Éléphant-Gemmes Gem-Elephant
Éléphant-Gemmes


Rocher / Effet
UR
Ultra RareC
CommunCartes Associées
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- Cordiérite, Chevalier-Gemmes
- X
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TERRE
Niveau 4 [ Aqua/Gémeau/Effet ]
ATK 1300 DEF 2000 -
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "-Gemmes" depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Dispersion Chevalier-Gemmes
- X
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MAGIE
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Activez 1 de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dispersion Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour) ;
●Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain. Max. 2 monstres depuis votre Deck/Extra Deck peuvent être utilisés, si ce sont des monstres "Chevalier-Gemmes" non-Rocher et que vous avez "Fusion Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière.
●Ajoutez 1 monstre "-Gemmes" depuis votre Deck ou bannissement à votre main, et aussi, les dommages d'effet reçus par votre adversaire durant la Main Phase ce tour sont divisés par deux.
- Dispersion Maître Diamant, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 9 [ Rocher/Fusion/Effet ]
ATK 3000 DEF 2600 -
3 monstres "-Gemmes"
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement max. 3 monstres "-Gemmes" non-Rocher de noms différents depuis votre Extra Deck et/ou Cimetière, en ignorant leurs conditions d'Invocation, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Lorsque votre Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" est détruit au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dispersion Maître Diamant, Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour.
- Maître Diamant, Chevalier-Gemmes
- X
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TERRE
Niveau 9 [ Rocher/Fusion/Effet ]
ATK 2900 DEF 2500 -
3 monstres "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Gagne 100 ATK pour chaque monstre "-Gemmes" dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" de max. Niveau 7 depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et aussi, remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre.
- Népyrim, Chevalier-Gemmes
- X
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LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe/Effet ]
ATK 1550 DEF 1600 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier-Gemmes" ("Népyrim, Chevalier-Gemmes" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, les dommages d'effet reçus par votre adversaire durant la Main Phase ce tour sont divisés par deux. Durant votre Main Phase, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "-Gemmes". Si cette carte est envoyée depuis la main ou Deck au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Népyrim, Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour.
- Quartz Fantôme, Chevalier-Gemmes
- X
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TERRE
Lien 2 [ Rocher/Lien/Effet ]
ATK 1450 DEF - -
2 monstres "-Gemmes"
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez payer 1000 LP ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en mélangeant ses Matériels depuis votre Cimetière ou bannissement dans le Deck, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Quartz Fantôme, Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour.
- Rubis, Chevalier-Gemmes
- X
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TERRE
Niveau 6 [ Pyro/Fusion/Effet ]
ATK 2500 DEF 1300 -
"Grenat, Chevalier-Gemmes" + 1 monstre "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "-Gemmes" face recto ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
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