Totale di 105 Carte
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- Squarciatore Scala Reale
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 1350
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Scala Reale". Se hai tutti tra "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e "Cavaliere del Jack" nel tuo Cimitero: puoi mandare 5 mostri, con Livelli diversi tra 1, 2, 3, 4 e 5, dalla tua mano e/o Deck al Cimitero e, se lo fai, distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri LUCE Guerriero nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Squarciatore Scala Reale" una sola volta per turno.
- Scala Reale
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Manda 1 "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e "Cavaliere del Jack" dalla tua mano e/o Zona Mostri scoperta al Cimitero, poi Evoca Specialmente dalla tua mano, Deck, Extra Deck o Cimitero 1 mostro che menziona tutti tra "Cavaliere della Regina", "Cavaliere del Re" e "Cavaliere del Jack".
- Unghie di Drago
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro OSCURITÀ. Esso guadagna 600 ATK, inoltre non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato è stato distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro e, se lo fai, equipaggia questa carta a esso, ma bandisci questa carta quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Unghie di Drago" una sola volta per turno.
- Palla di Tuono
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 450 DEF 400
- Alla fine del Damage Step, se un mostro ha combattuto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 Trappola dalla tua mano o che è Posizionata sul tuo Terreno al Cimitero; distruggi tutti gli altri mostri nella colonna di questa carta. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; tira un dado a sei facce e, se il risultato è 6, aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Palla di Tuono" una sola volta per turno.
- Dungeon Dadi
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
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Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 "Dadi Dimensionali" dal tuo Deck alla tua mano. All'inizio della Battle Phase: puoi attivare questo effetto; ogni giocatore tira un dado a sei facce e applica il risultato a tutti i mostri che controlla, fino alla fine di questo turno.
●1: Perdono 1000 ATK.
●2: Guadagnano 1000 ATK.
●3: Perdono 500 ATK.
●4: Guadagnano 500 ATK.
●5: Dimezzano il loro ATK.
●6: Raddoppiano il loro ATK.
- Dadi Dimensionali
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se controlli una carta con un effetto che richiede un tiro di dado: puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 mostro con un effetto che richiede un tiro di dado dalla tua mano o Deck.
- Notte a Orologeria
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SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Continua
- Tutti i mostri scoperti sul Terreno diventano mostri Macchina. I mostri Macchina che controlli guadagnano 500 ATK/DEF, inoltre i mostri Macchina controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scartare 1 carta; aggiungi 1 mostro TERRA Macchina dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Notte a Orologeria" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Notte a Orologeria" per turno.
- EN Mischiata
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SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Mischia 1 mostro "EROE Elementale" o "Neo-Spaziale" che controlli nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" o "Neo-Spaziale" con un nome diverso dal tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; mischia dal tuo Cimitero nel Deck 1 mostro "EROE Elementale" e 1 mostro "Neo-Spaziale", OPPURE 1 "Neos EROE Elementale", poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "EN Mischiata" una sola volta per turno.
- Battaglia degli Spiriti Dormienti
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Ogni giocatore può Evocare Specialmente dal suo Cimitero 1 mostro che è stato distrutto in battaglia in questo turno, in Posizione di Attacco e, se hai Evocato Specialmente "Neos EROE Elementale" con questo effetto, se esso combatte con un mostro del tuo avversario in questo turno, il suo ATK diventa il doppio solamente durante il Damage Step. Puoi attivare solo 1 "Battaglia degli Spiriti Dormienti" per turno.
- Bestia Cristallo Avanzata Carbuncle Rubino
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Se "Oscurità Avanzata" non è in una Zona Terreno, manda questo mostro al Cimitero. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero. Mentre questa carta viene considerata come una Magia Continua: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo Avanzata" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Cristallo Avanzata Carbuncle Rubino" una sola volta per turno.
- Bestia Cristallo Avanzata Gatto Ametista
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
- Se "Oscurità Avanzata" non è in una Zona Terreno, manda questo mostro al Cimitero. I tuoi mostri "Bestia Cristallo Avanzata" possono attaccare direttamente, ma, quando lo fanno utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Avanzata Tartaruga Smeraldo
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SE
Rara Segreta - X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000
- Se "Oscurità Avanzata" non è in una Zona Terreno, manda questo mostro al Cimitero. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; cambia la sua posizione. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Avanzata Tigre Topazio
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se "Oscurità Avanzata" non è in una Zona Terreno, manda questo mostro al Cimitero. Tutti i mostri "Bestia Cristallo Avanzata" che controlli guadagnano 400 ATK/DEF, inoltre i mostri controllati dal tuo avversario perdono 400 ATK/DEF. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Avanzata Mammut Ambra
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Se "Oscurità Avanzata" non è in una Zona Terreno, manda questo mostro al Cimitero. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più tue carte "Bestia Cristallo Avanzata" o "Oscurità Avanzata" (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione. Una volta per turno, quando un tuo mostro "Bestia Cristallo Avanzata" viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare quell'attacco. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Avanzata Aquila Cobalto
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SE
Rara Segreta - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
- Se "Oscurità Avanzata" non è in una Zona Terreno, manda questo mostro al Cimitero. Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 "Oscurità Avanzata" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo Avanzata" che controlli; falla ritornare nella mano o mettila in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Avanzata Pegaso Zaffiro
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SE
Rara Segreta - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Se "Oscurità Avanzata" non è in una Zona Terreno, manda questo mostro al Cimitero. Se questa carta viene Evocata: puoi mettere 1 dei tuoi mostri "Bestia Cristallo Avanzata" che è bandito, o nella tua mano, Deck o Cimitero, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Dyna Base
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
- Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando questa carta che controlli e altri mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dyna Base" una sola volta per turno.
- Dyna Carrarmato
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF 2100
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1 mostro Macchina + 1 mostro Dinosauro
Guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro Dinosauro utilizzato per la sua Evocazione tramite Fusione. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dyna Carrarmato" una sola volta per turno. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa 1 carta sul Terreno (e nessuna altra carta) (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno che sarebbe un bersaglio appropriato; quella carta o effetto ora sceglie come bersaglio il nuovo bersaglio. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Dinosauro dal tuo Cimitero.
- Scatola Congegno
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Continua
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(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Morfotronico".)
Quando questa carta viene attivata: metti 3 Segnalini Trasformazione su di essa. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi rimuovere 1 Segnalino Trasformazione dal tuo Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Scatola Congegno" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi attivare solo 1 "Scatola Congegno" per turno.
- Ritorno Impatto Morfotronico
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole controllate dal tuo avversario; mischia 1 mostro "Morfotronico" dalla tua mano nel Deck e, se lo fai, mischia le carte scelte come bersaglio nel Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Morfotronico" che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ritorno Impatto Morfotronico" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Scatola degli Attrezzi
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Continua
- Se controlli un mostro: puoi rivelare 2 Magie Equipaggiamento con nomi diversi dal tuo Deck, il tuo avversario ne prende 1 a caso da aggiungere alla tua mano, inoltre metti la carta rimanente in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Scatola degli Attrezzi" una sola volta per turno.
- Teschio di Cristallo
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 1 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata: subisci 1000 danni, poi metti questa carta in Posizione di Difesa. Durante la End Phase, se non hai subito danno da effetto in questo turno: puoi aggiungere alla tua mano oppure Evocare Specialmente 1 mostro Roccia con ATK 0 dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Teschio di Cristallo" una sola volta per turno.
- Bambola Rifletti Maledizione
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Quando viene attivato l'effetto di un mostro che sta per infliggerti danno: il tuo avversario subisce invece quel danno. Quando subisci danno da combattimento, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambola Rifletti Maledizione" una sola volta per turno.
- Stonehenge
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Scegli come bersaglio 1 mostro con ATK 0 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco e, se lo fai, equipaggialo con questa carta. Quando questa carta, equipaggiata da questo effetto, lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Puoi attivare solo 1 "Stonehenge" per turno.
