Totale di 46 Carte
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- Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
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- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Gatto Ametista
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- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
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- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tigre Topazio
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- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Mammut Ambra
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- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Aquila Cobalto
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- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli; metti quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
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- VENTO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Drago Arcobaleno Oscuro
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- OSCURITÀ Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
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(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo Finale".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 7 mostri OSCURITÀ con nomi diversi dal tuo Cimitero. Puoi bandire tutti gli altri mostri OSCURITÀ dal tuo Terreno e Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta bandita in questo modo.
- Maestro dei Cristalli
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
- Valore P 5 Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri "Cristallo Finale" o carte "Bestia Cristallo" che controlli con gli effetti delle carte.
- Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro "Cristallo Finale", mostro "Bestia Cristallo" o Magia/Trappola "Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Detentore dei Cristalli
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
- Valore P 2 Ogni turno, la prima volta che uno o più mostri "Cristallo Finale" e/o una o più carte "Bestia Cristallo" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta in quel turno, non vengono distrutti.
- Se un mostro "Bestia Cristallo" che controlli combatte con un mostro dell'avversario, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; l'ATK/DEF del tuo mostro che sta combattendo diventano il doppio dei suoi ATK/DEF originali solamente durante quel calcolo dei danni, ma esso viene distrutto alla fine di questo Damage Step.
- Hamon, Signore del Tuono Fragoroso
- X
- LUCE Livello 10 [ Tuono / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 Magie Continue scoperte che controlli al Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1000 danni al tuo avversario. Mentre questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo.
- Scorridore Dimensionale
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- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 2200
- Se non hai carte nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; fino alla fine del prossimo turno, qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
- Contatto "C"
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- TERRA Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 1500 DEF 2200
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano sul Terreno dell'avversario in Posizione di Difesa. Il controllore di questa carta non può Evocare tramite Fusione, Synchro, Xyz, o Link a meno che non utilizzi questa carta come materiale.
- Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera
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- FUOCO Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
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Quando viene attivata una carta o un effetto che include uno qualsiasi di questi effetti (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'effetto.
●Aggiungere una carta dal Deck alla mano.
●Evocare Specialmente dal Deck.
●Mandare una carta dal Deck al Cimitero.
Puoi utilizzare questo effetto di "Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera" una sola volta per turno.
- Bella Fantasma & Maniero Infestato
- X
- TERRA Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
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Quando viene attivata una carta o un effetto che include uno qualsiasi di questi effetti (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'attivazione.
●Aggiungere una o più carte dal Cimitero alla mano, Deck e/o Extra Deck.
●Evocare Specialmente una o più Carte Mostro dal Cimitero.
●Bandire una o più carte dal Cimitero.
Puoi utilizzare questo effetto di "Bella Fantasma & Maniero Infestato" una sola volta per turno.
- Risveglio dei Finali Cristallo
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- MAGIA Rapida
-
Rivela 1 mostro "Cristallo Finale" nella tua mano, poi attiva 1 di questi effetti. Se controlli un mostro "Cristallo Finale", puoi invece attivare 1 o 2 di questi effetti in ordine (e non devi rivelare un mostro).
●Prendi 1 carta "Ponte Arcobaleno" o 1 "Rifrazione Arcobaleno" dal tuo Deck e aggiungila alla tua mano oppure mandala al Cimitero.
●Evoca Specialmente 1 Carta Mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck, Cimitero, o Zona Magie & Trappole.
Puoi attivare solo 1 "Risveglio dei Finali Cristallo" per turno.
- Egida Cristallo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Carta Mostro "Bestia Cristallo" che controlli; distruggila, poi Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Cristallo" con il Tipo, Attributo, Livello e ATK/DEF originali del mostro distrutto. Se una o più carte "Bestia Cristallo" vengono messe nella tua Zona Magie & Trappole, mentre questa carta è nel tuo Cimitero, anche durante il Damage Step: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 Carta Mostro "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Egida Cristallo" una sola volta per turno.
- Antica Città - Rovine Arcobaleno
- X
- MAGIA Terreno
-
Devi avere questo numero di carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questi effetti.
●1+: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
●2+: Una volta per turno (incluso quello dell'avversario) puoi dimezzare il danno da combattimento che subisci.
●3+: Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" che controlli al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
●4+: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi pescare 1 carta.
●5: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Ponte Arcobaleno
- X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia/Trappola "Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Tentazione Cristallo
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck. Devi avere 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questo effetto.
- Benedizione Cristallo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Bestia Cristallo" nel tuo Cimitero; metti quei bersagli nella tua Zona Magie & Trappole scoperti come Magie Continue.
- Abbondanza di Cristalli
- X
- MAGIA
- Manda 4 carte "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; manda al Cimitero tante carte sul Terreno quante possibile, poi Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile, fino al numero di carte mandate dal Terreno del tuo avversario al Cimitero dall'effetto di questa carta.
- Promessa Cristallo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Albero di Cristallo
- X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che uno o più mostri "Bestia Cristallo" vengono messi nella Zona Magie & Trappole di qualsiasi giocatore, metti 1 Segnalino Cristallo su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; prendi dal tuo Deck un numero di mostri "Bestia Cristallo" pari al numero di Segnalini Cristallo che c'erano su questa carta e mettili scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue.
- Rilascio di Cristallo
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro "Bestia Cristallo". Esso guadagna 800 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua.
- Valore Raro
- X
- MAGIA
- Se controlli 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole: il tuo avversario seleziona 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole, tu la mandi al Cimitero e, se lo fai, peschi 2 carte.
- Rifrazione Arcobaleno
- X
- MAGIA Rapida
- Se uno o più mostri che controlli con nome originale "Drago Arcobaleno" o "Drago Arcobaleno Oscuro" hanno attivato i loro effetti in questo turno: Evoca Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Bestia Cristallo" con nomi diversi dal tuo Deck.
- Oscurità Avanzata
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri "Bestia Cristallo" sul Terreno e nel Cimitero diventano OSCURITÀ. Se un mostro "Cristallo Finale" attacca, annulla gli effetti del bersaglio dell'attacco durante quella Battle Phase. Durante il calcolo dei danni, se un mostro "Bestia Cristallo" che controlli combatte e tu stai per subire danno: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck al Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- La Melodia del Drago che si Risveglia
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; aggiungi fino a 2 mostri Drago con ATK 3000 o superiore e DEF 2500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Sepoltura Sciocca di Beni
- X
- MAGIA
- Manda 1 Magia/Trappola dal tuo Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Sepoltura Sciocca di Beni" per turno.
- Ciclone Cosmico
- X
- MAGIA Rapida
- Paga 1000 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; bandiscila.
- Beneficio Cristallo
- X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente fino a 2 Carte Mostro "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole e, se lo fai, guadagni LP pari alla somma dei loro ATK originali. Se una o più carte "Bestia Cristallo" vengono messe nella tua Zona Magie & Trappole mentre questa carta è nel tuo Cimitero, anche durante il Damage Step: puoi bandire questa carta; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se era un mostro "Bestia Cristallo", aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente. Altrimenti, manda quella carta al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Beneficio Cristallo" una sola volta per turno.
- Miracolo Cristallo
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro: distruggi 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se fai quello, distruggi quella carta. Se una o più carte "Bestia Cristallo" vengono messe nella tua Zona Magie & Trappole mentre questa carta è nel tuo Cimitero, anche durante il Damage Step: puoi bandire questa carta; metti 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Puoi utilizzare questo effetto di "Miracolo Cristallo" una sola volta per turno.
- Brillantezza Cristallo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi controllare solo 1 "Brillantezza Cristallo". Ogni mostro "Bestia Cristallo" che controlli guadagna ATK pari al suo DEF originale. Se una o più carte "Bestia Cristallo" vengono messe nella tua Zona Magie & Trappole, anche durante il Damage Step: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano o Cimitero, inoltre qualsiasi danno che subisci in questo turno viene dimezzato.
