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ComuneCartas Relacionadas
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- Luchador Wattpsíquico
 - X
 - 
		
									
										
										LUZ
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Psíquico/Efecto
										]
									
ATK 1500 DEF 300 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; ponla en la parte superior o inferior de su Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Luchador Wattpsíquico" una vez por turno.
 
- Porte Luchando Wattpsíquico
 - X
 - 
		
									
										
										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Juego Rápido
									
		
		
		
		
								 - Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos de LUZ de Nivel 3 o menor. Si Invocaste 2 monstruos con el mismo Tipo original, esos monstruos pueden atacar directamente este turno. Si tienen el mismo Nivel original, además no pueden ser destruidos en batalla este turno. Sólo puedes activar 1 "Porte Luchando Wattpsíquico" por turno.
 
- Titiritero Wattcinético
 - X
 - 
		
									
										
										LUZ
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nivel 4
									
			
		
		
									
										[
										Psíquico/Efecto
										]
									
ATK 1800 DEF 0 - (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; mueve ese objetivo a otra de sus Zonas de Monstruos Principales.
 
- Wattajuste
 - X
 - 
		
									
										
										MÁGICA
									
		
		
									
										
										Equipo
									
		
		
		
		
								 - Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Trueno de Nivel 3 o menor. Éste gana 800 ATK, y además sus efectos son negados. Cada vez que el monstruo inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
 
- Wattalfonsino
 - X
 - 
		
									
										
										LUZ
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Trueno/Cantante/Efecto
										]
									
ATK 300 DEF 0 - Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
 
- Wattardilla
 - X
 - 
		
									
										
										LUZ
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Trueno/Efecto
										]
									
ATK 700 DEF 100 - Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Si esta carta batalla, niega los efectos del monstruo con el que batalló después del cálculo de daño (incluyendo en el Cementerio).
 
- Wattbeta
 - X
 - 
		
									
										
										LUZ
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nivel 2
									
			
		
		
									
										[
										Trueno/Cantante/Efecto
										]
									
ATK 100 DEF 0 - Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, tu adversario descarta 1 carta de su elección.
 
- Wattcancelar
 - X
 - 
		
									
										
										TRAMPA
									
		
		
									
										
										Contraefecto
									
		
		
		
		
								 - Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Normal o Especial: descarta 1 monstruo "Watt"; niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese o esos monstruos.
 
- Wattcañón
 - X
 - 
		
									
										
										TRAMPA
									
		
		
									
										
										Continua
									
		
		
		
		
								 - Una vez por turno, cuando uno o más monstruos de Tipo Trueno de Nivel 4 o menor es Invocado al Campo de Modo Normal o Especial, inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
 
- Wattcarpintero
 - X
 - 
		
									
										
										LUZ
									
		
		
		
		
			
			
									
										
										Nivel 3
									
			
		
		
									
										[
										Trueno/Efecto
										]
									
ATK 1000 DEF 100 - Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Un monstruo que batalle con esta carta no puede cambiar su Posición de Batalla.
 
