Totale di 100 Carte
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- Spirito Kendo Kai-Den
- X
- VENTO Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Spirit / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Valore P 9 Se uno o più mostri vengono Evocati Pendulum: fai ritornare questa carta dalla Zona Pendulum nella mano.
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi selezionare 1 carta nella tua Zona Pendulum, e mandare al Cimitero tutte le carte controllate dal tuo avversario nella stessa colonna di quella carta. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
- Protron
- X
- TERRA Livello 1 [ Cyberso / Normale ] ATK 100 DEF 100
- Una specie ancestrale che si trova nello spazio elettronico. Nessuno sa quante informazioni contiene.
- Promptcorno
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Cyberso / Effetto ] ATK 200 DEF 400
- Puoi offrire come Tributo 1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore; Evoca Specialmente un qualsiasi numero di Mostri Normali Cyberso dal tuo Deck e/o Cimitero la cui somma dei Livelli è pari al Livello sul Terreno del mostro offerto come Tributo, ma bandiscile durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Promptcorno" una sola volta per turno.
- Operatrice di Backup
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto puntato da un Mostro Link che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, fai ritornare quel mostro nella mano. Se viene Evocata Specialmente in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Operatrice di Backup" una sola volta per turno.
- Streamer Link
- X
- LUCE Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
- Quando uno o più mostri Cyberso vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno mentre questo mostro è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Dati" (Cyberso/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare questo effetto di "Streamer Link" una sola volta per turno.
- Combattente Degradatore
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 7 [ Cyberso / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri Cyberso dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK superiore a quello di questa carta (Effetto Rapido); bandiscilo fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Combattente Degradatore" una sola volta per turno.
- Truccastella Belladonna
- X
- LUCE Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 0
- Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link per l'Evocazione Link di un mostro "Truccastella": puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Belladonna" una sola volta per turno.
- Truccastella Mandragora
- X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
- Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link per l'Evocazione Link di un mostro "Truccastella": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro puntato da un Mostro Link dell'avversario; distruggilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Truccastella Mandragora" una sola volta per turno.
- Truccastella Rodode
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1900
- Puoi scartare 1 carta "Truccastella", poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link "Truccastella" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Rodode" una sola volta per turno. Ogni volta che una o più carte vengono bandite dal Cimitero del tuo avversario, infliggi immediatamente 200 danni al tuo avversario per ogni carta bandita.
- Gouki Presapiovra
- X
- TERRA Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se un mostro del tuo avversario attacca, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; il danno che subisci da quella battaglia viene dimezzato. Quando il tuo avversario attiva un effetto che sta per infliggerti danno (anche durante il Damage Step) (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; il danno che subisci da quell'effetto viene dimezzato. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Presapiovra". Puoi utilizzare questo effetto di "Gouki Presapiovra" una sola volta per turno.
- Gouki Strettaorso
- X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di una carta "Gouki", o Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa la metà del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Gouki" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gouki Strettaorso". Puoi utilizzare ogni effetto di "Gouki Strettaorso" una sola volta per turno.
- Drago Defram
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 altro mostro dalla tua mano al Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Drago Defram" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 3 mostri con lo stesso nome dal tuo Cimitero, eccetto "Drago Defram"; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Defram" una sola volta per turno.
- Drago Background
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
- Se questa carta è nel Cimitero e tu non controlli nessuna carta: puoi Evocare Specialmente sia questa carta che 1 mostro Drago di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, in Posizione di Difesa, ma bandisci questa carta quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Background" una sola volta per turno.
- Trinità Tindangolo
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
-
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 "Gardna Base Tindangolo" dal tuo Deck.
Se questa carta è stata scoperta, i tuoi mostri "Tindangolo" non possono essere distrutti in battaglia. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link per l'Evocazione Link di un mostro "Tindangolo": puoi aggiungere 1 "Fine di Gergonne" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, manda 1 Magia/Trappola dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Trinità Tindangolo" una sola volta per turno.
- Altergeist Multimpostore
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se attivi una Carta Trappola (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Altergeist" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Altergeist Multimpostore". Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Altergeist". Puoi utilizzare ogni effetto di "Altergeist Multimpostore" una sola volta per turno.
- Altergeist Pixiel
- X
- VENTO Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Puoi offrire come Tributo questa carta; dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi alla tua mano 1 carta "Altergeist" dissotterrata, inoltre manda il resto al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Altergeist Pixiel" una sola volta per turno.
- Meck-Cavaliere Avram
- X
- LUCE Livello 4 [ Psichico / Normale ] ATK 2000 DEF 0
- "Guarda QUESTO!"
- Cavaliere dell'Incubo Corruttrice Iblee
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in modo che punti a questa carta, ma cambia il suo ATK a 0, inoltre annulla i suoi effetti. Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto Mostri Link. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Corruttrice Iblee" una sola volta per turno.
- Eredità del Mondo - "Lancia del Mondo"
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
-
I mostri controllati dal tuo avversario non possono attaccare i mostri "Eredità del Mondo" che controlli, eccetto questo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Eredità del Mondo - "Lancia del Mondo"" una sola volta per turno.
●Durante il calcolo dei danni, se un Mostro Link combatte con un mostro (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; il mostro dell'avversario che sta combattendo perde 3000 ATK.
●Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck: Evoca Specialmente 1 "Segna-Eredità del Mondo" (Macchina/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) sul Terreno di entrambi i giocatori in Posizione di Difesa.
- Elementsciabola Aina
- X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 1800
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Elementsciabola" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Elementsciabola" (eccetto "Elementsciabola Aina") o "Signore Elementale" (che è stato Evocato correttamente) nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Una volta per turno, se questa carta è nel Cimitero: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta nel Cimitero diventa di quell'Attributo fino alla fine di questo turno.
- Elementsciabola Makani
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Elementsciabola" dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Elementsciabola" o "Signore Elementale" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Elementsciabola Makani". Una volta per turno, se questa carta è nel Cimitero: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta nel Cimitero diventa di quell'Attributo fino alla fine di questo turno.
- Elementsciabola Nalu
-
SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Elementsciabola" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Elementsciabola" o "Signore Elementale" nel tuo Cimitero, eccetto "Elementsciabola Nalu"; aggiungilo alla tua mano. Una volta per turno, se questa carta è nel Cimitero: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta nel Cimitero diventa di quell'Attributo fino alla fine di questo turno.
- Elementsciabola Malo
- X
- FUOCO Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Elementsciabola" dalla tua mano al Cimitero; manda 1 mostro "Elementsciabola" o "Signore Elementale" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Elementsciabola Malo". Una volta per turno, se questa carta è nel Cimitero: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta nel Cimitero diventa di quell'Attributo fino alla fine di questo turno.
- Elementsciabola Lapauila
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 2100
- Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro "Elementsciabola" dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Una volta per turno, se questa carta è nel Cimitero: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta nel Cimitero diventa di quell'Attributo fino alla fine di questo turno.
- Elementsciabola Molehu
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
- Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro "Elementsciabola" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Una volta per turno, se questa carta è nel Cimitero: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta nel Cimitero diventa di quell'Attributo fino alla fine di questo turno.
- Elementsciabola Lapauila Mana
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
-
Puoi mandare altri 2 mostri dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Elementsciabola Lapauila Mana" una sola volta per turno. Applica i seguenti effetti ai mostri "Elementsciabola" e "Signore Elementale" che controlli, a seconda degli Attributi originali di qualsiasi mostro "Elementsciabola" mandato al Cimitero per attivare l'effetto di questa carta.
●TERRA o VENTO: Non può essere distrutto in battaglia.
●ACQUA o FUOCO: Non può essere distrutto dagli effetti.
●LUCE o OSCURITÀ: Il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte.
- Phosphorage il Signore Elementale
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 5 mostri LUCE nel tuo Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Phosphorage il Signore Elementale" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, salta la Battle Phase del tuo prossimo turno.
- Uomo Batteria Solare
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Tuono dal tuo Deck al Cimitero. Se uno o più mostri Tuono vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre questo mostro è sul Terreno: Evoca Specialmente 1 "Segna-Uomo Batteria" (Tuono/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto "Uomo Batteria" che controlli o nel tuo Cimitero; il nome di questa carta diventa quello di quel mostro fino alla End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uomo Batteria Solare" una sola volta per turno.
- Orologiogatto
- X
- TERRA Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Se non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: puoi bandire questa carta; Posiziona 1 Magia Continua direttamente dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Orologiogatto" una sola volta per turno.
- Trancefamiglio
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; sposta quel bersaglio in un'altra delle tue Zone Mostri Main.
- Tre Troll Trollanti
- X
- ACQUA Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1300
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero-Bestia nel tuo Cimitero; l'Attributo e il Livello di questa carta diventano gli stessi di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro Guerriero-Bestia con lo stesso Attributo e Livello di questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tre Troll Trollanti" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta, eccetto mostri Guerriero-Bestia.
- Invasore Yajiro
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Rettile / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente in una zona che non è la Zona Mostri Main centrale, distruggi questa carta. Una volta per turno: puoi spostare questa carta in una Zona Mostri Main adiacente inutilizzata. Ogni volta che esattamente 1 mostro viene Evocato Normalmente o Specialmente, sul Terreno del tuo avversario: sposta questa carta nella Zona Mostri Main adiacente più vicina a quel mostro dell'avversario, poi distruggi tutte le altre carte nella colonna di questa carta.
- Tiamaton Drago di Ferro
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente dal seguente effetto. Se 3 o più carte sono nella stessa colonna (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Tiamaton Drago di Ferro" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: distruggi tutte le altre carte nella colonna di questa carta. Nessun giocatore può utilizzare le zone inutilizzate nella colonna di questa carta.
- Bella Fantasma & Maniero Infestato
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
-
Quando viene attivata una carta o un effetto che include uno qualsiasi di questi effetti (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla quell'attivazione.
●Aggiungere una o più carte dal Cimitero alla mano, Deck e/o Extra Deck.
●Evocare Specialmente una o più Carte Mostro dal Cimitero.
●Bandire una o più carte dal Cimitero.
Puoi utilizzare questo effetto di "Bella Fantasma & Maniero Infestato" una sola volta per turno.
- Cavallo Avventato Lepre Scarlatta
- X
- VENTO Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1800
- Se c'è una colonna senza nessuna carta, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco nella tua zona di quella colonna. Puoi Evocare Specialmente "Cavallo Avventato Lepre Scarlatta" una sola volta per turno in questo modo. Se un'altra carta viene messa nella colonna di questa carta: distruggi questa carta. Una volta per turno: puoi dimezzare l'ATK originale di questa carta per il resto di questo turno e, se lo fai, essa può attaccare direttamente in questo turno.
- Boicottone
- X
- TERRA Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1000 DEF 2500
- Subisci invece tu qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario dovrebbe subire da battaglie che coinvolgono questa carta. Se questa carta combatte, non viene distrutta e tu hai subito danno da quella battaglia: fai ritornare questa carta nella mano.
- Trisbena Topologica
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 3 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
-
2+ Mostri con Effetto
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente in una o più zone puntate da questa carta: bandisci tanti di quei mostri quanti possibile, inoltre tante Magie/Trappole sul Terreno quante possibile e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuna delle sue carte bandite da questo effetto.
- Isolatore Spaziale
- X
- OSCURITÀ Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
-
2 mostri
I mostri puntati da questa carta perdono 800 ATK/DEF. Quando un Mostro Link Cyberso viene Evocato Link sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel Cimitero, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in una tua zona puntata da quel mostro, ma essa non può essere utilizzata come Materiale Link, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
- Truccastella Monna Bella
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Link 4 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
-
2+ mostri "Truccastella"
Mentre questa carta Evocata Link non punta a nessun mostro, è immune agli effetti attivati delle altre carte. Se questa carta non punta a nessun mostro: puoi infliggere 200 danni al tuo avversario per ogni mostro "Truccastella" nel tuo Cimitero con un nome diverso. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Monna Bella" una sola volta per turno.
- Truccastella Fioritura
- X
- LUCE Link 1 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 100 DEF -
-
1 mostro "Truccastella" di Livello 2 o inferiore
Se questa carta viene Evocata Link: puoi far pescare 1 carta al tuo avversario. Se un mostro "Truccastella" scoperto puntato da questa carta viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi infliggere 200 danni al tuo avversario per ogni carta nella sua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Fioritura" una sola volta per turno.
- Truccastella Delfinia
-
R
Rara - X
- LUCE Link 3 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 2200 DEF -
-
2+ mostri "Truccastella"
Quando questa carta dichiara un attacco mentre punta a un mostro "Truccastella": puoi scegliere come bersaglio tue carte "Truccastella" bandite, fino al numero di Mostri Link controllati dal tuo avversario; aggiungile alla tua mano e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK per ogni carta aggiunta, fino alla fine di questo turno.
- Gouki Il Maestro Orco
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Link 4 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
-
2+ mostri "Gouki"
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi fare ritornare nella mano un qualsiasi numero di mostri "Gouki" che controlli puntati da questa carta, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte scoperte controllate dal tuo avversario; i loro effetti si annullano fino alla fine di questo turno. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Se il tuo avversario controlla uno o più mostri scoperti, questa carta può scegliere come bersaglio per gli attacchi solo il suo mostro con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu).
- Altergeist Kidolga
- X
- OSCURITÀ Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
2 mostri "Altergeist"
Quando un altro mostro "Altergeist" che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel suo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta ma, ogni turno, esso non può attaccare a meno che questa carta abbia già dichiarato un attacco in quel turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Altergeist" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
- Cavaliere dell'Incubo Sirena
-
Proibite
ProibiteR
Rara - X
- ACQUA Link 1 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
1 mostro "Cavaliere dell'Incubo", eccetto "Cavaliere dell'Incubo Sirena"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Cavaliere dell'Incubo" dal tuo Deck, poi, se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Sirena" una sola volta per turno. I mostri sul Terreno perdono 1000 ATK/DEF, a meno che siano co-linkati.
- Cavaliere dell'Incubo Goblin
-
Proibite
ProibiteUR
Ultra Rara - X
- VENTO Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1300 DEF -
-
2 mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link durante il tuo turno: puoi scartare 1 carta; se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta, inoltre, durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro dalla tua mano in una tua zona puntata da questa carta in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. Puoi applicare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Goblin" una sola volta per turno. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio i mostri co-linkati che controlli con gli effetti delle carte.
- Cavaliere dell'Incubo Cerbero
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
-
2 mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente in una Zona Mostri Main del tuo avversario; distruggilo, poi, se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Cerbero" una sola volta per turno. I mostri co-linkati che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
- Cavaliere dell'Incubo Fenice
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
-
2 mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila, poi, se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Fenice" una sola volta per turno. I mostri co-linkati che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
- Cavaliere dell'Incubo Unicorno
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 3 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 2200 DEF -
-
2+ mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; mischiala nel Deck, poi, se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Unicorno" una sola volta per turno. Mentre qualsiasi mostro "Cavaliere dell'Incubo" co-linkato è sul Terreno, per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, pesca 1 carta per ogni carta con nome diverso tra quei mostri "Cavaliere dell'Incubo" co-linkati, invece di pescare solo 1 carta.
- Cavaliere dell'Incubo Grifone
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Link 4 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
-
2+ mostri con nomi diversi
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola nel tuo Cimitero; Posizionala sul tuo Terreno, ma essa non può essere attivata in questo turno, poi, se questa carta era co-linkata quando questo effetto è stato attivato, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Grifone" una sola volta per turno. I mostri Evocati Specialmente sul Terreno non possono attivare i loro effetti, a meno che siano linkati.
- Zenmaintenimento a Molla
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
-
2 mostri "a Molla"
Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "a Molla" che controlli; attacca questa carta ad esso come materiale. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Zenmaintenimento a Molla" una sola volta per turno.
●Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 carta "a Molla" dal tuo Deck alla tua mano.
●Puoi bandire coperto 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro dal tuo Deck con lo stesso nome che aveva quella carta sul Terreno.
- Vampira Succhiasangue
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Link 2 [ Zombie / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
-
2 mostri Zombie
Se stai per offrire come Tributo uno o più mostri per un'Evocazione tramite Tributo, puoi offrire come Tributo uno o più mostri Zombie controllati dal tuo avversario, anche se non li controlli tu. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Vampira Succhiasangue" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa, ma esso diventa un mostro Zombie.
●Se uno o più mostri Zombie vengono Evocati Specialmente da qualsiasi Cimitero: pesca 1 carta.
- Bambola Daruma Pompiere
-
R
Rara - X
- FUOCO Link 2 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
-
2 mostri Bestia, Guerriero-Bestia e/o Bestia Alata
Questa carta guadagna 100 ATK per ogni mostro Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata sul Terreno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola su ogni Terreno; distruggile. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata, che è bandito o nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Volgrande
-
R
Rara - X
- VENTO Link 2 [ Insetto / Link / Effetto ] ATK 1400 DEF -
-
2 mostri VENTO
Tutti i mostri VENTO sul Terreno guadagnano 500 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri TERRA sul Terreno perdono 400 ATK/DEF. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro VENTO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Volgrande" una sola volta per turno.
- Ciclone Cybersale
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Link controllato dal tuo avversario; bandisci dal tuo Cimitero 1 mostro che ha la stessa Classificazione Link di quel mostro e, se lo fai, distruggi quel mostro, poi, se il Tipo originale di quel mostro che hai bandito era Cyberso, puoi distruggere 1 carta scoperta nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario.
- Truccastella Luce dell'Arena
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
- Se Evochi Link un mostro "Truccastella": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Truccastella" nel tuo Cimitero che era stato usato come suo materiale; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Truccastella Luce dell'Arena" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mentre questa carta è nella Zona Terreno, quella carta Posizionata non può essere attivata fino alla End Phase, e il tuo avversario deve attivarla durante la End Phase o altrimenti falla ritornare nella mano.
- Truccastella Bouquet
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Truccastella" che controlli and 1 mostro scoperto sul Terreno; fai ritornare quel mostro "Truccastella" nella mano e, se lo fai, l'altro mostro guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro fatto ritornare, fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Truccastella Bouquet" per turno.
- Voltafaccia Gouki
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 carta "Gouki" che controlli e 1 mostro "Gouki" nel tuo Cimitero; distruggi quella carta sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Voltafaccia Gouki" per turno.
- Corruzione dell'Eredità del Mondo
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno, se un Mostro Link scoperto che controlli viene distrutto in battaglia, o lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Eredità del Mondo" dalla tua mano o Deck in Posizione di Difesa. Puoi controllare solo 1 "Corruzione dell'Eredità del Mondo".
- Avvicendamento dell'Eredità del Mondo
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da un Mostro Link. Puoi attivare solo 1 "Avvicendamento dell'Eredità del Mondo" per turno.
- Incubo dell'Eredità del Mondo
- X
- MAGIA Terreno
-
Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono i tuoi mostri co-linkati. Una volta per turno: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Sposta 1 mostro "Cavaliere dell'Incubo" che controlli in un'altra delle tue Zone Mostri Main.
●Scambia di posto 2 mostri "Cavaliere dell'Incubo" nelle tue Zone Mostri Main.
- Palazzo dei Signori Elementali
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri che controlli guadagnano ATK/DEF pari al numero di Attributi diversi nel tuo Cimitero x 200. Una volta per turno: puoi aggiungere 1 mostro "Elementsciabola" dal tuo Deck alla tua mano, ma salta la Battle Phase del tuo prossimo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se un mostro "Elementsciabola" nella tua mano o Terreno sta per mandare una o più carte dalla mano al Cimitero per attivare un effetto, puoi invece mandare quel numero di mostri "Elementsciabola" dal tuo Deck al Cimitero.
- Ripristino dei Monarchi
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con 2400 ATK/1000 DEF, o 2800 ATK/1000 DEF; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti, inoltre equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Il mostro equipaggiato può essere considerato come 2 Tributi per un'Evocazione tramite Tributo. Puoi attivare solo 1 "Ripristino dei Monarchi" per turno.
- Luce di Sekka
-
Limitate
LimitateR
Rara - X
- MAGIA
- Se non hai nessuna Magia/Trappola nel tuo Cimitero: pesca 2 carte, inoltre, per il resto di questo Duello dopo che hai attivato questa carta, non puoi attivare Carte Magia/Trappola o loro effetti, eccetto "Luce di Sekka". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; rivela 1 mostro nella tua mano, mischialo nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Luce di Sekka" una sola volta per turno.
- Vincolato dal Link
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Link che controlli o nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, pesca carte pari alla sua Classificazione Link, poi metti carte dalla tua mano in fondo al Deck, in qualsiasi ordine, pari al numero di carte che hai pescato. Puoi attivare solo 1 "Vincolato dal Link" per turno.
- Sfida di Sguardi
- X
- MAGIA Continua
- Quando Evochi Specialmente un mostro nella Zona Mostri Extra: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in una Zona Mostri Main del tuo avversario; sposta quel bersaglio nella sua zona nella stessa colonna di quel mostro nella Zona Mostri Extra. Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro nella Zona Mostri Extra: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in una tua Zona Mostri Main; sposta quel bersaglio nella tua zona nella stessa colonna di quel mostro nella Zona Mostri Extra. Questi effetti non possono essere attivati nel Damage Step.
- Richiamato dalla Tomba
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; bandiscilo e, se lo fai, fino alla fine del prossimo turno, i suoi effetti sono annullati, così come gli effetti attivati e gli effetti sul Terreno dei mostri con lo stesso nome originale.
- Mostro Resuscitato Resuscitato
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 3 mostri nel tuo Cimitero; il tuo avversario ne seleziona 1, tu lo Evochi Specialmente e, se lo fai, bandisci il resto. Puoi attivare solo 1 "Mostro Resuscitato Resuscitato" per turno.
- Codice Limite
- X
- TRAPPOLA
- Se hai un qualsiasi Mostro Link Cyberso nel tuo Cimitero: metti 1 Segnalino su questa carta per ognuno di quei mostri e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Codificatore Trasmittente" dal tuo Extra Deck, e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato. Una volta per turno, durante la tua End Phase: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila. Puoi attivare "Codice Limite" una sola volta per Duello.
- Riavvio Rosso
-
Proibite
ProibiteSR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola: annulla l'attivazione e, se lo fai, Posiziona quella carta coperta, poi lui può Posizionare 1 altra Trappola direttamente dal suo Deck. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, il tuo avversario non può attivare le Carte Trappola. Puoi attivare questa carta dalla tua mano pagando la metà dei tuoi LP.
- Fine di Gergonne
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Tindangolo" che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte. Una volta per turno, se ci sono mostri in tutte le zone puntate dal mostro equipaggiato: se ci sono ancora mostri in tutte le zone puntate dal mostro equipaggiato, puoi distruggere questa carta e tutti quei mostri, poi infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro equipaggiato prima che fossero distrutti.
- Emulatelfo Altergeist
- X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Incantatore/LUCE/Livello 4/ATK 1400/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, mentre è in una Zona Mostri, le altre Trappole "Altergeist" che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte, inoltre nessun giocatore può sceglierle come bersaglio con gli effetti delle carte.
- Risveglio Eredità del Mondo
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link utilizzando uno o più mostri che controlli come materiali. Puoi attivare solo 1 "Risveglio Eredità del Mondo" per turno.
- Lotta Eredità del Mondo
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di mostri co-linkati sul Terreno; distruggile.
- Dolore Eredità del Mondo
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli uno o più mostri co-linkati: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi attivare solo 1 "Dolore Eredità del Mondo" per turno.
- Addestramento Elementale
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio "Palazzo dei Signori Elementali" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Elementsciabola" con Attributo originale diverso da quello di quel mostro. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero; scarta tutta la tua mano, poi aggiungi mostri "Signore Elementale" dal tuo Cimitero alla tua mano, pari al numero di carte scartate.
- Il Signore Oscuro Santificato
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Manda 1 mostro "Signore Oscuro" dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno al Cimitero; annulla gli effetti di 1 Mostro con Effetto sul Terreno fino alla fine di questo turno e, se lo fai, guadagni LP pari al suo ATK. Puoi attivare solo 1 "Il Signore Oscuro Santificato" per turno.
- Buco Trappola Network
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dal Main Deck o Cimitero: bandiscili coperti.
- Impermanenza Infinita
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti (fino alla fine di questo turno), poi, se questa carta era Posizionata prima dell'attivazione ed è sul Terreno alla risoluzione, per il resto di questo turno tutti gli altri effetti delle Magie/Trappole in questa colonna sono annullati. Se non controlli nessuna carta, puoi attivare questa carta dalla tua mano.
- Caduta Spietata
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando una o più carte scoperte sul Terreno e/o nel Cimitero vengono aggiunte alla mano del tuo avversario da un effetto: guarda la sua mano, inoltre bandisci le carte aggiunte e tutte le carte con lo stesso nome, se ce ne sono.
- Mamemaki
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; scarta carte pari al Livello di quel mostro e, se lo fai, pesca lo stesso numero di carte che hai scartato, poi fai ritornare quel mostro nella mano.
- Risvegliare il Drago
- X
- TRAPPOLA
- Se questa carta Posizionata sotto il controllo del suo proprietario ha lasciato il Terreno a causa di un effetto dell'avversario, e ora è nel Cimitero o bandita: puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal tuo Deck o Extra Deck.
- Forza Super Squadra Amiconi Uniti!
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro con lo stesso Tipo originale di quel mostro, ma con nome originale diverso. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Posizionare 1 "Forza Super Squadra Amiconi Uniti!" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole.
- Reventerrore Esecutore
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Zombie / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Venterrore". Il nome di questa carta diventa "Reventerrore Assassino" mentre è sul Terreno. Mentre questa carta Evocata tramite Rituale è sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio carte che controlli con gli effetti delle carte, eccetto questa carta. Se questa carta Evocata tramite Rituale viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 carta "Venterrore" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Reventerrore Esecutore" una sola volta per turno.
- Venterrore Anima
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 tuo mostro "Venterrore" bandito, eccetto "Venterrore Anima"; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Zombie. Un mostro "Venterrore" Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta sul Terreno guadagna il seguente effetto. Puoi utilizzare ognuno dei precedenti effetti di "Venterrore Anima" una sola volta per turno.
●Bandisci qualsiasi mostro distrutto in battaglia con questa carta.
- Evoluzione Reventerrore
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Venterrore" dalla tua mano o Cimitero. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o mandare 1 mostro "Venterrore" dal tuo Deck al Cimitero, il cui Livello totale sia pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Il mostro Evocato tramite Rituale viene distrutto durante la End Phase del prossimo turno. Puoi attivare solo 1 "Evoluzione Reventerrore" per turno.
- Incubo Venterrore
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 o più mostri "Venterrore" dalla tua mano e/o Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; aumenta il suo Livello del numero di mostri offerti come Tributo, fino alla fine di questo turno. Quando un tuo Mostro Rituale "Venterrore" attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi far guadagnare 1000 ATK al tuo mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Incubo Venterrore" una sola volta per turno.
- Alba Venterrore
- X
- TRAPPOLA
- Se il tuo avversario controlla più carte di te: seleziona 1 mostro "Venterrore" Evocato tramite Rituale che controlli, e distruggi tutte le carte sul Terreno, eccetto il mostro selezionato. Esso non può attaccare direttamente mentre rimane scoperto sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Alba Venterrore" per turno.
- F.A. Dragster dell'Oscurità
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo un mostro "F.A." di Livello 7 o superiore sul Terreno, ma nessun "F.A. Dragster dell'Oscurità" nella tua Zona Mostri. Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un loro effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; riduci il Livello di questa carta di 3 e, se lo fai, distruggi quel bersaglio.
- F.A. Dragster dell'Alba
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
-
1 Tuner + 1+ mostro non-Tuner
Guadagna ATK pari al suo Livello x 300. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia/Trappola "F.A." o un loro effetto: puoi aumentare il Livello di questa carta di 1. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un loro effetto (Effetto Rapido): puoi ridurre il Livello di questa carta di 2 e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggi quella carta.
- F.A. Vincitori
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Se controlli un mostro "F.A.", questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Quando un tuo mostro "F.A." con Livello almeno di 5 superiore al suo Livello originale combatte con un mostro dell'avversario e gli infligge danno da combattimento: puoi bandire 1 carta dalla tua mano, Terreno, o Cimitero. Puoi attivare questo effetto di "F.A. Vincitori" una sola volta per turno. Se 3 delle tue Magie Terreno "F.A." con nomi diversi sono attualmente bandite, e sono state tutte bandite dall'effetto di "F.A. Vincitori", vinci il Duello.
- F.A. La Sfida si fa Calda
- X
- TRAPPOLA Continua
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "F.A." dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. La Sfida si fa Calda" una sola volta per turno. Una volta per battaglia, se un tuo mostro "F.A." combatte con un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: puoi far tirare a entrambi i giocatori un dado a sei facce. Se il tuo risultato è più alto, aumenta il Livello del tuo mostro che sta combattendo di 4, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Se il tuo risultato è più basso, distruggi il tuo mostro che sta combattendo. Se è un pareggio, entrambi i giocatori tirano ancora.
- F.A. Surriscaldamento
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro: Evoca Specialmente 1 mostro "F.A." dalla tua mano e, se lo fai, aumenta il suo Livello di 3 fino alla fine di questo turno. Se questa carta è nel Cimitero e tu non controlli nessuna carta nella tua Zona Terreno: puoi bandire questa carta dal Cimitero; attiva 1 Magia Terreno "F.A." direttamente dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "F.A. Surriscaldamento" una sola volta per turno.
- Maestro dei Cristalli
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
- Valore P 5 Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri "Cristallo Finale" o carte "Bestia Cristallo" che controlli con gli effetti delle carte.
- Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro "Cristallo Finale", mostro "Bestia Cristallo" o Magia/Trappola "Cristallo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Detentore dei Cristalli
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
- Valore P 2 Ogni turno, la prima volta che uno o più mostri "Cristallo Finale" e/o una o più carte "Bestia Cristallo" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta in quel turno, non vengono distrutti.
- Se un mostro "Bestia Cristallo" che controlli combatte con un mostro dell'avversario, durante il calcolo dei danni (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; l'ATK/DEF del tuo mostro che sta combattendo diventano il doppio dei suoi ATK/DEF originali solamente durante quel calcolo dei danni, ma esso viene distrutto alla fine di questo Damage Step.
- Fiore Cardian Vista Fiorediluna
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
-
1 Tuner + 2 mostri non-Tuner
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi pescare 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi, se è un mostro "Fiore Cardian", puoi Evocarlo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione, e esso può attaccare direttamente in questo turno. Se hai attivato questo effetto, salta la Draw Phase del tuo prossimo turno. Quando questa carta viene utilizzata come Materiale Synchro, puoi considerare essa e tutti gli altri Materiali Synchro (che hanno un Livello) come mostri di Livello 2.
- Bambolaombra Costrutto
- X
- LUCE Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
-
2 mostri Scoperta
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare al Cimitero 1 carta "Bambolaombra" dalla tua mano o dal tuo Terreno scoperta e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bambolaombra Costrutto" una sola volta per turno.
- Picofalena Inzektor
- X
- OSCURITÀ Link 2 [ Insetto / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
-
2 mostri Insetto
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Insetto che controlli; equipaggia 1 mostro Insetto dal tuo Deck a esso come una Magia Equipaggiamento che guadagna questo effetto.
●Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF.
Puoi scegliere come bersaglio 3 mostri Insetto nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Picofalena Inzektor" una sola volta per turno.
- Magidolce Sorella Frescatartina
- X
- TERRA Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
-
2 mostri "Magidolce"
Mentre questa carta punta a un mostro "Magidolce", le Magie/Trappole "Magidolce" che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte, inoltre nessun giocatore può sceglierle come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mischiare 1 mostro "Magidolce" dal tuo Cimitero nel Deck.
- Rifrazione Arcobaleno
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Se uno o più mostri che controlli con nome originale "Drago Arcobaleno" o "Drago Arcobaleno Oscuro" hanno attivato i loro effetti in questo turno: Evoca Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Bestia Cristallo" con nomi diversi dal tuo Deck.
- Conclave Cristallo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, se uno o più mostri "Bestia Cristallo" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli e 1 carta sul Terreno; falle ritornare nella mano. Non puoi attivare questi effetti nella stessa Catena.