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PODER DE LOS ELEMENTOS

( Fecha de Lanzamiento : 04/08/2022 )

Total: 101 Carta(s)
Ghoti del Profundo Más Allá
Ghoti del Profundo Más Allá

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 10 [ Pez / Sincronía / Efecto ] ATK ? DEF 0
1+ Cantantes Pez + 1+ monstruos que no sean Cantantes
El ATK original de esta carta se convierte en 500 x el número de monstruos desterrados. Si esta carta es Invocada por Sincronía durante el turno de tu adversario: puedes desterrar todas las cartas en el Campo. Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fue desterrada de la Zona de Monstruos: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desterrada.
HÉROE Elemental Espíritu de Neos
HÉROE Elemental Espíritu de Neos

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa y, si lo haces, ésta no puede ser destruida en batalla. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Polimerización" o 1 Mágica/Trampa que mencione un nombre de carta de monstruo "HÉROE Elemental". Durante tu Main Phase: puedes barajar esta carta al Deck y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Normal "HÉROE Elemental" desde tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE Elemental Espíritu de Neos" una vez por turno.
Guarda del Cruce
Guarda del Cruce
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 400 DEF 400
Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE Elemental" o 1 monstruo "Neo Espacial" desde tu mano o Cementerio, pero niega sus efectos si es Invocado desde el Cementerio. Si Invocas de Modo Especial un Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta; roba 2 cartas, y después pon en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guarda del Cruce" una vez por turno.
Azul Spright
Azul Spright

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1100 DEF 1000
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Azul Spright" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Spright" en tu Deck, excepto "Azul Spright". Sólo puedes usar este efecto de "Azul Spright" una vez por turno.
Jet Spright
Jet Spright

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1300 DEF 700
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Jet Spright" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Spright" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Jet Spright" una vez por turno.
Duendecillos Spright
Duendecillos Spright
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
Si controlas un monstruo de Nivel/Rango 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Duendecillos Spright" una vez por turno de esta forma. Durante el cálculo de daño, si otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controlas batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; ese monstruo que controlas gana ATK/DEF iguales al ATK del monstruo del adversario, hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Duendecillos Spright" una vez por turno.
Roja Spright
Roja Spright
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Si controlas un monstruo de Nivel/Link 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Roja Spright" una vez por turno de esta forma. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2; niega ese efecto y después, si Sacrificaste un monstruo de Rango/Link 2 para activar este efecto, puedes destruir ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Roja Spright" una vez por turno.
Zanahoria Spright
Zanahoria Spright
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 1900
Si controlas un monstruo de Nivel/Link 2, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Zanahoria Spright" una vez por turno de esta forma. Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o su efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo de Nivel/Rango/Link 2; niega ese efecto y después, si Sacrificaste un monstruo de Rango/Link 2 para activar este efecto, puedes destruir esa carta. Sólo puedes usar este efecto de "Zanahoria Spright" una vez por turno.
Therion "Emperatriz" Alasia
Therion "Emperatriz" Alasia

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 2100 DEF 2500
Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Therion "Emperatriz" Alasia" una vez por turno.
●Puedes seleccionar 1 monstruo "Therion" o 1 monstruo Reptil en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, equipa ese monstruo a esta carta.
●Puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 Carta de Monstruo "Therion" en tu Zona de Magia y Trampas; Invócala de Modo Especial.
Un monstruo "Therion" equipado con esta carta gana 700 ATK, y además puede activar el 2do. efecto listado arriba como si fuera "Therion "Emperatriz" Alasia".
Therion Irregular
Therion Irregular

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 2800
Puedes seleccionar hasta 3 monstruos "Therion" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, equípalos a esta carta. Puedes descartar 1 "Sistema Argyro Motor Infinito"; destruye todas las cartas que controla tu adversario. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después equipa a esta carta el monstruo al que esta carta estaba equipada. Sólo puedes usar cada efecto de "Therion Irregular" una vez por turno.
Hielojade Creación Aegirocassis
Hielojade Creación Aegirocassis
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Aqua / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el monstruo equipado gana 400 ATK/DEF por cada monstruo desterrado. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Hielojade Creación Aegirocassis" por turno, y sólo una vez ese turno. Si esta carta está en tu mano o Cementerio (excepto durante el Damage Step) (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Hielojade" que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
Albaz de Cenizas
Albaz de Cenizas

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
El nombre de esta carta se convierte en "Caído de Albaz" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Mientras un Monstruo de Fusión de Nivel 8 esté en tu Cementerio, esta carta gana 200 ATK por cada monstruo en tu Cementerio, y además tu adversario no puede seleccionar otros monstruos que controlas con efectos de cartas. Si uno o más monstruos que controlas dejan el Campo por efecto de una carta del adversario, mientras esta carta y un Monstruo de Fusión están en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Albaz de Cenizas" una vez por turno.
Tiagrimentos Merrli
Tiagrimentos Merrli

Limitada

Limitada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, poniendo Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, incluyendo esta carta en tu Cementerio, en la parte inferior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Merrli" una vez por turno.
Tiagrimentos Havnis
Tiagrimentos Havnis

Limitada

Limitada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, poniendo Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, incluyendo esta carta en tu Cementerio, en la parte inferior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Havnis" una vez por turno.
Tiagrimentos Scheiren
Tiagrimentos Scheiren

Limitada

Limitada

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
Durante tu Main Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, poniendo Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano, Campo y/o Cementerio, incluyendo esta carta en tu Cementerio, en la parte inferior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Scheiren" una vez por turno.
Tiagrimentos Reinoheart
Tiagrimentos Reinoheart

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 2100
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Deck, excepto "Tiagrimentos Reinoheart". Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial (pero destiérrala cuando deje el Campo) y, si lo haces, manda al Cementerio 1 carta "Tiagrimentos" en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Reinoheart" una vez por turno.
Vernusilf de las Colinas Florecientes
Vernusilf de las Colinas Florecientes

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 200 DEF 2000
Los monstruos "Vernusilf" que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; añade a tu mano 1 carta "Vernusilf" en tu Deck, excepto "Vernusilf de las Colinas Florecientes", y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Vernusilf de las Colinas Florecientes" una vez por turno.
Vernusilf de los Bosques Despertando
Vernusilf de los Bosques Despertando

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 900 DEF 1800
Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; manda al Cementerio 1 monstruo de TIERRA en tu Deck, que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, con un nombre diferente al de ese monstruo, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Puedes seleccionar 1 monstruo "Vernusilf" que controles; su ATK se duplica hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Vernusilf de los Bosques Despertando" una vez por turno.
Vernusilf de los Campos Floreciendo
Vernusilf de los Campos Floreciendo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 600 DEF 1600
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos "Vernusilf" que controles. Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; añade a tu mano 1 monstruo de TIERRA en tu Cementerio, excepto "Vernusilf de los Campos Floreciendo", y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Vernusilf de los Campos Floreciendo" una vez por turno.
Vernusilf de las Montañas Deshelando
Vernusilf de las Montañas Deshelando
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 1100 DEF 0
Puedes descartar esta carta, y 1 monstruo o carta "Vernusilf"; roba 1 carta, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de TIERRA desde tu Cementerio, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Puedes seleccionar 1 monstruo "Vernusilf" que controles; éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Vernusilf de las Montañas Deshelando" una vez por turno.
Caballero-Gema Cuarzo
Caballero-Gema Cuarzo

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
Rosa Brillante
Rosa Brillante
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Roca / Efecto ] ATK 500 DEF 500
(Esta carta se trata siempre como una carta "Caballero-Gema").
Puedes descartar 1 carta "Caballero-Gema" o "Melodiosa"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Rosa Brillante" una vez por turno. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Caballero-Gema" o "Melodiosa" en tu Deck Extra; hasta la End Phase, el nombre/Tipo/Atributo de esta carta se convierten en el mismo nombre/Tipo/Atributo originales que los del monstruo mandado al Cementerio para activar este efecto.
Uali Melffy
Uali Melffy
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 400
Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta a la mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Melffy" con nombres diferentes entre sí, excepto "Uali Melffy". Durante tu End Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Uali Melffy" una vez por turno.
Pinny Melffy
Pinny Melffy
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 100
Si un monstruo Bestia boca arriba que controlas ha sido devuelta a la mano este turno, excepto "Pinny Melffy" (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando sólo esta carta que controlas y monstruos "Melffy" en tu mano. Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz Bestia que controles; acóplale esta carta como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Pinny Melffy" una vez por turno.
Cicatriz del Vengamiedo
Cicatriz del Vengamiedo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2300 DEF 0
Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a la mano 1 Mágica/Trampa "Vengamiedo" en tu Deck. Si uno o más monstruos en el Campo son Sacrificados, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar otro monstruo Zombi en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, mientras esté boca arriba en la Zona de Monstruos, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Vengamiedo". Sólo puedes usar cada efecto de "Cicatriz del Vengamiedo" una vez por turno.
Exormana Marta
Exormana Marta

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Si no controlas monstruos, o sólo Monstruos Xyz: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Exormana Elis" desde tu Deck. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Exormana". Si una o más cartas se mueven de cualquier Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Exormana" usando esta carta boca arriba que controlas como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz). Sólo puedes usar cada efecto de "Exormana Marta" una vez por turno.
Rojo Shari Susharco Gunkan
Rojo Shari Susharco Gunkan
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
El nombre de esta carta se convierte en "Shari Susharco Gunkan" mientras está en la mano, Deck, Cementerio o en el Campo. Sólo puedes usar el siguiente efecto de "Rojo Shari Susharco Gunkan" una vez por turno. Puedes mostrar otro "Shari Susharco Gunkan" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gunkan", excepto "Shari Susharco Gunkan", pero niega sus efectos (si tiene), y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz que mencione el nombre de ese monstruo Invocado de Modo Especial, usando ese monstruo y esta carta como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz).
Princesa Rikka
Princesa Rikka
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Durante tu Main Phase: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero mientras esté boca arriba en la Zona de Monstruos no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Planta. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo, mientras tú controlas un monstruo "Rikka" (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck esta carta en tu mano o Cementerio y Sacrificar 1 monstruo Planta; niega ese efecto. Sólo puedes usar cada efecto de "Princesa Rikka" una vez por turno.
Matemecha Circular
Matemecha Circular

