Total de 256 Card(s)
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- Filhote Sônico
- X
- TERRA Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- Não pode ser destruído em batalha com um monstro que tenha 1900 ou mais de ATK.
- Sucata Sincron
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 3 [ Guerreiro / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 500
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas negue seus efeitos.
- Guerreiro Veloz
- X
- VENTO Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 900 DEF 400
- Uma vez por Fase de Batalha, se este card foi Invocado por Invocação-Normal neste turno (exceto durante a Etapa de Dano): até o final da Fase de Batalha, você pode fazer com que o seu ATK se torne o dobro do seu ATK original.
- Nitro Sincron
- X
- FOGO Nível 2 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 100
- Se este card for enviado para o Cemitério para a Invocação-Sincro de um Monstro Sincro "Nitro": compre 1 card.
- Ouriço Parafusado
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Se este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você deve controlar um Regulador para ativar e resolver este efeito.
- Turbo Sincron
- X
- VENTO Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 100 DEF 500
- Quando este card declarar um ataque: você pode colocar o alvo do ataque em Posição de Defesa. Quando você sofrer dano de batalha enquanto este card estiver atacando: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão com ATK menor ou igual ao dano de batalha que você sofreu.
- Artigo de Afinação
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 100 DEF 300
- Este card pode ser considerado como um monstro de Nível 2 quando usado para uma Invocação-Sincro. Se este card for enviado para o Cemitério para uma Invocação-Sincro: compre 1 card.
- Guerreiro Torre
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 monstro do Tipo Guerreiro e, se isso acontecer, ele ganha ATK igual ao ATK original do monstro oferecido como Tributo.
- Dragão do Escombro
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com 500 ou menos de ATK no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque, mas negue seus efeitos. Não pode ser usado como Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um monstro Dragão. A(s) outra(s) Matéria(s) Sincro não pode(m) ser de Nível 4.
- Hiper Sincron
- X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
- Se este card for enviado para o Cemitério devido à Invocação-Sincro de um monstro do Tipo Dragão: esse monstro ganha 800 de ATK e, além disso, bana esse monstro com a face para cima durante a Fase Final.
- Sincron da Estrada
- X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
- Quando estiver usando este card como uma Matéria Sincro para a Invocação-Sincro de um monstro que não seja "Guerreiro da Estrada", reduza em 2 o Nível deste card. Se este card atacar, no final da Etapa de Dano: até o final deste turno, aumente o Nível dele em 1.
- Dragão Majestoso
- X
- LUZ Nível 1 [ Dragão / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser usado como Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um monstro "Majestoso".
- Sincron Gatilho-Rápido
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 5 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 700 DEF 1400
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 1 monstro da sua mão para o Cemitério. Para uma Invocação-Sincro, você pode substituir este card por qualquer 1 Regulador "Sincron". Não pode ser usado como uma Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um monstro que mencione um Regulador "Sincron" como matéria.
- Devorador de Níveis
-
Proibidos
ProibidosR
Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 600 DEF 0
- Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro de Nível 5 ou mais que você controla; reduza o Nível dele em 1 e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Este card com a face para cima no campo não pode ser oferecido como Tributo, exceto para uma Invocação-Tributo.
- Broca Sincron
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 300
- Se um monstro do Tipo Guerreiro que você controla atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Uma vez por turno, quando você causar dano de batalha ao seu oponente com este efeito: você pode comprar 1 card.
- Asa Escudo
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 2 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 0 DEF 900
- Duas vezes por turno, este card não pode ser destruído em batalha.
- Explorador Sincron
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 700
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Sincron" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial, mas negue seus efeitos.
- Ocultador de Efeitos
- X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; até o final deste turno, negue os efeitos desse monstro com a face para cima que seu oponente controla.
- Bri Sincron
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 1500 DEF 1100
- Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria Sincro, até o final deste turno, o Monstro Sincro que usou este card como uma Matéria Sincro ganha 600 de ATK, mas seus efeitos são negados.
- Guerreiro Doppel
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Quando um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 "Ficha de Doppel" (Guerreiro/TREVAS/Nível 1/ATK 400/DEF 400) em Posição de Ataque.
- Servo Sucata
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Se você controlar um monstro "Sucata", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Sincron Desconhecido
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Sincron Desconhecido" por Invocação-Especial uma vez por Duelo desta forma.
- Defensor Sucata
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 500 DEF 1800
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode fazer com que este card ganhe 300 de DEF até o final deste turno.
- Corredor Sucata
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 900 DEF 1500
- Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Laminador Sucata
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
- Você pode banir 1 monstro "Sucata" no seu Cemitério; este card ganha 400 de ATK até o final deste turno.
- Mono Sincron
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Quando estiver usando este card como uma Matéria Sincro, a(s) outra(s) Matéria(s) Sincro deve(m) ser um() monstro(s) de Nível 4 ou menos do Tipo Guerreiro ou Máquina e ele(s) é(são) considerado(s) de Nível 1.
- Sincron de Vapor
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 3 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 800
- Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando este card que você controla.
- Cavaleiro Dragão Draco-Equestre
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 10 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3200 DEF 2000
-
1 Monstro Sincro Dragão + 1 monstro Guerreiro
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro Dragão no Cemitério; bana o alvo e, se isso acontecer, até a Fase Final, o nome deste card se torna o nome desse monstro e troque este efeito pelos efeitos originais desse monstro. Enquanto este card estiver em Posição de Ataque, seu oponente sofre todo dano de efeito que você teria sofrido dos efeitos dos cards dele, em vez de você.
- Guerreiro Sucata
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1300
-
"Sucata Sincron" + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: ele ganha ATK igual ao ATK total de todos os monstros de Nível 2 ou menos que você controla atualmente.
- Lutador Colossal
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 8 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Ganha 100 de ATK para cada monstro Guerreiro nos Cemitérios. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Guerreiro em qualquer Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Dragão da Poeira Estelar
- X
- VENTO Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Quando um card ou efeito que destruiria um ou mais cards no campo for ativado (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Durante a Fase Final, se este efeito foi ativado neste turno (e não foi negado): você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério.
- Guerreiro Nitro
- X
- FOGO Nível 7 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
-
"Nitro Sincron" + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Uma vez durante cada um dos seus turnos, se você ativar um Card de Magia, apenas durante o cálculo de dano, este card ganha 1000 de ATK durante o próximo ataque neste turno envolvendo este card. Se este card atacante destruir um monstro do oponente em batalha, depois do cálculo de dano: você pode escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Defesa que seu oponente controla; coloque o alvo em Posição de Ataque e, depois, este card pode realizar um segundo ataque, em seguida, contra esse monstro.
- Guerreiro Turbo
- X
- VENTO Nível 6 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1500
-
"Turbo Sincron" + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Quando este card declarar um ataque contra um Monstro Sincro de Nível 6 ou mais: até o final da Etapa de Dano, diminua pela metade o ATK do alvo do ataque. Este card não pode ser escolhido como alvo de efeitos de monstros de Nível 6 ou menos.
- Braço Arsenal
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro no campo; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Enquanto estiver equipado por este efeito, o alvo ganha 1000 de ATK. Se o alvo destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído.
- Guerreiro da Estrada
- X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
-
"Sincron da Estrada" + 2 ou mais monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Guerreiro ou Máquina de Nível 2 ou menos do seu Deck.
- Dragão Majestoso Estelar
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 10 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3800 DEF 3000
-
"Dragão Majestoso" + "Dragão da Poeira Estelar" + 1 monstro não-Regulador
Durante o turno de qualquer duelista, quando seu oponente ativar um card ou efeito: você pode oferecer este card como Tributo; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua todos os cards que seu oponente controla. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; negue os efeitos dele até o final deste turno e, uma vez por turno, você pode ativar 1 dos efeitos dele como se fosse um efeito deste card. Durante a Fase Final: escolha 1 "Dragão da Poeira Estelar" no seu Cemitério; devolva este card do campo para o Deck Adicional e, depois, Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Arqueiro Sucata
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 2000
-
"Sucata Sincron" + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; bana-o. O monstro banido é devolvido para o campo do oponente durante a Fase Final deste turno.
- Guerreiro Broca
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 6 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 2000
-
"Broca Sincron" + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode diminuir pela metade o ATK deste card e, se isso acontecer, ele pode atacar diretamente seu oponente neste turno. Uma vez por turno: você pode descartar 1 card e, se isso acontecer, bana este card. Durante sua próxima Fase de Apoio: Invoque este card, banido por este efeito, por Invocação-Especial e, depois, adicione 1 monstro do seu Cemitério à sua mão.
- Destruidor Sucata
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 8 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2500
-
"Sucata Sincron" + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher cards no campo, até o número de monstros não-Reguladores usados para a Invocação-Sincro deste card; destrua os alvos.
- Dragão da Explosão Estelar
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 10 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3300 DEF 2500
-
1 Monstro Sincro Regulador + "Dragão da Poeira Estelar"
Uma vez por turno: você pode escavar os 5 cards do topo do seu Deck, embaralhá-los de volta no Deck e, além disso, o número máximo de ataques deste card por Fase de Batalha neste turno é igual ao número de monstros Reguladores escavados. Uma vez por turno, quando um card ou efeito for ativado que destruiria um ou mais cards no campo (Efeito Rápido): você pode negar o efeito e, se isso acontecer, destrua-o. Uma vez por turno, quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode escolher o monstro atacante; bana este card e, se isso acontecer, negue o ataque. Durante a próxima Fase Final: Invoque por Invocação-Especial este card banido por este efeito.
- Fórmula Sincron
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 2 [ Máquina / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 200 DEF 1500
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1 Regulador + 1 monstro não-Regulador
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode comprar 1 card. Uma vez por Corrente, durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando este card que você controla.
- Guerreiro Relâmpago
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 7 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Se este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause 300 de dano ao seu oponente para cada na mão do seu oponente.
- Enfurecido Sucata
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2700 DEF 1800
-
"Sucata Sincron" + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Você pode banir 1 monstro "Sucata" do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o alvo perde ATK igual ao ATK do monstro banido. No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro em Posição de Defesa: destrua esse monstro.
- Barragem Sucata
- X
- MAGIA Equipamento
- Quando o monstro equipado destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual a metade do ATK do monstro destruído no Cemitério.
- Um por Um
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Envie 1 monstro da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 1 da sua mão ou do Deck.
- Asa Prateada
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um Monstro Sincro do Tipo Dragão de Nível 8 ou mais. Duas vezes por turno, ele não pode ser destruído em batalha. Se ele seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir este card.
- Compra Avançada
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Ofereça como Tributo 1 monstro com a face para cima de Nível 8 ou mais que você controla; compre 2 cards.
- Cards da Consonância
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 Regulador Dragão com 1000 ou menos de ATK; compre 2 cards.
- Regular
- X
- MAGIA
- Adicione 1 Regulador "Sincron" do seu Deck à sua mão e, depois, envie o card do topo do seu Deck para o Cemitério.
- Valsa de Batalha
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Sincro que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Valsa" com o mesmo Tipo, Atributo, Nível, ATK e DEF atuais desse monstro. Nenhum duelista sofre qualquer dano de batalha dos ataques envolvendo essa Ficha.
- Espantalho de Ferro-Velho
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, além disso, depois, Baixe este card com a face para baixo em vez de enviá-lo para o Cemitério.
- Renascimento Gracioso
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
- Afinação Urgente
- X
- ARMADILHA
- Durante a Fase de Batalha: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro usando monstros que você controla.
- Força Espiritual
- X
- ARMADILHA
- Durante o turno do seu oponente, no cálculo de dano: faça com que o dano de batalha que você sofrer nesta batalha seja reduzido a 0 e, depois, você pode adicionar 1 monstro Regulador do Tipo Guerreiro com 1500 ou menos de DEF do seu Cemitério à sua mão.
- Estrela Perdida Descendente
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 Monstro Sincro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas seus efeitos são negados, seu Nível é reduzido em 1, sua DEF se torna 0 e, além disso, sua posição de batalha não pode ser mudada.
- Estrada da Luz Estrelada
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um card ou efeito que destruiria 2 ou mais cards que você controla for ativado: negue o efeito e, se isso acontecer, destrua o card e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão da Poeira Estelar" do seu Deck Adicional.
- Ressonador Negro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 300
- Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído.
- Devorador de Armadilhas
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1900 DEF 1600
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar para o Cemitério 1 Armadilha com a face para cima que seu oponente controla.
- Vice-Dragão
- X
- TREVAS Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 2400
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão), mas seu ATK/DEF originais são diminuídos pela metade.
- Forte Dragão do Vento
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
- Não pode ser destruído em batalha por um monstro que tenha o mesmo ATK. Se este card for Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro do Tipo Dragão: ele ganha ATK igual à metade do ATK original do monstro oferecido como Tributo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Desvanecer da Batalha
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, encerre a Fase de Batalha. Se Invocado desta forma, bana-o quando ele deixar o campo.
- Ressonador das Chamas
- X
- FOGO Nível 3 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 1300
- Um Monstro Sincro que usou este card como Matéria Sincro ganha 300 de ATK.
- Rompedor do Poder
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
- Se este card em sua posse for destruído por um ataque ou efeito de card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: escolha 1 Card de Magia/Armadilha com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo. Se este card atacar, ele é colocado em Posição de Defesa no final da Etapa de Dano.
- Ocultador Adicional
- X
- LUZ Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 600 DEF 200
- Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial, exceto durante a Etapa de Dano: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, em vez disso, seu oponente sofre qualquer dano de efeito que você teria sofrido dos efeitos de card dele neste turno.
- Ressonador da Criação
- X
- VENTO Nível 3 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 600
- Se você controlar um Monstro Sincro de Nível 8 ou mais, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Ressonador da Barreira
- X
- LUZ Nível 1 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 800
- (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 Regulador que você controla; neste turno, ele não pode ser destruído em batalha e, além disso, você não sofre dano de batalha dos ataques que o envolvam.
- Ressonador da Força
- X
- ÁGUA Nível 2 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Você pode enviar este card com a face para cima que você controla para o Cemitério e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; se ele atacar neste turno, até o final da Etapa de Dano, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos que escolham um ou mais monstros como alvo.
- Ressonador do Relógio
- X
- TERRA Nível 3 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Uma vez por turno, este card com a face para cima em Posição de Defesa não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card.
- Dragão Vermelho Arquidemônio
- X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Depois do cálculo de dano, se este card atacou um monstro do oponente em Posição de Defesa: destrua todos os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: destrua todos os outros monstros que você controla que não declararam um ataque neste turno. Este card deve estar com a face para cima no campo para ativar e resolver este efeito.
- Asa Dragão Explosivo
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1600
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores do Tipo Dragão
No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro: você pode destruir esse monstro e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK que o monstro destruído tinha no campo. O ATK deste card deve ser maior ou igual ao ATK desse monstro para que você possa ativar e resolver este efeito.
