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Sobre de Torneo Speed Duel 1

( Fecha de Lanzamiento : 18/04/2019 )

Total: 18 Carta(s)
Mago Oscuro
Mago Oscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
Chica Maga Oscura
Chica Maga Oscura

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en los Cementerios.
Vara Mágica
Vara Mágica

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Lanzador de Conjuros. Éste gana 500 ATK. Si controlas al monstruo equipado y a esta carta: puedes mandar ambos al Cementerio; roba 2 cartas.
Dragón Blanco de Ojos Azules
Dragón Blanco de Ojos Azules

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
Señor de D.
Señor de D.

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
Ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos Dragón en el Campo.
La Flauta de Convoca-Dragones
La Flauta de Convoca-Dragones

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Dragón. "Señor de D." debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
Dragón Negro de Ojos Rojos
Dragón Negro de Ojos Rojos

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Un dragón feroz con un ataque mortal.
Mago del Tiempo
Mago del Tiempo

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 400
Una vez por turno: puedes lanzar una moneda y elegir Cara o Cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Si fallas, destruye tantos monstruos que controles como sea posible y, si lo haces, recibes daño igual a la mitad del ATK total que esos monstruos destruidos tenían mientras estaban boca arriba en el Campo.
Gearfried el Caballero de Hierro
Gearfried el Caballero de Hierro

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600
Si cualquier jugador equipa una o más Cartas de Equipo a esta carta: destruye esas Cartas de Equipo.
Renunciado
Renunciado

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual de la Ilusión Negra". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; equipa ese objetivo a esta carta (máx. 1). El ATK/DEF de esta carta se convierte en el ATK/DEF de ese monstruo equipado. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, destruye ese monstruo equipado en su lugar. Mientras esté equipada con ese monstruo, cualquier daño de batalla que recibas de batallas que involucren esta carta inflige igual daño de efecto a tu adversario.
Ritual de la Ilusión Negra
Ritual de la Ilusión Negra

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta se usa para la Invocación por Ritual de "Renunciado". También debes Sacrificar un monstruo en tu mano o Campo cuyo Nivel sea 1 o más.
Tabla de Contenidos Toon
Tabla de Contenidos Toon

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 carta "Toon" en tu Deck.
Hermanas de la Dama Arpía
Hermanas de la Dama Arpía

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1950 DEF 2100
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Egotista Elegante".
Dama Arpía 1
Dama Arpía 1

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1300 DEF 1400
(Esta carta se trata siempre como "Dama Arpía").
Todos los monstruos de VIENTO ganan 300 ATK.
Egotista Elegante
Egotista Elegante

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si "Dama Arpía" está en el Campo: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía".
Oráculo Cuidador de Tumbas
Oráculo Cuidador de Tumbas

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
Puedes Sacrificar 3 monstruos o 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" para Invocar por Sacrificio esta carta (pero no para Colocarla). Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes activar cualquiera de estos efectos, hasta la cantidad de monstruos "Cuidador de Tumbas" Sacrificados en su Invocación, y resolverlos en secuencia;
●Esta carta gana ATK igual a los Niveles combinados que todos los monstruos Sacrificados en su Invocación por Sacrificio tenían en el Campo x 100.
●Destruye todos los monstruos Colocados que controle tu adversario.
●Todos los monstruos que tu adversario controle en este momento pierden 2000 ATK/DEF.
Sacedortisa del Cuidador de Tumbas
Sacedortisa del Cuidador de Tumbas

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
Mientras no haya una Mágica de Campo boca arriba, el Campo se trata como "Necrovalle". Todos los monstruos "Cuidador de Tumbas" en el Campo ganan 200 ATK/DEF.
Monolito del Cuidador de Tumbas
Monolito del Cuidador de Tumbas

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos "Cuidador de Tumbas" en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano. Este efecto no puede ser negado por el efecto de "Necrovalle".