Total de 45 Card(s)
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- Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 Card de Magia Rápida "Mudar" do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "HERÓI" do seu Deck à sua mão, exceto "Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento". Você só pode usar 1 efeito de "Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento" por turno e apenas uma vez por turno.
- Oceano, o HERÓI do Elemento
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode escolher 1 monstro "HERÓI" que você controla ou no seu Cemitério; devolva o alvo para a mão.
- Lenhador, o HERÓI do Elemento
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
- Voltica, o HERÓI do Elemento
- X
- LUZ Nível 4 [ Trovão / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 dos seus monstros "HERÓI do Elemento" banidos; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Calor, o HERÓI do Elemento
- X
- FOGO Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
- Este card ganha 200 de ATK para cada monstro "HERÓI do Elemento" que você controla.
- Aviário, o HERÓI do Elemento
- X
- VENTO Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
- Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões com golpe vindo dos céus.
- Neos, o HERÓI do Elemento
- X
- LUZ Nível 7 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2500 DEF 2000
- Um novo HERÓI do Elemento surgiu do Neoespaço! Quando ele inicia uma Fusão de Contato com um Neoespacial, seus poderes desconhecidos vêm à tona.
- Neos Alius, o HERÓI do Elemento
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Gêmeos / Efeito ] ATK 1900 DEF 1300
-
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●O nome deste card se torna "Neos, o HERÓI do Elemento" enquanto estiver no campo.
- Lâmina Afiada, o HERÓI do Elemento
- X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
- Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Necrosombra, o HERÓI do Elemento
- X
- TREVAS Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
- Uma vez, enquanto este card estiver no Cemitério, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 5 ou mais sem oferecer Tributo.
- Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Não é afetado por efeitos de Armadilha.
- Homem Bolha, o HERÓI do Elemento
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
- Se este for o único card na sua mão, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card for Invocado: você pode comprar 2 cards. Você não deve controlar nenhum outro card e não deve ter cards na sua mão para ativar e resolver este efeito.
- Grande Toupeira Neoespacial
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 900 DEF 300
- No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode devolver o monstro do oponente e este card para a mão.
- Honesto
- X
- LUZ Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1100 DEF 1900
- Durante sua Fase Principal: você pode devolver este card com a face para cima do campo para a mão. Durante a Etapa de Dano, quando um monstro de LUZ que você controla batalhar (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; até o final deste turno, esse monstro ganha ATK igual ao ATK do monstro do oponente que ele estiver batalhando.
- Soldado Card
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 400 DEF 400
- Uma vez por turno: você pode selecionar um número de 1 a 3 e, depois, envie esse número de cards do topo do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, este card ganha 500 de ATK para cada card enviado para o Cemitério desta forma. Se este card que você controla for destruído e enviado para o seu Cemitério: compre 1 card.
- Kuriboh Alado
- X
- LUZ Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- Se este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: pelo resto deste turno, você não sofre dano de batalha.
- Monge Invocador
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1600
- Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, ele não pode ser oferecido como Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: coloque este card em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 do seu Deck, mas esse monstro não pode atacar neste turno.
- Homunculos, o Ser Alquímico
- X
- LUZ Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
- Uma vez por turno: você pode mudar o Atributo deste card.
- Mudar a Máscara II
- X
- MAGIA Rápida
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla que tenha Nível; envie-o para o Cemitério e, além disso, depois, se ele deixou o campo por este efeito, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "HERÓI Mascarado" com o mesmo Atributo, mas de Nível maior, que o Atributo/Nível que o monstro tinha quando estava no campo (o Atributo/Nível originais dele, se ele estava com a face para baixo). (Isso é considerado uma Invocação-Especial com "Mudar a Máscara".) Você só pode ativar 1 "Mudar a Máscara II" por turno.
- Mudar a Forma
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 Monstro de Fusão "HERÓI" que você controla; devolva-o para o Deck Adicional e, depois, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "HERÓI Mascarado" com o mesmo Nível que o Nível original desse monstro, mas com um nome diferente. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Especial com "Mudar a Máscara".)
- Carregar Máscara
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro "HERÓI" e 1 Card de Magia Rápida "Mudar" no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
- Mudar a Máscara
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro "HERÓI" que você controla; envie-o para o Cemitério e, além disso, depois, se ele deixou o campo por este efeito, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "HERÓI Mascarado" com o mesmo Atributo que o monstro enviado tinha quando estava no campo (o Atributo original dele, se ele estava com a face para baixo).
- Polimerização
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão.
- Fusão Miraculosa
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele do seu campo ou Cemitério.
- Fusão do Mundo Paralelo
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" do seu Deck Adicional, ao embaralhar no seu Deck as Matérias de Fusão banidas listadas nele. Durante o turno em que ativar este card, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial exceto pelo efeito deste card.
- Um Herói Vive
- X
- MAGIA
- Se você não controlar nenhum monstro com a face para cima: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos do seu Deck.
- Máscara do Herói
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "HERÓI do Elemento" do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, até a Fase Final, o nome do alvo se torna o nome do monstro enviado.
- H - Coração Ardente
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, ele ganha 500 de ATK e, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
- E - Chamada de Emergência
- X
- MAGIA
- Adicione 1 monstro "HERÓI do Elemento" do seu Deck à sua mão.
- R - Justiça Honrada
- X
- MAGIA
- Destrua Magias/Armadilhas no campo igual ao número de cards "HERÓI do Elemento" que você controla.
- O - Sobrealma
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Normal "HERÓI do Elemento" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Reforço do Exército
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA
- Adicione 1 monstro Guerreiro de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão.
- O Regresso do Guerreiro Vivo
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Guerreiro no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Pote da Dualidade
- X
- MAGIA
- Escave os 3 cards do topo do seu Deck, adicione 1 deles à sua mão e, além disso, depois, embaralhe o resto de volta no seu Deck. Você só pode ativar 1 "Pote da Dualidade" por turno. Você não pode Invocar por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card.
- Sinal do Herói
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos da sua mão ou do Deck.
- Explosão do Herói
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 Monstro Normal "HERÓI do Elemento" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão e, depois, se seu oponente controlar qualquer monstro com ATK menor ou igual ao ATK do alvo, destrua 1 deles.
- Chamado dos Assombrados
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
- Buraco Armadilha Sem Fundo
- X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros com 1500 ou mais de ATK: destrua esse(s) monstro(s) com 1500 ou mais de ATK e, se isso acontecer, bana-o(s).
- Aparelho de Evacuação Obrigatória
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro no campo; devolva o alvo para a mão.
- Uivo do Guarda de Batalha
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro Guerreiro que você controla for escolhido como alvo de um ataque ou de um efeito de monstro do oponente: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro com a face para cima que você escolheu como alvo deste card e, se isso acontecer, devolva-o para a mão.
- Caos, o HERÓI do Contraste
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 9 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2600
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2 monstros "HERÓI Mascarado"
(Este card é tratado como um card "HERÓI do Elemento".)
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Enquanto estiver com a face para cima no campo, este card também é de Atributo LUZ. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 card com a face para cima no campo; negue os efeitos do alvo até o final deste turno.
- Koga, o HERÓI Mascarado
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Este card ganha 500 de ATK para cada monstro que seu oponente controla. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode banir 1 monstro "HERÓI" do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, o alvo perde ATK igual ao ATK do monstro banido para ativar este efeito.
- Vento Divino, o HERÓI Mascarado
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2700 DEF 1900
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Não pode ser destruído em batalha. Seu oponente só pode atacar com 1 monstro durante cada Fase de Batalha. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode comprar 1 card.
- Lei Obscura, o HERÓI Mascarado
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
- Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara". Qualquer card enviado para o Cemitério do seu oponente, em vez disso, é banido. Uma vez por turno, se seu oponente adicionar um ou mais cards do Deck dele para a mão dele (exceto durante a Fase de Compra ou Etapa de Dano): você pode banir 1 card aleatório da mão do seu oponente.
- Grande Tornado, o HERÓI do Elemento
- X
- VENTO Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
-
1 monstro "HERÓI do Elemento" + 1 monstro de VENTO
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: diminua pela metade o ATK e a DEF de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente.