Totale di 178 Carte
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UR
Ultra RaraUR
Ultra RaraUR
Ultra RaraC
ComuniC
ComuniUR
Ultra RaraC
ComuniUR
Ultra RaraUR
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Ultra RaraC
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Ultra RaraUR
Ultra RaraUR
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Ultra RaraUR
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ComuniC
ComuniUR
Ultra RaraC
ComuniC
ComuniUR
Ultra RaraUR
Ultra RaraC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara Segreta- Drago Bianco Occhi Blu
- X
-
LUCE
Livello 8 [ Drago / Normale ]
ATK 3000 DEF 2500 - Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
UR
Ultra Rara- Mago Nero
- X
-
OSCURITÀ
Livello 7 [ Incantatore / Normale ]
ATK 2500 DEF 2100 - Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
UR
Ultra Rara- Drago Nero Occhi Rossi
- X
-
OSCURITÀ
Livello 7 [ Drago / Normale ]
ATK 2400 DEF 2000 - Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
UR
Ultra Rara- Neos EROE Elementale
- X
-
LUCE
Livello 7 [ Guerriero / Normale ]
ATK 2500 DEF 2000 - Un nuovo EROE Elementale è arrivato dal Neo-Spazio! Quando inizia una Fusione Contatto con un Neo-Spaziale i suoi poteri sconosciuti vengono scatenati.
C
Comuni- Kuriboh
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Demone / Effetto ]
ATK 300 DEF 200 - Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
C
Comuni- Drago Revolver
- X
-
OSCURITÀ
Livello 7 [ Macchina / Effetto ]
ATK 2600 DEF 2200 - Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggilo se almeno 2 dei risultati sono testa.
UR
Ultra Rara- Combattente delle Lame
- X
-
TERRA
Livello 7 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2600 DEF 2300 - Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero.
C
Comuni- Golem di Lava
- X
-
FUOCO
Livello 8 [ Demone / Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario offrendo come Tributo 2 mostri che lui controlla. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
UR
Ultra Rara- Assalitore Notturno
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Demone / Scoperta/Effetto ]
ATK 200 DEF 500 -
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro Scoperta nel tuo Cimitero, eccetto "Assalitore Notturno"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
UR
Ultra Rara- Lady Arpia 1
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Tutti i mostri VENTO guadagnano 300 ATK.
C
Comuni- Lady Arpia 2
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Annulla gli effetti dei mostri Scoperta che questa carta distrugge in battaglia.
C
Comuni- Lady Arpia 3
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Un mostro dell'avversario che combatte con questa carta non può dichiarare un attacco durante i prossimi 2 turni del tuo avversario.
C
Comuni- Kuriboh Alato
- X
-
LUCE
Livello 1 [ Fata / Effetto ]
ATK 300 DEF 200 - Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: per il resto di questo turno, non subisci danno da combattimento.
C
Comuni- Cyber Drago
- X
-
LUCE
Livello 5 [ Macchina / Effetto ]
ATK 2100 DEF 1600 - Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
UR
Ultra Rara- Stratos EROE Elementale
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 300 -
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di mostri "EROE" che controlli, eccetto questa carta.
●Aggiungi 1 mostro "EROE" dal tuo Deck alla tua mano.
C
Comuni- Truppa della Carta
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Macchina / Effetto ]
ATK 400 DEF 400 - Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
UR
Ultra Rara- Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
- X
-
OSCURITÀ
Livello 10 [ Drago / Effetto ]
ATK 2800 DEF 2400 - Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro Drago scoperto che controlli. Puoi Evocare Specialmente "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi". Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno.
C
Comuni- Paladino Oscuro
- X
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Incantatore / Fusione/Effetto ]
ATK 2900 DEF 2400 -
"Mago Nero" + "Combattente delle Lame"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago sul Terreno e nel Cimitero.
UR
Ultra Rara- Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale
- X
-
VENTO
Livello 6 [ Guerriero / Fusione/Effetto ]
ATK 2100 DEF 1200 -
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro distrutto nel Cimitero.
UR
Ultra Rara- Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale
- X
-
LUCE
Livello 8 [ Guerriero / Fusione/Effetto ]
ATK 2500 DEF 2100 -
"Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 300 ATK per ogni carta "EROE Elementale" nel tuo Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
C
Comuni- Guardiano Goyo
- X
-
TERRA
Livello 6 [ Guerriero / Synchro/Effetto ]
ATK 2800 DEF 2000 -
1 Tuner TERRA + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
C
Comuni- Polimerizzazione
- X
-
MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale.
UR
Ultra Rara- Tifone Spaziale Mistico
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
UR
Ultra Rara- Libro della Luna
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
UR
Ultra Rara- Controlla-Avversario
- X
-
MAGIA
Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
C
Comuni- Waboku
- X
-
TRAPPOLA
- Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
C
Comuni- Tornado di Polvere
- X
-
TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
C
ComuniLimitate
Limitate- Risucchia Abilità
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Attiva questa carta pagando 1000 LP. Annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti mentre sono scoperti sul Terreno (ma i loro effetti possono comunque essere attivati).
UR
Ultra Rara- Blizzed, Difensore della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 1 [ Acqua / Effetto ]
ATK 300 DEF 500 - Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta.
C
Comuni- Guerriero Tempesta
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1400 DEF 400 - Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: guarda la prima carta del suo Deck e mettila in cima oppure in fondo al Deck.
C
Comuni- Criomante della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 2 [ Acqua / Tuner/Effetto ]
ATK 1300 DEF 0 - Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri di Livello 4 o superiore non possono dichiarare un attacco.
C
Comuni- Cavaliere Reale della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 5 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2000 DEF 2000 - Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bara di Ghiaccio" (Acqua/ACQUA/Livello 1/ATK 1000/DEF 0) in Posizione di Attacco sul Terreno del tuo avversario. Questo Segna-Mostro non può essere offerto come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
C
Comuni- Dai-sojo della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 6 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1600 DEF 2200 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: mettila in Posizione di Difesa. I mostri "Barriera di Ghiaccio" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle Magie/Trappole.
C
Comuni- Medium della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 7 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 2200 DEF 1600 - Se il tuo avversario controlla almeno 4 carte in più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno.
C
Comuni- Pellegrino della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1000 - Non può essere distrutto in battaglia con un mostro che ha ATK 1900 o superiore.
C
Comuni- Geomante della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Incantatore / Tuner/Effetto ]
ATK 800 DEF 1200 - Una volta mentre è scoperto sul Terreno: puoi scartare 1 carta e dichiarare 1 Attributo; i mostri con quell'Attributo dichiarato non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi.
C
Comuni- Truppe d'Assalto della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1500 DEF 800 - Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA sul Terreno; distruggilo e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
C
Comuni- Samurai della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500 - Se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: distruggi questa carta e, se lo fai, pesca 1 carta.
C
Comuni- Rugiada Oscura della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 2 [ Acqua / Tuner/Effetto ]
ATK 1200 DEF 800 - Se gli unici mostri scoperti che controlli sono di Livello 2 o inferiore, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
C
Comuni- Carovana della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 1 [ Serpente Marino / Effetto ]
ATK 500 DEF 200 - Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero; mischiali entrambi nel Deck, poi ogni giocatore pesca 1 carta.
C
Comuni- Spezzamagia della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1200 DEF 2000 - Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano al Cimitero; nessun giocatore può attivare Carte Magia fino alla fine del tuo prossimo turno, mentre questo mostro è scoperto sul Terreno.
C
Comuni- Generale Grunard della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 8 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2800 DEF 1000 - Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
C
Comuni- Difensore della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Acqua / Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 1600 - Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", i mostri controllati dal tuo avversario non possono dichiarare un attacco se il loro ATK è pari o superiore al DEF di questa carta.
C
Comuni- Warlock della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 400 DEF 1000 - Mentre controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", entrambi i giocatori devono Posizionare le Carte Magia prima di attivarle, e non possono attivarle fino al loro prossimo turno.
C
Comuni- Spirito Sacro della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Zombie / Spirito/Effetto ]
ATK 1600 DEF 1200 - Non può essere Evocato Specialmente. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano. Se controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio", l'effetto della End Phase di questa carta diventa invece "Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fallo ritornare nella mano".
C
Comuni- Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 6 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2100 DEF 2300 - Quando l'effetto di un mostro del tuo avversario attivato sul Terreno si risolve, lui deve scartare 1 carta o l'effetto viene annullato (a sua scelta).
C
Comuni- Stratega della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1600 - Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dalla tua mano al Cimitero; pesca 1 carta.
C
Comuni- Guardie Segrete della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 2 [ Acqua / Effetto ]
ATK 100 DEF 1600 - Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Barriera di Ghiaccio" che controlli con gli effetti dei mostri.
C
Comuni- Generale Gantala della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 7 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2700 DEF 2000 - Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero, eccetto "Generale Gantala della Barriera di Ghiaccio"; Evocalo Specialmente.
