do Exército
Reforço do Exército

Limitado

Limitado
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 monstro Guerreiro de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão.
Herança Amazoness
Herança Amazoness
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro "Amazoness". Na primeira vez que o monstro equipado seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Depois do cálculo de dano, se o monstro equipado atacou um monstro: destrua o monstro atacado.
Aldeia Amazoness
Aldeia Amazoness
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros "Amazoness" ganham 200 de ATK. Uma vez por turno, quando um monstro "Amazoness" for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Amazoness" do seu Deck com um Nível igual ou menor que o monstro "Amazoness" no Cemitério.
Espírito Lutador de Amazoness
Espírito Lutador de Amazoness
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se um monstro "Amazoness" seu atacar um monstro com maior ATK, o monstro atacante ganha 1000 de ATK apenas durante o cálculo de dano.
Mago Amazoness
Mago Amazoness
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro "Amazoness" que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; troque o ATK original desses alvos até o final deste turno.
Arqueiros Amazoness
Arqueiros Amazoness
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, enquanto você controlar um monstro "Amazoness": coloque com a face para cima em Posição de Ataque todos os monstros que seu oponente controla atualmente (efeitos de Virar não são ativados), eles perdem 500 de ATK e, além disso, eles devem atacar neste turno, se possível.
Força de Vontade Amazoness
Força de Vontade Amazoness
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro "Amazoness" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque, mas ele não pode mudar sua posição de batalha e deve atacar, se possível. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
Salvamento Dramático
Salvamento Dramático
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um card for ativado que escolha um monstro "Amazoness" no campo: devolva o monstro alvo para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 outro monstro da sua mão.
Seleção da Rainha
Seleção da Rainha
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro "Amazoness" que você controla destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Amazoness" de Nível 4 ou menos do seu Deck.
Meio Contra-ataque
Meio Contra-ataque
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante o cálculo de dano, se um monstro que você controla estiver sendo atacado: escolha esse monstro que você controla; o alvo ganha ATK igual à metade do ATK original do monstro atacante, até o final deste turno.
Caveira Arquidemônio do Relâmpago
Caveira Arquidemônio do Relâmpago
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 1, 3 ou 6 e, se isso acontecer, destrua esse card.
Soldado Arquidemônio
Soldado Arquidemônio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
Um perito em batalha que pertence a uma unidade diabólica. Ele é famoso porque faz sempre o seu trabalho.
Rei do Terror Arquidemônio
Rei do Terror Arquidemônio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal ou Virar a não ser que você controle um monstro "Arquidemônio". Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 800 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 2 ou 5 e, se isso acontecer, destrua esse card. Negue os efeitos de Monstros de Efeito destruídos em batalha com este card (incluindo no Cemitério).
Rainha Infernal Arquidemônio
Rainha Infernal Arquidemônio
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 900 DEF 1500
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 2 ou 5 e, se isso acontecer, destrua esse card. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio: escolha 1 monstro "Arquidemônio" no campo; ele ganha 1000 de ATK até o final deste turno.
Peão Vil Arquidemônio
Peão Vil Arquidemônio
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 200
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 3 e, se isso acontecer, destrua esse card. Os monstros do seu oponente não podem atacar nenhum monstro "Arquidemônio" que você controla, exceto "Peão Vil Arquidemônio".
Arquidemônio Cavaleiro das Trevas
Arquidemônio Cavaleiro das Trevas
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 1600
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 900 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 3 e, se isso acontecer, destrua esse card. Qualquer dano de batalha que este card causar ao seu oponente é diminuído pela metade.
Arquidemônio Bispo das Trevas
Arquidemônio Bispo das Trevas
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 1400
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha como alvo um monstro "Arquidemônio" que você controla, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 1, 3 ou 6 e, se isso acontecer, destrua esse card.
Arquidemônio Desrook
Arquidemônio Desrook
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1100 DEF 1800
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue o efeito se esse resultado for um 3 e, se isso acontecer, destrua esse card. Quando "Rei do Terror Arquidemônio" que você controla for destruído e enviado para o Cemitério (mesmo durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha esse "Rei do Terror Arquidemônio" enviado para o seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Orc Gigante
Orc Gigante
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 0
Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha. Ele não pode mudar sua posição de batalha até o final do seu próximo turno.
Arquidemônio da Névoa
Arquidemônio da Névoa
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 2400 DEF 0
Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado desta forma: destrua este card e, se isso acontecer, sofra 1000 de dano.
Arquidemônio Aniquilador
Arquidemônio Aniquilador
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Você pode escolher 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os e, se você destruiu um ou mais monstros Demônio com a face para cima por este efeito, até o final deste turno, este card ganha ATK igual à metade do ATK original desse(s) monstro(s) Demônio. Você só pode usar este efeito de "Arquidemônio Aniquilador" uma vez por turno.
General Arquidemônio
General Arquidemônio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2100 DEF 800
Você pode descartar este card para o Cemitério; adicione 1 "Pandemônio" do seu Deck à sua mão. Se "Pandemônio" não estiver no campo, destrua este card.
Pandemônio
Pandemônio
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Nenhum duelista tem que pagar PV durante a Fase de Apoio para monstros "Arquidemônio". Quando um monstro "Arquidemônio" for destruído e enviado para o Cemitério, exceto em batalha: seu dono pode adicionar 1 monstro "Arquidemônio" do Deck dele à mão dele com um Nível menor que o do card destruído.
Xeque-Mate
Xeque-Mate
X
MAGIA MAGIA
Ofereça 1 monstro "Arquidemônio" como Tributo e, depois, escolha 1 "Rei do Terror Arquidemônio" que você controla; ele pode atacar diretamente neste turno.
Machado do Desespero
Machado do Desespero
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Arquidemônio".)
O monstro equipado ganha 1000 de ATK. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; coloque este card no topo do seu Deck.
Magia Dupla
Magia Dupla
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 Magia e, depois, escolha 1 Magia no Cemitério do seu oponente; coloque o alvo na zona apropriada no seu campo e, como parte da resolução deste efeito de card, siga seu texto do card como se você o tivesse usado.
Rugido do Arquidemônio
Rugido do Arquidemônio
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pague 500 PV e, depois, escolha 1 monstro "Arquidemônio" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial, mas ele não pode ser oferecido como Tributo e, além disso, ele é destruído durante a Fase Final deste turno.
Assustado com a Batalha
Assustado com a Batalha
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro "Arquidemônio" que você controla. Seu oponente também paga os mesmos PV que você paga para esse monstro durante a Fase de Apoio. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Se esse monstro deixar o campo, destrua este card.
Rugido do Governante Sombrio
Rugido do Governante Sombrio
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um monstro Demônio que você controla batalhar, durante a Etapa de Dano: pague PV em múltiplos de 100 e, depois, escolha o monstro que estava batalhando do oponente; até o final deste turno, esse monstro do oponente perde esse valor de ATK e DEF.
Hélios - O Sol Primordial
Hélios - O Sol Primordial
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam o número de monstros banidos x 100.
Homúnculo Dourado
Homúnculo Dourado
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Ganha 300 de ATK/DEF para cada um dos seus cards banidos.
Bazoo, o Comedor de Almas
Bazoo, o Comedor de Almas
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 900
Uma vez por turno: você pode banir até 3 monstros do seu Cemitério; até o final do turno do seu oponente, este card ganha 300 de ATK para cada um.
Gustaph, o Motoqueiro do Caos
Gustaph, o Motoqueiro do Caos
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1500
Uma vez por turno: você pode banir até 2 Magias do seu Cemitério; este card ganha 300 de ATK para cada card banido por este efeito, até o final do turno do seu oponente.
Motoqueiro da Lâmina de Disco
Motoqueiro da Lâmina de Disco
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
Uma vez por turno: você pode escolher 1 Armadilha Normal no seu Cemitério; bana o alvo e, se isso acontecer, este card ganha 500 de ATK até o final do turno do seu oponente.
Sobrevivente D.D.
Sobrevivente D.D.
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 200
Durante a Fase Final, se este card foi banido enquanto estava com a face para cima no seu campo, neste turno: Invoque este card banido por Invocação-Especial. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno.
