Redemoinho Terrestre Earthbound Whirlwind
Redemoinho Terrestre
Ícone
Normal Magia
Texto do Card
Se você controlar um monstro "Imortal Terrestre": destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla.
Sets
2022-07-21
LDS3-PT054
DUELISTAS LENDÁRIOS : TEMPORADA 3
C
Comun
2014-10-24
LC5D-PT155
MEGA-PACOTE DA COLEÇÃO LENDÁRIA 5D’S
R
RaraCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 21
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- Fusão Terrestre
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MAGIA
Rápida
- Você só pode ativar este card durante a Fase Principal, a não ser que um card esteja em uma Zona do Campo. Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão de TREVAS do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria. Durante sua Fase Principal, se um card estiver em uma Zona do Campo: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Terrestre" da sua mão ou do Cemitério e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros de Fusão ou Sincro. Você só pode usar este efeito de "Fusão Terrestre" uma vez por turno.
- Imortal Terrestre Aslla piscu
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TREVAS
Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ]
ATK 2500 DEF 2500 - Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card com a face para cima deixar o campo, exceto por seu próprio efeito: destrua tantos monstros com a face para cima que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 800 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.
- Imortal Terrestre Ccapac Apu
- X
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TREVAS
Nível 10 [ Demônio / Efeito ]
ATK 3000 DEF 2500 - Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído.
- Imortal Terrestre Ccarayhua
- X
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TREVAS
Nível 10 [ Réptil / Efeito ]
ATK 2800 DEF 1800 - Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card for destruído por um efeito de card, exceto por seu próprio efeito: destrua todos os cards no campo.
- Imortal Terrestre Chacu Challhua
- X
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TREVAS
Nível 10 [ Peixe / Efeito ]
ATK 2900 DEF 2400 - Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode causar dano ao seu oponente igual à metade da DEF deste card no campo. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado. Enquanto este card estiver em Posição de Defesa, seu oponente não pode conduzir a Fase de Batalha dele.
- Imortal Terrestre Cusillu
- X
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TREVAS
Nível 10 [ Besta / Efeito ]
ATK 2800 DEF 2400 - Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro e, se isso acontecer, diminua pela metade os PV do seu oponente.
- Imortal Terrestre Definitivo
- X
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ARMADILHA
Contínua
- Se um monstro "Imortal Terrestre" Invocado por Invocação-Normal/Baixado estiver no campo: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Imortal Terrestre Definitivo" uma vez por turno.
- Imortal Terrestre Uru
- X
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TREVAS
Nível 10 [ Inseto / Efeito ]
ATK 3000 DEF 3000 - Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente seu oponente. Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até a Fase Final, tome o controle do alvo.
- Imortal Terrestre Vermelho Nova
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TREVAS
Nível 12 [ Demônio / Efeito ]
ATK 3500 DEF 3000 -
Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério; envie 1 monstro "Imortal Terrestre" ou "Dragão Vermelho Arquidemônio" da sua mão ou da Zona de Monstros com a face para cima para o Cemitério e, depois, você pode aplicar 1 desses efeitos.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Terrestre" do seu Deck ou Deck Adicional.
●Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Vermelho Nova" do seu Deck Adicional. (Isso é considerado uma Invocação-Sincro.)
Você só pode usar este efeito de "Imortal Terrestre Vermelho Nova" uma vez por turno.
- Imortal Terrestre Wiraqocha Rasca
- X
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TREVAS
Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ]
ATK 100 DEF 100 - Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: escolha de 1 a 3 cards que você controla, mas não mais do que o seu oponente tenha em sua mão; embaralhe-os no Deck e, depois, descarte o mesmo número de cards aleatórios da mão do seu oponente (ou tantos quanto possível) e, se isso acontecer, este card ganha 1000 de ATK para cada card descartado por este efeito.