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- A.I. fordert dich heraus
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- Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren für jede Karte, die du kontrollierst, 100 ATK. Falls dein „@Ignister“-Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Wenn dein „@Ignister“-Monster durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 anderes Cyberse-Monster mit 2300 ATK in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „A.I. fordert dich heraus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- A.I.-Schatten
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- Aktiviere diese Karte, indem du 1 „@Ignister“-Monster wählst, das du kontrollierst. Das Monster erhält 800 ATK, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, das Monster angreifen, das du kontrollierst, falls möglich. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone ihres Besitzers das Spielfeld durch einen Effekt eines Gegners verlassen hat und sich jetzt im Friedhof befindet oder verbannt ist: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „A.I.-Schatten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- A.I.Q
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- Aktiviere diese Karte nur, falls du ein „@Ignister“-Monster kontrollierst. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, biete 1 Linkmonster als Tribut an oder zerstöre diese Karte. Jeder Spieler kann nur einmal pro Spielzug ein Monster als Linkbeschwörung beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Abgrund-Stachelrochen
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- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Typ Donner/LICHT/Stufe 5/ATK 1900/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Fallenkarte.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, kann sie nicht durch Kampf zerstört werden.
- Abrechnung der Wüste
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- Die Positionen offener Monster, die nach der Aktivierung dieser Karte aufgedeckt werden, können nicht geändert werden.
- Abysssphäre
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- Beschwöre 1 „Nixenrüstung“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Seine Effekte werden annulliert. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du keine Zauberkarten aktivieren. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Zerstöre diese Karte während der nächsten End Phase deines Gegners nach ihrer Aktivierung.
- Achtheits-Kuhle
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- Während der Main Phase: Du kannst 1 Reptil-Effektmonster als Tribut anbieten und dann 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber lege es während der End Phase auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Achtheits-Kuhle“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte von der Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof gelegt wird: Lege alle offenen Nicht-Reptil-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof.
- Agonie des Tyrannen
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- Aktiviere diese Karte, indem du 2 Normale Monster (außer Spielmarken) als Tribut anbietest. Kein Spieler kann Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
- Allerletztes Angebot
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- Während deiner Main Phase: Du kannst 1000 LP zahlen; du kannst in diesem Spielzug bis zu 3 Normalbeschwörungen/Setzen durchführen, nicht nur 1. Während der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 500 LP zahlen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Monster als Normalbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Allerletztes Angebot“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Alptraum-Rad
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- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; es kann weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Jenes Monster muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.