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LE MAGNIFICHE ESPERTE

( Data di Uscita : 03/11/2022 )

Totale di 112 Carte
Assaltatore Chirurgico - H.A.M.P.
Assaltatore Chirurgico - H.A.M.P.

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Se controlli un mostro "Assaltatrice del Cielo Asso", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) su qualsiasi Terreno offrendo come Tributo 1 mostro da quel Terreno. Puoi Evocare Specialmente "Assaltatore Chirurgico - H.A.M.P." una sola volta per turno in questo modo. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
Aileron
Aileron

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Un mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Aileron" per turno, e solo una volta in quel turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Terreno a esso. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi mandare 1 Magia "Assaltatrice del Cielo" dal tuo Deck al Cimitero.
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Collegamento!
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Collegamento!

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri "Assaltatrice del Cielo Asso", inoltre manda 1 altra carta che controlli al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra e, se hai almeno 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" LUCE e 1 OSCURITÀ sul tuo Terreno e/o nel tuo Cimitero, il mostro Evocato guadagna 1000 ATK.
Assaltatrice del Cielo Asso - Raye
Assaltatrice del Cielo Asso - Raye

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" dal tuo Extra Deck alla Zona Mostri Extra. Mentre questa carta è nel tuo Cimitero, se un Mostro Link "Assaltatrice del Cielo Asso" scoperto che controlli viene distrutto in battaglia, o lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Assaltatrice del Cielo Asso - Raye" una sola volta per turno.
Assaltatrice del Cielo Asso - Kagari
Assaltatrice del Cielo Asso - Kagari

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" non-FUOCO
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia "Assaltatrice del Cielo" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Guadagna 100 ATK per ogni Magia nel tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Kagari" una sola volta per turno.
Assaltatrice del Cielo Asso - Shizuku
Assaltatrice del Cielo Asso - Shizuku

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" non-ACQUA
I mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF per ogni Magia nel tuo Cimitero. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia "Assaltatrice del Cielo" con nome diverso dalle carte nel tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Shizuku" una sola volta per turno.
Assaltatrice del Cielo Asso - Hayate
Assaltatrice del Cielo Asso - Hayate

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" non-VENTO
Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Hayate" una sola volta per turno. Questa carta può attaccare direttamente. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto: puoi mandare 1 carta "Assaltatrice del Cielo" dal tuo Deck al Cimitero.
Assaltatrice del Cielo Asso - Zeke
Assaltatrice del Cielo Asso - Zeke

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 mostri, compreso un mostro "Assaltatrice del Cielo Asso"
Deve essere Evocata Link. Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Zeke" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandiscilo fino alla prossima End Phase del tuo avversario. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta che controlli; questa carta guadagna 1000 ATK, poi manda al Cimitero la carta scelta come bersaglio.
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!

Non più in Elenco

Non più in Elenco

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: aggiungi 1 carta "Assaltatrice del Cielo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!", poi, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi pescare 1 carta.
Assaltatrice del Cielo Mecha - Ancora Vedova
Assaltatrice del Cielo Mecha - Ancora Vedova

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto fino alla fine di questo turno, poi, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi prendere il controllo di quel mostro fino alla End Phase.
Assaltatrice del Cielo Mecha - Cannone Squalo
Assaltatrice del Cielo Mecha - Cannone Squalo

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel mostro, o, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi invece Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno, ma esso non può attaccare.
Assaltatrice del Cielo Mecha Moduli - Multiruolo
Assaltatrice del Cielo Mecha Moduli - Multiruolo

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta che controlli; manda quella carta al Cimitero, inoltre il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione delle tue Carte Magia per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). (Puoi guadagnare il precedente effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno, durante la End Phase: puoi Posizionare Magie "Assaltatrice del Cielo" con nomi diversi dal tuo Cimitero, fino al numero di Carte Magia "Assaltatrice del Cielo" che hai attivato in questo turno mentre questa carta era scoperta sul tuo Terreno, ma bandiscile quando lasciano il Terreno.
Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo
Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 3 [ Zombie / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
2+ mostri Zombie
Puoi controllare solo 1 "Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Yuki-Onna, la Mayakashi Ghiacciolo" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti. (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 dei tuoi Mostri Synchro Zombie che è bandito o nel tuo Cimitero.
Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi
Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Synchro o Link "Mayakashi" o "Shiranui"; nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dalla mano, Deck o Extra Deck per il resto di questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Zombie banditi; fallo ritornare nel Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Fantasma incontra Ragazza - Una Saga Shiranui il Magistrale Mayakashi" per turno, e solo una volta in quel turno.
Dakki, la Mayakashi Graziosa
Dakki, la Mayakashi Graziosa

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Puoi controllare solo 1 "Dakki, la Mayakashi Graziosa". Quando uno o più mostri "Mayakashi" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno dall'Extra Deck, mentre questa carta è nel Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Mayakashi".
Hajun, il Mayakashi Alato
Hajun, il Mayakashi Alato

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK 600 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mayakashi" dal tuo Deck, eccetto "Hajun, il Mayakashi Alato". Puoi utilizzare questo effetto di "Hajun, il Mayakashi Alato" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Mayakashi".
Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico
Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 2600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Gashadokuro, il Mayakashi Scheletrico" una sola volta per turno.
●Se un Mostro Link sotto il tuo comando, viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Zombie dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi attivare questo effetto; in questo turno, questa carta scoperta è immune agli effetti delle altre carte.
Ritorno dei Mayakashi
Ritorno dei Mayakashi

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Prendi 1 carta "Mayakashi" dal tuo Deck, eccetto "Ritorno dei Mayakashi", e aggiungila alla tua mano oppure mandala al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Ritorno dei Mayakashi" per turno.
Stregartigiana Vice-Madama
Stregartigiana Vice-Madama

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 2800
1 mostro "Stregartigiana" + 1 mostro Incantatore
Quando viene attivata una Carta Magia o un suo effetto, o l'effetto di un mostro Incantatore non-Fusione (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti (ma puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Vice-Madama" una sola volta per turno).
●Distruggi 1 carta sul Terreno.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" di Livello 6 o inferiore dalla tua mano o Deck.
●Aggiungi 1 Magia/Trappola "Stregartigiana" dal tuo Cimitero alla tua mano.
Confessione Confusione Stregartigiana
Confessione Confusione Stregartigiana

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale, compreso un mostro "Stregartigiana". Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana" mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Confessione Confusione Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Stregartigiana Haine
Stregartigiana Haine

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio gli altri mostri Incantatore che controlli con gli effetti delle carte. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregartigiana Haine" una sola volta per turno.
Stregartigiana Genni
Stregartigiana Genni

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta e scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck, eccetto "Stregartigiana Genni". Puoi bandire questa carta e 1 Magia "Stregartigiana" dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Magia quando quella carta viene attivata. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Genni" una sola volta per turno.
Creazione Stregartigiana
Creazione Stregartigiana

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Creazione Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
Keldo la Protettrice Sacra
Keldo la Protettrice Sacra

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Puoi scartare 1 altro mostro TERRA Fata; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi aggiungi 1 "Scambio dello Spirito" o 1 carta che lo menziona dal tuo Deck alla tua mano. (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in uno o più Cimiteri, o fino a 5 se "Scambio dello Spirito" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Keldo la Protettrice Sacra" una sola volta per turno.
Mudora l'Oracolo Spada
Mudora l'Oracolo Spada

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Puoi scartare 1 altro mostro TERRA Fata; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi mettere 1 "Trappola Custode di Tombe" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole. (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in uno o più Cimiteri, o fino a 5 se "Scambio dello Spirito" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mudora l'Oracolo Spada" una sola volta per turno.
Kelbek l'Avanguardia Antica
Kelbek l'Avanguardia Antica

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Se una o più carte vengono mandate dalla mano o Deck al Cimitero del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi fai ritornare quel mostro nella mano. Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi attivare questo effetto; ogni giocatore manda le prime 5 carte del suo Deck al Cimitero (o tutto il suo Deck, se meno di 5), poi, se "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, puoi Posizionare 1 Trappola dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kelbek l'Avanguardia Antica" una sola volta per turno.
Agido la Sentinella Antica
Agido la Sentinella Antica