Avião de Reconhecimento de D. D.
Avião de Reconhecimento de D. D.
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
Durante a Fase Final, se este card atualmente estiver banido e foi banido neste turno: Invoque-o por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Ataque. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno.
M.D.D. - Mestre de uma Dimensão Diferente
M.D.D. - Mestre de uma Dimensão Diferente
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 dos seus monstros banidos; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Exorcista da Radiância
Exorcista da Radiância
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
Qualquer card enviado para o Cemitério, em vez disso, é banido.
D.D. Corvo
D.D. Corvo
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
(Efeito Rápido): você pode descartar este card para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no Cemitério do seu oponente; bana o alvo.
Destruidor D.D.
Destruidor D.D.
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Quando este card no campo for banido: você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo.
Gren Maju Da Eiza
Gren Maju Da Eiza
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam o número dos seus cards banidos x 400.
Vírus de Choque Tribal
Vírus de Choque Tribal
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Trovão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro da sua mão; destrua todos os monstros com a face para cima no campo com o mesmo Tipo desse monstro.
Libertar Almas
Libertar Almas
X
MAGIA MAGIA
Escolha até 5 cards em quaisquer Cemitérios; bana-os.
Ciclone das Galáxias
Ciclone das Galáxias
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Magia/Armadilha Baixada no campo; destrua-a. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode usar este efeito de "Ciclone das Galáxias" uma vez por turno.
Grã-Convergência
Grã-Convergência
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se você controlar "Macrocosmo": cause 300 de dano ao seu oponente e, se isso acontecer, destrua todos os monstros no campo.
Porta para uma Dimensão Diferente
Porta para uma Dimensão Diferente
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro em cada campo; bana os alvos. Quando este card for destruído e enviado para o Cemitério: devolva os monstros banidos para o campo nas mesmas posições de batalha que estavam antes.
Encontro em Outra Dimensão
Encontro em Outra Dimensão
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se os dois duelistas tiverem pelo menos 1 monstro banido que pode ser Invocado por Invocação-Especial: cada duelista Invoca por Invocação-Especial 1 dos seus monstros banidos, com a face para baixo em Posição de Defesa.
Macrocosmo
Macrocosmo
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Hélios - O Sol Primordial" da sua mão ou do Deck. Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, qualquer card enviado para o Cemitério, em vez disso, é banido.
Maldição de Aging
Maldição de Aging
X
ARMADILHA ARMADILHA
Descarte 1 card; todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 500 de ATK/DEF até o final deste turno.
Uria, o Senhor das Chamas Cortantes
Uria, o Senhor das Chamas Cortantes

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 10 [ Piro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 Armadilhas com a face para cima que você controla para o Cemitério. Este card ganha 1000 de ATK para cada Armadilha Contínua no seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Magia/Armadilha Baixada que seu oponente controla; destrua o alvo. Nenhum duelista pode ativar Cards de Magia/Armadilha em resposta à ativação deste efeito.
Hamon, o Senhor do Trovão Impactante
Hamon, o Senhor do Trovão Impactante

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Trovão / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 Magias Contínuas com a face para cima que você controla para o Cemitério. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause 1000 de dano ao seu oponente. Enquanto este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este.
Raviel, o Senhor dos Fantasmas
Raviel, o Senhor dos Fantasmas

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Demônio / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 3 monstros Demônio. Sempre que seu oponente Invocar um monstro por Invocação-Normal: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Fantasma" (Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK 1000/DEF 1000), mas ela não pode declarar um ataque. Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; até o final deste turno, este card ganha ATK igual ao ATK original do monstro oferecido como Tributo.
Besta da Invocação Negra
Besta da Invocação Negra
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" da sua mão ou do Deck, ignorando suas condições de Invocação e, além disso, os monstros que você controla não podem atacar pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Besta da Invocação Negra" uma vez por turno. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" do seu Deck à sua mão.
Recarregador Louco
Recarregador Louco
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: envie 2 cards da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 2 cards.
D-Guriz
D-Guriz
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
VIRE: Você pode Invocar por Invocação-Especial qualquer número de "D-Guriz" do seu Deck em Posição de Ataque e, depois, você sofre 1000 de dano para cada monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito.
