Totale di 101 Carte
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- Scarasoldato Scout Buggy
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SE
Rara Segreta - X
- VENTO Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 300
- Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Insetto. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 "Scarasoldato Scout Buggy" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Scarasoldato Scout Buggy" una sola volta per turno.
- Drago Volontà Convergenti
- X
- LUCE Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Maestoso". Il nome di questa carta diventa "Drago Maestoso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Quando peschi questa carta: puoi rivelarla; Evocala Specialmente dalla tua mano, poi, se controlli un Mostro Synchro Drago di Livello 8 o superiore, puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago di Livello 1 dal tuo Deck. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Drago Volontà Convergenti" una sola volta per turno.
- Synchron Polvere di Stelle
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che menziona "Drago Polvere di Stelle". Puoi utilizzare ogni effetto di "Synchron Polvere di Stelle" una sola volta per turno.
- Scia Polvere di Stelle
- X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
- Se un mostro che controlli viene offerto come Tributo (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se un Mostro Synchro "Guerriero", "Synchron" o "Polvere di Stelle" viene Synchro Evocato utilizzando questa carta come materiale: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Polvere di Stelle" (Drago/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare ogni effetto di "Scia Polvere di Stelle" una sola volta per turno.
- Commedia Dispia
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte "Dispia" scoperte che controlli (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'effetto. Se questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 Mostro Fusione; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Commedia Dispia" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Tragedia Dispia
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 400
- Se questa carta viene mandata al Cimitero, o bandita, dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Dispia" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Tragedia Dispia". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Marchiato" nel tuo Cimitero; Posizionala sul tuo Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Tragedia Dispia" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Aluber il Giullare di Dispia
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SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Marchiato" dal tuo Deck alla tua mano. Se un Mostro Fusione scoperto che controlli viene distrutto in battaglia, o lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, annulla gli effetti del mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Aluber il Giullare di Dispia" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Drammaturgo di Dispia
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 3000 DEF 1500
- Se un Mostro Fusione, Synchro, Xyz o Link viene Evocato Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Se questa carta nella tua mano o Terreno viene utilizzata come Materiale da Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drammaturgo di Dispia" una sola volta per turno.
- Albion il Drago Ammantato
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
Il nome di questa carta diventa "Caduto di Albaz" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi mandare 1 "Caduto di Albaz" o 1 Magia/Trappola "Marchiato" dalla tua mano o Deck al Cimitero; applica il seguente effetto, secondo da dove l'hai mandato.
●Mano: Evoca Specialmente questa carta.
●Deck: Metti questa carta in fondo al Deck, poi, se hai messo questa carta dalla tua mano, pesca 1 carta.
Puoi utilizzare questo effetto di "Albion il Drago Ammantato" una sola volta per turno.
- L'Iris Spadanima
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
-
Durante la Main Phase, se un mostro, i cui effetti sono annullati, è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare 1 di questi effetti secondo da dove sono stati Evocati Specialmente;
●Mano: Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●Deck: Pesca 2 carte.
●Extra Deck: Distruggi 1 di quei mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck.
Puoi utilizzare ogni effetto di "L'Iris Spadanima" una sola volta per turno.
- Clavkiys, il Magichiave Spaccacielo
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1900 DEF 1900
-
Ognuno è pieno di possibilità. Qualsiasi cosa tu faccia, andare avanri, fermarsi, chiudere, aprire, è tutto nelle tue mani.
Ci sono molte porte in questo mondo. Aprirle richiede la Chiave Magica... 2 chiavi e 1 porta... 2 volontà e 1 corpo. Una volta che le porte saranno aperte, i mondi saranno connessi e il grande potere rivelato.
- Gunkan Sushinave Shari
- X
- FUOCO Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 2000 DEF 0
- Finalmente ho potuto visitare quel porto specializzato nelle Gunkan Sushinavi di cui ero curioso da tempo! Lo "Shari" pregiato qui è limitato a 2000 Sushinavi all'anno, e utilizza un riso sviluppato appositamente, ben stagionato, che gli dà un'audacia extra che non si trova da nessun'altra parte. Anche l'atmosfera di classe mi ha riscaldato il cuore. La Gunkan Sushinave servita aveva un bilanciamento perfetto di aceto, nigiri, brillantezza e forma, dimostrando un'artigianalità eccellente. Il proprietario mi ha detto, "Stiamo per introdurre un ricco ma morbido aceto rosso EDO-FRONT, tra non molto", non vedo davvero l'ora. Tuttavia sono stato un pò deluso che i mari circostanti erano un pò rumorosi... quindi dò 4 stelle nella speranza di miglioramenti per il futuro.
- Gunkan Sushinave Ikura
- X
- FUOCO Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 200 DEF 300
- Se controlli "Gunkan Sushinave Shari", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Gunkan Sushinave Ikura" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere alla tua mano oppure Evocare Specialmente 1 "Gunkan Sushinave Shari" dissotterrato, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Gunkan Sushinave Ikura" una sola volta per turno.
- Cronomalia Globo Magella
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 300
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Deck, eccetto "Cronomalia Globo Magella". Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi bandire 1 carta "Cronomalia" dal tuo Cimitero, eccetto "Cronomalia Globo Magella"; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Globo Magella" una sola volta per turno.
- Cronomalia Statuette Acambaro
- X
- TERRA Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Se uno o più mostri "Cronomalia" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi invece scartare questa carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi pagare 1000 LP; Evoca Specialmente questa carta, ma falla ritornare nella mano durante la End Phase. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Cronomalia". Puoi utilizzare questo effetto di "Cronomalia Statuette Acambaro" una sola volta per turno.
- Gizmeck Inaba, la Saltellante Lepre di Hakuto
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 50 DEF 50
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK pari al suo stesso DEF; in questo turno, non puoi dichiarare attacchi, eccetto con quel mostro, inoltre i suoi ATK/DEF diventano la somma degli ATK originali di tutti i mostri Macchina con ATK pari al loro stesso DEF che controlli attualmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Gizmeck Inaba, la Saltellante Lepre di Hakuto" una sola volta per turno.
- Gizmeck Naganaki, il Segnalatore dell'Alba
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 950 DEF 950
- Puoi offrire come Tributo 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF, con Livello inferiore a quello del mostro offerto come Tributo. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi alla tua mano 1 dei tuoi mostri Macchina banditi coperti con ATK pari al suo stesso DEF. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gizmeck Naganaki, il Segnalatore dell'Alba" una sola volta per turno.
- Gizmeck Taniguku, l'Intelletto Immobile
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1450 DEF 1450
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi prendere 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF dal tuo Deck e metterlo in cima al tuo Deck. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gizmeck Taniguku, l'Intelletto Immobile" una sola volta per turno.
- Gizmeck Arakami, il Cinghiale Portagrandine
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1850 DEF 1850
- Se controlli un mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF che controlli; manda dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro Macchina con ATK pari al suo stesso DEF, con Livello inferiore a quel mostro scelto come bersaglio e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna ATK/DEF pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 100. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gizmeck Arakami, il Cinghiale Portagrandine" una sola volta per turno.
- Gusto Vedir
- X
- VENTO Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
- Se un mostro "Gusto" scoperto sul Terreno viene distrutto in battaglia o mandato al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Gusto" dal tuo Deck al Cimitero, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gusto" dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gusto Vedir" una sola volta per turno.
- Prodigiosa Aiutante Delia
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
- Puoi rivelare 1 Trappola "Attrazione" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 Trappola "Attrazione" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Posiziona 1 Trappola "Attrazione" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare ogni effetto di "Prodigiosa Aiutante Delia" una sola volta per turno.
- Furtivcombattente Alieno
- X
- LUCE Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti 2 Segnalini-A su di esso. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta con un Segnalino-A; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Furtivcombattente Alieno" una sola volta per turno.
- Carpiponica, Bestia Mistica della Foresta
- X
- TERRA Livello 7 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 2600
- Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 2 altri mostri Bestia, Guerriero-Bestia, Bestia Alata, Insetto e/o Pianta con Tipi diversi nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Bestia Mistica della Foresta" o 1 mostro "Spirito Mistico della Foresta" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Carpiponica, Bestia Mistica della Foresta". Puoi utilizzare ogni effetto di "Carpiponica, Bestia Mistica della Foresta" una sola volta per turno.
- Mago delle Acque Ghiacciate
- X
- ACQUA Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 3000
- All'inizio del Damage Step, se un tuo Mostro Normale combatte con un mostro dell'avversario: puoi rivelare questa carta nella tua mano; scarta 1 carta e, se lo fai, il tuo mostro non può essere distrutto in quella battaglia. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi rivelare 1 Mostro Normale nella tua mano; scarta 1 carta e, se lo fai, distruggi quel mostro dell'avversario.
- Intelligenza Antiumana ME-PSY-YA
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Cyberso / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
- Valore P 0 Qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita, eccetto le Carte Mostro.
- Puoi rivelare questa carta nella tua mano; aggiungi 1 altro Mostro Pendulum dalla tua mano, o 1 carta dalla tua Zona Pendulum, all'Extra Deck del suo proprietario scoperto e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Intelligenza Antiumana ME-PSY-YA" una sola volta per turno. Se uno o più altri mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli questa carta: manda quei mostri al Cimitero durante la End Phase di questo turno.
- Spirito Protettrice Loagaeth
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
- Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; esso non può essere distrutto in battaglia in questo turno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Spirito Protettrice Loagaeth" una sola volta per turno. Se viene attivato l'effetto di un mostro Fata che controlli (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario e 1 mostro in Posizione di Attacco che controlli; bandisci quella carta dell'avversario e, se lo fai, metti il tuo mostro in Posizione di Difesa.
- Diplomuomo del Master
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
- Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia il mostro dal tuo Cimitero a quel mostro dell'avversario. Mentre è equipaggiato da questo effetto, il mostro equipaggiato perde ATK pari all'ATK di quel mostro equipaggiato a esso. Il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri che controlla che sono equipaggiati con Carte Equipaggiamento nelle tue Zone Magie & Trappole.
- Konohanasakuya
- X
- TERRA Livello 3 [ Fata / Spirit / Effetto ] ATK 1300 DEF 1300
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) controllando un mostro Spirito. Puoi Evocare Specialmente "Konohanasakuya" una sola volta per turno in questo modo. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Spirito che controlli; nessun giocatore può attivare gli effetti sul Terreno di quel mostro scoperto per il resto di questo turno.
- Portadestino Psicompompo
- X
- TERRA Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Specialmente: applica questo effetto, a seconda che il tuo avversario abbia più mostri nel suo Cimitero o più Magie & Trappole. (Se ha più mostri, bandisci questa carta e, se lo fai, il tuo avversario bandisce 1 mostro dal suo Cimitero. Se ha più Magie & Trappole, manda questa carta al Cimitero e, se lo fai, il tuo avversario manda 1 mostro che controlla al Cimitero.) Durante la End Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: puoi Evocare Specialmente questa carta bandita. Puoi utilizzare ogni effetto di "Portadestino Psicompompo" una sola volta per turno.
- Rondine Lenta
- X
- VENTO Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Se 2 o più mostri con lo stesso Livello sono sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Rondine Lenta" una sola volta per turno in questo modo. Puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 2 carte invece di 1 per la tua normale pescata durante la tua prossima Draw Phase.
- Saambell la Lega Stelle
- X
- VENTO Livello 3 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
- Valore P 7 Se hai una Carta Mostro Pendulum con lo stesso Livello di questa carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere la carta nella tua altra Zona Pendulum e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Saambell la Lega Stelle" una sola volta per turno.
- Se un mostro viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano con lo stesso Livello di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Saambell la Lega Stelle" una sola volta per turno.
- Aeropixtre
- X
- VENTO Livello 1 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 200
- Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario nella colonna di questa carta; sposta questa carta che controlli in un'altra delle tue Zone Mostri Main e, se lo fai, sposta quel mostro dell'avversario nella Zona Mostri Main nella colonna di questa carta, poi metti 1 Segnalino Consumo su di esso. (I mostri con Segnalini Consumo perdono 200 ATK/DEF per ogni Segnalino Consumo su di essi.)
- Magichiave Mechmoschetto - Batocombattente
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Rituale / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 2200
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Maftea Magichiave". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi aggiungere 1 carta "Magichiave" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Magichiave Mechmoschetto - Batocombattente" una sola volta per turno. Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro dell'avversario che ha lo stesso Attributo di un Mostro Normale o mostro "Magichiave" nel tuo Cimitero: puoi mettere un qualsiasi numero di carte dalla tua mano in fondo al Deck e, se lo fai, annulla gli effetti di quel mostro dell'avversario fino alla fine di questo turno, poi pesca lo stesso numero di carte messe sotto al Deck.
- Magichiave Mechmortaio - Garespaccatore
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Macchina / Rituale / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Maftea Magichiave". Guadagna 300 ATK per ogni Attributo diverso nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Magichiave Mechmortaio - Garespaccatore" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva un effetto di un mostro con lo stesso Attributo di un mostro nel tuo Cimitero, se almeno 2 Attributi di mostri sono stati utilizzati per l'Evocazione Rituale di questa carta (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta Evocata tramite Rituale viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Magichiave" dal tuo Deck alla tua mano.
- Quaeritis Dispiano
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
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1 mostro "Dispia" + 1 mostro LUCE o OSCURITÀ
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi cambiare l'ATK di tutti i mostri attualmente sul Terreno a 0 fino alla fine di questo turno, eccetto i Mostri Fusione di Livello 8 o superiore. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere alla tua mano, o Evocare Specialmente, 1 "Caduto di Albaz" o 1 mostro "Dispia", dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Quaeritis Dispiano" una sola volta per turno.
- Proskenion Dispiano
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 11 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 3200
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1 mostro "Dispia" + 1 mostro LUCE + 1 mostro OSCURITÀ
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione, Synchro, Xyz o Link nel Cimitero del tuo avversario; bandiscilo o Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK o DEF originale di quel mostro (quello che è più alto). Puoi utilizzare ogni effetto di "Proskenion Dispiano" una sola volta per turno.
- Magichiave Bestia - Ansyalabolas
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia / Fusione / Tuner / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
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1 mostro "Magichiave" + 1 Mostro Normale, eccetto un Segna-Mostro
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi aggiungere 1 "Maftea Magichiave" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Magichiave Bestia - Ansyalabolas" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario con lo stesso Attributo di un Mostro Normale o mostro "Magichiave" nel tuo Cimitero; mettilo in Posizione di Difesa e, se lo fai, esso perde 1000 DEF. Bandisci qualsiasi mostro distrutto in battaglia con questa carta.
- Magichiave Drago - Andrabime
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
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1 Mostro con Effetto "Magichiave" + 1 Mostro Normale, eccetto un Segna-Mostro
Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione, il tuo avversario non può attivare carte o effetti. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale o mostro "Magichiave" nel tuo Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con l'Attributo di quel mostro. Una volta per turno, se un mostro dell'avversario con lo stesso Attributo di un mostro nel tuo Cimitero viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando 2 Attributi diversi come materiale: puoi pescare 1 carta.
- Tuttovano l'Essenza della Vanità
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Fata / Fusione / Tuner ] ATK 0 DEF 2100
- 2 Mostri Normali
- Drago Stellare Maestoso Cadente
-
SE
Rara Segreta - X
- VENTO Livello 11 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 3300
-
"Drago Maestoso" + 1+ mostri non-Tuner, compreso un Mostro Synchro Drago
Deve prima essere Synchro Evocato. Una volta per turno: puoi annullare gli effetti di 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario. Questa carta guadagna 1 attacco addizionale ogni Battle Phase per ogni mostro nel tuo Cimitero che è "Drago Polvere di Stelle" o che è un Mostro Synchro con "Drago Polvere di Stelle" nel suo testo. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta (fino alla End Phase) e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, bandisci quella carta.
- Daigusto Laplampilica
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 6 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 1900 DEF 2600
-
1 Tuner + 1+ mostri "Gusto" non-Tuner
Puoi Evocare Specialmente "Daigusto Laplampilica" una sola volta per turno. Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gusto" dalla tua mano e 1 mostro "Gusto" dal tuo Deck, ma annulla i loro effetti, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro "Gusto" utilizzando solo quei 2 mostri, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri VENTO. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri Mostri Synchro "Gusto" che controlli con gli effetti delle carte.
- Vento Stellare Wolfrayet
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 9 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Vento Stellare Wolfrayet". Guadagna 300 ATK ogni volta che viene attivato l'effetto di un altro mostro, mentre l'ATK di questa carta è inferiore a 4000. Una volta per turno, se l'ATK di questa carta è 4000 o superiore (Effetto Rapido): puoi mischiare sia questa carta che tutti i mostri controllati dal tuo avversario nel Deck.
- Gaiarmatura Dragocarapace
- X
- TERRA Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1300
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 altri Mostri Synchro nel tuo Cimitero; falli ritornare nell'Extra Deck. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli Evocato Specialmente dall'Extra Deck; equipaggia questa carta dal tuo Cimitero a esso. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge il mostro equipaggiato con questa carta: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gaiarmatura Dragocarapace" una sola volta per turno.
- Gunkan Sushinave Ikura-classe Corazzata
- X
- FUOCO Rango 4 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 300
-
2 mostri di Livello 4
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi applicare questi effetti, in ordine, a seconda dei materiali utilizzati. Puoi utilizzare questo effetto di "Gunkan Sushinave Ikura-classe Corazzata" una sola volta per turno.
●"Gunkan Sushinave Shari": Pesca 1 carta.
●"Gunkan Sushinave Ikura": Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
Una volta per turno, quando un tuo mostro "Gunkan" Evocato Specialmente dall'Extra Deck infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
- Cronomalia Vimana
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 2600
-
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno e 1 Mostro Xyz o mostro "Cronomalia" nel tuo Cimitero; quel mostro sul Terreno guadagna la metà dell'ATK di quel mostro nel Cimitero (fino alla fine di questo turno), poi attacca quel mostro dal Cimitero a questa carta come materiale. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; annulla l'attivazione.
- Voloferniges, il Più Oscuro Drago Destinocavalcatore
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
-
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggila e, se hai distrutto un mostro, puoi far guadagnare a 1 mostro scoperto che controlli ATK pari al Livello/Rango originale del mostro distrutto x 300 fino alla fine del prossimo turno. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha un mostro Drago come materiale, ma non può essere attivato nel Damage Step.
- Dragollodola Pairen
- X
- VENTO Rango 6 [ Wyrm / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 1300
-
2 mostri di Livello 6
Non può essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta mentre sul Terreno c'è un mostro scoperto, diverso da "Dragollodola Pairen", che è stato Evocato Specialmente dal Cimitero. Durante la Standby Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Dragollodola Pairen" una sola volta per turno.
- Distruttore Cosmico Zer'oll
- X
- LUCE Link 3 [ Rettile / Link / Effetto ] ATK 2600 DEF -
-
2+ mostri Rettile
I mostri controllati dal tuo avversario con Segnalini-A vengono messi in Posizione di Difesa, inoltre nessun giocatore può attivare i loro effetti. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Distruttore Cosmico Zer'oll" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 carta che ha un effetto che mette uno o più Segnalini-A. Puoi rimuovere 2 Segnalini-A da ovunque sul Terreno; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro Rettile.
- GranSolfaccordo Musecia
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
-
2 Mostri Pendulum
Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dalla tua mano all'Extra Deck scoperto, e 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla mano, purché uno di essi abbia Valore Pendulum pari, e l'altro abbia Valore Pendulum dispari. Quando Evochi Pendulum uno o più mostri "Solfaccordo": puoi scegliere 1 di essi come bersaglio; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 Mostro Pendulum "Solfaccordo" con Livello pari al Valore Pendulum di quel mostro. Puoi attivare ogni effetto di "GranSolfaccordo Musecia" una sola volta per turno.
- Dispacparazzi
- X
- OSCURITÀ Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 100 DEF -
-
2 Mostri con Effetto
Quando un altro mostro che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta ed effettuare il calcolo dei danni. Quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro dell'avversario e, se lo fai, guadagni LP pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dispacparazzi" una sola volta per turno.
- Arrivare nella Luce
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Continua
-
Quando questa carta viene attivata: metti 1 mostro Drago di Livello 1 dalla tua mano o Deck in cima al Deck. Nessun giocatore può far ritornare "Drago Polvere di Stelle", o un Mostro Synchro che indica "Drago Polvere di Stelle" nel suo testo, dal Terreno nell'Extra Deck. Se uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi applicare 1 di questi effetti, ma non puoi applicare quello stesso effetto di "Arrivare nella Luce" ancora in questo turno.
●Pesca 1 carta.
●Evoca Specialmente 1 Tuner dalla tua mano.
- Illuminazione Polvere di Stelle
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro "Polvere di Stelle" dal tuo Deck al Cimitero o, se controlli "Drago Polvere di Stelle" o un Mostro Synchro che lo menziona, puoi invece Evocarlo Specialmente. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Polvere di Stelle" che controlli; aumenta o diminuisci il suo Livello di 1 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Illuminazione Polvere di Stelle" una sola volta per turno.
- Assorbimento Maestoso
- X
- MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 "Drago Polvere di Stelle", o 1 Mostro Synchro che lo menziona, che controlli, poi attiva 1 di questi effetti;
●Equipaggia 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario a quel bersaglio.
●Esso può attaccare direttamente in questo turno.
●In questo turno, ogni volta che esso distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
Puoi attivare solo 1 "Assorbimento Maestoso" per turno.
- Dispia, Teatro dei Marchiati
- X
- MAGIA Terreno
- Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Se un mostro Fata non-Fusione scoperto che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario, o viene distrutto in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dispia, Teatro dei Marchiati" una sola volta per turno.
- Apertura Marchiata
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta, poi prendi 1 mostro "Dispia" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione. Se uno o più Mostri Fusione che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Apertura Marchiata" una sola volta per turno.
- Legame Marchiato
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 dei tuoi "Caduto di Albaz" che sono banditi, nella tua mano o nel tuo Cimitero. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì per attivare l'effetto di "Caduto di Albaz" in questo turno: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Legame Marchiato" una sola volta per turno.
- Maftea Magichiave
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Magichiave" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione, OPPURE Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Magichiave" dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al suo Livello. Se controlli un Mostro Normale, puoi anche mandare 1 Mostro Normale dal tuo Deck al Cimitero come materiale o Tributo.
- Mondo Magichiave
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Magichiave" dal tuo Deck alla tua mano. La prima volta che ogni Mostro Normale non-Segna-Mostro che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 "Maftea Magichiave" dal tuo Deck alla tua mano, poi mettere 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Mondo Magichiave" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Mondo Magichiave" per turno.
- Gunkan Sushinavecantiere Marittimo Punto di Ristoro
- X
- MAGIA Terreno
-
Una volta per turno, se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Gunkan", anche durante il Damage Step: puoi mettere 1 carta "Gunkan" dal tuo Deck in cima al tuo Deck. Una volta per turno, se uno o più mostri "Gunkan" scoperti che controlli che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck vengono mandati al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: attiva questo effetto; il tuo avversario paga LP esattamente pari al DEF di quel mostro nel Cimitero, poi puoi applicare questo effetto.
●Evoca Specialmente 1 "Gunkan Sushinave Shari" dalla tua mano, poi Evoca Specialmente 1 Mostro Xyz "Gunkan" dal tuo Extra Deck, utilizzando quella carta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.)
- Cronomalia Tempio - Trilithon
- X
- MAGIA Continua
- Se non controlli nessun mostro, o tutti i mostri che controlli sono mostri "Cronomalia": puoi pagare 500 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Cronomalia" dalla tua mano. Se un Mostro Xyz "Cronomalia" o "Numero" che controlli sta per attivare un effetto staccando materiale, puoi mandare questa carta al Cimitero invece di 1 di quei materiali. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Tempio - Trilithon" una sola volta per turno.
- Sacre Pergamene della Leggenda Gizmeck
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Terreno
- Durante la tua Main Phase: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere 1 mostro Macchina dissotterrato con ATK pari al suo stesso DEF alla tua mano, inoltre bandisci le carte rimanenti coperte. Puoi utilizzare questo effetto di "Sacre Pergamene della Leggenda Gizmeck" una sola volta per turno. Ogni volta che uno o più mostri Macchina con ATK pari al loro stesso DEF vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 segnalino su questa carta. Mentre questa carta ha 10 o più segnalini, nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri sul Terreno il cui ATK non è pari al loro stesso DEF.
- Vento in Coda del Gusto
- X
- MAGIA Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un mostro "Gusto". Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vento in Coda del Gusto" una sola volta per turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e scartare 1 mostro VENTO; aggiungi 1 Magia/Trappola "Gusto" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare questo effetto a seconda del Livello/Rango del mostro equipaggiato;
●4 o inferiore: Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Gusto" con Tipo diverso dal mostro equipaggiato.
●5 o superiore: Evoca Specialmente 1 Tuner di Livello 1 dal tuo Deck.
- Informatore di Sunny Live☆Gemella
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Live☆Gemella" dal tuo Deck alla tua mano. Mentre controlli un mostro "Evil★Gemella", ogni volta che il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri, guadagni 200 LP e, se lo fai, infliggi 200 danni al tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Informatore di Sunny Live☆Gemella" per turno.
- Caricamento Triamide
- X
- MAGIA Continua
- Se una Magia Terreno viene messa scoperta nella Zona Terreno: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Triamide" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Caricamento Triamide". Se uno o più mostri Roccia scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Triamide" con un nome diverso dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Caricamento Triamide" una sola volta per turno.
- Sintesi Dimero
- X
- MAGIA
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 "Campo Catalitico" dal tuo Deck alla tua mano.
●Aggiungi 1 mostro "Surriscaldamento" e 1 mostro "Chimicreatura" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri scoperti che controlli, compreso un mostro Gemello che viene considerato come un Mostro con Effetto e che ha guadagnato i suoi effetti; fino alla fine di questo turno, rendi l'ATK di 1 di quei mostri 0 e, se lo fai, il secondo mostro guadagna ATK pari all'ATK originale del primo mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sintesi Dimero" una sola volta per turno.
- Alta Arte del Rituale
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rituale
- Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale dal tuo Deck. Devi anche offrire come Tributo Mostri Normali dalla tua mano con Livello totale pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Mischia quel Mostro Rituale nel Deck durante la End Phase del tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Alta Arte del Rituale" per turno.
- Fusione Pronta
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione non-con Effetto di Livello 6 o inferiore dal tuo Extra Deck, ma esso non può attaccare, inoltre distruggilo durante la End Phase. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Fusione Pronta" per turno.
- Synchro Sopraffazione
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Rivela 1 Mostro Synchro nel tuo Extra Deck, seleziona 1 dei Materiali Synchro menzionati su di esso e aggiungi alla tua mano oppure Evoca Specialmente quel mostro, dal tuo Deck o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questa carta, eccetto Mostri Synchro. Puoi attivare solo 1 "Synchro Sopraffazione" per turno.
- Tesoro Pendulum
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck al tuo Extra Deck scoperto. Puoi attivare solo 1 "Tesoro Pendulum" per turno.
- Margine di Negoziazione
- X
- MAGIA
- Il tuo avversario può scartare 1 carta per annullare questo effetto, altrimenti entrambi i giocatori guardano il Deck dell'avversario e selezionano 1 carta, poi aggiungono la carta del loro Deck scelta dal loro avversario alla loro mano. Puoi attivare solo 1 "Margine di Negoziazione" per turno.
- Miraggio Maestoso
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
-
Se una carta scoperta che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una tua carta, o per attivare l'effetto di una tua carta, e la carta che ha lasciato il Terreno era "Drago Polvere di Stelle" o un Mostro Synchro che lo menzionava: puoi applicare 1 dei seguenti effetti, ma non puoi applicare quello stesso effetto di "Miraggio Maestoso" di nuovo in questo turno.
●Evoca Specialmente 1 di quei mostri.
●Bandisci 1 mostro dal Terreno o Cimitero del tuo avversario.
●Qualsiasi danno che subisci in questo turno viene dimezzato.
- Interludiatore Springans
- X
- TRAPPOLA Continua
-
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: puoi far ritornare 1 Mostro Xyz "Springans" che controlli nell'Extra Deck, poi applicare 1 di questi effetti.
●Annulla quell'effetto attivato.
●Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 8 dal tuo Cimitero.
Se un Mostro Xyz scoperto che controlli lascia il Terreno per l'effetto di una carta: puoi far perdere a tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario 1000 ATK, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi utilizzare ogni effetto di "Interludiatore Springans" una sola volta per turno.
- Magichiave Duo
- X
- TRAPPOLA
-
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale o 1 mostro "Magichiave" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi puoi applicare 1 di questi effetti.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Magichiave" dal tuo Extra Deck in Posizione di Difesa, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
●Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Magichiave" dalla tua mano in Posizione di Difesa, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno la cui somma dei Livelli è pari o superiore al suo Livello.
- Magichiave Sblocco
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola mentre tu controlli un Mostro Rituale "Magichiave" o un mostro "Magichiave" Evocato Specialmente dall'Extra Deck: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi dichiarare 1 Attributo e, se fai quello, per il resto di questo turno tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario diventano di quell'Attributo. Puoi attivare solo 1 "Magichiave Sblocco" per turno.
- Gunkan Sushinave Specialità del Giorno
- X
- TRAPPOLA
- (Quando attivi questa carta puoi anche rivelare 1 "Gunkan Sushinave Shari" nella tua mano.) Rivela 3 mostri "Gunkan" dal tuo Deck, il tuo avversario seleziona 1 di essi da aggiungere alla tua mano, inoltre mischia il resto nel tuo Deck. Se hai rivelato "Gunkan Sushinave Shari" nella tua mano all'attivazione, puoi selezionare quella carta da aggiungere alla tua mano, invece di far scegliere al tuo avversario. Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 mostri "Gunkan" nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta.
- Cronomalia Esperanza Glifo
- X
- TRAPPOLA
- Durante la Main Phase: scegli come bersaglio 1 Carta Mostro Xyz che controlli o nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri "Cronomalia" che sono di 1 Livello superiori al Rango di quel mostro, dalla tua mano, Deck e/o Cimitero, ma annulla i loro effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Cronomalia" utilizzando solo quei 2 mostri. Puoi attivare solo 1 "Cronomalia Esperanza Glifo" per turno.
- Vortice Vichinga Attrazione Prodigio
- X
- TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Prodigioso" che controlli o 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a esso. Puoi attivare il seguente effetto, a seconda di quale giocatore controlla il mostro equipaggiato;
●Tu: Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: annulla l'attacco e, se lo fai, cambia il controllo del mostro equipaggiato fino alla fine della Battle Phase.
●Il tuo avversario: Quando il mostro equipaggiato attiva un suo effetto: fallo ritornare nella mano.
- Assortimento di Mostri
- X
- TRAPPOLA
- Rivela 1 Mostro Normale dal tuo Deck, e 1 Mostro con Effetto con lo stesso Tipo, Attributo e Livello dal tuo Deck, poi il tuo avversario ne seleziona 1 a caso da aggiungere alla tua mano, inoltre mischi l'altro nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Assortimento di Mostri" per turno.
- Re Bestia Scatenato
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, se un tuo mostro combatte con un mostro dell'avversario nella stessa colonna: puoi far ritornare il tuo mostro e qualsiasi altra carta nella sua colonna nella mano. Puoi attivare l'effetto di "Re Bestia Scatenato" una sola volta per Catena.
- Virata Stallo
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che annulla l'Evocazione OPPURE l'attivazione di una Carta Magia/Trappola: bandisci 3 carte dalla cima del tuo Deck, coperte; annulla l'attivazione e, se lo fai, mischia quella carta nel Deck.
- Giara della Generosità
- X
- TRAPPOLA
- Metti 1 carta dalla tua mano in cima oppure in fondo al Deck.
- Cucciolo di Fangodrago
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 200
- Se questa carta che controlli viene utilizzata come Materiale Synchro, puoi considerarla come un non-Tuner. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi dichiarare 1 Tipo o Attributo, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; esso diventa del Tipo/Attributo dichiarato, fino alla fine di questo turno.
- Pazuzule
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Valore P 1 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua altra Zona Pendulum; il Valore Pendulum di questa carta diventa il Livello di quella Carta Mostro Pendulum fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto tramite Evocazione Pendulum.
- Le Evocazioni Pendulum dei tuoi mostri non possono essere annullate.
- Amministratore Fine della Notte
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
-
"Stregone Fine della Notte" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente, o se uno o più altri mostri Incantatore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta nella Zona Mostri del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Amministratore Fine della Notte" una sola volta per turno.
- Ra'ten, il Generale Celeste
- X
- TERRA Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2200 DEF -
-
2+ mostri con lo stesso Tipo
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto puntato da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore con lo stesso Tipo di quel mostro dalla tua mano in una tua zona puntata da questa carta. All'inizio della Battle Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Ra'ten, il Generale Celeste" una sola volta per turno.
- D.D.D. - Derby Dall'Altra Dimensione
- X
- TRAPPOLA
- Se controlli un mostro scoperto che è stato Evocato tramite Rituale utilizzando un Mostro Normale, o è stato Evocato tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link utilizzando un Mostro Normale come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila.
- Scarasoldato Scaglia Bombardiere
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- Se uno o più mostri Insetto vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando un mostro controllato dal tuo avversario attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro Insetto; distruggilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scarasoldato Scaglia Bombardiere" una sola volta per turno.
- Scarasoldato Pungiglione Lanciere
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
- Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, metti i mostri scelti come bersaglio in fondo ai Deck. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Scarasoldato" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scarasoldato Pungiglione Lanciere" una sola volta per turno.
- Scarasoldato Armatura Corno
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Link 2 [ Insetto / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
2 mostri Insetto
Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Insetto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Scarasoldato Armatura Corno" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro Insetto. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 3 altri mostri Insetto dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
- Scarasoldato Gigante Invincibile Atlas
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Link 4 [ Insetto / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
-
2+ mostri Insetto
Mentre questa carta Evocata Link ha ATK 3000 o inferiore, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Insetto. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Insetto, poi attivare 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Scarasoldato" dal tuo Deck.
●Questa carta guadagna 2000 ATK fino alla fine di questo turno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Scarasoldato Gigante Invincibile Atlas" una sola volta per turno.
- Formazione Scarasoldati
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Scarasoldato" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare in questo turno, inoltre perdi LP pari al suo ATK originale. Se uno o più mostri Insetto scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Scarasoldato" (Insetto/TERRA/Livello 3/ATK 1000/DEF 1000). Puoi utilizzare ogni effetto di "Formazione Scarasoldati" una sola volta per turno.
- Vola e Pungi Scarasoldati
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, mentre tu controlli un mostro "Scarasoldato": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo. Durante la tua End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu controlli un mostro Insetto con ATK 3000 o superiore: puoi bandire 1 mostro Insetto dal tuo Cimitero; Posiziona questa carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Vola e Pungi Scarasoldati" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Mela Link
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 1 [ Cyberso / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Puoi rivelare questa carta nella tua mano; bandisci (scoperta) 1 carta coperta a caso dal tuo Extra Deck, poi Evoca Specialmente questa carta se la carta bandita era un Mostro Link. Altrimenti, scarta questa carta e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Mela Link" una sola volta per turno.
- Carpa Rossa Volante
- X
- ACQUA Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro ACQUA; questa carta guadagna 500 ATK. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Carpa Rossa Volante" una sola volta per turno.
- Dinowrestler Iguanodraka
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Puoi scartare 1 altro mostro Dinosauro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Dinosauro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" con un nome originale diverso dal mostro offerto come Tributo nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinowrestler Iguanodraka" una sola volta per turno.
- Jhrelth Tindangolo
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
-
SCOPRI: Puoi prendere 1 mostro Scoperta dal tuo Deck, eccetto "Jhrelth Tindangolo", e aggiungerlo alla tua mano oppure mandarlo al Cimitero.
Se questa carta è nella tua mano: puoi scartare 1 altra carta; manda 1 carta "Tindangolo" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Jhrelth Tindangolo", e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Jhrelth Tindangolo" una sola volta per turno.
- Hagakuremino Insetto Shinobi
- X
- VENTO Link 2 [ Insetto / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
2 mostri con nomi diversi
Mentre questa carta punta uno o più mostri, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Se uno o più mostri puntati da questa carta vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Cimitero, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Hagakuremino Insetto Shinobi" una sola volta per turno.
- Due Rospi con Una Fava
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul Terreno del tuo avversario, ma annulla i suoi effetti, inoltre equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Il mostro equipaggiato non può attaccare o essere scelto come bersaglio per un attacco. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato è stato utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link: puoi prendere il controllo di quel mostro Evocato. Puoi attivare solo 1 "Due Rospi con Una Fava" per turno.
- Festival Truccastella
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 2 "Segna-Truccastella" (Fata/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Se uno o più mostri "Truccastella" che controlli che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Truccastella". Puoi attivare solo 1 "Festival Truccastella" per turno.
- Mossa Finale Gouki
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Gouki" che controlli; esso guadagna ATK pari alla sua Classificazione Link x 1000 fino alla fine di questo turno, inoltre se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa in questo turno, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi dichiarare attacchi, eccetto con mostri "Gouki". Puoi attivare solo 1 "Mossa Finale Gouki" per turno.
- Drago Polvere di Stelle
-
STAR
Rara Luce Stellare - X
- VENTO Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una o più carte sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno (e non è stato annullato): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.