Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

ORIZZONTE CIBERNETICO

( Data di Uscita : 26/07/2018 )

Totale di 100 Carte

 
  • Portale del Contatto
    MAGIA MAGIA  
    Bandisci 2 mostri "Neo-Spaziale" con nomi diversi dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri "Neo-Spaziale" con nomi diversi dalla tua mano, Deck, e/o Cimitero, inoltre, per il resto di questo turno non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione. Se un Mostro Fusione scoperto che indica "Neos EROE Elementale" come materiale ritorna dal tuo Terreno all'Extra Deck: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 dei tuoi mostri "Neo-Spaziale" banditi. Puoi attivare solo 1 "Portale del Contatto" per turno.
    Portale del Contatto
  • SIMM Tabliro Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Cyberse / Effetto ] ATK 0 DEF 1800  
    Puoi rivelare questa carta nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in una tua zona puntata da un Mostro Link linkato che controlli e, se lo fai, fai ritornare il mostro scelto come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "SIMM Tabliro" una sola volta per turno.
    SIMM Tabliro
  • Congestionatore di Cluster
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1000 DEF 2200  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente e tu non controlli nessun Mostro Link: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Congestionatore" (Cyberso/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare questo effetto di "Congestionatore di Cluster" una sola volta per turno. Una volta per Battle Step, se un Mostro Link che controlli viene attaccato (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e quel Mostro Link; Evoca Specialmente "Segna-Congestionatore", fino al numero di Mostri Link controllati dal tuo avversario.
    Congestionatore di Cluster
  • Gouki Moonsault
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 0  
    Puoi rivelare questa carta nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gouki" che controlli, eccetto "Gouki Moonsault"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, fai ritornare quel mostro nella mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Gouki" nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck, poi puoi aggiungere 1 mostro "Gouki" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gouki Moonsault" una sola volta per turno.
    Gouki Moonsault
  • Gouki Compagno di Squadra
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 0  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link per l'Evocazione Link di un mostro "Gouki": puoi far guadagnare a quel Mostro Link "Gouki" 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia "Gouki" nel tuo Cimitero; mischiala nel Deck.
    Gouki Compagno di Squadra
  • Gouki Ringallenatore
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Se non controlli nessun mostro: puoi rivelare questa carta nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Gouki" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi Evoca Specialmente quel bersaglio, ma esso perde 500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Gouki Ringallenatore" una sola volta per turno. Mentre controlli un Mostro Link "Gouki", questa carta non può essere distrutta in battaglia.
    Gouki Ringallenatore
  • Crociatia Reclusia
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 2000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi Evocare Specialmente "Crociatia Reclusia" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente in una zona puntata da un Mostro Link: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Crociatia" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Crociatia Reclusia" una sola volta per turno.
    Crociatia Reclusia
  • Crociatia Arboria
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 1800  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi Evocare Specialmente "Crociatia Arboria" una sola volta per turno in questo modo. Se uno o più mostri "Crociatia" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Crociatia Arboria" una sola volta per turno.
    Crociatia Arboria
  • Crociatia Leonis
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi Evocare Specialmente "Crociatia Leonis" una sola volta per turno in questo modo. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Crociatia" che controlli; se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa in questo turno, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Crociatia Leonis" una sola volta per turno.
    Crociatia Leonis
  • Crociatia Draco
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 600 DEF 2000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi Evocare Specialmente "Crociatia Draco" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente in una zona puntata da un Mostro Link: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Crociatia" nel tuo Cimitero, eccetto "Crociatia Draco"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Crociatia Draco" una sola volta per turno.
    Crociatia Draco
  • Crociatia Maximus Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi Evocare Specialmente "Crociatia Maximus" una sola volta per turno in questo modo. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Crociatia" che controlli; in questo turno, se esso combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene raddoppiato, inoltre gli altri mostri che controlli non possono attaccare. Puoi utilizzare questo effetto di "Crociatia Maximus" una sola volta per turno.
    Crociatia Maximus
  • Eredità del Mondo - "Corona del Mondo" Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi Evocare Specialmente "Eredità del Mondo - "Corona del Mondo"" una sola volta per turno in questo modo. Quando un mostro sul Terreno che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo. Se questa carta Evocata Normalmente/Posizionata viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Eredità del Mondo - "Corona del Mondo"" una sola volta per turno.
    Eredità del Mondo - "Corona del Mondo"
  • Impcantesimo Candelbambola Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Puoi rivelare 1 Magia Rituale nella tua mano; Evoca Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 mostro "Impcantesimo" dal tuo Deck, eccetto "Impcantesimo Candelbambola". Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Deck: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impcantesimo Candelbambola" per turno, e solo una volta in quel turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
    Impcantesimo Candelbambola
  • Impcantesimo Talismandra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano; Evoca Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 mostro "Impcantesimo" dal tuo Deck, eccetto "Impcantesimo Talismandra". Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Deck: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impcantesimo Talismandra" per turno, e solo una volta in quel turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
    Impcantesimo Talismandra
  • Cyber Drago Vier
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 1600  
    Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se Evochi Normalmente o Specialmente "Cyber Drago", eccetto durante il Damage Step: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Drago Vier" una sola volta per turno. Ogni "Cyber Drago" che controlli guadagna 500 ATK/DEF.
    Cyber Drago Vier
  • Cyber Drago Herz Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Cyber Drago Herz" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi far diventare il Livello di questa carta 5 fino alla fine di questo turno, inoltre, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Macchina.
    ●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 altro "Cyber Drago" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Cyber Drago Herz
  • Senatus Dragunità Super Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 600  
    Puoi scartare 1 carta "Dragunità"; equipaggia 1 Tuner "Dragunità" Drago dal tuo Deck a questa carta, inoltre, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago. Puoi utilizzare questo effetto di "Senatus Dragunità" una sola volta per turno. Se una o più carte "Dragunità" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 carta "Dragunità" equipaggiata a questa carta.
    Senatus Dragunità
  • Couse Dragunità
    VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 200  
    Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro "Dragunità". Questa carta sul Terreno può essere considerata come un mostro di Livello 4 quando viene utilizzata per una Synchro Evocazione. Se questa carta è attualmente equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata.
    Couse Dragunità
  • Drago da Richiamo Metafisico
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Wyrm / Pendulum / Effetto ] ATK 300 DEF 200  
    Valore Pendulum 1 Quando un tuo mostro viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" che è bandito o nel tuo Cimitero; bandisci questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago da Richiamo Metafisico" una sola volta per turno.
    Quando un tuo mostro viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Metafisico" che è bandito o nel tuo Cimitero; bandisci questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Attacco. Durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita: puoi Evocare Specialmente questa carta bandita. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago da Richiamo Metafisico" una sola volta per turno.
    Drago da Richiamo Metafisico
  • Umbramirage il Signore Elementale Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 5 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Se questa carta viene Evocata Specialmente: aggiungi 1 mostro con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Umbramirage il Signore Elementale" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, salta la Battle Phase del tuo prossimo turno.
    Umbramirage il Signore Elementale
  • Cervello del Cosmo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 2450  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente mandando 1 Mostro non-con Effetto dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero. Questa carta guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero in questo modo x 200. Puoi offrire come Tributo 1 Mostro con Effetto; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Cervello del Cosmo" una sola volta per turno.
    Cervello del Cosmo
  • Zirnitron Drago del Mana Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200  
    Se una Magia/Trappola che controlli lascia il Terreno a causa di un effetto dell'avversario, e ora è nel Cimitero o bandita (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero (se era lì quando quella Magia/Trappola ha lasciato il Terreno) o mano (anche se non era lì), poi puoi Posizionare nella tua Zona Magie & Trappole 1 Magia/Trappola che è bandita o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Zirnitron Drago del Mana" una sola volta per turno. Se viene Evocata in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno.
    Zirnitron Drago del Mana
  • Terrificante Moccioso del Tormento
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    SCOPRI: Puoi mandare 1 mostro Demone dal tuo Deck al Cimitero.
    Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Terrificante Moccioso del Tormento" una sola volta per turno.
    Terrificante Moccioso del Tormento
  • Asso Psichico
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 1000 DEF 0  
    Se questa carta nella Zona Mostri viene offerta come Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
    Asso Psichico
  • Raffica Cupido
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 600 DEF 600  
    Puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; aumenta il Livello di questa carta del numero di carte mandate al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: guadagni 1500 LP. Puoi utilizzare ogni effetto di "Raffica Cupido" una sola volta per turno.
    Raffica Cupido
  • CentraRANA
    ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    Non può essere utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: mettila in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona Mostri Main del tuo avversario; dai al tuo avversario il controllo di questa carta in Posizione di Difesa spostandola in una sua zona adiacente al bersaglio, poi, se il tuo avversario controlla esattamente 2 "CentraRANA" nella Zona Mostri Main, prendi il controllo di tutti i mostri tra quelle 2 carte.
    CentraRANA
  • Mago Cyberso Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Cyberse / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Cynet Rituale". Qualsiasi danno che subisci viene dimezzato. (Non puoi dimezzare lo stesso danno due volte in questo modo.) Mentre controlli un Mostro Link, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri che controlli per gli attacchi, eccetto questo, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri che controlli con gli effetti delle carte, eccetto questo. Se questa carta combatte con un Mostro Link, essa guadagna 1000 ATK solamente durante quel calcolo dei danni. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro Cyberso dal tuo Deck alla tua mano.
    Mago Cyberso
  • Ruin, Angelo dell'Oblio
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Ruin, Regina dell'Oblio" mentre è nella mano o sul Terreno. Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: essa può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase in questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; mentre è scoperto sul tuo Terreno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti quando i tuoi Mostri Rituale dichiarano un attacco.
    Ruin, Angelo dell'Oblio
  • Demise, Agente dell'Armageddon
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Demise, Re dell'Armageddon" mentre è nella mano o sul Terreno. Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: distruggi 1 mostro scoperto sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; mentre è scoperto sul tuo Terreno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi Mostri Rituali.
    Demise, Agente dell'Armageddon
  • Ruin, Suprema Regina dell'Oblio Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2900 DEF 3000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Ruin, Regina dell'Oblio" mentre è nella mano o sul Terreno. Mentre questa carta Evocata tramite Rituale è sul Terreno, i Mostri Rituale che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Se tutti i mostri utilizzati per Evocare tramite Rituale questa carta erano Mostri Rituale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro distrutto.
    Ruin, Suprema Regina dell'Oblio
  • Demise, Supremo Re dell'Armageddon Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ciclo del Mondo". Il nome di questa carta diventa "Demise, Re dell'Armageddon" mentre è nella mano o sul Terreno. Mentre questa carta Evocata tramite Rituale è sul Terreno, i tuoi Mostri Rituale non possono essere distrutti in battaglia. Se tutti i mostri utilizzati per Evocare tramite Rituale questa carta erano Mostri Rituale, non paghi LP per attivare i suoi effetti. Una volta per turno: puoi pagare 2000 LP; distruggi tante altre carte sul Terreno quante possibile e, se lo fai, infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta che controllava.
    Demise, Supremo Re dell'Armageddon
  • Paladino del Drago Tempesta Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Cyberse / Rituale / Effetto ] ATK 1900 DEF 900  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Cynet Rituale". All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro: puoi far ritornare quel mostro nella mano. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro Cyberso di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck, ma esso non può attivare i suoi effetti in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Paladino del Drago Tempesta" una sola volta per turno.
    Paladino del Drago Tempesta
  • Cavaliere Dragunità - Luin Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 1900  
    1 Tuner "Dragunità" + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" nel tuo Cimitero; equipaggialo a questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 1000 ATK/DEF. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere Dragunità - Luin" una sola volta per turno.
    Cavaliere Dragunità - Luin
  • Cavaliere Dragunità - Ascalon Ultra Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 3200  
    1 Tuner "Dragunità" + 1+ mostri non-Tuner
    Puoi bandire 1 mostro "Dragunità" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo. Se questa carta Synchro Evocata sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Dragunità" con ATK 3000 o inferiore dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.) Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Dragunità - Ascalon" una sola volta per turno.
    Cavaliere Dragunità - Ascalon
  • Drago Callibrospada Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -  
    3+ Mostri con Effetto
    Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco; mettilo in Posizione di Difesa, inoltre, questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Una volta per turno, quando questa carta dichiara un attacco su un mostro scoperto: puoi attivare questo effetto; fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK attuale di quel mostro e, se lo fa, l'ATK attuale di quel mostro viene dimezzato.
    Drago Callibrospada
  • Strega Cyberso Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -  
    2 mostri Cyberso
    Se un mostro viene Evocato Specialmente in una zona puntata da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire 1 Magia dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Mostro Rituale Cyberso e 1 "Cynet Rituale" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua Main Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Strega Cyberso" una sola volta per turno.
    Strega Cyberso
  • Devoto Link
    TERRA TERRA Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 500 DEF -  
    1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore
    Se questa carta viene Evocata Specialmente: per il resto di questo turno, non puoi Evocare Link Mostri Link Link-3 o superiore. Se questa carta co-linkata viene offerta come Tributo: puoi Evocare Specialmente 2 "Segna-Link" (Cyberso/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare questo effetto di "Devoto Link" una sola volta per turno.
    Devoto Link
  • Guardia Punto di Ristoro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -  
    2 mostri Cyberso
    Una volta per turno, se viene Evocato Link un altro Mostro Link: questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte per il resto di questo turno. Se un Mostro Link, che è stato Evocato Link utilizzando questa carta come materiale, viene distrutto dall'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta è nel Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Guardia Punto di Ristoro" una sola volta per turno.
    Guardia Punto di Ristoro
  • Gouki Malvagio Orco
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -  
    2 mostri "Gouki"
    Una volta per turno, quando un mostro puntato da questa carta attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggilo, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gouki" dal tuo Cimitero, eccetto "Gouki Malvagio Orco".
    Gouki Malvagio Orco
  • Gouki Il Gigante Orco Rare
    TERRA TERRA Link Link 4 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -  
    3+ mostri "Gouki"
    Non può essere distrutto in battaglia, ed è immune agli effetti attivati dei mostri del tuo avversario con ATK pari o inferiore a quello di questa carta. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta, e/o uno o più mostri puntati da questa carta (Effetto Rapido): puoi far perdere a questa carta esattamente 500 ATK e, se lo fai, annulla l'attivazione. Una volta per turno, se l'ATK attuale di questa carta è diverso dal suo ATK originale (Effetto Rapido): puoi far guadagnare a questa carta 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
    Gouki Il Gigante Orco
  • Drago Minicallibro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -  
    2 mostri "Mizzile"
    Se controlli un Mostro Link "Callibro" mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro Link-3 o inferiore; Evoca Specialmente questa carta, ma essa non può essere utilizzata come materiale per l'Evocazione Link di un mostro con la stessa Classificazione Link del mostro offerto come Tributo. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Minicallibro" una sola volta per turno.
    Drago Minicallibro
  • Caricatorago Vorticoso Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -  
    3 mostri Drago OSCURITÀ
    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Caricatorago Vorticoso" una sola volta per turno. Se questo effetto si risolve, le Zone Mostro inutilizzate puntate da questa carta non possono essere utilizzate per il resto di questo turno.
    Caricatorago Vorticoso
  • Crociatia Magius Super Rare
    LUCE LUCE Link Link 1 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 100 DEF -  
    1 mostro "Crociatia", eccetto "Crociatia Magius"
    Guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro puntato da questa carta. Il mostro puntato da questa carta non può attaccare. Se un Mostro con Effetto viene Evocato Specialmente nella zona puntata da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 mostro "Crociatia" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Crociatia Magius" una sola volta per turno.
    Crociatia Magius
  • Crociatia Regulex
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Bestia / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -  
    2 Mostri con Effetto, compreso un mostro "Crociatia"
    Guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali di tutti i mostri puntati da questa carta. I mostri puntati da questa carta non possono attaccare. Se uno o più Mostri con Effetto vengono Evocati Specialmente in una o più zone puntate da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Crociatia" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Crociatia Regulex" una sola volta per turno.
    Crociatia Regulex
  • Crociatia Equimax Ultra Rare
    LUCE LUCE Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -  
    2+ Mostri con Effetto, compreso un Mostro Link
    Guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali di tutti i mostri puntati da questa carta. I mostri puntati da questa carta non possono attaccare. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Crociatia" o "Eredità del Mondo" puntato da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
    Crociatia Equimax
  • Meck-Cavaliere della Stella del Mattino Rare Segrete
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -  
    2 mostri, compreso un mostro "Meck-Cavaliere"
    Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 mostro "Meck-Cavaliere" o 1 carta "Eredità del Mondo"; aggiungi 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Meck-Cavaliere della Stella del Mattino" una sola volta per turno. Se un tuo mostro "Meck-Cavaliere" combatte con un mostro in una colonna diversa dalla sua, il tuo mostro non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
    Meck-Cavaliere della Stella del Mattino
  • Cyber Drago Sieger Ultra Rare
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 2100 DEF -  
    2 mostri Macchina, compreso "Cyber Drago"
    Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Durante ogni Battle Phase, se questa carta non ha dichiarato un attacco (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK di 2100 o superiore; per il resto di questo turno, quel mostro guadagna 2100 ATK/DEF, inoltre nessun giocatore subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questo mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Drago Sieger" una sola volta per turno.
    Cyber Drago Sieger
  • Assaltatrice del Cielo Asso - Hayate Super Rare
    VENTO VENTO Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -  
    1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" non-VENTO
    Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Hayate" una sola volta per turno. Questa carta può attaccare direttamente. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto: puoi mandare 1 carta "Assaltatrice del Cielo" dal tuo Deck al Cimitero.
    Assaltatrice del Cielo Asso - Hayate
  • Reprodocus Rare
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Dinosauro / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -  
    2 mostri
    Puoi attivare 1 di questi effetti.
    ●Dichiara 1 Tipo di Mostro; tutti i mostri scoperti puntati da questa carta diventano di quel Tipo fino alla fine di questo turno.
    ●Dichiara 1 Attributo; tutti i mostri scoperti puntati da questa carta diventano di quell'Attributo fino alla fine di questo turno.
