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Drago Vizio Chiaro Clear Vice Dragon

Drago Vizio Chiaro

OSCURITÀ OSCURITÀ
Livello 8
ATK ?
DEF 0

Drago Effetto

Testo Carta
Sei immune agli effetti di "Mondo Chiaro". Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, l'ATK di questa carta diventa il doppio dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece scartare 1 carta.
OCG
TCG
1
Set
2025-03-13
MZTM-IT071
LABIRINTO DEL MAESTRO

R

Rara
2011-10-20
LCGX-IT209
COLLEZIONE LEGGENDARIA 2 MEGA-PACK

SR

Super Rara
2009-11-12
SOVR-IT098
POTERE DELLA POLVERE DI STELLE

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 6 di 6
Cavaliere Malefico Chiaro
Cavaliere Malefico Chiaro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero/Effetto ]
ATK 2300 DEF 1100
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro che menziona "Mondo Chiaro". Guadagna ATK pari al più alto ATK originale tra i mostri controllati dal tuo avversario (in caso di parità, scegli tu). Sei immune agli effetti di "Mondo Chiaro". Mentre questa carta Evocata tramite Tributo è nella Zona Mostri, il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri Evocati Specialmente sul Terreno con ATK inferiore a quello di questa carta.
Cubo Chiaro
Cubo Chiaro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Sei immune agli effetti di "Mondo Chiaro". Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro che menziona "Mondo Chiaro", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro che menziona "Mondo Chiaro" dal tuo Deck.
Golem Furioso Chiaro
Golem Furioso Chiaro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Roccia/Effetto ]
ATK 1600 DEF 1800
Sei immune agli effetti di "Mondo Chiaro". Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare questo effetto; in questo turno, i tuoi mostri che menzionano "Mondo Chiaro" possono attaccare direttamente. Puoi utilizzare questo effetto di "Golem Furioso Chiaro" una sola volta per turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi infliggere 300 danni al tuo avversario per ogni carta nella sua mano.
Mondo Chiaro
Mondo Chiaro
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, durante la tua End Phase, paga 500 LP o distruggi questa carta. Ogni giocatore riceve effetti, a seconda degli Attributi dei mostri che controlla.
●LUCE: Gioca con la tua mano rivelata in ogni momento.
●OSCURITÀ: Se controlli 2 o più mostri, non puoi dichiarare un attacco.
●TERRA: Durante la tua Standby Phase, distruggi 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa che controlli.
●ACQUA: Durante la tua End Phase, scarta 1 carta.
●FUOCO: Durante la tua End Phase, subisci 1000 danni.
●VENTO: Devi pagare 500 LP per attivare una Carta Magia.
Muro Chiaro
Muro Chiaro
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se "Mondo Chiaro" è sul Terreno: puoi aggiungere 1 mostro che menziona "Mondo Chiaro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Muro Chiaro" una sola volta per turno. I mostri che menzionano "Mondo Chiaro" non possono essere distrutti in battaglia, inoltre non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Mentre controlli un mostro di Livello 7 o superiore che menziona "Mondo Chiaro", il tuo avversario riceve tutti gli effetti di "Mondo Chiaro", indipendentemente dagli Attributi dei mostri che controlla.
Spettro Chiaro
Spettro Chiaro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone/Effetto ]
ATK 1200 DEF 800
Sei immune agli effetti di "Mondo Chiaro". Puoi scartare 2 carte, compresa questa carta; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 2 carte, che sono "Mondo Chiaro" o Magie/Trappole che lo menzionano. Puoi utilizzare questo effetto di "Spettro Chiaro" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo e, se lo fai, manda le prime 3 carte del suo Deck al Cimitero.

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