Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

2018 MEGA-TIN

( Veröffentlichungsdatum : 30/08/2018 )

Insgesamt 10 Karte(n)

 
  • Elementar-HELD Nebel-Neos Secret Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    „Elementar-HELD Neos“ + „Neo-Weltraum Grand Mole“ + „Neo-Weltraum Dark Panther“
    Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wird: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der Karten, die dein Gegner kontrolliert, dann annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 offenen Karte auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Mische diese Karte ins Extra Deck und falls du dies tust, verbanne alle Karten auf dem Spielfeld verdeckt.
    Elementar-HELD Nebel-Neos
  • Gerümpelraser Secret Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    1 „Synchron“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst so viele „Synchron“-Empfänger mit unterschiedlichen Stufen wie möglich als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte, die in diesem Spielzug als Synchrobeschwörung beschworen wurde, und ein anderes Monster beteiligt sind: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen. Du kannst jeden Effekt von „Gerümpelraser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Gerümpelraser
  • Elementar-HELD Standhafter Soldat Ultra Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1100  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch einen Zaubereffekt von der Monsterzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Elementar-HELD Standhafter Soldat“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Elementar-HELD Standhafter Soldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Elementar-HELD Standhafter Soldat
  • Hüter der Drachenmagie Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 1300  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 Normalen „Polymerisation“-Zauber oder Normalen „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu. Du kannst 1 Fusionsmonster in deinem Extra Deck vorzeigen; beschwöre 1 des Fusionsmaterials, dessen Name ausdrücklich auf dem Monster aufgeführt ist, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Hüter der Drachenmagie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen beliebigen Effekt dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern.
    Hüter der Drachenmagie
  • Schlammdrache des Sumpfes Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Wyrm / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600  
    2 Monster mit derselben Eigenschaft, aber unterschiedlichen Typen
    Dein Gegner kann weder diese Karte noch Monster auf dem Spielfeld mit derselben Eigenschaft wie diese Karte als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
    Schlammdrache des Sumpfes
  • Geheimnisvoller Extrajoker Ultra Rare
    LICHT LICHT Link Link 3 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 2800 DEF -  
    3 Krieger-Monster mit unterschiedlichen Namen
    Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der diese offene Karte auf dem Spielfeld oder ein Monster, auf das diese Karte zeigt, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst denselben Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) abwerfen; annulliere die Aktivierung. Wenn diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Normales Krieger-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu.
    Geheimnisvoller Extrajoker
  • Gerümpel-Sammler Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2200  
    (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf dem Spielfeld und 1 Normale Falle in deinem Friedhof verbannen; führe den Effekt der verbannten Falle aus. (Die Aktivierungsanforderungen der Falle müssen trotzdem erfüllt sein, aber es werden keine Kosten gezahlt.)
    Gerümpel-Sammler
  • Sternenstaub-Sturmkrieger Ultra Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 1200  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, solange du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Sternenstaub-Sturmkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Sternenstaub-Sturmkrieger
  • Martialischer Metallmarschierer Ultra Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Maschine / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 2200  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Du kannst diesen Effekt von „Martialischer Metallmarschierer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Synchromonster, das diese Karte als Material verwendet hat, wird als Empfänger behandelt, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
    Martialischer Metallmarschierer
  • Gerümpelverbinder Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 1700 DEF -  
    2 Effektmonster (Krieger und/oder Maschine), darunter ein Empfänger
    Einmal pro Spielzug, während der Main oder Battle Phase, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur Material, auf das diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
    Gerümpelverbinder