Total de 60 Card(s)
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- Sharakusai Ukiyoe-P.U.N.K.
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R
Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Psíquico / Regulador / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Você pode pagar 600 PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "P.U.N.K." do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode pagar 600 PV; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro "P.U.N.K." usando monstros que você controla como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Sharakusai Ukiyoe-P.U.N.K." uma vez por turno.
- Wa Gon Gagaku-P.U.N.K.
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SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Psíquico / Regulador / Efeito ] ATK 900 DEF 600
- Você pode pagar 600 PV; adicione 1 Magia "P.U.N.K." do seu Deck à sua mão. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um ou mais monstros "P.U.N.K." que você controla, ou quando um monstro do seu oponente escolher um deles como alvo de um ataque (Efeito Rápido): você pode comprar 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Wa Gon Gagaku-P.U.N.K." uma vez por turno.
- Madame Aranha Joruri-P.U.N.K.
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SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Psíquico / Regulador / Efeito ] ATK 900 DEF 600
- Você pode pagar 600 PV; adicione 1 Armadilha "P.U.N.K." do seu Deck à sua mão. Quando você ativar um card ou efeito "P.U.N.K." que escolha como alvo um card que seu oponente controla (exceto durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ATK dele é diminuído pela metade até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Madame Aranha Joruri-P.U.N.K." uma vez por turno.
- Ze Amin Noh-P.U.N.K.
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SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Psíquico / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 600
- Você pode pagar 600 PV; adicione 1 monstro "P.U.N.K." do seu Deck à sua mão, exceto "Ze Amin Noh-P.U.N.K.". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "P.U.N.K." que você controla; ele ganha 600 de ATK. Você só pode usar cada efeito de "Ze Amin Noh-P.U.N.K." uma vez por turno.
- Melodia Vulpina Noh-P.U.N.K.
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Besta / Efeito ] ATK 2300 DEF 2600
- Uma vez por turno, quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode ganhar PV igual ao ATK original desse monstro. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Melodia Vulpina Noh-P.U.N.K." uma vez por turno. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "P.U.N.K."; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; envie 1 card da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "P.U.N.K." do seu Deck, exceto um monstro de Nível 8.
- Dança Ogro Noh-P.U.N.K.
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): até o final deste turno, você pode fazer com que este card ganhe ATK igual ao ATK original desse monstro do oponente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dança Ogro Noh-P.U.N.K." uma vez por turno. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "P.U.N.K."; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 monstro "P.U.N.K." do seu Deck à sua mão, exceto um monstro de Nível 8.
- Carpa Ascendente Ukiyoe-P.U.N.K.
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R
Rara - X
- ÁGUA Nível 8 [ Peixe / Fusão / Efeito ] ATK 1000 DEF 2600
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2 monstros "P.U.N.K."
Você pode oferecer como Tributo este card Invocado por Invocação-Fusão; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros "P.U.N.K." com nomes diferentes um do outro da sua mão e/ou do Deck, exceto monstros de Nível 8, em Posição de Defesa. Se você Invocou por Invocação-Sincro usando este card como matéria: você pode escolher 1 monstro "P.U.N.K." que você controla; ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno. Você só pode usar cada efeito de "Carpa Ascendente Ukiyoe-P.U.N.K." uma vez por turno.
- Incrível Dragão Ukiyoe-P.U.N.K.
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 11 [ Serpente Marinha / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher cards que seu oponente controla até o número de monstros Psíquico de Nível 3 com nomes diferentes que você controla e no seu Cemitério; devolva-os para a mão. Você pode escolher 1 monstro "P.U.N.K." no seu Cemitério, exceto "Incrível Dragão Ukiyoe-P.U.N.K."; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar 1 efeito de "Incrível Dragão Ukiyoe-P.U.N.K." por turno e apenas uma vez por turno.
- Pegada Selvagem Gagaku-P.U.N.K.
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R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- No começo da Etapa de Dano, se um monstro "P.U.N.K." seu batalhar um monstro do oponente: você pode destruir esse monstro do oponente. Você só pode usar este efeito de "Pegada Selvagem Gagaku-P.U.N.K." uma vez por turno. Se este card na Zona de Magias & Armadilhas do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode ativar este efeito; monstros "P.U.N.K." que você controla atualmente não podem ser destruídos em batalha neste turno.
- Batuque Louco Gagaku-P.U.N.K.
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R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- Se seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um ou mais monstros "P.U.N.K." seus: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Batuque Louco Gagaku-P.U.N.K." uma vez por turno. Se este card na Zona de Magias & Armadilhas do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode ativar este efeito; neste turno, seu oponente não pode escolher monstros "P.U.N.K." que você controla como alvo de efeitos de card, e eles não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente.
- Perigosa Gabu Joruri-P.U.N.K.
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Você pode escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; negue seus efeitos (até o final deste turno) e, depois, se você controlar um monstro "P.U.N.K.", ganhe PV igual ao ATK original desse monstro alvo. Você só pode ativar 1 "Perigosa Gabu Joruri-P.U.N.K." por turno.
- Surpresa Nashiwari Joruri-P.U.N.K.
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 card Baixado que seu oponente controla ou, se você controlar um monstro "P.U.N.K.", em vez disso, você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode ativar 1 "Surpresa Nashiwari Joruri-P.U.N.K." por turno.
- Exoirmã Elis
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 800
- Se você controlar um monstro "Exoirmã": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, se você controlar "Exoirmã Estrela", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Elis" uma vez por turno.
- Exoirmã Estrela
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 300 DEF 800
- Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Exoirmã" da sua mão e, depois, se você controlar "Exoirmã Elis", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Estrela" uma vez por turno.
- Exoirmã Irene
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R
Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 400 DEF 800
- Você pode colocar 1 card "Exoirmã" da sua mão no fundo do Deck; compre 1 card e, depois, se você controlar "Exoirmã Sofia", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Irene" uma vez por turno.
- Exoirmã Sofia
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 100 DEF 800
- Se você controlar outro monstro "Exoirmã": você pode comprar 1 card e, depois, se você controlar "Exoirmã Irene", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Sofia" uma vez por turno.
- Exoirmã Mikailis
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
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2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído em batalha com um monstro Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Mikailis" uma vez por turno. Se você controlar este card que foi Invocado por Invocação-Xyz neste turno usando um monstro "Exoirmã" como matéria (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card que seu oponente controla ou no Cemitério dele; bana-o. Você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 Magia/Armadilha "Exoirmã" do seu Deck à sua mão.
- Exoirmã Kaspitrela
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R
Rara - X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2300 DEF 800
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2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído em batalha com um monstro Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Kaspitrela" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz usando um monstro "Exoirmã" como matéria: nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial dos Cemitérios pelo resto deste turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 monstro "Exoirmã" do seu Deck à sua mão.
- Exoirmã Gibrine
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SR
Super Rara - X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 1400 DEF 2800
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2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído pelos efeitos ativados de monstros Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Gibrine" uma vez por turno. Se você controlar este card que foi Invocado por Invocação-Xyz neste turno usando um monstro "Exoirmã" como matéria (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; negue seus efeitos até o final deste turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card; pelo resto deste turno, todos os Monstros Xyz que você controla ganham 800 de ATK.
- Exoirmã Asofiel
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SR
Super Rara - X
- LUZ Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1800
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2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído pelos efeitos ativados de monstros Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Asofiel" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz usando um monstro "Exoirmã" como matéria: nenhum duelista pode ativar efeitos de card no Cemitério neste turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
- Pax Exoirmã
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rápida
- Durante a Fase Principal: pague 800 PV; adicione 1 card "Exoirmã" do seu Deck à sua mão, exceto "Pax Exoirmã" e, depois, se você adicionou um monstro por este efeito, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial se o outro monstro "Exoirmã" mencionado nele estiver no seu campo ou no seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Pax Exoirmã" por turno.
- Armento Exoirmã
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R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Pague 800 PV e, depois, escolha 1 monstro "Exoirmã" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz "Exoirmã" do seu Deck Adicional com um nome diferente que o dos cards que você controla, usando o alvo como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Você só pode ativar 1 "Armento Exoirmã" por turno. Você só pode ativar este card durante o turno do seu oponente, a não ser que seu oponente controle um monstro Invocado por Invocação-Especial do Cemitério.
