Cerrar

Caballero-Gema Turmalina Gem-Knight Tourmaline

Caballero-Gema Turmalina

TIERRA TIERRA
Nivel 4
ATK 1600
DEF 1800

Trueno Normal

Texto de la Carta
Él canaliza energías místicas y las transforma en fuerza de lucha a través del poder de la Turmalina. Muchos admiran su estilo de vida.
OCG
TCG
1
Sets
2015-06-18
SP15-SP001
SOBRE DE ESTRELLAS ARC-V

C

Comune
2015-06-18
SP15-SP001
SOBRE DE ESTRELLAS ARC-V

SH

Shatterfoil
2011-12-01
HA05-SP003
ARSENAL SECRETO 5 INVASIÓN DE LA HORDA DE ACERO

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 35
Absorber la Fusión
Absorber la Fusión
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" desde tu Deck Extra, desterrando sus materiales en tu mano o Campo.
Sólo puedes activar 1 "Absorber la Fusión" por turno. No puedes Invocar de Modo Especial el turno en el que activas esta carta, excepto monstruos "Caballero-Gema".
Caballero-Gema Aguamarina
Caballero-Gema Aguamarina
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Aqua/Fusión/Efecto ]
ATK 1400 DEF 2600
"Caballero-Gema Zafiro" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión mencionados arriba. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
Caballero-Gema Alexandrita
Caballero-Gema Alexandrita
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca/Efecto ]
ATK 1800 DEF 1200
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Normal "Caballero-Gema".
Caballero-Gema Amatista
Caballero-Gema Amatista
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Aqua/Fusión/Efecto ]
ATK 1950 DEF 2450
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo Aqua
Debe ser primero Invocado por Fusión. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: devuelve a la mano todas las Mágicas/Trampas Colocadas en el Campo.
Caballero-Gema Ámbar
Caballero-Gema Ámbar
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Trueno/Géminis/Efecto ]
ATK 1600 DEF 1400
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio, desde tu mano 1 carta "Caballero-Gema" para seleccionar 1 de tus monstruos desterrados; añade ese objetivo a tu mano.
Caballero-Gema Citrino
Caballero-Gema Citrino
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Piro/Fusión/Efecto ]
ATK 2200 DEF 1950
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo Piro
Debe ser primero Invocado por Fusión. Si esta carta batalla, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step.
Caballero-Gema Cuarzo
Caballero-Gema Cuarzo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada/Efecto ]
ATK 1500 DEF 1500
Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
Caballero-Gema Cuarzo Fantasma
Caballero-Gema Cuarzo Fantasma
X
TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Roca/Enlace/Efecto ]
ATK 1450 DEF -
2 monstruos "-Gema"
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck. Puedes pagar 1000 LP; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" desde tu Deck Extra, barajando al Deck sus materiales en tu Cementerio o destierro, pero éste no puede atacar directamente este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo Fantasma" una vez por turno.
Caballero-Gema Dama Diamante Brillante
Caballero-Gema Dama Diamante Brillante
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Roca/Fusión/Efecto ]
ATK 3400 DEF 2000
3 monstruos "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión mencionados arriba. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caballero-Gema Dama Diamante Brillante" una vez por turno. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Caballero-Gema" boca arriba que controles y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", ignorando sus condiciones de Invocación.
Caballero-Gema Dama Diamante Rosa
Caballero-Gema Dama Diamante Rosa
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Hada/Fusión/Efecto ]
ATK 2700 DEF 2400
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo Hada
Una vez por turno del adversario, la primera vez que uno o más monstruos "Caballero-Gema" que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, no son destruidos. Durante tu turno, cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta "Caballero-Gema" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela.

1

2 3 4

Privacy Settings

El aviso de privacidad es un documento que establece cómo se manejan los datos personales en relación con el uso de este servicio. Este servicio incluye las aplicaciones móviles y los sitios web que se indican a continuación.

  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(TRADING CARD GAME CARD DATABASE)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(RUSH DUEL CARD DATABASE)

Este documento establece el manejo de la información de ubicación utilizada en funciones como la búsqueda de tiendas y torneos.

Privacy Settings

¿Esta configuración está bien?

Aviso de Privacidad

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Acerca de funciones que usan datos de geolocalización precisa

Antes del cambio : Aceptar Rechazar

Después del cambio : Aceptar Rechazar

Retiro del aviso de privacidad

Si retira su consentimiento al aviso de privacidad, Yu-Gi-Oh! Neuron dejará de estar disponible.
En caso de retiro, proceda con la eliminación de su CARD GAME ID.

Para eliminar tu ID, inicia sesión en Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK) y vaya a Mi Página > Sobre eliminar el CARD GAME ID en este sitio para retirar su consentimiento al aviso de privacidad y eliminar su información personal.