Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

NEOTEMPESTA OSCURA

( Data di Uscita : 02/05/2019 )

Totale di 100 Carte

 
  • Gnomateriale Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1000  
    Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri mentre tu non controlli nessuna carta: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; in questo turno, quel mostro non può essere offerto come Tributo o utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Gnomateriale" una sola volta per turno.
    Gnomateriale
  • Guardiano Firewall
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un mostro Cyberso: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo Mostro Link e un Mostro Link dell'avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla quell'attacco e, se lo fai, fino alla fine di questo turno, l'ATK originale di quel mostro dell'avversario diventa 0, inoltre esso è immune agli effetti delle altre carte, eccetto i suoi stessi. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardiano Firewall" una sola volta per turno.
    Guardiano Firewall
  • Pulitore della Griglia
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    Se in qualsiasi Zona Terreno c'è una Magia Terreno scoperta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta nel tuo Cimitero e 1 Mostro Link che controlli; distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Pulitore della Griglia" una sola volta per turno.
    Pulitore della Griglia
  • Salamagna Fennec
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1600 DEF 200  
    Se uno o più mostri Cyberso che controlli che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando il mostro è stato distrutto) o dalla mano (anche se non lo era), ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un Mostro Link Cyberso Link-2 o superiore: puoi aggiungere 1 Magia Normale "Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Fennec" una sola volta per turno.
    Salamagna Fennec
  • Drago Overflow
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Quando uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se 2 o più mostri sul Terreno sono stati distrutti dall'effetto di quella carta, puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Overflow" (Drago/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Overflow" una sola volta per turno.
    Drago Overflow
  • Altergeist Fifinellag
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1000  
    I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri "Altergeist" che controlli per gli attacchi, eccetto "Altergeist Fifinellag", inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Altergeist" che controlli con gli effetti delle carte, eccetto "Altergeist Fifinellag".
    Altergeist Fifinellag
  • Dinowrestler Escrimamenchi
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2200 DEF 0  
    Se controlli un mostro "Dinowrestler", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Durante il tuo turno, se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Escrimamenchi" una sola volta per turno.
    Dinowrestler Escrimamenchi
  • Dinowrestler Celosilat
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Dinosauro / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 800  
    Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo, questa carta non può essere utilizzata come Materiale Link, eccetto che per l'Evocazione Link di un mostro "Dinowrestler". Puoi Evocare Specialmente "Dinowrestler Celosilat" una sola volta per Duello in questo modo.
    Dinowrestler Celosilat
  • Dinowrestler Anga Marziale
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1600 DEF 0  
    Durante il calcolo dei danni, quando un tuo mostro "Dinowrestler" combatte con un mostro con ATK pari o superiore (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; il tuo mostro che sta combattendo non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre termina la Battle Phase dopo il Damage Step. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì per attivare questo effetto in questo turno, e il tuo avversario controlla più mostri di te: puoi Evocare Specialmente questa carta.
    Dinowrestler Anga Marziale
  • Drawhand - EROE del Destino
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 800  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "EROE": puoi far pescare 1 carta a ogni giocatore. Durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drawhand - EROE del Destino" una sola volta per turno.
    Drawhand - EROE del Destino
  • Psi-Riflettore Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 300  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Attivazione Modalità Assalto", o 1 carta che indica specificamente "Attivazione Modalità Assalto" nel suo testo, dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Psi-Riflettore". Puoi rivelare 1 "Attivazione Modalità Assalto" nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che indica specificamente "Attivazione Modalità Assalto" nel suo testo, eccetto "Psi-Riflettore"; Evocalo Specialmente e, se lo fai, aumenta il suo Livello di un numero tra 1 e 4. Puoi utilizzare ogni effetto di "Psi-Riflettore" una sola volta per turno.
    Psi-Riflettore
  • Sentinella d'Assalto
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 800  
    Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro che indica specificamente "Attivazione Modalità Assalto" nel suo testo, eccetto "Sentinella d'Assalto", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; rivela 1 Mostro Synchro nel tuo Extra Deck e, se lo fai, il Tipo e Attributo del mostro scelto come bersaglio diventano gli stessi del mostro rivelato, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sentinella d'Assalto" una sola volta per turno.
    Sentinella d'Assalto
  • T.G. Cannone Alabarda/Assalto Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 12 [ Macchina / Effetto ] ATK 4500 DEF 4500  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Attivazione Modalità Assalto". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "T.G. Cannone Alabarda/Assalto" una sola volta per turno.
    ●Quando il tuo avversario sta per Evocare un mostro (Effetto Rapido): puoi annullare l'Evocazione e, se lo fai, bandisci quel mostro e tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario.
