Total de 149 Card(s)
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- Cavaleiro Lendário Timaeus
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Lenda do Coração". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; bana o alvo. Quando este card for escolhido como alvo de um ataque: você pode escolher 1 Magia no seu Cemitério; Baixe o alvo.
- Cavaleiro Lendário Critias
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Lenda do Coração". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; bana o alvo. Quando este card for escolhido como alvo de um ataque: você pode escolher 1 Armadilha no seu Cemitério; Baixe o alvo. Ele pode ser ativado neste turno.
- Cavaleiro Lendário Hermos
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Lenda do Coração". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; bana o alvo. Uma vez por turno, quando este card for alvo de um ataque: você pode escolher 1 Monstro de Efeito no seu Cemitério; até a Fase Final do seu próximo turno, o nome deste card se torna o nome original do alvo e substitua este efeito pelos efeitos originais do alvo.
- Kuribandido
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 700
- Durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Normal neste turno: você pode oferecer este card como Tributo; escave os 5 cards do topo do seu Deck, você pode adicionar 1 Magia/Armadilha escavada à sua mão e, além disso, envie os cards restantes para o Cemitério.
- Dragão Amuleto
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2900 DEF 2500
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"Mago Negro" + 1 monstro Dragão
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão com as Matérias de Fusão acima ou com "O Olho de Timaeus". Se este card for Invocado por Invocação-Especial: escolha qualquer número de Magias em quaisquer Cemitérios (mín.1); bana os alvos e, se isso acontecer, este card ganha 100 de ATK para cada card banido por este efeito. Se este card for destruído: você pode escolher 1 monstro Mago no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Pequena Maga Negra, a Cavaleira Dragão
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2600 DEF 1700
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"Pequena Maga Negra" + 1 monstro Dragão
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão com as Matérias de Fusão acima ou com "O Olho de Timaeus". Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 card com a face para cima no campo; destrua o alvo.
- O Olho de Timaeus
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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(Este card também deve ser sempre considerado como "Dragão Lendário Timaeus".)
Escolha 1 monstro "Mago(a) Negro(a)" que você controla; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional que mencione esse monstro no campo como matéria, usando-o como a Matéria de Fusão. Você só pode ativar 1 "O Olho de Timaeus" por turno.
- Lenda do Coração
- X
- MAGIA
- Pague 2000 PV e ofereça como Tributo 1 monstro Guerreiro; bana até 3 Magias "Dragão Lendário" com nomes diferentes da sua mão e/ou do Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial o mesmo número de monstros "Cavaleiro Lendário" com nomes diferentes da sua mão, do Deck e/ou do Cemitério. Você só pode ativar 1 "Lenda do Coração" por turno.
- Alma Enfurecida
- X
- MAGIA Rápida
- Quando um monstro que você controla causar 1500 ou menos de dano ao seu oponente em um ataque direto: descarte toda a sua mão (mín. 1); escave o card do topo do seu Deck e, se for um Card de Monstro, envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente e, depois, repita este efeito até 7 outras vezes ou até você escavar um Card que não seja de Monstro. Se um Card que não seja de Monstro for escavado, coloque-o no topo do seu Deck. Você só pode ativar 1 "Alma Enfurecida" por turno.
- Permutar Alma
- X
- ARMADILHA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão. Enquanto ele estiver com a face para cima no seu campo, você não sofre dano. Quando ele deixar o campo, seu oponente vence o Duelo.
- Guardião Eatos
- X
- VENTO Nível 8 [ Fada / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Se você não tiver monstros no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você pode enviar para o Cemitério 1 das suas Magias de Equipamento equipados a este card e, depois, escolha até 3 monstros no Cemitério do seu oponente; bana os alvos e, se isso acontecer, até o final deste turno, este card ganha 500 de ATK para cada monstro banido por este efeito.
- Guardião Ceiforror
- X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Se um "Guardião Eatos" for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode equipar a este card 1 "Foice da Morte - Ceiforror" do seu Deck. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial (mas pode Baixar de forma Normal). Se este card for enviado do campo para o Cemitério: envie 1 card da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério.
- Espada Celestial - Eatos
- X
- MAGIA Equipamento
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Armas Nobres".)
O monstro equipado ganha 500 de ATK. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 "Guardião Eatos" que você controla; ele ganha 500 de ATK para cada monstro banido.
- Foice da Morte - Ceiforror
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a "Guardião Ceiforror". Ele ganha 500 de ATK para cada monstro que estiver em qualquer Cemitério.
- Tesouro Protegido
- X
- MAGIA Contínua
- Ative este card ao descartar 5 cards; compre 2 cards. Enquanto este card estiver no campo, compre 2 cards em vez de 1 em sua compra normal durante sua Fase de Compra.
- Carregar Alma
-
Proibidos
Proibidos - X
- MAGIA
- Escolha qualquer número de monstros no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e, se isso acontecer, você perde 1000 PV para cada monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Carregar Alma" por turno.
- Sabatiel - A Pedra Filosofal
- X
- MAGIA
- Se você tiver um monstro "Kuriboh Alado" no seu Cemitério: pague metade dos seus PV; adicione 1 Magia "Polimerização" ou Magia "Fusão" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 3 cópias de "Sabatiel - A Pedra Filosofal" do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro no campo; até o final deste turno, ele ganha ATK igual ao ATK do monstro de maior ATK no campo (em caso de empate, você seleciona).
- Fusão Cintilante
- X
- MAGIA Rápida
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros que você controla como Matéria de Fusão. Destrua-o durante a Fase Final.
- Fusão de Batalha
- X
- MAGIA Rápida
- Quando um ataque que envolve um Monstro de Fusão que você controla e um monstro do oponente for declarado: até o final da Etapa de Dano, esse monstro que você controla ganha ATK igual ao ATK do monstro do oponente. Você só pode ativar 1 "Fusão de Batalha" por turno.
- Fusão Final
- X
- ARMADILHA
- Durante a Etapa de Batalha de cada duelista, quando um Monstro de Fusão que você controla batalhar um Monstro de Fusão do oponente: escolha os dois Monstros de Fusão; negue o ataque e, se isso acontecer, cada duelista sofre dano igual ao ATK combinado dos dois Monstros de Fusão.
