Total: 11 Carta(s)
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- Parásito Paracida
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UR
Ultra Rara - X
- TIERRA Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 500 DEF 300
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VOLTEO: Baraja esta carta boca arriba al Deck de tu adversario.
Si robas esta carta después de que fuera añadida a tu Deck por su efecto: Invócala de Modo Especial en Posición de Defensa y, si lo haces, recibe 1000 puntos de daño. Todos los monstruos controlados por el jugador que Invocó esta carta por su efecto se convierten en monstruos Insecto.
- Don Zaloog
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Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1500
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Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos;
●Descarta 1 carta al azar de su mano.
●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck.
- Lumina, Invocadora Luminosa
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Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Chica Maga Choco
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Ultra Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo Lanzador de Conjuros; roba 1 carta. Una vez por turno, si esta carta es seleccionada para un ataque: puedes seleccionar 1 monstruo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio, excepto "Chica Maga Choco"; Invócalo de Modo Especial, y después cambia el objetivo del ataque a él y, si lo haces, el ATK del monstruo atacante se convierte en la mitad de su ATK en este momento.
- Lumina, Chamán Luminosa del Atardecer
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Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Luminoso/a" en tu mano o Cementerio, y después seleccionar 1 de tus monstruos "Luminoso/a" que esté desterrado, excepto "Lumina, Chamán Luminosa del Atardecer"; Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno, si es activado el efecto de otro monstruo "Luminoso/a" tuyo: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Dragoncella Enfermera
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Ultra Rara - X
- TIERRA Nivel 2 [ Dragón / Efecto ] ATK 500 DEF 1600
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Dragoncella" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, excepto "Dragoncella Enfermera"; Invócalo de Modo Especial. Al comienzo de la Battle Phase: puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Dragoncella" de Nivel 7. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragoncella Enfermera" una vez por turno.
- Ciber Ángel Benten
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Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a la DEF original de ese monstruo en el Cementerio. Si esta carta es Sacrificada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Hada de LUZ en tu Deck.
- Ciber Ángel Idaten
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Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 1600 DEF 2000
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Deck o Cementerio. Si esta carta es Sacrificada: puedes hacer que todos los Monstruos de Ritual que controlas ganen 1000 ATK/DEF.
- Hacha del Desespero
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UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA Equipo
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Archidemonio").
El monstruo equipado gana 1000 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo; pon esta carta en la parte superior de tu Deck.
- Héroe Falso
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Ultra Rara - X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "HÉROE Elemental", pero no puede atacar y además devuélvelo a la mano durante la End Phase.
- Ofrecimiento Sepulcro
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Ultra Rara - X
- MÁGICA
- Una vez durante este turno, puedes Invocar un monstruo por Sacrificio que requiera 2 Sacrificios, desterrando 1 monstruo en cada Cementerio en su lugar, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno.