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ARSENALE NASCOSTO: CAPITOLO 1

( Data di Uscita : 10/03/2022 )

Totale di 178 Carte
Drago Bianco Occhi Blu
Drago Bianco Occhi Blu

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
Mago Nero
Mago Nero

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
Drago Nero Occhi Rossi
Drago Nero Occhi Rossi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
Neos EROE Elementale
Neos EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Normale ] ATK 2500 DEF 2000
Un nuovo EROE Elementale è arrivato dal Neo-Spazio! Quando inizia una Fusione Contatto con un Neo-Spaziale i suoi poteri sconosciuti vengono scatenati.
Kuriboh
Kuriboh
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
Drago Revolver
Drago Revolver

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggilo se almeno 2 dei risultati sono testa.
Combattente delle Lame
Combattente delle Lame
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2300
Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero.
Golem di Lava
Golem di Lava

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario offrendo come Tributo 2 mostri che lui controlla. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
Assalitore Notturno
Assalitore Notturno

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 500
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro Scoperta nel tuo Cimitero, eccetto "Assalitore Notturno"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Lady Arpia 1
Lady Arpia 1
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Tutti i mostri VENTO guadagnano 300 ATK.
Lady Arpia 2
Lady Arpia 2
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Annulla gli effetti dei mostri Scoperta che questa carta distrugge in battaglia.
Lady Arpia 3
Lady Arpia 3
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Un mostro dell'avversario che combatte con questa carta non può dichiarare un attacco durante i prossimi 2 turni del tuo avversario.
Kuriboh Alato
Kuriboh Alato
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: per il resto di questo turno, non subisci danno da combattimento.
Cyber Drago
Cyber Drago

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Stratos EROE Elementale
Stratos EROE Elementale
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di mostri "EROE" che controlli, eccetto questa carta.
●Aggiungi 1 mostro "EROE" dal tuo Deck alla tua mano.
Truppa della Carta
Truppa della Carta

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro Drago scoperto che controlli. Puoi Evocare Specialmente "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi". Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno.
Paladino Oscuro
Paladino Oscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
"Mago Nero" + "Combattente delle Lame"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago sul Terreno e nel Cimitero.
Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale
Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro distrutto nel Cimitero.
Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale
Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
"Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 300 ATK per ogni carta "EROE Elementale" nel tuo Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
Guardiano Goyo
Guardiano Goyo
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Tuner TERRA + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
Polimerizzazione
Polimerizzazione

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Libro della Luna
Libro della Luna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
Controlla-Avversario
Controlla-Avversario
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Waboku
Waboku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
Risucchia Abilità
Risucchia Abilità

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP. Annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti mentre sono scoperti sul Terreno (ma i loro effetti possono comunque essere attivati).
Blizzed, Difensore della Barriera di Ghiaccio
Blizzed, Difensore della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta.
Guerriero Tempesta
Guerriero Tempesta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 400
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: guarda la prima carta del suo Deck e mettila in cima oppure in fondo al Deck.
Criomante della Barriera di Ghiaccio
Criomante della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri di Livello 4 o superiore non possono dichiarare un attacco.
Cavaliere Reale della Barriera di Ghiaccio
Cavaliere Reale della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bara di Ghiaccio" (Acqua/ACQUA/Livello 1/ATK 1000/DEF 0) in Posizione di Attacco sul Terreno del tuo avversario. Questo Segna-Mostro non può essere offerto come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
Dai-sojo della Barriera di Ghiaccio
Dai-sojo della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 2200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: mettila in Posizione di Difesa. I mostri "Barriera di Ghiaccio" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle Magie/Trappole.
Medium della Barriera di Ghiaccio
Medium della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Se il tuo avversario controlla almeno 4 carte in più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno.
Pellegrino della Barriera di Ghiaccio
Pellegrino della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Non può essere distrutto in battaglia con un mostro che ha ATK 1900 o superiore.
Geomante della Barriera di Ghiaccio
Geomante della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Una volta mentre è scoperto sul Terreno: puoi scartare 1 carta e dichiarare 1 Attributo; i mostri con quell'Attributo dichiarato non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi.
Truppe d'Assalto della Barriera di Ghiaccio
Truppe d'Assalto della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA sul Terreno; distruggilo e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
Samurai della Barriera di Ghiaccio
Samurai della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: distruggi questa carta e, se lo fai, pesca 1 carta.
Rugiada Oscura della Barriera di Ghiaccio
Rugiada Oscura della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se gli unici mostri scoperti che controlli sono di Livello 2 o inferiore, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
Carovana della Barriera di Ghiaccio
Carovana della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero; mischiali entrambi nel Deck, poi ogni giocatore pesca 1 carta.
Spezzamagia della Barriera di Ghiaccio
Spezzamagia della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano al Cimitero; nessun giocatore può attivare Carte Magia fino alla fine del tuo prossimo turno, mentre questo mostro è scoperto sul Terreno.
Generale Grunard della Barriera di Ghiaccio
Generale Grunard della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
Difensore della Barriera di Ghiaccio
Difensore della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1600
Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri controllati dal tuo avversario non possono dichiarare un attacco se il loro ATK è pari o superiore al DEF di questa carta.
Warlock della Barriera di Ghiaccio
Warlock della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 1000
Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", entrambi i giocatori devono Posizionare le Carte Magia prima di attivarle, e non possono attivarle fino al loro prossimo turno.
Spirito Sacro della Barriera di Ghiaccio
Spirito Sacro della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Zombie / Spirit / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Non può essere Evocato Specialmente. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano. Se controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", l'effetto della End Phase di questa carta diventa invece "Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fallo ritornare nella mano".
Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio
Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 2300
Quando l'effetto di un mostro del tuo avversario attivato sul Terreno si risolve, lui deve scartare 1 carta o l'effetto viene annullato (a sua scelta).
Stratega della Barriera di Ghiaccio
Stratega della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano al Cimitero; pesca 1 carta.
Guardie Segrete della Barriera di Ghiaccio
Guardie Segrete della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 1600
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Barriera di Ghiaccio" che controlli con gli effetti dei mostri.
Generale Gantala della Barriera di Ghiaccio
Generale Gantala della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero, eccetto "Generale Gantala della Barriera di Ghiaccio"; Evocalo Specialmente.
Principessa Danzante della Barriera di Ghiaccio
Principessa Danzante della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 900
Una volta per turno, se controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Barriera di Ghiaccio" nella tua mano, poi scegliere come bersaglio un pari numero di Magie/Trappole Posizionate controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Serpente Marino / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio
Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1400
1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di altre carte scoperte che controlli; fai ritornare quei bersagli nella mano, poi questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta fatta ritornare nella mano da questo effetto, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
Gungnir, Drago della Barriera di Ghiaccio
Gungnir, Drago della Barriera di Ghiaccio

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1700
1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare fino a 2 carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; distruggile.
Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio
Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire fino a 1 carta sia dalla mano, che dal Terreno, che dal Cimitero del tuo avversario. (La carta nella mano viene selezionata a caso.)
Medaglione della Barriera di Ghiaccio
Medaglione della Barriera di Ghiaccio
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
Uccello di Tuono della Valle delle Nebbie
Uccello di Tuono della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 1100 DEF 700
Se questa carta scoperta sul Terreno ritorna nella mano: Evocala Specialmente, ma essa non può attaccare in questo turno.
Sciamano della Valle delle Nebbie
Sciamano della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Una volta per turno: puoi far ritornare 1 altro mostro che controlli nella mano; questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
Soldato della Valle delle Nebbie
Soldato della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 300
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario che non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
Baby Roc della Valle delle Nebbie
Baby Roc della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 600
Quando questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: puoi Evocarla Specialmente.
Esecutore della Valle delle Nebbie
Esecutore della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Normalmente: fai ritornare tutte le Magie e Trappole scoperte dal Terreno nella mano.
Falco della Valle delle Nebbie
Falco della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Non può dichiarare un attacco a meno che tu non faccia ritornare 1 carta che controlli nella mano.
Aviano Sommo della Valle delle Nebbie
Aviano Sommo della Valle delle Nebbie

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
Una volta per Catena, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Valle delle Nebbie" che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggila.
Signore del Tuono della Valle delle Nebbie
Signore del Tuono della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Tuono / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri "Valle delle Nebbie" non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano e, se lo fai, questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
Guardia Flamvell
Guardia Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Normale ] ATK 100 DEF 2000
Un guardiano Flamvell che controlla il fuoco con la sua volontà. La sua barriera di magma bollente protegge le sue truppe dagli intrusi.
Dragnov Flamvell
Dragnov Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 1100 DEF 200
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 mostro FUOCO scoperto che controlli; aggiungi 1 "Dragnov Flamvell" dal tuo Deck alla tua mano.
Mago Flamvell
Mago Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 200
Guadagna 400 ATK mentre controlli un mostro "Alleato della Giustizia".
Grunika Flamvell
Grunika Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al Livello originale del mostro distrutto x 200.
Baby Flamvell
Baby Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 200
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli; quel bersaglio guadagna 400 ATK.
Origine Neo Flamvell
Origine Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se controlli un mostro "Flamvell", eccetto "Origine Neo Flamvell", e il tuo avversario ha 3 o meno carte nel suo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Porcospino Neo Flamvell
Porcospino Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 200
Se questa carta viene distrutta in battaglia: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO con DEF 200 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Porcospino Neo Flamvell"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Sciamano Neo Flamvell
Sciamano Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, e tu hai 3 o più mostri "Flamvell" nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila, poi, se il tuo avversario non aveva nessuna Magia nel suo Cimitero quando questo effetto è stato attivato, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Garuda Neo Flamvell
Garuda Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Una volta per turno, durante la tua End Phase, se controlli un altro mostro "Flamvell": scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
Scimitarra Neo Flamvell
Scimitarra Neo Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Mentre il tuo avversario ha 4 o meno carte nel suo Cimitero, questa carta guadagna 600 ATK. Mentre il tuo avversario ha 8 o più carte nel suo Cimitero, questa carta perde 300 ATK.
Uruquizas Flamvell
Uruquizas Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: essa guadagna 300 ATK.
Divinità Flamvell Antico
Divinità Flamvell Antico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Pyro / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 200
1 Tuner FUOCO + 1+ mostri Pyro non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: bandisci carte dal Cimitero del tuo avversario, fino al numero di carte nella sua mano e, se lo fai, questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta bandita da questo effetto.
Clausolas Alleato della Giustizia
Clausolas Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Normale ] ATK 2300 DEF 1200
Mostro poderoso della Valle delle Nebbie, e arma definitiva progettata da Claiomh Solais. I suoi attacchi a sorpresa dall'alto sorprendono gli invasori.
Mente Alleata
Mente Alleata
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Tuner / Normale ] ATK 1800 DEF 1400
Una unità ad alto rendimento progettata per potenziare il programma di Intelligenza Artificiale degli Alleato della Giustizia. Connessa agli elementi raccolti da una meteora trovata nella Nebulosa del Verme, fornisce elaborazioni molto sofisticate. Ma le sue vere potenzialità non sono ancora state del tutto scoperte.
Garadholg Alleato della Giustizia
Garadholg Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, essa guadagna 200 ATK solamente durante il Damage Step.
Rudra Alleato della Giustizia
Rudra Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, essa guadagna 700 ATK solamente durante il Damage Step.
Annullatore Alleato della Giustizia
Annullatore Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, dopo il calcolo dei danni: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero).
Ricercatore Alleato della Giustizia
Ricercatore Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 100
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. (Gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati.)
Acchiappa Nemici Alleato della Giustizia
Acchiappa Nemici Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Armatura di Tuono Alleato della Giustizia
Armatura di Tuono Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 2200
Non può essere Evocato Specialmente. Se un tuo mostro "Alleato della Giustizia" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Cancello Cosmico Alleato della Giustizia
Cancello Cosmico Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, compreso un mostro LUCE, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Rompitore Inverso Alleato della Giustizia
Rompitore Inverso Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Se sul Terreno c'è un mostro LUCE, distruggi questa carta. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro coperto.
Slimitatore Alleato della Giustizia
Slimitatore Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alleato della Giustizia" che controlli; l'ATK di quel bersaglio diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno.
Omni-Arma Alleato della Giustizia
Omni-Arma Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 800
Se questa carta distrugge un mostro LUCE in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta, poi, se hai pescato un mostro OSCURITÀ di Livello 4 o inferiore, puoi rivelare quella carta ed Evocarla Specialmente.
Quarantena Alleato della Giustizia
Quarantena Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri LUCE.
Lettore di Ciclo Alleato della Giustizia
Lettore di Ciclo Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri LUCE nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quei bersagli.
Catastor Alleato della Giustizia
Catastor Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro non-OSCURITÀ scoperto: distruggi quel mostro.
Maresciallo di Campo Alleato della Giustizia
Maresciallo di Campo Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2900 DEF 2600
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato. Se questa carta attaccante distrugge un mostro coperto in Posizione di Difesa in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.
Armatura Decisiva Alleato della Giustizia
Armatura Decisiva Alleato della Giustizia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 3300
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro LUCE: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
●Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
●Manda tutta la tua mano al Cimitero; guarda la mano del tuo avversario e manda al Cimitero tutti i mostri LUCE nella sua mano, poi infliggi al tuo avversario danno pari alla somma degli ATK di quei mostri mandati al Cimitero.
Naturia Coleottero
Naturia Coleottero
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 400 DEF 1800
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, scambia l'ATK e il DEF originali di questa carta.
Naturia Roccia
Naturia Roccia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano.
Naturia Guardiano
Naturia Guardiano
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
Se il tuo avversario Evoca Normalmente un mostro: questa carta guadagna 300 ATK fino alla fine di questo turno.
Naturia Foglia
Naturia Foglia
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 300
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Naturia" e questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Naturia Mascellaformica
Naturia Mascellaformica
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 400 DEF 200
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
Naturia Artiglioragno
Naturia Artiglioragno
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 2100 DEF 400
Non può dichiarare un attacco a meno che il tuo avversario abbia attivato una carta o un effetto in questo turno.
Naturia Frustarosa
Naturia Frustarosa
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 1700
Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno.
Naturia Barbabietolacosmica
Naturia Barbabietolacosmica
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente/Posiziona un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Naturia Libellula
Naturia Libellula
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
Non può essere distrutta in battaglia con un mostro che ha ATK 2000 o superiore. Guadagna 200 ATK per ogni mostro "Naturia" nel tuo Cimitero.
Naturia Girasole
Naturia Girasole
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Quando viene attivato l'effetto di un mostro del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Naturia" e questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Naturia Rupe
Naturia Rupe
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
Naturia Tulipano
Naturia Tulipano
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1500
Ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, per il resto di questo turno tutti i mostri "Naturia" che controlli guadagneranno 500 ATK.
Naturia Cornoago
Naturia Cornoago
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1800 DEF 100
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Naturia" scoperto che controlli; distruggi quei mostri.
Naturia Fruttovolante
Naturia Fruttovolante
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK/DEF per ogni mostro "Naturia" che controlli. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con 0 DEF; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Naturia Ortensia
Naturia Ortensia
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 1900 DEF 2000
Durante il tuo turno, se l'effetto di un mostro "Naturia" è stato attivato sul tuo Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Naturia Farfalla
Naturia Farfalla
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1200
Una volta per turno, quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco: puoi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attacco.
Naturia Coccinella
Naturia Coccinella
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Quando Synchro Evochi un mostro "Naturia": puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Durante la tua Main Phase: puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Naturia" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
Naturia Fragola
Naturia Fragola
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; questa carta guadagna 100 ATK x il Livello di quel mostro, fino alla fine di questo turno.
Naturia Bambù
Naturia Bambù

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Mentre controlli questa carta scoperta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Naturia", il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola.
Naturia Cimice
Naturia Cimice
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 500
Quando un mostro "Naturia" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; annulla quell'attacco, poi termina la Battle Phase.
Naturia Mantide
Naturia Mantide
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente un mostro: puoi mandare 1 mostro "Naturia" dalla tua mano al Cimitero; distruggi quel mostro Evocato.
Naturia Ambrosia
Naturia Ambrosia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Quando il tuo avversario pesca una o più carte (eccetto durante la Draw Phase o il Damage Step): puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; pesca 2 carte.
Naturia Quercia Bianca
Naturia Quercia Bianca
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri "Naturia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, ma essi non possono dichiarare un attacco, inoltre distruggili durante la tua End Phase.
Naturia Ciliegie
Naturia Ciliegie

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Se questa carta viene mandata dal tuo Terreno al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente fino a 2 "Naturia Ciliegie" dal tuo Deck, coperte in Posizione di Difesa.
Naturia Zucca
Naturia Zucca
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre il tuo avversario controlla un mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" dalla tua mano.
Naturia Ananas
Naturia Ananas
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Tutti i mostri scoperti che controlli diventano mostri Pianta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se non controlli nessun "Naturia Ananas" scoperto, e non hai nessun mostro nel tuo Cimitero, eccetto Pianta o Bestia: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non devi controllare nessuna Magia o Trappola per attivare e risolvere questo effetto.
Naturia Exterio
Naturia Exterio

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
"Naturia Bestia" + "Naturia Barkion"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dal tuo Cimitero, poi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Naturia Bestia
Naturia Bestia

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Naturia Leodrago
Naturia Leodrago
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Bestia / Synchro ] ATK 3000 DEF 1800
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Naturia Barkion
Naturia Barkion

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi bandire 2 carte dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Naturia Landoise
Naturia Landoise
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Roccia / Synchro / Effetto ] ATK 2350 DEF 1600
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivato l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Magia dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Il Favoloso Lurrie
Il Favoloso Lurrie
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 200 DEF 400
Se questa carta viene scartata al Cimitero: Evocala Specialmente.
La Favolosa Grimro
La Favolosa Grimro

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Il Favoloso".)
Se controlli un mostro "Il Favoloso": puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Il Favoloso" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "La Favolosa Grimro".
Il Favoloso Gallabas
Il Favoloso Gallabas
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Puoi scartare 1 carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con DEF pari o inferiore all'ATK di questa carta; distruggi quel bersaglio.
Il Favoloso Kushano
Il Favoloso Kushano
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 800
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scartare 1 mostro "Il Favoloso" al Cimitero, eccetto "Il Favoloso Kushano"; aggiungi questa carta alla tua mano.
Il Favoloso Urustos
Il Favoloso Urustos
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Mentre hai 2 o meno carte nella tua mano, tutti i mostri "Il Favoloso" scoperti che controlli guadagnano 400 ATK.
Il Favoloso Krus
Il Favoloso Krus
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Se questa carta viene scartata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 altro mostro "Il Favoloso" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Il Favoloso Topi
Il Favoloso Topi
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se il tuo avversario ha in mano 2 o più carte in più di te: puoi rivelare 1 mostro "Il Favoloso" nella tua mano e offrire come Tributo questa carta scoperta, poi scegliere come bersaglio 2 Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario; distruggi quei bersagli.
Il Favoloso Soulkius
Il Favoloso Soulkius
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2100
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 2 carte dalla tua mano al Cimitero, eccetto "Il Favoloso Soulkius"; Evoca Specialmente questa carta.
Il Favoloso Miztoji
Il Favoloso Miztoji
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 200
Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Tuner "Il Favoloso" che controlli; quel mostro viene considerato come un Tuner mentre è scoperto sul Terreno.
Il Favoloso Dyf
Il Favoloso Dyf
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 1700
Quando uno o più mostri "Il Favoloso" vengono mandati dalla mano al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente.
Il Favoloso Ashenveil
Il Favoloso Ashenveil
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; questa carta guadagna 600 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
Il Favoloso Oltro
Il Favoloso Oltro
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Il Favoloso" di Livello 3 dalla tua mano.
Il Favoloso F. Chawa
Il Favoloso F. Chawa
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 100
Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; scarta 1 mostro "Il Favoloso" e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano.
Il Favoloso F. Catsith
Il Favoloso F. Catsith
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Se questa carta viene scartata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Il Favoloso F. Cerburrel
Il Favoloso F. Cerburrel
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 400
Se questa carta viene scartata al Cimitero: Evocala Specialmente.
Il Favoloso F. Ganashia
Il Favoloso F. Ganashia
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta viene scartata al Cimitero: Evocala Specialmente. Se viene Evocata in questo modo, essa guadagna 200 ATK, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
Il Favoloso F. Nozoochee
Il Favoloso F. Nozoochee
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Durante la tua Main Phase: puoi scartare 1 mostro "Il Favoloso" e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Il Favoloso" di Livello 2 o inferiore dalla tua mano.
Il Favoloso F. Peggulsus
Il Favoloso F. Peggulsus
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 1600
Quando questa carta viene scartata al Cimitero: puoi Evocarla Specialmente coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi rivelare 1 mostro "Il Favoloso" nella tua mano; manda 1 mostro "Il Favoloso" dal tuo Deck al Cimitero.
Il Favoloso F. Kokkator
Il Favoloso F. Kokkator
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scartare 1 mostro "Il Favoloso"; pesca 1 carta.
Il Favoloso Dianaira
Il Favoloso Dianaira
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 100
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro "Il Favoloso". Una volta per turno, il primo effetto di una Carta Magia Normale dell'avversario che si risolve diventa "Il tuo avversario scarta 1 carta".
Il Favoloso Valkyrus
Il Favoloso Valkyrus
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2900 DEF 1700
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro Demone; pesca 1 carta.
Il Favoloso Leviatano
Il Favoloso Leviatano
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri "Il Favoloso" nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
Il Favoloso Ragin
Il Favoloso Ragin

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1800
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare fino ad avere 2 carte nella tua mano.
Il Favoloso F. Unicorno
Il Favoloso F. Unicorno
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Mentre tu e il tuo avversario avete lo stesso numero di carte in mano, annulla e tutte le carte ed effetti attivati dal tuo avversario e, se lo fai, distruggi quelle carte.
Il Favoloso F. Kudabbi
Il Favoloso F. Kudabbi
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1100
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Questa carta guadagna il seguente effetto a seconda del numero di carte nella tua mano.
●0: Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
●3+: Una volta per turno, durante la End Phase: distruggi questa carta.
Condottiero Dragunità
Condottiero Dragunità

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Guadagna 200 ATK per ogni carta "Dragunità" che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
Legionario Dragunità
Legionario Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Puoi mandare 1 carta "Dragunità" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Tribù Dragunità
Tribù Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 500 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero.
Lancianera Dragunità
Lancianera Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Dragunità" Drago, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Falange Dragunità
Falange Dragunità

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata.
Milite Dragunità
Milite Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dragunità" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente.
Primo Pilum Dragunità
Primo Pilum Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
Brandistocco Dragunità
Brandistocco Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 400
Fino a quando questa carta è equipaggiata ad un mostro, quel mostro può attaccare due volte durante ogni Battle Phase.
Giavellotto Dragunità
Giavellotto Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se questa carta scoperta viene distrutta mentre è in una Zona Mostri, puoi equipaggiarla a 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli, invece di mandarla al Cimitero.
Corsesca Dragunità
Corsesca Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 700
Quando un mostro equipaggiato con questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro di Livello 4 o inferiore con lo stesso Tipo e Attributo del mostro a cui questa carta è equipaggiata.
Partigiana Dragunità
Partigiana Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata dalla tua mano, poi equipaggiarlo con questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, quel mostro viene considerato come un Tuner.
Lancia Dragunità
Lancia Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata dalla tua mano, poi equipaggiarlo con questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, quel mostro può attaccare il tuo avversario direttamente, ma, quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato.
Angusticlavii Dragunità
Angusticlavii Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2100 DEF 1000
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa mentre è equipaggiata con un mostro "Dragunità" Drago, infliggi danno da combattimento perforante.
Cavaliere Dragunità - Gae Bulg
Cavaliere Dragunità - Gae Bulg

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1100
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il Damage Step (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro Bestia Alata dal tuo Cimitero; questa carta guadagna l'ATK originale di quel mostro fino alla fine di questo turno.
Cavaliere Dragunità - Gae Dearg
Cavaliere Dragunità - Gae Dearg
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 800
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per turno: puoi aggiungere 1 mostro Drago o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 mostro Drago o Bestia Alata.
Cavaliere Dragunità - Trident
Cavaliere Dragunità - Trident
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per turno: puoi mandare fino a 3 carte che controlli al Cimitero; guarda l'Extra Deck del tuo avversario e, se lo fai, manda un pari numero di carte da lì al Cimitero.
Cavaliere Dragunità - Barcha
Cavaliere Dragunità - Barcha

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Dragunità" Drago nel tuo Cimitero; equipaggia quei mostri Drago a questa carta. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta "Dragunità" equipaggiata a essa.
Wurm delle Nebbie
Wurm delle Nebbie

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Tuono / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: scegli come bersaglio fino a 3 carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Ira di Neos
Ira di Neos
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 "Neos EROE Elementale" nella tua Zona Mostri; mischia quel "Neos EROE Elementale" nel Deck e, se lo fai, distruggi tutte le carte sul Terreno.
Detonare
Detonare
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Distruggi tanti "Kuriboh" e "Segna-Kuriboh" che controlli quanti possibile, poi distruggi carte controllate dal tuo avversario fino al numero di carte distrutte da questo effetto.
Colpo Berserker
Colpo Berserker
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 1 mostro dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 "Kuriboh Alato" che controlli; gli ATK/DEF di quel bersaglio diventano pari all'ATK/DEF del mostro che è stato bandito, fino alla fine di questo turno.
Esplosione Evolutiva
Esplosione Evolutiva
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Cyber Drago": scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. "Cyber Drago" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Nido Divoratore
Nido Divoratore
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro Bestia Alata scoperto; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Bestia Alata con lo stesso Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
Roncone Dragunità
Roncone Dragunità

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro VENTO Drago o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma annulla i suoi effetti. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata. Puoi utilizzare ogni effetto di "Roncone Dragunità" una sola volta per turno.
Drago Armato, il Drago Armatura
Drago Armato, il Drago Armatura

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO Drago di Livello 5 o inferiore dalla tua mano o Deck, eccetto "Drago Armato, il Drago Armatura", ma esso non può attaccare direttamente in questo turno.
Drago Armato Palo
Drago Armato Palo

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Puoi mandare 1 altro mostro VENTO Drago o 1 altro mostro Drago di Livello 7 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 mostro "Drago Armato" dalla tua mano o Deck al Cimitero, eccetto "Drago Armato Palo", poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel mostro scelto come bersaglio guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 300 fino alla fine di questo turno, inoltre puoi attaccare solo con 1 mostro in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Armato Palo" una sola volta per turno.
Ripetitore del Mare Profondo
Ripetitore del Mare Profondo

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Serpente Marino / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
"Diva del Mare Profondo" + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro ACQUA di Livello 4 o inferiore; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta Synchro Evocata viene mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero, eccetto "Ripetitore del Mare Profondo"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Puoi utilizzare questo effetto di "Ripetitore del Mare Profondo" una sola volta per turno.
Braccio Arsenale
Braccio Arsenale

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiato da questo effetto, quel bersaglio guadagna 1000 ATK. Se quel bersaglio distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
Drago Utensile
Drago Utensile

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi rivelare 3 Magie Equipaggiamento dal tuo Deck, poi il tuo avversario ne aggiunge 1 a caso alla tua mano e mischia le altre carte nel Deck. Se questa carta sta per essere distrutta mentre è equipaggiata con una o più Magie Equipaggiamento, puoi invece mandare 1 di quelle carte al Cimitero.
Formula Synchron
Formula Synchron

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1500
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.