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Puedes mandar a tu Cementerio 1 monstruo "Matemecha" en tu Deck, excepto "Matemecha Circular"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además sólo puedes atacar con 1 monstruo por el resto de este turno. Si un monstruo "Matemecha" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Matemecha" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Matemecha Circular" una vez por turno.
Krawler Soma
Krawler Soma
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, cambia el monstruo seleccionado a Posición de Defensa boca abajo, y además no puede cambiar su posición de batalla por el resto de este turno. Durante tu Main Phase: puedes reducir el Nivel de esta carta en 2 o 4 y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, uno o más monstruos "Krawler" con nombres diferentes cuyos Niveles totales sean iguales a la cantidad reducida, en Posición de Defensa boca arriba y/o boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Soma" una vez por turno.
A la Deriva Mokey Mokey
A la Deriva Mokey Mokey
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 100
El nombre de esta carta se convierte en "Mokey Mokey" y se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 carta "Mokey Mokey" en tu Deck, excepto "A la Deriva Mokey Mokey".
Kurikara Divincarnación
Kurikara Divincarnación

SE

Rara Secreta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando todos los monstruos boca arriba en el Campo que activaron sus efectos este turno en la Zona de Monstruos de tu adversario. Gana 1500 ATK por cada monstruo Sacrificado para Invocar esta carta de Modo Especial. Durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Kurikara Divincarnación" una vez por turno.
Aussa la Canalizadora de la Tierra
Aussa la Canalizadora de la Tierra

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1850 DEF 1500
(Esta carta se trata siempre como una carta "el/la Encantador/a").
Puedes descartar esta carta y 1 monstruo de TIERRA; añade a tu mano 1 monstruo de TIERRA en tu Deck con 1850 ATK o menos, cuyo Tipo original sea el mismo que el de uno de los monstruos descartados, y además no puedes activar efectos de monstruos que no sean de TIERRA por el resto de este turno. Cuando tu monstruo de TIERRA es destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Aussa la Canalizadora de la Tierra" una vez por turno.
Dragón Grancolmillo
Dragón Grancolmillo

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 1400 DEF 2400
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar hasta 2 otras cartas en el Campo; destrúyelas y, si lo haces, esta carta gana 600 ATK por cada carta destruida. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Grancolmillo" una vez por turno.
Eka la Compañía de la Llama
Eka la Compañía de la Llama

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Carta de Monstruo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de cualquier jugador; Invócala de Modo Especial a tu Campo. Puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles; equipa ese monstruo boca arriba a esta carta como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Eka la Compañía de la Llama" una vez por turno.
Propa Gandake
Propa Gandake
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Una vez por turno, si controlas uno o más monstruos cuyo Tipo original es Bestia, Insecto, Planta o Roca: puedes declarar 1 de esos Tipos que controlas; esta carta se convierte en ese Tipo declarado. Si esta carta aplicó este efecto, aplica también los siguientes efectos mientras esté en la Zona de Monstruos.
●Todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierten en el mismo Tipo que esta carta.
●Los monstruos en el Campo con el Tipo de esta carta no pueden ser seleccionados por ningún jugador usando los efectos de monstruos que controle tu adversario con ese mismo Tipo.
Cartorhyn la Gema Escondida del Paseo Marítimo
Cartorhyn la Gema Escondida del Paseo Marítimo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Roca / Efecto ] ATK 500 DEF 1600
Puedes descartar esta carta; puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo de TIERRA o AGUA durante tu Main Phase este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si controlas uno o más monstruos de TIERRA y AGUA, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cartorhyn la Gema Escondida del Paseo Marítimo" una vez por turno.
Contando Bichos del Emperador Tanuki
Contando Bichos del Emperador Tanuki

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 1600
No puede ser Sacrificado mientras esté boca arriba en la Zona de Monstruos. Mientras esta carta está en la Zona de Monstruos, cuando Invocas por Ritual, también puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra como 1 de los monstruos usados para la Invocación por Ritual. Sólo puedes usar este efecto de "Contando Bichos del Emperador Tanuki" una vez por turno.
Nightmell el Vinculador Oscuro
Nightmell el Vinculador Oscuro
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo con el mismo Tipo, Atributo, Nivel y ATK/DEF originales a los del monstruo Sacrificado, pero con un nombre original diferente. Si Sacrificaste un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, puedes Invocar de Modo Especial un monstruo desde tu Deck Extra en su lugar, que cumpla los mismos criterios. Sólo puedes usar este efecto de "Nightmell el Vinculador Oscuro" una vez por turno.
Hidrañés Órbita
Hidrañés Órbita
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 1500
Si tienes 4 o más monstruos en tu Cementerio y ningún monstruo en tu Cementerio con el mismo nombre: puedes Sacrificar esta carta; excava las cartas de la parte superior de tu Deck, igual al número de monstruos en tu Cementerio (o tantas como sea posible) y, si lo haces, si 2 o más monstruos fueron excavados y todos los monstruos excavados tenían nombres diferentes, añade a tu mano 1 de esos monstruos, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; ponlo en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Hidrañés Órbita" una vez por turno.
Chatarrero Vengamiedo
Chatarrero Vengamiedo

