Fechar

EXPLOSÃO CÓSMICA

( Data de Lançamento : 25/01/2013 )

Total de 100 Card(s)
Armas Nobres - Caliburn
Armas Nobres - Caliburn

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Você só pode controlar 1 "Armas Nobres - Caliburn". Só pode equipar um monstro do Tipo Guerreiro. Ele ganha 500 de ATK. Uma vez por turno: você ganha 500 PV. Se este card no campo com a face para cima for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Nobre Cavaleiro" do Tipo Guerreiro que você controla; equipe este card no alvo. Você só pode usar este efeito de "Armas Nobres - Caliburn" uma vez por turno.
Robô Dododo
Robô Dododo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 1900
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal (mas pode ser Baixado de forma Normal). Se este card atacar, ele não é afetado por outros efeitos de card até o final da Etapa de Dano.
Fantasma Gogogo
Fantasma Gogogo
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 "Golem Gogogo" em seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa e depois coloque este card em Posição de Defesa. Você só pode usar o efeito de "Fantasma Gogogo" uma vez por turno.
Salvador do Bacon
Salvador do Bacon
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 700 DEF 600
Durante a Etapa de Batalha de qualquer duelista, enquanto um ataque estiver acontecendo: você pode banir este card do seu Cemitério; negue o ataque. Você só pode usar o efeito de "Salvador do Bacon" uma vez por Duelo.
Tributo de Amarilis
Tributo de Amarilis
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 100 DEF 200
Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você pode Invocar 1 monstro por Invocação-Normal oferecendo 1 Tributo a menos. Você só pode usar o efeito de "Tributo de Amarilis" uma vez por turno.
ZW - Lâmina Relâmpago
ZW - Lâmina Relâmpago

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Besta / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
Você pode escolher 1 monstro "Utopia" que você controla; equipe este monstro, da sua mão ou do seu lado do campo, no alvo. Ele ganha 1200 de ATK. Enquanto este card estiver equipado em um monstro, os cards "ZW -" com a face para cima que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card do seu oponente. Se um monstro equipado com este card seria destruído por um efeito de card, em vez disso, destrua este card. Você só pode controlar 1 "ZW - Lâmina Relâmpago" com a face para cima.
ZW - Arauto do Tornado
ZW - Arauto do Tornado

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 1300 DEF 1800
Você pode escolher 1 monstro "Utopia" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo com a face para cima ao alvo. Ele ganha 1300 de ATK. Enquanto este card estiver equipado a um monstro, seu oponente não pode escolher esse monstro como alvo de efeitos de card. Se um monstro equipado com este card seria destruído em batalha, em vez disso, destrua este card. Você só pode controlar 1 "ZW - Arauto do Tornado" com a face para cima.
ZW - Escudo Supremo
ZW - Escudo Supremo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 de seus Monstros Xyz banidos; Invoque o alvo por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa. Você pode escolher 1 monstro "Utopia" que você controla; equipe este monstro no campo ao alvo. Ele ganha 2000 de DEF. Você só pode controlar 1 "ZW - Escudo Supremo" com a face para cima.
Escriturária Gagaga
Escriturária Gagaga

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 400 DEF 800
Se você controlar um monstro "Gagaga", exceto "Escriturária Gagaga", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
Tubarão Lança
Tubarão Lança
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode aumentar em 1 os Níveis de todos os monstros do Tipo Peixe de Nível 3 que você controla. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Tubarão Dobrado
Tubarão Dobrado
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1200 DEF 1600
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode reduzir em 1 os Níveis de todos os monstros do Tipo Peixe de Nível 4 que você controla. Este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha.
Rêmora Xyz
Rêmora Xyz
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 800 DEF 800
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao desassociar 2 matérias de um ou mais monstros que você controla. Quando Invocado desta forma: você pode escolher 2 monstros Peixe de Nível 4 no seu Cemitério; Invoque os alvos por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Seus efeitos são negados e eles não podem atacar ou mudar suas posições de batalha e não podem ser usados como matéria para uma Invocação-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de ÁGUA.
Tubarão Megalodon Hiper-Ancião
Tubarão Megalodon Hiper-Ancião

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 8 [ Peixe / Efeito ] ATK 2900 DEF 1300
Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
Besta Heráldica Basilisco
Besta Heráldica Basilisco
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1000 DEF 1400
Depois do cálculo de dano: destrua qualquer monstro do oponente que batalhou este card.
Besta Heráldica Centícora
Besta Heráldica Centícora
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800
Se você controlar 2 ou mais monstros "Besta Heráldica", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
Besta Heráldica Águia de Duas Cabeças
Besta Heráldica Águia de Duas Cabeças

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1200 DEF 1400
Você pode banir este card do seu Cemitério para escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla sem Matérias Xyz e 2 monstros "Besta Heráldica" em seu Cemitério; associe esses monstros do Cemitério ao Monstro Xyz com a face para cima como Matérias Xyz. Você só pode usar o efeito de "Besta Heráldica Águia de Duas Cabeças" uma vez por turno.
Besta Heráldica Unicórnio
Besta Heráldica Unicórnio
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1100 DEF 1600
Você pode banir este card do seu Cemitério para escolher 1 Monstro Xyz do Tipo Psíquico do seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Seus efeitos são negados. Você só pode usar o efeito de "Besta Heráldica Unicórnio" uma vez por turno.
Besta Heráldica Leão
Besta Heráldica Leão

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
Durante a Fase Final do turno em que este card foi Invocado por Invocação-Normal: destrua este card. Quando este card for enviado para o Cemitério: adicione 1 monstro "Besta Heráldica" do seu Deck à sua mão, exceto "Besta Heráldica Leão". Você só pode usar este efeito de "Besta Heráldica Leão" uma vez por turno.
Ogro do Lixo
Ogro do Lixo
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 800 DEF 1300
Você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; adicione 1 "Senhor do Lixo" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar o efeito de "Ogro do Lixo" uma vez por turno.
Senhor do Lixo
Senhor do Lixo
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2400
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao pagar 2000 Pontos de Vida. Este card não pode ser usado como Matéria Xyz para Invocações-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro de TREVAS.
Orbital 7
Orbital 7

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
Quando este card for virado com a face para cima: coloque 1 Marcador Sim Chefinho! sobre ele. Você pode remover todos os Marcadores Sim Chefinho! neste card; seu ATK se torna 2000. Depois que você mudar o ATK deste card com este efeito, ele não pode atacar diretamente seu oponente pelo restante do turno e é enviado para o Cemitério durante a Fase Final. Você pode oferecer este card como Tributo para escolher 1 monstro "Fóton" ou "Galáxia" em seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Irmandade do Punho de Fogo - Falcão
Irmandade do Punho de Fogo - Falcão
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 200 DEF 1500
Se este card, em posse do seu dono, for destruído por um card do oponente (seja em batalha ou por um efeito de card): você pode Baixar 1 Card de Magia "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Enquanto você controlar um Card de Magia/Armadilha "Formação de Fogo", todos os monstros "Punho de Fogo" que você controla ganham 500 de ATK e DEF.
Irmandade do Punho de Fogo - Corvo
Irmandade do Punho de Fogo - Corvo
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 200 DEF 1800
Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Baixar 1 Magia "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. As Magias/Armadilhas "Formação de Fogo" que você controla não podem ser destruídas pelos efeitos de card do seu oponente.
Irmandade do Punho de Fogo - Gorila
Irmandade do Punho de Fogo - Gorila

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
Uma vez por turno, quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode Baixar 1 Magia "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Uma vez por turno: você pode enviar 1 Magia/Armadilha "Formação de Fogo" com a face para cima que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
Irmandade do Punho de Fogo - Urso
Irmandade do Punho de Fogo - Urso

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Uma vez por turno, quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Baixar 1 Magia "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Uma vez por turno: você pode enviar 1 Magia/Armadilha "Formação de Fogo" com a face para cima que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua o alvo.
Irmandade do Punho de Fogo - Dragão
Irmandade do Punho de Fogo - Dragão

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1800 DEF 400
Uma vez por turno, se você ativar um Card de Magia/Armadilha "Formação de Fogo" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Baixar 1 Armadilha "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Uma vez por turno: você pode enviar 2 Magias/Armadilhas "Formação de Fogo" com a face para cima que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Punho de Fogo" no seu Cemitério, exceto "Irmandade do Punho de Fogo - Dragão"; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Irmandade do Punho de Fogo - Serpente
Irmandade do Punho de Fogo - Serpente

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1800 DEF 600
Uma vez por turno, se um ou mais Cards de Magia/Armadilha "Formação de Fogo" forem enviados para o seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Baixar 1 Card de Armadilha "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Uma vez por turno, se você não controlar outros monstros: você pode enviar 2 Cards de Magia/Armadilha "Formação de Fogo" com a face para cima que você controla para o Cemitério; compre 1 card.
Irmandade do Punho de Fogo - Andorinha
Irmandade do Punho de Fogo - Andorinha

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2000 DEF 800
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 Cards de Magia/Armadilha "Formação de Fogo" com a face para cima que você controla para o Cemitério. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Baixar 1 Card de Armadilha "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Irmandade do Punho de Fogo - Andorinha" uma vez por turno. Os monstros do Tipo Besta-Guerreira com a face para cima que você controla não podem ser alvo dos efeitos de card do seu oponente.
Cerbereus da Chama Nebulosa
Cerbereus da Chama Nebulosa
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Besta / Efeito ] ATK 2000 DEF 200
Você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, mas seu ATK original se torna 1000. Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Quando este card for destruido e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Nebulosa(o)" do seu Deck à sua mão.
Grifo da Chama Nebulosa
Grifo da Chama Nebulosa
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 200 DEF 2100
Se seu oponente controlar um monstro e todos os monstros (se houver) do seu lado do campo ou no seu Cemitério forem de FOGO (e apenas FOGO), você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
Esfynge da Chama Nebulosa
Esfynge da Chama Nebulosa
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1900 DEF 1900
Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); envie o card do topo do seu Deck para o Cemitério e, depois, se o card for do tipo declarado, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de FOGO da sua mão ou Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Esfynge da Chama Nebulosa" uma vez por turno.
Peryton da Chama Nebulosa
Peryton da Chama Nebulosa

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Piro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1700
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial, exceto por um efeito de monstro "Chama Nebulosa". Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Você pode enviar 1 monstro de FOGO da sua mão para o Cemitério e oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros "Chama Nebulosa" do seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Peryton da Chama Nebulosa" uma vez por turno.
Sirena Abisdina
Sirena Abisdina

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 200
Quando este card for adicionado do seu Deck ou Cemitério à sua mão devido a um efeito de card: você pode Invocar este card da sua mão por Invocação-Especial. Você deve controlar um monstro "Sirena" para ativar e resolver este efeito. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Sirena": você pode escolher 1 monstro "Sirena" de Nível 3 ou menos em seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Você só pode usar 1 efeito de "Sirena Abisdina" por turno e apenas uma vez por turno.
Sirena Abisnariz
Sirena Abisnariz
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode descartar 1 monstro de ÁGUA para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Sirena" do seu Deck com a face para cima em Posição de Defesa. Você só pode usar o efeito de "Sirena Abisnariz" uma vez por turno.
Sirena Abisleed
Sirena Abisleed

SE

Rara Secreta
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 2700 DEF 1000
Você pode descartar 3 outros monstros de ÁGUA para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando Invocado desta forma: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Abis-" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão. Você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro "Sirena" em Posição de Ataque; envie 1 card aleatório da mão do seu oponente para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Sirena Abisleed" uma vez por turno.
Tolo da Profecia
Tolo da Profecia

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 900
Uma vez por turno: você pode enviar 1 Card de Magia "Livro de Magia" do seu Deck para o Cemitério. Durante a Fase Final do turno em que este card ativou este efeito: você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de TREVAS do Tipo Mago de Nível 5 ou mais do seu Deck. Você deve ter 5 ou mais Cards de Magia "Livro de Magia" com nomes diferentes em seu Cemitério para ativar e resolver este efeito.
Ceifador da Profecia
Ceifador da Profecia

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1600
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode ativar este efeito; aplique o máximo de efeitos possíveis, de acordo com o número de Cards de Magia "Livro de Magia" com nomes diferentes em seu Cemitério. Você só pode usar o efeito de "Ceifador da Profecia" uma vez por turno.
●3 ou mais: Este card ganha 600 de ATK.
●4 ou mais: Adicione 1 Card de Magia "Livro de Magia" do seu Deck à sua mão.
●5 ou mais: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de TREVAS do Tipo Mago de Nível 5 ou mais do seu Deck.
Cavaleiro Arrastafogo
Cavaleiro Arrastafogo

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
Quando um monstro de FOGO for destruído e enviado para o seu Cemitério: envie 1 monstro de FOGO do seu Deck para o Cemitério. Quando este card for destruído e enviado para o Cemitério: envie 1 monstro de FOGO do seu Deck para o Cemitério. Você só pode usar 1 efeito de "Cavaleiro Arrastafogo" por turno e apenas uma vez por turno.
Fogo Inari
Fogo Inari
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Você só pode controlar 1 "Fogo Inari". Se você controlar um monstro Mago, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card com a face para cima no campo foi destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial do seu Cemitério.
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 1200
Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros do Tipo Guerreiro com a face para cima como alvo de ataques, exceto "Cavaleiro Valquíria". Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode banir 1 monstro do Tipo Guerreiro e este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro do Tipo Guerreiro de Nível 5 ou mais no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Pirorex, o Senhor Elemental
Pirorex, o Senhor Elemental

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao ter exatamente 5 monstros de FOGO no seu Cemitério. Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o e, se isso acontecer, os dois duelistas sofrem dano igual à metade do ATK original do monstro destruído. Você só pode usar este efeito de "Pirorex, o Senhor Elemental" uma vez por turno. Se este card com a face para cima deixar o campo, pule a Fase de Batalha do seu próximo turno.
Mecha Pirotech - Shiryu
Mecha Pirotech - Shiryu
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Piro / Efeito ] ATK 2900 DEF 1800
Você pode Invocar este card por Invocação-Tributo oferecendo 1 Tributo. Se ele for Invocado desta forma, durante cada Fase Final: você sofre 1000 de dano. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Leãotauro
Leãotauro
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
Se este card batalhar um Monstro não-Normal, este card ganha 500 de ATK apenas durante a Etapa de Dano.
Desenhar nas Estrelas
Desenhar nas Estrelas
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
Se este card for usado para uma Invocação-Xyz, você pode considerá-lo como um monstro de Nível 5. Um Monstro Xyz que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Se for Invocado por Invocação-Xyz: compre 1 card.
Poerio Vermelho
Poerio Vermelho
X
FOGO FOGO Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 1000
Não pode ser usado como Matéria Fusão, Sincro ou Xyz para uma Invocação. Enquanto este card estiver no campo com a face para cima, ele não pode ser oferecido como Tributo. Quando este card no campo for destruído: o controlador sofre 500 de dano. Você só pode controlar 1 "Poerio Vermelho" com a face para cima.
Número 92: Dragão Heart-eartH
Número 92: Dragão Heart-eartH

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 9 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
3 monstros de Nível 9
Não pode ser destruído em batalha e, além disso, seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido das batalhas envolvendo este card. Uma vez por turno, durante a Fase Final do seu oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; bana todos os cards que seu oponente controla atualmente que foram Invocados por Invocação-Normal ou Especial, ou Baixados neste turno. Se este card for destruído e enviado para o Cemitério enquanto tiver matéria: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Se Invocado desta forma: ele ganha 1000 de ATK para cada card atualmente banido.
Número 53: Heart-eartH
Número 53: Heart-eartH

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 5 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 100 DEF 100
3 monstros de Nível 5
Uma vez por turno, quando este card for alvo de um ataque: até a Fase Final, ele ganha ATK igual ao ATK original do monstro atacante. Se este card, com a face para cima, no campo, seria destruído, em vez disso, você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card. Quando este card, no campo, for destruído por um efeito de card enquanto ele não tem Matérias Xyz: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Número 92: Dragão Heart-eartH" do seu Deck Adicional e associar este card a ele, do Cemitério, como uma Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz.)
ZW - Leão de Armas
ZW - Leão de Armas

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 5 [ Besta / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 1200
2 monstros de Nível 5
Não pode atacar diretamente. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 monstro "ZW -" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 monstro "Utopia" que você controla; equipe este monstro no campo ao alvo. Ele ganha 3000 de ATK. Durante sua Fase de Batalha, se o monstro equipado atacou neste turno: você pode enviar este Card de Equipamento para o Cemitério; o monstro equipado pode realizar um segundo ataque contra um monstro do oponente durante esta Fase de Batalha.
Irmandade do Punho de Fogo - Rei Tigre
Irmandade do Punho de Fogo - Rei Tigre

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK 2200 DEF 1800
2 monstros Besta-Guerreira de Nível 4
Quando este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final do turno do seu oponente, negue os efeitos de todos os Monstros de Efeito com a face para cima atualmente no campo, exceto monstros Besta-Guerreira. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode enviar 3 Magia/Armadilha "Formação de Fogo" que você controla para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck 2 monstros Besta-Guerreira de Nível 4 ou menos, com o mesmo ATK, com a face para cima em Posição de Defesa.
Basiltrice da Chama Nebulosa
Basiltrice da Chama Nebulosa

R

Rara
X
FOGO FOGO Classe Classe 6 [ Piro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
2 ou mais (máx. 5) monstros de FOGO de Nível 6
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card para escolher 1 monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele; bana o alvo. Este card ganha efeitos de acordo com o número de Matérias Xyz associadas a ele.
●3 ou mais: Este card ganha 200 de ATK e DEF para cada Matéria Xyz associada a ele.
●4 ou mais: Este card não pode ser alvo de efeitos de card do seu oponente.
●5: Este card não pode ser destruído por efeitos de card.
Sirena Abistrite
Sirena Abistrite

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 3 [ Serpente Marinha / Xyz / Efeito ] ATK 1600 DEF 2800
3 monstros de Nível 3
Durante o turno de qualquer duelista, quando seu oponente escolher exatamente 1 monstro "Sirena" com a face para cima que você controla como alvo de um ataque ou de um efeito de Magia/Armadilha que poderia ter escolhido este card (exceto durante a Etapa de Dano): você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; o ataque/efeito agora escolhem este card como alvo. Quando este card for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Sirena" em seu Cemitério, exceto "Sirena Abistrite"; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Lobo Voraz de Diamante
Lobo Voraz de Diamante

SE

Rara Secreta
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Besta / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1200
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro Besta, Besta-Guerreira ou Besta Alada que você controla e 1 outro card no campo; destrua-os.
Chidori do Relâmpago
Chidori do Relâmpago

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Classe Classe 4 [ Trovão / Xyz / Efeito ] ATK 1900 DEF 1600
2 monstros de VENTO de Nível 4
Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: escolha 1 card Baixado que seu oponente controla; devolva o alvo para o fundo do Deck. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card para escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; devolva o alvo para o topo do Deck.
Maga Preguiçosa
Maga Preguiçosa

R

Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 200 DEF 2100
2 monstros de Nível 1
Uma vez por turno, este card não pode ser destruído em batalha. Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito for ativado e escolher este card com a face para cima como alvo: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua o card.
Zerozerocha
Zerozerocha
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Seu oponente não pode escolher atacar monstros com a face para cima em Posição de Ataque com 0 de ATK.
Gagagatração
Gagagatração

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Bana 3 monstros "Gagaga" do seu Cemitério; compre 2 cards.
Volta Dupla Xyz
Volta Dupla Xyz
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante o turno em que um Monstro Xyz com a face para cima que você controla foi destruído, se você não controlar outros monstros: escolha 1 Monstro Xyz em seu Cemitério que foi destruído neste turno e 1 monstro em seu Cemitério com ATK menor ou igual ao ATK desse Monstro Xyz; Invoque esses alvos por Invocação-Especial, mas eles são destruídos durante a Fase Final.
Renascimento Heráldico
Renascimento Heráldico

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro "Besta Heráldica" em seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Formação de Fogo - Tensu
Formação de Fogo - Tensu
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro Besta-Guerreira em adição à sua Invocação-Normal/Baixar padrão. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Todos os monstros Besta-Guerreira que você controla ganham 100 de ATK.
Formação de Fogo - Tenki
Formação de Fogo - Tenki
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro Besta-Guerreira de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Todos os monstros Besta-Guerreira que você controla ganham 100 de ATK. Você só pode ativar 1 "Formação de Fogo - Tenki" por turno.
Pilar Nebuloso
Pilar Nebuloso
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você pode Invocar por Invocação-Normal monstros "Chama Nebulosa" oferecendo 1 Tributo a menos. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; associe 1 monstro "Chama Nebulosa", da sua mão ou do seu lado do campo, a esse Monstro Xyz como uma Matéria Xyz.
Abis-escamas de Cetus
Abis-escamas de Cetus
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode equipar um monstro "Sirena". Ele ganha 800 de ATK. Quando um efeito de Armadilha que foi ativado do lado do campo do seu oponente resolver, negue o efeito e, depois, envie este card para o Cemitério.
Livro de Magia do Mestre
Livro de Magia do Mestre

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro do Tipo Mago: você pode revelar 1 outro card "Livro de Magia" da sua mão e, depois, escolher 1 Card de Magia Normal "Livro de Magia" no seu Cemitério, exceto "Livro de Magia do Mestre"; o efeito deste card se torna o efeito do alvo. Você só pode ativar 1 "Livro de Magia do Mestre" por turno.
Conduzir o Grande Rebanho
Conduzir o Grande Rebanho
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar um monstro do Tipo Besta, Besta Alada ou Besta-Guerreira: compre 1 card para cada um desses Tipos de Monstro que você controla. Você não pode ativar outros Cards de Magia/Armadilha ou efeitos durante o turno em que ativou este card.
Marcha dos Monarcas
Marcha dos Monarcas
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Os monstros que você controla Invocados por Invocação-Tributo não podem ser destruídos por efeitos de card e, além disso, nenhum duelista pode escolhê-los como alvo de efeitos de card. Você não pode Invocar por Invocação-Especial monstros do Deck Adicional.
Intensificador Rápido
Intensificador Rápido

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 Magia Rápida no seu Cemitério, exceto "Intensificador Rápido"; embaralhe o alvo no Deck. Se este card que você controla for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode adicionar 1 Magia Rápida do seu Deck à sua mão, exceto "Intensificador Rápido".
Depois da Tempestade
Depois da Tempestade
X
MAGIA MAGIA
Se não houverem outros cards no campo: escolha 1 monstro de ÁGUA ou VENTO em seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Circo Goblin
Circo Goblin
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante sua Fase Final: revele o card do fundo do seu Deck e, depois, coloque-o no topo do Deck ou bana-o com a face para baixo.
Portão Dimensional
Portão Dimensional
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro que você controla; bana o alvo com a face para cima. Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode enviar este card no campo com a face para cima para o Cemitério. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial o monstro banido pelo efeito deste card.
Resquícios da Dimensão Xyz
Resquícios da Dimensão Xyz
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se este card, Baixado, for banido: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros de ÁGUA de Nível 8 do seu Deck. Seus efeitos são negados e eles não podem declarar ataque ou serem oferecidos como Tributos.
Mudança Heráldica
Mudança Heráldica
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Besta Heráldica" da sua mão e, depois, termine a Fase de Batalha.
Formação de Fogo - Tensen
Formação de Fogo - Tensen
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: escolha 1 monstro do Tipo Besta-Guerreira que você controla; ele ganha 700 de ATK até o final deste turno. (Este ganho de ATK permanece mesmo que este card deixe o campo.) Todos os monstros do Tipo Besta-Guerreira que você controla ganham 300 de ATK.
Formação de Fogo - Tenken
Formação de Fogo - Tenken
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Só pode ser ativado durante a Fase Principal 1. Quando este card for ativado: escolha 1 monstro do Tipo Besta-Guerreira que você controla; durante esta fase, seus efeitos são negados e, além disso, ele não pode ser afetado por efeitos de card de outros cards. (Isso se aplica mesmo que este card deixe o campo.) Todos os monstros do Tipo Besta-Guerreira que você controla ganham 300 de ATK.
Formação de Fogo Suprema - Seito
Formação de Fogo Suprema - Seito

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Bana 7 Cards de Magia/Armadilha "Formação de Fogo" do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial quantos monstros "Punho de Fogo" forem possíveis do seu Cemitério e, depois, você pode Baixar Cards de Magia/Armadilha "Formação de Fogo" diretamente do seu Deck, exceto "Formação de Fogo Suprema - Seito", até o número de monstros Invocados por Invocação-Especial por este efeito.
Glória Nebulosa
Glória Nebulosa
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode Invocar por Invocação-Normal monstros "Chama Nebulosa" oferecendo 1 Tributo a menos. Você pode enviar este card com a face para cima do campo para o Cemitério para escolher 1 card "Nebulosa(o)" em seu Cemitério, exceto "Glória Nebulosa"; adicione o alvo à sua mão.
Abis-desprezo
Abis-desprezo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Sirena" que você controla; ele ganha 1000 de ATK até a Fase Final. Quando este card Baixado for enviado para o Cemitério: escolha 1 monstro que seu oponente controla; envie o alvo para o Cemitério.
Escudo com Corrente e Cravos
Escudo com Corrente e Cravos
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; equipe este card no alvo. Ele ganha 500 de ATK. Se o monstro equipado batalhar enquanto estiver em Posição de Defesa, ele ganha DEF igual ao seu ATK apenas durante o cálculo de dano.
Rivalidade Tribal Xyz
Rivalidade Tribal Xyz
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Os Monstros Xyz com a face para cima no campo com 2 ou mais matérias não podem ser destruídos por efeitos de card. Depois do cálculo de dano, se um Monstro Xyz seu batalhou um monstro do oponente enquanto este card já estava com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: destrua o monstro do oponente. Esse Monstro Xyz deve ter 2 ou mais matérias associadas a ele para ativar e resolver este efeito.
Avanço Habilidoso
Avanço Habilidoso

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, esse monstro com a face para cima que seu oponente controla tem seus efeitos negados. Durante o seu turno, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, o alvo tem seus efeitos negados.
Impacto Jurrac
Impacto Jurrac
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro do Tipo Dinossauro com ATK 2500 ou mais: destrua todos os cards no campo.
Nega-dado
Nega-dado
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Cada vez que seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial: role um dado de 6 faces e volte para a mão todos os monstros Invocados cujo Nível atual seja igual ao resultado do dado.
Nobre Cavaleiro Medraut
Nobre Cavaleiro Medraut

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
Este card é considerado um Monstro Normal enquanto estiver no campo com a face para cima. Enquanto estiver equipado com uma Magia de Equipamento "Armas Nobres", este card se torna um Monstro de Efeito com este efeito.
●Este card se torna de TREVAS e seu Nível aumenta em 1. Uma vez por turno, se você não controlar nenhum outro monstro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Nobre Cavaleiro" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Nobre Cavaleiro Medraut" e, se isso acontecer, destrua 1 Magia de Equipamento que você controla.
Mantikor da Chama Nebulosa
Mantikor da Chama Nebulosa

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2200 DEF 300
Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode enviar para o Cemitério 1 monstro de FOGO, exceto este card, da sua mão ou com a face para cima do seu lado do campo; neste turno, este card não pode ser destruído por efeitos de card.
Sirena Abisteus
Sirena Abisteus

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Aqua / Efeito ] ATK 1700 DEF 2400
Você pode descartar 1 outro monstro de ÁGUA para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando Invocado desta forma: você pode adicionar 1 monstro "Sirena" de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Sirena Abisteus" uma vez por turno.
Colosso da Fogueira
Colosso da Fogueira

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200
Se você controlar um monstro de FOGO, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card for Invocado por Invocação-Especial: escolha 2 monstros de FOGO que você controla; destrua esses alvos.
Fada Mística Elfuria
Fada Mística Elfuria

SE

Rara Secreta
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 900
Uma vez por turno: você pode revelar 1 monstro de VENTO da sua mão; até a próxima Fase Final do seu oponente, nenhum duelista pode utilizar monstros de Nível diferente do monstro revelado como Matéria Xyz para Invocações-Xyz.
Rei Artorigus, Nobre Cavaleiro
Rei Artorigus, Nobre Cavaleiro

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstros "Nobre Cavaleiro" de Nível 4
Quando este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode escolher até 3 Cards de Magia de Equipamento "Armas Nobres" com nomes diferentes no seu Cemitério; equipe os alvos a este card. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; destrua qualquer número de Cards de Magia/Armadilha no campo, até o número de Cards de Magia de Equipamento "Armas Nobres" que você controla.
Megera da Chama Infernal
Megera da Chama Infernal

R

Rara
X
FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Piro / Xyz / Efeito ] ATK 2200 DEF 2000
2 monstros do Tipo Piro de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; este card ganha 500 de ATK até a próxima Fase Final do seu oponente. Quando este card, com ATK 2500 ou mais, for destruído: escolha 3 monstros em quaisquer Cemitérios; bana esses alvos.
Barreira Mágica
Barreira Mágica
X
MAGIA MAGIA
Ative 1 desses efeitos. Seu oponente não sofre mais dano neste turno.
●Durante este turno, nenhuma Invocação de um monstro do Tipo Mago pode ser negada e quando um monstro do Tipo Mago for Invocado, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos.
●Escolha 1 monstro do Tipo Mago que você controla; se ele atacar neste turno, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos até o final da Etapa de Dano.
Chutar Fogo
Chutar Fogo

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Uma vez por turno, quando um ou mais monstros de FOGO com a face para cima que você controla forem destruídos por um efeito de card, coloque 1 marcador neste card para cada monstro de FOGO destruído. Durante a Fase de Apoio de qualquer duelista: você pode enviar este card para o Cemitério; cause 1000 de dano ao seu oponente para cada marcador neste card.
Pássaro-solar Carmesin
Pássaro-solar Carmesin
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Besta Alada / Fusão ] ATK 2300 DEF 1800
"Pássaro da Fé" + "Pássaro da Crista Vermelha"
Besta da Ignição Vulcanhão
Besta da Ignição Vulcanhão
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2300 DEF 1600
1 monstro do Tipo Máquina + 1 monstro do Tipo Piro
Quando este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo e também destrua este card e, depois, se os dois monstros foram destruídos, cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro no Cemitério que foi escolhido como alvo deste efeito.
Nobre Cavaleiro Joan
Nobre Cavaleiro Joan

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 1300
Se este card atacar, ele perde 300 de ATK apenas durante a Etapa de Dano. Se este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro Guerreiro de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Laminador Carmesim
Laminador Carmesim

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2600
1 Regulador + 1 ou mais monstros não-Reguladores
Se este card destruir um monstro do oponente em batalha e o enviar para o Cemitério: seu oponente não pode Invocar por Invocação-Normal ou Especial monstros de Nível 5 ou mais durante o próximo turno dele.
Arqueiro Inférnico
Arqueiro Inférnico

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
Se você não tiver cards em sua mão, este card pode atacar diretamente seu oponente.
Asanegra - Gladius, o Sol da Meia-noite
Asanegra - Gladius, o Sol da Meia-noite

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 800 DEF 1500
Se o único monstro com a face para cima que você controla for 1 monstro "Asanegra", exceto "Asanegra - Gladius, o Sol da Meia-noite", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Uma vez por turno, este card não pode ser destruído em batalha.
Asanegra - Damascus, a Noite Polar
Asanegra - Damascus, a Noite Polar

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 700
Durante o turno de qualquer duelista: você pode descartar este card para escolher 1 monstro "Asanegra" que você controla; ele ganha 500 de ATK até a Fase Final.
Irmandade do Punho de Fogo - Príncipe Cavalo
Irmandade do Punho de Fogo - Príncipe Cavalo

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Besta-Guerreira / Sincro / Efeito ] ATK 2200 DEF 2200
1 Regulador de FOGO + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de FOGO de Nível 3 do seu Deck. Depois de Invocar este card por Invocação-Sincro, pelo resto do turno, você não pode Invocar monstros de Nível 5 ou mais por Invocação-Especial.
Irmandade do Punho de Fogo - Espírito
Irmandade do Punho de Fogo - Espírito

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Besta-Guerreira / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 200
Não pode ser usado como Matéria Sincro, exceto para a Invocação-Sincro de um monstro Besta-Guerreira. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro de FOGO de Nível 3 com 200 ou menos de DEF no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, se isso acontecer, os monstros que você controla não podem atacar pelo resto deste turno, exceto monstros Besta-Guerreira. Você só pode usar este efeito de "Irmandade do Punho de Fogo - Espírito" uma vez por turno.
Irmandade do Punho de Fogo - Imperador Leão
Irmandade do Punho de Fogo - Imperador Leão

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Classe Classe 3 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK 2200 DEF 200
2 monstros de FOGO de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro de FOGO no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar esse monstro ou um monstro com o mesmo nome por Invocação-Normal ou Especial.