전 57장
- 이미지 표시
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- 비틀트루퍼 스카우트 버기
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SR
슈퍼 레어 - X
- 바람 레벨 3 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 300
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "비틀트루퍼 스카우트 버기" 1장을 고르고 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
- 비틀트루퍼 스케일 폭탄
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R
레어 - X
- 화염 레벨 3 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 2000
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 곤충족 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 상대가 필드의 몬스터의 효과를 발동했을 때, 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.
- 비틀트루퍼 어썰트 롤러
- X
- 땅 레벨 4 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 1400
- 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 자신 묘지의 곤충족 몬스터 1장을 제외하고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드의 공격력은, 자신 필드의 다른 곤충족 몬스터의 수 × 200 올린다. ③: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "비틀트루퍼 어썰트 롤러" 이외의 "비틀트루퍼" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
- 비틀트루퍼 라이트 플래퍼
- X
- 물 레벨 6 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 2200
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 카드명이 다른 "비틀트루퍼" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 이 턴에, 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드 효과를 발동할 수 없다. ②: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 패로 되돌리고, 그 공격을 무효로 한다.
- 비틀트루퍼 스팅기 랜스
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SR
슈퍼 레어 - X
- 바람 레벨 7 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 1800
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 자신 묘지의 곤충족 몬스터 1장과 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 대상 몬스터를 주인의 덱 맨 아래로 되돌린다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "비틀트루퍼" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
- 비틀트루퍼 마이티 넵튠
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R
레어 - X
- 땅 레벨 8 [ 곤충족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 3000
- 이 카드는 통상 소환할 수 없다. 제외되어 있는 자신의 곤충족 몬스터 3장을 덱으로 되돌렸을 경우에 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 엔드 페이즈에, 이 카드 이외의 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 1000 올린다. ②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 필드의 이 카드가 상대 효과로, 파괴되었을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.
- 비틀트루퍼 앱솔루트 헤라클레스
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R
레어 - X
- 땅 레벨 11 [ 곤충족 / 융합 / 효과 ] 공격력 4000 수비력 4000
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곤충족 몬스터 × 4
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우, 이 카드는 다음 자신 턴의 종료시까지 다른 카드의 효과를 받지 않는다. ②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에, 자신 묘지의 공격력 3000 이하의 곤충족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- 비틀트루퍼 암드 혼
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UR
울트라 레어 - X
- 땅 링크 2 [ 곤충족 / 링크 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 -
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곤충족 몬스터 2장
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 곤충족 몬스터 1장을 일반 소환한다. ③: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 묘지에서 이 카드 이외의 곤충족 몬스터 3장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
- 비틀트루퍼 인빈시블 아트라스
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UR
울트라 레어 - X
- 땅 링크 4 [ 곤충족 / 링크 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 -
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곤충족 몬스터 2장 이상
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 링크 소환한 이 카드는 공격력이 3000 이하일 경우, 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 곤충족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ③: 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 릴리스하고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.
●덱에서 "비틀트루퍼" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
●이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 2000 올린다.
- 비틀트루퍼 포메이션
- X
- 마법 필드
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지의 "비틀트루퍼" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 자신은 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 LP를 상실한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에 공격할 수 없다. ②: 자신 필드의 앞면 표시 곤충족 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "비틀트루퍼 토큰"(곤충족 / 땅 / 레벨 3 / 공 1000 / 수 1000) 1장을 특수 소환한다.
- 비틀트루퍼 디센트
- X
- 마법
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "비틀트루퍼 토큰"(곤충족 / 땅 / 레벨 3 / 공 1000 / 수 1000) 1장을 특수 소환한다. 그 후, 자신 필드에 공격력 3000 이상의 곤충족 몬스터가 존재할 경우, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 파괴할 수 있다.
- 비틀트루퍼 랜딩
- X
- 마법
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 패 / 필드에서, 곤충족 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. ②: 자신 묘지에서 곤충족 몬스터 2장을 제외하고 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
- 비틀트루퍼 플로트 스팅
-
R
레어 - X
- 함정 카운터
- 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "비틀트루퍼" 몬스터가 존재하고, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 공격력 3000 이상의 곤충족 몬스터가 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에 자신 묘지에서 곤충족 몬스터 1장을 제외하여 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다.
- 비틀트루퍼 스쿼드
- X
- 함정
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 토큰 이외의 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력 1000 당 1장까지, 자신 필드에 "비틀트루퍼 토큰"(곤충족 / 땅 / 레벨 3 / 공 1000 / 수 1000)을 특수 소환한다.
- 리브로맨서 G보이
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SR
슈퍼 레어 - X
- 바람 레벨 3 [ 사이킥족 / 효과 ] 공격력 800 수비력 800
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "리브로맨서" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
- 리브로맨서 매지걸
- X
- 물 레벨 4 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 600 수비력 2100
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 상대 턴에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.
- 리브로맨서 에이전트
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R
레어 - X
- 땅 레벨 6 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 2500
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: "리브로맨서 에이전트" 이외의 자신 묘지의 "리브로맨서" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. 이 효과로 마법 / 함정 카드를 패에 넣었을 경우, 추가로 자신의 패를 1장 고르고 덱 맨 아래로 되돌린다.
- 리브로맨서 파이어
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SR
슈퍼 레어 - X
- 화염 레벨 4 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 1800
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "리브로맨서 파이어" 이외의 "리브로맨서" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
- 리브로맨서 파이어스타터
- X
- 화염 레벨 3 [ 사이버스족 / 의식 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 1800
- "리브로맨서" 카드에 의해 의식 소환. ①: 필드의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 이 카드는, 효과로는 파괴되지 않으며, 효과로는 제외할 수 없다. ②: 공격력 3000 미만의 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 카드의 효과를 발동할 때마다, 이 카드의 공격력 / 수비력은 200 올린다.
- 리브로맨서 미스티걸
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R
레어 - X
- 빛 레벨 4 [ 천사족 / 의식 / 효과 ] 공격력 1400 수비력 2100
- "리브로맨서" 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 의식 몬스터는 상대 몬스터의 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지, 공격력이 0 이 되고, 효과는 무효화된다.
- 리브로맨서 데스브로커
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UR
울트라 레어 - X
- 어둠 레벨 6 [ 악마족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2500 수비력 2000
- "리브로맨서" 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 이 카드는 직접 공격할 수 있다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "리브로맨서" 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. ③: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.
- 리브로맨서 파이어버스트
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UR
울트라 레어 - X
- 화염 레벨 7 [ 사이버스족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 2800
- "리브로맨서" 카드에 의해 의식 소환. ①: 필드의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 이 카드는, 전투로는 파괴되지 않으며, 상대에게 주는 전투 데미지는 배가 된다. ②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회까지 몬스터에 공격할 수 있다. ③: 자신 또는 상대 몬스터의 공격 선언시, 자신 묘지에서 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 200 올린다.
- 리브로맨서 라이징
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R
레어 - X
- 마법 필드
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 같은 이름의 카드가 자신 필드에 존재하지 않는 "리브로맨서" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣을 수 있다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.
- 리브로맨서 리얼라이즈
- X
- 마법 지속
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패의 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 보여준 몬스터의 레벨과 같은 레벨을 가지는 "파이어 토큰"(사이버스족 / 화염 / 공 0 / 수 0) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 토큰이 자신 필드에 존재하는 한, 자신은 "리브로맨서" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
- 리브로맨서 리라이징
- X
- 마법 의식
- "리브로맨서" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 이 효과로 필드의 "리브로맨서 파이어스타터"를 사용하여 의식 소환한 "리브로맨서 파이어버스트"는 효과로는 파괴되지 않으며, 효과로는 제외할 수 없다.
- 리브로맨서 인터페어
- X
- 함정
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 상대가 마법 / 함정 / 몬스터 효과를 발동했을 때, 자신 필드의 "리브로맨서" 의식 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 그 발동한 효과를 무효로 한다. 그 후, 자신의 패 / 묘지에서 "리브로맨서" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.
- 리브로맨서 어펙티드
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R
레어 - X
- 함정
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 "리브로맨서" 몬스터 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 그 상대 몬스터의 컨트롤을 얻는다. 의식 몬스터 이외의 자신 몬스터를 대상으로 하고 이 카드를 발동했을 경우, 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.
- 리브로맨서 프리벤트
- X
- 함정 지속
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "리브로맨서" 몬스터가 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 앞면 표시 몬스터는 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환의 소재로 할 수 없다. ②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에, "리브로맨서" 의식 몬스터가 자신 필드에 존재하지 않을 경우에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보낸다.
- 이차원의 강습함
- X
- 어둠 레벨 8 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 2500 수비력 2500
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 제외되어 있는 자신의 카드가 3장일 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드의 공격 선언 시기에, 자신은 자신 묘지에서 카드 1장을 제외해야 한다.
- 록 스케일
- X
- 물 레벨 5 [ 어류족 / 효과 ] 공격력 2100 수비력 1600
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다. ②: 종족 / 속성이 이 카드의 효과로 장착한 몬스터 카드와 같아지는 상대 몬스터와 이 카드가 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다.
- 플라워다이노
- X
- 땅 레벨 4 [ 공룡족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 0
- 이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 함정 카드 효과를 발동했을 경우, 또는 상대가 마법 카드 효과를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 제외되어 있는 자신 및 상대의 마법 / 함정 카드 중에서 합계 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 좋아하는 순서대로 주인의 덱 아래로 되돌린다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
- 드래곤바이트
- X
- 어둠 레벨 4 [ 곤충족 / 튜너 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1000
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 곤충족 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 자신의 패 / 묘지 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, 레벨 4 이하의 곤충족 몬스터 1장을 제외하고, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지, 제외한 몬스터의 레벨만큼만 올린다.
- C전장의 지휘관 코로넬
- X
- 빛 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1400 수비력 1600
- ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 전사족 몬스터 2장을 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지).
- 야도사사
- X
- 물 레벨 4 [ 파충류족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 600
- 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
- 퍼즈즐
- X
- 어둠 레벨 1 [ 악마족 / 펜듈럼 / 효과 ] 공격력 500 수비력 500
- P스케일 1 ①: 1턴에 1번, 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 펜듈럼 스케일은 턴 종료시까지, 대상의 펜듈럼 몬스터 카드의 레벨의 수치와 같아진다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 펜듈럼 소환 이외의 특수 소환을 할 수 없다.
- ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 몬스터의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.
- 도로곤 베이비
- X
- 어둠 레벨 1 [ 드래곤족 / 튜너 / 효과 ] 공격력 0 수비력 200
- ①: 자신 필드의 이 카드를 싱크로 소재로 할 경우, 이 카드를 튜너 이외의 몬스터로 취급할 수 있다. ②: 이 카드가 싱크로 소재로서 묘지로 보내졌을 경우, 종족 또는 속성을 1개 선언하고, 자신 필드의 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지 선언한 종족 또는 속성이 된다.
- 위대한 더블캐스터
- X
- 빛 레벨 8 [ 마법사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 0 수비력 2600
-
효과 몬스터 이외의 몬스터 × 2
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 융합 소재로 한 의식 / 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 몬스터의 원래 공격력의 합계만큼 올린다. ②: 이 카드는 직접 공격할 수 있다. ③: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 효과 몬스터 이외의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- 파티시엘 쿠베르
-
R
레어 - X
- 어둠 레벨 5 [ 천사족 / 융합 / 펜듈럼 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 700
- P스케일 1 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱(앞면)에서 펜듈럼 몬스터 1장을 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
-
펜듈럼 몬스터 × 2
①: 몬스터 존의 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
- 드래그 온 네이비
-
R
레어 - X
- 물 레벨 9 [ 기계족 / 싱크로 / 효과 ] 공격력 2700 수비력 1800
-
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 튜너의 수까지 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. ②: 싱크로 소환한 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 튜너 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
- 나이트엔드 어드미니스트레이터
- X
- 빛 레벨 6 [ 마법사족 / 싱크로 / 효과 ] 공격력 2300 수비력 1400
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"나이트엔드 소서러" + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 또는 자신 필드에 이 카드 이외의 마법사족 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. ②: 몬스터 존의 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 마법사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- 나천신장
- X
- 땅 링크 3 [ 전사족 / 링크 / 효과 ] 공격력 2200 수비력 -
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같은 종족의 몬스터 2장 이상
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대의 스탠바이 페이즈에, 이 카드의 링크 앞의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 종족이 그 몬스터와 같아지는 레벨 4 이하의 몬스터 1장을, 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 패에서 특수 소환한다. ②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 개시시에, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
- 어비스 오퍼
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R
레어 - X
- 물 링크 2 [ 어류족 / 링크 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 -
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물 속성 몬스터 2장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드는 링크 소환된 턴에는 링크 소재로 할 수 없다. ①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 어류족 몬스터 1장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다. ②: 이 카드 이외의 자신 필드의 어류족 몬스터 1장과 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.
- 빛의 계승
- X
- 마법 지속
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이미 필드에 존재하는 몬스터와 같은 종류(의식 / 융합 / 싱크로 / 엑시즈)의 몬스터가 의식 / 융합 / 싱크로 / 엑시즈 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
- 잭트라이크-홍황
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R
레어 - X
- 마법
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이 카드명은 룰상 "인잭터" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서, "인잭터" 카드 1장을 묘지로 보내고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.
●덱에서 "인잭터" 몬스터 1장을 고르고, 특수 소환하거나, 장착 카드로 취급하여 자신 필드의 "인잭터" 몬스터 1장에 장착한다.
●덱에서 "인잭터" 장착 마법 카드 1장을 고르고, 자신 필드의 "인잭터" 몬스터 1장에 장착한다.
