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Zenmaines Automate Wind-Up Zenmaines

Zenmaines Automate

FEU FEU
Rang 3
ATK 1500
DEF 2100

Machine Xyz/Effet

Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3
Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte à la place. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été utilisé ce tour : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
OCG
TCG
1
Sets
2025-04-11
RA04-FR168
LA RUÉE DU QUART DE SIÈCLE

PS

Platinium Secr竪te Rare
2025-04-11
RA04-FR168
LA RUÉE DU QUART DE SIÈCLE

QCSE

Secrète Rare Quart de Siècle
2012-08-09
CT09-FR008
BOÎTES À COLLECTIONNER 2012 VAGUE 1

SR

Super Rare
2011-11-10
PHSW-FR087
ONDE DE CHOC DU PHOTON

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19
Abeille Automate
Abeille Automate
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte/Effet ]
ATK 100 DEF 300
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
Chasseur Automate
Chasseur Automate
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier/Effet ]
ATK 1600 DEF 500
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Automate" face recto ("Chasseur Automate" exclu) ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Chauve-Souris Automate
Chauve-Souris Automate
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine/Effet ]
ATK 300 DEF 350
Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et ajoutez la cible à votre main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Chevalier Automate
Chevalier Automate
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier/Effet ]
ATK 1800 DEF 1200
Lorsqu'un monstre "Automate" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Clé Légendaire des Automates
Clé Légendaire des Automates
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Changez tous les monstres "Automate" face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso.
Défaillance Zenmai
Défaillance Zenmai
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés et il ne peut être ni Sacrifié ni utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro.
Guerrier Automate
Guerrier Automate
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier/Effet ]
ATK 1200 DEF 1800
Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, augmentez son Niveau de 1 et son ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Lapin Automate
Lapin Automate
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier/Effet ]
ATK 1400 DEF 600
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" que vous contrôlez ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Magicien Automate
Magicien Automate
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Magicien/Effet ]
ATK 600 DEF 1800
Si l'effet d'un monstre "Automate" ("Magicien Automate" exclu) est activé : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense face recto. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Poids et Zenmaisures
Poids et Zenmaisures
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres "Automate" face recto que vous contrôlez de Niveaux différents ; votre adversaire choisit l'1 d'eux, et jusqu'à la End Phase, le Niveau de l'autre monstre devient celui du monstre choisi. Puis, si votre adversaire a choisi le monstre du Niveau inférieur, vous pouvez piocher 1 carte.

1

2

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