- Carpedivem Exoirmã
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R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- Nenhum duelista pode escolher monstros "Exoirmã" que você controla como alvo de efeitos de monstros que foram Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Carpedivem Exoirmã" uma vez por turno. Se você Invocar um monstro "Exoirmã" por Invocação-Xyz: você pode declarar 1 nome de card; até o final deste turno, negue os efeitos ativados e efeitos no campo dos cards com esse nome original. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Exoirmã" seu: você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a.
- Vadis Exoirmã
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Pague 800 PV; selecione 1 monstro "Exoirmã" do seu Deck e, depois, pegue 1 outro monstro "Exoirmã" do seu Deck que seja mencionado nesse monstro e Invoque os dois por Invocação-Especial, mas embaralhe-os no Deck durante a Fase Final e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto monstros "Exoirmã". Você só pode ativar 1 "Vadis Exoirmã" por turno.
- Ritual de Aramesir
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se você não controlar nenhuma "Ficha de Aventura": Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Aventura" (Fada/TERRA/Nível 4/ATK 2000/DEF 2000) e, depois, se você não controlar "Aventura Fatídica", você pode colocar 1 "Aventura Fatídica" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você não pode ativar os efeitos de monstros no campo no turno em que ativar este card, exceto os de monstros Invocados por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Ritual de Aramesir" por turno.
- Feiticeira da Água do Templo
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UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
- Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério; adicione 1 "Ritual de Aramesir" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode colocar 1 Magia de Campo que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck com a face para cima na sua Zona do Campo. Você só pode usar cada efeito de "Feiticeira da Água do Templo" uma vez por turno.
- Guerreiro Maginério das Relíquias
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
- Não pode atacar a não ser que você controle uma "Ficha de Aventura". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiro Maginério das Relíquias" uma vez por turno. Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. No final da Fase de Batalha, se um monstro seu que mencione "Ficha de Aventura" batalhou: você pode Baixar 1 Armadilha que mencione "Ficha de Aventura" diretamente do seu Deck.
- Ginete de Grifo Errante
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2000 DEF 2800
- Durante a Fase Principal, se você não controlar nenhum monstro, ou controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando um card ou efeito for ativado enquanto você controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode embaralhar este card no Deck e, se isso acontecer, negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode usar cada efeito de "Ginete de Grifo Errante" uma vez por turno.
- Aventura Fatídica
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno, na primeira vez que um monstro que você controla equipado com uma Magia de Equipamento seria destruído em batalha, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Aventura Fatídica" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck à sua mão e, depois, envie 1 card da sua mão para o Cemitério. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial: você pode pegar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck e adicioná-la à sua mão ou equipá-la a 1 "Ficha de Aventura" que você controla.
- Dunnell, Armas Nobres da Luz
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R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Dunnell, Armas Nobres da Luz". O monstro equipado ganha 500 de ATK para cada monstro que você controla com um nome diferente que mencione "Ficha de Aventura". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo. Você só pode usar este efeito de "Dunnell, Armas Nobres da Luz" uma vez por turno.
- Papillon Estrelada
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R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Papillon Estrelada". Monstros que seu oponente controla perdem 500 de ATK para cada monstro que você controla com um nome diferente que mencione "Ficha de Aventura". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo. Você só pode usar este efeito de "Papillon Estrelada" uma vez por turno.
- Dracoback, o Dragão Cavalgável
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R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Dracoback, o Dragão Cavalgável". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dracoback, o Dragão Cavalgável" uma vez por turno. Enquanto este card estiver equipado a um Monstro que não seja de Efeito: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo.
- Zaralaam, o Palácio Negro
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R
Rara - X
- MAGIA Campo
- Enquanto você controlar um monstro equipado com "Dunnell, Armas Nobres da Luz", seu oponente não pode ativar cards ou efeitos durante a Fase de Batalha. Uma vez por turno, quando uma "Ficha de Aventura" sua destruir um monstro do oponente em batalha: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro destruído. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se o efeito anterior foi ativado neste turno: você pode adicionar 1 Magia de Campo que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Zaralaam, o Palácio Negro".
