Fotoespejo Gishki Gishki Photomirror
Fotoespejo Gishki
SR
Súper RaraCartas Relacionadas
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Abismo Gishki
- X
- 
		
									
										 AGUA AGUA Nivel 2
									
			
		
		
									
										[
										Pez/Efecto
										]
									
ATK 800 DEF 500 Nivel 2
									
			
		
		
									
										[
										Pez/Efecto
										]
									
ATK 800 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki" con 1000 DEF o menos, excepto "Abismo Gishki".
- Adivinador Gishki
- X
- 
		
									
										 AGUA AGUA Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Serpiente Marina/Efecto
										]
									
ATK 1200 DEF 800 Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Serpiente Marina/Efecto
										]
									
ATK 1200 DEF 800
- Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta; muestra la carta superior de tu Deck, y si es la carta declarada, añádela a tu mano. Si no, devuélvela a la parte superior de tu Deck.
- Aliviador Gishki
- X
- 
		
									
										 AGUA AGUA Nivel 2
									
			
		
		
									
										[
										Aqua/Efecto
										]
									
ATK 500 DEF 800 Nivel 2
									
			
		
		
									
										[
										Aqua/Efecto
										]
									
ATK 500 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: puedes seleccionar otro monstruo que controles; devuelve ese objetivo a la mano. Debes controlar otro monstruo "Gishki" boca arriba para activar y resolver este efecto.
- Aquaespejo Enfocado
- X
- 
		
									
										 MÁGICA MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo "Gishki" en tu Deck. Durante la End Phase, si controlas un Monstruo de Ritual de AGUA: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Aquaespejo" directamente desde tu Deck o Cementerio, excepto "Aquaespejo Enfocado". Sólo puedes usar este efecto de "Aquaespejo Enfocado" una vez por turno.
- Aquaespejo Gishki
- X
- 
		
									
										 MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
- Esta carta puede ser utilizada para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual "Gishki". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que estés Invocando por Ritual. Puedes barajar al Deck esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Ritual "Gishki" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
- Ariel Gishki
- X
- 
		
									
										 AGUA AGUA Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Lanzador de Conjuros/Volteo/Efecto
										]
									
ATK 1000 DEF 1800 Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Lanzador de Conjuros/Volteo/Efecto
										]
									
ATK 1000 DEF 1800
- VOLTEO: Puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki".
- Arma de Ritual
- X
- 
		
									
										 MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Ritual de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.
- Avance Gishki
- X
- 
		
									
										 AGUA AGUA Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Lanzador de Conjuros/Efecto
										]
									
ATK 1500 DEF 800 Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Lanzador de Conjuros/Efecto
										]
									
ATK 1500 DEF 800
- Una vez por turno: puedes elegir 1 monstruo "Gishki" en tu Deck y ponerlo en la parte superior de tu Deck.
- Bestia Gishki
- X
- 
		
									
										 AGUA AGUA Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Bestia/Efecto
										]
									
ATK 1500 DEF 1300 Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Bestia/Efecto
										]
									
ATK 1500 DEF 1300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Gishki" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba.
- Bosque Espiritual
- X
- 
		
									
										 MÁGICA MÁGICA Continua Continua
- Cada turno, la primera vez que cada uno de los monstruos Bestia, Guerrero-Bestia o Planta que controles fuera a ser destruido en batalla, no es destruido.