    ●Quando questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "T.G. Cannone Alabarda" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
    T.G. Cannone Alabarda/Assalto
  • Super Quantum Strato Bianco Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400  
    Puoi mandare 1 mostro "Super Quant" non-LUCE dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Super Quant" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, l'Attributo e il Livello di questa carta diventano gli stessi di quel mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Super Quantal Fata Alfan" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Super Quantum Strato Bianco" una sola volta per turno.
    Super Quantum Strato Bianco
  • Signora Neo Flamvell
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1600 DEF 200  
    (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro FUOCO dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quella carta. Se una carta viene bandita dal Cimitero del tuo avversario, mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 mostro FUOCO con DEF 200 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Signora Neo Flamvell". Puoi utilizzare ogni effetto di "Signora Neo Flamvell" una sola volta per turno.
    Signora Neo Flamvell
  • Filo, Messaggera Pelliccia Mercenaria Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" dalla tua mano, eccetto "Filo, Messaggera Pelliccia Mercenaria". Se un mostro "Pelliccia Mercenaria" viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma mettilo in fondo al Deck se lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Filo, Messaggera Pelliccia Mercenaria" una sola volta per turno.
    Filo, Messaggera Pelliccia Mercenaria
  • Yuki-Musume, la Mayakashi Glaciale
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 1900  
    Se controlli un carta "Mayakashi" diversa da "Yuki-Musume, la Mayakashi Glaciale" mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Yuki-Musume, la Mayakashi Glaciale" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Mayakashi".
    Yuki-Musume, la Mayakashi Glaciale
  • Cavaliere dell'Incubo Incarnazione Idlee Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Fata / Effetto ] ATK 2100 DEF 2100  
    I mostri di Livello 9 che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Cavaliere dell'Incubo Incarnazione Idlee" una sola volta per turno.
    ●Se la Classificazione Link totale dei mostri sul Terreno è 8 o superiore (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
    ●Se questa carta viene Evocata Specialmente, mentre il tuo avversario controlla più Mostri Link di te: puoi mandare al Cimitero tutti i Mostri Link sul Terreno.
    Cavaliere dell'Incubo Incarnazione Idlee
  • Mardark Guardrago Eredità del Mondo Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 3000  
    Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF per ogni mostro Drago che controlli. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti di "Mardark Guardrago Eredità del Mondo" una sola volta per turno.
    ●Puoi bandire 2 Mostri Normali dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano.
    ●Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere, dal tuo Cimitero alla tua mano, 1 mostro di Livello 9 con Tipo e Attributo originali diversi da questa carta.
    Mardark Guardrago Eredità del Mondo
  • Deus X-Krawler
    TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000  
    Quando il tuo avversario attiva una carta o effetto che sceglie come bersaglio questo mostro coperto (Effetto Rapido): puoi mettere questa carta scoperta in Posizione di Difesa; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Dopo che questa carta è stata scoperta, mentre è nella Zona Mostri, annulla tutti gli effetti dei mostri attivati sul Terreno del tuo avversario. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere, dal tuo Deck alla tua mano, 1 mostro di Livello 9 con Tipo e Attributo originali diversi da questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Deus X-Krawler" una sola volta per turno.
    Deus X-Krawler
  • Omni Drago Brotaur Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Se un mostro che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando il mostro è stato distrutto) o mano (anche se non lo era), ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; scarta 1 carta e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo di quel bersaglio, ma con un nome diverso. Puoi utilizzare ogni effetto di "Omni Drago Brotaur" una sola volta per turno.
    Omni Drago Brotaur
  • Traditore del Chaos Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, eccetto "Traditore del Chaos"; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Traditore del Chaos" una sola volta per turno.
    Traditore del Chaos
  • Nuvola Rumorosa il Serpente Tempesta
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Rettile / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro FUOCO e 1 mostro VENTO dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Nuvola Rumorosa il Serpente Tempesta" una sola volta per turno.
    ●Puoi bandire 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel mostro e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro distrutto.
    ●Puoi bandire 1 mostro VENTO dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; distruggila.
    Nuvola Rumorosa il Serpente Tempesta
  • Scivoldelfino Xyz
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Se un Mostro Xyz viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più Mostri Xyz vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al tuo Cimitero (ed eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei Mostri Xyz; attacca questa carta ad esso come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scivoldelfino Xyz" una sola volta per turno.
    Scivoldelfino Xyz
  • Storno Studia Stelle Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500  
    Questa carta guadagna un effetto a seconda della tua Zona Mostri Main in cui è.
    ●Più a sinistra: Aumenta il suo Livello di 4.
    ●Più a destra: Aumenta il suo Livello di 3.
    ●Centrale: Aumenta il suo Livello di 2.
    ●Altre: Aumenta il suo Livello di 1.
    Storno Studia Stelle
  • Sorella Fantasma & Corniolo Spettrale Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800  
    Durante qualsiasi turno, eccetto la End Phase (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; applica questo effetto in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sorella Fantasma & Corniolo Spettrale" una sola volta per turno.
    ●Ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più Mostri con Effetto durante la Main Phase o la Battle Phase, tu guadagni LP pari all'ATK di quel mostro. Se non hai guadagnato LP per questo effetto, i tuoi LP vengono dimezzati durante la End Phase.
    Sorella Fantasma & Corniolo Spettrale
  • Galoppandicap
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Non può attaccare direttamente. Guadagna ATK pari alla differenza tra i tuoi LP e quelli del tuo avversario. Se i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, subisci invece tu qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario avrebbe subito da battaglie che coinvolgono questa carta attaccante.
    Galoppandicap
  • Imperatore Maju Garzett
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 3 mostri. L'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri offerti come Tributo. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti durante la Battle Phase.
    Imperatore Maju Garzett
  • Schiacciata Cupido
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 600  
    Non può essere distrutto in battaglia con un mostro, a meno che quel mostro sia di Livello superiore. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1.
    Schiacciata Cupido
  • Crealtare, l'Artefice Impcantesimo
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Invenzione Impcantesimo". Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi rivelare questa carta nella tua mano; scarta 1 carta, poi Evoca Specialmente dal tuo Cimitero mostri "Impcantesimo" con Livello totale pari a 10, ma mischiali nel Deck durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Crealtare, l'Artefice Impcantesimo" una sola volta per turno. I mostri "Impcantesimo" non-Rituale che controlli guadagnano 2000 ATK, ma i loro effetti sono annullati.
    Crealtare, l'Artefice Impcantesimo
  • Dinowrestler Chimera T Wrextel
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 0  
    1 Mostro Link "Dinowrestler" + 1 mostro "Dinowrestler"
    Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. I mostri del tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: essa guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
    Dinowrestler Chimera T Wrextel
  • Dominio - EROE del Destino Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2600  
    3 mostri "EROE del Destino"
    Durante la tua Main Phase: puoi guardare le prime 5 carte del tuo Deck o del Deck del tuo avversario, poi metterle in cima al Deck in qualsiasi ordine. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 3 mostri "EROE del Destino" di Livello 9 o inferiore con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dominio - EROE del Destino" una sola volta per turno.
    Dominio - EROE del Destino
  • Almarduke Guardrago Calice del Mondo Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600  
    3 Mostri Link
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli (nel qual caso non utilizzi "Polimerizzazione"). Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un Mostro Link dell'avversario: puoi bandire dal tuo Terreno o Cimitero 1 Mostro Link con la stessa Classificazione Link di quel mostro; distruggi quel mostro dell'avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.
    Almarduke Guardrago Calice del Mondo
  • Altergeist Dragvirion
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Quando un mostro Evocato Specialmente dell'avversario dichiara un attacco: puoi far ritornare nella mano 1 mostro "Altergeist" che controlli; annulla quell'attacco. Se questa carta viene offerta come Tributo e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Altergeist Dragvirion" una sola volta per turno.
    Altergeist Dragvirion
  • Dinowrestler Giga Spinosavate Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 0  
    1 Tuner Dinosauro + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 carta che controlli.
    Dinowrestler Giga Spinosavate
  • Ib la Giudice Calice del Mondo Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Incantatore / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1800 DEF 2100  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Per la Synchro Evocazione di questa carta, puoi considerare 1 Mostro Normale "Calice del Mondo" che controlli come un Tuner. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ib la Giudice Calice del Mondo" una sola volta per turno.
    ●Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi aggiungere 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano.
    ●Se questa carta Synchro Evocata viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Calice del Mondo" dal tuo Deck o Cimitero, eccetto "Ib la Giudice Calice del Mondo".
    Ib la Giudice Calice del Mondo
  • Drago eXceed Firewall Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Cyberse / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    2+ mostri di Livello 4
    Questa carta Evocata Xyz guadagna 500 ATK x la somma delle Classificazioni Link del Mostri Link linkati a questa carta. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link Cyberso Link-4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in modo che punti a questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente altri mostri o attaccare direttamente per il resto di questo turno.
    Drago eXceed Firewall
  • Super Quantal Bestia Mech Lusterrex Super Rare
    LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 1900  
    2 mostri di Livello 7
    Non può attaccare a meno che abbia un materiale. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto fino alla fine di questo turno. Questo è un Effetto Rapido se questa carta ha "Super Quantum Strato Bianco" come materiale. Una volta per turno: puoi attaccare 1 mostro "Super Quantum" dalla tua mano o Terreno a questa carta come materiale.
    Super Quantal Bestia Mech Lusterrex
  • Dingirsu, l'Orcusestra della Stella della Sera Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100  
    2 mostri di Livello 8
    Puoi Evocare Specialmente uno o più "Dingirsu, l'Orcusestra della Stella della Sera" una sola volta per turno. Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Link "Orcusestra" che controlli come materiale. Se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
    ●Manda al Cimitero 1 carta controllata dal tuo avversario.
    ●Attacca 1 dei tuoi mostri Macchina banditi a questa carta come materiale.
    Dingirsu, l'Orcusestra della Stella della Sera
  • Magidolce Insegnante Sufflocchiali Rare
    TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2500  
    2 mostri "Magidolce" di Livello 4
    (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magidolce" sul Terreno; in questo turno, quel mostro scoperto è immune agli effetti dei mostri, eccetto i suoi stessi. Se una carta "Magidolce" viene mandata al tuo Cimitero mentre questa carta è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mischiare fino a 2 carte dai Cimiteri nei Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magidolce Insegnante Sufflocchiali" una sola volta per turno.
    Magidolce Insegnante Sufflocchiali
  • Ricordatore Cyberso
    LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Cyberse / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 800  
    2 mostri di Livello 3
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Cynet" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Se questa carta Evocata Xyz viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi Evocare Specialmente 2 mostri Cyberso di Livello 4 con nomi diversi dal tuo Deck, ma i loro effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ricordatore Cyberso" una sola volta per turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta, eccetto mostri Cyberso.
    Ricordatore Cyberso
  • Drago Derrincoloso
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -  
    2 mostri Drago OSCURITÀ
    Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario che non ha dichiarato un attacco in questo turno; distruggilo e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Se uno o più mostri "Mizzile" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Derrincoloso" una sola volta per turno.
    Drago Derrincoloso
  • Dinowrestler Terra Parkourio
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Dinosauro / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -  
    2 mostri "Dinowrestler"
    Se attivi "Dino Wrestling Mondiale": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Dinowrestler". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinowrestler Terra Parkourio" una sola volta per turno.
    Dinowrestler Terra Parkourio
  • Gouki L'Orco Lama
    TERRA TERRA Link Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -  
    2+ mostri "Gouki"
    Guadagna 300 ATK per ogni mostro a cui punta. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro puntato da questa carta su qualsiasi Terreno; questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
    Gouki L'Orco Lama
  • Gouki Il Solido Orco
    TERRA TERRA Link Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -  
    2+ mostri "Gouki"
    Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte mentre punta a un mostro "Gouki". Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gouki" nella tua Zona Mostri Main, eccetto "Gouki Il Solido Orco"; sposta quel mostro che controlli in una tua Zona Mostri Main puntata da questa carta.
    Gouki Il Solido Orco
  • Crociato Croci EROE Xtra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -  
    2 mostri Guerriero
    Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE del Destino" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE del Destino"; aggiungi 1 mostro "EROE" con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Crociato Croci EROE Xtra" una sola volta per turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta, eccetto mostri "EROE".
    Crociato Croci EROE Xtra
  • Neo Super Quantal Re Mech Esploditore Magno Super Rare
    LUCE LUCE Link Link 3 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -  
    2+ Mostri con Effetto compreso un mostro "Super Quant"
    Questa carta Evocata Link non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Ogni volta che uno o più Mostri Xyz "Super Quant" con nomi diversi dalle carte che controlli vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck in una o più zone puntate da questa carta: pesca 1 carta. Se uno o più Mostri Xyz scoperti puntati da questa carta vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Super Quant" con lo stesso Attributo originale di 1 di quei Mostri Xyz distrutti. Puoi utilizzare questo effetto di "Neo Super Quantal Re Mech Esploditore Magno" una sola volta per turno.
    Neo Super Quantal Re Mech Esploditore Magno
  • Meck-Cavaliere Crociatia Avramax Rare Segrete
    LUCE LUCE Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -  
    2+ mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck
    Mentre questa carta Evocata Link è sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre i suoi mostri non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente (Effetto Rapido): puoi far guadagnare a questa carta ATK pari all'ATK di quel mostro dell'avversario solamente durante il calcolo dei danni. Se questa carta Evocata Link che controlli viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi mischiare nel Deck 1 carta sul Terreno.
    Meck-Cavaliere Crociatia Avramax
  • Ingranaggio del Mondo della Demiurgia Teurgiologica Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 3500 DEF -  
    3 mostri di Livello 5 o superiore
    Non può essere utilizzato come Materiale Link. Questa carta Evocata Link è immune agli effetti degli altri mostri. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ingranaggio del Mondo della Demiurgia Teurgiologica" una sola volta per turno.
    ●Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta che è stata Evocata Link utilizzando 3 mostri che avevano 3 Tipi e Attributi diversi sul Terreno: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno.
    ●Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Eredità del Mondo" dal tuo Deck.
    Ingranaggio del Mondo della Demiurgia Teurgiologica
  • Puzzlomino, il Molla-e-Cancella
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1300 DEF -  
    2 mostri con Livelli diversi
    Se un mostro viene Evocato Specialmente scoperto in una zona puntata da questa carta mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi dichiarare un Livello tra 1 e 8; quel mostro diventa di quel Livello fino alla fine del turno. Puoi scegliere come bersaglio 2 mostri con lo stesso Livello (1 da ogni Terreno); distruggili. Puoi utilizzare ogni effetto di "Puzzlomino, il Molla-e-Cancella" una sola volta per turno.
    Puzzlomino, il Molla-e-Cancella
  • Amblobalena Navesciame Anfibia Rare
    FUOCO FUOCO Link Link 4 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 2600 DEF -  
    2+ Mostri con Effetto
    Guadagna 200 ATK per ogni Mostro Link nei Cimiteri. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Amblobalena Navesciame Anfibia" una sola volta per turno.
    ●Se questa carta viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Link-3 o inferiore in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
    ●Se uno o più mostri Link-3 o inferiore sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi 1 carta sul Terreno.
    Amblobalena Navesciame Anfibia
  • Cynet Mining Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Cynet Mining" per turno.
    Cynet Mining
  • Ricurenza Salamagna Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 2 mostri "Salamagna" nel tuo Cimitero con nomi diversi; aggiungili alla tua mano. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Salamagna" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ricurenza Salamagna". Puoi utilizzare ogni effetto di "Ricurenza Salamagna" una sola volta per turno.
    Ricurenza Salamagna
  • Fusione Dino Tiranno
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Evoca tramite Fusione 1 mostro "Dinowrestler" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiale da Fusione. Se lo fai, la prima volta che quel mostro scoperto sul Terreno sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, non viene distrutto.
    Fusione Dino Tiranno
  • Fusione Destino Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che indica un mostro "EROE del Destino" come materiale, utilizzando mostri dalla tua mano o Deck come Materiale da Fusione, ma distruggilo durante la End Phase del prossimo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "EROE" OSCURITÀ. Puoi attivare solo 1 "Fusione Destino" per turno.
    Fusione Destino
  • Modalità Assalto Zero
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Offri come Tributo 1 Mostro Synchro; Evoca Specialmente dalla tua mano 1 mostro "/Assalto" il cui nome include il nome del mostro offerto come Tributo. (Questa viene considerata come un'Evocazione Speciale con "Attivazione Modalità Assalto".) Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Posiziona 1 "Attivazione Modalità Assalto" direttamente dalla tua mano o Deck. Può essere attivata in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Modalità Assalto Zero" una sola volta per turno.
    Modalità Assalto Zero
  • Super Quantal Alfanrichiamo Appello
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Se un mostro "Super Quant" che controlli viene distrutto in battaglia: Evoca Specialmente 1 Mostro Xyz "Super Quantal Bestia Mech" dal tuo Extra Deck, poi puoi Evocare Specialmente dalla tua mano, Deck o Cimitero, 1 mostro "Super Quantum" che è specificamente indicato su quel Mostro Xyz nel suo testo, ma annulla i suoi effetti. Puoi attivare solo 1 "Super Quantal Alfanrichiamo Appello" per turno.
    Super Quantal Alfanrichiamo Appello
  • Inverno Mayakashi Super Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    I mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF per ogni mostro "Mayakashi" con un nome diverso nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Inverno Mayakashi" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Manda questa carta e 1 mostro "Mayakashi" che controlli al Cimitero; pesca 1 carta.
    ●Bandisci questa carta e 1 mostro Zombie dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Mayakashi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
    Inverno Mayakashi
  • Aerosol Nubiano
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 mostro "Nubiano", poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti su quel bersaglio Segnalini Nebbia pari al suo Livello. Puoi bandire questa carta e 1 mostro "Nubiano" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Nubiano" dal tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Aerosol Nubiano" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Aerosol Nubiano
  • Mostruosità dell'Eredità del Mondo Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 9 dalla tua mano.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 9 che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 2 mostri di Livello 9, ognuno con Tipo e Attributo originali diversi da quel mostro scoperto scelto come bersaglio, e con nomi diversi l'uno dall'altro, ma questi 2 mostri non possono attaccare, inoltre distruggili durante la End Phase.
    Puoi attivare solo 1 "Mostruosità dell'Eredità del Mondo" per turno.
    Mostruosità dell'Eredità del Mondo
  • Reincarnazione Guardrago
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso, che siano tutti Mostri Link, dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Reincarnazione Guardrago" per turno.
    Reincarnazione Guardrago
  • Testamento Crociatia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Crociatia" in questo turno.
    ●Dopo il calcolo dei danni, se un tuo Mostro Link "Crociatia" distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca carte pari alla Classificazione Link del tuo mostro.
    Puoi attivare solo 1 "Testamento Crociatia" per turno.
    Testamento Crociatia
  • Thanatosis Impcantesimo
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Quando questa carta viene attivata: puoi rivelare 1 mostro "Impcantesimo" nella tua mano e Evocare Specialmente dal tuo Deck 2 mostri con il nome di quel mostro, poi mischia il mostro rivelato nel Deck. Una volta per turno, se un Mostro Rituale viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi attivare solo 1 "Thanatosis Impcantesimo" per turno.
    Thanatosis Impcantesimo
  • Lamento Funebre del Drago Perduto Super Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta dichiarando 1 nome di carta. Ogni volta che la carta dichiarata, o un suo effetto, viene attivata, dimezza i LP del suo proprietario immediatamente dopo che si è risolta. Durante la End Phase, se questa carta ha dimezzato i LP di un giocatore in questo turno, manda questa carta al Cimitero. Mentre il tuo avversario controlla un mostro, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
    Lamento Funebre del Drago Perduto
  • Mina Mistica Super Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Se il tuo avversario controlla più mostri di te, il tuo avversario non può attivare effetti di mostri o dichiarare un attacco. Se tu controlli più mostri del tuo avversario, non puoi attivare effetti di mostri o dichiarare un attacco. Una volta per turno, durante la End Phase, se entrambi i giocatori controllano lo stesso numero di mostri: distruggi questa carta.
    Mina Mistica
  • Mordschlag
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro Evocato Normalmente/Posizionato che controlli. Esso è immune agli effetti attivati dei mostri Evocati Specialmente del tuo avversario. Durante il calcolo dei danni, se il mostro equipaggiato combatte con un mostro Evocato Specialmente dell'avversario: quel mostro dell'avversario perde ATK/DEF pari all'ATK originale del mostro equipaggiato, solamente durante quel calcolo dei danni.
    Mordschlag
  • Rimpiazzo
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario con lo stesso Tipo e Attributo originale; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Rimpiazzo" per turno.
    Rimpiazzo
  • Scambio-Pacchetti
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro non-Link scoperto che controlli e 1 Mostro Link controllato dal tuo avversario; scambia il controllo di quei mostri. Puoi attivare solo 1 "Scambio-Pacchetti" per turno.
    Scambio-Pacchetti
  • Roccia Infestata Altergeist
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Se questa carta è stata Posizionata dall'effetto di una carta "Altergeist", puoi attivarla nel turno in cui è stata Posizionata. Quando questa carta viene attivata: manda 1 mostro "Altergeist" dalla tua mano al Cimitero. Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 mostro "Altergeist" dalla tua mano al Cimitero; annulla quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Roccia Infestata Altergeist" una sola volta per turno.
    Roccia Infestata Altergeist
  • D - Tattiche Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Durante la Standby Phase: puoi far guadagnare 400 ATK a tutti i mostri "EROE" che controlli (anche se questa carta lascia il Terreno). Se uno o più mostri "EROE del Destino" di Livello 8 o superiore o un "Dragone del Destino Finale" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 carta dalla mano (a caso), Terreno o Cimitero del tuo avversario. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "EROE del Destino" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D - Tattiche" una sola volta per turno.
    D - Tattiche
  • Riavvio d'Assalto Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo 1 mostro "/Assalto"; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "/Assalto" con un nome diverso in Posizione di Difesa, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di carte nel tuo Cimitero, con nomi diversi, che siano "Attivazione Modalità Assalto" e/o che indichino specificamente "Attivazione Modalità Assalto" nel loro testo, eccetto "Riavvio d'Assalto"; mischiale nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Riavvio d'Assalto" una sola volta per turno.
    Riavvio d'Assalto
  • Super Quantal Unione - Magnaformazione
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio carte "Super Quant" sul Terreno con gli effetti delle carte durante la tua Main Phase 1. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Super Quant" che controlli; attacca 1 altro mostro scoperto che controlli ad esso come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Super Quantal Unione - Magnaformazione" una sola volta per turno.
    Super Quantal Unione - Magnaformazione
  • Magico Moschetto - Corona Corrotta
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi controllare solo 1 "Magico Moschetto - Corona Corrotta". Durante la Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Magico Moschet" dalla tua mano e, se lo fai, se la Zona Mostri Main del tuo avversario nella colonna attuale di quel mostro è inutilizzata, quella zona non può essere utilizzata fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Magico Moschetto - Corona Corrotta" una sola volta per turno.
    Magico Moschetto - Corona Corrotta
  • Tela Metereologica dell'Arcobaleno Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi controllare solo 1 "Tela Metereologica dell'Arcobaleno". I Mostri con Effetto "Metereologico" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e le sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
    ●Se il tuo avversario controlla un mostro (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Metereologico" con un nome diverso dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente altri mostri dal Deck per il resto di questo turno.
    Tela Metereologica dell'Arcobaleno
  • Crescendo Orcusestra Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli un Mostro Link "Orcusestra": annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi alla tua mano 1 dei tuoi mostri Macchina OSCURITÀ che è bandito o nel tuo Deck. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri Macchina OSCURITÀ. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Crescendo Orcusestra" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Crescendo Orcusestra
  • Crollo Eredità del Mondo
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi bandire 1 mostro "Eredità del Mondo" dalla tua mano, Cimitero o Terreno scoperto, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Link sul Terreno; esso guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro bandito (anche se questa carta lascia il Terreno). Se uno o più Mostri Link che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Link Cyberso dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Crollo Eredità del Mondo" una sola volta per turno.
    Crollo Eredità del Mondo
  • Finale in Sospeso Eredità del Mondo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge 2 Mostri Link: mischia nei Deck tutti i mostri sul Terreno e nei Cimiteri. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, nessun giocatore può Evocare Link.
    Finale in Sospeso Eredità del Mondo
  • Buco a Catena Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro in risposta al'attivazione di una carta o effetto: annulla quell'effetto dell'avversario, poi il tuo avversario può bandire dalla sua mano o Deck 1 carta con lo stesso nome originale di quella carta annullata. Se non lo fa, puoi bandire 1 carta a caso dalla sua mano.
    Buco a Catena
  • Cattura Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Attiva scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro. Mentre controlli quel mostro, esso non può attaccare o attivare effetti. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
    Cattura
  • Effetto Pupazzo di Neve
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali degli altri mostri che controlli, fino alla fine di questo turno. Esso non può attaccare direttamente durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Effetto Pupazzo di Neve" per turno.
    Effetto Pupazzo di Neve
  • Giocatela
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Tira un dado a sei facce. Applica questo effetto, a seconda di chi sta giocando il suo turno.
    ●Durante il tuo turno: bandisci dal tuo Cimitero carte pari al risultato. Poi, se il risultato era 1, manda 6 carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero.
    ●Durante il turno del tuo avversario: manda dalla cima del tuo Deck al Cimitero carte pari al risultato. Poi, se il risultato era 6, bandisci 1 carta dal tuo Cimitero.
    Giocatela
  • Fangodrago Fangoso Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 500 DEF 2200  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Questa carta può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è specificamente indicato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri Materiali da Fusione devono essere corretti. Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Synchro Evocata: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione, compresa questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Fangodrago Fangoso" una sola volta per turno.
    Fangodrago Fangoso
  • Ceppi di Saryuja
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Link controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; pesca carte pari alla sua Classificazione Link, poi, se hai 2 o più carte nella tua mano, metti 2 carte dalla tua mano in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Puoi attivare solo 1 "Ceppi di Saryuja" per turno.
    Ceppi di Saryuja
  • Pericolo! Emozioni! Mistero! Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 mostro "Pericolo!" di Livello 5 o superiore; aggiungi 1 mostro "Pericolo!" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri "Pericolo!". Puoi attivare solo 1 "Pericolo! Emozioni! Mistero!" per turno.
    Pericolo! Emozioni! Mistero!
  • Pericolo! Piedi Forzuti! Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Pericolo!". Esso guadagna 800 ATK/DEF. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
    Pericolo! Piedi Forzuti!
  • Sei in Pericolo! Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Rivela 3 mostri "Pericolo!" con nomi diversi dal tuo Deck, il tuo avversario ne sceglie 1 a caso da farti Evocare Specialmente, e mischi il resto nel Deck. Durante la End Phase, distruggi quel mostro Evocato Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Sei in Pericolo!" per turno.
    Sei in Pericolo!
  • Valkyria-Quinta Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 1200  
    I mostri "Valkyria-" che controlli guadagnano 200 ATK per ognuno dei mostri banditi del tuo avversario. Se controlli un mostro "Valkyria-" diverso da "Valkyria-Quinta": puoi mandare 1 Magia/Trappola dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Valkyria-Quinta" una sola volta per turno.
    Valkyria-Quinta
  • Valkyria-Erda Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2000 DEF 2200  
    Puoi controllare solo 1 "Valkyria-Erda". Mentre controlli questa carta, Evocata Specialmente dall'effetto di una carta "Valkyria-", tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario perdono 1000 ATK. Qualsiasi carta distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta che sta per essere mandata al Cimitero del tuo avversario viene invece bandita.
    Valkyria-Erda
  • Valkyria-Biga
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Fata / Union / Effetto ] ATK 500 DEF 1000  
    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Fata che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta ed Evocala Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Quando il mostro equipaggiato dichiara un attacco: puoi fargli guadagnare 500 ATK. (Questo guadagno di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.)
    Valkyria-Biga
  • Valkyria-Abbraccio Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Se tutti i mostri che controlli sono mostri "Valkyria-": scegli come bersaglio 1 mostro "Valkyria-" in Posizione di Attacco che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti il tuo mostro in Posizione di Difesa e, se lo fai, bandisci quel mostro dell'avversario. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Valkyria-". Puoi attivare solo 1 "Valkyria-Abbraccio" per turno.
    Valkyria-Abbraccio
  • Ali di Pegaso
    MAGIA MAGIA  
    Se hai un mostro Unione nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Valkyria-" che controlli; quei mostri possono attaccare direttamente in questo turno, ma, se lo fanno utilizzando questo effetto, il loro danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato.
    Ali di Pegaso
  • Fiamma del Palco Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Mentre controlli un mostro "Valkyria-", i mostri controllati dal tuo avversario con ATK 2000 o inferiore non possono attaccare. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Valkyria-" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck.
    Fiamma del Palco
  • Numero 5: Drago Chimera del Destino Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 5 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    2+ mostri di Livello 5
    Guadagna 1000 ATK per ogni materiale attaccato ad esso. Questa carta con un materiale può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi attivare uno dei seguenti effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; attaccalo a questa carta come materiale.
    ●Scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; mettila in cima al suo Deck.
    Numero 5: Drago Chimera del Destino
  • Numero XX: Infinità Oscura Utopica Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    2+ mostri di Livello 10
    Quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio quel mostro; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in Posizione di Difesa. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto Evocato Specialmente che controlli; guadagni LP pari al suo ATK originale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero XX: Infinità Oscura Utopica" una sola volta per turno.
    Numero XX: Infinità Oscura Utopica
  • Sirenide Abyssalacia Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Link Link 2 [ Serpente Marino / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -  
    2 mostri Pesce, Serpente Marino e/o Acqua
    I mostri puntati da questa carta guadagnano 500 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Sirenide Abyssalacia" una sola volta per turno.
    ●Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Sirenide" dal tuo Deck alla tua mano.
    ●Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da un attacco o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi mandare 1 mostro ACQUA dal tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
    Sirenide Abyssalacia
  • Cherubino, Angelo d'Ebano dell'Abisso Bruciante Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 500 DEF -  
    2 mostri di Livello 3
    I mostri puntati da questa carta non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece mandare 1 altra carta che controlli al Cimitero. Puoi mandare 1 mostro di Livello 3 dal tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Abisso Bruciante" sul Terreno; esso guadagna ATK/DEF pari agli ATK/DEF del mostro mandato al Cimitero, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cherubino, Angelo d'Ebano dell'Abisso Bruciante" una sola volta per turno.
    Cherubino, Angelo d'Ebano dell'Abisso Bruciante
  • Velocisgomma
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Se controlli esattamente 1 Tuner e nessun altro mostro: Evoca Specialmente 1 mostro "Velociroid" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Nessun giocatore può attivare carte o effetti quando quel mostro viene Evocato Specialmente.
    Velocisgomma
  • Blocco Pendulum Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Se hai 3 o più Mostri Pendulum scoperti con nomi diversi nel tuo Extra Deck: pesca 2 carte. Non puoi aggiungere carte dal Deck alla tua mano per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta.
    Blocco Pendulum
  • Salvataggio Pescebianco Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Salvataggio Pescebianco" una sola volta per turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: prendi 1 mostro Pesce dal tuo Deck, e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente.
    Salvataggio Pescebianco
  • Ricordi di Speranza Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Pesca carte pari al numero di Mostri Xyz "Numero" con nomi diversi che controlli. Puoi attivare solo 1 "Ricordi di Speranza" per turno.
    Ricordi di Speranza