Ashenveil Mythologique Fabled Ashenveil
Ashenveil Mythologique


ATK
1600
DEF
1200
Démon / Effet
Texte de Carte
Une fois par combat, si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
OCG
TCG
Sets
2022-03-10
HAC1-FR134
ARSENAL MYSTÉRIEUX : CHAPITRE 1
C
Commun
2015-05-28
YS15-FRD07
DECK DE DÉMARRAGE 2-JOUEURS YUYA & DECLAN
C
Commun
2014-07-31
BP03-FR079
BATTLE PACK 3 LA LIGUE DES MONSTRES
C
Commun
2014-07-31
BP03-FR079
BATTLE PACK 3 LA LIGUE DES MONSTRES
SH
Shatterfoil
2012-05-24
BP01-FR158
BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE
C
Commun
2012-05-24
BP01-FR158
BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE
ST
Starfoil
2010-12-02
HA03-FR037
ARSENAL MYSTÉRIEUX 3
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 28
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- Abanc le Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 2 [ Bête/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1000 DEF 600 - Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique", et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Abanc le Mythologique" qu'une fois par tour.
- Andwraith Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 6 [ Démon/Synchro/Effet ]
ATK 2400 DEF 1900 -
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : votre adversaire peut défausser 1 carte pour annuler cet effet, sinon vous pouvez piocher 2 cartes, puis défaussez 1 carte. Si un ou plusieurs monstres sont envoyés depuis la main de votre adversaire au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Andwraith Mythologique" qu'une fois par tour.
- Béhilmoth le Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 2 [ Bête/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1000 DEF 600 - Si cette carte est dans votre main : vous pouvez défausser min. 2 monstres "Mythologique" (cette carte incluse), et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Mythologique" depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux d'origine des monstres défaussés (ceci est traité comme Invocation Synchro). Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre main au Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mythologique" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Béhilmoth le Mythologique" qu'une fois par tour.
- Chawa le Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Bête/Syntoniseur/Effet ]
ATK 200 DEF 100 - Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; défaussez 1 monstre "Mythologique", et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main.
- Dianaira Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Démon/Effet ]
ATK 2800 DEF 100 - Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Mythologique". Une fois par tour, le premier effet de Carte Magie Normale de l'adversaire qui va se résoudre devient "Votre adversaire défausse 1 carte".
- Dyf Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 3 [ Démon/Effet ]
ATK 1400 DEF 1700 - Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Mythologique" sont envoyés depuis la main à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement.
- Gammajin Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Démon/Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 2000 DEF 0 -
1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres Monstres Synchro "Mythologique" que vous contrôlez avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gammajin Mythologique" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mythologique" depuis votre main ou Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de Monstres Synchro "Mythologique" que vous contrôlez, puis défaussez 1 carte.
- Grimro Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Démon/Effet ]
ATK 1700 DEF 1000 - Si vous contrôlez un monstre "Mythologique" : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Mythologique" ("Grimro Mythologique" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Kokkator le Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Bête/Effet ]
ATK 1700 DEF 1500 - Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique" ; piochez 1 carte.
- Krus Mythologique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 2 [ Démon/Effet ]
ATK 1000 DEF 800 - Si cette carte est défaussée au Cimetière : ciblez 1 autre monstre "Mythologique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.