- Dragão Vermelho Majestoso
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 4000 DEF 3000
-
"Dragão Majestoso" + "Dragão Vermelho Arquidemônio" + 1 monstro não-Regulador
Não pode ser destruído por efeitos de card. Depois do cálculo de dano, se este card atacar: destrua todos os monstros em Posição de Defesa no campo. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; negue os efeitos dele e, se isso acontecer, este card ganha ATK igual ao ATK desse monstro. Essas mudanças duram até o final deste turno. Durante a Fase Final: escolha 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" no seu Cemitério; devolva este card do campo para o Deck Adicional e, depois, Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Rei do Caos Arquidemônio
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2600
-
1 Regulador do Tipo Demônio + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Quando este card declarar um ataque: até o final da Fase de Batalha, você pode trocar o ATK e DEF atuais de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
- Dragão Vermelho Nova
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 12 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3500 DEF 3000
-
2 Reguladores + "Dragão Vermelho Arquidemônio"
Ganha 500 de ATK para cada Regulador no seu Cemitério. Não pode ser destruído por efeitos de card do oponente. Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode escolher o monstro atacante; bana este card e, se isso acontecer, negue o ataque. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi banido por seu efeito neste turno: Invoque este card banido por Invocação-Especial.
- Laminador Carmesim
-
SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 8 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2600
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Se este card destruir um monstro do oponente em batalha e o enviar para o Cemitério: seu oponente não pode Invocar por Invocação-Normal ou Especial monstros de Nível 5 ou mais durante o próximo turno dele.
- Motor do Ressonador
- X
- MAGIA
- Escolha 2 monstros "Ressonador" no seu Cemitério; adicione 1 monstro de Nível 4 do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, devolva os alvos para o Deck.
- Segurança Escarlate
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar um "Dragão Vermelho Arquidemônio": destrua todos os Cards de Magia e Armadilha que seu oponente controla.
- Vaso do Dragão Vermelho
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar um "Dragão Vermelho Arquidemônio": compre 2 cards. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial no turno em que ativar este card e até o final do turno do seu oponente depois que este card for ativado.
- Chamado do Ressonador
- X
- MAGIA
- Adicione 1 monstro "Ressonador" do seu Deck à sua mão.
- Destruição do Ressonante
- X
- MAGIA Contínua
- Sempre que um ou mais monstros "Ressonador" forem enviados para o Cemitério como Matérias Sincro: escolha 1 card que seu oponente controla; destrua o alvo. Destrua este card durante sua 2ª Fase Final depois da sua ativação.
- Fogo Carmesim
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha que causaria dano a você, enquanto você controlar um "Dragão Vermelho Arquidemônio": em vez disso, seu oponente sofre duas vezes o dano de efeito que você teria tomado.
- Mudar o Destino
- X
- ARMADILHA
-
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, coloque-o em Posição de Defesa e ele não pode mudar sua posição de batalha enquanto estiver com a face para cima no campo. Depois, seu oponente escolhe 1 desses efeitos.
●Você (o oponente do ativador deste card) ganha PV igual à metade do ATK do alvo.
●Seu oponente (o ativador deste card) sofre dano igual à metade do ATK do alvo.
- Corrente Demoníaca
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo; negue os efeitos desse monstro com a face para cima enquanto ele estiver no campo e, além disso, esse monstro com a face para cima não pode atacar. Quando ele for destruído, destrua este card.
- Tela Vermelha
- X
- ARMADILHA Contínua
- Os monstros do seu oponente não podem declarar ataques. Durante cada uma das suas Fases Finais, você deve pagar 1000 PV (isso não é opcional) ou este card é destruído. Você pode escolher 1 monstro Regulador de Nível 1 no seu Cemitério; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque o alvo por Invocação-Especial. "Dragão Vermelho Arquidemônio" deve estar no campo para que você possa ativar e resolver este efeito.
- Tapete Vermelho
- X
- ARMADILHA
- Se um Monstro Sincro do Tipo Dragão estiver no campo: escolha até 2 monstros "Ressonador" no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial.
- Cavaleiro da Rosa do Crepúsculo
- X
- TREVAS Nível 3 [ Guerreiro / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros Planta como alvo de ataques. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Planta de Nível 4 ou menos da sua mão.
- Bruxa Violeta
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1100 DEF 1200
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: adicione 1 monstro do Tipo Planta com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão.
- Verger Obscuro
- X
- TERRA Nível 2 [ Planta / Efeito ] ATK 0 DEF 1000
- Quando um monstro Regulador do Tipo Planta for Invocado por Invocação-Normal no seu lado do campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério em Posição de Ataque.
- Tentáculos Rosas
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Planta / Efeito ] ATK 2200 DEF 1200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. No começo da sua Fase de Batalha, para cada monstro Planta que seu oponente controla atualmente, este card ganha 1 ataque adicional durante cada Fase de Batalha neste turno. Sempre que este card destruir um monstro Planta em batalha: cause 300 de dano ao seu oponente.
- Cerca Vigia
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 0 DEF 2100
- Durante o cálculo de dano, no turno de qualquer duelista, quando um monstro que você controla atacar ou for atacado: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; até o final deste turno, diminua pela metade o ATK desse monstro que você controla, mas esse monstro não pode ser destruído por esta batalha.
- Espinhos Malignos
- X
- TREVAS Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 100 DEF 300
- Você pode oferecer este card como Tributo; cause 300 de dano ao seu oponente e, se isso acontecer, você pode Invocar por Invocação-Especial até 2 "Espinhos Malignos" do seu Deck em Posição de Ataque, mas seus efeitos não podem ser ativados.
- Fada das Rosas
- X
- VENTO Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 600 DEF 1200
- Se este card for adicionado do seu Deck à sua mão por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
- Bulbo Brilhante
-
Proibidos
ProibidosSE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 1 [ Planta / Regulador / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar o card do topo do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Bulbo Brilhante" uma vez por Duelo.
- Dragão da Rosa Azul
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Quando este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Dragão da Rosa Negra" ou 1 monstro Planta no seu Cemitério; Invoque esse monstro por Invocação-Especial.
- Anjo Caído das Rosas
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Planta / Efeito ] ATK 2400 DEF 1300
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao devolver 1 monstro Planta que você controla para a mão, exceto "Anjo Caído das Rosas", mas bana-o quando ele deixar o campo.
- Rosária, a Anja Caída Imponente
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 8 [ Planta / Efeito ] ATK 2900 DEF 2400
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você primeiro deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 2 monstros do Tipo Planta de Nível 7 ou mais (1 da sua mão e 1 do seu Cemitério). Uma vez por turno: até o final deste turno, você pode negar os efeitos de todos os outros cards com a face para cima atualmente no campo.
- Anjo Rainha das Rosas
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Planta / Efeito ] ATK 2400 DEF 1300
- Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima em Posição de Ataque ao oferecer 1 monstro Planta como Tributo. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: destrua o 1 monstro com a face para cima no campo de menor ATK (em caso de empate, você seleciona).
- Bruxa das Rosas
- X
- TERRA Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro Planta.
- Arqueiro das Rosas
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 100
- Quando seu oponente ativar um Card de Armadilha enquanto você controlar um monstro Planta (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Dragão da Rosa Negra
- X
- FOGO Nível 7 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode destruir todos os cards no campo. Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro Planta do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro em Posição de Defesa que seu oponente controla; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Ataque e, se isso acontecer, o ATK dele se torna 0 até o final deste turno.
- Rosa Esplêndida
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Planta / Sincro / Efeito ] ATK 2200 DEF 2000
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro Planta do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, diminua pela metade o ATK do alvo. Durante a Fase de Batalha, se este card atacou: você pode banir 1 monstro Planta do seu Cemitério; até o final deste turno, diminua pela metade o ATK deste card e, se isso acontecer, este card pode realizar um segundo ataque durante esta Fase de Batalha.
- Jardim Negro
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA Campo
- Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial com a face para cima, exceto pelo efeito de "Jardim Negro": diminua o ATK deles pela metade e, depois, o controlador desse(s) monstro(s) Invoca por Invocação-Especial 1 "Ficha de Rosa" (Planta/TREVAS/Nível 2/ATK 800/DEF 800) no campo do seu oponente, em Posição de Ataque. (Esta perda de ATK permanece mesmo que este card deixe o campo.) Você pode escolher 1 monstro no seu Cemitério com ATK igual à soma do ATK de todos os monstros Planta no campo; destrua este card e tantos monstros Planta no campo quanto possível e, depois, se você destruiu todos eles, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
- Tempestade das Fragrâncias
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro do Tipo Planta no campo; destrua o alvo e, se isso acontecer, compre 1 card e, depois, se esse card for um monstro do Tipo Planta, você pode revelá-lo e comprar 1 card mais.
- Espinhos da Malícia
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a "Dragão da Rosa Negra" ou um monstro Planta. Ele ganha 600 de ATK. Se o monstro equipado atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se o monstro equipado atacar um monstro, depois do cálculo de dano: o monstro atacado perde 600 de ATK/DEF. Um monstro do oponente que batalhar com o monstro equipado não pode ser destruído em batalha.
- Plantador Mágico
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Envie 1 Armadilha Contínua com a face para cima que você controla para o Cemitério; compre 2 cards.
- Grilhões de Hera
- X
- ARMADILHA Contínua
- Todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla se tornam monstros do Tipo Planta apenas durante o seu turno. Se este card que você controla com a face para cima for destruído e enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: compre 1 card.
- Linha da Devastação
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se um ou mais monstros do Tipo Planta forem Invocados por Invocação-Especial do Cemitério no seu lado do campo: eles ganham 1000 de ATK enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Destrua este card durante sua 2ª Fase Final depois da ativação.
- Renascimento Perverso
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao pagar 800 PV e, depois, escolha 1 Monstro Sincro no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Seus efeitos são negados e, além disso, ele não pode declarar um ataque neste turno. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
- Bombardeio do Florescimento
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do Tipo Planta que você controla destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro destruído no Cemitério.
- Sifão Estrela
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais Monstros Sincro forem Invocados por Invocação-Especial: escolha 1 deles; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha Sifão" (Tipo Mago/TREVAS/Nível 1/ATK 0/DEF 0). O Nível dela se torna o Nível atual desse monstro e o Nível desse monstro se torna 1.
- Asanegra - Ventoa, o Furacão
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 400
- Se você controlar um monstro "Asanegra" que não seja "Asanegra - Ventoa, o Furacão", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ATK/DEF do alvo se tornam metade do ATK/DEF atuais.
- Asanegra - Bora, a Lança
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1700 DEF 800
- Se você controlar um monstro "Asanegra" que não seja "Asanegra - Bora, a Lança", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Asanegra - Sirocco, o Amanhecer
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2000 DEF 900
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal/Baixar sem oferecer Tributo. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode escolher 1 monstro "Asanegra" que você controla; até o final deste turno, ele ganha ATK igual ao ATK combinado de todos os monstros "Asanegra" atualmente no campo, exceto ele mesmo e, além disso, pelo resto deste turno, você só pode atacar com esse monstro.
- Asanegra - Nevasca, o Norte Distante
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 2 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Asanegra" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
- Asanegra - Shura, a Chama Azul
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Asanegra" com 1500 ou menos de ATK do seu Deck, mas seus efeitos são negados.
- Asanegra - Kalut, a Lua Sombria
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
- Durante a Etapa de Dano, quando um monstro "Asanegra" seu batalhar (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; esse monstro ganha 1400 de ATK até o final deste turno.
- Asanegra - Elphin, o Corvo
- X
- TREVAS Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2200 DEF 1200
- Se você controlar um monstro "Asanegra", você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
- Asanegra - Mistral, o Escudo Prateado
- X
- TREVAS Nível 2 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 100 DEF 1800
- Se este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: reduza a 0 o próximo dano de batalha que você sofreria neste turno.
- Asanegra - Vayu, o Emblema de Honra
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 1 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 0
- Este card com a face para cima no campo não pode ser usado como uma Matéria Sincro. Se este card estiver no Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Asanegra" não-Regulador no seu Cemitério; bana tanto este card quanto o alvo e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Sincro "Asanegra" do seu Deck Adicional cujo Nível seja igual à soma dos Níveis dos monstros banidos, mas seus efeitos são negados.
- Asanegra - Fane, o Corrente de Aço
- X
- TREVAS Nível 2 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 500 DEF 800
- Este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: escolha 1 monstro em Posição de Ataque que seu oponente controla; coloque o alvo em Posição de Defesa.
- Asanegra - Ghibil, o Vento Cortante
- X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 0 DEF 1600
- Quando seu oponente declarar um ataque direto: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno: até o final deste turno, você pode trocar o ATK e DEF originais deste card.
- Asanegra - Sopro, o Vento Traseiro
- X
- TREVAS Nível 2 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 900 DEF 1400
- Se você não controlar nenhum card, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se um monstro do seu oponente atacar um monstro "Asanegra" que você controla: o monstro atacante perde 300 de ATK apenas durante a Etapa de Dano.
- Asanegra - Brisa, o Zéfiro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 1100 DEF 300
- Se este card for adicionado do seu Deck à sua mão por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser usado como uma Matéria Sincro, exceto pela Invocação-Sincro de um monstro "Asanegra".
- Asanegra - Etesian, as Duas Espadas
- X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 400 DEF 1600
- Se um monstro "Asanegra" que você controla batalhar um monstro do oponente e seu oponente ainda controlar esse monstro no final da Etapa de Dano: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; cause 1000 de dano ao seu oponente.
- Asanegra - Aurora, as Luzes do Norte
- X
- LUZ Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ] ATK ? DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial/Baixado. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 2 monstros com a face para cima que você controla (1 Regulador "Asanegra" e 1 não-Regulador) e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno: você pode banir 1 Monstro Sincro "Asanegra" do seu Deck Adicional; até a Fase Final, o nome e o ATK original deste card se tornam o desse monstro e substitua este efeito pelos efeitos originais desse monstro.
- Asanegra - Abrolhos, o Grande Terremoto
- X
- TREVAS Nível 7 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Este card não pode destruir monstros em batalha. Se este card batalhar um monstro, depois do cálculo de dano: devolva esse monstro para a mão. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode fazer com que este card perda exatamente 1000 de ATK e, se isso acontecer, devolva todos os cards na Zona de Magia & Armadilha do seu oponente para a mão.
- Asanegra - Boreas, o Afiado
- X
- TREVAS Nível 5 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 900
- Durante sua Fase Principal 1: você pode banir este card do Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Asanegra" que você controla; se esse monstro atacar neste turno, você não sofre dano de batalha desse ataque, ele não é destruído em batalha e, além disso, depois do cálculo de dano, destrua o monstro do oponente que ele batalhou.
- Asanegra - Brisote, o Vento Lateral
- X
- TREVAS Nível 5 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
- Se 2 ou mais monstros "Asanegra" com a face para cima que você controla forem destruídos neste turno, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria Sincro: ganhe 600 PV.
- Asanegra - Calima, a Neblina
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 600 DEF 1800
- Durante a Fase de Batalha do seu oponente, se você não controlar nenhum monstro: você pode banir este card do Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro Sincro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial, mas bana-o no final da Fase de Batalha (este é um Efeito Rápido).
- Asanegra - Kogarashi, o Andarilho
- X
- TREVAS Nível 6 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 2300 DEF 1600
- Quando um monstro "Asanegra" com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por invocação-Especial da sua mão. Quando um monstro for Invocado por Invocação-Sincro usando este card como uma Matéria Sincro, o oponente do dono deste card não pode ativar cards ou efeitos.
- Asanegra - Kochi, o Amanhecer
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 700 DEF 1500
- Se este card foi Invocado por Invocação-Especial, ele não pode ser usado como Matéria Sincro.
- Asanegra - Gladius, o Sol da Meia-noite
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 800 DEF 1500
- Se o único monstro com a face para cima que você controla for 1 monstro "Asanegra", exceto "Asanegra - Gladius, o Sol da Meia-noite", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno, este card não pode ser destruído em batalha.
- Mestre de Armaduras Asanegra
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 7 [ Besta Alada / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1500
-
1 Regulador "Asanegra" + 1+ monstros não-Reguladores
Não pode ser destruído em batalha e você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card. No final da Etapa de Dano, se este card atacou um monstro: você pode colocar 1 Marcador de Cunha nesse monstro (máx. 1). Você pode remover todos os Marcadores de Cunha dos monstros do seu oponente; o ATK e a DEF dos monstros que tinham Marcadores de Cunha se tornam 0 até o final deste turno.
- Asanegra Armado
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Besta Alada / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
-
1 Regulador "Asanegra" + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, ele ganha 500 de ATK apenas durante a Etapa de Dano e, além disso, cause dano de batalha perfurante.
- Asanegra - Vento Prateado, o Ascendente
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Besta Alada / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
-
1 Regulador "Asanegra" + 2 ou mais monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher até 2 monstros com a face para cima no campo com DEF menor que o ATK deste card; destrua os alvos. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este efeito. Durante cada um dos turnos do seu oponente, o primeiro monstro "Asanegra" que você controla que seria destruído em batalha, não é destruído.
- Dragão de Asas Negras
- X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1600
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se você sofreria dano de um efeito de card, em vez disso, coloque 1 Marcador de Pena Negra neste card. Este card perde 700 de ATK para cada Marcador de Pena Negra nele. Uma vez por turno: você pode remover todos os Marcadores de Pena Negra deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o alvo perde 700 de ATK para cada Marcador de Pena Negra removido e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK reduzido por este efeito.
- Se-Sincro
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Sincro no campo; devolva o alvo para o Deck Adicional e, depois, se todos os monstros que foram usados para a Invocação-Sincro desse monstro estiverem no seu Cemitério, você pode Invocar todos eles por Invocação-Especial.
- Golpe de Asa da Ave de Rapina
- X
- MAGIA
- Embaralhe 1 monstro "Asanegra" que você controla no Deck Principal; adicione 1 monstro "Asanegra" do seu Deck à sua mão.
- Redemoinho Negro
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Contínua
- Quando um monstro "Asanegra" for Invocado por Invocação-Normal no seu campo: você pode adicionar 1 monstro "Asanegra" com ATK menor que o desse monstro do seu Deck à sua mão.
- Cards por Penas Negras
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Bana 1 monstro "Asanegra" da sua mão; compre 2 cards. Você não pode Invocar por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Cards por Penas Negras" por turno.
- Corvo Delta - Anti Reversão
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Se você controlar um monstro "Asanegra": destrua todas as Magias e Armadilhas com a face para baixo que seu oponente controla. Se você controlar exatamente 3 monstros "Asanegra", você pode ativar este card da sua mão.
- Atordoar Armadilha
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Negue todos os outros efeitos de Armadilha no campo neste turno.
- Asanegra - Choque de Retorno
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto enquanto você tiver 5 ou mais monstros "Asanegra" no seu Cemitério: destrua todos os monstros que seu oponente controla.
- Costas Negras
- X
- ARMADILHA
- Durante o seu turno: escolha 1 monstro "Asanegra" com 2000 ou menos de ATK no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar durante o turno em que ativou este card.
- Intensificação Negra
- X
- ARMADILHA
- Bana 2 monstros Reguladores "Asanegra" com a face para cima que você controla; compre 2 cards.
- Retorno Negro
- X
- ARMADILHA
- Quando exatamente 1 monstro "Asanegra" (e nenhum outro monstro) for Invocado por Invocação-Especial: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ganhe PV igual ao ATK do alvo e, se isso acontecer, devolva-o para a mão.
- Imortal Terrestre Aslla piscu
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card com a face para cima deixar o campo, exceto por seu próprio efeito: destrua tantos monstros com a face para cima que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 800 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.
- Imortal Terrestre Ccapac Apu
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído.
- Imortal Terrestre Cusillu
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Besta / Efeito ] ATK 2800 DEF 2400
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro e, se isso acontecer, diminua pela metade os PV do seu oponente.
- Imortal Terrestre Chacu Challhua
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Peixe / Efeito ] ATK 2900 DEF 2400
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode causar dano ao seu oponente igual à metade da DEF deste card no campo. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado. Enquanto este card estiver em Posição de Defesa, seu oponente não pode conduzir a Fase de Batalha dele.
- Imortal Terrestre Wiraqocha Rasca
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: escolha de 1 a 3 cards que você controla, mas não mais do que o seu oponente tenha em sua mão; embaralhe-os no Deck e, depois, descarte o mesmo número de cards aleatórios da mão do seu oponente (ou tantos quanto possível) e, se isso acontecer, este card ganha 1000 de ATK para cada card descartado por este efeito.
- Imortal Terrestre Ccarayhua
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Réptil / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card for destruído por um efeito de card, exceto por seu próprio efeito: destrua todos os cards no campo.
- Imortal Terrestre Uru
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Inseto / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até a Fase Final, tome o controle do alvo.
- Terrestre Que Caminha nas Linhas
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 1900
- Monstros "Imortal Terrestre" não podem ser destruídos por seus próprios efeitos.
- Dragão de Cem Olhos
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Regulador de TREVAS + 1+ monstros Demônio não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode banir 1 Monstro de Efeito de TREVAS de Nível 6 ou menos do seu Cemitério; até a Fase Final, o nome deste card se torna o nome original desse monstro, e substitua este efeito pelos efeitos originais desse monstro. Se este card for destruído e enviado para o Cemitério: adicione 1 monstro "Imortal Terrestre" do seu Deck à sua mão.
- Redemoinho Terrestre
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro "Imortal Terrestre": destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla.
- Renascimento do Imortal Terrestre
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro "Imortal Terrestre" e 1 Magia de Campo no seu Cemitério; adicione os alvos à sua mão.
- Renascimento dos Imortais
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Imortal Terrestre" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele não pode declarar um ataque neste turno e, além disso, seu oponente não sofre dano de batalha dos ataques que o envolvam.
- Onda Terrestre
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha enquanto você controlar um monstro "Imortal Terrestre": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Rugido do Imortal Terrestre
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, se um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK do monstro destruído. Você deve controlar um monstro "Imortal Terrestre" com ATK maior que o ATK do monstro atacante para ativar e resolver este efeito.
- Oferenda aos Imortais
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do seu oponente declarar um ataque direto enquanto você tiver 3000 ou menos PV: negue o ataque e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 2 "Ficha Cerimonial" (Rocha/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) e, se isso acontecer, adicione 1 card "Imortal Terrestre" do seu Deck à sua mão. "Ficha Cerimonial" não pode ser oferecido como Tributo, exceto para a Invocação-Tributo de um monstro "Imortal Terrestre" e não pode ser usado como Matéria Sincro.
- Senhormek Astro Mekanikle
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 12 [ Máquina / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 monstros "Senhormek" da sua mão para o Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card. Este card ganha ATK igual ao ATK combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode enviar 1 desses monstros equipados que você controla para o Cemitério; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este efeito.
- Senhormek Imperador Granel
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Quando um monstro com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card. Ganha ATK/DEF igual à metade dos seus PV e ATK igual ao ATK combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Você pode escolher 1 desses monstros equipados; Invoque o alvo por Invocação-Especial no seu campo em Posição de Defesa.
- Exército Senhormek de Wisel
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 0
- Ganha 100 de ATK para cada monstro "Senhormek" no campo, exceto este card. Uma vez por turno, quando outro monstro "Senhormek" que você controla declarar um ataque contra um monstro em Posição de Defesa: você pode ativar este efeito; durante essa batalha, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Exército Senhormek de Skiel
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
- Ganha 200 de ATK para cada monstro "Senhormek" no campo, exceto este card. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Exército Senhormek" do seu Deck.
- Exército Senhormek de Granel
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Ganha 100 de ATK para cada monstro "Senhormek" no campo, exceto este card. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, diminua o ATK do alvo pela metade.
- Senhormek Astro Dragão Asterisco
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao controlar 3 ou mais monstros "Senhormek". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher qualquer número de monstros "Senhormek" que você controla, exceto este card; envie os alvos para o Cemitério e, se isso acontecer, o ATK deste card se torna o ATK original combinado dos monstros enviados para o Cemitério por este efeito. Sempre que um ou mais Monstros Sincro forem Invocados por Invocação-Especial: cause 1000 de dano ao duelista que o(s) está Invocando.
- Senhormek Imperador Skiel
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 2200 DEF 2200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Quando um monstro com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Outros monstros que você controla não podem declarar um ataque. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card. Este card ganha ATK igual ao ATK combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Você pode enviar para o Cemitério 1 monstro que você controla que estiver equipado a este card; este card pode atacar diretamente seu oponente neste turno.
- Senhormek Imperador Wisel
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Quando um monstro com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Outros monstros que você controla não podem declarar um ataque. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card. Ganha ATK igual ao ATK combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Fortíssimo, a Fortaleza Móvel
- X
- MAGIA Campo
- Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Exército Senhormek" da sua mão.
- Dádiva do Senhormek Imperador
- X
- MAGIA
- Se os únicos monstros com a face para cima no campo forem 2 monstros "Senhormek": compre 2 cards. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
- O Resoluto Exército Senhormek
- X
- MAGIA Contínua
- Todos os monstros "Exército Senhormek" em Posição de Ataque que você controla não podem ser destruídos em batalha e, além disso, seus efeitos são negados.
- Reiniciar
- X
- MAGIA
- Embaralhe 1 monstro "Senhormek" da sua mão no Deck e, depois, escolha 1 card "Senhormek" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Fortaleza Senhormek
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Campo
- Nenhum duelista pode escolher monstros "Senhormek Imperador" que você controla como alvo de efeitos de Monstros Sincro. Quando este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Senhormek Imperador" do seu Deck à sua mão.
- Infinidade do Caos
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Coloque com a face para cima em Posição de Ataque tantos monstros que estão em Posição de Defesa no campo quanto possível e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Senhormek" do seu Deck ou Cemitério, mas seus efeitos são negados e, além disso, ele é destruído durante a Fase Final.
- Explosão Mektardada
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Senhormek" que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os.
- Fábrica Senhormek
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um monstro "Senhormek" no campo for escolhido como alvo de um ataque: escolha 1 monstro "Exército Senhormek" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão e, depois, destrua o alvo do ataque.
- Tanngrisnir das Bestas Nórdicas
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
- Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas de Besta Nórdica" (Besta/TERRA/Nível 3/ATK 0/DEF 0).
- Guldfaxe das Bestas Nórdicas
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 4 [ Besta / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Se seu oponente controlar um Monstro Sincro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Gamr das Bestas Nórdicas
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 800 DEF 1900
- Se este card batalhar um monstro de Nível 4 ou menos, depois do cálculo de dano: você pode devolver esse monstro para a mão.
- Tanngnjostr das Bestas Nórdicas
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 800 DEF 1100
- Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno, quando este card em Posição de Defesa no campo for colocado com a face para cima em Posição de Ataque: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Besta(s) Nórdica(s)" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Tanngnjostr das Bestas Nórdicas".
- Ljosalf do Alfar Nórdico
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla, exceto este card; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Nórdic" da sua mão com um Nível menor ou igual que o Nível desse monstro com a face para cima.
- Svartalf do Alfar Nórdico
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 1400 DEF 1600
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Nórdic" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Dverg do Alfar Nórdico
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 100 DEF 1000
- Depois que você Invocar este card por Invocação-Normal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Nórdic" durante sua Fase Principal neste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Se este card com a face para cima no campo for enviado para o Cemitério: escolha 1 card "Relíquia Nórdica" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Valquíria do Ascendente Nórdico
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 2 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 400 DEF 800
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal, se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum outro card: você pode banir 2 monstros "Nórdic" da sua mão; Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas Einherjar" (Guerreiro/TERRA/Nível 4/ATK 1000/DEF 1000) em Posição de Defesa.
- Mimir do Ascendente Nórdico
- X
- TREVAS Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 600 DEF 0
- Uma vez por turno, no começo da sua Fase de Apoio, se você controlar um monstro "Nórdic" e este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 Magia da sua mão para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial.
- Tyr dos Campeões Nórdicos
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Os monstros do seu oponente não podem escolher monstros "Nórdic" como alvo de ataques, exceto "Tyr dos Campeões Nórdicos". Se não houver nenhum outro monstro "Nórdic" no campo, destrua este card.
- Vanadis do Ascendente Nórdico
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 1200 DEF 400
- Para uma Invocação-Sincro, você pode substituir este card por qualquer 1 Regulador "Nórdic". Se este card for usado como Matéria Sincro, todas as outras Matérias Sincro devem ser monstros "Nórdic". Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro "Nórdic" do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, o Nível deste card se torna o Nível desse monstro.
- Mara do Alfar Nórdico
- X
- TREVAS Nível 2 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 1000 DEF 500
- Quando usar este card como uma Matéria Sincro, as outras Matérias Sincro devem ser 2 monstros "Nórdic" da sua mão.
- Thor, Senhor dos Aesir
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 10 [ Besta-Guerreira / Sincro / Efeito ] ATK 3500 DEF 2800
-
1 Regulador "Besta(s) Nórdica(s)" + 2+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: até o final deste turno, você pode negar os efeitos de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card com a face para cima que você controlava foi destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério neste turno: você pode banir 1 Regulador "Besta(s) Nórdica(s)" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Se Invocado desta forma: cause 800 de dano ao seu oponente.
- Loki, Senhor dos Aesir
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 10 [ Mago / Sincro / Efeito ] ATK 3300 DEF 3000
-
1 Regulador "Alfar Nórdico" + 2+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha durante sua Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card com a face para cima que você controlava foi destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério neste turno: você pode banir 1 Regulador "Alfar Nórdico" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Quando Invocado desta forma: você pode escolher 1 Armadilha no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Odin, Pai dos Aesir
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 10 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 4000 DEF 3500
-
1 Regulador "Ascendente Nórdico" + 2+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode fazer com que este card não seja afetado por efeitos de Magia/Armadilha até o final deste turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card com a face para cima que você controlava foi destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério neste turno: você pode banir 1 Regulador "Ascendente Nórdico" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Quando Invocado desta forma: você pode comprar 1 card.
- Relíquia Nórdica Draupnir
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro "Aesir" ou "Nórdic". Ele ganha 800 de ATK. Se este card com a face para cima no campo for destruído por um efeito de card: você pode adicionar 1 card "Relíquia Nórdica" do seu Deck à sua mão.
- O Crepúsculo dos Deuses
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro "Aesir" que você controla; dê o controle desse monstro ao seu oponente. Durante a próxima Fase Final do seu oponente, destrua esse monstro e, se isso acontecer, bana todos os monstros que seu oponente controla.
- Marcha para Ragnarok
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro "Aesir" que você controla; até o final deste turno, os efeitos dele são negados e, além disso, esse monstro com a face para cima não é afetado pelos efeitos de outras Magias/Armadilhas.
- As Luzes Nórdicas
- X
- MAGIA Campo
- Monstros "Nórdic" no campo não podem ser destruídos em batalha. Se este card no campo for destruído: destrua todos os monstros "Nórdic" no campo.
- Relíquia Divina Mjollnir
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Aesir" que você controla; ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
- Autoridade Solene
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro "Aesir" que você controla; ele não pode ser escolhido como alvo de outros efeitos de card enquanto este card estiver no campo. Envie este card para o Cemitério durante sua 2ª Fase de Apoio depois da ativação.
- Relíquia Nórdica Brisingamen
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, o ATK do primeiro alvo se torna igual ao ATK original do segundo alvo.
- Relíquia Nórdica Laevateinn
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo que destruiu um monstro em batalha neste turno; destrua-o. Cards e efeitos não podem ser ativados em resposta à ativação deste card.
- Relíquia Nórdica Gungnir
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Bana 1 monstro "Aesir" ou "Nórdic" que você controla e, depois, escolha 1 card no campo; destrua-o e, além disso, durante sua 2ª Fase Final depois da ativação, devolva para o campo, com a face para cima e em Posição de Ataque, o monstro que você baniu para ativar este card.
- As Maçãs Douradas
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Quando você sofrer dano de batalha enquanto não controlar nenhum monstro: ganhe PV igual ao dano de batalha que você sofreu e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Malus" (Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK ?/DEF ?). Seu ATK/DEF são iguais ao valor de PV que você ganhou por meio deste efeito.
- Olho de Odin
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio de cada duelista: você pode escolher 1 monstro "Aesir" que você controla; negue seus efeitos até o final deste turno e, se isso acontecer, olhe todos os cards na mão do seu oponente e todos os cards Baixados que ele controla. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste efeito.
- Gleipnir, as Penas de Fenrir
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Adicione 1 monstro "Nórdic" do seu Deck à sua mão.
- Relíquia Nórdica Megingjord
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Aesir" ou "Nórdic" que você controla; até o final desde turno, o ATK/DEF dele se tornam o dobro do seu ATK/DEF originais, mas ele não pode atacar diretamente seu oponente neste turno.
- T.G. Mago Cibernético
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card que você controla seria usado como Matéria Sincro para um monstro "T.G.", os monstros "T.G." na sua mão podem ser usados como as Matérias Sincro não-Reguladores. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode adicionar 1 monstro "T.G." do seu Deck à sua mão, exceto "T.G. Mago Cibernético".
- T.G. Golpeador
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Guerreiro / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 0
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode adicionar 1 monstro "T.G." do seu Deck à sua mão, exceto "T.G. Golpeador".
- T.G. Jato Falcão
- X
- VENTO Nível 3 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
- Se este card for enviado para o Cemitério como uma Matéria Sincro: cause 500 de dano ao seu oponente.
- T.G. Dragão Catapulta
- X
- TERRA Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 900 DEF 1300
- Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "T.G." Regulador de Nível 3 ou menos da sua mão.
- T.G. Lobo de Guerra
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 3 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
- Quando um ou mais monstros de Nível 4 ou menos forem Invocados por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode adicionar 1 monstro "T.G." do seu Deck à sua mão, exceto "T.G. Lobo de Guerra".
- T.G. Rino Arremetedor
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
- Se este card atacar, ele ganha 400 de ATK apenas durante a Etapa de Dano. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode adicionar 1 monstro "T.G." do seu Deck à sua mão, exceto "T.G. Rino Arremetedor".
- T.G. Hiper Bibliotecário
-
Limitado
LimitadoSE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 5 [ Mago / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se um monstro for Invocado por Invocação-Sincro: compre 1 card. Este card deve estar com a face para cima no campo para ativar e resolver este efeito.
- T.G. Reciprolibélula
- X
- VENTO Nível 2 [ Inseto / Sincro / Efeito ] ATK 300 DEF 300
-
1 Regulador + 1 monstro não-Regulador
Uma vez por turno: você pode escolher 1 outro Monstro Sincro "T.G." que você controla; envie-o para o Cemitério e, depois, se todos os Monstros Sincro que foram usados para a Invocação-Sincro dele estiverem no seu Cemitério, você pode Invocar todos eles por Invocação-Especial.
- T.G. Maga Maravilhosa
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 5 [ Mago / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
-
1 Regulador + 1+ monstros "T.G." não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo. Se este card no campo for destruído: compre 1 card. Uma vez por Corrente, durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando este card que você controla.
- T.G. Gladiador Poderoso
- X
- TERRA Nível 5 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros "T.G." não-Reguladores
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se este card no campo for destruído: compre 1 card.
- T.G. Destruidor Laminado
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 10 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 3300 DEF 2200
-
1 Monstro Sincro Regulador + 1 ou mais Monstros Sincro não-Reguladores
Durante o turno de qualquer duelista, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha que escolher este card com a face para cima como alvo: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; negue o efeito. Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode banir 1 monstro "T.G." do seu Cemitério; bana este card com a face para cima no campo (este é um Efeito Rápido). Durante a próxima Fase de Apoio depois que este card foi banido por este efeito: Invoque este card por Invocação-Especial.
- T.G. Canhão Alabarda
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 12 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
-
1 Monstro Sincro Regulador + 2 ou mais Monstros Sincro não-Reguladores
Deve ser Invocado por Invocação-Sincro e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista, quando um ou mais monstros seriam Invocados: você pode negar a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse monstro. Este card deve estar com a face para cima no campo para que você possa ativar e resolver este efeito. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "T.G." no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- TGX1-HL
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro "T.G." que você controla; seu ATK/DEF se tornam metade do seu ATK/DEF atuais e, se isso acontecer, destrua 1 outra Magia/Armadilha no campo.
- TGX300
- X
- MAGIA Contínua
- Todos os monstros com a face para cima que você controla ganham 300 de ATK para cada monstro "T.G." que você controla.
- TGX3-DX2
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 3 monstros "T.G." no seu Cemitério; embaralhe os 3 no seu Deck e, depois, compre 2 cards.
- TG-SX1
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro "T.G." que você controla destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: escolha 1 Monstro Sincro "T.G." no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- TG1-EM1
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro que seu oponente controla e 1 monstro "T.G." que você controla; troque o controle dos dois monstros.
- Bomba Negra
- X
- TREVAS Nível 3 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 100 DEF 1100
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro de TREVAS do Tipo Máquina de Nível 4 no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas seus efeitos são negados.
- Oráculo do Sol
- X
- LUZ Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Formiga de Fogo Ascator" ou "Supay" do seu Deck à sua mão.
- Formiga de Fogo Ascator
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Regulador / Efeito ] ATK 700 DEF 1300
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro de Nível 5 no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial, mas seus efeitos são negados e, além disso, envie-o para o Cemitério durante a Fase Final deste turno.
- Supay
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 100
- Quando este card for enviado do campo para o Cemitério por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Oráculo do Sol" do seu Deck e, se isso acontecer, dobre o ATK dele e, além disso, devolva-o para a mão durante a Fase Final deste turno.
- Mega Hamster Super-Ágil
-
SE
Rara Secreta - X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Virar / Efeito ] ATK 1100 DEF 1800
- VIRE: Você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Besta de Nível 3 ou menos do seu Deck com a face para baixo em Posição de Defesa.
- "C" Maxx
-
Proibidos
ProibidosUR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 200
- Durante o turno de qualquer duelista: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; neste turno, sempre que seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial, imediatamente compre 1 card. Você só pode usar 1 ""C" Maxx" por turno.
- Metaion, o Senhor do Tempo
-
SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Deck. Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha dos ataques envolvendo este card em Posição de Ataque. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: devolva para a mão tantos monstros no campo quanto possível (exceto este card) e, se isso acontecer, cause 300 de dano ao seu oponente para cada card devolvido. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: embaralhe este card no Deck.
- Sephylon, o Senhor do Tempo Definitivo
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 10 [ Fada / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao ter 10 ou mais monstros no seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Fada de Nível 8 ou mais da sua mão ou do Cemitério, mas seus efeitos são negados e, além disso, seu ATK de torna 4000.
- Cavaleiro Vingador Parshath
- X
- LUZ Nível 8 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 2100
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros de LUZ não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- Guardião Goyo
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
-
1 Regulador de TERRA + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial no seu campo em Posição de Defesa.
- Androide Mágico
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 5 [ Psíquico / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1700
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Durante cada uma das suas Fases Finais: ganhe 600 PV para cada monstros do Tipo Psíquico que você controla atualmente.
- Arquidemônio Senhor dos Pensamentos
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 8 [ Psíquico / Sincro / Efeito ] ATK 2700 DEF 2300
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: ganhe PV igual ao ATK original desse monstro no Cemitério. Quando um Card de Magia/Armadilha for ativado que escolha como alvo 1 monstro Psíquico (e nenhum outro card) (Efeito Rápido): você pode pagar 1000 PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Guerreiro do Golpe Negro
- X
- TREVAS Nível 7 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
(Este card não deve ser considerado como um card "Guerreiro(a)".)
Durante sua Fase Principal 1: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; cause dano ao seu oponente igual ao Nível que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo x 200 (Nível original, se ele estava com a face para baixo). Você só pode usar este efeito de "Guerreiro do Golpe Negro" uma vez por turno.
- Hiper Destruidor Psíquico
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 9 [ Psíquico / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores do Tipo Psíquico
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. No final da Etapa de Dano, se este card atacou um monstro em Posição de Defesa e a DEF desse monstro for menor que o ATK deste card (use os valores originais se o outro monstro não estiver mais no campo): ganhe PV igual a esse excesso.
- Dragão Ferramenteiro
- X
- TERRA Nível 7 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 2500
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode revelar 3 Magias de Equipamento do seu Deck e, depois, seu oponente adiciona aleatoriamente 1 dessas à sua mão e embaralhe os outros cards no Deck. Se este card seria destruído enquanto equipado com uma ou mais Magias de Equipamento, em vez disso, você pode enviar 1 desses cards para o Cemitério.
- Dragão Tridente
-
SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 10 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
-
1 Regulador do Tipo Dragão + 1 ou mais monstros não-Reguladores do Tipo Dragão
Deve ser Invocado por Invocação-Sincro e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode escolher até 2 outros cards que você controla; destrua os alvos e, se isso acontecer, para cada card destruído, este card ganha 1 ataque adicional durante cada Fase de Batalha neste turno.
- Dragão Fada Antigo
-
Limitado
Limitado - X
- LUZ Nível 7 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2100 DEF 3000
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos da sua mão. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este efeito. Durante sua Fase Principal: você pode destruir tantos cards nas Zonas do Campo quanto possível (mín. 1) e, se isso acontecer, ganhe 1000 PV e, depois, você pode adicionar 1 Magia de Campo com um nome diferente que o do(s) card(s) destruído(s) do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Dragão Fada Antigo" uma vez por turno.
- Wivern Sagrado Antigo
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 7 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 2100 DEF 2000
-
1 Regulador de LUZ + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Enquanto seus PV forem maiores que os do seu oponente, este card ganha ATK igual à diferença. Enquanto seus PV forem menores que os do seu oponente, este card perde ATK igual à diferença. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode pagar 1000 PV; Invoque este card por Invocação-Especial.
- Verme da Névoa
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 9 [ Trovão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1500
-
1 Regulador + 2+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: escolha até 3 cards que seu oponente controla; devolva os alvos para a mão.
- Dragão do Sol Inti
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
-
"Formiga de Fogo Ascator" + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: destrua o monstro que destruiu este card e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK que esse monstro tinha no campo. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do próximo turno depois que este card no campo foi destruído: você pode escolher 1 "Dragão da Lua Quilla" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Dragão da Lua Quilla
- X
- TREVAS Nível 6 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
"Supay" + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for escolhido como alvo de um ataque: ganhe PV igual à metade do ATK do monstro atacante. Se este card no campo for destruído: você pode escolher 1 "Dragão do Sol Inti" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Sargentos de Estígia
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2200 DEF 1800
-
1 Regulador Demônio + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode fazer com que este card ganhe 800 de ATK até o final da Fase de Batalha e, além disso, este card pode realizar um segundo ataque em seguida.
- Besta de Naturia
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 5 [ Besta / Sincro / Efeito ] ATK 2200 DEF 1700
-
1 Regulador de TERRA + 1+ monstros não-Reguladores de TERRA
Quando um Card de Magia for ativado (Efeito Rápido): você pode enviar os 2 cards do topo do seu Deck para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Este card deve estar com a face para cima no campo para que você possa ativar e resolver este efeito.
- Barkion de Naturia
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
-
1 Regulador de TERRA + 1+ monstros não-Reguladores de TERRA
Quando um Card de Armadilha for ativado (Efeito Rápido): você pode banir 2 cards do seu Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Este card deve estar com a face para cima no campo para ativar e resolver este efeito.
- Dragão do Fluxo de Vida
- X
- TERRA Nível 8 [ Dragão / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 2900 DEF 2400
-
1 Regulador + "Dragão Ferramenteiro"
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode fazer com que seus PV se tornem 4000. Você não sofre dano de efeito. Se este card com a face para cima no campo seria destruído, em vez disso, você pode banir 1 Card de Magia de Equipamento do seu Cemitério.
- Dragão do Oriente
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: escolha 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; bana o alvo.
- Temerário Determinado
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100
-
1 Regulador do Tipo Guerreiro + 1 ou mais monstros não-Reguladores do Tipo Guerreiro
Este card não pode ser destruído em batalha quando for atacado por um monstro de maior ATK. Despois do cálculo de dano, se este card foi atacado por um monstro de maior ATK: destrua o monstro do oponente que ele batalhou.
- Vulcan, o Divino
-
SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 6 [ Besta-Guerreira / Sincro / Efeito ] ATK 2000 DEF 1600
-
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: escolha 1 card com a face para cima que você controla e 1 card com a face para cima que seu oponente controla; devolva os alvos para a mão, mas pelo resto do turno, você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com o mesmo nome que os devolvidos à mão por este efeito. Você só pode usar este efeito de "Vulcan, o Divino" uma vez por turno.
- Onda Explosiva Sincro
- X
- MAGIA
- Se você controlar um Monstro Sincro: escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Teleporte de Emergência
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA Rápida
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Psíquico de Nível 3 ou menos da sua mão ou do Deck, mas bana-o durante a Fase Final deste turno.
- Coliseu Selvagem
- X
- MAGIA Campo
- Se um monstro atacar, no final da Etapa de Dano: o controlador dele ganha 300 PV. Todos os monstros devem atacar, se possível. Durante cada Fase Final: destrua todos os monstros com a face para cima em Posição de Ataque que o duelista do turno controla e que não declararam um ataque.
- O Vazio da Vaidade
-
Proibidos
ProibidosSE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Contínua
- Nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial. Se um card for enviado do Deck ou do campo para o seu Cemitério: destrua este card.
- O Rugido da Terra
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se um monstro do Tipo Besta que você controla atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se você causar dano de batalha ao seu oponente com este efeito: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o alvo perde 500 de ATK e DEF. (Isso permanece mesmo que este card deixe o campo.)
- Desmerecer
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um efeito de monstro for ativado na mão ou no Cemitério: negue a ativação e, se isso acontecer, bana-o.
- Full House
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Escolha 2 outros Cards de Magia/Armadilha com a face para cima e 3 Cards de Magia/Armadilha Baixados no campo; destrua-os.