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Vaso del Drago Rosso Red Dragon Vase

Vaso del Drago Rosso

Icona Normali Magia
Testo Carta
Se controlli un "Arcidemone Drago Rosso": pesca 2 carte. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, e fino alla fine del turno del tuo avversario dopo che questa carta è stata attivata.
OCG
TCG
1
Set
2014-10-23
LC5D-IT077
COLLEZIONE LEGGENDARIA 5D's MEGA-PACK

R

Rara
2011-05-05
EXVC-IT046
VITTORIA ESTREMA

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 11
Arcidemone Drago Rosso
Arcidemone Drago Rosso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago/Synchro/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro in Posizione di Difesa dell'avversario: distruggi tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua End Phase: distruggi tutti gli altri mostri che controlli che non hanno dichiarato un attacco in questo turno. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago/Synchro/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi distruggere tanti altri Mostri con Effetto Evocati Specialmente sul Terreno con ATK pari o inferiore a quello di questa carta quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
Arcidemone Drago Rossocicatrice
Arcidemone Drago Rossocicatrice
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago/Synchro/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri OSCURITÀ non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene mandata dalla Zona Mostri al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), poi, se questa carta è stata mandata al Cimitero come materiale per un Mostro Synchro OSCURITÀ Drago, puoi distruggere tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Drago Rossocicatrice" una sola volta per turno.
Diapason Anima
Diapason Anima
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone/Tuner/Effetto ]
ATK 500 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Diapason Anima", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro OSCURITÀ. Se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta, mentre controlli "Arcidemone Drago Rosso" o un Mostro Synchro che lo menziona, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Diapason Anima" una sola volta per turno.
Diapason Visione
Diapason Visione
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone/Tuner/Effetto ]
ATK 400 DEF 400
Se sul Terreno c'è un mostro OSCURITÀ di Livello 5 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Diapason Visione" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Visione" una sola volta per turno.
Gaia Cremisi
Gaia Cremisi
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 "Arcidemone Drago Rosso" o 1 carta che lo menziona dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Gaia Cremisi". Quando un tuo "Arcidemone Drago Rosso" dichiara un attacco: puoi mettere coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gaia Cremisi" una sola volta per turno.
Golem Demoniaco
Golem Demoniaco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno con ATK 2000 o superiore; bandiscilo (fino alla End Phase del prossimo turno), poi se hai attivato questa carta mentre controllavi "Arcidemone Drago Rosso" o un Mostro Synchro che lo menziona, puoi Posizionare 1 "Catena Demoniaca" direttamente dal tuo Deck o Cimitero.
Golem Pezzo Demoniaco
Golem Pezzo Demoniaco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone/Effetto ]
ATK 2100 DEF 0
Se controlli un Tuner Demone e questa carta è nella tua mano: puoi Evocare Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi ridurre il suo Livello di fino a 2. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro per "Arcidemone Drago Rosso" o un Mostro Synchro che lo menziona: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Golem Pezzo Demoniaco" una sola volta per turno.
Il Re Cremisi
Il Re Cremisi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago/Synchro/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri OSCURITÀ non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi aggiungere 1 carta che menziona "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta che controlli; Evoca Specialmente 1 "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione) e, se lo fai, il suo ATK viene raddoppiato, inoltre esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Re Cremisi" una sola volta per turno.
Richiamo Cremisi
Richiamo Cremisi
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero alla tua mano o, se controlli "Arcidemone Drago Rosso" o un Mostro Synchro che lo menziona, puoi invece aggiungere 1 tale mostro dal tuo Deck. Alla fine del Damage Step, se un tuo mostro "/Assalto" o "Arcidemone Drago Rosso" ha attaccato: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il mostro attaccante può effettuare un secondo attacco di seguito. Puoi attivare solo 1 "Richiamo Cremisi" per turno.

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