- Squalo del Sogno
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 0 DEF 2600
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Squalo del Sogno" una sola volta per turno. Se non controlli nessun mostro, o se tutti i mostri che controlli sono ACQUA: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggerti danno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, fai diventare 0 quell'effetto di danno per te. Se viene Evocata in questo modo, essa perde 1000 DEF, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
- Richiamo Eroico
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro Guerriero dalla tua mano o Cimitero, ma se hai Evocato Specialmente un mostro non-"Eroico" con questo effetto, annulla i suoi effetti, inoltre esso non può attaccare. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 500 ATK per ogni carta "Eroico" che controlli attualmente e per ogni carta "Eroico" attaccata ai Mostri Xyz che controlli attualmente. Puoi attivare solo 1 "Richiamo Eroico" per turno.
- Cicala Viscida
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi ridurre i Livelli di tutti i mostri Insetto che controlli attualmente di 1. Se la posizione di questa carta viene cambiata: puoi Evocare Specialmente 1 "Cicala Viscida" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cicala Viscida" una sola volta per turno.
- Cicala del Sogno
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 300 DEF 1300
- Se controlli un mostro Insetto in Posizione di Attacco, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Cicala del Sogno" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione. Puoi utilizzare questo effetto di "Cicala del Sogno" una sola volta per turno.
- Numero 2: Zanzara Ninja dell'Ombra
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SE
Rara Segreta - X
- VENTO Rango 2 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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2+ mostri di Livello 2
Non può essere distrutto in battaglia, inoltre non subisci danno da battaglie che coinvolgono questa carta. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario devono attaccare, se possibile. Quando viene dichiarato un attacco: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Stacca 1 materiale da questa carta e, se lo fai, metti 1 Segnalino Allucinazione su 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. (Gli effetti, se ne hanno, dei mostri con Segnalini Allucinazione sono annullati.)
●Infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK di 1 mostro con un Segnalino Allucinazione.
- Arte Ninjitsu della Marcia delle Zanzare
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri Insetto di Livello 4 o inferiore dalla tua mano (con lo stesso Livello, se ne Evochi 2). Se controlli "Numero 2: Zanzara Ninja dell'Ombra": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio mostri scoperti controllati dal tuo avversario fino al numero di mostri Insetto che controlli; metti 1 Segnalino Allucinazione su ognuno di quei mostri. (Gli effetti, se ne hanno, dei mostri con Segnalini Allucinazione sono annullati.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Arte Ninjitsu della Marcia delle Zanzare" una sola volta per turno.
- Artistamico Occhi Diversi Profeta
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 1800
- Valore P 1 Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Artistamico" o "Occhi Diversi" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano, poi distruggi questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Occhi Diversi Profeta" una sola volta per turno.
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Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Evocata Pendulum: puoi attivare il seguente effetto, a seconda della sua posizione;
●Posizione di Attacco: Puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" o "Occhi Diversi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
●Posizione di Difesa: Prendi 1 Mostro Pendulum "Artistamico" o "Occhi Diversi" dal tuo Deck, e aggiungilo alla tuo Extra Deck scoperto oppure mandalo al Cimitero.
Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Occhi Diversi Profeta" una sola volta per turno.
- Bestiascarabocchio - Stego
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 5 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Se non controlli nessun mostro, o se tutti i mostri che controlli sono mostri Dinosauro: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Albumscarabocchio" dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestiascarabocchio - Stego" una sola volta per turno.
- Bestiascarabocchio - Tyranno
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro Dinosauro. Durante la Main Phase, se un mostro Dinosauro è sul Terreno, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca tramite Tributo questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestiascarabocchio - Tyranno" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi distruggere 1 mostro sul Terreno, poi, se questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo uno o più mostri "Bestiascarabocchio", essa guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del mostro distrutto sul Terreno.
- Albumscarabocchio - Uh uh uh!
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un tuo mostro Dinosauro viene scelto come bersaglio per un attacco: annulla quell'attacco, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bestiascarabocchio" dal tuo Cimitero. Esso non può essere distrutto in battaglia, inoltre distruggilo durante la End Phase. Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Albumscarabocchio - Uh uh uh!" una sola volta per turno.
- Todoroki la Stella della Terrafulmine
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 altro mostro dalla tua mano al Cimitero, ma questa carta perde 500 ATK. Puoi Evocare Specialmente "Todoroki la Stella della Terrafulmine" una sola volta per turno in questo modo. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi pagare 500 LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Guerriero dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Todoroki la Stella della Terrafulmine" una sola volta per turno.
- Senko la Stella del Cielofulmine
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Se uno o più mostri TERRA vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero di Livello 5 o superiore che controlli e 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; il tuo mostro perde esattamente 1500 ATK e, se lo fa, distruggi quel mostro dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Senko la Stella del Cielofulmine" una sola volta per turno.
- Raijin la Stella Fermafulmine
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
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1 mostro LUCE Guerriero di Livello 5 o superiore + 1 mostro TERRA Guerriero
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta combatte con un mostro senza un Livello, qualsiasi danno da combattimento che questa carta infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri Guerriero di Livello 7 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Raijin la Stella Fermafulmine" una sola volta per turno.
- Salone Amazoness
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi prendere 1 mostro "Amazoness" dal tuo Cimitero o dal tuo Extra Deck scoperto, e aggiungerlo alla tua mano oppure (se è un Mostro Pendulum) metterlo nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario mentre tu controlli una Carta Mostro "Amazoness" (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri dell'avversario; guadagni LP pari al suo ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Salone Amazoness" una sola volta per turno.
- Fonte Termale Amazoness
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi prendere 1 mostro "Amazoness" dal tuo Deck, e aggiungerlo alla tua mano oppure (se è un Mostro Pendulum) metterlo nella tua Zona Pendulum. Quando subisci danno da combattimento mentre controlli una Carta Mostro "Amazoness": puoi guadagnare LP pari al danno che hai subito. Puoi utilizzare questo effetto di "Fonte Termale Amazoness" una sola volta per turno.
- G Golem Martello di Roccia
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1800 DEF 2400
- Se questa carta è nella tua mano: puoi scartare 1 altro mostro Cyberso; riduci il Livello di questa carta di 2 fino alla fine di questo turno (anche dopo che è stata Evocata/Posizionata). Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 3 "Segna-G Golem" (Cyberso/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Cyberso. Puoi utilizzare ogni effetto di "G Golem Martello di Roccia" una sola volta per turno.
- G Golem Cane Ciottolo
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 300 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere alla tua mano o Evocare Specialmente 1 "G Golem Cane Ciottolo" dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Cyberso. Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "G Golem" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "G Golem Cane Ciottolo" una sola volta per turno.
- G Golem Cuore di Cristallo
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
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2 mostri Cyberso
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link TERRA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta e, se lo fai, metti 1 Segnalino GG su questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "G Golem Cuore di Cristallo" una sola volta per turno. I mostri TERRA co-linkati a questa carta guadagnano 600 ATK per ogni Segnalino GG su questa carta, possono effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, inoltre, se attaccano un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- G Golem Menhir Ostinato
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
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2 mostri TERRA
Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel tuo Cimitero che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; Evocalo Specialmente (ma annulla i suoi effetti, inoltre bandiscilo quando lascia il Terreno) o aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "G Golem Menhir Ostinato" una sola volta per turno.
- G Golem Dolmen Invalido
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Link 3 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
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2+ mostri TERRA
I mostri co-linkati che controlli sono immuni agli effetti dei mostri attivati sul Terreno del tuo avversario. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario che possono attaccare devono attaccare questa carta. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro Cyberso; pesca 1 carta. Se questa carta co-linkata viene distrutta: puoi annullare gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario.
- G Golem Trilite Dignitoso
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3200 DEF -
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2+ mostri TERRA
Tutti i mostri controllati dal tuo avversario devono attaccare questa carta, se possibile. Una volta per battaglia, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro TERRA dalla tua mano al Cimitero; fino alla fine di questo turno, quel mostro dell'avversario perde 200 ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più Mostri Link che controlli (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "G Golem Trilite Dignitoso" una sola volta per turno.
- Equilibrio Gravità
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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(Questa carta viene sempre considerata come una carta "G Golem".)
Scegli come bersaglio 2 dei tuoi mostri TERRA con lo stesso nome che sono banditi o nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente entrambi in Posizione di Difesa, ma annulla i loro effetti, cambia i loro ATK/DEF a 0, inoltre distruggili durante la End Phase. Se uno o più mostri "G Golem" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Equilibrio Gravità" una sola volta per turno.
- Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Gatto Ametista
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tigre Topazio
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Mammut Ambra
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Aquila Cobalto
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli; metti quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Oscurità Avanzata
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Bestia Cristallo" sul Terreno e nel Cimitero diventano OSCURITÀ. Se un mostro "Cristallo Finale" attacca, annulla gli effetti del bersaglio dell'attacco durante quella Battle Phase. Durante il calcolo dei danni, se un mostro "Bestia Cristallo" che controlli combatte e tu stai per subire danno: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck al Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Ponte Arcobaleno
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia/Trappola "Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Alanera - Gale il Turbine
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 400
- Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Gale il Turbine", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; gli ATK/DEF di quel bersaglio diventano la metà dei suoi ATK/DEF attuali.
- Alanera - Bora la Lancia
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 800
- Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Bora la Lancia", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Alanera - Sirocco l'Alba
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 900
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" che controlli; fino alla fine di questo turno, esso guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri "Alanera" attualmente sul Terreno, eccetto se stesso, inoltre per il resto di questo turno, puoi attaccare solo con quel mostro.
- Alanera - Blizzard il Lontano Nord
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
- Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa.
- Alanera - Vayu l'Emblema dell'Onore
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
- Questa carta scoperta sul Terreno non può essere utilizzata come Materiale Synchro. Se questa carta è nel Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Tuner "Alanera" nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Alanera" il cui Livello è pari alla somma dei Livelli dei mostri banditi, ma i suoi effetti sono annullati.
- Alanera - Breeze lo Zefiro
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 300
- Se questa carta viene aggiunta dal tuo Deck alla tua mano dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Alanera".
- Alanera - Simoon il Vento Tossico
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
- Se non controlli nessun mostro e hai questa carta nella tua mano: puoi bandire 1 altro mostro "Alanera" dalla tua mano; metti 1 "Vortice Nero" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole, poi, manda questa carta al Cimitero oppure, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evocala Normalmente senza offrire Tributi. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Simoon il Vento Tossico" una sola volta per turno. Durante la End Phase, manda al Cimitero il "Vortice Nero" messo da questo effetto e, se lo fai, subisci 1000 danni.
- Alanera - Gram la Stella Lucente
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1500
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Deve prima essere Synchro Evocato. Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro non-Tuner "Alanera" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, ma i suoi effetti sono annullati.
- Maestro Armatura Completa Alanera
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
-
1 Tuner "Alanera" + 1+ mostri non-Tuner
Immune agli effetti delle altre carte. Ogni volta che un mostro dell'avversario attiva il suo effetto, metti 1 Segnalino Cuneo su quel mostro dell'avversario (massimo 1) dopo che quell'effetto si è risolto. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con un Segnalino Cuneo; prendine il controllo. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi distruggere tutti i mostri sul Terreno che hanno un Segnalino Cuneo.
- Glorioso Soldato Nero Toon
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 8 [ Guerriero / Toon / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri Toon con Livello totale pari o superiore a 8. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare direttamente. Una volta per turno, se controlli "Mondo Toon": puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila, inoltre questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
- Lady Arpia Toon
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Toon / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
- Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata. Se controlli "Mondo Toon": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se controlli un altro mostro Toon, puoi distruggere 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Lady Arpia Toon" una sola volta per turno. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare direttamente.
- Segnalibro Toon
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 "Mondo Toon", o 1 carta che lo menziona, dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Segnalibro Toon". Se uno o più "Mondo Toon" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Segnalibro Toon" per turno.
- Gira-Pagina Toon
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Se controlli "Mondo Toon": rivela 3 mostri Toon con nomi diversi dal tuo Deck, il tuo avversario ne prende 1 a caso da farti Evocare Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Gira-Pagina Toon" per turno.
- Terrore Toon
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre tu controlli sia "Mondo Toon" che uno o più mostri Toon: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi attivare solo 1 "Terrore Toon" per turno.
- Il Creatore del Chaos
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2300 DEF 3000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Se controlli questa carta che è stata Evocata Specialmente dalla mano: puoi scegliere come bersaglio 3 mostri banditi con nomi diversi; Evoca Specialmente 1 di essi, poi metti il resto in fondo al Deck in qualsiasi ordine. Puoi utilizzare questo effetto di "Il Creatore del Chaos" una sola volta per turno.
- Dedalo del Chaos
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2600 DEF 1500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Mentre una Magia Terreno è scoperta sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri LUCE o OSCURITÀ che controlli con gli effetti delle carte. Puoi scegliere come bersaglio carte sul Terreno, fino al numero di Magie Terreno scoperte sul Terreno; bandiscile. Puoi utilizzare questo effetto di "Dedalo del Chaos" una sola volta per turno.
- Valkyria del Chaos
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 1050
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Puoi bandire 1 mostro LUCE o OSCURITÀ dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene bandita: puoi mandare 1 mostro LUCE o OSCURITÀ dal tuo Deck al Cimitero, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome di quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Valkyria del Chaos" una sola volta per turno.
- Spazio del Chaos
-
Limitate
LimitateSE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro LUCE o OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro LUCE o OSCURITÀ che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato, con Livello tra 4 e 8 e con Attributo diverso da quel mostro. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri LUCE o OSCURITÀ banditi che non possono essere Evocati Normalmente/Posizionati; metti quel mostro in fondo al Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spazio del Chaos" una sola volta per turno.
- Drago Persona Occhi Diversi
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
- Valore P 1 Una volta per turno, durante la End Phase, se il tuo avversario in questo turno ha attivato una carta o un effetto che ha scelto come bersaglio 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" che controllavi (e nessuna altra carta) mentre questa carta era nella tua Zona Pendulum: Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, metti 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum, eccetto "Drago Persona Occhi Diversi".
- Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; i suoi effetti si annullano, fino alla fine di questo turno.
- Drago Fantasmatico Occhi Diversi
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Valore P 0 Puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Mostro Pendulum Drago scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fantasmatico Occhi Diversi" una sola volta per turno.
- Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum e un Mostro Pendulum "Occhi Diversi" scoperto nel tuo Extra Deck: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non puoi Evocare Pendulum nel turno in cui attivi questo effetto. Durante il calcolo dei danni, se questa carta attacca un mostro dell'avversario: puoi far perdere 1000 ATK a quel mostro dell'avversario per ogni Mostro Pendulum scoperto nel tuo Extra Deck, solamente durante il calcolo dei danni. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Fantasmatico Occhi Diversi" una sola volta per turno.
- Drago Ribellione Occhi Diversi
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Rango 7 [ Drago / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Valore P 4 Una volta per turno, se non hai carte nella tua altra Zona Pendulum: puoi mettere 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum.
-
2 mostri Drago di Livello 7
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta nel tuo Extra Deck. Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando un Mostro Xyz come materiale: distruggi tanti mostri di Livello 7 o inferiore controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta, inoltre questa carta può effettuare 3 attacchi durante ogni Battle Phase in questo turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi distruggere tante carte nelle tue Zone Pendulum quante possibile (minimo 1) e, se lo fai, metti questa carta nella tua Zona Pendulum.
- Corvo D.D.
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
- Imp Filo di Catena
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Quando questa carta dichiara un attacco: puoi aggiungere 1 "Imp Filo di Catena" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Pellicciaspavento" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Imp Filo di Catena" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Collezionista di Segnalini
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Se viene Evocato Specialmente un Segna-Mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando il Segna-Mostro è stato Evocato Specialmente) o mano (anche se non era lì). Puoi utilizzare questo effetto di "Collezionista di Segnalini" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: distruggi tanti Segna-Mostri sul Terreno quanti possibile e, se lo fai, questa carta guadagna 400 ATK per ogni Segna-Mostro distrutto. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Segna-Mostri.
- Fornitore Koa'ki Meiru
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
- Se un mostro Roccia scoperto che controlli viene mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" o 1 carta che menziona "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru", eccetto "Fornitore Koa'ki Meiru". Puoi utilizzare ogni effetto di "Fornitore Koa'ki Meiru" una sola volta per turno.
- Drago Destino Imperatore
-
SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Livello 6 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
-
"Zombie Untore" + 1+ mostri Zombie non-Tuner
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno in Posizione di Attacco, ma distruggilo quando questa carta lascia il Terreno.
- Re Ha Des Rinato
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2450 DEF 0
-
"Zombie Untore" + 1+ mostri Zombie non-Tuner
Annulla gli effetti dei Mostri con Effetto distrutti in battaglia da mostri Zombie che controlli.
- Drago Selvaggio Callibrocarica
-
Proibite
ProibiteSE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi equipaggiare 1 Mostro Link dal tuo Cimitero a questa carta e, se lo fai, metti su questa carta Segnalini Callibro pari alla Classificazione Link di quel Mostro Link. Questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del mostro equipaggiato a essa dal suo effetto. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi rimuovere 1 Segnalino Callibro da questa carta; annulla l'attivazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Selvaggio Callibrocarica" una sola volta per turno.
- Numero 100: Drago Numeron
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
2 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso nome e Rango
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz attualmente sul Terreno x 1000, fino alla fine del turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore Posiziona 1 Magia/Trappola dal suo Cimitero sul suo Terreno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre questa carta è nel tuo Cimitero e tu non hai nessuna carta nella tua mano o Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta.
- Numero F0: Futuro Draco Utopico
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Rango 0 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
-
3 Mostri Xyz con lo stesso Rango, eccetto mostri "Numero"
(Il Rango originale di questa carta viene sempre considerato come 1. Questa carta viene sempre considerata come una carta "Futuro Utopico".)
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Numero F0: Futuro Utopico" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione, poi, se quel mostro è sul Terreno, prendine il controllo.
- Patchwork Pellicciaspavento
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro "Imp Filo" e 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Patchwork Pellicciaspavento" per turno.
- Circolo Salamagna
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; quel Mostro Link è immune agli effetti dei mostri in questo turno, eccetto i suoi stessi.
Puoi attivare solo 1 "Circolo Salamagna" per turno.
- Fusione Destino
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che menziona un mostro "EROE del Destino" come materiale, utilizzando mostri dalla tua mano o Deck come Materiale da Fusione, ma distruggilo durante la End Phase del prossimo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "EROE" OSCURITÀ. Puoi attivare solo 1 "Fusione Destino" per turno.
- Emblema dei ConTrollo Bottino
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un mostro "ConTrollo Bottino". Esso guadagna 500 ATK, inoltre il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte. Puoi mandare questa carta equipaggiata al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "ConTrollo Bottino" con lo stesso Attributo di un mostro sul Terreno o nel Cimitero, poi prendi il mostro che è stato equipaggiato con questa carta ed equipaggialo a quel mostro Evocato Specialmente come una Magia Equipaggiamento con questo effetto.
●Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK.
Puoi utilizzare questo effetto di "Emblema dei ConTrollo Bottino" una sola volta per turno.
- Sigillo Ieratico delle Sfere Celesti
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
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2 mostri Drago
Una volta per turno dell'avversario, se questa carta è nella Zona Mostri Extra (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro dalla tua mano o Terreno; fai ritornare nella mano 1 carta scoperta sul Terreno. Se questa carta viene offerta come Tributo: Evoca Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Deck e fai diventare 0 i suoi ATK/DEF. Puoi utilizzare questo effetto di "Sigillo Ieratico delle Sfere Celesti" una sola volta per turno.
- Aventerrore Salvatore
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Link 2 [ Zombie / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
-
2 mostri Zombie
Il nome di questa carta diventa "Reventerrore Assassino" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Aventerrore Salvatore" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Venterrore" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
●Durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero; quel mostro dell'avversario perde ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 200, fino alla fine di questo turno.