- Coppia Cristallo
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: metti 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole scoperto come una Magia Continua e, se lo fai, non subisci danno da combattimento per il resto di questo turno.
- Conclave Cristallo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, se uno o più mostri "Bestia Cristallo" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli e 1 carta sul Terreno; falle ritornare nella mano. Non puoi attivare questi effetti nella stessa Catena.
- Magia Cristallo Finale
- X
- TRAPPOLA
- Quando un tuo mostro "Bestia Cristallo" viene distrutto in battaglia: puoi mandare 7 carte "Bestia Cristallo" con nomi diversi dalla tua mano, Deck e/o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "Cristallo Finale" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Se un mostro "Cristallo Finale" scoperto che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; metti un qualsiasi numero di mostri "Bestia Cristallo" dal tuo Cimitero scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue.
- Contro Gemma
- X
- TRAPPOLA
- Manda al Cimitero tutte le carte nella tua Zona Magie & Trappole. Metti tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile dal tuo Cimitero scoperti nella tua Zona Magie & Trappole, come Magie Continue. Durante la End Phase di questo turno, distruggi tutte le carte "Bestia Cristallo" che controlli.
- Fiamme del Furetto
- X
- TRAPPOLA
- Se la somma degli ATK di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario è superiore ai tuoi LP: fai mescolare al tuo avversario nel Deck mostri scoperti che lui controlla (a sua scelta), eccetto mostri con ATK 0, fino a quando la somma degli ATK dei mostri rimanenti che controlla diventa pari o inferiore ai tuoi LP.
- Metaverso
- X
- TRAPPOLA
- Prendi 1 Magia Terreno dal tuo Deck e attivala oppure aggiungila alla tua mano.
- Drago Arcobaleno
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
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(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo Finale".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 7 carte "Bestia Cristallo" con nomi diversi sul tuo Terreno e/o Cimitero. Questa carta non può attivare i seguenti effetti nel turno in cui viene Evocata Specialmente. (Effetto Rapido): puoi mandare tutti i mostri "Bestia Cristallo" che controlli al Cimitero; questa carta guadagna 1000 ATK per ogni mostro mandato al Cimitero. Puoi bandire tutti i mostri "Bestia Cristallo" dal tuo Cimitero; mischia nel Deck tutte le carte sul Terreno.
- Superguida Drago Arcobaleno Cristallo Finale
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
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1 mostro "Cristallo Finale" + 7 mostri "Bestia Cristallo"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) durante un Duello in cui hai Evocato Specialmente un mostro "Cristallo Finale", bandendo i mostri sopra indicati dal tuo Terreno e/o Cimitero. Mentre 7 o più dei tuoi mostri "Bestia Cristallo" con nomi diversi sono banditi, questa carta guadagna 7000 ATK. Se questa carta non ha combattuto in questo turno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; mischia tante carte sul Terreno quante possibile nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente un qualsiasi numero di tuoi mostri "Bestia Cristallo" banditi.
- Supradrago Arcobaleno
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
-
7 mostri "Bestia Cristallo"
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo Finale".)
Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente offrendo come Tributo 1 mostro "Cristallo Finale" di Livello 10. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna ATK pari a quello del mostro bandito, fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta Evocata tramite Fusione; mischia nel Deck tutte le carte sul Terreno.
- Bestia Cristallo Drago Arcobaleno
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
- Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Bestia Cristallo Drago Arcobaleno" una sola volta per turno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro "Bestia Cristallo": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta considerata come una Magia Continua; Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, ma annulla i suoi effetti e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Cristallo Finale" dal tuo Deck alla tua mano.
- Ponte Arcobaleno del Cuore
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Continua
- Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Bestia Cristallo", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ponte Arcobaleno del Cuore" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli o nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 Magia/Trappola "Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano. Se una o più carte "Bestia Cristallo" vengono messe nella tua Zona Magie & Trappole, anche durante il Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare sia quella carta che questa carta nella mano.
- Legame Cristallo
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano, e metti 1 mostro "Bestia Cristallo" con un nome diverso dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Puoi attivare solo 1 "Legame Cristallo" per turno.