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Se una o più carte vengono mandate dalla mano o Deck al Cimitero del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA Fata di Livello 4 dal tuo Cimitero, eccetto "Agido la Sentinella Antica". Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi attivare questo effetto; ogni giocatore manda le prime 5 carte del suo Deck al Cimitero (o tutto il suo Deck, se meno di 5), poi, se "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, puoi mandare altre 5 carte dalla cima del Deck di qualsiasi giocatore al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Agido la Sentinella Antica" una sola volta per turno.
Trappola Custode di Tombe
Trappola Custode di Tombe

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Mentre "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, il tuo avversario non può attivare gli effetti delle carte nel Cimitero, o Evocare Specialmente mostri dal Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Trappola Custode di Tombe" una sola volta per turno. Durante la Main Phase: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 mostro "Custode di Tombe" o TERRA Fata dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Draw Phase del tuo avversario, prima della sua normale pescata, se questa carta è già scoperta sul Terreno: dichiara il nome di 1 carta; guarda le carte pescate per la sua normale pescata e, se c'era la carta dichiarata, mandala al Cimitero.
Scambio di Disperazione e Speranza
Scambio di Disperazione e Speranza

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli 3 o più mostri TERRA Fata: manda tanti mostri dal Terreno al Cimitero quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore può Evocare Specialmente mostri dal Cimitero del suo avversario sul suo stesso Terreno, fino al numero di mostri mandati al Cimitero del suo avversario da questo effetto, poi, se un mostro è stato Evocato Specialmente da questo effetto e "Scambio dello Spirito" è nel tuo Cimitero, puoi Posizionare 1 Trappola direttamente dal tuo Deck. Essa può essere attivata in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Scambio di Disperazione e Speranza" per turno.
Destino Esplosivo
Destino Esplosivo

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale, poi se "Scambio dello Spirito" non è nel tuo Cimitero, subisci danno pari al danno che ha subito. Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA Fata di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Destino Esplosivo" una sola volta per turno.
Scambio dello Spirito
Scambio dello Spirito

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se entrambi i giocatori hanno 15 o più carte nel loro Cimitero: paga 1000 LP; ogni giocatore scambia le carte nel suo Cimitero con le carte nel suo Deck, poi mischia il suo Deck. Puoi attivare solo 1 "Scambio dello Spirito" per Duello.
L'Iris Spadanima
L'Iris Spadanima

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Durante la Main Phase, se un mostro, i cui effetti sono annullati, è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare 1 di questi effetti secondo da dove sono stati Evocati Specialmente;
●Mano: Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●Deck: Pesca 2 carte.
●Extra Deck: Distruggi 1 di quei mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck.
Puoi utilizzare ogni effetto di "L'Iris Spadanima" una sola volta per turno.
Spadanima di Mo Ye
Spadanima di Mo Ye

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1700 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi rivelare 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm nella tua mano; Evoca Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadanima di Mo Ye" una sola volta per turno.
Spadanima di Taia
Spadanima di Taia

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Puoi bandire 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi mandare 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadanima di Taia" una sola volta per turno.
Spadanima Stratega Longyuan
Spadanima Stratega Longyuan

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1200 DEF 2300
Puoi scartare 1 altra carta "Spadanima" o 1 altro mostro Wyrm; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi infliggere 1200 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadanima Stratega Longyuan" una sola volta per turno.
Spadanima Propizia Chunjun
Spadanima Propizia Chunjun

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Prima del calcolo dei danni, se un tuo mostro Wyrm combatte con un mostro dell'avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck: puoi distruggere sia quel mostro dell'avversario che questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Spadanima Propizia Chunjun" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno o in qualsiasi Cimitero; bandiscila.
Granmaestro Spadanima - Chixiao
Granmaestro Spadanima - Chixiao

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi aggiungere alla tua mano o bandire 1 carta "Spadanima" dal tuo Deck. (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta "Spadanima" o 1 mostro Wyrm dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro con Effetto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Granmaestro Spadanima - Chixiao" per turno, e solo una volta in quel turno.
Regnante Supremo Spadanima - Chengying
Regnante Supremo Spadanima - Chengying

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Per ogni carta bandita, questa carta guadagna 100 ATK/DEF e i mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta dal tuo Cimitero. Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 carta ciascuno sia dal Terreno che dal Cimitero del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Regnante Supremo Spadanima - Chengying" una sola volta per turno.
Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan
Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 10 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2900 DEF 2300
1 Tuner + 1+ mostri Wyrm non-Tuner
Se Synchro Evochi un altro mostro Wyrm, mentre questo mostro è sul Terreno: puoi pescare 1 carta. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 di quei mostri e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi bandire quella carta e, se lo fai, infliggi 1200 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Regnante Sinistro Spadanima - Qixing Longyuan" una sola volta per turno.
Comparsa Spadanima
Comparsa Spadanima

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Spadanima" dal tuo Deck alla tua mano, o se controlli un Mostro Synchro, puoi invece aggiungere 1 mostro Wyrm. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spadanima", o mostro Wyrm, che controlli; aumenta o diminuisci di 1 il suo Livello fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Comparsa Spadanima" una sola volta per turno.
Sommità Sacra Spadanima
Sommità Sacra Spadanima

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Spadanima" nel tuo Cimitero, o se controlli un Mostro Synchro, puoi invece scegliere come bersaglio 1 mostro Wyrm; Evocalo Specialmente. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spadanima", o mostro Wyrm, che controlli; aumenta o diminuisci di 1 il suo Livello fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sommità Sacra Spadanima" una sola volta per turno.
Valutazione Spadanima
Valutazione Spadanima

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci fino a 5 carte "Spadanima" e/o mostri Wyrm dal tuo Cimitero e, se lo fai, quel mostro guadagna 300 ATK per ogni carta bandita in questo modo. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Valutazione Spadanima" una sola volta per turno.
Blackout Spadanima
Blackout Spadanima

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Wyrm che controlli e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Blackout Spadanima" una sola volta per turno.
Conflitto Spadanima
Conflitto Spadanima

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se una o più carte vengono bandite (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 Mostro Synchro Wyrm o 1 carta "Spadanima" dalla tua mano, Deck, Cimitero o che è scoperta su qualsiasi Terreno. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spadanima" (Wyrm/Tuner/ACQUA/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Mentre quel Segna-Mostro è nella Zona Mostri, il giocatore che l'ha Evocato non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Conflitto Spadanima" una sola volta per turno.
Yata-Garasu
Yata-Garasu

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Demone / Spirit / Effetto ] ATK 200 DEF 100
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: salta la Draw Phase del suo prossimo turno.
Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio
Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
●Se questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: essa può effettuare un secondo attacco di seguito.
Maledizione del Vampiro
Maledizione del Vampiro

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pagare 500 LP; Evocala Specialmente durante la Standby Phase del prossimo turno. Se lo fai: essa guadagna 500 ATK.
Doom Dozer
Doom Dozer

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Insetto / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri Insetto dal tuo Cimitero. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.
Mezuki
Mezuki

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 800
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Cacciatore del Chaos
Cacciatore del Chaos

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 1600
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Il tuo avversario non può bandire carte.
Principessa Bellatonna
Principessa Bellatonna

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pesce / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro Pesce di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Principessa Bellatonna". Puoi utilizzare questo effetto di "Principessa Bellatonna" una sola volta per turno.
D/D Sapiente Keplero
D/D Sapiente Keplero

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 10 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "D/D". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: riduci il Valore Pendulum di questa carta di 2 (minimo 1), poi distruggi tutti i mostri che controlli con Livello pari o superiore al Valore Pendulum di questa carta, eccetto i mostri "D/D".
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Sapiente Keplero" una sola volta per turno.
●Scegli come bersaglio 1 altra carta "D/D" che controlli; falla ritornare nella mano.
●Aggiungi 1 carta "Contratto Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano.
Shiranui Solitario
Shiranui Solitario

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Puoi offrire come Tributo 1 mostro Zombie; Evoca Specialmente 1 Tuner Zombie con DEF 0 dal tuo Deck. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Shiranui" banditi, eccetto "Shiranui Solitario", o fino a 2 invece se "Sintesi Stile Shiranui" è sul Terreno; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shiranui Solitario" una sola volta per turno.
Bururu @Ignister
Bururu @Ignister

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Cyberso / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "@Ignister" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per la Synchro Evocazione di un mostro Cyberso: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato utilizzato per quella Synchro Evocazione, eccetto "Bururu @Ignister"; Evoca Specialmente quel mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bururu @Ignister" una sola volta per turno.
Drago Abisso Occhi Blu
Drago Abisso Occhi Blu

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia Rituale o 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua End Phase: puoi aggiungere 1 mostro Drago di Livello 8 o superiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; tutti i mostri Drago di Livello 8 o superiore che controlli guadagnano 1000 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Abisso Occhi Blu" una sola volta per turno, e puoi attivarli solo mentre "Drago Bianco Occhi Blu" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero.
Drago Riverbero Occhi Galattici
Drago Riverbero Occhi Galattici

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Se controlli un mostro "Occhi Galattici": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz per attivare l'effetto di quel mostro: puoi prendere 1 "Drago Fotonico Occhi Galattici" dalla tua mano o Deck ed Evocarlo Specialmente oppure attaccarlo a un Mostro Xyz che controlli come materiale, poi, se hai attivato questo effetto durante la Battle Phase, raddoppia l'ATK di tutti i Mostri Xyz "Numero" che controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Riverbero Occhi Galattici" una sola volta per turno.
Rilliona, la Magistus di Verre
Rilliona, la Magistus di Verre

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 Magia/Trappola "Magistus" dal tuo Deck alla tua mano.
●Fai ritornare 1 dei tuoi mostri Incantatore di Livello 4 o inferiore banditi nel tuo Cimitero.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Magistus" dal tuo Cimitero, eccetto un mostro di Livello 4.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Rilliona, la Magistus di Verre" una sola volta per turno.
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa
Incredibile Ecclesia, la Virtuosa

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno in questo modo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Incredibile Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Spadanima" o 1 "Caduto di Albaz" dalla tua mano o Deck. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano.
Therion "Toro" Ain
Therion "Toro" Ain

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Toro" Ain" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Toro" Ain".
Therion "Duca" Yul
Therion "Duca" Yul

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Psichico / Effetto ] ATK 2100 DEF 2800
Puoi utilizzare il 1º dei seguenti effetti di "Therion "Duca" Yul" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Psichico nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Mentre controlli una Carta Equipaggiamento, i mostri "Therion" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre guadagna il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Duca" Yul".
Drago Perdutanima Necrodrago
Drago Perdutanima Necrodrago

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
2 mostri Zombie
Deve prima essere Evocato tramite Fusione. I mostri non possono essere distrutti in battaglia con questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro: cambia l'ATK di quel mostro a 0, inoltre, se quel mostro è ancora scoperto sul Terreno, Evoca Specialmente 1 "Segna-Anima Oscura" (Zombie/OSCURITÀ/Livello ?/ATK ?/DEF 0) con lo stesso Livello/ATK del Livello/ATK originale di quel mostro. Puoi controllare solo 1 "Drago Perdutanima Necrodrago".
Entità Maggiore N'tss
Entità Maggiore N'tss

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
1 Mostro Synchro + 1 Mostro Xyz
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate che controlli al Cimitero. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Entità Maggiore N'tss" una sola volta per turno.
Limite dei 10000 Occhi
Limite dei 10000 Occhi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
"Abbandono" + 1 Mostro con Effetto
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta che controlli. Questa carta guadagna ATK/DEF pari a quelli di quel mostro equipaggiato. I mostri con il nome originale di quel mostro equipaggiato non possono attaccare, inoltre i loro effetti sul Terreno e i loro effetti attivati sono annullati.
Predapianta Ambulomelides
Predapianta Ambulomelides

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 1000 DEF 2500
2 mostri "Predapianta"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi aggiungere 1 mostro "Predapianta" o 1 Magia/Trappola "Predap" dal tuo Deck, Cimitero o Extra Deck scoperto alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con un Segnalino Predatore o 1 mostro che controlli; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Predapianta" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianta Ambulomelides" una sola volta per turno.
Squalo Gatto
Squalo Gatto

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 500
2 mostri di Livello 2
Mentre questa carta ha un materiale attaccato che era originariamente ACQUA, essa non può essere distrutta in battaglia. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 4 o inferiore che controlli; i suoi ATK/DEF diventano il doppio dei suoi ATK/DEF originali fino alla fine di questo turno.
Numero 93: Kaiser Utopia
Numero 93: Kaiser Utopia

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 12 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2+ Mostri Xyz "Numero" con lo stesso Rango, che hanno materiali
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck mostri "Numero" di Rango 9 o inferiore con ATK 3000 o inferiore che hanno Ranghi diversi l'uno dall'altro, fino al numero di materiali con nomi diversi attaccati a questa carta, ma i loro effetti sono annullati, poi stacca 1 materiale da questa carta. Per il resto di questo turno, a meno che questo effetto sia stato annullato, non puoi Evocare Specialmente, e qualsiasi danno da combattimento subito dal tuo avversario viene dimezzato. Mentre controlli un altro Mostro Xyz "Numero", questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Davvero Rospotente
Davvero Rospotente

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
2 mostri Acqua di Livello 2
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Acqua dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Posizionarla sul tuo Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Onibimaru Spazza Anima
Onibimaru Spazza Anima

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
2+ mostri di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla End Phase del tuo avversario. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio mostri banditi, fino al numero di materiali che questa carta aveva; mischiali nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Onibimaru Spazza Anima" una sola volta per turno.
Cavaliere dell'Incubo Cerbero
Cavaliere dell'Incubo Cerbero

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente in una Zona Mostri Main del tuo avversario; distruggilo, poi, se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Cerbero" una sola volta per turno. I mostri co-linkati che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
Cavaliere dell'Incubo Fenice
Cavaliere dell'Incubo Fenice

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila, poi, se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Fenice" una sola volta per turno. I mostri co-linkati che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
Drago Callibrospada
Drago Callibrospada

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3+ Mostri con Effetto
Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco; mettilo in Posizione di Difesa, inoltre, questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Una volta per turno, quando questa carta dichiara un attacco su un mostro scoperto: puoi attivare questo effetto; fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK attuale di quel mostro e, se lo fa, l'ATK attuale di quel mostro viene dimezzato.
Glorioso Soldato Nero - Soldato del Chaos
Glorioso Soldato Nero - Soldato del Chaos

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Link Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3 mostri con nomi diversi
Se questa carta è stata Evocata Link utilizzando uno o più mostri di Livello 7 o superiore come materiale, il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK.
●Questa carta può effettuare un secondo attacco durante la Battle Phase del tuo prossimo turno.
●Bandisci 1 carta sul Terreno.
Trappolatrice Sera
Trappolatrice Sera

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Pianta / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
1 mostro non-Link "Trappolatrice"
Questa carta Evocata Link è immune agli effetti delle Trappole. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Trappolatrice Sera" una sola volta per turno, e non durante il Damage Step.
●Se viene attivata una Carta Trappola Normale: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Trappolatrice" con nome diverso dalle carte che controlli.
●Se viene attivato l'effetto di un tuo altro mostro "Trappolatrice": puoi Posizionare 1 Trappola Normale "Buco" direttamente dal Deck.
Apollousa, Arco della Dea
Apollousa, Arco della Dea

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Link Link 4 [ Fata / Link / Effetto ] ATK ? DEF -
2+ mostri con nomi diversi, eccetto i Segna-Mostro
Puoi controllare solo 1 "Apollousa, Arco della Dea". L'ATK originale di questa carta diventa 800 x il numero di Materiali Link utilizzati per la sua Evocazione Link. Una volta per Catena, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi far perdere a questa carta esattamente 800 ATK e, se lo fai, annulla l'attivazione.
Spolverino dell'Arpia
Spolverino dell'Arpia

