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DUELLANTI LEGGENDARI : STAGIONE 3

( Data di Uscita : 21/07/2022 )

Totale di 138 Carte
Sangan
Sangan

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sangan" una sola volta per turno.
Paura Oscura
Paura Oscura

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 3 mostri Demone dal tuo Cimitero. Durante la End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero perché è stata distrutta nella tua Zona Mostri da una carta dell'avversario e mandata lì in questo turno: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro.
Jowgen lo Spiritualista
Jowgen lo Spiritualista
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 200 DEF 1300
Puoi scartare 1 carta a caso dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri Evocati Specialmente sul Terreno. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri.
Gernia
Gernia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta scoperta che controlli è stata distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente dal tuo Cimitero.
Cavaliere della Scoperta del Teschio
Cavaliere della Scoperta del Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1900 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Se viene attivato l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): offri come Tributo questa carta scoperta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
Necrovolto
Necrovolto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente: mischia nel Deck tutte le carte bandite. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni carta mischiata nel Main Deck da questo effetto. Se questa carta viene bandita: ogni giocatore bandisce 5 carte dalla cima del suo Deck (o tutto il suo Deck, se meno di 5).
Arcidemone Imperatrice
Arcidemone Imperatrice

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 2100
Se esattamente 1 mostro OSCURITÀ Demone scoperto sul Terreno, eccetto questa carta, sta per essere distrutto, puoi invece bandire 1 mostro OSCURITÀ Demone dal tuo Cimitero. Quando questa carta viene distrutta e mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Demone di Livello 6 o superiore nel tuo Cimitero, eccetto "Arcidemone Imperatrice"; Evocalo Specialmente.
Diabound Nucleo
Diabound Nucleo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando questa carta dichiara un attacco: essa guadagna 600 ATK. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde ATK pari all'ATK attuale di questa carta fino alla fine di questo turno, poi bandisci questa carta fino alla Standby Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Diabound Nucleo" una sola volta per turno.
Paura Maledetta
Paura Maledetta

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Puoi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Demone banditi; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, mischia nel Deck quei mostri banditi. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta nella tua Zona Mostri da una carta dell'avversario e mandata lì in questo turno: Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi, puoi distruggere carte controllate dal tuo avversario, fino al numero di Magie/Trappole scoperte che controlli con nomi diversi. Puoi utilizzare ogni effetto di "Paura Maledetta" una sola volta per turno.
Spirito Oscuro del Bando
Spirito Oscuro del Bando
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Se un mostro del tuo avversario attacca, all'inizio del Damage Step: puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni. Se uno o più mostri Demone di Livello 8 vengono mandati al tuo Cimitero mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Oscuro del Bando" una sola volta per turno.
Spirito Oscuro della Malvagità
Spirito Oscuro della Malvagità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati. Se uno o più mostri Demone di Livello 8 vengono mandati al tuo Cimitero mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Oscuro della Malvagità" una sola volta per turno.
Messaggio dello Spirito "I"
Messaggio dello Spirito "I"
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Questa carta può essere messa sul Terreno solamente dall'effetto di "Tavola del Destino".
Messaggio dello Spirito "N"
Messaggio dello Spirito "N"
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Questa carta può essere messa sul Terreno solamente dall'effetto di "Tavola del Destino".
Messaggio dello Spirito "A"
Messaggio dello Spirito "A"
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Questa carta può essere messa sul Terreno solamente dall'effetto di "Tavola del Destino".
Messaggio dello Spirito "L"
Messaggio dello Spirito "L"
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Questa carta può essere messa sul Terreno solamente dall'effetto di "Tavola del Destino".
Santuario Oscuro
Santuario Oscuro
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se una carta "Messaggio dello Spirito" sta per essere messa sul tuo Terreno con "Tavola del Destino", puoi invece Evocarla Specialmente come Mostro Normale (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) e, se lo fai, essa è immune agli effetti delle carte, eccetto "Tavola del Destino", e non può essere scelta come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: lancia una moneta e, se il risultato è testa, annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK attuale di quel mostro dell'avversario.
Maestria dello Spirito Oscuro
Maestria dello Spirito Oscuro
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; aggiungi 1 "Tavola del Destino" o 1 mostro Demone di Livello 8 dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero; metti un qualsiasi numero di "Tavola del Destino" e/o carte "Messaggio dello Spirito" con nomi diversi dalla tua mano o Cimitero in fondo al Deck in qualsiasi ordine, poi pesca lo stesso numero di carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestria dello Spirito Oscuro" una sola volta per turno.
Tavola del Destino
Tavola del Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando questa carta e tutte e 4 le carte "Messaggio dello Spirito" con nomi diversi vengono messe sul tuo Terreno, vinci il Duello. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: metti 1 carta "Messaggio dello Spirito" dalla tua mano o Deck nella tua Zona Magie & Trappole scoperta, nell'ordine appropriato "I", "N", "A", e "L". Quando qualsiasi carta "Messaggio dello Spirito" o "Tavola del Destino" che controlli lascia il Terreno, manda al Cimitero tutte le carte "Messaggio dello Spirito" e "Tavola del Destino" che controlli.
Teschio di Zoma
Teschio di Zoma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
Invito dello Spirito della Terra
Invito dello Spirito della Terra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: seleziona tu il bersaglio dell'attacco.
Sentenza del Destino
Sentenza del Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di tuoi mostri Demone che sono banditi o nel tuo Cimitero, fino al numero di "Tavola del Destino" e/o carte "Messaggio dello Spirito" che controlli; aggiungili alla tua mano. Puoi mandare questa carta dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; metti 1 carta "Messaggio dello Spirito" dalla tua mano, Deck o Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole. (Questo viene considerato come essere messa dall'effetto di "Tavola del Destino".) Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sentenza del Destino" per turno, e solo una volta in quel turno.
Malicious Edge EROE Malvagio
Malicious Edge EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta con 1 Tributo. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Custode Infernale EROE Malvagio
Custode Infernale EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Durante la tua Main Phase 1: puoi bandire questa carta dal Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; quel bersaglio può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase mentre lo controlli scoperto. Una volta per turno, durante la tua seconda Standby Phase dopo che questa carta è stata bandita per attivare questo effetto: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Attacco.
Prodigio Infernale EROE Malvagio
Prodigio Infernale EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 600
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata offerta come Tributo in questo turno per Evocare tramite Tributo un mostro "EROE": pesca 1 carta.
Gold Brunito EROE Malvagio
Gold Brunito EROE Malvagio
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 "Fusione Oscura", o 1 carta che la menziona, dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gold Brunito EROE Malvagio". Puoi utilizzare questo effetto di "Gold Brunito EROE Malvagio" una sola volta per turno. Non può attaccare a meno che tu controlli un Mostro Fusione.
Necrom Sinistro EROE Malvagio
Necrom Sinistro EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Malvagio" dalla tua mano o Deck, eccetto "Necrom Sinistro EROE Malvagio". Puoi utilizzare questo effetto di "Necrom Sinistro EROE Malvagio" una sola volta per turno.
Ala Infernale EROE Malvagio
Ala Infernale EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK o DEF originale (quello che è più alto) di quel mostro nel Cimitero.
Golem del Tuono EROE Malvagio
Golem del Tuono EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
"Sparkman EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Gaia Oscuro EROE Malvagio
Gaia Oscuro EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF 0
1 mostro Demone + 1 mostro Roccia
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". L'ATK originale di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei materiali utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione. Quando questa carta dichiara un attacco: puoi mettere scoperti in Posizione di Attacco tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati in questo caso.)
Ciclone Selvaggio EROE Malvagio
Ciclone Selvaggio EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 2300
"Avian EROE Elementale" + "Wildheart EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: distruggi tutte le Magie/Trappole Posizionate controllate dal tuo avversario.
Cecchino Infernale EROE Malvagio
Cecchino Infernale EROE Malvagio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
"Clayman EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Non può essere distrutto dagli effetti delle Magie. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 1000 danni al tuo avversario. Questa carta deve essere scoperta in Posizione di Difesa per attivare e risolvere questo effetto.
Demone Malicious EROE Malvagio
Demone Malicious EROE Malvagio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 2100
"Malicious Edge EROE Malvagio" + 1 mostro Demone di Livello 6 o superiore
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Durante la Battle Phase del tuo avversario, tutti i mostri che controlla vengono messi scoperti in Posizione di Attacco, e ogni mostro che controlla deve attaccare questa carta, se possibile.
Malicious Bane EROE Malvagio
Malicious Bane EROE Malvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1 mostro "EROE Malvagio" + 1 mostro di Livello 5 o superiore
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a quello di questa carta, inoltre questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro distrutto in questo modo, inoltre non puoi dichiarare un attacco per il resto di questo turno, eccetto con mostri "EROE". Puoi utilizzare questo effetto di "Malicious Bane EROE Malvagio" una sola volta per turno.
Fusione Oscura
Fusione Oscura
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Demone dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte in questo turno.
Richiamo Oscuro
Richiamo Oscuro
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura", bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dalla tua mano e/o Cimitero. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione con "Fusione Oscura".)
Castello del Re Supremo
Castello del Re Supremo
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi Evocare tramite Fusione i Mostri Fusione che devono essere Evocati Specialmente con "Fusione Oscura" con effetti diversi da "Fusione Oscura". Una volta per turno, durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro Demone combatte con un mostro dell'avversario: puoi mandare 1 mostro "EROE Malvagio" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero; il tuo mostro guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 200, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
Mente Malvagia
Mente Malvagia
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Demone: attiva 1 di questi effetti, a seconda del numero di mostri nel Cimitero del tuo avversario;
●1+: Pesca 1 carta.
●4+: Aggiungi 1 mostro "EROE" o 1 "Fusione Oscura" dal tuo Deck alla tua mano.
●10+: Aggiungi 1 Magia "Polimerizzazione" o 1 Magia "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Mente Malvagia" per turno.
Immortale Terrestre Aslla piscu
Immortale Terrestre Aslla piscu

