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Sable-XX Emmersblade XX-Saber Emmersblade

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 3
ATK 1300
DEF 800

Insecto / Efecto

Texto de la Carta
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Sable-X" de Nivel 4 o menor.
1
Sets
2011-07-21
HASE-SP001
ARSENAL SECRETO 4 Edición Especial

SR

Súper Rara
2010-02-11
ABPF-SP081
FUERZA ABSOLUTA

SE

Rara Secreta

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Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 29
Agujero del Sable
Agujero del Sable
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Sólo puedes activar esta carta mientras controlas un monstruo "Sable-X" boca arriba. Niega la Invocación de un monstruo, y destrúyelo.
Bóveda del Sable
Bóveda del Sable
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada monstruo "Sable-X" boca arriba en el Campo gana 100 ATK x su Nivel, y pierde 100 DEF x su Nivel.
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
Todos los monstruos "Sable" boca arriba que controles ganan 400 ATK.
Espada de Chispas
Espada de Chispas
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Sable-X". Si ese monstruo destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes destruir 1 carta que controle tu adversario. Puedes Sacrificar 1 monstruo que controles para devolver esta carta desde el Cementerio a la parte superior de tu Deck.
Invocador Sable-X-M
Invocador Sable-X-M
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 3 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 1600 DEF 500
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA Guerrero o Guerrero-Bestia de Nivel 4, en Posición de Defensa, pero destrúyelo durante la End Phase.
La Llamada de Emergencia de Gottom
La Llamada de Emergencia de Gottom
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta si hay uno o más monstruos "Sable-X" boca arriba en el Campo. Selecciona 2 monstruos "Sable-X" en el Cementerio de cualquier jugador, e Invoca a estos monstruos de Modo Especial a tu Campo.
Reflejo de Sable
Reflejo de Sable
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando recibes daño de batalla o efecto mientras controles un monstruo "Sable-X": gana tantos LP como el daño que recibiste y, si lo haces, inflige la misma cantidad de daño a tu adversario, y después puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Sable" o 1 carta "Gottom" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Reflejo de Sable" por turno.
Sable-X Airbellum
Sable-X Airbellum
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 200
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
Sable-X Anu Piraña
Sable-X Anu Piraña
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1800 DEF 1100
Una Guerrera Sable-X, conocida por sus ataques gráciles y su calma en la batalla. Su ambición despiadada infunde temor en el corazón de sus enemigos.
Sable-X Axel
Sable-X Axel
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 400 DEF 100
Mientras controles esta carta boca arriba, cuando un monstruo "Sable" es destruido en batalla y mandado al Cementerio, roba 1 carta.

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