Fermer

Citrine, Chevalier-Gemmes Gem-Knight Citrine

Citrine, Chevalier-Gemmes

TERRE TERRE
Niveau 7
ATK 2200
DEF 1950

Pyro Fusion/Effet

Texte de Carte
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre Pyro
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte combat, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
OCG
TCG
1
Sets
2025-08-28
BLMM-FR139
BATAILLES DE LÉGENDE : LE TUMULTE DES MONSTRES

UR

Ultra Rare
2012-07-24
HA06-FR019
ARSENAL MYSTÉRIEUX 6 OMÉGA XYZ

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 42
Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Aqua/Fusion/Effet ]
ATK 1400 DEF 2600
"Saphir, Chevalier-Gemmes" + 1 monstre "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Alexandrite, Chevalier-Gemmes
Alexandrite, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher/Effet ]
ATK 1800 DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck.
Ambre, Chevalier-Gemmes
Ambre, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre/Gémeau/Effet ]
ATK 1600 DEF 1400
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 de vos monstres bannis ; ajoutez la cible à votre main.
Amélioration-Gemmes
Amélioration-Gemmes
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Chevalier-Gemmes", puis ciblez 1 monstre "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible depuis le Cimetière.
Améthyste, Chevalier-Gemmes
Améthyste, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Aqua/Fusion/Effet ]
ATK 1950 DEF 2450
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre Aqua
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : renvoyez toutes les Magies Posées et tous les Pièges Posés sur le Terrain à la main.
Carcassenoyau, Chevalier-Gemmes
Carcassenoyau, Chevalier-Gemmes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon/Effet ]
ATK 1950 DEF 2450
Vous pouvez envoyer 1 Monstre Normal "Chevalier-Gemmes" ou 1 "Fusion Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 3 cartes "Chevalier-Gemmes" (cette carte incluse) depuis votre Cimetière ; annulez l'effet, puis tous les monstres "Chevalier-Gemmes" que vous contrôlez actuellement gagnent 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Carcassenoyau, Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour.
Cordiérite, Chevalier-Gemmes
Cordiérite, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Aqua/Gémeau/Effet ]
ATK 1300 DEF 2000
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "-Gemmes" depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Cristal, Chevalier-Gemmes
Cristal, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Rocher/Normal ]
ATK 2450 DEF 1950
Un officier Chevalier-Gemmes de rang élevé qui a développé une utilisation optimisée des pouvoirs cristallins. Malgré cette faculté à submerger la plupart de ses adversaires, il essaie de ne pas y avoir recours et tend à se tourner vers ses camarades.
Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Rocher/Fusion/Effet ]
ATK 3400 DEF 2000
3 monstres "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Chevalier-Gemmes" face recto que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Diamant Rose, Dame Chevalier-Gemmes
Diamant Rose, Dame Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Elfe/Fusion/Effet ]
ATK 2700 DEF 2400
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre Elfe
Une fois par tour de l'adversaire, la première fois qu'un ou plusieurs monstres "Chevalier-Gemmes" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, ils ne sont pas détruits. Durant votre tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.

1

2 3 4 5