Orbe Gravítica
Orbe Gravítica
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 1100 DEF 700
VIRE: Mude as posições de batalha de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
Goblin Rei
Goblin Rei
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Enquanto você controlar outro monstro Demônio, monstros não podem atacar este card. O ATK/DEF deste card se tornam o número de outros monstros Demônio no campo x 1000.
Protetor do Cemitério
Protetor do Cemitério
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Qualquer monstro destruído em batalha é embaralhado no Deck em vez de ser enviado para o Cemitério.
Paraíso Caído
Paraíso Caído
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Seu oponente não pode escolher "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante", "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" ou "Armityle, o Fantasma do Caos" nas suas Zonas de Monstros como alvos de efeitos de card e, além disso, esses monstros não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente enquanto você os controlar. Se você controlar "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante", "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" ou "Armityle, o Fantasma do Caos" na sua Zona de Monstros: você pode comprar 2 cards. Você só pode usar este efeito de "Paraíso Caído" uma vez por turno.
Fogo Celeste Cerúleo
Fogo Celeste Cerúleo
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Para Invocar "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" por Invocação-Especial usando seus próprios métodos, você também pode usar Magias com a face para baixo que você controla. Uma vez por turno, enquanto você controlar um "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" em Posição de Ataque, você pode negar qualquer efeito de Magia/Armadilha ativado pelo seu oponente e, depois, coloque 1 "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" que você controla em Posição de Defesa. Se um "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" com a face para cima que você controla deixar o campo: você não sofre dano neste turno.
Véu da Escuridão
Véu da Escuridão
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Durante sua Fase de Compra, se você comprar um ou mais monstros de TREVAS: você pode revelar qualquer número deles; envie-os para o Cemitério e, depois, você pode comprar mais 1 card.
Pelotão de Reforço
Pelotão de Reforço
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Sempre que você sofrer 1000 ou mais de dano devido a um efeito de card do seu oponente ou um ataque de monstro dele: compre 1 card para cada 1000 de dano que você sofreu.
Despertar das Bestas Sagradas
Despertar das Bestas Sagradas
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Este card ganha esses efeitos de acordo com o número de "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" e/ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" com nomes diferentes que você controla.
●1+: Sempre que seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial: ganhe PV igual ao ATK desses monstros.
●2+: Negue os efeitos ativados dos monstros que seu oponente controla.
●3: Quaisquer monstros enviados para o Cemitério do seu oponente, em vez disso, são banidos.
Uma vez por turno seu, se você controlar um monstro de Nível 10: você pode adicionar 1 Armadilha Contínua do seu Cemitério à sua mão.
Pesadelo Interminável
Pesadelo Interminável
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode ativar este efeito de "Pesadelo Interminável" uma vez por Corrente.
Égide de Gaia
Égide de Gaia
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ganhe 3000 PV. Se este card com a face para cima deixar o campo, o controlador deste card sofre 3000 de dano.
Espelhador do Pântano
Espelhador do Pântano
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao declarar 1 Tipo de Monstro e 1 Atributo; Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Nível 4/ATK 1800/DEF 1000) com esse Tipo e Atributo. (Este card ainda é considerado uma Armadilha.)
Ordens para o Ataque Final
Ordens para o Ataque Final
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Todos os monstros com a face para cima no campo são colocados em Posição de Ataque e suas posições de batalha não podem ser mudadas.
Rei Neblina
Rei Neblina
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode oferecer 1 monstro, ou nenhum monstro, como Tributo para Invocar este card por Invocação-Normal (mas não para Baixar). O ATK deste card se torna a soma do ATK original dos monstros oferecidos como Tributo. Nenhum duelista pode oferecer cards como Tributo.
Nuviano - Olho do Tufão
Nuviano - Olho do Tufão
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Aqua / Efeito ] ATK 3000 DEF 1000
Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card declarar um ataque: mude as posições de batalha de todos os monstros com a face para cima, exceto monstros "Nuviano".
Nuviano - Nuvem Ácida
Nuviano - Nuvem Ácida
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 500 DEF 0
Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 2 Marcadores de Névoa deste card e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
Nuviano - Altostratus
Nuviano - Altostratus
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1300 DEF 0
Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 3 Marcadores de Névoa de qualquer parte do campo; descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente.
