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DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE

( Date de Lancement : 18/01/2018 )

Total de 41 Carte(s)
Tous

UR

Ultra Rare

UR

Ultra Rare

C

Commun

SR

Super Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

SR

Super Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

SR

Super Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun
Eva

Plus dans la Liste

Plus dans la Liste
Eva
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ]
ATK 500 DEF 200
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir max. 2 autres monstres LUMIÈRE Elfe depuis votre Terrain et/ou Cimetière ; ajoutez le même nombre de monstres LUMIÈRE Elfe de max. Niveau 2 de noms différents ("Eva" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Eva" qu'une fois par tour.

UR

Ultra Rare
Parshath l'Archi-Chevalier du Ciel Sacré
Parshath l'Archi-Chevalier du Ciel Sacré
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Effet ]
ATK 2800 DEF 2300
Si vous activez une Carte Contre-Piège, OU si vous annulez l'activation d'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 2 autres monstres Elfe depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque vous avez activé/annulé) ou la main (même si elle n'y était pas). Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Parshath" ou 1 Contre-Piège depuis votre Deck à votre main.

UR

Ultra Rare
Minerva, Savante du Paradis
Minerva, Savante du Paradis
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1700 DEF 400
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, cette carte gagne 500 ATK, et si elle le fait et que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, ajoutez 1 Contre-Piège de nom différent depuis votre Cimetière à votre main.

C

Commun
Ange Valkyrie de la Puissance
Ange Valkyrie de la Puissance
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1800 DEF 1050
Si vous annulez l'activation d'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre : ajoutez 1 monstre LUMIÈRE Elfe depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Valkyrie de la Puissance" qu'une fois par tour.

SR

Super Rare
Néo-Parshath, le Paladin du Ciel
Néo-Parshath, le Paladin du Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Effet ]
ATK 2300 DEF 2000
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Parshath le Chevalier du Ciel". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : piochez 1 carte. Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain et que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, cette carte gagne une ATK/DEF égales à la différence en LP.

C

Commun
Parshath le Chevalier du Ciel
Parshath le Chevalier du Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ]
ATK 1900 DEF 1400
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : piochez 1 carte.

C

Commun
Meltiel, Sage du Paradis
Meltiel, Sage du Paradis
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1600 DEF 1200
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, gagnez 1000 LP, et si vous le faites, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.

C

Commun
Moisson, Ange de la Sagesse
Moisson, Ange de la Sagesse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1800 DEF 1000
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Contre-Piège dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.

C

Commun
Artémis, le Généreux
Artémis, le Généreux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1600 DEF 1700
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, piochez 1 carte.

C

Commun
Layard, le Libérateur
Layard, le Libérateur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1400 DEF 1500
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, ajoutez 2 de vos monstres Elfe bannis à votre main.

C

Commun
Ariadne la Guide
Ariadne la Guide
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Pendule/Effet ]
ATK 1700 DEF 800
Échelle Pendule Échelle P 3 Appliquez ces effets.
●Vous ne payez pas de LP pour activer des Cartes Contre-Piège.
●Vous ne défaussez pas pour activer des Cartes Contre-Piège.
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez révéler 3 Contre-Pièges depuis votre Deck, votre adversaire en choisit 1 pour vous à ajouter à votre main, et vous mélangez les cartes restantes dans votre Deck.

C

Commun
Archange Kristya
Archange Kristya
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ]
ATK 2800 DEF 2300
Si vous avez exactement 4 monstres Elfe dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 monstre Elfe dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres. Si cette carte face recto va être envoyée depuis le Terrain au Cimetière, placez-la au-dessus du Deck à la place.

C

Commun
Vénus Splendide
Vénus Splendide
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ]
ATK 2800 DEF 2400
Tous les monstres non-Elfe perdent 500 ATK/DEF. L'activation et les effets de Cartes Magie/Piège activés sur votre Terrain ne peuvent pas être annulés.

C

Commun
Athéna
Athéna
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Effet ]
ATK 2600 DEF 800
Si un ou plusieurs autres monstres Elfe sont Invoqués : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre Elfe face recto que vous contrôlez ("Athéna" exclu) au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Elfe ("Athéna" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.

C

Commun
Téthys, Déesse de la Lumière
Téthys, Déesse de la Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ]
ATK 2400 DEF 1800
Lorsque vous piochez un ou plusieurs monstres Elfe (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez révéler 1 de ces monstres ; piochez 1 carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.

C

Commun
Hécatris
Hécatris
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1500 DEF 1100
Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 "Walhalla, Sanctuaire du Déchu" depuis votre Deck à votre main.

C

Commun
Duo Gellen
Duo Gellen
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1700 DEF 0
Non destructible au combat. Si vous recevez des dommages : détruisez cette carte face recto. Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre LUMIÈRE Elfe.

C

Commun
Invocateur de Nova
Invocateur de Nova
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1400 DEF 800
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Elfe avec max. 1500 ATK depuis votre Deck. Si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Parshath le Chevalier du Ciel" à la place.

C

Commun
Ange de Loyauté
Ange de Loyauté
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1100 DEF 1900
Durant votre Main Phase : vous pouvez renvoyer cette carte face recto depuis le Terrain à la main. Durant la Damage Step, lorsqu'un monstre LUMIÈRE que vous contrôlez combat (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne une ATK égale à l'ATK du monstre de l'adversaire qu'il combat.

C

Commun
Héraut de la Lumière Écarlate
Héraut de la Lumière Écarlate
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Syntoniseur/Effet ]
ATK 300 DEF 500
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte et 1 autre monstre Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.

C

Commun
Héraut de la Lumière Verte
Héraut de la Lumière Verte
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ]
ATK 300 DEF 500
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte et 1 autre monstre Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

C

Commun
Héraut de la Lumière Mauve
Héraut de la Lumière Mauve
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ]
ATK 300 DEF 500
Lorsque votre adversaire active une Carte Piège (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte et 1 autre monstre Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

C

Commun
Guide de la Lumière
Guide de la Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ]
ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE de Niveau 1 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.

C

Commun
Lutine D.D.
Lutine D.D.
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 100
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre face recto que vous contrôlez. Si vous Invoquez de cette façon, durant votre prochaine Standby Phase : renvoyez le monstre banni sur le Terrain.

C

Commun
Coton-Plume
Coton-Plume
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Syntoniseur/Effet ]
ATK 200 DEF 300
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage d'effet ce tour.

C

Commun
Le Sanctum de Parshath
Le Sanctum de Parshath
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Le Sanctuaire Céleste" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Les monstres Elfe sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Les Magies/Pièges Posés ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler un total de 3 monstres Elfe et/ou Contre-Pièges de noms différents dans votre Cimetière ; placez-les au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix.

SR

Super Rare
Le Sanctuaire Céleste
Le Sanctuaire Céleste
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les dommages de combat infligés au contrôleur d'un monstre Elfe d'un combat impliquant le monstre deviennent 0.

C

Commun
Cartes Célestes
Cartes Célestes
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 1 monstre LUMIÈRE Elfe dans votre main, et si vous le faites, piochez 2 cartes. Vous ne pouvez ni Invoquer Spécialement ni mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.

C

Commun
Transformation Céleste
Transformation Céleste
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 1 monstre Elfe depuis votre main. L'ATK du monstre est divisée par deux, et aussi, il est détruit durant la End Phase.

C

Commun
Walhalla, Sanctuaire du Déchu
Walhalla, Sanctuaire du Déchu
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Elfe depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.

C

Commun
Liens des Camarades
Liens des Camarades
X
MAGIE MAGIE
Payez 2000 LP, puis ciblez 1 monstre de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres, et aussi, Invoquez Spécialement 2 monstres depuis votre Deck, des mêmes Type, Attribut et Niveau que le monstre, mais de noms différents les uns des autres et du monstre. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.

C

Commun
Renaissance de Parshath
Renaissance de Parshath
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : révélez 1 Contre-Piège dans votre main, puis défaussez 1 carte et payez 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, mélangez la carte dans le Deck. Puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Parshath" depuis votre Deck ou Extra Deck.

SR

Super Rare
Lumière du Jugement
Lumière du Jugement
X
PIÈGE PIÈGE
Si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain : défaussez 1 monstre LUMIÈRE au Cimetière ; appliquez 1 des effets suivants.
●Regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
●Envoyez 1 carte contrôlée par votre adversaire au Cimetière.

C

Commun
Chute Miraculeuse
Chute Miraculeuse
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Ciblez 1 de vos monstres Elfe bannis ; Invoquez-le Spécialement. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.

C

Commun
Séraphin Artificiel
Séraphin Artificiel
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Séraphin Artificiel" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 300/DEF 300).

C

Commun
Châtiment Divin
Châtiment Divin
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

C

Commun
Pot-de-Vin du Temple Maudit
Pot-de-Vin du Temple Maudit
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège : votre adversaire pioche 1 carte, et aussi, annulez l'activation de la Magie/Piège, et si vous le faites, détruisez-la.

C

Commun
Avertissement Divin
Avertissement Divin
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres est activé : payez 2000 LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez-les.

C

Commun
Providence Ultime
Providence Ultime
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : défaussez le même type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

C

Commun
Chute Catastrophique
Chute Catastrophique
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes depuis son Deck à sa main, y compris en piochant : il doit défausser 1 de ces cartes.

C

Commun
Rappel
Rappel
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre : votre adversaire pioche 1 carte, et aussi, annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.

C

Commun