Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

BARAJA DE ESTRUCTURA: HORDA DE ZOMBIS

( Release date : 01/11/2018 )

Total: 42 Carta(s)

 
  • Tatsunecro Super Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 1700  
    Si este monstruo Invocado de Modo Normal/Colocado fuera a ser usado como Material de Sincronía, 1 monstruo en tu mano puede ser usado como 1 de los otros materiales. Si lo haces, todos los materiales para esa Invocación son desterrados en vez de ser mandados al Cementerio. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi.
    Tatsunecro
  • Balardroch Rey de las Fatalidades Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000  
    Durante la Standby Phase, si una carta boca arriba está en una Zona del Campo y esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Balardroch Rey de las Fatalidades" una vez por turno. Una vez por Cadena, cuando un monstruo Zombi, excepto "Balardroch Rey de las Fatalidades" active su efecto (excepto durante el Damage Step) (Efecto Rápido): puedes aplicar 1 de estos efectos (pero no puedes aplicar ese mismo efecto de "Balardroch Rey de las Fatalidades" otra vez este turno).
    ●Niega ese efecto.
    ●Destierra 1 monstruo en el Campo o Cementerio.
    Balardroch Rey de las Fatalidades
  • Banshee del Necromundo Super Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 200  
    "Mundo Zombi" en la Zona del Campo no puede ser destruido por efectos de cartas, y además ningún jugador puede seleccionarlo con efectos de cartas. (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Campo o Cementerio; activa 1 "Mundo Zombi" directamente desde tu mano o Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Banshee del Necromundo" una vez por turno.
    Banshee del Necromundo
  • Floración Brillante Super Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo Zombi de Nivel 5 o mayor en tu Deck, o, si "Mundo Zombi" está en una Zona del Campo, puedes Invocarlo de Modo Especial desde tu Deck en su lugar y además, en cualquier caso, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Floración Brillante" una vez por turno.
    Floración Brillante
  • Kasha
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK ? DEF 1000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) controlando 2 o más monstruos Zombi. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: baraja al Deck tantos de los otros monstruos en el Campo como sea posible y, si lo haces, el ATK de esta carta se convierte en el número de monstruos boca arriba que barajaste al Deck de esta forma, cuyo Tipo original era Zombi, x 1000.
    Kasha
  • Dragón Zombi de Ojos Rojos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Zombi / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    Puedes Invocar esta carta por Sacrificio en Posición de Ataque Sacrificando 1 monstruo Zombi. Cuando esta carta destruye un monstruo Zombi en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar ese monstruo Zombi de Modo Especial.
    Dragón Zombi de Ojos Rojos
  • Mech Malévolo-Goku En
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2400 DEF 1400  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de esa forma: mándala al Cementerio, y después tú recibes daño igual a su ATK original en el Cementerio. Esta carta debe ser el único monstruo Zombi en el Campo para activar y resolver este efecto.
    Mech Malévolo-Goku En
  • Descomposición Interminable
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK ? DEF 0  
    Si tienes 2000 LP o menos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: el ATK de esta carta se convierte en la mitad de los LP del adversario.
    Descomposición Interminable
  • Paladín del Dragón Maldito
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor en el Cementerio de tu adversario, que haya sido destruido en batalla; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    Paladín del Dragón Maldito
  • Gobernante Inmortal
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 200  
    No puede ser Invocado de Modo Especial. Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 "Mundo Zombi" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
    Gobernante Inmortal
  • Amo de Zombis
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 0  
    Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después selecciona 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor en cualquier Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Este monstruo debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
    Amo de Zombis
  • Tristán, Caballero del Inframundo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 0  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi con 0 DEF en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Gana 300 ATK si controlas otro u otros monstruos Zombi.
    Tristán, Caballero del Inframundo
  • Mezuki
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 800  
    Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    Mezuki
  • Gozuki
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 800  
    Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Zombi en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio, excepto "Gozuki"; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi. Sólo puedes usar cada efecto de "Gozuki" una vez por turno.
    Gozuki
  • Shutendoji
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 800  
    Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos.
    ●Destierra 2 monstruos Zombi en tu Cementerio; roba 1 carta.
    ●Selecciona 1 de tus monstruos Zombi desterrados; pon ese objetivo en la parte superior de tu Deck.
    Shutendoji
  • Tortuga Pirámide
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1200 DEF 1400  
    Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Zombi con 2000 DEF o menos.
    Tortuga Pirámide
  • Goblin Zombi
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1100 DEF 1050  
    Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo Zombi con 1200 DEF o menos.
    Goblin Zombi
  • Isolda, Bella del Inframundo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1000 DEF 0  
    Si controlas a "Tristán, Caballero del Inframundo", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). No puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Zombi que controlas y declarar un Nivel entre 5 y 8; hasta el final de este turno, el Nivel de esos monstruos se convierte en ese Nivel, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Isolda, Bella del Inframundo" una vez por turno.
    Isolda, Bella del Inframundo
  • Shiranui Solitario
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 500 DEF 0  
    Puedes Sacrificar 1 monstruo Zombi; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante Zombi con 0 DEF. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Shiranui" desterrados, excepto "Shiranui Solitario", o hasta 2 en su lugar, si "Síntesis Estilo Shiranui" está en el Campo; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Shiranui Solitario" una vez por turno.
    Shiranui Solitario
  • Uni-Zombi
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 0  
    Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; descarta 1 carta y, si lo haces, aumenta el Nivel de ese objetivo en 1. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; por el resto de este turno, los monstruos que controles no pueden atacar, excepto los monstruos Zombi, y además manda al Cementerio 1 monstruo Zombi en tu Deck y, si lo haces, aumenta en 1 el Nivel de ese objetivo. Sólo puedes usar cada efecto de "Uni-Zombi" una vez por turno.
    Uni-Zombi
  • Ácaro Marioneta
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Puedes descartar esta carta al Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Demonio o Zombi que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
    Ácaro Marioneta
  • Bestia del Faraón
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 400 DEF 600  
    Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    Bestia del Faraón
  • Scapeghost
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Volteo / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    VOLTEO: Puedes Invocar de Modo Especial cualquier cantidad de "Fichas Oveja Negra" (Zombi/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0).
    Scapeghost
  • Necronizar Zombi
    MÁGICA MÁGICA  
    Si un monstruo Zombi de Nivel 5 o mayor está en el Campo: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma su control. Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajar al Deck 1 de tus monstruos Zombi desterrados y, si lo haces, Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Necronizar Zombi" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Necronizar Zombi
  • Lucha de Poder Zombi
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo Zombi en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK o pierde 1000 ATK. Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajar al Deck 1 de tus monstruos Zombi desterrados y, si lo haces, Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Lucha de Poder Zombi" una vez por turno.
    Lucha de Poder Zombi
  • Mundo Zombi
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Todos los monstruos en el Campo y en el Cementerio se convierten en monstruos Zombi. Ningún jugador puede Invocar monstruos por Sacrificio, excepto monstruos Zombi.
    Mundo Zombi
  • Ojo Agobiante
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo Zombi que controles con 2000 ATK o menos; este turno, éste puede atacar directamente.
    Ojo Agobiante
  • Libro de la Vida
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca el primer objetivo de Modo Especial, y además destierra el segundo objetivo.
    Libro de la Vida
  • Llamada de la Momia
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
    Llamada de la Momia
  • Entierro Insensato Limitada
    MÁGICA MÁGICA  
    Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
    Entierro Insensato
  • Puerta de Monstruo Limitada
    MÁGICA MÁGICA  
    Sacrifica 1 monstruo; excava cartas de la parte superior de tu Deck hasta excavar un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Invócalo de Modo Especial, y además manda al Cementerio las otras cartas excavadas.
    Puerta de Monstruo
  • Arrastrado a la Tumba
    MÁGICA MÁGICA  
    Ambos jugadores muestran sus manos, cada uno elige 1 carta de la mano de su adversario, y después tú descartas las cartas elegidas de las manos de ambos jugadores, y después ambos jugadores roban 1 carta.
    Arrastrado a la Tumba
  • Entierro de una Dimensión Distinta
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona hasta 3 monstruos desterrados; devuélvelos al Cementerio.
    Entierro de una Dimensión Distinta
  • Viaje Compartido
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Por el resto de este turno, cada vez que una o más cartas sean añadidas a la mano de tu adversario desde el Deck Principal o Cementerio, excepto robándolas, inmediatamente tú robas 1 carta. Sólo puedes activar 1 "Viaje Compartido" por turno.
    Viaje Compartido
  • Regreso de los Zombis
    TRAMPA TRAMPA  
    Destierra 1 monstruo Zombi en el Campo, y después Invoca de Modo Especial 1 monstruo Zombi desde el Cementerio del jugador que lo controlara, a su Campo, en Posición de Defensa. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes barajar al Deck 1 de tus monstruos Zombi desterrados y, si lo haces, Coloca esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Regreso de los Zombis" una vez por turno.
    Regreso de los Zombis
  • Santuario Maldito
    TRAMPA TRAMPA  
    Si no controlas monstruos: selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Si no controlas monstruos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar 1 efecto de "Santuario Maldito" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Santuario Maldito
  • Trampa de la Tumba Imperial
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando uno o más monstruos Zombi son Invocados de Modo Especial desde el Cementerio de tu adversario a tu Campo: selecciona 2 cartas en el Campo; destrúyelas.
    Trampa de la Tumba Imperial
  • Nido del Bichoaguja
    TRAMPA TRAMPA  
    Manda al Cementerio las 5 cartas de la parte superior de tu Deck.
    Nido del Bichoaguja
  • Metaverso
    TRAMPA TRAMPA  
    Toma 1 Mágica de Campo en tu Deck, y actívala o añádela a tu mano.
    Metaverso
  • Fragancia Anti-Hechizos
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Ambos jugadores deben Colocar las Cartas Mágicas antes de activarlas, y no las pueden activar hasta su próximo turno después de Colocarlas.
    Fragancia Anti-Hechizos
  • Máscara de Restricción
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Ningún jugador puede Sacrificar cartas.
    Máscara de Restricción
  • Dragón Necro Zombi de Ojos Rojos Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Zombi / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Gana 100 ATK/DEF por cada monstruo Zombi en el Campo y en los Cementerios. Cuando otro monstruo Zombi es destruido en batalla: puedes Invocar 1 monstruo Zombi de Modo Especial desde cualquier Cementerio a tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Necro Zombi de Ojos Rojos" por turno.
    Dragón Necro Zombi de Ojos Rojos

Noticia Importante

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