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Zombi / Ritual / Efecto ] ATK 2800 DEF 0
Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Mágica de Ritual "Vengamiedo". Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo Zombi; esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado hasta el final de este turno. Si controlas un "Asesino Revengamiedo" y esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Chatarrero Vengamiedo" una vez por turno.
HÉROE Elemental Neos Shining Wingman
HÉROE Elemental Neos Shining Wingman

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3100 DEF 2500
"HÉROE Elemental Neos" + 1 Monstruo de Fusión "Wingman"
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 300 ATK por cada monstruo en tu Cementerio, y además no puede ser destruido por efectos de cartas. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir cartas que controle tu adversario hasta el número de Atributos diferentes de entre los monstruos en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Elemental Neos Shining Wingman" una vez por turno. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
Tiagrimentos Kitkallos
Tiagrimentos Kitkallos

Prohibida

Prohibida

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 2300 DEF 1200
1 monstruo "Tiagrimentos" + 1 monstruo Aqua
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes tomar 1 carta "Tiagrimentos" en tu Deck, y añadirla a tu mano o mandarla al Cementerio. Puedes seleccionar 1 monstruo que controles; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Tiagrimentos" desde tu mano o Cementerio y, si lo haces, manda al Cementerio el monstruo seleccionado. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes mandar al Cementerio las 5 cartas de la parte superior de tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Kitkallos" una vez por turno.
Tiagrimentos Caleido-Heart
Tiagrimentos Caleido-Heart

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
"Tiagrimentos Reinoheart" + 2 monstruos Aqua
No puede ser usado como Material de Fusión. Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o si un monstruo Aqua es mandado a tu Cementerio por efecto de una carta mientras esta carta está en el Campo: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; barájala al Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por un efecto de carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial y, si lo haces, manda al Cementerio 1 carta "Tiagrimentos" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiagrimentos Caleido-Heart" una vez por turno.
Caballero-Gema Dama Diamante Rosa
Caballero-Gema Dama Diamante Rosa

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 2700 DEF 2400
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo Hada
Una vez por turno del adversario, la primera vez que uno o más monstruos "Caballero-Gema" que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, no son destruidos. Durante tu turno, cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta "Caballero-Gema" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela.
Melffys Alegres
Melffys Alegres
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; devuélvelo a la mano. Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos (excepto durante el Damage Step), o si un monstruo del adversario selecciona esta carta para un ataque: puedes devolver esta carta al Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Melffy" desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Melffys Alegres" una vez por turno.
P.U.N.K. JAM Impulso Dragón
P.U.N.K. JAM Impulso Dragón

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2700 DEF 2400
1 Cantante Psíquico + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por efecto de una carta "P.U.N.K.", o Invocada por Sincronía: puedes pagar 600 LP; toma 1 monstruo Psíquico de Nivel 3 en tu Deck y añádelo a tu mano o mándalo al Cementerio. Si tu adversario activa una carta o efecto en respuesta a la activación de tu carta o efecto "P.U.N.K.", mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "P.U.N.K. JAM Impulso Dragón" una vez por turno.
Spright Gigante
Spright Gigante

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 2 [ Trueno / Xyz / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600
2 monstruos de Nivel 2
Para la Invocación Xyz de esta carta, puedes tratar como material dos monstruos Link-2 que controlas como monstruos de Nivel 2. El ATK original de esta carta que tenga como material un Monstruo de Fusión, Sincronía, Xyz, o Enlace se duplica. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; desacopla 1 material de un monstruo que controlas y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 2 desde tu Deck, y además ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos de Nivel/Rango/Link 2. Sólo puedes usar este efecto de "Spright Gigante" una vez por turno.
Rey Ashura
Rey Ashura

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 3 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
3+ monstruos de Nivel 3
Mientras esta carta tenga material, puede atacar un número de veces cada Battle Phase hasta el número de materiales acoplados a ella. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: ésta gana 200 ATK. Cuando el efecto de otro monstruo es activado (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar este efecto de "Rey Ashura" una vez por turno.
Elfa Spright
Elfa Spright

Prohibida

Prohibida

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Trueno / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo de Nivel/Rango/Link 2
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que es Invocado por Enlace. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos a los que esta carta apunte. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 en tu Cementerio o, si tu adversario controla un monstruo, puedes seleccionar 1 monstruo de Rango/Link 2 en su lugar; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Elfa Spright" una vez por turno.
Terrogarra Luz-Heart
Terrogarra Luz-Heart

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 1 [ Guerrero-Bestia / Enlace / Efecto ] ATK 500 DEF -
1 monstruo "Terrogarra" o 1 "Visas Starfrost"
Para la Invocación por Enlace de esta carta, sólo puedes usar monstruos en tu Zona de Monstruos Principal como material. Si esta carta es Invocada por Enlace en la Zona de Monstruos Extra: puedes añadir a tu mano 1 "Planeta Primitivo Reichphobia" en tu Deck. Si controlas "Visas Starfrost": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Terrogarra Luz-Heart" una vez por Duelo.
EN - Neo Espacio Contacto
EN - Neo Espacio Contacto

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo "Neo Espacial" y 1 monstruo "HÉROE Elemental", (1 en tu mano y 1 en tu Deck); Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Neo Espacial" o 1 monstruo "HÉROE Elemental" de Nivel 5 o mayor desde tu Deck y, si lo haces, añade a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck o Cementerio. Si Invocas de Modo Especial "HÉROE Elemental Neos" por este efecto, éste gana 1000 ATK. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión, el turno en el que activas esta carta. Sólo puedes activar 1 "EN - Neo Espacio Contacto" por turno.
Contacto Instantáneo
Contacto Instantáneo

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1000 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Elemental" o monstruo "Neo Espacial", de Nivel 7 o menor, ignorando sus condiciones de Invocación. Mientras "HÉROE Elemental Neos" esté en tu Campo o en tu Cementerio, el monstruo Invocado no puede atacar, sus efectos son negados, y además vuelve al Deck Extra durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Contacto Instantáneo" por turno.
Onda EN
Onda EN

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si tu monstruo "HÉROE Elemental" es usado como material para una Invocación por Fusión y mandado al Cementerio o desterrado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Neo Espacial" o 1 "HÉROE Elemental Neos" desde tu Deck. Si un monstruo "Neo Espacial" o "HÉROE Elemental Neos" que controlas o en tu Cementerio es barajado a tu Deck o Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE Elemental" desde tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Onda EN" una vez por turno.
Sobrefusión
Sobrefusión
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; muestra 1 "HÉROE Elemental", "Neo Espacial" o monstruo de Nivel 10 en tu mano, Deck o Deck Extra, y el nombre del monstruo seleccionado puede ser tratado como el del monstruo mostrado si se usa como Material de Fusión este turno. Manda al Cementerio el monstruo mostrado si tienes "HÉROE Elemental Neos" en tu Campo o en tu Cementerio, de otro modo barájalo de vuelta a su Deck (si fue mostrado en la mano, barájalo al Deck Principal). Sólo puedes activar 1 "Sobrefusión" por turno.
Bujía Spright
Bujía Spright

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Spright" desde tu Deck, pero pierde LP igual a su ATK original y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Nivel/Rango/Link 2. Sólo puedes activar 1 "Bujía Spright" por turno.
Estallido Gamma Spright
Estallido Gamma Spright
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Todos los monstruos de Nivel/Rango/Link 2 en el Campo en este momento ganan 1400 ATK/DEF hasta el final de este turno. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controles; éste gana 1400 ATK hasta el final del turno de tu adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Estallido Gamma Spright" por turno, y sólo una vez ese turno.
Machacadores Spright
Machacadores Spright
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destierra 1 carta "Springans", "Therion" o "Spright" en tu mano o Cementerio, y después activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Springans" desde tu Deck.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Therion" desde tu Cementerio.
●Destierra 1 monstruo de Nivel/Rango/Link 2 que controles y 1 carta que controle tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Machacadores Spright" por turno.
Señalado en Dogmátik Central
Señalado en Dogmátik Central
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si Invocas de Modo Especial 1 Monstruo de Ritual (y ninguna otra carta) por una Carta Mágica o su efecto (excepto durante el Damage Step): puedes mirar el Deck Extra de cualquier jugador, y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Si Invocas de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión (y ninguna otra carta) por una Carta Mágica o su efecto (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar ese monstruo; por el resto de este turno, éste gana ATK igual a su ATK original, y además sólo puede atacar monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Señalado en Dogmátik Central" una vez por turno.
Extensión Terrogarra
Extensión Terrogarra

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Puedes activar 1 de los siguientes efectos.
●Selecciona 1 monstruo "Terrogarra" o 1 "Visas Starfrost" en tu Zona de Monstruos, y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; tu monstruo gana ATK/DEF iguales al ATK o DEF del monstruo de tu adversario (lo que sea mayor).
●Cuando es activada una carta o efecto que seleccione un monstruo "Terrogarra" o "Visas Starfrost" que controlas: niega ese efecto.
Sólo puedes activar 1 "Extensión Terrogarra" por turno.
Planeta Primigenio Perlerreino
Planeta Primigenio Perlerreino

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Tiagrimentos" o 1 "Visas Starfrost" en tu Deck. Los Monstruos de Fusión y monstruos "Tiagrimentos" que controlas ganan 500 ATK. Si uno o más monstruos "Tiagrimentos" que controlas o en tu Cementerio son barajados al Deck o Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Planeta Primigenio Perlerreino" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Planeta Primigenio Perlerreino" por turno.
Vernusilf Corola
Vernusilf Corola

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos de TIERRA que controlas también se tratan como monstruos "Vernusilf". Una vez por turno, si fueras a descartar uno o más monstruos "Vernusilf" y 1 carta para activar el efecto de ese monstruo "Vernusilf" en tu mano, puedes descartar sólo ese o esos monstruos "Vernusilf" en su lugar.
Fusión Dispersa
Fusión Dispersa