- Par Cycroide
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
-
2 monstros Máquina com o mesmo nome
Este card pode atacar diretamente.
- Amanhecer de Uluru
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Besta no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial e, se isso acontecer, até o final deste turno, todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente perdem 200 de ATK para cada monstro Besta, Besta Alada e Planta atualmente no seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Amanhecer de Uluru" por turno.
- Pasodoble
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque contra um monstro com a face para cima em Posição de Ataque que você controla: em vez disso, transforme o ataque do seu oponente em um ataque direto e cause dano ao seu oponente igual ao ATK do alvo do ataque que você controla. Além disso, esse monstro que você controla pode atacar diretamente seu oponente durante seu próximo turno.
- Carboneddon
- X
- TERRA Nível 3 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 800 DEF 600
- Se este card batalhar um monstro de FOGO, durante o cálculo de dano: este card ganha 1000 de ATK, apenas durante o cálculo de dano. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial, da sua mão ou do Deck, 1 Monstro Normal Dragão de Nível 7 ou menos com a face para cima em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Carboneddon" uma vez por turno.
- Matemático
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 500
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 monstro de Nível 4 ou menos do seu Deck para o Cemitério. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode comprar 1 card.
- Discípulo de Rá
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1100 DEF 600
- Quando este card for Invocado: você pode Invocar por Invocação-Especial até 2 "Discípulo de Rá" da sua mão e/ou do Deck. Não pode ser oferecido como Tributo, exceto para a Invocação-Tributo de "Slifer, o Dragão Celeste", "Obelisco, o Atormentador" ou "O Dragão Alado de Rá". Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto pelo efeito de "Discípulo de Rá".
- Colina do Criador Aprisionado
- X
- MAGIA Campo
- Monstros de Nível 10 ou mais no campo não podem ser escolhidos como alvo ou destruídos por efeitos de card. Se um monstro de Nível 10 ou mais destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: o duelista que controlava o monstro destruído sofre 1000 de dano. Quando este card no campo for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro DIVINO do seu Deck à sua mão.
- Estrela Cadente
- X
- ARMADILHA
- Se um monstro "Poeira Estelar" estiver no campo: escolha 1 card no campo; destrua o alvo.
- Asanegra - Oroshi, a Rajada de Vento
- X
- TREVAS Nível 1 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 400 DEF 600
- Se você controlar um monstro "Asanegra" que não seja "Asanegra - Oroshi, a Rajada de Vento", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Asanegra - Oroshi, a Rajada de Vento" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria Sincro: você pode escolher 1 monstro no campo; mude a posição de batalha do alvo.
- Asanegra - Vapor, o Manto
- X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
- Se este card com a face para cima deixar o campo: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Fumaça" (Aqua/VENTO/Nível 1/ATK 100/DEF 100). Se este card estiver no seu Cemitério: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Asanegra - Vapor, o Manto" uma vez por Duelo. Se este card Invocado desta forma for usado como Matéria Sincro, todas as outras Matéria Sincro devem ser monstros "Asanegra".
- Asanegra - Furacão, o Tornado
- X
- TREVAS Nível 1 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro no campo; até o final deste turno, o ATK deste card se torna o ATK atual desse monstro.
- Sonido Negro
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UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque contra um monstro "Asanegra" que você controla: bana todos os monstros com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla. Se você controlar exatamente 3 monstros "Asanegra" (e nenhum outro monstro), você pode ativar este card da sua mão.
- Vingança da Asa Negra
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro Besta Alada que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas Asanegra - Crista Negra" (Besta Alada/TREVAS/Nível 2/ATK 0/DEF 800).
- Impulso Sombrio
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais Monstros Sincro que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviados para o Cemitério: escolha 1 desses Monstros Sincro; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Sincro com o mesmo Nível e Tipo que esse monstro, mas com um nome diferente. Você só pode ativar 1 "Impulso Sombrio" por turno.
- Cão de Assalto
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial qualquer número de "Cão de Assalto" do seu Deck.
- Bloqueador de Portões
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 100 DEF 2000
- Negue os efeitos das Magias de Campo do seu oponente. Seu oponente não pode colocar marcadores em cards no campo. Seu oponente não pode escolher outros monstros que você controla como alvo de efeitos de card.
- Escuta
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando uma Armadilha for ativada: negue a ativação e, se isso acontecer, embaralhe esse card no Deck.
- Locomotiva Coração de Leão
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100
- Quando este card declarar um ataque: até o final da Etapa de Dano, seu ATK se torna metade do seu ATK original.
- Trem Expresso de Vagões Robustos
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
-
Um Monstro Xyz que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Se ele for Invocado por Invocação-Xyz: ele ganha 800 de ATK.
- Trem de Construção Sinal Vermelho
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1300
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, mude o alvo do ataque para este card e prossiga para o cálculo de dano. Este card não pode ser destruído em batalha.
- Acoplar Vagão
- X
- MAGIA Equipamento
- Você deve equipar este card a um monstro Máquina de TERRA, ao banir 2 monstros Máquina de Nível 10 ou mais do seu Cemitério. O ATK do monstro equipado se torna o dobro do seu ATK original e, além disso, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Outros monstros que você controla não podem atacar.
- Número 73: Suntuoso do Abismo
- X
- ÁGUA Classe 5 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1400
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2 monstros de ÁGUA de Nível 5
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; dobre o ATK deste card até o final do turno do seu oponente e, além disso, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente neste turno é diminuído pela metade.
- Número C73: Suprassuntuoso do Abismo
- X
- ÁGUA Classe 6 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
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3 monstros de Nível 6
Se um monstro que você controla batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano (Efeito Rápido): uma vez por batalha, você pode desassociar 1 matéria deste card; seu monstro batalhador ganha ATK igual ao ATK do monstro do oponente que ele estiver batalhando, apenas durante esse cálculo de dano. Se este card tiver "Número 73: Suntuoso do Abismo" como matéria, ele ganha este efeito.
●Este card não pode ser destruído por efeitos de card.
- Magia de Aumento de Classe Caos Célere
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla, exceto um monstro "Número C"; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" com o mesmo número que o alvo em seu nome, mas 1 Classe maior, usando-o como uma Matéria Xyz. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.)
- Número C5: Dragão Quimera do Caos
- X
- TREVAS Classe 6 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
-
3+ monstros de Nível 6
Ganha 1000 de ATK para cada matéria associada a ele. Se este card atacar, no final da Etapa de Dano: você pode desassociar 1 matéria deste card; este card pode atacar um monstro do oponente novamente em seguida. No final da Fase de Batalha: você pode pagar metade dos seus PV e, depois, escolha 2 cards em quaisquer Cemitérios; coloque 1 deles no topo do Deck e, se isso acontecer, associe o outro a este card como matéria.
- Magia de Aumento de Classe Admiração dos Milhares
- X
- MAGIA
- Escolha 1 ou mais Monstros Xyz em cada Cemitério, todos de mesma Classe; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" ou "CXyz" de 1 Classe maior que esses monstros e associe esses monstros a ele como matéria. Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Magia de Aumento de Classe Admiração dos Milhares" por turno.
- Mão Mágica
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1600
- Quando seu oponente adicionar um ou mais cards do Deck dele para a mão dele, exceto ao comprá-los (exceto durante a Etapa de Dano): você pode enviar esse(s) card(s) para o Cemitério e, se isso acontecer, cause 800 de dano ao seu oponente. Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
- Mão de Fogo
- X
- FOGO Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Quando este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro que ele controla; destrua o alvo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Mão de Gelo" do seu Deck.
- Mão de Gelo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1400 DEF 1600
- Quando este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha que ele controla; destrua o alvo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Mão de Fogo" do seu Deck.
- Mão Proeminente
- X
- FOGO Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 600 DEF 2000
- Se você controlar uma "Mão Mágica", "Mão de Fogo" ou "Mão de Gelo", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Número C106: Mão Vermelha Gigante
- X
- TERRA Classe 5 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000
-
3 monstros de Nível 5
Se este card tiver um monstro "Número" como matéria, ele ganha este efeito.
●Uma vez por turno, quando um card ou efeito for ativado no campo (Efeito Rápido): desassocie 1 matéria deste card e, se isso acontecer, até o final deste turno, negue os efeitos de todos os outros cards com a face para cima atualmente no campo.
- Lillybô
- X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou virado com a face para cima: você pode escolher 1 "Orbital 7" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Ataque ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo qualquer número de monstros Máquina; Invoque por Invocação-Especial um mesmo número de monstros "Fóton" e/ou "Galáxia" da sua mão.
- Golpe do Nascer do Sol
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro "Utopia". Ele não pode ser destruído por efeitos de card. Sempre que um ataque for negado, coloque 1 Marcador de Nascer do Sol neste card. O monstro equipado ganha 500 de ATK para cada Marcador de Nascer do Sol neste card. Se o monstro equipado que você controla fosse desassociar matérias para ativar seu efeito, você pode considerar este card como 1 dessas matérias.
- Timaeus, o Cavaleiro do Destino
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 10 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK ? DEF ?
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"Cavaleiro Lendário Timaeus" + "Cavaleiro Lendário Critias" + "Cavaleiro Lendário Hermos"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao enviar os cards acima que você controla para o Cemitério. (Você não usa "Polimerização".) Não é afetado por outros efeitos de card. Uma vez por batalha, se este card batalhar, durante o cálculo de dano (Efeito Rápido): você pode fazer com que o ATK/DEF deste card se tornem iguais ao ATK do monstro no campo com o maior ATK (em caso de empate, você seleciona). Quando este card for destruído em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 3 monstros "Cavaleiro Lendário" da sua mão, do Deck e/ou do Cemitério, ignorando suas condições de Invocação.
- Dragão do Vírus Mortal
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 1900 DEF 1500
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Presa de Critias", usando "Vírus Esmaga-Card". Se este card for Invocado por Invocação-Especial: olhe a mão do seu oponente, todos os monstros que ele controla e todos os cards que ele comprar até o final do 3º turno dele depois da ativação deste efeito e destrua todos os monstros com 1500 ou mais de ATK.
- Dragão da Explosão Tirana
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2900 DEF 2500
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Presa de Critias", usando "Asa Tirana". Este card pode atacar todos os monstros do seu oponente, uma vez cada. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe este monstro no alvo. Ele ganha 400 de ATK/DEF e, além disso, ele pode realizar 3 ataques durante cada Fase de Batalha.
- Dragão da Força do Espelho
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1200
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Presa de Critias", usando "Força do Espelho". Quando um ou mais monstros que você controla forem escolhidos como alvo de um ataque ou por um efeito de card do oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir todos os cards que seu oponente controla.
- A Presa de Critias
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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(Este card deve ser sempre considerado como "Dragão Lendário Critias".)
Envie 1 Armadilha, que esteja listada em um Monstro de Fusão que só pode ser Invocado por Invocação-Especial com "A Presa de Critias", da sua mão ou do campo para o Cemitério (se esse card estiver Baixado, revele-o) e, depois, Invoque esse Monstro de Fusão por Invocação-Especial do seu Deck Adicional. Você só pode ativar 1 "A Presa de Critias" por turno.
- Asa Tirana
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro Dragão no campo; equipe este card a ele. Ele ganha 400 de ATK/DEF e, além disso, ele pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se o monstro equipado com este card por este efeito atacou um monstro do oponente neste turno: destrua este card.
- Martelo da Magia do Tempo
- X
- LUZ Nível 2 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Garra de Hermos", usando um monstro Mago. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: escolha 1 outro monstro com a face para cima no campo; equipe este card a ele. No começo da Etapa de Dano, se ele batalhou um monstro do oponente: você pode lançar um dado de seis lados e banir esse monstro do oponente até a Fase de Apoio do turno N depois da ativação deste efeito (N = o resultado do dado).
- Canhão Foguete Hermos
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Garra de Hermos", usando um monstro Guerreiro. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: escolha 1 outro monstro com a face para cima no campo; equipe este card a ele. Ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha e, além disso, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Arco da Deusa
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Garra de Hermos", usando um monstro Guerreiro. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: escolha 1 outro monstro com a face para cima no campo; equipe este card a ele. Enquanto este card estiver equipado a um monstro por este efeito, negue o primeiro efeito ativado pelo seu oponente durante cada Fase de Batalha e, além disso, depois, o monstro equipado pode realizar um segundo ataque durante esta Fase de Batalha.
- Espada do Dragão Negro de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Garra de Hermos", usando um monstro Dragão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: escolha 1 outro monstro com a face para cima no campo; equipe este card a ele. Ele ganha 1000 de ATK e 500 de ATK/DEF para cada monstro Dragão no campo e nos Cemitérios.
- A Garra de Hermos
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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(Este card deve ser sempre considerado como "Dragão Lendário Hermos".)
Envie 1 monstro da sua mão ou do campo para o Cemitério, de um Tipo que esteja listado em um Monstro de Fusão que só pode ser Invocado por Invocação-Especial com "A Garra de Hermos" (se esse card estiver Baixado, revele-o) e, depois, Invoque esse Monstro de Fusão por Invocação-Especial do seu Deck Adicional. Você só pode ativar 1 "A Garra de Hermos" por turno.
- Aranha Roleta
- X
- MAGIA Rápida
-
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: lance um dado de seis faces e aplique o resultado.
1: Diminua pela metade seus PV.
2: Transforme o ataque em um ataque direto.
3: Selecione 1 monstro que você controla, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano.
4: Selecione 1 outro monstro que seu oponente controla, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano.
5: Negue o ataque e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro.
6: Destrua o monstro do oponente.
- Braço Mágico Duplo
- X
- ARMADILHA
- Ofereça 2 monstros como Tributo e, depois, escolha 2 monstros com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dos dois alvos até a sua Fase Final.
- Mestre dos Vermelhos
- X
- FOGO Nível 8 [ Dragão / Ritual / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Transmigração dos Olhos Vermelhos". Uma vez por turno, quando um card ou efeito for ativado, exceto "Mestre dos Vermelhos" (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o. Uma vez por turno, quando um card ou efeito for ativado, exceto "Mestre dos Vermelhos" (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a.
- Transmigração dos Olhos Vermelhos
- X
- MAGIA Ritual
- Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Mestre dos Vermelhos". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo e/ou banir monstros "Olhos Vermelhos" do seu Cemitério, cuja soma dos Níveis seja 8 ou mais.
- Paladino do Dragão Negro
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Ritual / Efeito ] ATK 1900 DEF 1200
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual do Dragão Negro". No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro em Posição de Defesa: destrua o monstro. Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Vermelhos" da sua mão ou do Deck. Você só pode usar este efeito de "Paladino do Dragão Negro" uma vez por turno.
- Ritual do Dragão Negro
- X
- MAGIA Ritual
- Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Paladino do Dragão Negro". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja 4 ou mais. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Olhos Vermelhos" do seu Deck à sua mão.
- Espírito de Olhos Vermelhos
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Queimadura dos Olhos Vermelhos
- X
- ARMADILHA
- Se um ou mais monstros "Olhos Vermelhos" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: escolha 1 desses monstros; os dois duelistas sofrem dano igual ao ATK original dele. Você só pode ativar 1 "Queimadura dos Olhos Vermelhos" por turno.
- Golem do Mecanismo Antigo Toon
- X
- TERRA Nível 8 [ Máquina / Toon / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
- Não pode atacar no turno em que for Invocado. Enquanto você controlar "Mundo Toon" e seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Magias/Armadilhas até o final da Etapa de Dano.
- Reino Toon
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Campo
- Quando este card for ativado: bana 3 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo. O nome deste card se torna "Mundo Toon" enquanto ele estiver na Zona do Campo. Seu oponente não pode escolher monstros Toon que você controla como alvo de efeitos de card. Se um ou mais monstros Toon que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir 1 card do topo do seu Deck, com a face para baixo, para cada um desses monstros.
- Reversão Toon
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Toon que você controla; ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
- Sombra Toon
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar "Mundo Toon": escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; cause dano ao seu oponente igual ao ATK desse monstro com a face para cima. Você só pode ativar 1 "Sombra Toon" por turno.
- Mão Cômica
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Se você controlar "Mundo Toon", equipe a um monstro do oponente. Tome o controle dele. Ele é considerado como um monstro Toon. Se seu oponente não controlar nenhum monstro Toon, esse monstro pode atacar seu oponente diretamente. Se "Mundo Toon" não estiver no campo, destrua este card.
- Sósia
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar "Mundo Toon" e um monstro Toon: escolha 1 card no Cemitério do seu oponente; se for um monstro, Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo, ou se for uma Magia/Armadilha, Baixe-a no seu campo. Você só pode ativar 1 "Sósia" por turno.
- Máscara Toon
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Se você controlar "Mundo Toon": escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Toon da sua mão ou do Deck, cujo Nível seja menor ou igual ao Nível/Classe desse monstro, ignorando suas condições de Invocação.
- Maleta Toon
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros enquanto você controlar um monstro Toon: embaralhe esse(s) monstro(s) no Deck.
- Princesa da Premonição Gnomoeda
- X
- TERRA Nível 3 [ Fada / Virar / Efeito ] ATK 800 DEF 1400
- VIRE: Você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Virar de Nível 3 ou mais da sua mão ou do Deck com a face para baixo em Posição de Defesa e, além disso, você não pode ativar efeitos de monstro pelo resto deste turno, exceto de monstros "Princesa da Premonição".
- Princesa da Premonição Petalelfa
- X
- TERRA Nível 3 [ Fada / Virar / Efeito ] ATK 800 DEF 700
- VIRE: Você pode colocar todos os monstros com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla, com a face para cima em Posição de Defesa. Monstros colocados em Posição de Defesa por este efeito não podem mudar suas posições de batalha.
- Princesa da Premonição Astromorrigan
- X
- TREVAS Nível 3 [ Fada / Virar / Efeito ] ATK 1300 DEF 0
- VIRE: Durante a Fase Final deste turno, destrua tantos monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.
- Princesa da Premonição Silflecha
- X
- VENTO Nível 4 [ Fada / Virar / Efeito ] ATK 1000 DEF 1400
- VIRE: Você pode adicionar 1 Magia de Ritual do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Princesa da Premonição Cristaldina
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Fada / Virar / Efeito ] ATK 1400 DEF 2200
- VIRE: Você pode adicionar 1 Monstro de Ritual do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Princesa da Premonição Tarotrei
- X
- LUZ Nível 9 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 2700 DEF 1200
-
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual de Premonição". Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Virar da sua mão ou do Cemitério com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Princesa da Premonição Tarotrei" por turno e apenas uma vez por turno.
●(Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para baixo no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Ataque.
●(Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Ritual de Premonição
- X
- MAGIA Ritual
- Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Princesa da Premonição Tarotrei". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual a 9 ou mais. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 monstro "Princesa da Premonição" do seu Deck à sua mão.
- Gatástrofe Preto
- X
- ARMADILHA
- Durante a Fase de Batalha do seu oponente, se você controlar 2 ou mais monstros com a face para baixo em Posição de Defesa: encerre a Fase de Batalha. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 2 monstros com a face para cima no campo, incluindo pelo menos 1 monstro "Princesa da Premonição"; coloque-os com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Reutilizar Reversão
- X
- ARMADILHA
- Escolha até 2 monstros de Virar no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial no campo do seu oponente, com a face para cima ou com a face para baixo, em Posição de Defesa.
- Aquatriz Tetra
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Aqua / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- Uma vez por turno: você pode adicionar 1 card "Aquário" do seu Deck à sua mão.
- Aquatriz Guppy
- X
- ÁGUA Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 600 DEF 600
- Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Aquatriz" da sua mão.
- Aquatriz Arowana
- X
- ÁGUA Nível 6 [ Aqua / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Uma vez por turno: você pode adicionar 1 monstro "Aquatriz" do seu Deck à sua mão.
- Palco no Aquário
- X
- MAGIA Contínua
- Monstros de ÁGUA que você controla não podem ser destruídos em batalha com monstros que não são de ÁGUA. Monstros "Aquatriz" que você controla não são afetados pelos efeitos de monstro do seu oponente. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Aqua no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Aqua.
- Cenário no Aquário
- X
- MAGIA Contínua
- Todos os monstros de ÁGUA que você controla ganham 300 de ATK/DEF. Todos os monstros "Aquatriz" que você controla ganham 300 de ATK/DEF. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Aqua no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Aqua.
- Relâmpago no Aquário
- X
- MAGIA Contínua
- Se um monstro "Aquatriz" que você controla batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: o ATK/DEF do seu monstro que está batalhando se tornam o dobro do ATK/DEF atuais, apenas durante esse cálculo de dano. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Aqua no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Aqua. Você só pode controlar 1 "Relâmpago no Aquário".
- História Aqua - Urashima
- X
- ARMADILHA
- Se você tiver um monstro "Aquatriz" no seu Cemitério: escolha 1 monstro no campo; até o final deste turno, os efeitos dele são negados, o ATK/DEF dele se tornam 100 e, além disso, ele não é afetado pelos efeitos de card do seu oponente.
- Dragão Miragem de Olhos Anômalos
- X
- TREVAS Nível 3 [ Dragão / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Escala P 8 Uma vez por turno, se um ou mais Monstros Pêndulo "Olhos Anômalos" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode destruir 1 card na sua Zona de Pêndulo e, se isso acontecer, coloque 1 Monstro Pêndulo "Olhos Anômalos" que estiver com a face para cima no seu Deck Adicional, na sua Zona de Pêndulo, exceto "Dragão Miragem de Olhos Anômalos".
- Enquanto um card "Olhos Anômalos" estiver na sua Zona de Pêndulo (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Olhos Anômalos" que você controla; na primeira vez que ele seria destruído em batalha ou por um efeito de card neste turno, ele não é destruído. Você só pode usar este efeito de "Dragão Miragem de Olhos Anômalos" uma vez por turno.
- Camarartista Uni
- X
- LUZ Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 800 DEF 1500
- Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camarartista" de Nível 3 ou menos da sua mão em Posição de Ataque. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode banir 1 monstro "Camarartista", exceto "Camarartista Uni", e este card do seu Cemitério; na próxima vez que você sofreria dano de batalha neste turno, você não sofre.
- Camarartista Córnio
- X
- LUZ Nível 3 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 600 DEF 1000
- Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode escolher 1 outro monstro "Camarartista" que você controla com 1000 ou menos de ATK; mude tanto ele quanto este card, que você controla, de Posição de Ataque com a face para cima para Posição de Defesa e, se isso acontecer, adicione 1 monstro "Olhos Anômalos" do seu Deck à sua mão. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode banir 1 monstro "Camarartista", exceto "Camarartista Córnio", e este card do seu Cemitério; ganhe 500 PV.
- Ataqueraptor - Dragonius Napalm
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Uma vez por turno: você pode causar 600 de dano ao seu oponente e, além disso, você não pode ativar efeitos de monstros pelo resto deste turno, exceto de monstros "Ataqueraptor". Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Ataqueraptor" do seu Deck, mas seus efeitos são negados.
- Ataqueraptor - Falcão Lâmina Flamejante
- X
- TREVAS Classe 4 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
-
2 monstros Besta Alada de Nível 4
Se este card for Invocado por Invocação-Xyz e os PV do seu oponente estiverem pelo menos 3000 acima dos seus: você pode fazer com que este card ganhe 3000 de ATK. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode desassociar qualquer número de matérias deste card; destrua exatamente esse número de monstros que seu oponente controla.
- O Saltitante Mercúrio
- X
- ÁGUA Nível 8 [ Aqua / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode colocar todos os monstros no campo com a face para cima em Posição de Ataque. Você pode oferecer 3 monstros como Tributo para Invocar este card por Invocação-Tributo (mas não para Baixar). Se Invocado desta forma, enquanto este card estiver no campo, todos os monstros que seu oponente controla perdem ATK igual aos seus próprios ATK originais. Este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha.
- O Ardente Marte
- X
- FOGO Nível 8 [ Piro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200
- Enquanto este card estiver na sua mão ou no Cemitério: você pode banir 3 outros monstros do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Durante sua Fase Principal 1: você pode enviar todos os outros monstros que você controla para o Cemitério; cause 500 de dano ao seu oponente para cada monstro enviado para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "O Ardente Marte" uma vez por turno.
- O Grande Júpiter
- X
- TREVAS Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Uma vez por turno: você pode descartar 2 cards e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; equipe esse monstro com a face para cima a este card. Este card ganha ATK igual ao ATK original combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Uma vez por turno, durante a Fase Final: você pode escolher 1 Card de Monstro equipado a este card pelo efeito deste card; Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo.
- O Desesperador Urano
- X
- LUZ Nível 8 [ Rocha / Efeito ] ATK 2900 DEF 2300
- Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo enquanto você não controlar Magias/Armadilhas: você pode ativar este efeito; seu oponente declara Magia Contínua ou Armadilha Contínua e, depois, você Baixa 1 card desse tipo diretamente do seu Deck. Este card ganha 300 de ATK para cada Magia/Armadilha com a face para cima que você controla. Cards com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas não podem ser destruídos por efeitos de card.
- O Repressor Plutão
- X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000
-
Uma vez por turno: você pode declarar o nome de 1 card; olhe a mão do seu oponente e, depois, se ele tiver o card declarado na mão, aplique 1 dos seguintes efeitos.
●Tome o controle de 1 monstro que seu oponente controla.
●Destrua 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla e, depois, você pode Baixar a Magia/Armadilha destruída no seu campo.
- Anjo Petit Ciber
- X
- LUZ Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- Se este card for Invocado: você pode adicionar 1 monstro "Ciber Anjo(a)" ou "Ritual Máquina de Anjo" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Anjo Petit Ciber" uma vez por turno.
- Ciber Anja Benten
- X
- LUZ Nível 6 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual Máquina de Anjo". Se este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual à DEF original desse monstro no Cemitério. Se este card for oferecido como Tributo: você pode adicionar 1 monstro Fada de LUZ do seu Deck à sua mão.
- Ciber Anja Idaten
- X
- LUZ Nível 6 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 1600 DEF 2000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual Máquina de Anjo". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode adicionar 1 Magia de Ritual do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se este card for oferecido como Tributo: você pode fazer com que todos os Monstros de Ritual que você controla ganhem 1000 de ATK/DEF.
- Ciber Anja Dakini
- X
- LUZ Nível 8 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 2700 DEF 2400
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual Máquina de Anjo". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode fazer com que seu oponente envie 1 monstro que ele controla para o Cemitério (ele seleciona). Se um Monstro de Ritual que você controla atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode escolher 1 Monstro de Ritual ou 1 "Ritual Máquina de Anjo" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
- Ritual Máquina de Anjo
- X
- MAGIA Ritual
- Este card pode ser usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Ciber Anjo(a)". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você Invocar por Invocação-Ritual. Se um ou mais monstros de LUZ que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card enquanto este card estiver no seu Cemitério, em vez disso, você pode banir este card.
- Santuário do Ritual
- X
- MAGIA Campo
- Você pode descartar 1 Magia; adicione 1 Monstro de Ritual de LUZ ou 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão. Você pode embaralhar qualquer número de Magias do seu Cemitério no Deck e, depois, escolha 1 monstro Fada de LUZ no seu Cemitério cujo Nível seja igual ao número de cards que você embaralhou no Deck; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Santuário do Ritual" uma vez por turno.
- Vermelho Nova
- X
- FOGO Nível 1 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se um Monstro Sincro Dragão de Nível 8 ou mais estiver no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Vermelho Nova" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for enviado para o Cemitério para uma Invocação-Sincro que use 2 ou mais monstros Reguladores como matéria: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Demônio de FOGO do seu Deck em Posição de Defesa.
- Zushin, o Gigante Adormecido
- X
- TERRA Nível 10 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo um monstro que você controla com 10 Marcadores Zushin. Uma vez por turno: você pode revelar este card da sua mão e, depois, escolha 1 Monstro Normal de Nível 1 que você controla (mantenha este card revelado até o final deste turno); coloque 1 Marcador Zushin sobre ele. Não é afetado por outros efeitos de cards. Se este card batalhar um monstro, durante o cálculo de dano: o ATK/DEF deste card se tornam iguais ao ATK atual do monstro que ele estiver batalhando +1000, apenas durante esse cálculo de dano.
- Gênio do Amparo
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1600
- Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este. Ganha DEF igual à DEF original combinada de todos os outros monstros com a face para cima em Posição de Defesa que você controla.
- Força Scrum
- X
- ARMADILHA Contínua
- Enquanto você controlar 2 ou mais monstros com a face para cima em Posição de Defesa, seu oponente não pode escolher monstros em Posição de Defesa que você controla como alvos de efeitos de card e eles não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Se este card seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir 1 card na sua Zona de Magias & Armadilhas.
- Número 100: Dragão Numeron
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
-
2 Monstros Xyz "Número" com o mesmo nome e Classe
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final do turno do seu oponente, este card ganha ATK igual à Classe combinada de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 1000. Quando este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir tantos monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, cada duelista Baixa 1 Magia/Armadilha do seu próprio Cemitério no seu próprio campo. Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto este card estiver no seu Cemitério e você não tiver cards na sua mão ou no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
- Número 24: Dragulas, o Dragão Vampírico
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Classe 6 [ Wyrm / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2800
-
2 monstros de Nível 6
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card com a face para cima sob o controle do seu dono for enviado para o seu Cemitério ou banido por um efeito de card do seu oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa. Se este card for virado com a face para cima: envie 1 card no campo para o Cemitério.
- Número 45: Logos Destroçador, o Profeta da Demolição
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Classe 2 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 2200 DEF 0
-
2+ monstros de Nível 2
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 outro card com a face para cima no campo; enquanto este monstro estiver com a face para cima no campo, os efeitos do alvo são negados. Enquanto o alvo estiver no campo, cards com o mesmo nome que o do alvo, e seus efeitos, não podem ser ativados.
- Número 51: Finalizador, o Braço Forte
- X
- TERRA Classe 3 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 0
-
3 monstros de Nível 3
Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: você pode desassociar 1 matéria deste card; coloque 1 marcador neste card (máx. 3). No final da Fase de Batalha, se este card batalhou e tiver 3 desses marcadores: você pode destruir todos os cards que seu oponente controla.
- Número 59: Cozinheiro Tortuoso
- X
- FOGO Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2300 DEF 200
-
2 monstros de Nível 4
Enquanto você não controlar nenhum outro card no campo, este card não é afetado por outros efeitos de card. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; destrua tantos outros cards que você controla quanto possível e, depois, até o final deste turno, este card ganha 300 de ATK para cada monstro destruído por este efeito e enviado para o Cemitério.
- Número 78: Arquivo de Números
- X
- LUZ Classe 1 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
-
2 monstros de Nível 1
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; seu oponente seleciona aleatoriamente 1 card no seu Deck Adicional e se for um monstro "Número" com um número entre "1" e "99" em seu nome, Invoque-o por Invocação-Especial usando este card com a face para cima que você controla como matéria, mas bana esse monstro durante a Fase Final e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.)
- Número 98: Antitopia
- X
- TREVAS Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
-
2 monstros de Nível 4
Quando um monstro declarar um ataque: você pode desassociar 1 matéria deste card; coloque esse monstro em Posição de Defesa. Enquanto este card estiver no seu Cemitério (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Utopia" no campo; Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, se isso acontecer, associe esse monstro a este card como matéria. Você só pode usar este efeito de "Número 98: Antitopia" uma vez por turno.
- Asa Críptica
- X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
- Se você controlar um monstro "Críptico(a)", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você pode oferecer este card como Tributo; até o final deste turno, aumente em 4 o Nível de todos os monstros "Críptico(a)" que você controla.
- Dragão Críptico de Olhos das Galáxias
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
-
2 monstros de Nível 8
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; monstros que você controla não podem atacar diretamente seu oponente pelo resto deste turno, exceto este card e, além disso, tome o controle do monstro alvo até a Fase Final, mas enquanto este efeito for aplicado, ele tem seus efeitos negados, seu ATK se torna 3000 e, além disso, seu nome se torna "Dragão Críptico de Olhos das Galáxias".
- Dragão Furtivo da Galáxia
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Classe 4 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1600
-
2 monstros Dragão de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dragão da sua mão. Seu oponente não pode escolher outros cards "Galáxia" que você controla como alvo de efeitos de card e, além disso, esses cards não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente.
- Flor Cardian Pinho
- X
- TREVAS Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: compre 1 card, mostre-o e, depois, envie-o para o Cemitério a não ser que ele seja um monstro "Flor Cardian". Você só pode usar este efeito de "Flor Cardian Pinho" uma vez por turno. Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, ou se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode comprar 1 card.
- Flor Cardian Grama da Zebra
- X
- TREVAS Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Enquanto você controlar um monstro "Flor Cardian" de Nível 7 ou menos: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Flor Cardian". Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode revelar qualquer número de monstros "Flor Cardian" na sua mão, embaralhe-os no Deck e, depois, compre o mesmo número de cards.
- Flor Cardian Salgueiro
- X
- TREVAS Nível 11 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Enquanto você controlar um monstro "Flor Cardian" de Nível 10 ou menos: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Flor Cardian". Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Flor Cardian" no seu Cemitério; embaralhe-o no seu Deck e, depois, compre 1 card.
- Flor Cardian Paulownia
- X
- TREVAS Nível 12 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Enquanto você controlar um monstro "Flor Cardian" de Nível 11 ou menos: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Flor Cardian". Quando este card for alvo de um ataque: você pode negar o ataque, encerre a Fase de Batalha e, depois, compre 1 card.
- Flor Cardian Pinho com Guindaste
- X
- TREVAS Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro "Flor Cardian" de Nível 1, exceto "Flor Cardian Pinho com Guindaste". Se este card for Invocado por Invocação-Especial: compre 1 card e, se isso acontecer, mostre-o e, depois, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial se ele for um monstro "Flor Cardian". Caso contrário, envie-o para o Cemitério. Uma vez por turno, no final da Fase de Batalha, se este card batalhou: você pode comprar 1 card.
- Flor Cardian Grama da Zebra com a Lua
- X
- TREVAS Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro "Flor Cardian" de Nível 8, exceto "Flor Cardian Grama da Zebra com a Lua". Se este card for Invocado por Invocação-Especial: compre 1 card e, se isso acontecer, mostre-o e, depois, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial se ele for um monstro "Flor Cardian". Caso contrário, envie-o para o Cemitério. Uma vez por turno, quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode comprar 1 card.
- Flor Cardian Salgueiro com Calígrafo
- X
- TREVAS Nível 11 [ Guerreiro / Regulador / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro "Flor Cardian" de Nível 11, exceto "Flor Cardian Salgueiro com Calígrafo". Se este card for Invocado por Invocação-Especial: compre 1 card e, se isso acontecer, mostre-o e, depois, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial se ele for um monstro "Flor Cardian". Caso contrário, envie-o para o Cemitério. Quando este card for usado como Matéria Sincro, você pode considerar ele e todas as outras Matérias Sincro (que tenham um Nível) como monstros de Nível 2.
- Flor Cardian Paulownia com Fênix
- X
- TREVAS Nível 12 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro "Flor Cardian" de Nível 12, exceto "Flor Cardian Paulownia com Fênix". Se este card for Invocado por Invocação-Especial: compre 1 card e, se isso acontecer, mostre-o e, depois, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial se ele for um monstro "Flor Cardian". Caso contrário, envie-o para o Cemitério. Uma vez por turno, quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode comprar 1 card.
- Flor Cardian Chuva de Luz
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
-
1 Regulador + 3 monstros não-Reguladores
Seu oponente não pode escolher monstros "Flor Cardian" que você controla como alvo de efeitos de card e, além disso, esses monstros não podem ser destruídos por efeitos de card. Durante a Fase de Compra do seu oponente, se ele comprar um ou mais cards durante sua compra normal: cause 1500 de dano ao seu oponente. Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: ative 1 desses efeitos;
●Pule a Fase de Compra do seu próximo turno.
●Negue os outros efeitos deste card até a próxima Fase de Apoio do seu oponente.
- Reunião de Flores
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial 4 monstros "Flor Cardian" com 100 de ATK e nomes diferentes do seu Deck em Posição de Ataque, mas seus efeitos são negados e, além disso, eles não podem ser oferecidos como Tributo para uma Invocação-Tributo. Você só pode ativar 1 "Reunião de Flores" por turno. Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Normal ou Especial durante o turno em que ativar este card, exceto monstros "Flor Cardian".
- O Selo de Orichalcos
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros que você controla ganham 500 de ATK. Uma vez por turno, este card não pode ser destruído por efeitos de card. Enquanto você controlar 2 ou mais monstros com a face para cima em Posição de Ataque, seu oponente não pode escolher seu(s) monstro(s) com o menor ATK como alvo de um ataque. Se este card for ativado: destrua todos os monstros Invocados por Invocação-Especial que você controla. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional. Você só pode ativar "O Selo de Orichalcos" uma vez por Duelo.
- Trator de Neve Ultraveloz
- X
- TERRA Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 2500 DEF 3000
- Quando um monstro do seu oponente declarar um ataque direto, enquanto você controlar um ou mais cards na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, destrua tantos cards na sua Zona de Magias & Armadilhas quanto possível e, se isso acontecer, cause 200 de dano ao seu oponente para cada card destruído. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Máquina.
- Cavaleiro do Expresso Noturno
- X
- TERRA Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, mas seu ATK original se torna 0.
- Escala Especial
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Máquina no seu Cemitério com 3000 ou mais de ATK; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Se este card Baixado for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Máquina de Nível 10 no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão. Você só pode ativar 1 "Escala Especial" por turno.
- Orichalcos Shunoros
- X
- TREVAS Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK ? DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. No final da Etapa de Dano, se um Monstro Normal seu for destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Ganha 1000 de ATK para cada monstro que seu oponente controla. Monstros Normais de Nível 4 com a face para cima no campo não podem ser destruídos por efeitos de card.
- Serpente Divina Geh
- X
- TREVAS Nível 12 [ Réptil / Efeito ] ATK ? DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos por um ataque ou efeito de card do oponente: você pode pagar metade dos seus PV; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser alvo de efeitos de card. Se este card atacar um monstro do oponente, apenas durante a Etapa de Dano, negue os efeitos desse monstro enquanto ele estiver com a face para cima no campo (mas os efeitos dele ainda podem ser ativados) e, além disso, o ATK dele se torna metade do seu ATK original. Uma vez por batalha, se este card batalhar, durante o cálculo de dano (Efeito Rápido): você pode fazer com que o ATK deste card se torne igual ao maior ATK original no campo (em caso de empate, você seleciona).
- Despertar dos Possuídos - Gagigobyte
-
SE
Rara Secreta - X
- ÁGUA Nível 5 [ Réptil / Efeito ] ATK 2000 DEF 200
-
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 monstro Mago com a face para cima que você controla e 1 monstro de ÁGUA de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Gagigobyte" uma vez por turno.
●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode enviar 1 card aleatório da mão do seu oponente para o Cemitério e, depois, cada duelista compra 1 card.
●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual da Água" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
- Despertar dos Possuídos - Rasenryu
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 200
-
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar para o Cemitério 1 monstro Mago com a face para cima que você controla e 1 monstro de VENTO de Nível 4 ou menos com a face para cima que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Despertar dos Possuídos - Rasenryu" uma vez por turno.
●Quando este card for Invocado por Invocação-Especial por seu efeito: você pode devolver 1 card que seu oponente controla para a mão.
●Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Arte Espiritual do Vento" ou 1 Magia/Armadilha "Possuído(a)" do seu Deck à sua mão.
- Importação Xyz
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 Monstro Xyz que você controla e 1 monstro que seu oponente controla com ATK igual ou menor que o dele; associe esse monstro do oponente ao seu monstro como matéria. Você só pode ativar 1 "Importação Xyz" por turno.
- Dragão Secular
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
- Uma vez por turno: você pode fazer com que este card ganhe Níveis igual ao número de cards que você controla e, se isso acontecer, ele ganha 100 de ATK para cada Nível que ele ganhou. Essas mudanças duram até o final deste turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional; na primeira vez que esse monstro com a face para cima seria destruído em batalha ou por um efeito de card, ele não é destruído. Você só pode usar este efeito de "Dragão Secular" uma vez por turno.
- Mago do Tempo do Amanhã
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 5 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 1900
-
"Mago do Tempo" + 1 Monstro de Efeito
Uma vez por turno, enquanto você controlar este card Invocado por Invocação-Fusão: você pode lançar uma moeda e escolher cara ou coroa. Destrua tantos monstros no campo quanto possível e, se isso acontecer, cause dano igual à metade da soma do ATK original desses monstros com a face para cima destruídos. Se você ganhou o lance de moeda, seu oponente sofre o dano, se você perdeu, você sofre o dano.
- Cyber Lady Harpia Retalhadora
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 8 [ Besta Alada / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 1400
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Para a Invocação-Sincro deste card, você pode considerar 1 monstro "Harpia" que você controla como um Regulador. O nome deste card se torna "Lady Harpia" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Quando um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos forem ativados (exceto durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla ou 1 monstro "Harpia" que você controla; devolva-o para a mão. Você só pode usar este efeito de "Cyber Lady Harpia Retalhadora" uma vez por turno.
- Jinzo - Camadas
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Classe 6 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1500
-
2 monstros de Nível 6
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final, mas ele não pode ativar seus efeitos ou declarar um ataque. Se uma Armadilha estiver no campo: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, se isso acontecer, destrua 1 card com a face para cima no campo. Você só pode usar cada efeito de "Jinzo - Camadas" uma vez por turno.