Total de 41 Carte(s)
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- Citadelle Méchabot
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez ; détruisez le monstre Machine et tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à celui-ci. Si un ou plusieurs monstres TERRE Machine face recto que vous contrôlez ("Citadelle Méchabot" exclu) sont détruits au combat ou par un effet de carte tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Citadelle Méchabot" qu'une fois par tour.
- Raideur Aérien Méchabot
-
SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 2600
- Vous pouvez défausser 1 autre monstre "Méchabot" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" de nom différent et d'un Niveau inférieur ou égal au monstre depuis votre Deck, et si vous le faites, détruisez le monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raideur Aérien Méchabot" qu'une fois par tour.
- Irradiateur Méchabot
- X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 2400
- Vous pouvez défausser 1 autre monstre "Méchabot" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" de nom différent et d'un Niveau inférieur ou égal au monstre depuis votre Cimetière, et si vous le faites, détruisez le monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Irradiateur Méchabot" qu'une fois par tour.
- Forteresse Méchabot
- X
- TERRE Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
- Vous pouvez défausser un ou plusieurs monstres Machine dont le Niveau total est égal à min. 8, puis Invoquez Spécialement cette carte (depuis votre main ou Cimetière). Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Avant la résolution d'un effet de monstre de l'adversaire qui cible cette carte face recto, regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
- Ravitailleur Méchabot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1800 DEF 0
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Méchabot" ("Ravitailleur Méchabot" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Médiateur Méchabot
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Union / Effet ] ATK 500 DEF 400
- Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Union depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Force Méchabot
- X
- TERRE Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 4600 DEF 4100
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Commandant Covington". Vous devez payer 1000 LP pour déclarer une attaque avec cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 "Soldat Méchabot", "Sniper Méchabot" et "Défenseur Méchabot" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles.
- Mégaforme Méchabot
- X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2600 DEF 1500
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" ("Mégaforme Méchabot" exclu) depuis votre main ou Deck. Si "Forteresse Méchabot" face recto que vous contrôlez est envoyé à votre Cimetière tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir ce "Forteresse Méchabot" depuis le Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Mégaforme Méchabot" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Canon Méchabot
- X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 2200
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant min. 1 autre monstre Machine depuis votre main au Cimetière. Gagne 800 ATK pour chaque monstre envoyé au Cimetière pour cette Invocation Spéciale.
- Soldat Méchabot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Méchabot" ("Soldat Méchabot" exclu) depuis votre main.
- Sniper Méchabot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Les monstres ne peuvent pas attaquer de monstres "Méchabot" ("Sniper Méchabot" exclu).
- Défenseur Méchabot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
- FLIP : Ajoutez 1 "Commandant Covington" depuis votre Deck à votre main.
- Commandant Covington
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Vous pouvez envoyer 1 "Soldat Méchabot", "Sniper Méchabot" et "Défenseur Méchabot" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Force Méchabot" depuis votre main ou Deck.
- Jizukiru, Kaiju Destructeur des Étoiles
- X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 3300 DEF 2600
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Lorsqu'une carte ou un effet qui cible 1 carte (et aucune autre carte) est activé (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 3 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; annulez l'effet, et si vous le faites, vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
- Chasse-Neige Grande Vitesse
- X
- TERRE Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, tant que vous contrôlez une ou plusieurs cartes dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis détruisez autant de cartes dans votre Zone Magie & Piège que possible, et si vous le faites, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte détruite. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus).
- Homme-Oiseau, Allié Genex
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 400
- Vous pouvez renvoyer 1 monstre face recto que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, elle gagne 500 ATK si le monstre renvoyé était VENT sur le Terrain.
- Recycleur de Ferraille
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 900 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Machine depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez mélanger 2 monstres TERRE Machine de Niveau 4 depuis votre Cimetière dans le Deck ; piochez 1 carte.
- Moteur à Couple Élevé
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Machine / Union / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte est traité comme un Syntoniseur, il gagne 500 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Tournevis Droitier
- X
- TERRE Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 300
- Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Tournevis Gaucher" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tournevis Droitier" qu'une fois par tour.
- Tournevis Gaucher
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 100
- Si cette carte est Invoquée Spécialement : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir cette carte de Niveau 3. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Tournevis Droitier" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tournevis Gaucher" qu'une fois par tour.
- Robobureau 001
- X
- TERRE Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Gagne 500 ATK/DEF pour chaque monstre Machine que vous contrôlez. Si min. 2 monstres Machine sont Invoqués Spécialement en même temps, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Robobureau 003
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Robobureau" ("Robobureau 003" exclu) depuis votre Deck. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Robobureau" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK/DEF pour chaque carte "Robobureau" que vous contrôlez actuellement.
- Redéploiement Méchabot
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE
-
Activez 1 de ces effets.
●Défaussez 1 carte ; ajoutez 2 monstres "Méchabot" de noms différents les uns des autres depuis votre Deck à votre main.
●Défaussez 1 carte "Méchabot" ; ajoutez 2 cartes "Méchabot" de noms différents les unes des autres ("Redéploiement Méchabot" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Redéploiement Méchabot" par tour.
- Périmètre de Défense Méchabot
- X
- MAGIE Continu
- Tant que vous contrôlez un monstre Machine de min. Niveau 7, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Machine de max. Niveau 6 que vous contrôlez avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres Machine face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre Machine dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Périmètre de Défense Méchabot" qu'une fois par tour.
- Unité Cuirassée Méchabot
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, lorsqu'un monstre Machine est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Machine depuis votre Deck qui a le même Attribut et une ATK inférieure à celle du monstre détruit dans le Cimetière.
- Appel de Fer
- X
- MAGIE
- Si vous contrôlez un monstre Machine : ciblez 1 monstre Machine de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-la durant la End Phase.
- Pioche de Fer
- X
- MAGIE
- Si vous contrôlez exactement 2 Monstres à Effet Machine et aucun autre monstre : piochez 2 cartes. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez Invoquer Spécialement qu'une fois. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pioche de Fer" par tour.
- Retour Magnétique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 de vos monstres Machine ou Rocher, qui est banni ou dans votre Cimetière, qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement ; Invoquez-le Spécialement.
- Limiter Removal
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
- Liens des Camarades
- X
- MAGIE
- Payez 2000 LP, puis ciblez 1 monstre de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres, et aussi, Invoquez Spécialement 2 monstres depuis votre Deck, des mêmes Type, Attribut et Niveau que le monstre, mais de noms différents les uns des autres et du monstre. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
- Pot d'Avarice
- X
- MAGIE
- Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
- Cyclone Cosmique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Payez 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; bannissez-le.
- Unité de Ravitaillement
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : piochez 1 carte.
- Overdrive Méchabot
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" de nom différent depuis votre main ou Deck, et si vous le faites, détruisez le monstre ciblé. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 3 de vos monstres Machine qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans votre Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Overdrive Méchabot" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Cyber Canon d'Invocation
- X
- PIÈGE Continu
- Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres Machine sont Invoqués Spécialement, tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
- Retour au Front
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
- Combine de Piège
- X
- PIÈGE
- Bannissez 1 Piège Normal ("Combine de Piège" exclu) depuis votre Deck, et si vous le faites, Posez 1 carte du même nom directement depuis votre Deck. Elle peut être activée ce tour. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez activer qu'1 Carte Piège. Vous ne pouvez activer qu'1 "Combine de Piège" par tour.
- Hors d'Ici, Fripons !
- X
- PIÈGE Continu
- Si un monstre inflige des dommages de combat à un joueur : renvoyez le monstre à la main.
- Assaut Solennel
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Spécialement, OU qu'un effet de monstre est activé : payez 1500 LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Possestockage Méchabot
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Méchabot" ("Possestockage Méchabot" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais il ne peut pas activer ses effets ce tour. Vous pouvez cibler 1 autre monstre "Méchabot" que vous contrôlez et 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Possestockage Méchabot" qu'une fois par tour.
- Réactivation Non Autorisée
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez 1 monstre Union Machine approprié depuis votre main ou Deck au monstre, mais le monstre Union que vous avez équipé ne peut pas être Invoqué Spécialement ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Réactivation Non Autorisée" par tour.