C
Comuni- Principessa Danzante della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1700 DEF 900 - Una volta per turno, se controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Barriera di Ghiaccio" nella tua mano, poi scegliere come bersaglio un pari numero di Magie/Trappole Posizionate controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
C
Comuni- Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 6 [ Serpente Marino / Synchro/Effetto ]
ATK 2300 DEF 1400 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
UR
Ultra Rara- Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 6 [ Bestia / Synchro/Effetto ]
ATK 2000 DEF 1400 -
1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di altre carte scoperte che controlli; fai ritornare quei bersagli nella mano, poi questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta fatta ritornare nella mano da questo effetto, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
UR
Ultra Rara- Gungnir, Drago della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 7 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1700 -
1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare fino a 2 carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; distruggile.
UR
Ultra Rara- Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 9 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2700 DEF 2000 -
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire fino a 1 carta sia dalla mano, che dal Terreno, che dal Cimitero del tuo avversario. (La carta nella mano viene selezionata a caso.)
UR
Ultra Rara- Medaglione della Barriera di Ghiaccio
- X
-
MAGIA
- Aggiungi 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
C
Comuni- Uccello di Tuono della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 3 [ Tuono / Effetto ]
ATK 1100 DEF 700 - Se questa carta scoperta sul Terreno ritorna nella mano: Evocala Specialmente, ma essa non può attaccare in questo turno.
C
Comuni- Sciamano della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner/Effetto ]
ATK 1200 DEF 1200 - Una volta per turno: puoi far ritornare 1 altro mostro che controlli nella mano; questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
C
Comuni- Soldato della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Tuner/Effetto ]
ATK 1700 DEF 300 - Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario che non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
C
Comuni- Baby Roc della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner/Effetto ]
ATK 400 DEF 600 - Quando questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: puoi Evocarla Specialmente.
C
Comuni- Esecutore della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 5 [ Tuono / Effetto ]
ATK 2100 DEF 1600 - Se questa carta viene Evocata Normalmente: fai ritornare tutte le Magie e Trappole scoperte dal Terreno nella mano.
C
Comuni- Falco della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1200 - Non può dichiarare un attacco a meno che tu non faccia ritornare 1 carta che controlli nella mano.
C
Comuni- Aviano Sommo della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2700 DEF 2000 - Una volta per Catena, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Valle delle Nebbie" che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggila.
UR
Ultra Rara- Signore del Tuono della Valle delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 7 [ Tuono / Synchro/Effetto ]
ATK 2600 DEF 2400 -
1 Tuner + 1+ mostri "Valle delle Nebbie" non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano e, se lo fai, questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
C
Comuni- Guardia Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 1 [ Drago / Tuner/Normale ]
ATK 100 DEF 2000 - Un guardiano Flamvell che controlla il fuoco con la sua volontà. La sua barriera di magma bollente protegge le sue truppe dagli intrusi.
C
Comuni- Dragnov Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 2 [ Drago / Effetto ]
ATK 1100 DEF 200 - Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 mostro FUOCO scoperto che controlli; aggiungi 1 "Dragnov Flamvell" dal tuo Deck alla tua mano.
C
Comuni- Mago Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 4 [ Incantatore / Tuner/Effetto ]
ATK 1400 DEF 200 - Guadagna 400 ATK mentre controlli un mostro "Alleato della Giustizia".
C
Comuni- Grunika Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 4 [ Drago / Effetto ]
ATK 1700 DEF 200 - Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al Livello originale del mostro distrutto x 200.
C
Comuni- Baby Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 1 [ Pyro / Tuner/Effetto ]
ATK 800 DEF 200 - Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli; quel bersaglio guadagna 400 ATK.
C
Comuni- Origine Neo Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 2 [ Pyro / Tuner/Effetto ]
ATK 500 DEF 200 - Se controlli un mostro "Flamvell", eccetto "Origine Neo Flamvell", e il tuo avversario ha 3 o meno carte nel suo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
C
Comuni- Porcospino Neo Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 3 [ Pyro / Tuner/Effetto ]
ATK 800 DEF 200 - Se questa carta viene distrutta in battaglia: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO con DEF 200 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Porcospino Neo Flamvell"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
C
Comuni- Sciamano Neo Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 3 [ Pyro / Effetto ]
ATK 1700 DEF 200 - Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, e tu hai 3 o più mostri "Flamvell" nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila, poi, se il tuo avversario non aveva nessuna Magia nel suo Cimitero quando questo effetto è stato attivato, infliggi 500 danni al tuo avversario.
C
Comuni- Garuda Neo Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 3 [ Pyro / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1800 - Una volta per turno, durante la tua End Phase, se controlli un altro mostro "Flamvell": scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
C
Comuni- Scimitarra Neo Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 4 [ Pyro / Effetto ]
ATK 1500 DEF 200 - Mentre il tuo avversario ha 4 o meno carte nel suo Cimitero, questa carta guadagna 600 ATK. Mentre il tuo avversario ha 8 o più carte nel suo Cimitero, questa carta perde 300 ATK.
C
Comuni- Uruquizas Flamvell
- X
-
FUOCO
Livello 6 [ Pyro / Synchro/Effetto ]
ATK 2100 DEF 400 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: essa guadagna 300 ATK.
C
Comuni- Divinità Flamvell Antico
- X
-
FUOCO
Livello 7 [ Pyro / Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 200 -
1 Tuner FUOCO + 1+ mostri Pyro non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: bandisci carte dal Cimitero del tuo avversario, fino al numero di carte nella sua mano e, se lo fai, questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta bandita da questo effetto.
C
Comuni- Clausolas Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 6 [ Macchina / Normale ]
ATK 2300 DEF 1200 - Mostro poderoso della Valle delle Nebbie, e arma definitiva progettata da Claiomh Solais. I suoi attacchi a sorpresa dall'alto sorprendono gli invasori.
C
Comuni- Mente Alleata
- X
-
OSCURITÀ
Livello 5 [ Macchina / Tuner/Normale ]
ATK 1800 DEF 1400 - Una unità ad alto rendimento progettata per potenziare il programma di Intelligenza Artificiale degli Alleato della Giustizia. Connessa agli elementi raccolti da una meteora trovata nella Nebulosa del Verme, fornisce elaborazioni molto sofisticate. Ma le sue vere potenzialità non sono ancora state del tutto scoperte.
C
Comuni- Garadholg Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1600 DEF 400 - Se questa carta combatte con un mostro LUCE, essa guadagna 200 ATK solamente durante il Damage Step.
C
Comuni- Rudra Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 5 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1900 DEF 1200 - Se questa carta combatte con un mostro LUCE, essa guadagna 700 ATK solamente durante il Damage Step.
C
Comuni- Annullatore Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1200 - Se questa carta combatte con un mostro LUCE, dopo il calcolo dei danni: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero).
C
Comuni- Ricercatore Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1400 DEF 100 - Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. (Gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati.)
C
Comuni- Acchiappa Nemici Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 6 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1800 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
C
Comuni- Armatura di Tuono Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 2700 DEF 2200 - Non può essere Evocato Specialmente. Se un tuo mostro "Alleato della Giustizia" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
C
Comuni- Cancello Cosmico Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 2400 DEF 1200 - Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, compreso un mostro LUCE, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
C
Comuni- Rompitore Inverso Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1200 - Se sul Terreno c'è un mostro LUCE, distruggi questa carta. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro coperto.
C
Comuni- Slimitatore Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 2 [ Macchina / Effetto ]
ATK 600 DEF 200 - Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alleato della Giustizia" che controlli; l'ATK di quel bersaglio diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno.
C
Comuni- Omni-Arma Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 5 [ Macchina / Effetto ]
ATK 2200 DEF 800 - Se questa carta distrugge un mostro LUCE in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta, poi, se hai pescato un mostro OSCURITÀ di Livello 4 o inferiore, puoi rivelare quella carta ed Evocarla Specialmente.
C
Comuni- Quarantena Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200 - Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri LUCE.
C
Comuni- Lettore di Ciclo Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Macchina / Tuner/Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 - (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri LUCE nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quei bersagli.
C
Comuni- Catastor Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 5 [ Macchina / Synchro/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1200 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro non-OSCURITÀ scoperto: distruggi quel mostro.
C
Comuni- Maresciallo di Campo Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 9 [ Macchina / Synchro/Effetto ]
ATK 2900 DEF 2600 -
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato. Se questa carta attaccante distrugge un mostro coperto in Posizione di Difesa in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.
C
Comuni- Armatura Decisiva Alleato della Giustizia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 10 [ Macchina / Synchro/Effetto ]
ATK 3300 DEF 3300 -
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro LUCE: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
●Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
●Manda tutta la tua mano al Cimitero; guarda la mano del tuo avversario e manda al Cimitero tutti i mostri LUCE nella sua mano, poi infliggi al tuo avversario danno pari alla somma degli ATK di quei mostri mandati al Cimitero.
UR
Ultra Rara- Naturia Coleottero
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 400 DEF 1800 - Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, scambia l'ATK e il DEF originali di questa carta.
C
Comuni- Naturia Roccia
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Roccia / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1200 - Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano.
C
Comuni- Naturia Guardiano
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Pianta / Effetto ]
ATK 1600 DEF 400 - Se il tuo avversario Evoca Normalmente un mostro: questa carta guadagna 300 ATK fino alla fine di questo turno.