- Selene, Regina dei Maghi Maestri
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Link 3 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1850 DEF -
-
2+ mostri, compreso un mostro Incantatore
Se questa carta viene Evocata Link: metti su questa carta Segnalini Magia pari al numero di Magie sul Terreno e nei Cimiteri. Mentre una o più carte "Endymion" sono sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi rimuovere 3 Segnalini Magia dal tuo Terreno; Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, in una tua zona puntata da questa carta.
- Accesscodificatore Trasmittente
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2300 DEF -
-
2+ Mostri con Effetto
Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta alle attivazioni dell'effetto di questa carta. Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link che è stato utilizzato come materiale per la sua Evocazione Link; questa carta guadagna ATK pari alla Classificazione Link di quel mostro x 1000. Puoi bandire 1 Mostro Link dal tuo Terreno o Cimitero; distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi bandire mostri con quello stesso Attributo per attivare questo effetto di "Accesscodificatore Trasmittente".
- Barbanera, il Capitano ConTrollo Bottino
-
SE
Rara Segreta - X
- ACQUA Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
-
2 mostri compreso un mostro "ConTrollo Bottino"
(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "ConTrollo Bottino" con lo stesso Attributo di un mostro controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero e, se lo fai, equipaggia quel bersaglio a esso, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Barbanera, il Capitano ConTrollo Bottino" una sola volta per turno.
- Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Link 1 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
-
1 mostro Incantatore di Livello 4 o inferiore
Se uno o più altri mostri "Magistus" vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia questa carta che controlli a esso. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro "Magistus" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno. Puoi Evocare Specialmente "Artemis, la Magistus Fanciulla della Luna" una sola volta per turno.
- Evil★Gemella Ki-sikil
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1100 DEF -
-
2 mostri, compreso un mostro "Ki-sikil"
Se questa carta viene Evocata Specialmente e tu controlli un mostro "Lil-la": puoi pescare 1 carta. Durante la Main Phase, se non controlli un mostro "Lil-la" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Lil-la" dal tuo Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Demone. Puoi utilizzare ogni effetto di "Evil★Gemella Ki-sikil" una sola volta per turno.
- Evil★Gemella Lil-la
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1100 DEF -
-
2 mostri, compreso un mostro "Lil-la"
Se questa carta viene Evocata Specialmente e tu controlli un mostro "Ki-sikil": puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Durante la Main Phase, se non controlli un mostro "Ki-sikil" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ki-sikil" dal tuo Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Demone. Puoi utilizzare ogni effetto di "Evil★Gemella Lil-la" una sola volta per turno.
- Yata-Garasu
-
STAR
Rara Luce Stellare - X
- VENTO Livello 2 [ Demone / Spirit / Effetto ] ATK 200 DEF 100
- Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: salta la Draw Phase del suo prossimo turno.
- Maestro Armatura Alanera
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STAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
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1 Tuner "Alanera" + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia, e tu non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro: puoi mettere 1 Segnalino Cuneo su quel mostro (massimo 1). Puoi rimuovere tutti i Segnalini Cuneo dai mostri del tuo avversario; l'ATK e il DEF di quei mostri che avevano Segnalini Cuneo diventano 0 fino alla fine di questo turno.
- Super Polimerizzazione
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STAR
Rara Luce Stellare - X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
- Exodia il Proibito
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Limitate
LimitateSTAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Se hai "Gamba Dx del Proibito", "Gamba Sx del Proibito", "Braccio Dx del Proibito" e "Braccio Sx del Proibito" in aggiunta a questa carta nella tua mano, vinci il Duello.
- Gamba Dx del Proibito
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Limitate
LimitateSTAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Una gamba destra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
- Gamba Sx del Proibito
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Limitate
LimitateSTAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Una gamba sinistra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
- Braccio Dx del Proibito
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Limitate
LimitateSTAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Un braccio destro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
- Braccio Sx del Proibito
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Limitate
LimitateSTAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
- Un braccio sinistro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.