- Floresta das Flores Perdidas
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R
Rara - X
- MAGIA Campo
- Monstros que você controla equipados com "Papillon Estrelada" não são afetados pelos efeitos ativados do seu oponente. Uma vez por turno, quando uma "Ficha de Aventura" sua destruir um monstro em batalha: você pode comprar 1 card. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se o efeito anterior foi ativado neste turno: você pode adicionar 1 Magia de Campo que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Floresta das Flores Perdidas".
- Descarga Trovão
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode escolher 1 monstro que você controla equipado com um Card de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura"; destrua tantos monstros que seu oponente controla quanto possível com ATK igual ou menor que o desse monstro e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" da sua mão ou do Cemitério a 1 monstro que você controla. Você só pode ativar 1 "Descarga Trovão" por turno.
- Sopro da Ressurreição
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Se você controlar uma "Ficha de Aventura": Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros com nomes diferentes da sua mão e/ou do Cemitério (mas bana-os quando eles deixarem o campo) e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" da sua mão ou do Cemitério a 1 monstro que você controla. Você só pode ativar 1 "Sopro da Ressurreição" por turno.
- Golzek Kou-ou
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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(Este card deve ser sempre considerado como um card "Inzektor".)
Envie para o Cemitério 1 outro card "Inzektor" da sua mão ou do campo com a face para cima e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Selecione 1 monstro "Inzektor" do seu Deck e Invoque-o por Invocação-Especial ou equipe-o a 1 monstro "Inzektor" que você controla.
●Equipe 1 Magia de Equipamento "Inzektor" do seu Deck a 1 monstro "Inzektor" que você controla.
Você só pode ativar 1 "Golzek Kou-ou" por turno.
- Vespa Inzektor
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 200
- Uma vez por turno: você pode equipar 1 monstro "Inzektor" da sua mão ou do Cemitério a este card. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, o Nível desse monstro aumenta em 3 e, além disso, ele ganha ATK/DEF igual ao ATK/DEF deste card. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no campo; destrua o alvo.
- Centopeia Inzektor
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Uma vez por turno: você pode equipar 1 monstro "Inzektor" da sua mão ou do Cemitério a este card. Se um ou mais Cards de Equipamento forem enviados para o seu Cemitério enquanto estiverem equipados a este card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 card "Inzektor" do seu Deck à sua mão. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, o Nível desse monstro aumenta em 3.
- Libélula Inzektor
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800
- Uma vez por turno: você pode equipar 1 monstro "Inzektor" da sua mão ou do Cemitério a este card. Se um ou mais Cards de Equipamento forem enviados para o seu Cemitério enquanto estiverem equipados a este card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Inzektor" do seu Deck, exceto "Libélula Inzektor". Enquanto este card estiver equipado a um monstro, o Nível desse monstro aumenta em 3.
- Saltador Inzektor
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 1700 DEF 1400
- Uma vez por turno: você pode equipar 1 monstro "Inzektor" da sua mão ou do Cemitério a este card. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, o Nível desse monstro aumenta em 4. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério; o monstro ao qual estava equipado pode atacar diretamente neste turno. Outros monstros não podem atacar no turno em que você ativar este efeito.
- Joaninha Inzektor
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 100
- Uma vez por turno: você pode equipar 1 monstro "Inzektor" da sua mão ou do Cemitério a este card. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, o Nível desse monstro aumenta em 2 e, além disso, ele ganha ATK/DEF igual ao ATK/DEF deste card. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; aumente o Nível do alvo em 1 ou 2.
- Risebell, o Ajustador de Estrelas
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R
Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; aumente o Nível dele em até 3 até o final deste turno.
- Gokiposte
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R
Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1000 DEF 1200
- Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro Inseto de Nível 4 do seu Deck à sua mão e, depois, se você adicionou um Monstro Normal, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial e, depois, você pode destruir 1 monstro no campo com ATK igual ou maior que o desse monstro Invocado por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Gokiposte" uma vez por turno.
- Rodador Psíquico
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R
Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Psíquico / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 0
- Se você controlar um monstro de Nível 3 que não seja "Rodador Psíquico", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Defesa. Você só pode Invocar "Rodador Psíquico" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode escolher 1 monstro no campo com ATK menor que o do Monstro Sincro que usou este card como matéria; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Rodador Psíquico" uma vez por turno.
- Rastreador Psíquico
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Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
- Se você controlar um monstro de Nível 3 que não seja "Rastreador Psíquico", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Defesa. Você só pode Invocar "Rastreador Psíquico" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Um Monstro Sincro que usou este card como matéria ganha 600 de ATK.
- Hime do Mundo Virtual - Nyannyan
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R
Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
- Se um ou mais monstros de Nível 3 forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial como um Regulador, mas bana-o quando ele deixar o campo e, além disso, pelo resto deste turno, você só pode Invocar por Invocação-Especial monstros de Nível/Classe 3 ou mais. Se este card for banido: você pode escolher 1 dos seus outros cards banidos; embaralhe-o no Deck. Você só pode usar cada efeito de "Hime do Mundo Virtual - Nyannyan" uma vez por turno.
- Exa-Besouro Inzektor
-
R
Rara - X
- TREVAS Classe 6 [ Inseto / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
-
2 monstros de Nível 6
Quando este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 monstro em qualquer Cemitério; equipe o alvo a este card. Este card ganha ATK/DEF igual à metade do ATK/DEF originais do monstro equipado por este efeito. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 card com a face para cima em cada campo; envie os alvos para o Cemitério.
- Exa-Cervo Inzektor
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R
Rara - X
- TREVAS Classe 5 [ Inseto / Xyz / Efeito ] ATK 800 DEF 800
-
2 monstros Inseto de Nível 5
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele; equipe o alvo a este card. Este card ganha ATK/DEF igual à metade do ATK/DEF originais dos monstros equipados por este efeito.
- Castel, o Mosqueteiro Destruidor Celeste
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R
Rara - X
- VENTO Classe 4 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
-
2 monstros de Nível 4
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa. Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 outro card com a face para cima no campo; embaralhe-o no Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Castel, o Mosqueteiro Destruidor Celeste" por turno e apenas uma vez por turno.
- Picofalena Inzektor
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Link 2 [ Inseto / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
-
2 monstros Inseto
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 outro monstro Inseto que você controla; equipe 1 monstro Inseto do seu Deck a ele como uma Magia de Equipamento que ganha este efeito.
●O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF.
Você pode escolher 3 monstros Inseto no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Picofalena Inzektor" uma vez por turno.
- Imitar Inseto
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Inseto do seu Deck cujo Nível seja 1 a mais do que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo.
- Laços de Irmãos
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Pague 2000 PV e, depois, escolha 1 monstro de Nível 4 ou menos que você controla; pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial e, além disso, Invoque por Invocação-Especial 2 monstros do seu Deck, com o mesmo Tipo, Atributo e Nível que o desse monstro, mas com nomes diferentes que o desse monstro e entre si. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
- Arsenal Oculto
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R
Rara - X
- MAGIA
- Envie o card do topo do seu Deck para o Cemitério; adicione 1 Magia de Equipamento do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar no turno em que ativar este card.
- Teleporte de Emergência
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Psíquico de Nível 3 ou menos da sua mão ou do Deck, mas bana-o durante a Fase Final deste turno.
- Espada Inzektor - Zektkaliber
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R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro "Inzektor". Ele ganha 800 de ATK/DEF. Se este card com a face para cima no campo for enviado para o Cemitério: escolha 1 monstro "Inzektor" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Tributo Torrencial
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros forem Invocados: destrua todos os monstros no campo.
- Universo Xyz
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 2 Monstros Xyz com a face para cima no campo; envie os dois monstros para o Cemitério e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz do seu Deck Adicional, exceto um monstro "Número", cuja Classe seja igual a, ou 1 menor que, a Classe original combinada desses 2 Monstros Xyz e, se isso acontecer, associe este card a ele como matéria e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, seu oponente não sofre dano.
- Golpe Solene
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R
Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um ou mais monstros seriam Invocados por Invocação-Especial, OU um efeito de monstro for ativado: pague 1500 PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Convocar Arsenal
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Adicione 1 Magia de Equipamento do seu Deck à sua mão e, depois, você pode equipá-la a 1 monstro apropriado que você controla. Você só pode ativar 1 "Convocar Arsenal" por turno.