- 썬 앤드 문
- X
- 마법 속공
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이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 및 상대 필드의 몬스터를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 각각에, 그 표시 형식에 따라 이하의 효과를 적용한다.
●앞면 표시: 뒷면 수비 표시로 한다.
●뒷면 표시: 앞면 수비 표시로 한다.
- D·D·D
- X
- 함정
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①: 이하의 어느 몬스터가 자신 필드에 앞면 표시로 존재할 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.
●일반 몬스터를 사용하여 의식 소환한 몬스터
●일반 몬스터를 소재로서 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크 소환한 몬스터
- 에이펙스 프레데션
- X
- 함정
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 통상 소환된 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 필드의 특수 소환된 몬스터를 전부 파괴한다. 이 카드의 발동 후, 다음 자신 턴의 종료시까지 자신은 통상 소환할 수 없다.
- 오메가의 심판
- X
- 함정
- ①: 자신의 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 몬스터 카드 1장과 상대 필드의 카드 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
- 보강 요원
- X
- 함정
- 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 필드의 카드의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다. 그 후, 드로우한 수만큼 자신의 패를 고르고 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌린다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 상대 필드의 카드의 수가 자신 필드의 카드보다 많을 경우, 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
- 소생하는 천공신
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SR
슈퍼 레어 - X
- 함정
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 그 발동과 효과는 무효화되지 않는다. ①: 자신 묘지에서 "오시리스의 천공룡" 1장을 고르고 특수 소환한다. 그 후, 양쪽 플레이어는 각각 패가 6장이 되도록 덱에서 드로우한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "죽은 자의 소생" 1장을 고르고 덱 맨 위에 놓는다. 자신 묘지에 환신야수족 몬스터가 존재할 경우, 추가로 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
- 분쇄하는 파괴신
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SR
슈퍼 레어 - X
- 마법 속공
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 그 발동과 효과는 무효화되지 않는다. ①: 자신의 패 / 묘지에서 "오벨리스크의 거신병" 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에, 상대의 효과를 받지 않는다. ②: 자신 필드에 "오벨리스크의 거신병"이 존재하는 상태에서, 자신이 카드의 효과를 발동하기 위해, 자신 필드의 몬스터 2장 이상을 동시에 릴리스했을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대 묘지의 몬스터를 전부 제외하고, 그 수 × 500 데미지를 상대에게 준다.
- 진정한 태양신
-
UR
울트라 레어 - X
- 마법 지속
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, "진정한 태양신"이 아닌, "라의 익신룡" 1장 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다. ②: "라의 익신룡" 이외의 특수 소환된 몬스터는, 그 턴에는 공격할 수 없다. ③: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드 또는 덱의 "라의 익신룡-불사조" 1장을 묘지로 보낸다. 그 후, 자신 필드의 "라의 익신룡" 1장을 고르고 묘지로 보낸다.
- 봉인된 엑조디아
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제한
제한PSE
프리즈마틱 시크릿 레어 - X
- 어둠 레벨 3 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1000
- 이 카드와 "봉인된 자의 오른쪽 팔" "봉인된 자의 왼쪽 팔" "봉인된 자의 오른쪽 다리" "봉인된 자의 왼쪽 다리"가 패에 전부 모였을 때, 자신은 듀얼에서 승리한다.
- 봉인된 자의 오른쪽 팔
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제한
제한PSE
프리즈마틱 시크릿 레어 - X
- 어둠 레벨 1 [ 마법사족 / 일반 ] 공격력 200 수비력 300
- 봉인된 자의 오른쪽 팔. 봉인을 풀면 무한한 힘을 얻게 된다.
- 봉인된 자의 왼쪽 팔
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제한
제한PSE
프리즈마틱 시크릿 레어 - X
- 어둠 레벨 1 [ 마법사족 / 일반 ] 공격력 200 수비력 300
- 봉인된 자의 왼쪽 팔. 봉인을 풀면 무한한 힘을 얻게 된다.
- 봉인된 자의 오른쪽 다리
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제한
제한PSE
프리즈마틱 시크릿 레어 - X
- 어둠 레벨 1 [ 마법사족 / 일반 ] 공격력 200 수비력 300
- 봉인된 자의 오른쪽 다리. 봉인을 풀면 무한한 힘을 얻게 된다.
- 봉인된 자의 왼쪽 다리
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제한
제한PSE
프리즈마틱 시크릿 레어 - X
- 어둠 레벨 1 [ 마법사족 / 일반 ] 공격력 200 수비력 300
- 봉인된 자의 왼쪽 다리. 봉인을 풀면 무한한 힘을 얻게 된다.