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase, si tu adversario controla un monstruo: puedes Invocar por Fusión 1 monstruo "Caballero-Gema" que no sea Roca desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu Deck como material, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Sólo puedes usar este efecto de "Fusión Dispersa" una vez por turno. Cuando esta carta deje el Campo, destruye todos los monstruos Invocados por efecto de esta carta.
Concurso de Miradas Melffy
Concurso de Miradas Melffy

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes mostrar 1 monstruo Bestia en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Melffy" con un nombre diferente en tu Deck o Cementerio y pon ese monstruo mostrado en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Concurso de Miradas Melffy" una vez por turno. Al comienzo de la Battle Phase de tu adversario: puedes mostrar cualquier número de monstruos "Melffy" en tu mano y mantenerlos mostrados sólo durante esta Battle Phase. Los monstruos que controla tu adversario pierden ATK igual al ATK y DEF combinados de los monstruos mostrados por este efecto.
Vengamiedo Voraz
Vengamiedo Voraz
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Vengamiedo" en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Chatarrero Vengamiedo", y después aplica el siguiente efecto.
●Invoca por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Vengamiedo" desde tu mano o Cementerio Sacrificando monstruos que controlas, incluyendo el monstruo Invocado de Modo Especial por esta carta, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual.
Sólo puedes activar 1 "Vengamiedo Voraz" por turno.
P.U.N.K. JAM Sesión Extrema
P.U.N.K. JAM Sesión Extrema

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "P.U.N.K." en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "P.U.N.K." desde tu mano. Si un monstruo Psíquico que controlas pagó LP para activar su efecto: puedes robar 1 carta. Puedes usar este efecto de "P.U.N.K. JAM Sesión Extrema" hasta dos veces por turno.
Konkon Rikka
Konkon Rikka

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si controlas un monstruo "Rikka": puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Rikka" directamente desde tu Deck a tu Zona de Magia y Trampas, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Planta. Sólo puedes usar este efecto de "Konkon Rikka" una vez por turno. Una vez por turno, si fueras a Sacrificar un monstruo Planta que controlas para activar una carta o efecto "Rikka", puedes Sacrificar cualquier monstruo boca arriba que controle tu adversario, aunque tú no lo controles.
Asesina Definitiva
Asesina Definitiva

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Tu adversario no puede activar efectos de monstruos en respuesta a la activación de esta carta. Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario con el mismo tipo de carta (Fusión, Sincronía, Xyz, Péndulo o Enlace); barájalo al Deck.
Interferencia de Dígitos
Interferencia de Dígitos
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante el cálculo de daño, si un monstruo batalla mientras un monstruo con 1000 ATK o más está en el Campo: el ATK de todos los monstruos en el Campo en este momento se reduce en 1000 por cada 1000 ATK que tengan, y además su DEF se reduce en 1000 por cada 1000 DEF que tengan. Si esta carta es destruida: aplica los ajustes de ATK/DEF mencionados arriba a todos los monstruos en el Campo en este momento, hasta el final de este turno.
Contacto Favorito
Contacto Favorito

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione un monstruo "HÉROE" como material, ignorando sus condiciones de Invocación, poniendo los Materiales de Fusión mencionados en él en la parte inferior del Deck en cualquier orden, de entre las cartas en tu mano, Campo, Cementerio y/o tus cartas desterradas. Si pusiste en el Deck "HÉROE Elemental Neos", ningún jugador puede devolver al Deck Extra el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Contacto Favorito" por turno.
Expulsión Señalada
Expulsión Señalada

Prohibida

Prohibida
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 Monstruo de Fusión, y después selecciona 2 Monstruos que no sean de Fusión que estén desterrados y/o en cualquier Cementerio; Invoca ambos monstruos de Modo Especial, 1 en cada Campo. Si Sacrificaste un Monstruo de Fusión que mencione "Caído de Albaz" como material para activar esta carta, puedes Invocar de Modo Especial ambos monstruos a tu Campo en su lugar, en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Expulsión Señalada" por turno.
Metarruido Tiagrimentos
Metarruido Tiagrimentos
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Tiagrimentos" o "Visas Starfrost": selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo, y después manda al Cementerio 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Metarruido Tiagrimentos" por turno, y sólo una vez ese turno.
Mancillido Tiagrimentos
Mancillido Tiagrimentos
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si controlas un monstruo "Tiagrimentos" o "Visas Starfrost": puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; niega sus efectos, y después manda al Cementerio 1 monstruo que controles. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Tiagrimentos" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Mancillido Tiagrimentos" una vez por turno.
Crimanto Tiagrimentos
Crimanto Tiagrimentos
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, es activado, mientras controlas un monstruo "Tiagrimentos" o "Visas Starfrost": niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck, y después manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Tiagrimentos" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Crimanto Tiagrimentos" por turno, y sólo una vez ese turno.
Vernusilf y el Cambio de Estación
Vernusilf y el Cambio de Estación
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Vernusilf" en tu Cementerio; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio, si no tienes cartas en tu mano: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial tantos monstruos "Vernusilf" como sea posible con nombres diferentes desde tu Cementerio, pero devuélvelos a la mano durante tu End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Vernusilf y el Cambio de Estación" una vez por turno.
Vernusilf y las Yemas de Flores
Vernusilf y las Yemas de Flores
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona cartas boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de monstruos de TIERRA que tú controlas con nombres diferentes que fueron Invocados de Modo Especial desde el Cementerio; devuelve a la mano monstruos de TIERRA que controles, igual al número de objetivos y, si devolviste al menos 1 a la mano, devuelve las cartas seleccionadas a la mano. Sólo puedes activar 1 "Vernusilf y las Yemas de Flores" por turno.
Exormana Retornía
Exormana Retornía

