Total de 199 Card(s)
- Visualizar como Galeria
- Visualizar como Lista
- HERÓI Maligno Malicious Edge
- X
- TERRA Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
- Se seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima oferecendo 1 Tributo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Aviário, o HERÓI do Elemento
- X
- VENTO Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
- Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões com golpe vindo dos céus.
- Burstinatrix, o HERÓI do Elemento
- X
- FOGO Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Uma manipuladora das chamas que é a primeira mulher HERÓI do Elemento. Sua Explosão de Fogo queima os vilões.
- Clayman, o HERÓI do Elemento
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Um HERÓI do Elemento com um corpo de argila construído para durar. Ele protegerá seus colegas HERÓI do Elemento a qualquer custo.
- Sparkman, o HERÓI do Elemento
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
- Um HERÓI do Elemento e um guerreiro de luz que empunha proficientemente vários tipos de armamento. Sua Brilhante Onda de Relâmpagos corta o caminho dos vilões.
- Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Não é afetado por efeitos de Armadilha.
- HERÓI Maligno Gainer Infernal
- X
- TERRA Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
- Durante sua Fase Principal 1: você pode banir este card do campo e, depois, escolha 1 monstro Demônio que você controla; o alvo pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha enquanto você o controlar com a face para cima. Uma vez por turno, durante sua segunda Fase de Apoio depois que este card foi banido para ativar este efeito: Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Ataque.
- HERÓI Maligno Prodígio Infernal
- X
- TREVAS Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 600
- Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi oferecido como Tributo neste turno para a Invocação-Tributo de um monstro "HERÓI": compre 1 card.
- Mariposa de Areia
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Se este card com a face para baixo em Posição de Defesa for destruído e enviado para o Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial e troque seu ATK original pela DEF original, e vice-versa.
- Versago, o Destruidor
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1100 DEF 900
- Este card pode ser usado como um substituto para qualquer 1 Matéria de Fusão mencionada por nome no Card de Monstro de Fusão, mas a(s) outra(s) matéria(s) deve(m) estar correta(s).
- Governante Sombrio Ha Des
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2450 DEF 1600
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Negue os efeitos de monstros destruídos em batalha com monstros Demônio que você controla.
- Jarra da Absorção
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Virar / Efeito ] ATK 600 DEF 500
- VIRE: Destrua todas as Magias/Armadilhas Baixadas no campo e, depois, cada duelista compra 1 card para cada card que ele controlava que foi destruído por este efeito. Você não pode Baixar nenhum card neste turno.
- Fusão Negra
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Demônio do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card neste turno.
- Chamado Negro
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, que deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra", ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele da sua mão e/ou do Cemitério. (Isso é considerado uma Invocação-Fusão com "Fusão Negra".)
- Mente Maligna
- X
- MAGIA
-
Se você controlar um monstro Demônio: ative 1 desses efeitos, de acordo com o número de monstros no Cemitério do seu oponente;
●1+: Compre 1 card.
●4+: Adicione 1 monstro "HERÓI" ou 1 "Fusão Negra" do seu Deck à sua mão.
●10+: Adicione 1 Magia "Polimerização" ou 1 Magia "Fusão" do seu Deck à sua mão.
Você só pode ativar 1 "Mente Maligna" por turno.
- Relâmpago do Mundo Negro
- X
- MAGIA
- Escolha 1 card Baixado no campo; destrua o alvo e, depois, descarte 1 card.
- Super Polimerização
- X
- MAGIA Rápida
- Descarte 1 card; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros de qualquer campo como Matéria de Fusão. Nenhum duelista pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste card.
- Sinal do Herói
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos da sua mão ou do Deck.
- Negócio das Trevas
- X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente ativar um Card de Magia Normal: pague 1000 PV; o efeito ativado dessa Magia Normal se torna "Seu oponente descarta 1 card aleatório".
- Tufão de Etaqua
- X
- ARMADILHA
- Mude a posição de batalha de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
- HERÓI Maligno Demônio Malicioso
- X
- FOGO Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 3500 DEF 2100
-
"HERÓI Maligno Malicious Edge" + 1 monstro Demônio de Nível 6 ou mais
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Durante a Fase de Batalha do seu oponente, todos os monstros que ele controla são colocados com a face para cima em Posição de Ataque e cada monstro que ele controla deve atacar este card, se possível.
- HERÓI Maligno Asa do Inferno
- X
- FOGO Nível 6 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2100 DEF 1200
-
"Aviário, o HERÓI do Elemento" + "Burstinatrix, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK ou DEF original (o que for maior) desse monstro no Cemitério.
- HERÓI Maligno Ciclone Selvagem
- X
- TERRA Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 1900 DEF 2300
-
"Aviário, o HERÓI do Elemento" + "Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Se este card atacar, seu oponente não pode ativar nenhum Card de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: destrua todas as Magias/Armadilhas Baixadas que seu oponente controla.
- HERÓI Maligno Gaia das Trevas
- X
- TERRA Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK ? DEF 0
-
1 monstro Demônio + 1 monstro Rocha
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". O ATK original deste card se torna o ATK original combinado das matérias usadas para sua Invocação-Fusão. Quando este card declarar um ataque: você pode colocar todos os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla em Posição de Ataque com a face para cima. (Efeitos de Virar não são ativados neste momento.)
- HERÓI Maligno Golem Relâmpago
- X
- LUZ Nível 6 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1500
-
"Sparkman, o HERÓI do Elemento" + "Clayman, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.
- Dragão das Trevas de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 9 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos". Ganha 300 de ATK para cada monstro Dragão no seu Cemitério.
- Dragão Negro de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Um dragão feroz com um ataque letal.
- Dragão do Brilho
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
- Um lindo dragão coberto com safiras. Ele não gosta de lutar, mas tem um poder de ataque incrível.
- Dragão do Brilho nº 2
- X
- VENTO Nível 6 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 1400
- Este dragão se alimenta de esmeraldas. As pessoas são encantadas por este monstro, mesmo quando atacadas, e poucas vivem para falar de sua beleza.
- Filhote do Dragão Negro
- X
- TREVAS Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 800 DEF 500
- Você pode enviar este card com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Negro de Olhos Vermelhos" da sua mão.
- Wivern de Olhos Vermelhos
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
- Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar durante o turno em que ativar este efeito.
- Dragão Metálico Negro
- X
- TREVAS Nível 1 [ Dragão / Efeito ] ATK 600 DEF 600
- Você pode escolher 1 monstro "Olhos Vermelhos" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo ao alvo. Ele ganha 600 de ATK. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Olhos Vermelhos" do seu Deck à sua mão.
- Dragão de Infantaria
- X
- VENTO Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 700 DEF 800
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão de Infantaria" do seu Deck.
- Dragão Miragem
- X
- LUZ Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
- Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
- Dragão Lanceiro
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Etapa de Dano.
- Vanguarda do Dragão
- X
- TERRA Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1300
- Você pode enviar 1 monstro Dragão da sua mão para o Cemitério; este card ganha 300 de ATK. Quando este card que você controla for enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 Monstro Normal Dragão em qualquer Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Dragão Totem
- X
- TERRA Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 400 DEF 200
- Pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro Dragão. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, se este card estiver no seu Cemitério e todos os monstros no seu Cemitério forem Dragão: você pode Invocar este card por Invocação-Especial em Posição de Ataque, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito.
- Destruição com os Pés
- X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro Dragão: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu controlador.
- Tiro do Dragão
- X
- MAGIA
-
Se você controlar um monstro Dragão: ative 1 desses efeitos;
●Cause 800 de dano ao seu oponente.
●Escolha 1 monstro com 800 ou menos de DEF; destrua o alvo.
- Ciclone Cósmico
- X
- MAGIA Rápida
- Pague 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; bana-a.
- Balanço das Memórias
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno.
- Ira do Dragão
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se um monstro Dragão seu atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Negativação de Ataque
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.
- Espírito de Olhos Vermelhos
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Vampiro Gênesis
- X
- TREVAS Nível 8 [ Zumbi / Efeito ] ATK 3000 DEF 2100
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 "Senhor dos Vampiros" que você controla. Uma vez por turno: você pode descartar 1 monstro Zumbi para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro Zumbi no seu Cemitério com um Nível menor que o do monstro Zumbi descartado; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Bebê Vampiro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 700 DEF 1000
- No final da Fase de Batalha, se este card destruiu um monstro em batalha e o enviou para o Cemitério neste turno: você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial no seu campo.
- Familiar Vampiro
- X
- TREVAS Nível 1 [ Zumbi / Efeito ] ATK 500 DEF 0
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Familiar Vampiro". Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Familiar Vampiro" uma vez por turno.
- Lady Vampira
- X
- TREVAS Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1550 DEF 1550
- Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério.
- Senhor dos Vampiros
- X
- TREVAS Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
- Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card em sua posse foi destruído e enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério.
- Criado Vampiro
- X
- TREVAS Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
- Feiticeiro Vampiro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
- Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um card do seu oponente: você pode adicionar 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS ou 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério; 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS que você Invocar por Invocação-Normal neste turno pode ser Invocado sem oferecer Tributo.
- Maldição do Vampiro
- X
- TREVAS Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 800
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode pagar 500 PV; Invoque-o por Invocação-Especial durante a Fase de Apoio do próximo turno. Se isso acontecer: ele ganha 500 de ATK.
- Zumbina
- X
- TERRA Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1400 DEF 1500
- Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos no seu Cemitério, exceto "Zumbina"; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Goblin Zumbi
- X
- TREVAS Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1100 DEF 1050
- Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: envie o card do topo do Deck dele para o Cemitério. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro Zumbi com 1200 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão.
- Lobo da Praga
- X
- TREVAS Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Uma vez por turno: até o final deste turno, você pode fazer com que o ATK deste card se torne o dobro do seu ATK original. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este efeito foi ativado: destrua este card.
- Cavaleiro das Chamas Pesado
- X
- FOGO Nível 4 [ Zumbi / Gêmeos / Efeito ] ATK 1800 DEF 200
-
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro Invocado por Invocação-Especial: você pode banir esse monstro.
- Ryu Kokki
- X
- TREVAS Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
- No final da Etapa de Dano, se este card batalhou um monstro Guerreiro ou Mago: destrua esse monstro.
- Chamado da Múmia
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito.
- Livro da Vida
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Zumbi no seu Cemitério e 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque por Invocação-Especial o primeiro alvo e, além disso, bana o segundo alvo.
- Enterro Tolo
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA
- Envie 1 monstro do seu Deck para o Cemitério.
- Troca de Almas
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro que seu oponente controla; neste turno, se você oferecer um monstro como Tributo, você deve oferecer o alvo como Tributo, como se você o controlasse. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
- Desejo do Vampiro
- X
- MAGIA
-
Ative 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "Vampiro(a)", do seu Deck para o Cemitério, com um Nível diferente e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo se torna do Nível desse monstro enviado no Cemitério.
●Escolha 1 monstro "Vampiro(a)" no seu Cemitério; envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
Você só pode ativar 1 "Desejo do Vampiro" por turno.
- A Inspeção Forçada
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: olhe a mão do seu oponente e, se houver um Card de Monstro, negue o ataque e, depois, descarte 1 monstro da mão dele (você seleciona).
- Despertar do Vampiro
- X
- ARMADILHA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode ativar 1 "Despertar do Vampiro" por turno.
- Rainha Amazoness
- X
- TERRA Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
- Monstros "Amazoness" que você controla não podem ser destruídos em batalha.
- Espada Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido das batalhas envolvendo este card, em vez de você.
- Tigre Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1100 DEF 1500
- Você só pode controlar 1 "Tigre Amazoness". Ganha 400 de ATK para cada monstro "Amazoness" que você controla. Os monstros do seu oponente não podem atacar monstros "Amazoness", exceto este.
- Paladino Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 300
- Ganha 100 de ATK para cada monstro "Amazoness" que você controla.
- Mestra da Corrente Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode pagar 1500 PV; olhe a mão do seu oponente e, depois, adicione 1 monstro da mão dele à sua mão.
- Lutador Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Você não sofre dano de batalha dos ataques que envolvem este card.
- Estagiária Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Monstros destruídos em batalha com este card são colocados no fundo do Deck em vez de irem para o Cemitério. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: ele ganha 200 de ATK.
- Sábia Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 700
- No final da Etapa de Dano, se este card atacou e ainda estiver no campo: escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Batedores Amazoness
- X
- TERRA Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 1100
- (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; neste turno, nenhum duelista pode escolher monstros "Amazoness" que você controla atualmente como alvo de efeitos de monstro e, além disso, eles não podem ser destruídos por efeitos de card.
- Sobrevivente da Batalha
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
- No final da Fase de Batalha: você pode adicionar 1 card do seu Cemitério à sua mão, exceto "Sobrevivente da Batalha", que foi enviado para lá durante esta Fase de Batalha enquanto você controlava este card com a face para cima. Você só pode usar este efeito de "Sobrevivente da Batalha" uma vez por turno.
- Reforço do Exército
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA
- Adicione 1 monstro Guerreiro de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão.
- Herança Amazoness
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro "Amazoness". Na primeira vez que o monstro equipado seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Depois do cálculo de dano, se o monstro equipado atacou um monstro: destrua o monstro atacado.
- Aldeia Amazoness
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros "Amazoness" ganham 200 de ATK. Uma vez por turno, quando um monstro "Amazoness" for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Amazoness" do seu Deck com um Nível igual ou menor que o monstro "Amazoness" no Cemitério.
- Espírito Lutador de Amazoness
- X
- MAGIA Contínua
- Se um monstro "Amazoness" seu atacar um monstro com maior ATK, o monstro atacante ganha 1000 de ATK apenas durante o cálculo de dano.
- Mago Amazoness
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro "Amazoness" que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; troque o ATK original desses alvos até o final deste turno.
- Arqueiros Amazoness
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque, enquanto você controlar um monstro "Amazoness": coloque com a face para cima em Posição de Ataque todos os monstros que seu oponente controla atualmente (efeitos de Virar não são ativados), eles perdem 500 de ATK e, além disso, eles devem atacar neste turno, se possível.
- Força de Vontade Amazoness
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro "Amazoness" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque, mas ele não pode mudar sua posição de batalha e deve atacar, se possível. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
- Salvamento Dramático
- X
- ARMADILHA
- Quando um card for ativado que escolha um monstro "Amazoness" no campo: devolva o monstro alvo para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 outro monstro da sua mão.
- Seleção da Rainha
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro "Amazoness" que você controla destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Amazoness" de Nível 4 ou menos do seu Deck.
- Meio Contra-ataque
- X
- ARMADILHA
- Durante o cálculo de dano, se um monstro que você controla estiver sendo atacado: escolha esse monstro que você controla; o alvo ganha ATK igual à metade do ATK original do monstro atacante, até o final deste turno.
- Caveira Arquidemônio do Relâmpago
- X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 1, 3 ou 6 e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Soldado Arquidemônio
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
- Um perito em batalha que pertence a uma unidade diabólica. Ele é famoso porque faz sempre o seu trabalho.
