Anciano de los Seis Samuráis Elder of the Six Samurai
Anciano de los Seis Samuráis
Guerrero / Efecto
C
ComuneC
ComuneCartas Relacionadas
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- Armadura Golpecertero
 - X
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										TRAMPA
									
		
		
									
										
										Continua
									
		
		
		
		
								 - Durante tu Draw Phase, si robaste un monstruo "Seis Samuráis" puedes Invocarlo de Modo Especial.
 
- Ascetismo de los Seis Samuráis
 - X
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										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Juego Rápido
									
		
		
		
		
								 - Selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Seis Samuráis" con el mismo ATK pero un nombre diferente y, si lo haces, destrúyelo durante la End Phase de este turno.
 
- Astucia de los Seis Samuráis
 - X
 - 
		
									
										
										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Juego Rápido
									
		
		
		
		
								 - Manda al Cementerio 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en el Cementerio de cualquier jugador; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
 
- Ataque de los Seis - Asalto Doble
 - X
 - 
		
									
										
										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Juego Rápido
									
		
		
		
		
								 - 
									Aplica 1 de estos efectos o, si controlas 2 o más monstruos "Seis Samuráis", puedes aplicar ambos efectos en secuencia.
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Seis Samuráis" con 2000 ATK o menos.
●Cambia 1 monstruo que controle tu adversario con 2000 ATK o menos a Posición de Defensa boca abajo.
Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ataque de los Seis - Asalto Doble" por turno, y sólo una vez ese turno. 
- Ataque de los Seis - Descarga Séxtuple
 - X
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										TRAMPA
									
		
		
		
		
		
								 - Si controlas 3 o más Monstruos de Sincronía "Seis Samuráis" con nombres diferentes (por cada 6 Contadores de Bushido que controles, reduce este número en 1): destruye todas las cartas que controla tu adversario. Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida o desterrada por un efecto activado del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck/Deck Extra, 1 monstruo "Seis Samuráis" o 1 Monstruo de Efecto "Shien". Sólo puedes usar cada efecto de "Ataque de los Seis - Descarga Séxtuple" una vez por turno.
 
- Ataque de los Seis - Impacto Triple
 - X
 - 
		
									
										
										MÁGICA
									
		
		
		
		
		
								 - 
									Si controlas 3 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
●Destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas que controle tu adversario. 
- Consejero de Shien
 - X
 - 
		
									
										
										TIERRA
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Guerrero/Efecto
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ATK 1200 DEF 400 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis": declara 1 Tipo de Monstruo; mientras esta carta está boca arriba en el Campo, los monstruos del Tipo de Monstruo declarado no pueden declarar ataques ni ser Invocados de Modo Especial.
 
- Corcel de Ébano Legendario
 - X
 - 
		
									
										
										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Equipo
									
		
		
		
		
								 - Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Seis Samuráis", que gana 200 ATK y DEF. Si el monstruo fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar.
 
- El Castillo de Niebla de Shien
 - X
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										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Campo
									
		
		
		
		
								 - Cuando un monstruo "Seis Samuráis" es atacado, el monstruo atacante pierde 500 ATK, solamente durante el cálculo de daño.
 
- El Dojo de Shien
 - X
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										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Continua
									
		
		
		
		
								 - Cada vez que uno o más monstruos "Seis Samuráis" son Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 Contador de Bushido en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Principal, 1 Monstruo de Efecto "Shien" o "Seis Samuráis" cuyo Nivel sea igual o menor a la cantidad de Contadores de Bushido en esta carta.
 