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, eccetto che per il suo stesso effetto: distruggi tanti mostri scoperti controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
Immortale Terrestre Ccapac Apu
Immortale Terrestre Ccapac Apu
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
Immortale Terrestre Cusillu
Immortale Terrestre Cusillu
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Bestia / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, puoi invece offrire come Tributo 1 altro mostro e, se lo fai, dimezza i LP del tuo avversario.
Immortale Terrestre Chacu Challhua
Immortale Terrestre Chacu Challhua
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Pesce / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi infliggere al tuo avversario danno pari alla metà del DEF sul Terreno di questa carta. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Mentre questa carta è in Posizione di Difesa, il tuo avversario non può effettuare la sua Battle Phase.
Immortale Terrestre Ccarayhua
Immortale Terrestre Ccarayhua
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Rettile / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta, eccetto che dal suo stesso effetto: distruggi tutte le carte sul Terreno.
Immortale Terrestre Uru
Immortale Terrestre Uru
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Insetto / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio, fino alla End Phase.
Immortale Terrestre Wiraqocha Rasca
Immortale Terrestre Wiraqocha Rasca
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio da 1 a 3 carte che controlli, ma non più di quelle che il tuo avversario ha nella sua mano; mischiale nel Deck, poi scarta lo stesso numero di carte a caso dalla mano del tuo avversario (o tante quante possibile) e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK per ogni carta fatta scartare da questo effetto.
Oracolo del Sole
Oracolo del Sole
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Formica di Fuoco Ascator" o "Supay" dal tuo Deck alla tua mano.
Formica di Fuoco Ascator
Formica di Fuoco Ascator
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 1300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre mandalo al Cimitero durante la End Phase di questo turno.
Supay
Supay
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Oracolo del Sole" dal tuo Deck e, se lo fai, raddoppia il suo ATK, inoltre fallo ritornare nella mano durante la End Phase di questo turno.
Linewalker Terrestre
Linewalker Terrestre
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 1900
I mostri "Immortale Terrestre" non possono essere distrutti dai loro stessi effetti.
Linewalker Maggiore Terrestre
Linewalker Maggiore Terrestre
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 2900
Se controlli uno o più Mostri Synchro e hai uno o più Mostri Synchro nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Immortale Terrestre" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se un mostro "Immortale Terrestre" viene Evocato Normalmente mentre questo mostro è sul Terreno: puoi far diventare i LP del tuo avversario 3000. Puoi utilizzare ogni effetto di "Linewalker Maggiore Terrestre" una sola volta per turno.
Ascator, Camminatore dell'Alba
Ascator, Camminatore dell'Alba

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2300 DEF 1500
Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Formica di Fuoco Ascator" dalla tua mano o Deck. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Ascator, Camminatore dell'Alba" una sola volta per turno.
Supay, Camminatrice del Crepuscolo
Supay, Camminatrice del Crepuscolo
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2200 DEF 1900
Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Supay" dalla tua mano o Deck. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Supay, Camminatrice del Crepuscolo" una sola volta per turno.
Inti, Drago del Sole
Inti, Drago del Sole
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
"Formica di Fuoco Ascator" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: distruggi il mostro che ha distrutto questa carta e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK che quel mostro aveva sul Terreno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta sul Terreno è stata distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Quilla, Drago della Luna" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Quilla, Drago della Luna
Quilla, Drago della Luna
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
"Supay" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: guadagni LP pari alla metà dell'ATK del mostro attaccante. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Inti, Drago del Sole" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Turbine Terrestre
Turbine Terrestre
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro "Immortale Terrestre": distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
Rinascita Immortale Terrestre
Rinascita Immortale Terrestre
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Immortale Terrestre" e 1 Magia Terreno nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
Geoglifo Terrestre
Geoglifo Terrestre
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Mentre sul Terreno c'è un qualsiasi mostro di Livello 10, nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Puoi considerare 1 Mostro Synchro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Immortale Terrestre". Se uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Immortale Terrestre" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Geoglifo Terrestre" una sola volta per turno.
Onda Terrestre
Onda Terrestre
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola mentre controlli un mostro "Immortale Terrestre": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Ruggito dell'Immortale Terrestre
Ruggito dell'Immortale Terrestre
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK del mostro distrutto. Devi controllare un mostro "Immortale Terrestre" con ATK superiore all'ATK del mostro attaccante per attivare e risolvere questo effetto.
Rinascita degli Immortali
Rinascita degli Immortali
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Immortale Terrestre" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può dichiarare un attacco in questo turno, inoltre il tuo avversario non subisce danno da combattimento da attacchi che lo coinvolgono.
Offerta agli Immortali
Offerta agli Immortali
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto mentre hai 3000 LP o meno: annulla l'attacco e, se lo fai, Evoca Specialmente 2 "Segna-Cerimoniale" (Roccia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0), e, se fai quello, aggiungi 1 carta "Immortale Terrestre" dal tuo Deck alla tua mano. I "Segna-Cerimoniale" non possono essere offerti come Tributo, eccetto che per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Immortale Terrestre", e non possono essere utilizzati come Materiale Synchro.
Immortale Terrestre Finale
Immortale Terrestre Finale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se sul Terreno c'è un mostro "Immortale Terrestre" Evocato Normalmente/Posizionato: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Immortale Terrestre Finale" una sola volta per turno.
Burattino Arnese Bambino Terrore
Burattino Arnese Bambino Terrore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" nel tuo Cimitero, eccetto "Burattino Arnese Bambino Terrore"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Burattino Arnese" in questo turno.
Burattino Arnese Bambola Bisque
Burattino Arnese Bambola Bisque
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro "Burattino Arnese". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Burattino Arnese" che controlli con gli effetti delle carte in questo turno.
Numero C15: Burattino Arnese Cacciatore Gigante
Numero C15: Burattino Arnese Cacciatore Gigante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
3 mostri di Livello 9
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila, poi, se era un mostro, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.
Numero C40: Burattino Arnese delle Corde Oscure
Numero C40: Burattino Arnese delle Corde Oscure

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3300 DEF 2000
3 mostri di Livello 9
Se questa carta viene Evocata Specialmente: distruggi tanti mostri con Segnalini Corda quanti possibile e, se lo fai, pesca 1 carta, poi infliggi al tuo avversario danno pari al più alto ATK originale tra quei mostri distrutti nel Cimitero (in caso di parità, scegli tu). Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; metti 1 Segnalino Corda su ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
Numero C88: Burattino Arnese del Leone Disastro
Numero C88: Burattino Arnese del Leone Disastro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3500 DEF 2500
4 mostri di Livello 9
Deve essere Evocato Specialmente con una Magia "Alza-Rango-Magico" che sceglie come bersaglio "Numero 88: Burattino Arnese del Leone". Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta sul Terreno con gli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Durante la tua End Phase, se i LP del tuo avversario sono 2000 o inferiori e questa carta non ha materiali, vinci il Duello.
Burattino Arnese Bambola Gigantes
Burattino Arnese Bambola Gigantes
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
2 mostri "Burattino Arnese" di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Burattino Arnese", né dichiarare un attacco, eccetto con Mostri Xyz. Puoi offrire come Tributo questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente diventano di Livello 8 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Burattino Arnese Bambola Gigantes" una sola volta per turno.
Esibizione di Burattini
Esibizione di Burattini
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi bandire 1 mostro "Burattino Arnese" dal tuo Cimitero; tutti i mostri che controlli attualmente diventano del Livello di quel mostro bandito, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Se uno o più mostri "Burattino Arnese" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandati al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Burattino Arnese" banditi; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Esibizione di Burattini" una sola volta per turno.
Parata di Burattini
Parata di Burattini
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario controlla più mostri di te: Evoca Specialmente dal tuo Deck mostri "Burattino Arnese" con nomi diversi, fino alla differenza, poi, se i LP del tuo avversario sono superiori ai tuoi di almeno 2000, puoi Posizionare 1 Magia Normale "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Burattino Arnese". Puoi attivare solo 1 "Parata di Burattini" per turno.
Predapianta Drosophyllum Idra
Predapianta Drosophyllum Idra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 800 DEF 2300
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero) offendo come Tributo 1 mostro sul Terreno di qualsiasi giocatore con un Segnalino Predatore. Puoi Evocare Specialmente "Predapianta Drosophyllum Idra" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta è sul Terreno o nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi bandire 1 altro mostro "Predapianta" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde 500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Drosophyllum Idra" una sola volta per turno.
Predapianta Clamidosundew
Predapianta Clamidosundew
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 600 DEF 200
I mostri con un Segnalino Predatore che usi come Materiali da Fusione vengono considerati come OSCURITÀ. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando questa carta sul Terreno e mostri dalla tua mano, Terreno e/o mostri con un Segnalino Predatore controllati dal tuo avversario come Materiale da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Clamidosundew" una sola volta per turno.
Predapianta Heliamphorhynchus
Predapianta Heliamphorhynchus
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
Se il tuo avversario controlla un mostro con un Segnalino Predatore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Drago o 1 mostro OSCURITÀ Pianta nel tuo Cimitero, eccetto "Predapianta Heliamphorhynchus"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianta Heliamphorhynchus" una sola volta per turno.
Drago Fusione Veleno Affamato
Drago Fusione Veleno Affamato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
2 mostri OSCURITÀ sul Terreno, eccetto i Segna-Mostro
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari a quello di 1 mostro Evocato Specialmente dell'avversario, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore controllato dal tuo avversario; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta: puoi distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente del tuo avversario.
Predapianta Chimerafflesia
Predapianta Chimerafflesia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 mostro "Predapianta" + 1 mostro OSCURITÀ
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno con Livello pari o inferiore a quello di questa carta; bandiscilo. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro scoperto dell'avversario: puoi attivare questo effetto; fino alla fine di questo turno, quel mostro dell'avversario perde 1000 ATK e, se lo fa, questa carta guadagna 1000 ATK. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia "Polimerizzazione" o Magia "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
Predapianta Dragostapelia
Predapianta Dragostapelia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 1900
1 Mostro Fusione + 1 mostro OSCURITÀ
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su di esso e, se è di Livello 2 o superiore, esso diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Annulla gli effetti attivati dei mostri del tuo avversario che hanno Segnalini Predatore.
Predapianta Triphyoverutum
Predapianta Triphyoverutum

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
3 mostri OSCURITÀ sul Terreno
Guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali di tutti gli altri mostri sul Terreno con un Segnalino Predatore. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Predapianta Triphyoverutum" una sola volta per turno.
●Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dal suo Extra Deck mentre tu controlli questa carta Evocata tramite Fusione (Effetto Rapido): puoi annullare l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
●Se il tuo avversario controlla un mostro con uno o più Segnalini Predatore: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa.
Predaponica
Predaponica
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Predapianta" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Cimitero, ma annulla i suoi effetti (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 800 LP o distruggi questa carta.
Predaplasto
Predaplasto
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Rivela un qualsiasi numero di carte "Predap" nella tua mano, poi scegli come bersaglio quel numero di mostri scoperti controllati dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su ognuno e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Se un tuo mostro "Predapianta" sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Predapratica
Predapratica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Predapianta" dalla tua mano, poi aggiungi 1 carta "Predap" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Predapratica", inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione. Puoi attivare solo 1 "Predapratica" per turno.
Fusione Predaprima
Fusione Predaprima
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se sul Terreno ci sono uno o più mostri "Predapianta": Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come materiale, compresi 2 o più mostri OSCURITÀ che controlli. Puoi attivare solo 1 "Fusione Predaprima" per turno.
Predapianificazione
Predapianificazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 1 mostro "Predapianta" dal tuo Deck al Cimitero; metti 1 Segnalino Predatore su ogni mostro scoperto sul Terreno e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Se Evochi tramite Fusione un mostro OSCURITÀ mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianificazione" una sola volta per turno.
Ragazza Maga Nera
Ragazza Maga Nera

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nei Cimiteri.
Mago Ordine del Chaos
Mago Ordine del Chaos

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 1900
Annulla qualsiasi effetto di mostro che sceglie questa 1 carta come bersaglio.
Mago dell'Illusione Nera
Mago dell'Illusione Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2100 DEF 2500
Il nome di questa carta diventa "Mago Nero" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Mago dell'Illusione Nera" una sola volta per turno.
●Durante il turno del tuo avversario, se attivi una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se attivi una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (eccetto durante il Damage Step) mentre questa carta è scoperta sul tuo Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 "Mago Nero" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Tunica del Mago
Tunica del Mago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 700 DEF 2000
Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia/Trappola; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dal tuo Deck. Durante il turno del tuo avversario, se attivi una Carta Magia/Trappola o un suo effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tunica del Mago" una sola volta per turno.
Verga del Mago
Verga del Mago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che menziona "Mago Nero". Durante il turno del tuo avversario, se attivi una Carta Magia/Trappola o un suo effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo 1 mostro Incantatore; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Verga del Mago" una sola volta per turno.
Maga Illusione Apprendista
Maga Illusione Apprendista

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 carta. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Mago Nero" dal tuo Deck alla tua mano. Durante il calcolo dei danni, se un tuo altro mostro OSCURITÀ Incantatore combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; quel mostro che controlli guadagna 2000 ATK/DEF solamente durante quel calcolo dei danni.
Anime dei Maghi
Anime dei Maghi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi mandare fino a 2 Magie/Trappole dalla tua mano e/o Terreno al Cimitero; pesca quel numero di carte. Se questa carta è nella tua mano: puoi mandare 1 mostro Incantatore di Livello 6 o superiore dal tuo Deck al Cimitero, poi attivare 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente questa carta.
●Manda questa carta al Cimitero, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Mago Nero" o 1 "Ragazza Maga Nera" dal tuo Cimitero.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Anime dei Maghi" una sola volta per turno.
Mago del Chaos
Mago del Chaos

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Forma del Chaos". Il nome di questa carta diventa "Mago Nero" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta Evocata tramite Rituale viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Rituale "Chaos" o "Glorioso Soldato Nero" dalla tua mano, eccetto "Mago del Chaos", ignorando le sue condizioni di Evocazione.
I Maghi Neri
I Maghi Neri

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
"Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera" + 1 mostro Incantatore
Una volta per turno, se viene attivata una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta, poi, se era una Magia/Trappola, puoi Posizionarla e, se era una Trappola o una Magia Rapida, puoi attivarla in questo turno. Se questa carta viene distrutta: puoi Evocare Specialmente sia 1 "Mago Nero" che 1 "Ragazza Maga Nera" dalla tua mano, Deck e/o Cimitero.
Mago Illusione d'Ebano
Mago Illusione d'Ebano

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz Incantatore di Rango 6 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale Incantatore dalla tua mano o Deck. Quando un Mostro Normale Incantatore dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare questo effetto di "Mago Illusione d'Ebano" una sola volta per turno.
Mago Alto d'Ebano
Mago Alto d'Ebano
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 2800
2 mostri Incantatore di Livello 7
Mentre questa carta ha materiale, puoi attivare una Carta Magia Rapida o una Carta Trappola dalla tua mano durante il turno del tuo avversario staccando 1 materiale da questa carta all'attivazione. Se questa carta Evocata Xyz viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta Evocata Xyz che controlli viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Incantatore dalla tua mano o Deck, poi puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Circolo Magico Nero
Circolo Magico Nero

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: guarda le prime 3 carte del tuo Deck, poi puoi rivelare 1 di esse che è "Mago Nero" o una Magia/Trappola che menziona "Mago Nero", e aggiungila alla tua mano, inoltre metti le carte rimanenti in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine. Se "Mago Nero" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Circolo Magico Nero" una sola volta per turno.
Magia Illusoria
Magia Illusoria
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro Incantatore; aggiungi fino a 2 copie di "Mago Nero" dal tuo Deck e/o Cimitero alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Magia Illusoria" per turno.
Servitore dell'Anima
Servitore dell'Anima

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Metti in cima al Deck dalla tua mano, Deck o Cimitero 1 carta che è "Mago Nero" o che menziona "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera", eccetto "Servitore dell'Anima". Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca carte pari al numero di mostri "Palladio", "Mago Nero" e/o "Ragazza Maga Nera" con nomi diversi sul Terreno e nei Cimiteri. Puoi utilizzare questo effetto di "Servitore dell'Anima" una sola volta per turno.
Segreti della Magia Nera
Segreti della Magia Nera
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 dei seguenti effetti.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno, compreso "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera", come Materiale da Fusione.
●Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, compreso "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera", con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale.
Circolo del Mago
Circolo del Mago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro Incantatore dichiara un attacco: ogni giocatore Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore con ATK 2000 o inferiore dal suo Deck in Posizione di Attacco.
Navigazione Magica
Navigazione Magica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, poi Evoca Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Incantatore di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck. Se controlli "Mago Nero", eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
Combinazione dei Maghi
Combinazione dei Maghi

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo 1 "Mago Nero" o 1 "Ragazza Maga Nera"; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 "Mago Nero" o 1 "Ragazza Maga Nera" con un nome diverso dal mostro offerto come Tributo e, se lo fai, annulla quell'effetto attivato. Se questa carta scoperta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Kuriboh Alato
Kuriboh Alato
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: per il resto di questo turno, non subisci danno da combattimento.
Delfino Aqua Neo-Spaziale
Delfino Aqua Neo-Spaziale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 800
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; guarda la mano del tuo avversario e seleziona 1 mostro. Se controlli un mostro con ATK pari o superiore all'ATK della carta selezionata, distruggi la carta selezionata e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario. Altrimenti, subisci 500 danni.
Neos l'Onesto EROE Elementale
Neos l'Onesto EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE" sul Terreno; esso guadagna 2500 ATK fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro "EROE"; questa carta guadagna ATK pari all'ATK del mostro scartato fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neos l'Onesto EROE Elementale" una sola volta per turno.
Soldato Liquido EROE Elementale
Soldato Liquido EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Soldato Liquido EROE Elementale"; Evocalo Specialmente. Se questa carta viene utilizzata come Materiale da Fusione per un mostro "EROE" e viene mandata al Cimitero o bandita: puoi pescare 2 carte, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Soldato Liquido EROE Elementale" per turno, e solo una volta in quel turno.
Sunrise EROE Elementale
Sunrise EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
2 mostri "EROE" con Attributi diversi
Deve essere Evocato tramite Fusione. I mostri che controlli guadagnano 200 ATK per ogni Attributo diverso che controlli. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Sunrise EROE Elementale" una sola volta per turno.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Fusione Miracolo" dal tuo Deck alla tua mano.
●Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un altro mostro "EROE" che controlli: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Grattacielo
Grattacielo
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se un mostro "EROE Elementale" attacca un mostro che ha un ATK superiore, il mostro attaccante guadagna 1000 ATK solamente durante il calcolo dei danni.
Fusione Miracolo
Fusione Miracolo
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero.
H - Ho il Cuore in Fiamme
H - Ho il Cuore in Fiamme
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; fino alla fine di questo turno, esso guadagna 500 ATK e se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
E - Emergenza
E - Emergenza
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "EROE Elementale" dal tuo Deck alla tua mano.
R - Retta Giustizia
R - Retta Giustizia
X
MAGIA MAGIA
Distruggi Magie/Trappole sul Terreno pari al numero di carte "EROE Elementale" che controlli.
O - Oltre l'Anima
O - Oltre l'Anima
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale "EROE Elementale" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Hero Flash!!
Hero Flash!!
X
MAGIA MAGIA
Bandisci "H - Ho il Cuore in Fiamme", "E - Emergenza", "R - Retta Giustizia" e "O - Oltre l'Anima" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale "EROE Elementale" dal tuo Deck. Tutti i Mostri Normali "EROE Elementale" che controlli attualmente possono attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
Un Eroe Sopravvive
Un Eroe Sopravvive
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro scoperto: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Prossima Generazione
Prossima Generazione
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: aggiungi alla tua mano, o Evoca Specialmente, dal tuo Deck o Cimitero, 1 mostro "EROE Elementale", mostro "Kuriboh" o mostro "Neo-Spaziale" con ATK pari o inferiore alla differenza di LP, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome di quella carta. Puoi attivare solo 1 "Prossima Generazione" per turno.
Eroe Preferito
Eroe Preferito
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro "EROE" di Livello 5 o superiore. Se controlli una carta nella tua Zona Terreno, il mostro equipaggiato guadagna ATK pari al suo DEF originale, inoltre il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte. All'inizio della Battle Phase: puoi attivare 1 Magia Terreno direttamente dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Eroe Preferito" una sola volta per turno. Quando il mostro equipaggiato attacca e distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi mandare questa carta al Cimitero; il mostro attaccante può effettuare un secondo attacco di seguito.
Segnale dell'Eroe
Segnale dell'Eroe
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck.
Alchimista del Magistero
Alchimista del Magistero
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci 4 mostri "EROE" dal tuo Cimitero e/o Terreno scoperto, poi scegli come bersaglio 1 mostro "EROE" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Se hai bandito Attributi TERRA, ACQUA, FUOCO e VENTO per attivare questo effetto, l'ATK originale del mostro diventa il doppio, inoltre annulla gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Alchimista del Magistero" per turno.
Pistolero Synchron
Pistolero Synchron