    Puoi utilizzare questo effetto di "Reprodocus" una sola volta per turno.
    Reprodocus
  • Piccola Apprendista Strega Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -  
    2 mostri OSCURITÀ
    Tutti i mostri OSCURITÀ sul Terreno guadagnano 500 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri LUCE sul Terreno perdono 400 ATK/DEF. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Piccola Apprendista Strega" una sola volta per turno.
    Piccola Apprendista Strega
  • Hoshiningen Trendy Super Rare
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -  
    2 mostri LUCE
    Tutti i mostri LUCE sul Terreno guadagnano 500 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri OSCURITÀ sul Terreno perdono 400 ATK/DEF. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Hoshiningen Trendy" una sola volta per turno.
    Hoshiningen Trendy
  • Cynet Rituale Rare
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale Cyberso. Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che Evochi tramite Rituale. Se non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta e 1 Mostro Rituale dal Cimitero; Evoca Specialmente 2 "Segna-Cynet" (Cyberso/LUCE/Livello 4/ATK 0/DEF 0). Non puoi attivare questo effetto nel turno in cui questa carta viene mandata al Cimitero.
    Cynet Rituale
  • Zero Extra Link
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro Link che controlli che è co-linkato a un Mostro Link nella Zona Mostri Extra. Il mostro scelto come bersaglio guadagna 800 ATK per ogni Mostro Link sul Terreno. Se un Mostro Link viene Evocato Link utilizzando il mostro scelto come bersaglio come materiale: quel Mostro Link guadagna lo stesso aumento di ATK che aveva il mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Dopo il calcolo dei danni, se il mostro scelto come bersaglio ha attaccato: distruggi questa carta.
    Zero Extra Link
  • Rigeneratore Callibro
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Mizzile" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente ed equipaggialo con questa carta, ma bandiscilo quando questa carta lascia il Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene distrutto: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rigeneratore Callibro" una sola volta per turno.
    Rigeneratore Callibro
  • Ripristino Crociatia Super Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i Mostri Link "Crociatia" sul Terreno guadagnano 500 ATK. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Crociatia" che controlli; in questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno), esso può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno, inoltre gli altri mostri che controlli non possono attaccare.
    Ripristino Crociatia
  • Potere Crociatia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Crociatia" che controlli; quel mostro "Crociatia" è immune agli effetti delle carte in questo turno, eccetto i suoi stessi. Puoi attivare solo 1 "Potere Crociatia" per turno.
    Potere Crociatia
  • Ciclo del Mondo
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon". Devi anche offrire come Tributo dal tuo Terreno mostri il cui Livello totale sia pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che Evochi tramite Rituale. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi mischiare questa carta nel Deck; aggiungi 1 "Fine del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano, poi, puoi aggiungere 1 "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon" dal tuo Cimitero alla tua mano.
    Ciclo del Mondo
  • Rottura del Mondo
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; mostra 1 Mostro Rituale nella tua mano, fino alla fine di questo turno. Il Livello del Mostro Rituale mostrato diventa il Livello del mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon" vengono Evocati tramite Rituale sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare 1 di questi effetti;
    ●Pesca 1 carta.
    ●Distruggi 1 carta sul Terreno.
    Rottura del Mondo
  • Svolta del Mondo
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon" dalla tua mano o Deck. Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano Mostri Rituale il cui Livello totale sia pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che Evochi tramite Rituale. Puoi attivare solo 1 "Svolta del Mondo" per turno.
    Svolta del Mondo
  • Cyber Riavviasistema Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Evoca Specialmente 1 "Cyber Drago" dalla tua mano o Cimitero. Esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte.
    Cyber Riavviasistema
  • Sopravvissuto dell'Eredità del Mondo Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Dissotterra le prime 5 carte del tuo Deck e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Krawler" o 1 carta "Eredità del Mondo" dissotterrata alla tua mano, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero. Altrimenti, mischia tutte le carte dissotterrate nel Deck. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Link. Puoi attivare solo 1 "Sopravvissuto dell'Eredità del Mondo" per turno.
    Sopravvissuto dell'Eredità del Mondo
  • Memoria Eredità del Mondo
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Evoca Specialmente 1 mostro "Meck-Cavaliere" dalla tua mano o Deck in Posizione di Difesa, ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Meck-Cavaliere". Puoi attivare solo 1 "Memoria Eredità del Mondo" per turno.
    Memoria Eredità del Mondo
  • Istituzione Mitica
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Ogni volta che una o più Carte Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, metti 2 Segnalini Magia su questa carta. Una volta per turno: puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Magia dal tuo Terreno; aggiungi alla tua mano 1 mostro dal tuo Deck o Extra Deck scoperto, con Livello pari al numero di Segnalini rimossi, su cui puoi mettere Segnalini Magia. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta.
