Ver - Xex Worm Xex
Ver - Xex
 LUMIÈRE
		
						
						
		
							LUMIÈRE
		
						
					 Niveau 4
						
						
							Niveau 4
						
		
					Reptile / Effet
SR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Appel du Ver
- X
- 
		
									
										 MAGIE MAGIE Continu Continu
- Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre main en Position de Défense face verso.
- Aztekipede, le Ver Guerrier
- X
- 
		
									
										 TERRE TERRE Niveau 4
									
			
		
		
									
										[
										Insecte/Effet
										]
									
ATK 1900 DEF 400 Niveau 4
									
			
		
		
									
										[
										Insecte/Effet
										]
									
ATK 1900 DEF 400
- Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement en bannissant 1 monstre de Type Insecte depuis votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
- Le Ver Malfaisant
- X
- 
		
									
										 TERRE TERRE Niveau 3
									
			
		
		
									
										[
										Bête/Effet
										]
									
ATK 1400 DEF 700 Niveau 3
									
			
		
		
									
										[
										Bête/Effet
										]
									
ATK 1400 DEF 700
- Cette carte face recto sur le Terrain est renvoyée dans la main de son propriétaire durant la End Phase de votre tour.
- Trou Dimensionnel
- X
- 
		
									
										 MAGIE MAGIE
- Retirez du jeu 1 monstre de votre Terrain jusqu'à votre prochaine Standby Phase. La carte compte toujours dans la limite de Zone des 5 Cartes Monstre.
- Ver - Apocalypse
- X
- 
		
									
										 LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau 1
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 300 DEF 200 Niveau 1
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 300 DEF 200
- FLIP : Ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Ver - Balthus
- X
- 
		
									
										 LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau 3
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Effet
										]
									
ATK 1400 DEF 1500 Niveau 3
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Effet
										]
									
ATK 1400 DEF 1500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre en Position de Défense ; changez la cible en Position d'Attaque face recto.
- Ver - Caltaros
- X
- 
		
									
										 LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau 4
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 1200 DEF 500 Niveau 4
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 1200 DEF 500
- FLIP : Ajoutez 1 monstre "Ver" de Type Reptile de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main.
- Ver - Dimikles
- X
- 
		
									
										 LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau 4
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 1700 DEF 1400 Niveau 4
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 1700 DEF 1400
- FLIP : Cette carte gagne 300 points d'ATK et de DEF.
- Ver - Erokin
- X
- 
		
									
										 LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau 6
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Effet
										]
									
ATK 2400 DEF 1200 Niveau 6
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Effet
										]
									
ATK 2400 DEF 1200
- Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Une fois par tour, sélectionnez 1 monstre "Ver" de Type Reptile puis changez-le en Position de Défense face verso.
- Ver - Falco
- X
- 
		
									
										 LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau 2
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 500 DEF 800 Niveau 2
									
			
		
		
									
										[
										Reptile/Flip/Effet
										]
									
ATK 500 DEF 800
- FLIP : Changez tous les monstres "Ver" de Type Reptile face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso, excepté cette carte.
