Chaton Automate Wind-Up Kitten
Chaton Automate


ATK
800
DEF
500
Bête / Effet
Texte de Carte
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Sets
2023-03-09
MAZE-FR041
LE LABYRINTHE DES SOUVENIRS
UR
Ultra Rare
2011-11-10
PHSW-FR026
ONDE DE CHOC DU PHOTON
UR
Ultra Rare
2011-11-10
PHSW-FR026
ONDE DE CHOC DU PHOTON
UL
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Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19
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- Abeille Automate
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TERRE
Niveau 1 [ Insecte / Effet ]
ATK 100 DEF 300 - Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
- Chasseur Automate
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TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 1600 DEF 500 - Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Automate" face recto ("Chasseur Automate" exclu) ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chauve-Souris Automate
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VENT
Niveau 1 [ Machine / Effet ]
ATK 300 DEF 350 - Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et ajoutez la cible à votre main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chevalier Automate
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LUMIÈRE
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1800 DEF 1200 - Lorsqu'un monstre "Automate" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Clé Légendaire des Automates
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Changez tous les monstres "Automate" face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso.
- Défaillance Zenmai
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MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés et il ne peut être ni Sacrifié ni utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro.
- Guerrier Automate
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TERRE
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1200 DEF 1800 - Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, augmentez son Niveau de 1 et son ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Lapin Automate
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TERRE
Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 1400 DEF 600 - Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" que vous contrôlez ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Magicien Automate
- X
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FEU
Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 600 DEF 1800 - Si l'effet d'un monstre "Automate" ("Magicien Automate" exclu) est activé : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense face recto. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Poids et Zenmaisures
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MAGIE
- Ciblez 2 monstres "Automate" face recto que vous contrôlez de Niveaux différents ; votre adversaire choisit l'1 d'eux, et jusqu'à la End Phase, le Niveau de l'autre monstre devient celui du monstre choisi. Puis, si votre adversaire a choisi le monstre du Niveau inférieur, vous pouvez piocher 1 carte.
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