Nuviano - Cirrostratus
Nuviano - Cirrostratus
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 900 DEF 0
Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 2 Marcadores de Névoa deste card e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua o alvo.
Nuviano - Nevoeiro Fantasma
Nuviano - Nevoeiro Fantasma
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Nenhum duelista sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. Se este card for destruído em batalha: distribua Marcadores de Névoa igual ao Nível do monstro que o destruiu entre monstros com a face para cima.
Nuviano - Turbulência
Nuviano - Turbulência
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 800 DEF 0
Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 1 Marcador de Névoa deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 "Nuviano - Bola de Fumaça" do seu Deck ou de qualquer Cemitério.
Nuviano - Bola de Fumaça
Nuviano - Bola de Fumaça
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Fada / Normal ] ATK 200 DEF 600
Bolas de Fumaça são Nuvianos recém-nascidos. Elas têm medo de ficar sozinhas e preferem balançar-se pelo céu com seus amigos.
Nuviano - Homem-Nimbo
Nuviano - Homem-Nimbo
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Você pode oferecer como Tributo qualquer número de monstros de ÁGUA para a Invocação-Tributo deste card. Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro de ÁGUA que você ofereceu como Tributo. Este card ganha 500 de ATK para cada Marcador de Névoa no campo.
Nuviano - Dragão da Tempestade
Nuviano - Dragão da Tempestade
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro "Nuviano" do seu Cemitério. Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; coloque 1 Marcador de Névoa no alvo.
Patrulheiro Vortex
Patrulheiro Vortex
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 0 DEF 600
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode embaralhar no Deck 2 cards da sua mão e, depois, comprar 2 cards. Se este card for destruído: compre 1 card.
Mãe Ursa Parda
Mãe Ursa Parda
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck 1 monstro da ÁGUA com 1500 ou menos de ATK, em Posição de Ataque.
Nuviano Aerossol
Nuviano Aerossol
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 monstro "Nuviano" e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque Marcadores de Neblina no alvo igual ao seu próprio Nível. Você pode banir este card e 1 monstro "Nuviano" do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Nuviano" do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Nuviano Aerossol" por turno e apenas uma vez por turno.
Ventania Nuviana
Ventania Nuviana
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: coloque 1 Marcador de Névoa em cada monstro com a face para cima no campo.
Invocação de Nuvem
Invocação de Nuvem
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Nuviano" de Nível 4 ou menos da sua mão ou de qualquer Cemitério. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito. Se você Invocar por Invocação-Especial um monstro do Cemitério com este efeito, destrua este card.
Ciclone de Poeira de Diamante
Ciclone de Poeira de Diamante
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro com 4 ou mais Marcadores de Névoa; destrua-o e, se isso acontecer, compre 1 card para cada 4 Marcadores de Névoa que estavam nele.
Controle de Nevoeiro
Controle de Nevoeiro
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ofereça como Tributo 1 monstro "Nuviano" com a face para cima e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque 3 Marcadores de Névoa no alvo.
Nuviano Devastador
Nuviano Devastador
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um ou mais monstros "Nuviano" que você controla forem destruídos por seu próprio efeito e enviados para o seu Cemitério: escolha 1 desses monstros; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque e, se isso acontecer, coloque 1 Marcador de Névoa nele e, além disso, ele não pode ser colocado em Posição de Defesa por efeitos de card.
Dilúvio
Dilúvio
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Nuviano" que você controla; reduza seu ATK em exatamente 1000 ou 2000 e, se isso acontecer, aplique o efeito apropriado.
●1000: Destrua 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla.
●2000: Destrua 2 cards que seu oponente controla.
Parede da Disrupção
Parede da Disrupção
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: todos os monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla atualmente perdem 800 de ATK para cada monstro que ele controla.
Escorpião das Trevas - Chick o Cobarde
Escorpião das Trevas - Chick o Cobarde
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode ativar 1 desses efeitos.
●Escolha 1 card no campo; devolva o alvo para a mão.