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 1400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 mostro dalla tua mano al Cimitero. Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro che menziona un Tuner "Synchron" come materiale.
Convertitore Rottame
Convertitore Rottame

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 200
Puoi scartare questa carta e 1 Tuner; aggiungi 1 mostro "Synchron" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio 1 Tuner nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma esso non può attivare i suoi effetti in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Convertitore Rottame" una sola volta per turno.
Satellite Synchron
Satellite Synchron
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 100
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se hai un Mostro Synchro con "Guerriero", "Synchron" o "Polvere di Stelle" nel suo nome originale sul tuo Terreno o Cimitero: puoi far diventare 4 il Livello di questa carta fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Satellite Synchron" una sola volta per turno.
Accel Synchron
Accel Synchron
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 2100
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Synchron" dal tuo Deck al Cimitero, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aumenta il Livello di questa carta del Livello del mostro mandato.
●Riduci il Livello di questa carta del Livello del mostro mandato.
Durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli. Puoi Synchro Evocare "Accel Synchron" una sola volta per turno.
Guerriero Satellite
Guerriero Satellite

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ Mostri Synchro non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio carte controllate dal tuo avversario, fino al numero di Mostri Synchro nel tuo Cimitero; distruggile e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK per ogni carta distrutta. Se questa carta Synchro Evocata viene distrutta: puoi Evocare Specialmente fino a 3 Mostri Synchro "Guerriero", "Synchron" e/o "Polvere di Stelle" di Livello 8 o inferiore con nomi diversi dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guerriero Satellite" una sola volta per turno.
Sintonizzare
Sintonizzare

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Tuner "Synchron" dal tuo Deck alla tua mano, poi manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero.
Synchro Inseguimento
Synchro Inseguimento
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi Mostri Synchro con "Guerriero", "Synchron" o "Polvere di Stelle" nel loro nome originale. Se Synchro Evochi un Mostro Synchro "Guerriero", "Synchron" o "Polvere di Stelle": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero utilizzato come suo materiale; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Synchro Inseguimento" una sola volta per turno.
Segnale di Ferraglia
Segnale di Ferraglia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro mentre tu controlli un Mostro Synchro che menziona un Mostro Synchro come materiale: annulla l'attivazione, inoltre, dopo averlo fatto, Posiziona questa carta coperta invece di mandarla al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Segnale di Ferraglia" per turno.
Gagagacappotto Zubababancho
Gagagacappotto Zubababancho
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 100
Se controlli un mostro "Zubaba" o "Gagaga", eccetto "Gagagacappotto Zubababancho", mentre questa carta è nella tua mano: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gogogo" o "Dododo" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gagagacappotto Zubababancho" una sola volta per turno.
Gogogoguanto Dododonano
Gogogoguanto Dododonano
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Zubaba" o "Gagaga" dalla tua mano. Se controlli un mostro "Gogogo" o "Dododo", eccetto "Gogogoguanto Dododonano", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gogogoguanto Dododonano" una sola volta per turno.
Mago Gagagaga
Mago Gagagaga
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero, eccetto "Mago Gagagaga"; Evocalo Specialmente, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Mago Gagagaga" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz "Futuro Utopico" che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
●Durante la tua Main Phase: puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; fino alla fine di questo turno, cambia il suo ATK a 4000, inoltre annulla i suoi effetti.
Onomatoritiro
Onomatoritiro
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 carta "Onomat" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Onomatoritiro". Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" o "Dododo" che controlli; tutti i mostri che controlli attualmente diventano del Livello di quel mostro fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Onomatoritiro" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Onomatoritiro" per turno.
Spinta Futura
Spinta Futura
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Futuro Utopico" che controlli; applica uno o più dei seguenti effetti a quel mostro che controlli per il resto di questo turno.
●Esso può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno.
●Se esso combatte con un mostro dell'avversario, gli effetti di quel mostro vengono annullati solamente durante il Damage Step.
●Ogni volta che distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
Puoi attivare solo 1 "Spinta Futura" per turno.
Artistamico Mago Celestiale
Artistamico Mago Celestiale