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
Capro Espiatorio
Capro Espiatorio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
Cambiare Idea
Cambiare Idea

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
Un Oceano Leggendario
Un Oceano Leggendario

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
(Questa carta viene sempre considerata come "Umi".)
Tutti i mostri ACQUA sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF. Riduci di 1 il Livello di tutti i mostri ACQUA nelle mani di entrambi i giocatori e sul Terreno.
Fusione Istantanea
Fusione Istantanea

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione di Livello 5 o inferiore dal tuo Extra Deck, ma esso non può attaccare, inoltre viene distrutto durante la End Phase. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Fusione Istantanea" per turno.
Un Eroe Sopravvive
Un Eroe Sopravvive

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro scoperto: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Richiamo Oscuro
Richiamo Oscuro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura", bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dalla tua mano e/o Cimitero. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione con "Fusione Oscura".)
Villaggio Segreto degli Incantatori
Villaggio Segreto degli Incantatori

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se solo tu controlli un mostro Incantatore, il tuo avversario non può attivare Carte Magia. Se tu non controlli nessun mostro Incantatore, non puoi attivare Carte Magia.
Ritorno Sciocco
Ritorno Sciocco

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; mischiala nel Deck.
Richiamo Pendulum
Richiamo Pendulum

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; aggiungi 2 Mostri Pendulum "Mago" con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano, inoltre, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario dopo che questa carta si è risolta, le carte "Mago" nelle tue Zone Pendulum non possono essere distrutte dagli effetti delle carte. Puoi attivare solo 1 "Richiamo Pendulum" per turno. Non puoi attivare questa carta se hai attivato l'Effetto Pendulum di un mostro "Mago" in questo turno.
Replica del Mago
Replica del Mago

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia Continua "Mago" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Replica del Mago".
Cyber Riavviasistema
Cyber Riavviasistema

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 "Cyber Drago" dalla tua mano o Cimitero. Esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte.
Conversione Dragonzella
Conversione Dragonzella

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragonzella" che controlli; aggiungi questa carta alla tua mano e, se lo fai, fai ritornare quel mostro nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Conversione Dragonzella" una sola volta per turno.
Fulmine Tempesta
Fulmine Tempesta

Semi-Limitate

Semi-Limitate

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessuna carta scoperta: attiva 1 di questi effetti;
●Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
●Distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
Puoi attivare solo 1 "Fulmine Tempesta" per turno.
Talento Tattiche Triple
Talento Tattiche Triple

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se il tuo avversario ha attivato l'effetto di un mostro durante la tua Main Phase in questo turno: attiva 1 di questi effetti;
●Pesca 2 carte.
●Prendi il controllo di 1 mostro controllato dal tuo avversario fino alla End Phase.
●Guarda la mano del tuo avversario e seleziona 1 carta da essa da mischiare nel Deck.
Puoi attivare solo 1 "Talento Tattiche Triple" per turno.
Dracoback, il Drago Cavalcabile
Dracoback, il Drago Cavalcabile

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro che controlli. Puoi controllare solo 1 "Dracoback, il Drago Cavalcabile". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dracoback, il Drago Cavalcabile" una sola volta per turno. Mentre questa carta è equipaggiata a un Mostro non-con Effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Segna-Avventuriero" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio.
Essenza Anti-Magia
Essenza Anti-Magia

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Entrambi i giocatori devono Posizionare le Carte Magia prima di attivarle, e non possono attivarle fino al loro prossimo turno dopo averle Posizionate.
Poltiglia Rifletti-Metalli
Poltiglia Rifletti-Metalli

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Acqua/ACQUA/Livello 10/ATK 0/DEF 3000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta non può attaccare.
Risucchia Abilità
Risucchia Abilità

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP. Annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti mentre sono scoperti sul Terreno (ma i loro effetti possono comunque essere attivati).
Area di Non-Fusione
Area di Non-Fusione

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può Evocare tramite Fusione.
Specchio Imprigiona-Luce
Specchio Imprigiona-Luce

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla tutti gli effetti dei mostri LUCE attivati sul Terreno o nel Cimitero.
Specchio Imprigiona-Ombra
Specchio Imprigiona-Ombra

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla tutti gli effetti dei mostri OSCURITÀ attivati Terreno o nel Cimitero.
Scontro Gozen
Scontro Gozen

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni giocatore può controllare solo 1 Attributo di mostri. Manda tutti gli altri mostri scoperti che controllate al Cimitero.
Scontro ad Armi Pari
Scontro ad Armi Pari

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Alla fine della Battle Phase, se il tuo avversario controlla più carte di te: puoi fare bandire al tuo avversario carte dal suo Terreno coperte in modo che controlli il tuo stesso numero di carte. Se non controlli nessuna carta, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
Impermanenza Infinita
Impermanenza Infinita

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti (fino alla fine di questo turno), poi, se questa carta era Posizionata prima dell'attivazione ed è sul Terreno alla risoluzione, per il resto di questo turno tutti gli altri effetti delle Magie/Trappole in questa colonna sono annullati. Se non controlli nessuna carta, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
Prigione del Drago di Ghiaccio
Prigione del Drago di Ghiaccio

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno, ma i suoi effetti sono annullati, poi puoi bandire dal Terreno di entrambi i giocatori 1 mostro con lo stesso Tipo l'uno dell'altro. Puoi attivare solo 1 "Prigione del Drago di Ghiaccio" per turno.
Drago Bianco Occhi Blu
Drago Bianco Occhi Blu

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
Drago Nero Occhi Rossi
Drago Nero Occhi Rossi

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
Neos EROE Elementale
Neos EROE Elementale

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Normale ] ATK 2500 DEF 2000
Un nuovo EROE Elementale è arrivato dal Neo-Spazio! Quando inizia una Fusione Contatto con un Neo-Spaziale i suoi poteri sconosciuti vengono scatenati.
Ragazza Maga Nera
Ragazza Maga Nera

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nei Cimiteri.
Rinforzi dell'Esercito
Rinforzi dell'Esercito

Limitate

Limitate

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Necrovalle
Necrovalle

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Custode di Tombe" guadagnano 500 ATK/DEF. Le carte nel Cimitero non possono essere bandite. Annulla qualsiasi effetto di carta che sta per spostare una carta nel Cimitero in un posto diverso. Annulla qualsiasi effetto di carta che cambia Tipi o Attributi nel Cimitero.
Sarcofago d'Oro
Sarcofago d'Oro

Limitate

Limitate

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
MAGIA MAGIA
Bandisci 1 carta dal tuo Deck, scoperta. Durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta, aggiungi quella carta alla mano.
Il Sigillo di Orichalcos
Il Sigillo di Orichalcos

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Mentre controlli 2 o più mostri scoperti in Posizione di Attacco, il tuo avversario non può scegliere i tuoi mostri con l'ATK minore come bersaglio per un attacco. Se questa carta viene attivata: distruggi tutti i mostri Evocati Specialmente che controlli. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck. Puoi attivare "Il Sigillo di Orichalcos" una sola volta per Duello.
Regno Toon
Regno Toon

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: bandisci 3 carte dalla cima del tuo Deck, coperte. Il nome di questa carta diventa "Mondo Toon" mentre è nella Zona Terreno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri Toon che controlli con gli effetti delle carte. Se uno o più mostri Toon che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta dalla cima del tuo Deck coperta per ognuno di quei mostri.
Il Vero Nome
Il Vero Nome

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
X
MAGIA MAGIA
Dichiara il nome di 1 carta; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è la carta dichiarata, aggiungila alla tua mano, poi puoi aggiungere alla tua mano, o Evocare Specialmente, 1 mostro DIVINO dal tuo Deck. Altrimenti, mandala al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Il Vero Nome" per turno.
Legame Cristallo
Legame Cristallo

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
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MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano, e metti 1 mostro "Bestia Cristallo" con un nome diverso dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Puoi attivare solo 1 "Legame Cristallo" per turno.
Forza Riflessa
Forza Riflessa

UR (RF)

Ultra Rara (Rara del Faraone)
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.