Totale di 101 Carte
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- Affascinato
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SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario non possono essere offerti come Tributo, o utilizzati come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link, fino alla fine di questo turno.
- Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
- Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta sul Terreno al Cimitero insieme con 1 o più mostri non-Tuner "Alanera" dal tuo Deck, in modo che la somma dei Livelli mandati sia esattamente pari a 8, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno.
- Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
- Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; metti 1 "Vortice Piuma Nera" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole. Se uno o più Mostri Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi subisci 700 danni. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia" una sola volta per turno.
- Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 700
- Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; manda 1 Mostro Synchro "Alanera" o 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, fino alla fine di questo turno, il mostro scelto come bersaglio perde 700 ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Questo è un Effetto Rapido se controlli un Mostro Synchro OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve" una sola volta per turno.
- Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta che menziona "Drago Ali Nere" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale". Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 "Segna-Luccichio Spettrale" (Bestia Alata/Tuner/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 700/DEF 700), poi tu subisci 700 danni. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale" una sola volta per turno.
- Alanera - Zonda il Crepuscolo
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2300 DEF 900
- Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Alanera - Zonda il Crepuscolo" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Alanera" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck, poi subisci danno pari al suo ATK.
- Bystial Magnamhut
-
Limitate
LimitateSR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 mostro Drago dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Bystial Magnamhut". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Magnamhut" una sola volta per turno.
- Bystial Saronir
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 mostro "Bystial" o 1 Magia/Trappola "Marchiato" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bystial Saronir". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Saronir" una sola volta per turno.
- Bystial Druiswurm
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; mandalo al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Druiswurm" una sola volta per turno.
- Il Bystial Lubellion
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 6 o superiore. Puoi Evocare Specialmente "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno in questo modo. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Bystial" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Il Bystial Lubellion". Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" dal tuo Deck scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno.
- Il Bystial Alba Los
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Effetto ] ATK 3500 DEF 3500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 2 mostri "Bystial". Mentre questa carta, Evocata in questo modo, è nella Zona Mostri, annulla gli effetti di tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link scoperti sul Terreno. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi bandire tutte le carte coperte negli Extra Deck, scoperte, fino alla End Phase del tuo avversario.
- Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Se controlli "Caduto di Albaz" o esso è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa" una sola volta per turno.
- Kashtira Fenrir
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
- Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Fenrir" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; bandiscila, coperta.
- Kashtira Unicorno
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
- Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Unicorno" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 mostro da esso, coperto.
- Kashtira Orco
- X
- ACQUA Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
- Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Orco" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Trappola "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi dissotterrare fino a 5 carte dalla cima del Deck del tuo avversario, bandire 1 carta dissotterrata, coperta, e mettere il resto in cima al Deck nello stesso ordine.
- Tobari il Ninja del Cielo
- X
- TERRA Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte nel turno in cui è stata Evocata Specialmente o scoperta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tobari il Ninja del Cielo" una sola volta per turno. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Durante la Main o Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ninja" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale.
- Mitsu la Ninja Insetto
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
- Se controlli una carta "Ninja" o un mostro coperto in Posizione di Difesa: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti questa carta coperta in Posizione di Difesa, poi, se il mostro scelto come bersaglio era un mostro "Ninja", eccetto "Mitsu la Ninja Insetto", annulla quell'effetto attivato dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mitsu la Ninja Insetto" una sola volta per turno.
- Baku il Ninja Bestia
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
- Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu" dal tuo Cimitero o Zona Magie & Trappole scoperta, eccetto "Baku il Ninja Bestia"; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baku il Ninja Bestia" una sola volta per turno.
- Kagero la Ninja Cannone
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente, Evocata Specialmente o scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano o Cimitero coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Kagero la Ninja Cannone". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta "Ninja" o esattamente 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, fai ritornare quella carta scelta come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kagero la Ninja Cannone" una sola volta per turno.
- Principessa Premonitrice Bibliomusa
- X
- TERRA Livello 9 [ Fata / Scoperta / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
-
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 mostro "Principessa Premonitrice", eccetto "Principessa Premonitrice Bibliomusa", e 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta viene offerta come Tributo e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa.
Puoi utilizzare ognuno dei precedenti effetti di "Principessa Premonitrice Bibliomusa" una sola volta per turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Rituale che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
- Naturia Grillotalpa
- X
- TERRA Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Deck, o puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Naturia" se il tuo avversario controlla un mostro con l'ATK più alto sul Terreno (anche a pari merito). Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck o tu Evochi Specialmente uno o più mostri "Naturia" dall'Extra Deck, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Grillotalpa" una sola volta per turno.
- Naturia Camelia
- X
- TERRA Livello 4 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Naturia" dal tuo Deck al Cimitero. Se stai per offrire come Tributo uno o più mostri per attivare l'effetto di un mostro "Naturia", puoi invece mandare al Cimitero le prime 2 carte del tuo Deck. Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Camelia" una sola volta per turno.
- Fenice Accens, il Dracoassassino
-
SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900
- Valore P 7 Durante la tua Main Phase: puoi mischiare 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, poi aggiungere 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" non-Pendulum dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Fuocavaliere".)
Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" dal tuo Deck, eccetto "Fenice Accens, il Dracoassassino", e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
- Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Valore P 2 Se hai una carta "Dracoassassino" o "Maestospettro" nella tua altra Zona Pendulum: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" con un nome originale diverso da quella carta dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi distruggere 1 carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Maestospettro".)
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Dracoassassino" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di una carta "Dracoassassino", o Evocata Pendulum: puoi aggiungere 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
- Dinomight Potercarico, il Dracoassassino
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1800
- Valore P 6 Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dracoassassino" o "Dinofoschia" nella tua altra Zona Pendulum; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Dinofoschia".)
Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" o "Dinofoschia" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino". Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
- Vera la Dea Vernasilfide
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 3000
- Una volta per turno, quando l'effetto di un mostro attivato dal tuo avversario si risolve, se controlli 5 o più mostri TERRA, puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vera la Dea Vernasilfide" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo e, se lo fai, esso diventa TERRA. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Vernasilfide della Semenza Nebulizzata
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 800
- Tutti i mostri sul Terreno perdono 600 ATK, eccetto i mostri "Vernasilfide". Puoi scartare questa carta, e 1 mostro o 1 carta "Vernasilfide"; non puoi attivare gli effetti dei mostri non-TERRA per il resto di questo turno, inoltre aggiungi 1 mostro TERRA Fata dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Vernasilfide della Semenza Nebulizzata", poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Vernasilfide della Semenza Nebulizzata" una sola volta per turno.
- Rex, Carico Pelliccia Mercenaria
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Pelliccia Mercenaria" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se controlli un mostro "Pelliccia Mercenaria" (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Pelliccia Mercenaria" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano, oppure Evocala Specialmente se era un mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rex, Carico Pelliccia Mercenaria" una sola volta per turno.
- Tesea Apparato Celeste
- X
- TERRA Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi rivelare 1 carta nella tua mano che menziona un "Segna-Avventuriero"; aggiungi 1 Magia che menziona un "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto una Magia Normale. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto un "Segna-Avventuriero" o mostri che lo menzionano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tesea Apparato Celeste" una sola volta per turno.
- Forbici dell'Anima
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 550 DEF 350
- Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Forbici dell'Anima" una sola volta per turno.
- Signora Labrinto del Castello d'Argento
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2900
- Mentre controlli una carta Posizionata, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Signora Labrinto del Castello d'Argento" una sola volta per turno. Se una carta "Labrinto" o un suo effetto o una Carta Trappola Normale è stata attivata in questo turno, eccetto "Signora Labrinto del Castello d'Argento" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando una Carta Trappola Normale viene attivata (Effetto Rapido): puoi Posizionare 1 Trappola Normale con un nome diverso direttamente dal tuo Deck.
- Salmone Regina Infernale
- X
- ACQUA Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale Pesce dalla tua mano, Deck o Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Segna-Salmone Vile Pedone" (Pesce/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare ogni effetto di "Salmone Regina Infernale" una sola volta per turno.
- Spirito Kyudo Han-Shi
- X
- VENTO Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Spirit / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Valore P 9 Se uno o più mostri vengono Evocati Pendulum: fai ritornare questa carta nella mano.
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far ritornare tutte le carte che controlli nella stessa colonna delle carte nelle tue Zone Pendulum nella mano (incluse le stesse carte nella Zona Pendulum), poi puoi aggiungere 1 mostro con 2400 ATK/1000 DEF dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Spirito Kyudo Han-Shi". Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
- Puffino Ridente
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1700
- Se una Magia/Trappola scoperta è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; fai ritornare quella carta scoperta nella mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome che quella carta aveva dopo che è ritornata nella mano. Questo è un Effetto Rapido se tutti i mostri che controlli sono mostri Bestia Alata (minimo 1). Puoi utilizzare ogni effetto di "Puffino Ridente" una sola volta per turno.
- GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata
- X
- FUOCO Livello 3 [ Macchina / Scoperta / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
-
SCOPRI: Puoi dichiarare un Livello tra 1 e 9; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
Dopo che questa carta è stata scoperta, durante qualsiasi Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto su qualsiasi Terreno; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 mostro utilizzando solo questa carta e quel bersaglio. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Girovago Psichico
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 700
- Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 1 o un 6, distruggi fino a 2 carte sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 2, 3, 4 o 5, Evoca Specialmente questa carta. Il giocatore che l'ha Evocata non può Evocare Specialmente dall'Extra Deck, mentre essa è scoperta nella Zona Mostri.
- Cavallo Cetriolo
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Questa carta nella Zona Mostri viene mandata al Cimitero, eccetto durante la Battle Phase. All'inizio della Battle Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro Pianta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro da qualsiasi Cimitero sul tuo Terreno, ma manda questi mostri Evocati Specialmente al Cimitero alla fine della Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavallo Cetriolo" una sola volta per turno.
- Lupo Silente Calupo
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: equipaggia la prima carta del tuo Deck a questa carta come una Magia Equipaggiamento coperta che le dà 500 ATK. Durante la End Phase: il tuo avversario prova a indovinare il tipo originale (Mostro, Magia o Trappola) di quella Carta Equipaggiamento equipaggiata dall'effetto di questa carta. Se indovina, manda questa carta al Cimitero. Se sbaglia, scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario e, se lo fai, fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Lupo Silente Calupo" una sola volta per turno.
- Principessa Premonitrice Tarotreith
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 9 [ Fata / Rituale / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 2700
-
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione". Deve essere Evocato tramite Rituale, o Evocato Specialmente con "Principessa Premonitrice Tarotray". Puoi utilizzare ogni effetto di "Principessa Premonitrice Tarotreith" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti;
●Metti scoperti in Posizione di Difesa un qualsiasi numero di mostri coperti che controlli.
●Metti coperti in Posizione di Difesa un qualsiasi numero di mostri scoperti che controlli.
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Scoperta dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
- Tiaracrimalamenti Rulkallos
-
SE
Rara Segreta - X
- ACQUA Livello 8 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
-
"Tiaracrimalamenti Kitkallos" + 1 mostro "Tiaracrimalamenti"
Gli altri mostri Acqua che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tiaracrimalamenti Rulkallos" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggila, poi manda 1 carta "Tiaracrimalamenti" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta.
- Meizen il Ninja da Battaglia
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
-
2 mostri "Ninja" con Tipi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli. I tuoi mostri "Ninja" possono attaccare direttamente. Mentre controlli un mostro coperto in Posizione di Difesa, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Meizen il Ninja da Battaglia" una sola volta per turno.
- Freki le Zanne Runick
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
-
2 mostri "Runick"
Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta nella Zona Mostri Extra: puoi bandire le prime 2 carte del Deck del tuo avversario. Nessun giocatore subisce alcun danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Rapida "Runick" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Freki le Zanne Runick" una sola volta per turno.
- Drago d'Assalto Ali Nere
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3200 DEF 2800
-
1 Mostro Synchro Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck bandendo 1 Mostro Synchro Tuner e 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Terreno scoperto e/o Cimitero. Ogni volta che il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, metti 1 Segnalino Piuma Nera su questa carta quando quell'effetto si risolve e, se lo fai, infliggi 700 danni al tuo avversario. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta con 4 o più Segnalini Piuma Nera su di essa; distruggi tutte le carte sul Terreno.
- Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Bestia Alata / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
-
1 Tuner OSCURITÀ + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi mandare 1 mostro "Alanera" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi bandire 1 mostro "Alanera" dal tuo Cimitero o Terreno scoperto, eccetto il mostro distrutto; Evoca Specialmente il mostro distrutto sul tuo Terreno in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio" una sola volta per turno.
- Shamisen Samsara Dolorgatto
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Synchro nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shamisen Samsara Dolorgatto" una sola volta per turno.
- Kashtira Shangri-Ira
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Rango 7 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
-
2+ mostri di Livello 7
Durante ogni Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck. Puoi utilizzare il precedente effetto di "Kashtira Shangri-Ira" una sola volta per turno. Ogni volta che una o più carte che il tuo avversario possiede e comanda vengono bandite coperte (eccetto durante il Damage Step): puoi selezionare 1 Zona Mostri Main o Zona Magie & Trappole inutilizzata; essa non può essere utilizzata mentre questo mostro è scoperto sul Terreno. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
- Aggregatore Mereologico
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 9 [ Cyberso / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 3000
-
2+ mostri di Livello 9
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi mandare 1 mostro dal tuo Extra Deck al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio mostri nel tuo Cimitero, fino al numero di materiali che ha questa carta; stacca materiali da questa carta pari al numero di quei bersagli nel Cimitero e, se lo fai, attacca quei bersagli a questa carta come materiale. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aggregatore Mereologico" una sola volta per turno.
- Wollow, Fondatore dei Draghi Droni
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 6 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1300
-
2+ mostri di Livello 6
I mostri che controlli guadagnano 100 ATK/DEF per ogni carta nel Cimitero del tuo avversario. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario e staccare 1 o 2 materiali da questa carta, poi attivare l'effetto appropriato;
●1: Falla ritornare nel Deck.
●2: Se il bersaglio è un mostro, Evocalo Specialmente scoperto, o coperto in Posizione di Difesa, sul tuo Terreno. Se non lo è, Posizionalo sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Wollow, Fondatore dei Draghi Droni" una sola volta per turno.
- Spright Sprind
-
SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Link 2 [ Tuono / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -
-
2 mostri, compreso un mostro di Livello/Rango/Link 2
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Spright Sprind" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi mandare 1 mostro di Livello 2 dal tuo Deck al Cimitero. Se un altro mostro viene Evocato Specialmente mentre questa carta è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano.
- Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Link 2 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
-
2 mostri con Tipi diversi
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggili. Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" con nome originale diverso dal mostro offerto come Tributo, poi, se hai offerto come Tributo un Mostro Link per attivare questo effetto, puoi Evocare Specialmente 1 tale mostro addizionale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Zealantis Drago del Mare del Mondo
-
SE
Rara Segreta - X
- ACQUA Link 4 [ Serpente Marino / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
-
1+ Mostri con Effetto
Puoi controllare solo 1 "Zealantis Drago del Mare del Mondo". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Zealantis Drago del Mare del Mondo" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi bandire tutti i mostri sul Terreno, poi Evocare Specialmente tanti mostri banditi da questo effetto quanti possibile, sul Terreno dei loro proprietari, scoperti, o coperti in Posizione di Difesa. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi distruggere carte sul Terreno fino al numero di mostri co-linkati sul Terreno.
- Scandalista del Mondo Sotterraneo
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
2 Mostri con Effetto
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Se uno o più mostri che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece offrire come Tributo 1 mostro Demone. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone nel tuo Cimitero, eccetto "Scandalista del Mondo Sotterraneo"; scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Demone. Puoi utilizzare questo effetto di "Scandalista del Mondo Sotterraneo" una sola volta per turno.
- Vortice Piuma Nera
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro OSCURITÀ dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Alanera" o "Drago Ali Nere" che è bandito o nel tuo Cimitero con ATK inferiore a quello di quel mostro Evocato Specialmente; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, se un mostro OSCURITÀ che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno.
- Marchiato Riconquistato
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Se uno o più mostri LUCE o OSCURITÀ vengono banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; metti quel mostro in fondo al Deck e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per turno. Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bystial" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per Catena.
- Battaglia Decisiva di Golgonda
- X
- MAGIA Continua
- Il nome di questa carta diventa "Grande Mare di Sabbia - Gold Golgonda" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno, se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare 1 Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale dal tuo Extra Deck al Cimitero. Durante la End Phase, se hai "Caduto di Albaz" sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Springans" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Battaglia Decisiva di Golgonda" una sola volta per turno.
- Scontro Finale Tri-Brigata
- X
- MAGIA Continua
- Se un mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Tri-Brigata" banditi; aggiungilo alla tua mano. Dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Tri-Brigata" ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare il mostro dell'avversario nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scontro Finale Tri-Brigata" una sola volta per turno.
- Sofferenza Tiaracrimalamenti
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro "Tiaracrimalamenti" o "Visas Starfrost" dal tuo Deck o Cimitero, poi manda al Cimitero 1 mostro che controlli, con lo stesso Tipo o Attributo di quel mostro Evocato Specialmente. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole "Tiaracrimalamenti" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sofferenza Tiaracrimalamenti" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Battito del Cuore Tiaracrimalamenti
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno, o ne puoi scegliere come bersaglio 2 se controlli "Visas Starfrost"; mischiale nel Deck, poi manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola "Tiaracrimalamenti" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Battito del Cuore Tiaracrimalamenti" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Urla Tiaracrimalamenti
- X
- MAGIA Continua
- Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente, e tu controlli un mostro "Tiaracrimalamenti" o "Visas Starfrost" (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero, inoltre, per il resto di questo turno, tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Trappola "Tiaracrimalamenti" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Urla Tiaracrimalamenti" una sola volta per turno.
- Declino Spaventartiglio
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" che controlli o nel tuo Cimitero; fallo ritornare nella mano, poi, se controlli "Visas Starfrost", puoi mettere coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Se 3 o più mostri in Posizione di Difesa sono sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Spaventartiglio" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Declino Spaventartiglio" una sola volta per turno.
- Nascita Kashtira
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Puoi Evocare Normalmente i mostri di Livello 7 senza offrire Tributi. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri non-Xyz "Kashtira" che sono banditi o nel tuo Cimitero. Se il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto, e tu controlli un mostro "Kashtira": puoi scegliere come bersaglio 3 carte nel Cimitero del tuo avversario; bandiscile, coperte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nascita Kashtira" una sola volta per turno.
- Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Se il tuo avversario controlla una carta: puoi Posizionare fino a 1 mostro "Ninja", e fino a 1 Magia/Trappola "Ninjitsu", eccetto "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero". Queste carte vengono dal tuo Deck e/o Cimitero, ma solo 1 può venire da ognuno. Se questa carta Posizionata sul Terreno viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero" una sola volta per turno.
- Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK, inoltre esso viene considerato come un mostro "Ninja". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 mostro "Ninja" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Ninja" banditi; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
- Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Principessa Premonitrice" dalla tua mano o Cimitero scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Durante la Standby Phase, se controlli un Mostro Rituale "Principessa Premonitrice": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Principessa Premonitrice" non-Rituale dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
- Benedizione Naturia
- X
- MAGIA Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dalla tua mano o Cimitero.
●Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
- Pendulum Dragonico
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Dracoassassino" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Pendulum Dragonico" una sola volta per turno. Se un mostro "Dracoassassino" Drago che controlli attiva il suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi aggiungere alla tua mano oppure Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Dracosovrano" dal tuo Deck.
- Vernasilfide in Piena Fioritura
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri che controlli guadagnano 1000 ATK mentre controlli 5 o più mostri TERRA. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vernasilfide in Piena Fioritura" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 "Vernasilfide e i Germogli dei Fiori" dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Vera la Dea Vernasilfide" dal tuo Deck. Se uno o più mostri "Vernasilfide" vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno o in qualsiasi Cimitero; fallo ritornare nella mano.
- Maledizione di Aramatir
- X
- MAGIA Continua
- Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" (Fata/TERRA/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) su qualsiasi Terreno, poi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto "Segna-Avventuriero" e mostri che lo menzionano. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" su qualsiasi Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maledizione di Aramatir" una sola volta per turno.
- Risveglio Vaylantz - Attivazione Solitaria
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Metti 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum. Se una carta è in una Zona Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Vaylantz" nella tua Zona Mostri Main; sposta quel mostro che controlli in una Zona Mostri adiacente (orizzontalmente). Puoi utilizzare ogni effetto di "Risveglio Vaylantz - Attivazione Solitaria" una sola volta per turno.
- Terrori nella Città Nascosta
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli con gli effetti delle carte. I mostri che controlli che sono stati scoperti mentre questa carta era scoperta sul Terreno guadagnano 1500 ATK/DEF. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
- Originale Spada di Bambù
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 0 ATK. Quando il mostro equipaggiato infligge danno da combattimento con un attacco diretto: puoi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Puoi mandare questa carta equipaggiata al Cimitero; equipaggia 1 Magia Equipaggiamento "Spada di Bambù" dal tuo Deck a 1 mostro scoperto sul Terreno, eccetto "Originale Spada di Bambù".
- Alanera - Ombra Gemella
- X
- TRAPPOLA
- Mischia 2 dei tuoi mostri "Alanera" (1 Tuner e 1 non-Tuner) che sono banditi e/o nel tuo Cimitero nel Deck/Extra Deck; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei 2 mostri. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.) Se controlli 2 o più mostri "Alanera", puoi attivare questa carta dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Alanera - Ombra Gemella" per turno.
- Burrasca Ombra Nera
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: rimuovi 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se controlli "Drago Ali Nere": puoi Posizionare questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Burrasca Ombra Nera" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Bestia Marchiata
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, durante la Main Phase, se controlli un mostro "Bystial": puoi offrire come Tributo 1 mostro Drago, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" nel tuo Cimitero; mettila scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Marchiata" una sola volta per turno.
- Incrocio Doppio Spright
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno o in qualsiasi Cimitero, poi attiva 1 di questi effetti appropriati;
●Attacca il mostro scelto come bersaglio a 1 mostro di Rango 2 che controlli come materiale.
●Metti il mostro scelto come bersaglio controllato dal tuo avversario in una tua zona puntata da un tuo mostro Link-2, e prendine il controllo.
●Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio da qualsiasi Cimitero in una tua zona puntata da un tuo mostro Link-2.
Puoi attivare solo 1 "Incrocio Doppio Spright" per turno.
- Sega Gemella Spaventartiglio
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro "Spaventartiglio", poi scegli come bersaglio 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile e, se lo fai, se controlli "Visas Starfrost", bandisci quelle carte distrutte invece di mandarle al Cimitero. Se un mostro Link-3 o superiore è sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, nessun giocatore può attivare gli effetti dei Mostri Link sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Sega Gemella Spaventartiglio" per turno.
- Preparazioni Kashtira
- X
- TRAPPOLA Continua
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Kashtira" che è bandito o nella tua mano. Se il tuo avversario attiva una Carta Trappola o un suo effetto, tu controlli un mostro "Kashtira", e questa carta già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa coperta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Preparazioni Kashtira" una sola volta per turno.
- Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Ninja" o 1 mostro coperto in Posizione di Difesa sul Terreno; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck. Quando questa carta lascia il Terreno, manda quel mostro al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Ninjitsu" nella tua Zona Magie & Trappole; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Arcidemoni Simul
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- In questo turno, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri con gli stessi tipi di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link) che già controlla. Se non controlli 2 o più dello stesso tipo di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link), tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link che controlli attualmente guadagnano 500 ATK. Puoi attivare solo 1 "Arcidemoni Simul" per turno.
- Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea
- X
- TRAPPOLA
- Rivela 1 Mostro Rituale nella tua mano; aggiungi 1 Mostro Rituale con lo stesso Livello ma con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 Magia Rituale dalla tua mano al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella carta che Evoca tramite Rituale un mostro quando la carta viene attivata. Puoi utilizzare ogni effetto di "Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea" una sola volta per turno.
- La Grande Inversione dei Noodle
- X
- TRAPPOLA
- Aggiungi alla tua mano la carta in fondo al tuo Deck, poi prendi 1 carta dal tuo Deck, mischialo, e metti quella carta in fondo al Deck.
- Drago Bayerock
- X
- TERRA Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
- Se uno o più mostri che controlli o nella tua mano vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Dinosauro e/o 1 mostro Roccia nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Bayerock" una sola volta per turno.
- Catalizzatore Zalamander
- X
- FUOCO Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
- Puoi rivelare questa carta e 1 mostro Demone nella tua mano; Evoca Specialmente 1 di essi e scarta l'altro. Quando un mostro viene distrutto in una battaglia che coinvolge un tuo mostro Demone, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catalizzatore Zalamander" una sola volta per turno.
- Entrainment Inclinato
- X
- TERRA Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o scoperto dal tuo Extra Deck. Alla fine del Damage Step, quando questa carta o un tuo Mostro Pendulum combatte con un mostro dell'avversario, ma il mostro dell'avversario non è stato distrutto nella battaglia: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Entrainment Inclinato" una sola volta per turno.
- Cannone Daruma Karma Distruttivo
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Metti coperti in Posizione di Difesa tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi, se qualsiasi giocatore controlla uno o più mostri scoperti, deve mandare tutti i mostri scoperti che controlla al Cimitero.
- Zep, Rubino dei Ghoti
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 2 [ Pesce / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
- Puoi bandire questa carta dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; bandiscilo. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta è bandita: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente, puoi (eccetto durante il Damage Step): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro Pesce utilizzando questa carta che controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zep, Rubino dei Ghoti" una sola volta per turno.
- Ixeep, Presagio dei Ghoti
- X
- ACQUA Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
- Se uno o più mostri Pesce vengono banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole "Ghoti" che sono bandite o nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ixeep, Presagio dei Ghoti" una sola volta per turno.
- Snopios, Ombra dei Ghoti
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Pesce / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire 2 mostri Pesce dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi bandire 1 mostro Pesce dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Snopios, Ombra dei Ghoti" una sola volta per turno.
- Arionpos, Serpente dei Ghoti
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire 1 mostro Pesce di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio, poi puoi aggiungere 1 mostro Pesce con Livello pari o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arionpos, Serpente dei Ghoti" una sola volta per turno.
- Guoglim, Lancia dei Ghoti
-
SE
Rara Segreta - X
- ACQUA Livello 8 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 0
-
1 Tuner Pesce + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro dell'avversario. Durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi bandire questa carta, poi, se i mostri utilizzati come materiale per la Synchro Evocazione di questa carta sono tutti nel tuo Cimitero, puoi Evocarli Specialmente tutti, ma bandiscili quando lasciano il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guoglim, Lancia dei Ghoti" una sola volta per turno.
- Cosmo Ghoti
- X
- TRAPPOLA
-
Applica questi effetti in ordine, a seconda del numero di mostri Pesce banditi.
●1+: I tuoi mostri Pesce non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
●4+: L'attivazione e gli effetti degli effetti dei mostri Pesce attivati sul tuo Terreno non possono essere annullati in questo turno.
●8+: Evoca Specialmente 1 Mostro Synchro Pesce dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
Puoi attivare solo 1 "Cosmo Ghoti" per turno.
- Furia Ghoti
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandisci entrambi i mostri fino alla tua prossima Standby Phase. Se uno o più mostri Pesce vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre qualsiasi carta è bandita: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero o dalla tua Zona Magie & Trappole scoperta; tutti i mostri Pesce che controlli attualmente guadagnano 100 ATK per ogni carta attualmente bandita, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Furia Ghoti" una sola volta per turno.
- Yorishiro dell'Acqua
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 700 DEF 2000
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; applica 1 di questi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA.
●(Solo se il bersaglio ha un Livello) fino alla End Phase, il Livello di questa carta, inoltre il suo nome, diventano gli stessi di quel mostro.
●(Solo se "Umi" è sul Terreno), Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 "Umi" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Yorishiro dell'Acqua" una sola volta per turno.
- Maestra della Frusta d'Oro Amazoness
- X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
- Valore P 1 I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
- Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
- Maestra della Spada d'Argento Amazoness
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- Valore P 7 I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Amazoness" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
- Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
- Capoguerra Amazoness
- X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
- Se non controlli nessun mostro, o solo mostri "Amazoness": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Amazoness" o 1 "Polimerizzazione" direttamente dal tuo Deck, inoltre puoi attaccare solo con mostri "Amazoness" per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Capoguerra Amazoness" una sola volta per turno.
- Spiritualista Amazoness
- X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli, eccetto "Spiritualista Amazoness"; falla ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Amazoness". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spiritualista Amazoness" una sola volta per turno.
- Augusta Amazoness
- X
- TERRA Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2800
-
1 Mostro Fusione "Amazoness" + 1 mostro "Amazoness"
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio le altre carte "Amazoness" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre quelle carte non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando "Imperatrice Amazoness" o "Regina Amazoness" come materiale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Amazoness" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Augusta Amazoness" una sola volta per turno.
- Re Ligre Domestico Amazoness
- X
- TERRA Livello 9 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2800
-
1 mostro "Amazoness" di Livello 5 o superiore + 1 mostro "Amazoness"
I mostri del tuo avversario non possono attaccare nessun mostro, eccetto questo. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli e 1 mostro Guerriero "Amazoness" nel tuo Cimitero; distruggi quella carta sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal Cimitero. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Puoi utilizzare questo effetto di "Re Ligre Domestico Amazoness" una sola volta per turno.
- Arti Segrete Amazoness
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Amazoness" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; una volta, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione "Amazoness" in questo turno, puoi anche mandare 1 mostro "Amazoness" dal tuo Extra Deck al Cimitero come materiale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arti Segrete Amazoness" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Drago Ali Nere
-
STAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se stai per subire danno dall'effetto di una carta, metti invece 1 Segnalino Piuma Nera su questa carta. Questa carta perde 700 ATK per ogni Segnalino Piuma Nera su di essa. Una volta per turno: puoi rimuovere tutti i Segnalini Piuma Nera da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 700 ATK per ogni Segnalino Piuma Nera rimosso e, se lo fa, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK perso a causa di questo effetto.