Totale di 60 Carte
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- Shinonome la Sacerdotessa Vaylantz
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 2 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Valore P 1 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri non-"Vaylantz" per il resto di questo turno, eccetto dall'Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Shinonome la Sacerdotessa Vaylantz" una sola volta per turno.
- Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia "Vaylantz" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi aggiungere 1 mostro "Vaylantz" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Shinonome la Sacerdotessa Vaylantz". Puoi utilizzare ogni effetto di "Shinonome la Sacerdotessa Vaylantz" una sola volta per turno.
- Saion l'Arciere Vaylantz
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1100 DEF 1100
- Valore P 1 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri non-"Vaylantz" per il resto di questo turno, eccetto dall'Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Saion l'Arciere Vaylantz" una sola volta per turno.
- Se controlli questa carta Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; lancia una moneta e, se il risultato è testa, annulla i suoi effetti o, se il risultato è croce, dimezza il suo ATK. Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; lancia una moneta e, se il risultato è testa, distruggila o, se il risultato è croce, falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saion l'Arciere Vaylantz" una sola volta per turno.
- Nazuki il Ninja Vaylantz
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
- Valore P 1 Se "Mondo Vaylantz - Shinra Bansho" è in una Zona Terreno o se controlli un mostro "Vaylantz" ACQUA: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna. Puoi utilizzare questo effetto di "Nazuki il Ninja Vaylantz" una sola volta per turno.
- Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro in qualsiasi Zona Mostri Main; sposta quel mostro in una Zona Mostri adiacente (orizzontalmente). Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro "Vaylantz" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nazuki il Ninja Vaylantz" una sola volta per turno.
- Hojo il Guerriero Vaylantz
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SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 8 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1900 DEF 1900
- Valore P 1 Se "Mondo Vaylantz - Shinra Bansho" è in una Zona Terreno o se controlli un mostro "Vaylantz" ACQUA: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna. Puoi utilizzare questo effetto di "Hojo il Guerriero Vaylantz" una sola volta per turno.
- Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta in qualsiasi Zona Magie & Trappole; falla ritornare nella mano. Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Vaylantz" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano, Terreno e/o Zone Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Hojo il Guerriero Vaylantz" una sola volta per turno.
- Barone Combattente Vaylantz
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 2 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Valore P 1 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri non-"Vaylantz" per il resto di questo turno, eccetto dall'Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Barone Combattente Vaylantz" una sola volta per turno.
- Se controlli questa carta Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Vaylantz" nella tua Zona Mostri Main; sposta quel mostro che controlli in una Zona Mostri adiacente (orizzontalmente). Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum di qualsiasi giocatore; mettila scoperta nella sua Zona Magie & Trappole adiacente come una Magia Continua. Puoi utilizzare ogni effetto di "Barone Combattente Vaylantz" una sola volta per turno.
- Visconte Voltaggio Vaylantz
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Valore P 1 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri non-"Vaylantz" per il resto di questo turno, eccetto dall'Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Visconte Voltaggio Vaylantz" una sola volta per turno.
- Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Evocata Specialmente: puoi mettere 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" scoperto dal tuo Extra Deck, scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi mettere 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Visconte Voltaggio Vaylantz" una sola volta per turno.
- Marchese Pazzo Vaylantz
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1700
- Valore P 1 Se "Mondo Vaylantz - Konig Wissen" è in una Zona Terreno o se controlli un mostro "Vaylantz" FUOCO: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna. Puoi utilizzare questo effetto di "Marchese Pazzo Vaylantz" una sola volta per turno.
- Durante la tua Main Phase: puoi tirare un dado a sei facce, dissotterra quel numero di carte dalla cima del tuo Deck (o tante quante puoi) e, se lo fai, puoi aggiungere 1 carta "Vaylantz" dissotterrata alla tua mano, inoltre mischia il resto nel Deck. Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 2, 3, 4 o 5, Evoca Specialmente 1 Carta Mostro dalla tua Zona Magie & Trappole nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marchese Pazzo Vaylantz" una sola volta per turno.
- Duca Dominatore Vaylantz
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 8 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
- Valore P 1 Se "Mondo Vaylantz - Konig Wissen" è in una Zona Terreno o se controlli un mostro "Vaylantz" FUOCO: puoi Evocare Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna. Puoi utilizzare questo effetto di "Duca Dominatore Vaylantz" una sola volta per turno.
- Puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole; quella carta Posizionata non può essere attivata in questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Se questa carta nella Zona Mostri si sposta in un'altra Zona Mostri: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto nella Zona Mostri Main del tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro scoperto, ma esso non può dichiarare un attacco né attivare i suoi effetti, inoltre esso viene considerato come un mostro "Vaylantz". Puoi utilizzare ogni effetto di "Duca Dominatore Vaylantz" una sola volta per turno.
- Mamonaka i Vaylantz Uniti
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 10 [ Incantatore / Fusione / Pendulum / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
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Valore P 10
Puoi attivare 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna.
●Sposta 1 mostro nella tua Zona Mostri Main in una Zona Mostri adiacente (orizzontalmente).
Puoi utilizzare questo effetto di "Mamonaka i Vaylantz Uniti" una sola volta per turno. -
3 mostri "Vaylantz"
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto nella Zona Mostri Main del tuo avversario; metti quel mostro dell'avversario scoperto come una Magia Continua nella sua Zona Magie & Trappole nella sua stessa colonna. (Se la zona è occupata, distruggi la carta che la occupa e, se è una Carta Mostro, il tuo avversario perde LP pari al suo ATK). Puoi utilizzare questo effetto di "Mamonaka i Vaylantz Uniti" una sola volta per turno. Se questa carta Evocata Specialmente che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
- Gran Duca Genesi Vaylantz
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 10 [ Macchina / Fusione / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
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Valore P 10
Puoi attivare 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente questa carta nella tua Zona Mostri Main nella sua stessa colonna.
●Sposta 1 mostro nella tua Zona Mostri Main in una Zona Mostri adiacente (orizzontalmente).
Puoi utilizzare questo effetto di "Gran Duca Genesi Vaylantz" una sola volta per turno. -
2 mostri "Vaylantz"
Questa carta coperta nell'Extra Deck deve prima essere Evocata tramite Fusione, oppure Evocata Specialmente offrendo come Tributo 1 mostro "Vaylantz" non-Fusione di Livello 5 o superiore nella stessa colonna della Zona Mostri Extra. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; falla ritornare nella mano e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK, poi questa carta guadagna ATK pari alla metà del danno inflitto.
- Guerre Vaylantz - Il Posto dell'Inizio
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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Aggiungi 1 Magia Terreno "Vaylantz" dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Distruggi 1 Carta Mostro Pendulum che controlli e, se lo fai, aggiungi 1 "Scambio Senet" dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi bandire questa carta; metti 1 Mostro Pendulum "Vaylantz" scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guerre Vaylantz - Il Posto dell'Inizio" una sola volta per turno.
- Mondo Vaylantz - Shinra Bansho
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: metti 1 Magia Terreno "Vaylantz" dal tuo Deck scoperta nella Zona Terreno del tuo avversario, eccetto "Mondo Vaylantz - Shinra Bansho". Se ci sono 2 carte nelle Zone Terreno: il giocatore di turno può scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro nella sua stessa Zona Magie & Trappole; lui Evoca Specialmente quella carta nella sua stessa Zona Mostri Main nella sua stessa colonna. Il giocatore di turno può utilizzare questo effetto di "Mondo Vaylantz - Shinra Bansho" una sola volta per turno.
- Mondo Vaylantz - Konig Wissen
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: metti 1 Magia Terreno "Vaylantz" dal tuo Deck scoperta nella Zona Terreno del tuo avversario, eccetto "Mondo Vaylantz - Konig Wissen". Se ci sono 2 carte nelle Zone Terreno: il giocatore di turno può scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto nella Zona Mostri Main dell'avversario, nella stessa colonna di uno dei mostri che controlla; lui mette quel mostro dell'avversario scoperto come una Magia Continua nella sua Zona Magie & Trappole nella sua stessa colonna. (Se la zona è occupata, distruggi la carta che la occupa.) Il giocatore di turno può utilizzare questo effetto di "Mondo Vaylantz - Konig Wissen" una sola volta per turno.
- Incantevole Labrinto del Castello d'Argento
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 1900
- Il tuo avversario non può attivare effetti di mostri in risposta all'attivazione delle tue Carte Trappola Normali. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Incantevole Labrinto del Castello d'Argento" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola Normale nel tuo Cimitero; Posizionala sul tuo Terreno, ma essa non può essere attivata a meno che tu controlli un mostro Demone. Se uno o più altri mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere 1 carta (a caso) nella mano del tuo avversario o sul suo Terreno.
- Labrinto Arcidemone
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
- Guadagna 400 ATK per ogni Trappola Normale con un nome diverso nel tuo Cimitero. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri Demone per gli attacchi, eccetto "Labrinto Arcidemone". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Labrinto Arcidemone" una sola volta per turno. Se viene attivata una Carta Trappola (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Posizionare dal tuo Deck 1 Trappola Normale che può essere attivata solo quando viene dichiarato un attacco.
- Ariane la Servitrice del Labrinto
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100
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Puoi mandare 1 Trappola Normale dalla tua mano o che è Posizionata sul tuo Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Ariane la Servitrice del Labrinto". Se uno o più altri mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta, poi puoi applicare questo effetto.
●Dalla tua mano, Evoca Specialmente 1 mostro Demone, oppure Posiziona 1 Magia/Trappola.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Ariane la Servitrice del Labrinto" una sola volta per turno.
- Arianna la Servitrice del Labrinto
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 2100
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Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Labrinto" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Arianna la Servitrice del Labrinto". Se uno o più altri mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta, poi puoi applicare questo effetto.
●Dalla tua mano, Evoca Specialmente 1 mostro Demone, oppure Posiziona 1 Magia/Trappola.
Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arianna la Servitrice del Labrinto" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Labrinto Candragliere
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
- (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero e scartare 1 carta; Posiziona 1 Magia/Trappola "Labrinto" dalla tua mano o Deck. Se uno o più mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labrinto Candragliere" una sola volta per turno.
- Labrinto Stufia Torbie
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero e scartare 1 carta; Posiziona 1 Magia/Trappola "Labrinto" dalla tua mano o Deck. Se uno o più mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labrinto Stufia Torbie" una sola volta per turno.
- Labrinto Cuuorologio
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; in questo turno, puoi attivare 1 Carta Trappola Normale che è stata Posizionata in questo turno, se controlli un mostro "Labrinto". Se una o più carte vengono mandate dalla tua mano al Cimitero per attivare una tua Carta Trappola Normale o una tua carta "Labrinto" o un suo effetto, eccetto "Labrinto Cuuorologio", mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano, o Evocarla Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labrinto Cuuorologio" una sola volta per turno.
- Labirinto Labrinto
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
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Se attivi una Trappola Normale "Benvenuto Labrinto" Posizionata, puoi aggiungere questo effetto addizionale all'effetto di quella carta alla risoluzione.
●Inoltre dopo aver fatto quello, distruggi 1 carta sul Terreno.
Se attivi una Carta Trappola Normale non-"Labrinto" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro Demone dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labirinto Labrinto" una sola volta per turno.
- Preparazione Labrinto
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 2 delle tue Magie/Trappole "Labrinto" che sono bandite o nel tuo Cimitero, eccetto "Preparazione Labrinto"; mischiale nel Deck, poi se controlli un mostro Demone, puoi Posizionare Trappole Normali non-"Labrinto" con nomi diversi direttamente dal tuo Deck pari al numero mischiato. Puoi attivare solo 1 "Preparazione Labrinto" per turno.
- Benvenuto Labrinto
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente 1 mostro "Labrinto" dal tuo Deck, inoltre fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dal Deck o Extra Deck, eccetto mostri Demone. Se un mostro lascia il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale, mentre questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Benvenuto Labrinto" una sola volta per turno.
- Addiobenvenuto Labrinto
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dichiara un attacco, mentre controlli un mostro Demone: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; annulla l'attacco e, se lo fai, distruggi quella carta scelta come bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Trappola Normale non-"Labrinto" dalla tua mano o Deck.
- Raffica Labrinto
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando attivi una Carta Trappola Normale Posizionata, eccetto "Raffica Labrinto": questo effetto diventa l'effetto di quella Trappola Normale quando quella carta viene attivata, inoltre fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario dopo che questa carta si è risolta, il tuo avversario non subisce danno da effetto dai tuoi effetti delle carte.
- Stratagemma Spettrale dell'Arcidemone
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Se controlli un mostro Demone: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi puoi mandare 1 mostro Demone dal tuo Deck al Cimitero.
- Fontana Runick
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Semi-Limitate
Semi-LimitateUR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Puoi attivare le Carte Magia Rapida "Runick" dalla tua mano durante il turno del tuo avversario. Una volta per turno, se attivi una Carta Magia Rapida "Runick": puoi scegliere come bersaglio fino a 3 Magie Rapide "Runick" nel tuo Cimitero; mettile in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine, poi pesca lo stesso numero di carte.
- Fascino Runick
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R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che una Carta Magia Rapida viene attivata: bandisci la prima carta del Deck del tuo avversario. Puoi controllare solo 1 "Fascino Runick".
- Punta Runick
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Aggiungi 1 carta "Runick" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Punta Runick", poi bandisci la prima carta del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Punta Runick" per turno.
- Fuoco Radiante Runick
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; distruggilo, poi bandisci le prime 2 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Fuoco Radiante Runick" per turno.
- Distruzione Runick
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila, poi bandisci le prime 4 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Distruzione Runick" per turno.
- Dispersione Runick
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Se il tuo avversario aggiunge una o più carte dal suo Deck alla sua mano, eccetto durante la Draw Phase, scarta 1 carta a caso dalla sua mano, poi bandisci le prime 2 carte del suo Deck.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Dispersione Runick" per turno.
- Maledizioni Congelanti Runick
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti (fino alla fine di questo turno), poi bandisci le prime 3 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Maledizioni Congelanti Runick" per turno.
- Letargo Runick
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; la prossima volta che quel mostro sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, non viene distrutto, inoltre esso non può attaccare in questo turno, poi (dopo avere applicato questo effetto) bandisci le prime 3 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Letargo Runick" per turno.
- Gocciolina Dorata Runick
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Il tuo avversario pesca 1 carta, poi tu bandisci le prime 4 carte del suo Deck.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Gocciolina Dorata Runick" per turno.
- Tempesta Punitrice Runick
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Bandisci carte dalla cima del Deck del tuo avversario, fino al numero di carte che controlla.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Tempesta Punitrice Runick" per turno.
- Hugin le Ali Runick
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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2 mostri "Runick"
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'Extra Deck: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Magia Terreno "Runick" dal tuo Deck alla tua mano. Se una o più altre carte che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta che controlli. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: fai ritornare questa carta nell'Extra Deck.
- Munin le Ali Runick
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
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2 mostri "Runick"
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'Extra Deck: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Magia Continua "Runick" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte "Runick" che controlli o una o più carte Posizionate che controlli (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta che controlli; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Una volta per turno, durante la End Phase: guadagni 1000 LP.
- Geri le Zanne Runick
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
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2 mostri "Runick"
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'Extra Deck: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia "Runick" non-Rapida nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
- Stregone Astrografo
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Valore P 1 Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, prendi 1 "Mago Mirastelle" dalla tua mano o Deck e mettilo nella tua Zona Pendulum oppure Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregone Astrografo" una sola volta per turno.
- Se una o più carte che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi selezionare 1 mostro nel Cimitero, Extra Deck o che è bandito e che è stato distrutto in questo turno, e aggiungere 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta che controlli, più 4 mostri dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero (1 ciascuno con "Drago Pendulum", "Drago Xyz", "Drago Synchro" e "Drago Fusione" nei loro nomi); Evoca Specialmente 1 "Re Supremo Z-ARC" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.)
- Libro dell'Eclissi
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno. Durante la End Phase di questo turno, metti scoperti in Posizione di Difesa tanti mostri coperti in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario quanti possibile, poi il tuo avversario pesca carte pari al numero di mostri messi scoperti da questo effetto.
- Scambio Senet
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R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella tua Zona Mostri Main e selezionare 1 delle sue Zone Mostri inutilizzate adiacenti (orizzontalmente); sposta quel bersaglio nella zona selezionata adiacente.
- Capro Espiatorio
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Trucco Trappola
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Bandisci 1 Trappola Normale dal tuo Deck, eccetto "Trucco Trappola", e, se lo fai, Posiziona 1 carta con lo stesso nome direttamente dal tuo Deck. Essa può essere attivata in questo turno. Puoi attivare solo 1 Carta Trappola per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta. Puoi attivare solo 1 "Trucco Trappola" per turno.
- Invasore dell'Oscurità
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500
- Il tuo avversario non può attivare Carte Magia Rapida.
- Droll & Uccello Serratura
- X
- VENTO Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck alla mano del tuo avversario, eccetto durante la Draw Phase (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; per il resto di questo turno, le carte non possono essere aggiunte dal Main Deck di qualsiasi giocatore alla mano.
- Re Assoluto Back Jack
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal Cimitero; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è una Trappola Normale, Posizionala sul tuo Terreno. Altrimenti, mandala al Cimitero. Quella carta Posizionata può essere attivata durante questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi guardare 3 carte dalla cima del tuo Deck, poi metterle in cima al Deck in qualsiasi ordine. Puoi utilizzare ogni effetto di "Re Assoluto Back Jack" una sola volta per turno.
- Lilith, Signora del Lamento
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente, il suo ATK originale diventa 1000. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro OSCURITÀ; rivela 3 Trappole Normali dal tuo Deck, il tuo avversario te ne seleziona 1 a caso da Posizionare sul tuo Terreno, e mischi il resto nel tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Lilith, Signora del Lamento" una sola volta per turno.
- Orsoblocco
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
- Durante il turno del tuo avversario, le carte Posizionate nelle tue Zone Magie & Trappole non possono essere distrutte dagli effetti delle carte. Se una o più carte Posizionate nella tua Zona Magie & Trappole vengono distrutte dall'effetto di una carta dell'avversario: questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
- Malice, Signora del Lamento
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 2 mostri, poi scegliere come bersaglio 1 delle tue Trappole Normali che è bandita o nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio, ma mettilo in fondo al Deck quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Malice, Signora del Lamento" una sola volta per turno.
- Potenziatore Rapido
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia Rapida nel tuo Cimitero, eccetto "Potenziatore Rapido"; mischia quel bersaglio nel Deck. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia Rapida dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Potenziatore Rapido".
- Ciclone Cosmico
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Paga 1000 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; bandiscila.
- Fusione Pendulum
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R
Rara - X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione. Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum, puoi anche utilizzare carte nelle tue Zone Pendulum come Materiali da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Pendulum" per turno.
- Alleanza dei Duellanti
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R
Rara - X
- MAGIA
- Se c'è una carta nella Zona Pendulum: aggiungi 1 Mostro Pendulum "Pendulum" o Magia/Trappola "Pendulum" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Alleanza dei Duellanti" per turno.
- Essenza Anti-Magia
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Entrambi i giocatori devono Posizionare le Carte Magia prima di attivarle, e non possono attivarle fino al loro prossimo turno dopo averle Posizionate.
- Cupidigia Insaziabile
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Pesca 2 carte e salta le tue prossime 2 Draw Phase.
- Muro di Ferro Imperiale
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R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Nessun giocatore può bandire carte.
- Demone Sofferente
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; mischialo nel Deck, poi puoi mandare 1 mostro Demone dal tuo Deck al Cimitero.
- Sostituzione Pendulum
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R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; Evocala Specialmente. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum nella tua Zona Mostri; metti quel Mostro Pendulum nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sostituzione Pendulum" per turno, e solo una volta in quel turno.