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 8 Quando esattamente 1 Mostro Fusione, Synchro o Xyz scoperto che controlli che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente quel mostro distrutto, poi distruggere questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Mago Celestiale" una sola volta per turno.
Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi applicare uno o più dei seguenti effetti per il resto di questo turno, a seconda degli altri mostri che controlli attualmente.
●Fusione: Questa carta può attaccare direttamente.
●Synchro: Il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri.
●Xyz: L'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK originale.
●Pendulum: Durante la End Phase, aggiungi 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Mago Celestiale" una sola volta per turno.
Drago Stregone Occhi Diversi
Drago Stregone Occhi Diversi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Se questa carta è nella tua mano: puoi offrire come Tributo 1 mostro OSCURITÀ; manda 1 "Drago Occhi Diversi" dalla tua mano, Deck o Terreno scoperto al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Diversi" dal tuo Deck o Cimitero, eccetto "Drago Stregone Occhi Diversi", poi puoi aggiungere 1 "Colpo Spirale di Fiamma" dal tuo Deck alla tua mano.
Saltafuori Artistamico
Saltafuori Artistamico
X
MAGIA MAGIA
Manda fino a 3 carte dalla tua mano al Cimitero; pesca quel numero di carte, poi puoi Evocare Specialmente fino a quel numero di mostri con nomi diversi dalla tua mano, che siano mostri "Artistamico", Mostri Pendulum "Mago" e/o mostri "Occhi Diversi", ognuno con Livello tra i Valori Pendulum delle 2 carte nelle tue Zone Pendulum. Se non hai Evocato Specialmente con questo effetto, perdi 1000 LP per ogni carta nella tua mano. Puoi attivare solo 1 "Saltafuori Artistamico" per turno.
Azione Sorridente
Azione Sorridente
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: ogni giocatore può bandire fino a 5 Magie dal suo stesso Cimitero, coperte. Se un mostro dichiara un attacco: il giocatore attaccato attiva questo effetto;
●Tu (Il giocatore attaccato) puoi aggiungere alla tua mano 1 delle tue carte bandite dall'effetto di questa carta a caso, poi puoi scartarla e annullare quell'attacco, ma se non scarti quella carta aggiunta, qualsiasi danno da combattimento che subisci in questo turno viene raddoppiato (anche se questa carta lascia il Terreno).
Dimensione Pendulum
Dimensione Pendulum
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se Evochi Specialmente qualsiasi di questi mostri utilizzando uno o più Mostri Pendulum come materiale, mentre questa carta è già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi attivare l'effetto appropriato. Non puoi applicare lo stesso effetto di "Dimensione Pendulum" per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Fusione: Evoca Specialmente 1 mostro dal tuo Deck con lo stesso Livello originale di quel Mostro Fusione, in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti.
●Synchro: Aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
●Xyz: Prendi dal tuo Deck 1 Tuner con Livello pari o inferiore al Rango di quel Mostro Xyz e aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente.
Elfo Mistico - Fulmine Bianco
Elfo Mistico - Fulmine Bianco

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Quando un mostro controllato dal tuo avversario attiva il suo effetto, mentre controlli un Mostro Normale di Livello 5 o superiore (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, annulla quell'effetto. Durante la Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno e, se lo fai, tutti i mostri controllati dal tuo avversario devono attaccare quel mostro in questo turno, se possibile, mentre tu lo controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Elfo Mistico - Fulmine Bianco" una sola volta per turno.
Kaiser Glider - Esplosione Dorata
Kaiser Glider - Esplosione Dorata

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kaiser Glider - Esplosione Dorata" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; l'ATK di questa carta diventa l'ATK attuale di quel mostro fino alla fine di questo turno.
Giltia il Cavaliere dei D. - Lancia dell'Anima
Giltia il Cavaliere dei D. - Lancia dell'Anima

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi bandire 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o superiore a questa carta. Puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 dei seguenti mostri dal tuo Deck alla tua mano.
●OSCURITÀ Drago di Livello 7
●OSCURITÀ Macchina di Livello 6
●ACQUA Guerriero di Livello 5
Puoi utilizzare questo effetto di "Giltia il Cavaliere dei D. - Lancia dell'Anima" una sola volta per turno.
Draghetto delle Arpie - Fiammata Terrificante
Draghetto delle Arpie - Fiammata Terrificante

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
I mostri non possono scegliere come bersaglio i mostri "Arpia" di Livello 6 o inferiore per gli attacchi. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Draghetto delle Arpie - Fiammata Terrificante" una sola volta per turno. Se controlli un mostro VENTO di Livello 6 o inferiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi mandare 1 mostro VENTO Bestia Alata dal tuo Deck al Cimitero.