Gema-Mercader Gem-Merchant
Gema-Mercader


ATK
1000
DEF
1000
Lanzador de Conjuros / Efecto
Texto de la Carta
(Esta carta se trata siempre como una carta "-Gema").Durante el Damage Step, cuando un Monstruo Normal de TIERRA que controles batalla (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; ese monstruo gana 1000 ATK/DEF hasta el final de este turno.
OCG
TCG
Sets
2025-08-28
BLMM-SP109
BATALLAS DE LEYENDA: TUMULTO DE MONSTRUOS
UR
Ultra Rara
2011-12-01
HA05-SP006
ARSENAL SECRETO 5 INVASIÓN DE LA HORDA DE ACERO
SR
Súper RaraCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 7 de 7
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Caballero-Gema Cuarzo Fantasma
- X
-
TIERRA
Enlace 2 [ Roca/Enlace/Efecto ]
ATK 1450 DEF - -
2 monstruos "-Gema"
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck. Puedes pagar 1000 LP; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" desde tu Deck Extra, barajando al Deck sus materiales en tu Cementerio o destierro, pero éste no puede atacar directamente este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo Fantasma" una vez por turno.
- Caballero-Gema Iolita
- X
-
TIERRA
Nivel 4 [ Aqua/Géminis/Efecto ]
ATK 1300 DEF 2000 -
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "-Gema" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Caballero-Gema Maestro Diamante
- X
-
TIERRA
Nivel 9 [ Roca/Fusión/Efecto ]
ATK 2900 DEF 2500 -
3 monstruos "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión. Gana 100 ATK por cada monstruo "-Gema" en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese monstruo, y además reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo.
- Caballero-Gema Maestro Diamante Dispersión
- X
-
TIERRA
Nivel 9 [ Roca/Fusión/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2600 -
3 monstruos "-Gema"
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en el Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra y/o Cementerio, hasta 3 monstruos "-Gema" con nombres diferentes que no sean Roca, ignorando sus condiciones de Invocación, y además por el resto de este turno, no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Cuando tu Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" es destruido en batalla, mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Maestro Diamante Dispersión" una vez por turno.
- Caballero-Gema Nepyrim
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada/Efecto ]
ATK 1550 DEF 1600 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck, excepto "Caballero-Gema Nepyrim", y además cualquier daño de efecto que tu adversario reciba durante la Main Phase este turno se divide a la mitad. Durante tu Main Phase, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "-Gema". Si esta carta es mandada de la mano o Deck al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Nepyrim" una vez por turno.
- Caballero-Gema Rubí
- X
-
TIERRA
Nivel 6 [ Piro/Fusión/Efecto ]
ATK 2500 DEF 1300 -
"Caballero-Gema Granate" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión mencionados arriba. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo "-Gema" boca arriba; esta carta gana ATK igual al ATK que ese monstruo Sacrificado tenía en el Campo, hasta el final de este turno. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Dispersión de Caballero-Gema
- X
-
MÁGICA
-
Activa 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Dispersión de Caballero-Gema" una vez por turno);
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo. Hasta 2 monstruos en tu Deck/Deck Extra pueden ser usados, si son monstruos "Caballero-Gema" que no sean Roca y tienes "Fusión de Caballero-Gema" en tu Cementerio.
●Añade a tu mano 1 monstruo "-Gema" en tu Deck o destierro, y además cualquier daño de efecto que tu adversario reciba durante la Main Phase este turno se divide a la mitad.
1