●Olhe o card do topo do Deck dele e, depois, coloque-o no topo ou no fundo do Deck.
Escorpião das Trevas - Cliff, o Eliminador de Armadilhas
Escorpião das Trevas - Cliff, o Eliminador de Armadilhas
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode ativar 1 desses efeitos.
●Escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
●Envie os 2 cards do topo do Deck dele para o Cemitério.
Servo do Faraó
Servo do Faraó
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Normal ] ATK 900 DEF 0
Uma aparição da qual se diz ter servido antigamente o Faraó. Tem uma tremenda lealdade que não desaparece.
Protetor Faraônico
Protetor Faraônico
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Zumbi / Normal ] ATK 900 DEF 0
A múmia de um soldado que tem guardado a família real durante milhares de anos. Mesmo agora, o seu espírito não deixa ninguém passar.
Espírito de Faraó
Espírito de Faraó
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "O Primeiro Sarcófago". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher até 4 Monstros Normais Zumbi de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; Invoque os alvos por Invocação-Especial.
O Primeiro Sarcófago
O Primeiro Sarcófago
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: coloque 1 "O Segundo Sarcófago" ou (depois que fizer isso) "O Terceiro Sarcófago" da sua mão ou do Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Depois, se você controlar "O Primeiro Sarcófago", "O Segundo Sarcófago" e "O Terceiro Sarcófago", envie todos eles para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Espírito de Faraó" da sua mão ou do Deck. Se qualquer desses cards, incluindo este card, deixar seu campo, envie todos eles que você controla para o Cemitério, incluindo este card.
O Segundo Sarcófago
O Segundo Sarcófago
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Este card só pode ser colocado no campo pelo efeito de "O Primeiro Sarcófago".
O Terceiro Sarcófago
O Terceiro Sarcófago
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Este card só pode ser colocado no campo pelo efeito de "O Primeiro Sarcófago".
Gagagigo
Gagagigo
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Réptil / Normal ] ATK 1850 DEF 1000
Este pequeno malvado costumava ter um mau coração, mas ao conhecer uma pessoa especial, ele descobriu a justiça.
Mordelon
Mordelon
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Réptil / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Dragão de Obsidiana
Dragão de Obsidiana
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 800 DEF 2100
Negue quaisquer efeitos de Magia/Armadilha que escolham como alvo exatamente 1 monstro de TREVAS que você controla (e nenhum outro card) e, se isso acontecer, destrua-os.
Zure, Cavaleiro do Mundo Negro
Zure, Cavaleiro do Mundo Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
O nome deste ilustre cavaleiro é conhecido por todos os residentes do Mundo Negro. Ele nunca oprime os homens do povo.
Brron, Rei Insano do Mundo Negro
Brron, Rei Insano do Mundo Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 400
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode descartar 1 card.
Rei-Beaux, Suserano do Mundo Negro
Rei-Beaux, Suserano do Mundo Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
Se este card for descartado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Se Invocado desta forma: destrua todos os monstros que seu oponente controla OU todas as Magias/Armadilhas que ele controla.
O Lendário Mestre de Jujitsu
O Lendário Mestre de Jujitsu
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 1300 DEF 1800
Se este card em Posição de Defesa batalhar um monstro, no final da Etapa de Dano: coloque esse monstro no topo do Deck.
Arquidemônio Rainha Aprisionada
Arquidemônio Rainha Aprisionada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2600 DEF 1700
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 1000 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: escolha 1 monstro Demônio de Nível 4 ou menos no campo; o alvo ganha 1000 de ATK até o final deste turno. "Pandemônio" deve estar no campo e este card deve estar no seu Cemitério para ativar e resolver este efeito.
Sangue Ruim
Sangue Ruim
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Gêmeos / Efeito ] ATK 2100 DEF 800
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão ou de qualquer Cemitério, mas se este card deixar o campo, destrua todos os monstros Zumbi Invocados por Invocação-Especial por este efeito.
Lobo de Guerra Negro como Azeviche
Lobo de Guerra Negro como Azeviche
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
Caçador Vampiro
Caçador Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro de TREVAS: destrua esse monstro.