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Exormana" (mín. 1): paga 800 LP, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario o en su Cementerio; destiérrala, y después puedes aplicar 1 de los siguientes efectos.
●Inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Exormana" usando monstruos que controlas.
●Si Invocaste Xyz este turno, destierra 1 carta que controle tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Exormana Retornía" por turno.
Sorprendente Atracción Tren Emoción
Sorprendente Atracción Tren Emoción
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Asombro" que controles o 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equípale esta carta. Puedes activar el siguiente efecto, basado en qué jugador controla el monstruo equipado;
●Tú: Cambia la posición de batalla del monstruo equipado, y después tu adversario elige 1 Trampa "Atracción" en tu Cementerio y la Colocas en tu Campo.
●Tu adversario: Destierra el monstruo equipado hasta la End Phase.
Sólo puedes usar este efecto de "Sorprendente Atracción Tren Emoción" una vez por turno.
Terrores del Sobrerraíz
Terrores del Sobrerraíz
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 carta que controle tu adversario y 1 carta en su Cementerio; manda al Cementerio esa carta en el Campo y, si lo haces, Coloca la otra carta desde el Cementerio al Campo de tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Terrores del Sobrerraíz" por turno.
Draco Aura Utópica
Draco Aura Utópica

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes aplicar el siguiente efecto.
●Destierra 1 monstruo en tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial a tu Campo el monstruo que fue destruido y mandado al Cementerio por este efecto, pero niega sus efectos.
Sólo puedes activar 1 "Draco Aura Utópica" por turno.
Gemelos Tornado de Polvo Doble
Gemelos Tornado de Polvo Doble
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona cualquier número de cartas Colocadas en tu Zona de Magia y Trampas; devuelve esta carta a la mano, además de tantas de esas cartas Colocadas como sea posible (mín. 1), y después puedes Colocar Mágicas/Trampas desde tu mano igual al número de cartas devueltas a tu mano por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Gemelos Tornado de Polvo Doble" por turno.
Vanguardia del Emperador del Subsuelo
Vanguardia del Emperador del Subsuelo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
Si uno o más monstruos son mandados de la mano al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero ponla en la parte inferior del Deck cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Vanguardia del Emperador del Subsuelo" una vez por turno.
Garura, Alas de Vida Resonante
Garura, Alas de Vida Resonante

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Fusión / Efecto ] ATK 1500 DEF 2400
2 monstruos con el mismo Tipo y Atributo, pero nombres diferentes
Cualquier daño de batalla que reciba tu adversario de batallas que involucren esta carta se duplica. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Garura, Alas de Vida Resonante" una vez por turno.
Earlie Pitllera
Earlie Pitllera
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
2 Monstruos de Efecto
Cuando un monstruo al que apunte esta carta activa su efecto (excepto durante el Damage Step) (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, cambia su ATK a 0, y además niega sus efectos. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada ahí este turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Earlie Pitllera" una vez por turno.
Morena de la Avaricia
Morena de la Avaricia

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Destierra 1 monstruo Pez, Serpiente Marina o Aqua boca arriba que controles; roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Morena de la Avaricia" por turno.
Elefante Mimesis
Elefante Mimesis
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Bestia/TIERRA/Nivel 2/ATK 0/DEF 2000). (Esta carta también sigue siendo una Trampa). Si esta carta está en la Zona de Monstruos (Efecto Rápido): puedes declarar 1 Tipo y 1 Atributo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste se convierte en ese Tipo y Atributo hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Elefante Mimesis" una vez por turno.
Paces, Luz de los Ghoti
Paces, Luz de los Ghoti

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes desterrar esta carta que controlas; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Pez desde tu mano, excepto "Paces, Luz de los Ghoti". Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar esta carta desterrada de Modo Especial. Durante la Main Phase de tu adversario, si esta carta fue Invocada de Modo Especial este turno, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía Pez usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada efecto de "Paces, Luz de los Ghoti" una vez por turno.
Shif, Hada de los Ghoti
Shif, Hada de los Ghoti