C
Comuni- Naturia Foglia
- X
-
TERRA
Livello 1 [ Pianta / Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 300 - Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Naturia" e questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
C
Comuni- Naturia Mascellaformica
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Insetto / Effetto ]
ATK 400 DEF 200 - Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
C
Comuni- Naturia Artiglioragno
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 2100 DEF 400 - Non può dichiarare un attacco a meno che il tuo avversario abbia attivato una carta o un effetto in questo turno.
C
Comuni- Naturia Frustarosa
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Pianta / Tuner/Effetto ]
ATK 400 DEF 1700 - Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno.
C
Comuni- Naturia Barbabietolacosmica
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Pianta / Tuner/Effetto ]
ATK 1000 DEF 700 - Quando il tuo avversario Evoca Normalmente/Posiziona un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
C
Comuni- Naturia Libellula
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 1200 DEF 400 - Non può essere distrutta in battaglia con un mostro che ha ATK 2000 o superiore. Guadagna 200 ATK per ogni mostro "Naturia" nel tuo Cimitero.
C
Comuni- Naturia Girasole
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Pianta / Effetto ]
ATK 500 DEF 0 - Quando viene attivato l'effetto di un mostro del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Naturia" e questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
C
Comuni- Naturia Rupe
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1000 - Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
C
Comuni- Naturia Tulipano
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Pianta / Tuner/Effetto ]
ATK 600 DEF 1500 - Ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, per il resto di questo turno tutti i mostri "Naturia" che controlli guadagneranno 500 ATK.
C
Comuni- Naturia Cornoago
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 1800 DEF 100 - Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Naturia" scoperto che controlli; distruggi quei mostri.
C
Comuni- Naturia Fruttovolante
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Insetto / Effetto ]
ATK 800 DEF 1500 - Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK/DEF per ogni mostro "Naturia" che controlli. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con 0 DEF; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
C
Comuni- Naturia Ortensia
- X
-
TERRA
Livello 5 [ Pianta / Effetto ]
ATK 1900 DEF 2000 - Durante il tuo turno, se l'effetto di un mostro "Naturia" è stato attivato sul tuo Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
C
Comuni- Naturia Farfalla
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Insetto / Tuner/Effetto ]
ATK 500 DEF 1200 - Una volta per turno, quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco: puoi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, annulla quell'attacco.
C
Comuni- Naturia Coccinella
- X
-
TERRA
Livello 1 [ Insetto / Effetto ]
ATK 100 DEF 100 - Quando Synchro Evochi un mostro "Naturia": puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Durante la tua Main Phase: puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Naturia" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
C
Comuni- Naturia Fragola
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Pianta / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1200 - Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; questa carta guadagna 100 ATK x il Livello di quel mostro, fino alla fine di questo turno.
C
Comuni- Naturia Bambù
- X
-
TERRA
Livello 5 [ Pianta / Effetto ]
ATK 2000 DEF 2000 - Mentre controlli questa carta scoperta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Naturia", il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola.
UR
Ultra Rara- Naturia Cimice
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Insetto / Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 500 - Quando un mostro "Naturia" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; annulla quell'attacco, poi termina la Battle Phase.
C
Comuni- Naturia Mantide
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1500 - Quando il tuo avversario Evoca Normalmente un mostro: puoi mandare 1 mostro "Naturia" dalla tua mano al Cimitero; distruggi quel mostro Evocato.
C
Comuni- Naturia Ambrosia
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Pianta / Effetto ]
ATK 1200 DEF 2000 - Quando il tuo avversario pesca una o più carte (eccetto durante la Draw Phase o il Damage Step): puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; pesca 2 carte.
C
Comuni- Naturia Quercia Bianca
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Pianta / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1400 - Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri "Naturia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, ma essi non possono dichiarare un attacco, inoltre distruggili durante la tua End Phase.
C
Comuni- Naturia Ciliegie
- X
-
TERRA
Livello 1 [ Pianta / Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 200 - Se questa carta viene mandata dal tuo Terreno al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente fino a 2 "Naturia Ciliegie" dal tuo Deck, coperte in Posizione di Difesa.
UR
Ultra Rara- Naturia Zucca
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Pianta / Effetto ]
ATK 1400 DEF 800 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre il tuo avversario controlla un mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" dalla tua mano.
C
Comuni- Naturia Ananas
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Pianta / Effetto ]
ATK 100 DEF 100 - Tutti i mostri scoperti che controlli diventano mostri Pianta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se non controlli nessun "Naturia Ananas" scoperto, e non hai nessun mostro nel tuo Cimitero, eccetto Pianta o Bestia: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non devi controllare nessuna Magia o Trappola per attivare e risolvere questo effetto.
C
Comuni- Naturia Exterio
- X
-
TERRA
Livello 10 [ Bestia / Fusione/Effetto ]
ATK 2800 DEF 2400 -
"Naturia Bestia" + "Naturia Barkion"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dal tuo Cimitero, poi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
UR
Ultra Rara- Naturia Bestia
- X
-
TERRA
Livello 5 [ Bestia / Synchro/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1700 -
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
UR
Ultra Rara- Naturia Leodrago
- X
-
TERRA
Livello 9 [ Bestia / Synchro ]
ATK 3000 DEF 1800 - 1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
C
Comuni- Naturia Barkion
- X
-
TERRA
Livello 6 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1800 -
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi bandire 2 carte dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
UR
Ultra Rara- Naturia Landoise
- X
-
TERRA
Livello 7 [ Roccia / Synchro/Effetto ]
ATK 2350 DEF 1600 -
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivato l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Magia dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
C
Comuni- Il Favoloso Lurrie
- X
-
LUCE
Livello 1 [ Demone / Effetto ]
ATK 200 DEF 400 - Se questa carta viene scartata al Cimitero: Evocala Specialmente.
C
Comuni- La Favolosa Grimro
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1000 -
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Il Favoloso".)
Se controlli un mostro "Il Favoloso": puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Il Favoloso" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "La Favolosa Grimro".
UR
Ultra Rara- Il Favoloso Gallabas
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1500 DEF 800 - Puoi scartare 1 carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con DEF pari o inferiore all'ATK di questa carta; distruggi quel bersaglio.
C
Comuni- Il Favoloso Kushano
- X
-
LUCE
Livello 3 [ Demone / Tuner/Effetto ]
ATK 1100 DEF 800 - Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scartare 1 mostro "Il Favoloso" al Cimitero, eccetto "Il Favoloso Kushano"; aggiungi questa carta alla tua mano.
C
Comuni- Il Favoloso Urustos
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1500 DEF 200 - Mentre hai 2 o meno carte nella tua mano, tutti i mostri "Il Favoloso" scoperti che controlli guadagnano 400 ATK.
C
Comuni- Il Favoloso Krus
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Demone / Effetto ]
ATK 1000 DEF 800 - Se questa carta viene scartata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 altro mostro "Il Favoloso" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
C
Comuni- Il Favoloso Topi
- X
-
LUCE
Livello 1 [ Demone / Effetto ]
ATK 500 DEF 200 - Se il tuo avversario ha in mano 2 o più carte in più di te: puoi rivelare 1 mostro "Il Favoloso" nella tua mano e offrire come Tributo questa carta scoperta, poi scegliere come bersaglio 2 Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario; distruggi quei bersagli.
C
Comuni- Il Favoloso Soulkius
- X
-
LUCE
Livello 6 [ Demone / Effetto ]
ATK 2200 DEF 2100 - Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 2 carte dalla tua mano al Cimitero, eccetto "Il Favoloso Soulkius"; Evoca Specialmente questa carta.
C
Comuni- Il Favoloso Miztoji
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Demone / Tuner/Effetto ]
ATK 400 DEF 200 - Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Tuner "Il Favoloso" che controlli; quel mostro viene considerato come un Tuner mentre è scoperto sul Terreno.
C
Comuni- Il Favoloso Dyf
- X
-
LUCE
Livello 3 [ Demone / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1700 - Quando uno o più mostri "Il Favoloso" vengono mandati dalla mano al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente.
C
Comuni- Il Favoloso Ashenveil
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1200 - Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; questa carta guadagna 600 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
C
Comuni- Il Favoloso Oltro
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Demone / Tuner/Effetto ]
ATK 800 DEF 500 - Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Il Favoloso" di Livello 3 dalla tua mano.
C
Comuni- Il Favoloso F. Chawa
- X
-
LUCE
Livello 1 [ Bestia / Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 100 - Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; scarta 1 mostro "Il Favoloso" e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano.
C
Comuni- Il Favoloso F. Catsith
- X
-
LUCE
Livello 1 [ Bestia / Tuner/Effetto ]
ATK 800 DEF 600 - Se questa carta viene scartata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
C
Comuni- Il Favoloso F. Cerburrel
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Bestia / Tuner/Effetto ]
ATK 1000 DEF 400 - Se questa carta viene scartata al Cimitero: Evocala Specialmente.
C
Comuni- Il Favoloso F. Ganashia
- X
-
LUCE
Livello 3 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000 - Se questa carta viene scartata al Cimitero: Evocala Specialmente. Se viene Evocata in questo modo, essa guadagna 200 ATK, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
C
Comuni- Il Favoloso F. Nozoochee
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1200 DEF 800 - Durante la tua Main Phase: puoi scartare 1 mostro "Il Favoloso" e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Il Favoloso" di Livello 2 o inferiore dalla tua mano.
C
Comuni- Il Favoloso F. Peggulsus
- X
-
LUCE
Livello 1 [ Bestia / Tuner/Effetto ]
ATK 100 DEF 1600 - Quando questa carta viene scartata al Cimitero: puoi Evocarla Specialmente coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi rivelare 1 mostro "Il Favoloso" nella tua mano; manda 1 mostro "Il Favoloso" dal tuo Deck al Cimitero.
C
Comuni- Il Favoloso F. Kokkator
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1500 - Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scartare 1 mostro "Il Favoloso"; pesca 1 carta.
C
Comuni- Il Favoloso Dianaira
- X
-
LUCE
Livello 8 [ Demone / Effetto ]
ATK 2800 DEF 100 - Puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro "Il Favoloso". Una volta per turno, il primo effetto di una Carta Magia Normale dell'avversario che si risolve diventa "Il tuo avversario scarta 1 carta".
C
Comuni- Il Favoloso Valkyrus
- X
-
LUCE
Livello 8 [ Demone / Synchro/Effetto ]
ATK 2900 DEF 1700 -
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro Demone; pesca 1 carta.
C
Comuni- Il Favoloso Leviatano
- X
-
LUCE
Livello 10 [ Demone / Synchro/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2000 -
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri "Il Favoloso" nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
C
Comuni- Il Favoloso Ragin
- X
-
LUCE
Livello 5 [ Demone / Synchro/Effetto ]
ATK 2300 DEF 1800 -
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare fino ad avere 2 carte nella tua mano.
UR
Ultra Rara- Il Favoloso F. Unicorno
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Bestia / Synchro/Effetto ]
ATK 2300 DEF 1000 -
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Mentre tu e il tuo avversario avete lo stesso numero di carte in mano, annulla e tutte le carte ed effetti attivati dal tuo avversario e, se lo fai, distruggi quelle carte.
C
Comuni- Il Favoloso F. Kudabbi
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Bestia / Synchro/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1100 -
1 Tuner "Il Favoloso" + 1+ mostri non-Tuner
Questa carta guadagna il seguente effetto a seconda del numero di carte nella tua mano.
●0: Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
●3+: Una volta per turno, durante la End Phase: distruggi questa carta.
C
Comuni- Condottiero Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1000 - Guadagna 200 ATK per ogni carta "Dragunità" che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
UR
Ultra Rara- Legionario Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1200 DEF 800 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Puoi mandare 1 carta "Dragunità" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
C
Comuni- Tribù Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 500 DEF 300 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero.
C
Comuni- Lancianera Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 3 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Dragunità" Drago, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
C
Comuni- Falange Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 2 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 500 DEF 1100 - Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata.
UR
Ultra Rara- Milite Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200 - Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dragunità" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente.
C
Comuni- Primo Pilum Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2200 DEF 1600 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
C
Comuni- Brandistocco Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 1 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 600 DEF 400 - Fino a quando questa carta è equipaggiata ad un mostro, quel mostro può attaccare due volte durante ogni Battle Phase.
C
Comuni- Giavellotto Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 2 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 1200 DEF 800 - Se questa carta scoperta viene distrutta mentre è in una Zona Mostri, puoi equipaggiarla a 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli, invece di mandarla al Cimitero.
C
Comuni- Corsesca Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 1 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 800 DEF 700 - Quando un mostro equipaggiato con questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro di Livello 4 o inferiore con lo stesso Tipo e Attributo del mostro a cui questa carta è equipaggiata.
C
Comuni- Partigiana Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 2 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 1200 DEF 800 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata dalla tua mano, poi equipaggiarlo con questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, quel mostro viene considerato come un Tuner.
C
Comuni- Lancia Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 3 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 1400 DEF 1000 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata dalla tua mano, poi equipaggiarlo con questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, quel mostro può attaccare il tuo avversario direttamente, ma, quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato.
C
Comuni- Angusticlavii Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2100 DEF 1000 - Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa mentre è equipaggiata con un mostro "Dragunità" Drago, infliggi danno da combattimento perforante.
C
Comuni- Cavaliere Dragunità - Gae Bulg
- X
-
VENTO
Livello 6 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2000 DEF 1100 -
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il Damage Step (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro Bestia Alata dal tuo Cimitero; questa carta guadagna l'ATK originale di quel mostro fino alla fine di questo turno.
