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DECK ESTRUTURAL ATAQUE DO HERÓI

( Data de Lançamento : 30/01/2015 )

Total de 45 Card(s)
Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento
Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 Card de Magia Rápida "Mudar" do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "HERÓI" do seu Deck à sua mão, exceto "Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento". Você só pode usar 1 efeito de "Névoa Sombria, o HERÓI do Elemento" por turno e apenas uma vez por turno.
Oceano, o HERÓI do Elemento
Oceano, o HERÓI do Elemento
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode escolher 1 monstro "HERÓI" que você controla ou no seu Cemitério; devolva o alvo para a mão.
Lenhador, o HERÓI do Elemento
Lenhador, o HERÓI do Elemento
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
Voltica, o HERÓI do Elemento
Voltica, o HERÓI do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Trovão / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 dos seus monstros "HERÓI do Elemento" banidos; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Calor, o HERÓI do Elemento
Calor, o HERÓI do Elemento
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Este card ganha 200 de ATK para cada monstro "HERÓI do Elemento" que você controla.
Aviário, o HERÓI do Elemento
Aviário, o HERÓI do Elemento
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões com golpe vindo dos céus.
Neos, o HERÓI do Elemento
Neos, o HERÓI do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2500 DEF 2000
Um novo HERÓI do Elemento surgiu do Neoespaço! Quando ele inicia uma Fusão de Contato com um Neoespacial, seus poderes desconhecidos vêm à tona.
Neos Alius, o HERÓI do Elemento
Neos Alius, o HERÓI do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Gêmeos / Efeito ] ATK 1900 DEF 1300
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●O nome deste card se torna "Neos, o HERÓI do Elemento" enquanto estiver no campo.
Lâmina Afiada, o HERÓI do Elemento
Lâmina Afiada, o HERÓI do Elemento
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Necrosombra, o HERÓI do Elemento
Necrosombra, o HERÓI do Elemento
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
Uma vez, enquanto este card estiver no Cemitério, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 5 ou mais sem oferecer Tributo.
Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento
Coração Selvagem, o HERÓI do Elemento
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
Não é afetado por efeitos de Armadilha.
Homem Bolha, o HERÓI do Elemento
Homem Bolha, o HERÓI do Elemento
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
Se este for o único card na sua mão, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card for Invocado: você pode comprar 2 cards. Você não deve controlar nenhum outro card e não deve ter cards na sua mão para ativar e resolver este efeito.
Grande Toupeira Neoespacial
Grande Toupeira Neoespacial
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 900 DEF 300
No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode devolver o monstro do oponente e este card para a mão.
Honesto
Honesto
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1100 DEF 1900
Durante sua Fase Principal: você pode devolver este card com a face para cima do campo para a mão. Durante a Etapa de Dano, quando um monstro de LUZ que você controla batalhar (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; até o final deste turno, esse monstro ganha ATK igual ao ATK do monstro do oponente que ele estiver batalhando.
Soldado Card
Soldado Card
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 400 DEF 400
Uma vez por turno: você pode selecionar um número de 1 a 3 e, depois, envie esse número de cards do topo do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, este card ganha 500 de ATK para cada card enviado para o Cemitério desta forma. Se este card que você controla for destruído e enviado para o seu Cemitério: compre 1 card.
Kuriboh Alado
Kuriboh Alado
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Se este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: pelo resto deste turno, você não sofre dano de batalha.
Monge Invocador
Monge Invocador
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1600
Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, ele não pode ser oferecido como Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: coloque este card em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 do seu Deck, mas esse monstro não pode atacar neste turno.
Homunculos, o Ser Alquímico
Homunculos, o Ser Alquímico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
Uma vez por turno: você pode mudar o Atributo deste card.
Mudar a Máscara II
Mudar a Máscara II
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla que tenha Nível; envie-o para o Cemitério e, além disso, depois, se ele deixou o campo por este efeito, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "HERÓI Mascarado" com o mesmo Atributo, mas de Nível maior, que o Atributo/Nível que o monstro tinha quando estava no campo (o Atributo/Nível originais dele, se ele estava com a face para baixo). (Isso é considerado uma Invocação-Especial com "Mudar a Máscara".) Você só pode ativar 1 "Mudar a Máscara II" por turno.
Mudar a Forma
Mudar a Forma
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 Monstro de Fusão "HERÓI" que você controla; devolva-o para o Deck Adicional e, depois, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "HERÓI Mascarado" com o mesmo Nível que o Nível original desse monstro, mas com um nome diferente. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Especial com "Mudar a Máscara".)
Carregar Máscara
Carregar Máscara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro "HERÓI" e 1 Card de Magia Rápida "Mudar" no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
Mudar a Máscara
Mudar a Máscara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro "HERÓI" que você controla; envie-o para o Cemitério e, além disso, depois, se ele deixou o campo por este efeito, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "HERÓI Mascarado" com o mesmo Atributo que o monstro enviado tinha quando estava no campo (o Atributo original dele, se ele estava com a face para baixo).
Polimerização
Polimerização
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão.
Fusão Miraculosa
Fusão Miraculosa
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" do seu Deck Adicional, ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele do seu campo ou Cemitério.
Fusão do Mundo Paralelo
Fusão do Mundo Paralelo
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento" do seu Deck Adicional, ao embaralhar no seu Deck as Matérias de Fusão banidas listadas nele. Durante o turno em que ativar este card, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial exceto pelo efeito deste card.
Um Herói Vive
Um Herói Vive
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhum monstro com a face para cima: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos do seu Deck.
Máscara do Herói
Máscara do Herói
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "HERÓI do Elemento" do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, até a Fase Final, o nome do alvo se torna o nome do monstro enviado.
H - Coração Ardente
H - Coração Ardente
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, ele ganha 500 de ATK e, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
E - Chamada de Emergência
E - Chamada de Emergência
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 monstro "HERÓI do Elemento" do seu Deck à sua mão.
R - Justiça Honrada
R - Justiça Honrada
X
MAGIA MAGIA
Destrua Magias/Armadilhas no campo igual ao número de cards "HERÓI do Elemento" que você controla.
O - Sobrealma
O - Sobrealma
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Monstro Normal "HERÓI do Elemento" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Reforço do Exército
Reforço do Exército

Limitado

Limitado
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 monstro Guerreiro de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão.
O Regresso do Guerreiro Vivo
O Regresso do Guerreiro Vivo
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro Guerreiro no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Pote da Dualidade
Pote da Dualidade
X
MAGIA MAGIA
Escave os 3 cards do topo do seu Deck, adicione 1 deles à sua mão e, além disso, depois, embaralhe o resto de volta no seu Deck. Você só pode ativar 1 "Pote da Dualidade" por turno. Você não pode Invocar por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card.
Sinal do Herói
Sinal do Herói
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" de Nível 4 ou menos da sua mão ou do Deck.
Explosão do Herói
Explosão do Herói
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Monstro Normal "HERÓI do Elemento" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão e, depois, se seu oponente controlar qualquer monstro com ATK menor ou igual ao ATK do alvo, destrua 1 deles.
Chamado dos Assombrados
Chamado dos Assombrados
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
Buraco Armadilha Sem Fundo
Buraco Armadilha Sem Fundo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros com 1500 ou mais de ATK: destrua esse(s) monstro(s) com 1500 ou mais de ATK e, se isso acontecer, bana-o(s).
Aparelho de Evacuação Obrigatória
Aparelho de Evacuação Obrigatória
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro no campo; devolva o alvo para a mão.
Uivo do Guarda de Batalha
Uivo do Guarda de Batalha
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro Guerreiro que você controla for escolhido como alvo de um ataque ou de um efeito de monstro do oponente: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro com a face para cima que você escolheu como alvo deste card e, se isso acontecer, devolva-o para a mão.
Caos, o HERÓI do Contraste
Caos, o HERÓI do Contraste

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2600
2 monstros "HERÓI Mascarado"
(Este card é tratado como um card "HERÓI do Elemento".)
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Enquanto estiver com a face para cima no campo, este card também é de Atributo LUZ. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 card com a face para cima no campo; negue os efeitos do alvo até o final deste turno.
Koga, o HERÓI Mascarado
Koga, o HERÓI Mascarado

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Este card ganha 500 de ATK para cada monstro que seu oponente controla. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode banir 1 monstro "HERÓI" do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, o alvo perde ATK igual ao ATK do monstro banido para ativar este efeito.
Vento Divino, o HERÓI Mascarado
Vento Divino, o HERÓI Mascarado

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2700 DEF 1900
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara" e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Não pode ser destruído em batalha. Seu oponente só pode atacar com 1 monstro durante cada Fase de Batalha. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode comprar 1 card.
Lei Obscura, o HERÓI Mascarado
Lei Obscura, o HERÓI Mascarado

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 1800
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara". Qualquer card enviado para o Cemitério do seu oponente, em vez disso, é banido. Uma vez por turno, se seu oponente adicionar um ou mais cards do Deck dele para a mão dele (exceto durante a Fase de Compra ou Etapa de Dano): você pode banir 1 card aleatório da mão do seu oponente.
Grande Tornado, o HERÓI do Elemento
Grande Tornado, o HERÓI do Elemento
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
1 monstro "HERÓI do Elemento" + 1 monstro de VENTO
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: diminua pela metade o ATK e a DEF de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente.