Total de 46 Card(s)
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- General Wayne da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 400
- Magias e Armadilhas enviadas do campo para o Cemitério do seu oponente, em vez disso, são banidas. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "General Wayne da Barreira de Gelo" uma vez por turno. Se seu oponente controlar um monstro e você controlar um monstro "Barreira de Gelo": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Barreira de Gelo" do seu Deck à sua mão.
- Reveladora da Barreira de Gelo
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
- Enquanto você controlar outro monstro "Barreira de Gelo", seu oponente não pode Invocar por Invocação-Tributo. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Reveladora da Barreira de Gelo" uma vez por turno. Você pode descartar 1 card; Invoque por Invocação-Especial 1 Regulador "Barreira de Gelo" do seu Deck e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de ÁGUA. Se você iria descartar ou enviar um ou mais cards da sua mão para o Cemitério para ativar o efeito de um monstro "Barreira de Gelo", você pode banir este card do seu Cemitério em vez de 1 desses cards.
- Oradora da Barreira de Gelo
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800
- Enquanto você controlar outro monstro "Barreira de Gelo", os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla não podem mudar suas posições de batalha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Oradora da Barreira de Gelo" uma vez por turno. Se você controlar um monstro "Barreira de Gelo": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você controlar um monstro "Barreira de Gelo": você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Barreira de Gelo" (Aqua/ÁGUA/Nível 1/ATK 0/DEF 0).
- Espírito Hexa da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Serpente Marinha / Regulador / Efeito ] ATK 400 DEF 200
- Enquanto você controlar outro monstro "Barreira de Gelo", os monstros que seu oponente controla perdem 500 de ATK/DEF. Durante sua Fase Principal: você pode enviar 1 monstro "Barreira de Gelo" de Nível 3 ou menos do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, até o final deste turno, o Nível deste card se torna o mesmo que o desse monstro. Você só pode usar este efeito de "Espírito Hexa da Barreira de Gelo" uma vez por turno.
- Zuijin da Barreira de Gelo
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 300
- Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Barreira de Gelo" de Nível 5 ou mais da sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério, exceto no turno em que foi enviado para lá: você pode escolher 1 monstro de ÁGUA de Nível 3 ou mais que você controla; reduza o Nível dele em exatamente 2 e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Zuijin da Barreira de Gelo" uma vez por turno.
- Blizzed, o Defensor da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Aqua / Efeito ] ATK 300 DEF 500
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: compre 1 card.
- Criomante da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 2 [ Aqua / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 0
- Enquanto você controlar outro monstro "Barreira de Gelo", os monstros de Nível 4 ou mais não podem declarar ataques.
- Prior da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 400
- Se você controlar um monstro "Barreira de Gelo", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você não pode Invocar por Invocação-Especial qualquer monstro de Nível 5 ou mais no turno em que Invocar desta forma. Você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 1 monstro "Barreira de Gelo" no seu Cemitério, exceto "Prior da Barreira de Gelo"; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Defensor da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Aqua / Regulador / Efeito ] ATK 200 DEF 1600
- Enquanto você controlar outro monstro "Barreira de Gelo", os monstros que seu oponente controla não podem declarar ataques se o ATK deles for igual ou maior que a DEF deste card.
- Bruxo da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 400 DEF 1000
- Enquanto você controlar outro monstro "Barreira de Gelo", os dois duelistas devem Baixar Cards de Magia antes de ativá-los e não podem ativá-los até seu próximo turno.
- Quebra-feitiços da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
- Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro "Barreira de Gelo" da sua mão para o Cemitério; nenhum duelista pode ativar Cards de Magia até o final do seu próximo turno enquanto este monstro estiver com a face para cima no campo.
- Estrategista da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
- Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro "Barreira de Gelo" da sua mão para o Cemitério; compre 1 card.
- Princesa Dançarina da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1700 DEF 900
- Uma vez por turno, se você controlar outro monstro "Barreira de Gelo": você pode revelar qualquer número de monstros "Barreira de Gelo" na sua mão e, depois, escolha um mesmo número de Magias/Armadilhas Baixadas que seu oponente controla; devolva os alvos para a mão.
- Dai-sojo da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 2200
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: coloque-o em Posição de Defesa. Monstros "Barreira de Gelo" que você controla não podem ser destruídos por efeitos de Magia/Armadilha.
- General Raiho da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 2300
- Quando um efeito de monstro do seu oponente for ativado no campo e resolver, ele deve descartar 1 card ou o efeito é negado (ele seleciona).
- Médium da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2200 DEF 1600
- Se seu oponente controlar 4 ou mais cards que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Seu oponente só pode ativar 1 Card de Magia/Armadilha a cada turno.
- General Gantala da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
- Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode escolher 1 monstro "Barreira de Gelo" no seu Cemitério, exceto "General Gantala da Barreira de Gelo"; Invoque-o por Invocação-Especial.
- General Grunard da Barreira de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000
- Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Barreira de Gelo" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)
- Controlador Genex
- X
- TREVAS Nível 3 [ Máquina / Regulador / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Como um mestre de todos os poderes e elementos, este é um dos poucos monstros Genex capazes de se comunicar com seus companheiros.
- Undina Genex
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 monstro de ÁGUA do seu Deck para o Cemitério; adicione 1 "Controlador Genex" do seu Deck à sua mão.
- Espírito da Aqua
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de ÁGUA do seu Cemitério. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do seu oponente: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo e, se isso acontecer, ele não pode mudar sua posição de batalha pelo resto deste turno.
- Sapo Enganador
- X
- ÁGUA Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 100 DEF 2000
- O nome deste card se torna "Sapo Des" enquanto estiver no campo. Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Sapo" do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Sapo Enganador".
- Roninrãnin
-
Proibidos
Proibidos - X
- ÁGUA Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 100 DEF 2000
- Não pode ser usado como Matéria Sincro. O nome deste card se torna "Sapo Des" enquanto estiver no campo. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 1 monstro "Sapo" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial.
- Lançador Peixeborgue
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Peixe / Regulador / Efeito ] ATK 200 DEF 100
- Não pode ser usado como Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um Monstro Sincro de ÁGUA. Se você tiver um ou mais monstros no seu Cemitério que não sejam "Lançador Peixeborgue" e todos eles forem de ÁGUA: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Lançador Peixeborgue" uma vez por turno.
- Moulingeleira, o Senhor Elemental
- X
- ÁGUA Nível 8 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao ter exatamente 5 monstros de ÁGUA no seu Cemitério. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: descarte 2 cards aleatórios da mão do seu oponente (ou toda a mão dele, se ele tiver menos de 2). Você só pode usar este efeito de "Moulingeleira, o Senhor Elemental" uma vez por turno. Se este card com a face para cima deixar o campo, pule a Fase de Batalha do seu próximo turno.
- Tamboril Silencioso
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 800 DEF 1400
- Se você controlar um monstro de ÁGUA, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão), mas você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial da sua mão pelo resto deste turno.
- Ventos Sobre a Barreira de Gelo
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Ofereça como Tributo qualquer número de monstros "Barreira de Gelo"; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck esse mesmo número de monstros "Barreira de Gelo" de Nível 4 ou menos com nomes diferentes uns dos outros. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros "Barreira de Gelo" que estiverem banidos ou no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Ventos Sobre a Barreira de Gelo" uma vez por turno.
- Correntes Glaciais da Barreira de Gelo
- X
- MAGIA Contínua
- Quando este card for ativado: você pode escolher 1 monstro "Barreira de Gelo" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Enquanto você controlar 3 ou mais monstros "Barreira de Gelo", os monstros "Barreira de Gelo" que você controla não são afetados pelos efeitos ativados dos monstros do seu oponente que foram Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional. Você só pode ativar 1 "Correntes Glaciais da Barreira de Gelo" por turno.
- Triângulo Mágico da Barreira de Gelo
- X
- MAGIA
- Revele 3 monstros "Barreira de Gelo" com nomes diferentes na sua mão e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua o alvo e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Barreira de Gelo" da sua mão.
- Medalhão da Barreira de Gelo
- X
- MAGIA
- Adicione 1 monstro "Barreira de Gelo" do seu Deck à sua mão.
- Espelho da Barreira de Gelo
- X
- MAGIA Rápida
-
Durante este turno, sempre que um ou mais cards forem banidos da sua mão, do campo e/ou do Cemitério pela ativação de um efeito de monstro do seu oponente, aplique os seguintes efeitos, de acordo com de onde os cards foram banidos.
●Mão: Bana até 2 cards aleatórios da mão do seu oponente.
●Campo: Bana até 2 cards que seu oponente controla.
●Cemitério: Bana até 2 cards no Cemitério do seu oponente.
- Salvamento
- X
- MAGIA
- Escolha 2 monstros da ÁGUA com 1500 ou menos de ATK no seu Cemitério; adicione os alvos à sua mão.
- Emergir
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Peixe, Serpente Marinha ou Aqua de Nível 3 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
- Onde Estarás Tu?
- X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro de Nível 1: adicione 1 monstro de Nível 1 do seu Deck à sua mão. Durante a Fase Final deste turno, sofra 2000 de dano se você não Invocou por Invocação-Normal o monstro adicionado ou um card com o mesmo nome depois de ter ativado este card.
- Designador da Lotus Vermelha
-
Proibidos
Proibidos - X
- ARMADILHA
- Pague 2000 PV e revele toda a sua mão; olhe a mão do seu oponente e bana 1 card da mão dele até a próxima Fase Final do seu oponente.
- Corrente Demoníaca
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo; negue os efeitos desse monstro com a face para cima enquanto ele estiver no campo e, além disso, esse monstro com a face para cima não pode atacar. Quando ele for destruído, destrua este card.
- Eisbahn
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se um ou mais monstros que não sejam de ÁGUA forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial enquanto você controlar um monstro de ÁGUA: coloque o monstro Invocado em Posição de Defesa.
- Drenar Mente
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao pagar 1000 PV. Nenhum duelista pode ativar os efeitos de monstros na mão.
- Tempestade Pesada de Pó
- X
- ARMADILHA
- Escolha até 2 Magias/Armadilhas no campo; destrua-as. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
- Repressão
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative ao escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle desse monstro. Enquanto você controlar esse monstro, ele não pode atacar ou ativar efeitos. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
- Trishula, o Dragão Zero da Barreira de Gelo
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 11 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
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1 Regulador + 2+ monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode banir até 3 cards que seu oponente controla. Se este card Invocado por Invocação-Sincro sob o controle do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Trishula, o Dragão da Barreira de Gelo" do seu Deck Adicional ou do Cemitério, seu ATK se torna 3300 e, depois, diminua pela metade o ATK de qualquer monstro com a face para cima que seu oponente controla atualmente e, além disso, negue os efeitos deles. Você só pode usar este efeito de "Trishula, o Dragão Zero da Barreira de Gelo" uma vez por turno.
- Dewloren, o Rei Tigre da Barreira de Gelo
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UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 6 [ Besta / Sincro / Efeito ] ATK 2000 DEF 1400
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores de ÁGUA
Você pode escolher qualquer número de outros cards com a face para cima que você controla; devolva os alvos para a mão e, depois, até o final deste turno, este card ganha 500 de ATK para cada card devolvido para a mão por este efeito. Você só pode usar este efeito de "Dewloren, o Rei Tigre da Barreira de Gelo" uma vez por turno.
- Brionac, o Dragão da Barreira de Gelo
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SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 6 [ Serpente Marinha / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1400
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Você pode descartar qualquer número de cards para o Cemitério e, depois, escolha o mesmo número de cards que seu oponente controla; devolva esses cards para a mão. Você só pode usar este efeito de "Brionac, o Dragão da Barreira de Gelo" uma vez por turno.
- Gungnir, o Dragão da Barreira de Gelo
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 7 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1700
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores de ÁGUA
Uma vez por turno: você pode descartar até 2 cards para o Cemitério e, depois, escolha o mesmo número de cards que seu oponente controla; destrua-os.
- Trishula, o Dragão da Barreira de Gelo
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 9 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2700 DEF 2000
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1 Regulador + 2+ monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode banir até 1 card cada da mão, do campo e do Cemitério do seu oponente. (O card na mão é selecionado aleatoriamente.)
- Terror de Trishula
- X
- ARMADILHA
-
Aplique esses efeitos, em sequência, dependendo do número de Monstros Sincro "Barreira de Gelo" que você controla com nomes diferentes;
●1+: Bana 1 card que seu oponente controla.
●2+: Bana 1 card do Cemitério do seu oponente.
●3+: Bana 1 card aleatório da mão do seu oponente.
Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um ou mais Monstros Sincro "Barreira de Gelo" que você controla: você pode banir este card do seu Cemitério; negue o efeito.
Você só pode usar cada efeito de "Terror de Trishula" uma vez por turno.