- Rei do Terror Arquidemônio
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal ou Virar a não ser que você controle um monstro "Arquidemônio". Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 800 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 2 ou 5 e, se isso acontecer, destrua esse card. Negue os efeitos de Monstros de Efeito destruídos em batalha com este card (incluindo no Cemitério).
- Rainha Infernal Arquidemônio
- X
- FOGO Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 900 DEF 1500
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 2 ou 5 e, se isso acontecer, destrua esse card. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio: escolha 1 monstro "Arquidemônio" no campo; ele ganha 1000 de ATK até o final deste turno.
- Peão Vil Arquidemônio
- X
- TERRA Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 200
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 3 e, se isso acontecer, destrua esse card. Os monstros do seu oponente não podem atacar nenhum monstro "Arquidemônio" que você controla, exceto "Peão Vil Arquidemônio".
- Arquidemônio Cavaleiro das Trevas
- X
- VENTO Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 1600
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 900 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 3 e, se isso acontecer, destrua esse card. Qualquer dano de batalha que este card causar ao seu oponente é diminuído pela metade.
- Arquidemônio Bispo das Trevas
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 1400
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha como alvo um monstro "Arquidemônio" que você controla, lance um dado de seis faces e negue esse efeito se o resultado for um 1, 3 ou 6 e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Arquidemônio Desrook
- X
- LUZ Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1100 DEF 1800
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 500 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Quando estiver resolvendo um efeito de card do oponente que escolha este card como alvo, lance um dado de seis faces e negue o efeito se esse resultado for um 3 e, se isso acontecer, destrua esse card. Quando "Rei do Terror Arquidemônio" que você controla for destruído e enviado para o Cemitério (mesmo durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha esse "Rei do Terror Arquidemônio" enviado para o seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Orc Gigante
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 0
- Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Fase de Batalha. Ele não pode mudar sua posição de batalha até o final do seu próximo turno.
- Arquidemônio da Névoa
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 2400 DEF 0
- Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado desta forma: destrua este card e, se isso acontecer, sofra 1000 de dano.
- Arquidemônio Aniquilador
- X
- TREVAS Nível 9 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
- Você pode escolher 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os e, se você destruiu um ou mais monstros Demônio com a face para cima por este efeito, até o final deste turno, este card ganha ATK igual à metade do ATK original desse(s) monstro(s) Demônio. Você só pode usar este efeito de "Arquidemônio Aniquilador" uma vez por turno.
- General Arquidemônio
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2100 DEF 800
- Você pode descartar este card para o Cemitério; adicione 1 "Pandemônio" do seu Deck à sua mão. Se "Pandemônio" não estiver no campo, destrua este card.
- Pandemônio
- X
- MAGIA Campo
- Nenhum duelista tem que pagar PV durante a Fase de Apoio para monstros "Arquidemônio". Quando um monstro "Arquidemônio" for destruído e enviado para o Cemitério, exceto em batalha: seu dono pode adicionar 1 monstro "Arquidemônio" do Deck dele à mão dele com um Nível menor que o do card destruído.
- Xeque-Mate
- X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro "Arquidemônio" como Tributo e, depois, escolha 1 "Rei do Terror Arquidemônio" que você controla; ele pode atacar diretamente neste turno.
- Machado do Desespero
- X
- MAGIA Equipamento
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Arquidemônio".)
O monstro equipado ganha 1000 de ATK. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; coloque este card no topo do seu Deck.
- Magia Dupla
- X
- MAGIA
- Descarte 1 Magia e, depois, escolha 1 Magia no Cemitério do seu oponente; coloque o alvo na zona apropriada no seu campo e, como parte da resolução deste efeito de card, siga seu texto do card como se você o tivesse usado.
- Rugido do Arquidemônio
- X
- ARMADILHA
- Pague 500 PV e, depois, escolha 1 monstro "Arquidemônio" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial, mas ele não pode ser oferecido como Tributo e, além disso, ele é destruído durante a Fase Final deste turno.
- Assustado com a Batalha
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro "Arquidemônio" que você controla. Seu oponente também paga os mesmos PV que você paga para esse monstro durante a Fase de Apoio. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Se esse monstro deixar o campo, destrua este card.
- Rugido do Governante Sombrio
- X
- ARMADILHA
- Se um monstro Demônio que você controla batalhar, durante a Etapa de Dano: pague PV em múltiplos de 100 e, depois, escolha o monstro que estava batalhando do oponente; até o final deste turno, esse monstro do oponente perde esse valor de ATK e DEF.
- Hélios - O Sol Primordial
- X
- LUZ Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK ? DEF ?
- O ATK/DEF deste card se tornam o número de monstros banidos x 100.
- Homúnculo Dourado
- X
- LUZ Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
- Ganha 300 de ATK/DEF para cada um dos seus cards banidos.
- Bazoo, o Comedor de Almas
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 900
- Uma vez por turno: você pode banir até 3 monstros do seu Cemitério; até o final do turno do seu oponente, este card ganha 300 de ATK para cada um.
- Gustaph, o Motoqueiro do Caos
- X
- VENTO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1500
- Uma vez por turno: você pode banir até 2 Magias do seu Cemitério; este card ganha 300 de ATK para cada card banido por este efeito, até o final do turno do seu oponente.
- Motoqueiro da Lâmina de Disco
- X
- VENTO Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 Armadilha Normal no seu Cemitério; bana o alvo e, se isso acontecer, este card ganha 500 de ATK até o final do turno do seu oponente.
- Sobrevivente D.D.
- X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 200
- Durante a Fase Final, se este card foi banido enquanto estava com a face para cima no seu campo, neste turno: Invoque este card banido por Invocação-Especial. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno.
- Avião de Reconhecimento de D. D.
- X
- TREVAS Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
- Durante a Fase Final, se este card atualmente estiver banido e foi banido neste turno: Invoque-o por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Ataque. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno.
- M.D.D. - Mestre de uma Dimensão Diferente
- X
- LUZ Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
- Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 dos seus monstros banidos; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Exorcista da Radiância
- X
- LUZ Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
- Qualquer card enviado para o Cemitério, em vez disso, é banido.
- D.D. Corvo
- X
- TREVAS Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- (Efeito Rápido): você pode descartar este card para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no Cemitério do seu oponente; bana o alvo.
- Destruidor D.D.
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando este card no campo for banido: você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Gren Maju Da Eiza
- X
- FOGO Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK ? DEF ?
- O ATK/DEF deste card se tornam o número dos seus cards banidos x 400.
- Vírus de Choque Tribal
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Trovão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
- Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro da sua mão; destrua todos os monstros com a face para cima no campo com o mesmo Tipo desse monstro.
- Libertar Almas
- X
- MAGIA
- Escolha até 5 cards em quaisquer Cemitérios; bana-os.
- Ciclone das Galáxias
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Magia/Armadilha Baixada no campo; destrua-a. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode usar este efeito de "Ciclone das Galáxias" uma vez por turno.
- Grã-Convergência
- X
- MAGIA Rápida
- Se você controlar "Macrocosmo": cause 300 de dano ao seu oponente e, se isso acontecer, destrua todos os monstros no campo.
- Porta para uma Dimensão Diferente
- X
- MAGIA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro em cada campo; bana os alvos. Quando este card for destruído e enviado para o Cemitério: devolva os monstros banidos para o campo nas mesmas posições de batalha que estavam antes.
- Encontro em Outra Dimensão
- X
- ARMADILHA
- Se os dois duelistas tiverem pelo menos 1 monstro banido que pode ser Invocado por Invocação-Especial: cada duelista Invoca por Invocação-Especial 1 dos seus monstros banidos, com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Macrocosmo
- X
- ARMADILHA Contínua
- Quando este card for ativado: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Hélios - O Sol Primordial" da sua mão ou do Deck. Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, qualquer card enviado para o Cemitério, em vez disso, é banido.
- Maldição de Aging
- X
- ARMADILHA
- Descarte 1 card; todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 500 de ATK/DEF até o final deste turno.
- Uria, o Senhor das Chamas Cortantes
-
SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 10 [ Piro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 Armadilhas com a face para cima que você controla para o Cemitério. Este card ganha 1000 de ATK para cada Armadilha Contínua no seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Magia/Armadilha Baixada que seu oponente controla; destrua o alvo. Nenhum duelista pode ativar Cards de Magia/Armadilha em resposta à ativação deste efeito.
- Hamon, o Senhor do Trovão Impactante
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 10 [ Trovão / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 Magias Contínuas com a face para cima que você controla para o Cemitério. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause 1000 de dano ao seu oponente. Enquanto este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este.
- Raviel, o Senhor dos Fantasmas
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 10 [ Demônio / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 3 monstros Demônio. Sempre que seu oponente Invocar um monstro por Invocação-Normal: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Fantasma" (Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK 1000/DEF 1000), mas ela não pode declarar um ataque. Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; até o final deste turno, este card ganha ATK igual ao ATK original do monstro oferecido como Tributo.
- Besta da Invocação Negra
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" da sua mão ou do Deck, ignorando suas condições de Invocação e, além disso, os monstros que você controla não podem atacar pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Besta da Invocação Negra" uma vez por turno. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" do seu Deck à sua mão.
- Recarregador Louco
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: envie 2 cards da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 2 cards.
- D-Guriz
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
- VIRE: Você pode Invocar por Invocação-Especial qualquer número de "D-Guriz" do seu Deck em Posição de Ataque e, depois, você sofre 1000 de dano para cada monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito.
- Orbe Gravítica
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 1100 DEF 700
- VIRE: Mude as posições de batalha de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
- Goblin Rei
- X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Enquanto você controlar outro monstro Demônio, monstros não podem atacar este card. O ATK/DEF deste card se tornam o número de outros monstros Demônio no campo x 1000.
- Protetor do Cemitério
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
- Qualquer monstro destruído em batalha é embaralhado no Deck em vez de ser enviado para o Cemitério.
- Paraíso Caído
- X
- MAGIA Campo
- Seu oponente não pode escolher "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante", "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" ou "Armityle, o Fantasma do Caos" nas suas Zonas de Monstros como alvos de efeitos de card e, além disso, esses monstros não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente enquanto você os controlar. Se você controlar "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante", "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" ou "Armityle, o Fantasma do Caos" na sua Zona de Monstros: você pode comprar 2 cards. Você só pode usar este efeito de "Paraíso Caído" uma vez por turno.
- Fogo Celeste Cerúleo
- X
- MAGIA Contínua
- Para Invocar "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" por Invocação-Especial usando seus próprios métodos, você também pode usar Magias com a face para baixo que você controla. Uma vez por turno, enquanto você controlar um "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" em Posição de Ataque, você pode negar qualquer efeito de Magia/Armadilha ativado pelo seu oponente e, depois, coloque 1 "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" que você controla em Posição de Defesa. Se um "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" com a face para cima que você controla deixar o campo: você não sofre dano neste turno.
- Véu da Escuridão
- X
- MAGIA Contínua
- Durante sua Fase de Compra, se você comprar um ou mais monstros de TREVAS: você pode revelar qualquer número deles; envie-os para o Cemitério e, depois, você pode comprar mais 1 card.
- Pelotão de Reforço
- X
- MAGIA Contínua
- Sempre que você sofrer 1000 ou mais de dano devido a um efeito de card do seu oponente ou um ataque de monstro dele: compre 1 card para cada 1000 de dano que você sofreu.
- Despertar das Bestas Sagradas
- X
- ARMADILHA Contínua
-
Este card ganha esses efeitos de acordo com o número de "Uria, o Senhor das Chamas Cortantes", "Hamon, o Senhor do Trovão Impactante" e/ou "Raviel, o Senhor dos Fantasmas" com nomes diferentes que você controla.
●1+: Sempre que seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial: ganhe PV igual ao ATK desses monstros.
●2+: Negue os efeitos ativados dos monstros que seu oponente controla.
●3: Quaisquer monstros enviados para o Cemitério do seu oponente, em vez disso, são banidos.
Uma vez por turno seu, se você controlar um monstro de Nível 10: você pode adicionar 1 Armadilha Contínua do seu Cemitério à sua mão.
- Pesadelo Interminável
- X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode ativar este efeito de "Pesadelo Interminável" uma vez por Corrente.
- Égide de Gaia
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ganhe 3000 PV. Se este card com a face para cima deixar o campo, o controlador deste card sofre 3000 de dano.
- Espelhador do Pântano
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao declarar 1 Tipo de Monstro e 1 Atributo; Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Nível 4/ATK 1800/DEF 1000) com esse Tipo e Atributo. (Este card ainda é considerado uma Armadilha.)
- Ordens para o Ataque Final
- X
- ARMADILHA Contínua
- Todos os monstros com a face para cima no campo são colocados em Posição de Ataque e suas posições de batalha não podem ser mudadas.
- Rei Neblina
- X
- ÁGUA Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Você pode oferecer 1 monstro, ou nenhum monstro, como Tributo para Invocar este card por Invocação-Normal (mas não para Baixar). O ATK deste card se torna a soma do ATK original dos monstros oferecidos como Tributo. Nenhum duelista pode oferecer cards como Tributo.
- Nuviano - Olho do Tufão
- X
- VENTO Nível 8 [ Aqua / Efeito ] ATK 3000 DEF 1000
- Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card declarar um ataque: mude as posições de batalha de todos os monstros com a face para cima, exceto monstros "Nuviano".
- Nuviano - Nuvem Ácida
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 500 DEF 0
- Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 2 Marcadores de Névoa deste card e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
- Nuviano - Altostratus
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1300 DEF 0
- Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 3 Marcadores de Névoa de qualquer parte do campo; descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente.
- Nuviano - Cirrostratus
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 900 DEF 0
- Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 2 Marcadores de Névoa deste card e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua o alvo.
- Nuviano - Nevoeiro Fantasma
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Nenhum duelista sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. Se este card for destruído em batalha: distribua Marcadores de Névoa igual ao Nível do monstro que o destruiu entre monstros com a face para cima.
- Nuviano - Turbulência
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 800 DEF 0
- Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro "Nuviano" no campo. Você pode remover 1 Marcador de Névoa deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 "Nuviano - Bola de Fumaça" do seu Deck ou de qualquer Cemitério.
- Nuviano - Bola de Fumaça
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Fada / Normal ] ATK 200 DEF 600
- Bolas de Fumaça são Nuvianos recém-nascidos. Elas têm medo de ficar sozinhas e preferem balançar-se pelo céu com seus amigos.
- Nuviano - Homem-Nimbo
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Você pode oferecer como Tributo qualquer número de monstros de ÁGUA para a Invocação-Tributo deste card. Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: coloque 1 Marcador de Névoa nele para cada monstro de ÁGUA que você ofereceu como Tributo. Este card ganha 500 de ATK para cada Marcador de Névoa no campo.
- Nuviano - Dragão da Tempestade
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro "Nuviano" do seu Cemitério. Não pode ser destruído em batalha. Se este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, destrua-o. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; coloque 1 Marcador de Névoa no alvo.
- Patrulheiro Vortex
- X
- VENTO Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 0 DEF 600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode embaralhar no Deck 2 cards da sua mão e, depois, comprar 2 cards. Se este card for destruído: compre 1 card.
- Mãe Ursa Parda
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck 1 monstro da ÁGUA com 1500 ou menos de ATK, em Posição de Ataque.
- Nuviano Aerossol
- X
- MAGIA
- Descarte 1 monstro "Nuviano" e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque Marcadores de Neblina no alvo igual ao seu próprio Nível. Você pode banir este card e 1 monstro "Nuviano" do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Nuviano" do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Nuviano Aerossol" por turno e apenas uma vez por turno.
- Ventania Nuviana
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: coloque 1 Marcador de Névoa em cada monstro com a face para cima no campo.
- Invocação de Nuvem
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Nuviano" de Nível 4 ou menos da sua mão ou de qualquer Cemitério. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito. Se você Invocar por Invocação-Especial um monstro do Cemitério com este efeito, destrua este card.
- Ciclone de Poeira de Diamante
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com 4 ou mais Marcadores de Névoa; destrua-o e, se isso acontecer, compre 1 card para cada 4 Marcadores de Névoa que estavam nele.
- Controle de Nevoeiro
- X
- MAGIA Rápida
- Ofereça como Tributo 1 monstro "Nuviano" com a face para cima e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque 3 Marcadores de Névoa no alvo.
- Nuviano Devastador
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros "Nuviano" que você controla forem destruídos por seu próprio efeito e enviados para o seu Cemitério: escolha 1 desses monstros; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque e, se isso acontecer, coloque 1 Marcador de Névoa nele e, além disso, ele não pode ser colocado em Posição de Defesa por efeitos de card.
- Dilúvio
- X
- ARMADILHA
-
Escolha 1 monstro "Nuviano" que você controla; reduza seu ATK em exatamente 1000 ou 2000 e, se isso acontecer, aplique o efeito apropriado.
●1000: Destrua 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla.
●2000: Destrua 2 cards que seu oponente controla.
- Parede da Disrupção
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: todos os monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla atualmente perdem 800 de ATK para cada monstro que ele controla.
- Escorpião das Trevas - Chick o Cobarde
- X
- TREVAS Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
-
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode ativar 1 desses efeitos.
●Escolha 1 card no campo; devolva o alvo para a mão.
●Olhe o card do topo do Deck dele e, depois, coloque-o no topo ou no fundo do Deck.
- Escorpião das Trevas - Cliff, o Eliminador de Armadilhas
- X
- TREVAS Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
-
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode ativar 1 desses efeitos.
●Escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
●Envie os 2 cards do topo do Deck dele para o Cemitério.
- Servo do Faraó
- X
- TREVAS Nível 2 [ Zumbi / Normal ] ATK 900 DEF 0
- Uma aparição da qual se diz ter servido antigamente o Faraó. Tem uma tremenda lealdade que não desaparece.
- Protetor Faraônico
- X
- TERRA Nível 2 [ Zumbi / Normal ] ATK 900 DEF 0
- A múmia de um soldado que tem guardado a família real durante milhares de anos. Mesmo agora, o seu espírito não deixa ninguém passar.
- Espírito de Faraó
- X
- LUZ Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por "O Primeiro Sarcófago". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher até 4 Monstros Normais Zumbi de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; Invoque os alvos por Invocação-Especial.
- O Primeiro Sarcófago
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: coloque 1 "O Segundo Sarcófago" ou (depois que fizer isso) "O Terceiro Sarcófago" da sua mão ou do Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Depois, se você controlar "O Primeiro Sarcófago", "O Segundo Sarcófago" e "O Terceiro Sarcófago", envie todos eles para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Espírito de Faraó" da sua mão ou do Deck. Se qualquer desses cards, incluindo este card, deixar seu campo, envie todos eles que você controla para o Cemitério, incluindo este card.
- O Segundo Sarcófago
- X
- MAGIA Contínua
- Este card só pode ser colocado no campo pelo efeito de "O Primeiro Sarcófago".
- O Terceiro Sarcófago
- X
- MAGIA Contínua
- Este card só pode ser colocado no campo pelo efeito de "O Primeiro Sarcófago".
- Gagagigo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Réptil / Normal ] ATK 1850 DEF 1000
- Este pequeno malvado costumava ter um mau coração, mas ao conhecer uma pessoa especial, ele descobriu a justiça.
- Mordelon
- X
- ÁGUA Nível 6 [ Réptil / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Dragão de Obsidiana
- X
- TREVAS Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 800 DEF 2100
- Negue quaisquer efeitos de Magia/Armadilha que escolham como alvo exatamente 1 monstro de TREVAS que você controla (e nenhum outro card) e, se isso acontecer, destrua-os.
- Zure, Cavaleiro do Mundo Negro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- O nome deste ilustre cavaleiro é conhecido por todos os residentes do Mundo Negro. Ele nunca oprime os homens do povo.
- Brron, Rei Insano do Mundo Negro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 400
- Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode descartar 1 card.
- Rei-Beaux, Suserano do Mundo Negro
- X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
- Se este card for descartado da sua mão para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Se Invocado desta forma: destrua todos os monstros que seu oponente controla OU todas as Magias/Armadilhas que ele controla.
- O Lendário Mestre de Jujitsu
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 1300 DEF 1800
- Se este card em Posição de Defesa batalhar um monstro, no final da Etapa de Dano: coloque esse monstro no topo do Deck.
- Arquidemônio Rainha Aprisionada
- X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2600 DEF 1700
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, você deve pagar 1000 PV (isso não é opcional), ou este card é destruído. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: escolha 1 monstro Demônio de Nível 4 ou menos no campo; o alvo ganha 1000 de ATK até o final deste turno. "Pandemônio" deve estar no campo e este card deve estar no seu Cemitério para ativar e resolver este efeito.
- Sangue Ruim
- X
- TREVAS Nível 6 [ Zumbi / Gêmeos / Efeito ] ATK 2100 DEF 800
-
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão ou de qualquer Cemitério, mas se este card deixar o campo, destrua todos os monstros Zumbi Invocados por Invocação-Especial por este efeito.
- Lobo de Guerra Negro como Azeviche
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
- Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
- Caçador Vampiro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
- No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro de TREVAS: destrua esse monstro.
- Espírito da Aqua
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de ÁGUA do seu Cemitério. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo e, se isso acontecer, ele não pode mudar sua posição de batalha pelo resto deste turno.
- Garuda, o Espírito do Vento
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de VENTO do seu Cemitério. Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
- Hélios Dismegisto
- X
- LUZ Nível 6 [ Piro / Efeito ] ATK ? DEF ?
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Hélios - O Sol Primordial". O ATK/DEF deste card se torna o número de monstros banidos x 200. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído em batalha e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Hélios Trismegisto
- X
- LUZ Nível 8 [ Piro / Efeito ] ATK ? DEF ?
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Hélios Dismegisto". O ATK/DEF deste card se torna o número de monstros banidos x 300. Depois que este card atacar, se seu oponente controlar um monstro, este card pode realizar um segundo ataque em seguida. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído em batalha e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e ele ganha 500 de ATK/DEF.
- Nuviano - Nuvem de Ovelha
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 2 "Ficha de Nuviano" (Fada/ÁGUA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Defesa. Essas Fichas não podem ser oferecidas como Tributo para uma Invocação-Tributo, exceto para monstros "Nuviano".
- Homem-Alado da Chama Brilhante, o HERÓI do Elemento
- X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2100
-
"Homem-Alado das Chamas, o HERÓI do Elemento" + "Sparkman, o HERÓI do Elemento"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Ganha 300 de ATK para cada card "HERÓI do Elemento" no seu Cemitério. Se este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro no Cemitério.
- Salmão Rei do Terror
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Peixe / Normal ] ATK 2400 DEF 1000
- Um salmão temido, mestre do Mar das Trevas. As suas ovas são o melhor canapé do Mundo das Trevas.
- Dragão Armado LV10
- X
- VENTO Nível 10 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Dragão Armado LV7". Você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; destrua todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
- Dragão Cibernético
- X
- LUZ Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Coala Vampírico
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
- Se este card causar dano de batalha ao seu oponente ao batalhar um monstro: ganhe PV igual ao dano de batalha causado.
- Fascinação das Trevas
- X
- MAGIA
- Compre 2 cards e, depois, bana 1 monstro de TREVAS da sua mão ou, se você não tiver nenhum na sua mão, envie toda a sua mão para o Cemitério.
- Livro da Lua
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Aspirador de Contadores
- X
- MAGIA
- Pague 500 PV; remova todos os marcadores no campo.
- Clarão da Magia Proibida
- X
- MAGIA
- Se seu oponente controlar monstros em todas as Zonas de Monstros Principais dele: destrua todos os monstros que seu oponente controla.
- Aquarefrão
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se houver monstros com o mesmo nome no campo, esses monstros ganham 500 de ATK/DEF.
- Buraco Armadilha Caótico
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um ou mais monstros de LUZ ou de TREVAS seriam Invocados: pague 2000 PV; negue a Invocação dos monstros de LUZ e de TREVAS e, se isso acontecer, bana-o.
- Human-Wave Tactics
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, durante a Fase Final, se um ou mais dos seus Monstros Normais de Nível 2 ou menos foram destruídos em batalha neste turno: Invoque por Invocação-Especial Monstros Normais de Nível 2 ou menos do seu Deck, igual ao número dos seus Monstros Normais de Nível 2 ou menos destruídos em batalha neste turno.
- Roda dos Pesadelos
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro que seu oponente controla; ele não pode atacar ou mudar sua posição de batalha. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: cause 500 de dano ao seu oponente. Esse monstro deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
- Zoma, o Espírito
- X
- ARMADILHA Contínua
- Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro de Efeito (Zumbi/TREVAS/Nível 4/ATK 1800/DEF 500). (Este card ainda é considerado uma Armadilha.) Se este card Invocado desta forma for destruído em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro que o destruiu.