UR
Ultra Rara- Cavaliere Dragunità - Gae Dearg
- X
-
VENTO
Livello 6 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2400 DEF 800 -
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per turno: puoi aggiungere 1 mostro Drago o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 mostro Drago o Bestia Alata.
C
Comuni- Cavaliere Dragunità - Trident
- X
-
VENTO
Livello 7 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2400 DEF 1700 -
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per turno: puoi mandare fino a 3 carte che controlli al Cimitero; guarda l'Extra Deck del tuo avversario e, se lo fai, manda un pari numero di carte da lì al Cimitero.
C
Comuni- Cavaliere Dragunità - Barcha
- X
-
VENTO
Livello 8 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2000 DEF 1200 -
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Dragunità" Drago nel tuo Cimitero; equipaggia quei mostri Drago a questa carta. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta "Dragunità" equipaggiata a essa.
UR
Ultra Rara- Wurm delle Nebbie
- X
-
VENTO
Livello 9 [ Tuono / Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1500 -
1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: scegli come bersaglio fino a 3 carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
UR
Ultra Rara- Ira di Neos
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 "Neos EROE Elementale" nella tua Zona Mostri; mischia quel "Neos EROE Elementale" nel Deck e, se lo fai, distruggi tutte le carte sul Terreno.
C
Comuni- Detonare
- X
-
MAGIA
Rapida
- Distruggi tanti "Kuriboh" e "Segna-Kuriboh" che controlli quanti possibile, poi distruggi carte controllate dal tuo avversario fino al numero di carte distrutte da questo effetto.
C
Comuni- Colpo Berserker
- X
-
MAGIA
Rapida
- Bandisci 1 mostro dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 "Kuriboh Alato" che controlli; gli ATK/DEF di quel bersaglio diventano pari all'ATK/DEF del mostro che è stato bandito, fino alla fine di questo turno.
C
Comuni- Esplosione Evolutiva
- X
-
MAGIA
- Se controlli "Cyber Drago": scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. "Cyber Drago" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
C
Comuni- Nido Divoratore
- X
-
MAGIA
Rapida
- Offri come Tributo 1 mostro Bestia Alata scoperto; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Bestia Alata con lo stesso Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
C
Comuni- Roncone Dragunità
- X
-
VENTO
Livello 3 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 600 DEF 1600 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro VENTO Drago o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma annulla i suoi effetti. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata. Puoi utilizzare ogni effetto di "Roncone Dragunità" una sola volta per turno.
SE
Rara Segreta- Drago Armato, il Drago Armatura
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Drago / Effetto ]
ATK 1900 DEF 1400 - Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO Drago di Livello 5 o inferiore dalla tua mano o Deck, eccetto "Drago Armato, il Drago Armatura", ma esso non può attaccare direttamente in questo turno.
SE
Rara Segreta- Drago Armato Palo
- X
-
VENTO
Livello 7 [ Drago / Effetto ]
ATK 2800 DEF 1000 - Puoi mandare 1 altro mostro VENTO Drago o 1 altro mostro Drago di Livello 7 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 mostro "Drago Armato" dalla tua mano o Deck al Cimitero, eccetto "Drago Armato Palo", poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel mostro scelto come bersaglio guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 300 fino alla fine di questo turno, inoltre puoi attaccare solo con 1 mostro in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Armato Palo" una sola volta per turno.
SE
Rara Segreta- Ripetitore del Mare Profondo
- X
-
ACQUA
Livello 5 [ Serpente Marino / Synchro/Tuner/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500 -
"Diva del Mare Profondo" + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro ACQUA di Livello 4 o inferiore; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta Synchro Evocata viene mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero, eccetto "Ripetitore del Mare Profondo"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Puoi utilizzare questo effetto di "Ripetitore del Mare Profondo" una sola volta per turno.
SE
Rara Segreta- Braccio Arsenale
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Macchina / Synchro/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1200 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiato da questo effetto, quel bersaglio guadagna 1000 ATK. Se quel bersaglio distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
SE
Rara Segreta- Drago Utensile
- X
-
TERRA
Livello 7 [ Macchina / Synchro/Effetto ]
ATK 2300 DEF 2500 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi rivelare 3 Magie Equipaggiamento dal tuo Deck, poi il tuo avversario ne aggiunge 1 a caso alla tua mano e mischia le altre carte nel Deck. Se questa carta sta per essere distrutta mentre è equipaggiata con una o più Magie Equipaggiamento, puoi invece mandare 1 di quelle carte al Cimitero.
SE
Rara Segreta- Formula Synchron
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Macchina / Synchro/Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 1500 -
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
SE
Rara Segreta