    Istituzione Mitica
  • Attacco Magico Bestia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
    ●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
    ●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
    ●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
    Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
    Attacco Magico Bestia
  • Osservatorio Celestiale Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Metti 1 mostro di Livello 6 dalla tua mano o Terreno scoperto in fondo al Deck; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Osservatorio Celestiale" per turno.
    Osservatorio Celestiale
  • Spada Solitaria Avvelenata
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro che controlli. Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario, gli ATK/DEF originali del mostro equipaggiato vengono raddoppiati solamente durante il calcolo dei danni. Se controlli un mostro diverso dal mostro equipaggiato, manda questa carta al Cimitero. Puoi controllare solo 1 "Spada Solitaria Avvelenata".
    Spada Solitaria Avvelenata
  • Incrocio di Razze Rare
    MAGIA MAGIA  
    Bandisci 2 mostri dalla tua mano e/o Terreno scoperto con lo stesso Tipo e Attributo originali, ma nomi diversi; aggiungi 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo originali di quei mostri, ma nome diverso, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Incrocio di Razze" per turno.
    Incrocio di Razze
  • Prestidigitazione Libro Mastro Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Bandisci 3 carte dalla cima del tuo Deck, coperte. Durante la tua 3a Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta, aggiungi tutte e 3 le carte alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Prestidigitazione Libro Mastro" per turno.
    Prestidigitazione Libro Mastro
  • Manipolatore dello Scudo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere un mostro sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): scegli come bersaglio 1 Mostro Link su ogni Terreno; annulla gli effetti del mostro scelto come bersaglio del tuo avversario e, se lo fai, equipaggia questa carta al tuo mostro scelto come bersaglio. Il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte.
    Manipolatore dello Scudo
  • Lanciatore Forza Riflessa Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi scartare 1 mostro; aggiungi 1 "Forza Riflessa" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Posizionare questa carta dal tuo Cimitero e 1 "Forza Riflessa" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Possono essere attivate in questo turno.
    Lanciatore Forza Riflessa
  • Torretta Link
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: metti 4 Segnalini su questa carta. Ogni volta che subisci danno da combattimento, metti 1 Segnalino su questa carta. Durante la tua Main Phase 2: puoi rimuovere 1 Segnalino da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mizzile" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre viene bandito quando lascia il Terreno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck, eccetto Mostri Link OSCURITÀ, nel turno in cui attivi questo effetto (anche se questa carta lascia il Terreno).
    Torretta Link
  • Avanguardia Crociatia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando attivi questa carta: puoi inoltre offrire come Tributo 1 mostro "Crociatia" o "Eredità del Mondo"; se l'hai fatto, Evoca Specialmente 1 mostro "Crociatia" o "Eredità del Mondo", con un nome originale diverso, dal tuo Deck o Cimitero. Mentre controlli un Mostro Link "Crociatia", i mostri del tuo avversario possono scegliere come bersaglio per gli attacchi solo Mostri Link. Puoi attivare solo 1 "Avanguardia Crociatia" per turno.
    Avanguardia Crociatia
  • Rinnovamento del Mondo Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: bandisci 1 Mostro Rituale dal tuo Deck. Puoi mandare questa carta al Cimitero, poi attivare 1 di questi effetti;
    ●Offri come Tributo 1 mostro dalla tua mano o Terreno, o mischia dal tuo Cimitero nel Deck 1 Mostro Rituale con Livello pari o superiore al Livello del mostro bandito dall'effetto di questa carta, poi Evoca tramite Rituale quel mostro.
    ●Aggiungi alla tua mano il mostro bandito dall'effetto di questa carta.
    Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Rinnovamento del Mondo" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Rinnovamento del Mondo
  • Oveflow Cibernetico
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Bandisci uno o più "Cyber Drago" con Livelli diversi dalla tua mano, Terreno scoperto e/o Cimitero, poi distruggi un pari numero di carte controllate dal tuo avversario. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: aggiungi 1 Magia /Trappola "Cyber" o "Cibernetico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Oveflow Cibernetico" una sola volta per turno.
    Oveflow Cibernetico
  • Legione Dragunità
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi attivare 1 di questi effetti, ma non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Dragunità".
    ●Scegli come bersaglio 1 Carta Mostro "Dragunità" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente in Posizione di Difesa.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro "Dragunità" che controlli; equipaggia quel bersaglio con 1 mostro "Dragunità" dal tuo Cimitero.
    Puoi utilizzare questo effetto di "Legione Dragunità" una sola volta per turno.
    Legione Dragunità
  • Connessione Mentale dell'Eredità del Mondo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario attiva il suo effetto mentre controlli un mostro "Krawler": l'effetto attivato diventa "fai ritornare nella mano 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link sul Terreno; Evoca Specialmente 1 mostro "Krawler" dalla tua mano, Deck o Cimitero in una tua zona puntata dal bersaglio, coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Connessione Mentale dell'Eredità del Mondo" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Connessione Mentale dell'Eredità del Mondo
  • Ascensione Metafisica
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scarta 1 carta "Metafisico"; pesca 1 carta, poi puoi bandire 1 mostro "Metafisico" dal tuo Deck. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 carta "Metafisico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Ascensione Metafisica". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ascensione Metafisica" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Ascensione Metafisica
  • Squadra Ballista
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
    Squadra Ballista
  • La Tomba Profonda Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero di qualsiasi giocatore; durante la tua prossima Standby Phase, Evocalo Specialmente dal Cimitero.
    La Tomba Profonda
  • Adattatore Universale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; l'ATK di tutti gli altri mostri attualmente sul Terreno diventa pari all'ATK attuale di quel mostro, fino alla fine di questo turno.
    Adattatore Universale
  • Scelta del Banco
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Ogni giocatore mischia il suo Deck, poi ogni giocatore pesca 1 carta, poi ogni giocatore scarta 1 carta.
    Scelta del Banco
  • Atterraggio Preciso Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Se esattamente 1 mostro viene Evocato Specialmente, dalla mano sul tuo Terreno: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Atterraggio Preciso" una sola volta per turno. Durante la tua End Phase, se non hai pescato una carta per questo effetto in questo turno, manda questa carta al Cimitero.
    Atterraggio Preciso
  • Pericolo! Bigfoot! Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Bestia / Effetto ] ATK 3000 DEF 0  
    Puoi rivelare questa carta nella tua mano; il tuo avversario seleziona 1 carta a caso da tutta la tua mano, poi scarti la carta selezionata. Poi, se la carta scartata non era "Pericolo! Bigfoot!", Evoca Specialmente 1 "Pericolo! Bigfoot!" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene scartata: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo! Bigfoot!" una sola volta per turno.
    Pericolo! Bigfoot!
  • Pericolo! Nessie! Rare Segrete Semi-Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 1600 DEF 2800  
    Puoi rivelare questa carta nella tua mano; il tuo avversario seleziona 1 carta a caso da tutta la tua mano, poi scarti la carta selezionata. Poi, se la carta scartata non era "Pericolo! Nessie!", Evoca Specialmente 1 "Pericolo! Nessie!" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene scartata: puoi aggiungere 1 carta "Pericolo!" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Pericolo! Nessie!". Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo! Nessie!" una sola volta per turno.
    Pericolo! Nessie!
  • Pericolo! Chupacabra! Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 400  
    Puoi rivelare questa carta nella tua mano; il tuo avversario seleziona 1 carta a caso da tutta la tua mano, poi scarti la carta selezionata. Poi, se la carta scartata non era "Pericolo! Chupacabra!", Evoca Specialmente 1 "Pericolo! Chupacabra!" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene scartata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pericolo!" nel tuo Cimitero, eccetto "Pericolo! Chupacabra!"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo! Chupacabra!" una sola volta per turno.
    Pericolo! Chupacabra!
  • Pericolo!? Jackalope? Ultra Rare Semi-Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 500 DEF 2000  
    Puoi rivelare questa carta nella tua mano; il tuo avversario seleziona 1 carta a caso da tutta la tua mano, poi scarti la carta selezionata. Poi, se la carta scartata non era "Pericolo!? Jackalope?", Evoca Specialmente 1 "Pericolo!? Jackalope?" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene scartata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pericolo!" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Pericolo!? Jackalope?". Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo!? Jackalope?" una sola volta per turno.
    Pericolo!? Jackalope?
  • Reame del Pericolo! Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Pericolo!" che controlli con gli effetti delle carte durante il turno in cui vengono Evocati Specialmente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pericolo!" che controlli; mentre controlli quel mostro scoperto e questa carta scoperta, quel mostro può attaccare direttamente, inoltre i mostri del tuo avversario non possono sceglierlo come bersaglio per gli attacchi, ma esso non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente.
    Reame del Pericolo!
  • Zona del Pericolo! Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Pesca 3 carte, poi scarta 2 carte compresa almeno 1 carta "Pericolo!" o, se non hai nessuna carta "Pericolo!" nella tua mano, mostra tutta la tua mano e mischiala nel Deck. Puoi attivare solo 1 "Zona del Pericolo!" per turno.
    Zona del Pericolo!
  • Nobile Cavaliere Custennin Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000  
    Se controlli una Magia Equipaggiamento "Nobili Armi", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Nobile Cavaliere Custennin" una sola volta per turno in questo modo. Un mostro "Nobile Cavaliere" che è stato Evocato Synchro, Xyz o Link utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
    ●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Nobile Cavaliere" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno), inoltre, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Nobile Cavaliere".
    Nobile Cavaliere Custennin
  • Sacro Nobile Cavaliere del Re Custennin Ultra Rare
    LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 2500  
    2+ mostri "Nobile Cavaliere" di Livello 4
    Puoi staccare un qualsiasi numero di materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio quel numero di carte controllate dal tuo avversario; falle ritornare nella mano. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Xyz "Nobile Cavaliere" dal tuo Extra Deck, eccetto "Sacro Nobile Cavaliere del Re Custennin" e, se lo fai, attacca questa carta dal Cimitero a quel mostro come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Sacro Nobile Cavaliere del Re Custennin" una sola volta per turno.
    Sacro Nobile Cavaliere del Re Custennin
  • Nobile Cavaliere Pellinore Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 500  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Equipaggiamento "Nobili Armi" equipaggiata a questa carta e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggili, poi pesca 1 carta, inoltre, questa carta non può attaccare per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Nobile Cavaliere Pellinore" una sola volta per turno.
    Nobile Cavaliere Pellinore
  • Nobili Armi - Clarent
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Puoi controllare solo 1 "Nobili Armi - Clarent". Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; il mostro equipaggiato può attaccare direttamente in questo turno. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nobile Cavaliere" Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Nobili Armi - Clarent" una sola volta per turno.
    Nobili Armi - Clarent
  • Geh Serpente Divino
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Rettile / Effetto ] ATK ? DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti da un attacco o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi pagare la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle carte. Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, solamente durante il Damage Step, annulla gli effetti di quel mostro mentre è scoperto sul Terreno (ma i suoi effetti possono ancora essere attivati), inoltre il suo ATK diventa la metà del suo ATK originale. Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi fare diventare l'ATK di questa carta pari all'ATK originale più alto sul Terreno (in caso di parità, scegli tu).
    Geh Serpente Divino
  • Artistamico Belsamurailigre
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 400  
    Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Belsamurailigre" una sola volta per turno.
    Artistamico Belsamurailigre
  • Artistamico Facchinolivello
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 2600  
    Valore Pendulum 1 Una volta per turno: puoi aumentare il Livello di tutti i mostri Evocati Pendulum che controlli attualmente di 1 (anche se questa carta lascia il Terreno).
    Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 1 e 5, poi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Artistamico" che controlli; fino alla fine di questo turno, riduci il Livello di questa carta del Livello dichiarato e, se lo fai, aumenta il Livello dell'altro mostro dello stesso ammontare.
    Artistamico Facchinolivello
  • Artistamico Zanna d'Oro Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 700  
    Valore Pendulum 3 Una volta per turno, se un tuo mostro "Artistamico" distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: tutti i mostri "Artistamico" che controlli attualmente guadagnano 200 ATK fino alla fine di questo turno.
    Artistamico Zanna d'Oro
  • Pastinaca Bianca Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro ACQUA. Puoi Evocare Specialmente "Pastinaca Bianca" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi considerarla come un Tuner in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pastinaca Bianca" una sola volta per turno.
    Pastinaca Bianca
  • Resistore Interruzione Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Cyberse / Effetto ] ATK 0 DEF 2100  
    Quando subisci danno da combattimento: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, essa guadagna ATK pari al danno che hai subito. Una volta per turno, durante il calcolo dei danni, quando un altro mostro in Posizione di Difesa che controlli viene attaccato da un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; durante questo calcolo dei danni, il DEF del tuo mostro attaccato diventa pari al DEF di questa carta, inoltre esso non può essere distrutto in questa battaglia.
    Resistore Interruzione
  • Discepolo Link Rare
    LUCE LUCE Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 500 DEF -  
    1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro puntato da questa carta; pesca 1 carta, poi metti 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Discepolo Link" una sola volta per turno.
    Discepolo Link
  • Gladiatore Bestia Dragases Rare
    VENTO VENTO Link Link 2 [ Bestia Alata / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -  
    2 mostri "Gladiatore Bestia"
    Se un mostro "Gladiatore Bestia" che controlli attacca, non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi far ritornare questa carta nell'Extra Deck; Evoca Specialmente 2 mostri "Gladiatore Bestia" con nomi diversi dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Gladiatore Bestia Dragases" una sola volta per turno.
    Gladiatore Bestia Dragases