Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STRUCTURE DECK: SOULBURNER

( Data di Uscita : 14/02/2019 )

Totale di 44 Carte

 
  • Salamagna Procione
    FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Cyberse / Effetto ] ATK 400 DEF 800  
    Quando un tuo mostro "Salamagna" viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio quei 2 mostri che stanno per combattere; guadagni LP pari all'ATK di quel mostro dell'avversario, inoltre il tuo mostro scelto come bersaglio non può essere distrutto in battaglia in questo turno. Quando un tuo mostro "Salamagna" distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Procione" una sola volta per turno.
    Salamagna Procione
  • Salamagna Talpa
    FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Cyberse / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Durante la tua Main Phase, se hai Evocato Link in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in una tua zona puntata da un Mostro Link. Se non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 5 carte "Salamagna" nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck, poi pesca 2 carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Talpa" una sola volta per turno.
    Salamagna Talpa
  • Salamagna Gazzella Super Rare Limitate
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Se un mostro "Salamagna" viene mandato al tuo Cimitero, eccetto "Salamagna Gazzella" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Salamagna" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Salamagna Gazzella". Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Gazzella" una sola volta per turno.
    Salamagna Gazzella
  • Salamagna Rotante Super Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500  
    Se controlli un carta "Salamagna": puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno. Se controlli un mostro "Salamagna" diverso da "Salamagna Rotante" e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Rotante" una sola volta per turno.
    Salamagna Rotante
  • Salamagna Crestato
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1800 DEF 200  
    Se uno o più mostri "Salamagna", eccetto "Salamagna Crestato", vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Crestato" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 carta "Salamagna" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; quella carta Posizionata non può essere attivata in questo turno.
    Salamagna Crestato
  • Salamagna Bisonte Picchiatore
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Cyberse / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Se hai 3 o più mostri "Salamagna" nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi scegliere come bersaglio Mostri Link FUOCO nel tuo Cimitero, fino al numero di carte scoperte controllate dal tuo avversario; falli ritornare nell'Extra Deck, poi puoi annullare gli effetti delle carte scoperte controllate dal tuo avversario fino alla fine di questo turno, fino al numero di carte che hai fatto ritornare. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Bisonte Picchiatore" una sola volta per turno.
    Salamagna Bisonte Picchiatore
  • Salamagna Suri
    FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Cyberse / Effetto ] ATK 800 DEF 600  
    Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola per la tua normale pescata: puoi rivelare questa carta; Evocala Specialmente dalla tua mano. Se questa carta è nella tua mano: puoi scartare 1 altra carta "Salamagna"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Suri" una sola volta per turno.
    Salamagna Suri
  • Salamagna Volpina
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi dissotterrare le prime 3 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere 1 carta "Salamagna" dissotterrata alla tua mano, inoltre mischia il resto nel Deck. Se questa carta è nel tuo Cimitero, e sul Terreno c'è una Magia/Trappola scoperta: puoi scartare 1 carta "Salamagna"; Evoca Specialmente questa carta, poi puoi distruggere 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Salamagna Volpina" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Salamagna Volpina
  • Salamagna Falko
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Salamagna" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio sul tuo Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Salamagna" che controlli, eccetto "Salamagna Falko"; fai ritornare quel mostro nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Salamagna Falko" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Salamagna Falko
  • Salamagna Jack Giaguaro
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se controlli un Mostro Link "Salamagna", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Salamagna" nel tuo Cimitero, eccetto "Salamagna Jack Giaguaro"; mischia quel bersaglio nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta in una tua zona puntata da un tuo Mostro Link "Salamagna". Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Jack Giaguaro" una sola volta per turno.
    Salamagna Jack Giaguaro
  • Salamagna Lupio
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Un mostro che è stato Evocato Link utilizzando questa carta come materiale non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte per il resto di quel turno. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Salamagna Lupio" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
    ●Se questa carta viene aggiunta dal tuo Cimitero alla tua mano da un effetto: puoi rivelare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
    Salamagna Lupio
  • Salamagna Pappago
    FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Cyberse / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, in Posizione di Attacco. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Salamagna" nel tuo Cimitero; l'ATK di questa carta diventa quello di quel bersaglio. Puoi offrire come Tributo questa carta; guadagni 2000 LP. Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Pappago" una sola volta per turno.
    Salamagna Pappago
  • Salamagna Volpio
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000  
    Se hai 3 o più mostri "Salamagna" nel tuo Cimitero: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" nel tuo Cimitero e 1 carta nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; fai ritornare quel mostro scelto come bersaglio dal tuo Cimitero nell'Extra Deck e, se lo fai, distruggi la carta scelta come bersaglio sul Terreno. Se una o più carte nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario vengono distrutte e mandate al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Salamagna Volpio" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Salamagna Volpio
  • Vero Re Agnimazud, il Vaporizzatore
    FUOCO FUOCO Livello Livello 9 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2900 DEF 1900  
    Se questa carta è nella tua mano: puoi distruggere 2 altri mostri nella tua mano e/o Terreno scoperto, compreso un mostro FUOCO, e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta e, se fai quello, puoi bandire 1 mostro dal Terreno o Cimitero del tuo avversario se entrambi i mostri distrutti erano FUOCO. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro non-FUOCO Wyrm dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vero Re Agnimazud, il Vaporizzatore" una sola volta per turno.
    Vero Re Agnimazud, il Vaporizzatore
  • Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
    Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma
  • Cane di Fuoco Flamvell
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 200  
    Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con DEF di 200 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cane di Fuoco Flamvell".
    Cane di Fuoco Flamvell
  • Furetto del Fuoco Schermidore
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 600  
    Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario.
    Furetto del Fuoco Schermidore
  • Inferno
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1500 danni al tuo avversario.
    Inferno
  • Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800  
    Quando viene attivata una carta o un effetto che include uno qualsiasi di questi effetti (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'effetto.
    ●Aggiungere una carta dal Deck alla mano.
    ●Evocare Specialmente dal Deck.
    ●Mandare una carta dal Deck al Cimitero.
    Puoi utilizzare questo effetto di "Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera" una sola volta per turno.
    Fioritura di Cenere & Gioiosa Primavera
  • Diapason Rosso
    FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 200  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; guadagni LP pari al suo ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Rosso" una sola volta per turno.
    Diapason Rosso
  • Guscio Vulcanico
    FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 0  
    Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 "Guscio Vulcanico" dal tuo Deck alla tua mano. Questa carta deve essere nel Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
    Guscio Vulcanico
  • Saltatore Formfango
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Cyberse / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Durante la tua Main Phase: puoi rivelare 1 Mostro Link nel tuo Extra Deck e, se lo fai, quando Evochi Link in questo turno, puoi considerare questa carta come un Materiale Link con lo stesso nome, Tipo e Attributo del mostro rivelato. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link: puoi aggiungere 1 mostro Cyberso di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saltatore Formfango" una sola volta per turno.
    Saltatore Formfango
  • Circolo Salamagna Super Rare Limitate
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Aggiungi 1 mostro "Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano.
    ●Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; quel Mostro Link è immune agli effetti dei mostri in questo turno, eccetto i suoi stessi.
    Puoi attivare solo 1 "Circolo Salamagna" per turno.
    Circolo Salamagna
  • Artiglio Salamagna
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro "Salamagna". Il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte e, se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se il mostro equipaggiato è un Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale, durante ogni Battle Phase esso può effettuare attacchi su mostri fino alla sua Classificazione Link. Puoi controllare solo 1 "Artiglio Salamagna".
    Artiglio Salamagna
  • Santuario Salamagna
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Se Evochi Link un Mostro Link "Salamagna", puoi utilizzare 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli con il suo stesso nome come l'intero materiale. Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro combatte: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link che controlli; fai diventare 0 il suo ATK e, se lo fai, guadagni LP pari al suo ATK originale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Santuario Salamagna" una sola volta per turno.
    Santuario Salamagna
  • Volontà della Salamagna
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Salamagna" dalla tua mano o Cimitero. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; Evoca Specialmente uno o più mostri "Salamagna" dalla tua mano e/o Cimitero in Posizione di Difesa, fino al numero della Classificazione Link di quel mostro. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Volontà della Salamagna" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Volontà della Salamagna
  • Mostro Reincarnato
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
    Mostro Reincarnato
  • Cerchio dei Re del Fuoco
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli e 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; distruggi quel mostro che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente l'altro mostro dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Cerchio dei Re del Fuoco" per turno.
    Cerchio dei Re del Fuoco
  • Transmodificazione
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 mostro scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo di quel mostro nel Cimitero, ma di 1 Livello superiore. Puoi attivare solo 1 "Transmodificazione" per turno.
    Transmodificazione
  • Vincolato dal Link
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Link che controlli o nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, pesca carte pari alla sua Classificazione Link, poi metti carte dalla tua mano in fondo al Deck, in qualsiasi ordine, pari al numero di carte che hai pescato. Puoi attivare solo 1 "Vincolato dal Link" per turno.
    Vincolato dal Link
  • Fioriera Magica
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 Trappola Continua scoperta che controlli al Cimitero; pesca 2 carte.
    Fioriera Magica
  • Rabbia Salamagna
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Manda 1 mostro "Salamagna" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
    ●Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Salamagna" che controlli che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale; distruggi carte controllate dal tuo avversario, fino alla Classificazione Link di quel mostro.
    Puoi attivare solo 1 "Rabbia Salamagna" per turno.
    Rabbia Salamagna
  • Ruggito Salamagna Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro, mentre controlli un Mostro Link "Salamagna": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Mentre questa carta è nel Cimitero, se un Mostro Link "Salamagna" viene Evocato Link sul tuo Terreno utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale: puoi Posizionare questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ruggito Salamagna" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Ruggito Salamagna
  • Dono Salamagna
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Puoi scartare 1 mostro "Salamagna"; manda 1 mostro "Salamagna" dal tuo Deck al Cimitero, poi pesca 1 carta. Se controlli un Mostro Link "Salamagna" che è stato Evocato Link utilizzando un mostro con il suo stesso nome come materiale: puoi scartare 1 mostro "Salamagna"; pesca 2 carte. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Dono Salamagna" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Dono Salamagna
  • La Profezia della Trasmigrazione
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 2 carte in uno o più Cimiteri; mischia quei bersagli nei rispettivi Deck.
    La Profezia della Trasmigrazione
  • Ruggito Minaccioso
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Il tuo avversario non può dichiarare un attacco in questo turno.
    Ruggito Minaccioso
  • Buco Trappola Staccamento
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un Mostro Link viene Evocato Link: distruggi tutti i mostri sul Terreno che non sono linkati.
    Buco Trappola Staccamento
  • Fuoco di Ritorno
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Se uno o più mostri FUOCO scoperti che controlli vengono distrutti e mandati al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
    Fuoco di Ritorno
  • Scontro Gozen
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Ogni giocatore può controllare solo 1 Attributo di mostri. Manda tutti gli altri mostri scoperti che controllate al Cimitero.
    Scontro Gozen
  • Salamagna Leocaldo Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 2300 DEF -  
    2+ Mostri con Effetto FUOCO
    Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mischiala nel Deck. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Link utilizzando "Salamagna Leocaldo" come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno e 1 mostro nel tuo Cimitero; l'ATK del primo bersaglio diventa pari a quello dell'altro bersaglio, fino alla fine di questo turno.
    Salamagna Leocaldo
  • Salamagna Stallonmiraggio Ultra Rare Proibite
    FUOCO FUOCO Rango Rango 3 [ Cyberse / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 900  
    2 mostri di Livello 3
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Salamagna" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, inoltre non puoi attivare effetti di mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri FUOCO. Se questa carta Evocata Xyz viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un mostro "Salamagna": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Stallonmiraggio" una sola volta per turno.
    Salamagna Stallonmiraggio
  • Salamagna Lincepira Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 500 DEF -  
    1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore
    Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 "Santuario Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano. Se una o più carte "Salamagna" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Lincepira" una sola volta per turno.
    Salamagna Lincepira
  • Amministratore di Fiamme
    FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -  
    2 mostri Cyberso
    Tutti i Mostri Link che controlli guadagnano 800 ATK. Puoi controllare solo 1 "Amministratore di Fiamme".
    Amministratore di Fiamme
  • Piccola Chimera Pigra
    FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Bestia / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -  
    2 mostri FUOCO
    Tutti i mostri FUOCO sul Terreno guadagnano 500 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 400 ATK/DEF. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Piccola Chimera Pigra" una sola volta per turno.
    Piccola Chimera Pigra