Espírito da Aqua
Espírito da Aqua
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de ÁGUA do seu Cemitério. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo e, se isso acontecer, ele não pode mudar sua posição de batalha pelo resto deste turno.
Garuda, o Espírito do Vento
Garuda, o Espírito do Vento
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de VENTO do seu Cemitério. Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
Hélios Dismegisto
Hélios Dismegisto
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Piro / Efeito ] ATK ? DEF ?
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Hélios - O Sol Primordial". O ATK/DEF deste card se torna o número de monstros banidos x 200. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído em batalha e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e ele ganha 300 de ATK/DEF.
Hélios Trismegisto
Hélios Trismegisto
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Piro / Efeito ] ATK ? DEF ?
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Hélios Dismegisto". O ATK/DEF deste card se torna o número de monstros banidos x 300. Depois que este card atacar, se seu oponente controlar um monstro, este card pode realizar um segundo ataque em seguida. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído em batalha e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e ele ganha 500 de ATK/DEF.
Nuviano - Nuvem de Ovelha
Nuviano - Nuvem de Ovelha
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 2 "Ficha de Nuviano" (Fada/ÁGUA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Defesa. Essas Fichas não podem ser oferecidas como Tributo para uma Invocação-Tributo, exceto para monstros "Nuviano".
Homem-Alado da Chama Brilhante, o HERÓI do Elemento
Homem-Alado da Chama Brilhante, o HERÓI do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2100
"Homem-Alado das Chamas, o HERÓI do Elemento" + "Sparkman, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Ganha 300 de ATK para cada card "HERÓI do Elemento" no seu Cemitério. Se este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro no Cemitério.
Salmão Rei do Terror
Salmão Rei do Terror
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Peixe / Normal ] ATK 2400 DEF 1000
Um salmão temido, mestre do Mar das Trevas. As suas ovas são o melhor canapé do Mundo das Trevas.
Dragão Armado LV10
Dragão Armado LV10
X
VENTO VENTO Nível Nível 10 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Dragão Armado LV7". Você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; destrua todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
Dragão Cibernético
Dragão Cibernético
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
Coala Vampírico
Coala Vampírico
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente ao batalhar um monstro: ganhe PV igual ao dano de batalha causado.
Fascinação das Trevas
Fascinação das Trevas
X
MAGIA MAGIA
Compre 2 cards e, depois, bana 1 monstro de TREVAS da sua mão ou, se você não tiver nenhum na sua mão, envie toda a sua mão para o Cemitério.
Livro da Lua
Livro da Lua
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa.
Aspirador de Contadores
Aspirador de Contadores
X
MAGIA MAGIA
Pague 500 PV; remova todos os marcadores no campo.
Clarão da Magia Proibida
Clarão da Magia Proibida
X
MAGIA MAGIA
Se seu oponente controlar monstros em todas as Zonas de Monstros Principais dele: destrua todos os monstros que seu oponente controla.
Aquarefrão
Aquarefrão
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se houver monstros com o mesmo nome no campo, esses monstros ganham 500 de ATK/DEF.
Buraco Armadilha Caótico
Buraco Armadilha Caótico
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um ou mais monstros de LUZ ou de TREVAS seriam Invocados: pague 2000 PV; negue a Invocação dos monstros de LUZ e de TREVAS e, se isso acontecer, bana-o.
Human-Wave Tactics
Human-Wave Tactics
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante a Fase Final, se um ou mais dos seus Monstros Normais de Nível 2 ou menos foram destruídos em batalha neste turno: Invoque por Invocação-Especial Monstros Normais de Nível 2 ou menos do seu Deck, igual ao número dos seus Monstros Normais de Nível 2 ou menos destruídos em batalha neste turno.
Roda dos Pesadelos
Roda dos Pesadelos
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro que seu oponente controla; ele não pode atacar ou mudar sua posição de batalha. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: cause 500 de dano ao seu oponente. Esse monstro deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
Zoma, o Espírito
Zoma, o Espírito
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro de Efeito (Zumbi/TREVAS/Nível 4/ATK 1800/DEF 500). (Este card ainda é considerado uma Armadilha.) Se este card Invocado desta forma for destruído em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro que o destruiu.