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 500
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Pez que controles; éste gana 500 ATK hasta el final de este turno. Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar esta carta desterrada de Modo Especial. Durante la Main Phase de tu adversario, si esta carta fue Invocada de Modo Especial este turno, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía Pez usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada efecto de "Shif, Hada de los Ghoti" una vez por turno.
Eanoc, Centinela de los Ghoti
Eanoc, Centinela de los Ghoti
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Pez / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 de tus monstruos Pez desterrados de Nivel 4 o menor; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. Puedes desterrar 1 monstruo Pez en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 Trampa "Ghoti" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Eanoc, Centinela de los Ghoti" una vez por turno.
Askaan, el Ghoti Bicornio
Askaan, el Ghoti Bicornio
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Pez / Sincronía / Efecto ] ATK 2700 DEF 0
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo Pez que controles y 1 carta que controle tu adversario; destiérralos. Si esta carta es desterrada: puedes desterrar 1 monstruo Pez en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Askaan, el Ghoti Bicornio" una vez por turno.
El Más Distante, Profundísima Profundidad
El Más Distante, Profundísima Profundidad
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Mientras controlas un Monstruo de Sincronía Pez, esta carta no puede ser destruida, o desterrada, por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "El Más Distante, Profundísima Profundidad" una vez por turno. Puedes desterrar 1 monstruo Pez en tu mano o Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Ghoti" en tu Deck. Si uno o más monstruos Pez son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo Pez que controles; destiérralo y, si lo haces, añade esta carta a tu mano.
Cadena Ghoti
Cadena Ghoti
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 1 monstruo Pez boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial 1 de tus monstruos "Ghoti" que esté desterrado, o en tu mano, Deck o Cementerio, con un nombre original diferente que el del monstruo desterrado para activar esta carta, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes activar 1 "Cadena Ghoti" por turno.
Loris, Dama del Lamento
Loris, Dama del Lamento

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Puedes seleccionar 3 o 6 de tus Trampas Normales que estén desterradas y/o en tu Cementerio; ponlas en la parte inferior de tu Deck en cualquier orden, y después roba 1 carta por cada 3 cartas puestas. Si otro u otros monstruos son Sacrificados, o si una o unas Trampas Normales son mandadas a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Trampa Normal en tu Cementerio; Colócala. Sólo puedes usar cada efecto de "Loris, Dama del Lamento" una vez por turno.
Telefon Morfotrónico
Telefon Morfotrónico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100
●Posición de Ataque: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes lanzar un dado de seis caras y ganar LP iguales al resultado x 100, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Morfotrónico/a" con un Nivel igual o menor al resultado.
●Posición de Defensa: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes lanzar un dado de seis caras, excavar ese número de cartas de la parte superior de tu Deck (o tantas como puedas) y, si lo haces, puedes mandar al Cementerio 1 carta "Morfotrónico/a" excavada, y además pon el resto en la parte inferior o superior del Deck en cualquier orden.
Jugador Artilugio
Jugador Artilugio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 300
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Máquina de Nivel 1 en tu Deck. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Morfotrónico/a" desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 "Transportador de Artilugios" desde tu mano o Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Jugador Artilugio" una vez por turno.
Escannen Morfotrónico
Escannen Morfotrónico
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 600
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Morfotrónico/a" en tu mano.
●Posición de Ataque: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Morfotrónico/a" en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano.
●Posición de Defensa: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano.
Auriculón Morfotrónico
Auriculón Morfotrónico
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Mientras esta carta es una Carta de Equipo, el monstruo equipado puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Auriculón Morfotrónico" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; trátalo como un Cantante hasta el final de este turno. Puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en el Campo; equípale esta carta en tu Campo o Cementerio.
Dragón Bravo Taladro
Dragón Bravo Taladro

SR

Súper Rara
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2300
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes equipar a esta carta hasta 3 Mágicas de Equipo con nombres diferentes en tu Deck y/o Cementerio. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 de tus Mágicas de Equipo equipadas a esta carta, y después selecciona 1 Monstruo de Efecto en el Campo; cambia su posición de batalla o, hasta el final de este turno, niega sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Bravo Taladro" una vez por turno.
Convertidor Morfotrónico
Convertidor Morfotrónico
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Máquina que controles; aplica el siguiente efecto dependiendo de su posición de batalla.
●Posición de Ataque: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Morfotrónico/a" con un nombre diferente que el de ese monstruo seleccionado, y después pon ese monstruo seleccionado en la parte superior del Deck.
●Posición de Defensa: Cambia ese monstruo seleccionado a Posición de Ataque y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor desde tu mano.
Sólo puedes activar 1 "Convertidor Morfotrónico" por turno.
Extremo de Vida
Extremo de Vida
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Sincronía de TIERRA. Si el monstruo equipado batalla con un monstruo del adversario, el monstruo del adversario pierde 1500 ATK sólo durante ese cálculo de daño. Una vez por turno, si la posición de batalla de un monstruo es cambiada (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: puedes Sacrificar 1 Monstruo de Sincronía "Taladro"; Invoca de Modo Especial 1 "Dragón del Flujo de la Vida" desde tu Deck Extra. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía).
HÉROE del Destino - Phoenix Enforcer Destructor
HÉROE del Destino - Phoenix Enforcer Destructor

STAR

Rara Luz Estelar
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
1 monstruo "HÉROE" de Nivel 6 o mayor + 1 monstruo "HÉROE del Destino"
Los monstruos que controla tu adversario pierden 200 ATK por cada carta "HÉROE" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "HÉROE del Destino - Phoenix Enforcer Destructor" una vez por turno. (Efecto Rápido): puedes destruir 1 carta que controles y 1 carta en el Campo. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes activar este efecto; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "HÉROE del Destino" durante la Standby Phase del próximo turno.