ZERO-MAX ZERO-MAX
Ícono
Normales Mágica
Texto de la Carta
Sólo puedes activar esta carta si no tienes cartas en tu mano. Selecciona 1 monstruo "Inférnico/a" en tu Cementerio. Invócalo de Modo Especial, y destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo que tengan ATK más bajo que el ATK del monstruo Invocado. No puedes realizar tu Battle Phase durante el mismo turno en el que activas esta carta.
Sets
2010-05-06
TSHD-SP047
OSCURIDAD BRILLANTE
SR
Súper RaraCartas Relacionadas
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- Archidemonio Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Cuando robas esta carta, si no tienes otras cartas en tu mano: puedes mostrar esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Inférnico/a". No debes tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
- Archidemonio Inférnico de la Perdición
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- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 1600
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos (hasta el final de este turno), y después, si no tienes cartas en tu mano, puedes destruirla. Mientras no tengas cartas en tu mano, si esta carta batalla con un monstruo del adversario, cualquier daño de batalla que esta carta inflija a tu adversario se duplica. Un Monstruo de Sincronía de OSCURIDAD que fue Invocado usando esta carta como material puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
- Arquero Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
- Si no tienes cartas en tu mano, esta carta puede atacar a tu adversario directamente.
- Barrera Inférnica
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- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Inférnico/a" en Posición de Ataque boca arriba y no tienes cartas en la mano: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Bestia Inférnica
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- OSCURIDAD Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Si esta carta ataca mientras no tienes cartas en tu mano, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica o de Trampa hasta después del Damage Step.
- Caballero Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
- Cuando esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes descartar 2 cartas; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
- Conjurador Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
- Mientras no tengas cartas en tu mano, los monstruos que controla tu adversario pierden 800 ATK. Mientras no tengas cartas en tu mano y esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Conjurador Inférnico" una vez por turno.
- Destructor Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
- Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 1600 puntos de daño a tu adversario. No debes tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
- Dragón Inférnico de la Perdición
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- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2400
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1 Cantante de OSCURIDAD + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, si no tienes cartas en tu mano, puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario. Destruye ese monstruo e inflige daño a tu adversario igual a la mitad de su ATK. Esta carta no puede atacar en el mismo turno en el que activas este efecto.
- Enano Inférnico
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- OSCURIDAD Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 500
- Mientras no tengas cartas en tu mano, si un monstruo que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.