Ojama Azul Ojama Blue
Ojama Azul


ATK
0
DEF
1000
Besta / Efeito
Texto do Card
Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 2 cards "Ojama" do seu Deck à sua mão.
Sets
2023-03-09
STP5-PT012
PACOTE DE TORNEIO SPEED DUEL 5
SR
Super Rara
2022-03-17
SGX1-PTC11
SPEED DUEL GX: CAIXA DA ACADEMIA DE DUELOS
C
Comun
2017-12-01
OP06-PT022
PACOTE DE TORNEIO OTS 6
C
ComunCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 17
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- Cavaleiro Ojama
- X
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LUZ
Nível 5 [ Besta / Fusão/Efeito ]
ATK 0 DEF 2500 -
2 monstros "Ojama"
Selecione até 2 das Zonas de Monstros não utilizadas do seu oponente. Essas zonas não podem ser usadas.
- Dupla Ojama
- X
-
ARMADILHA
- Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas de Ojama" (Besta/LUZ/Nível 2/ATK 0/DEF 1000) no campo do seu oponente em Posição de Defesa. Essas Fichas não podem ser oferecidas como Tributo para uma Invocação-Tributo e sempre que 1 for destruída, seu controlador sofre 300 de dano. Durante o turno de qualquer duelista, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros "Ojama" com nomes diferentes do seu Deck.
- Furacão Delta Ojama!!
- X
-
MAGIA
- Se você controlar "Ojama Verde", "Ojama Amarelo" e "Ojama Negro": destrua todos os cards que seu oponente controla.
- Imperador Ojama
- X
-
LUZ
Link 3 [ Besta / Link/Efeito ]
ATK 0 DEF - -
3 monstros Besta, incluindo um monstro "Ojama"
Enquanto "Nação Ojama" estiver na Zona do Campo, este card ganha 3000 de ATK e, além disso, ele não pode ser destruído por efeitos de card. Seu oponente, em vez de você, sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido dos ataques contra este card. Você pode escolher 1 monstro "Ojama" que não seja Link no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros de Fusão. Você só pode usar este efeito de "Imperador Ojama" uma vez por turno.
- Nação Ojama
- X
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MAGIA
Campo
- Uma vez por turno: você pode enviar 1 card "Ojama" da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ojama" do seu Cemitério. Enquanto você controlar um monstro "Ojama", troque o ATK original pela DEF original, e vice-versa, de todos os monstros no campo.
- Ojama Amarelo
- X
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LUZ
Nível 2 [ Besta / Normal ]
ATK 0 DEF 1000 - Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
- Ojama Negro
- X
-
LUZ
Nível 2 [ Besta / Normal ]
ATK 0 DEF 1000 - Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
- Ojama Pijama
- X
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ARMADILHA
Contínua
-
Se um ou mais monstros "Dragão Armado" e/ou um ou mais Monstros de Fusão Máquina de LUZ que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir 1 card "Ojama" da sua mão, com a face para cima no seu campo ou do seu Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Ojama Pijama" uma vez por turno.
●Durante a Fase Principal: você pode adicionar 1 card "Ojama" do seu Deck à sua mão e, depois, descartar 1 card.
●Se este card for enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial tantos dos seus monstros "Ojama" banidos quanto possível.
- Ojama Rosa
- X
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LUZ
Nível 2 [ Besta / Efeito ]
ATK 0 DEF 1000 - Se este card for enviado da mão ou do campo para o Cemitério: você pode ativar este efeito; cada duelista compra 1 card e, depois, cada duelista descarta 1 card e, depois, se você descartou um card "Ojama", você pode selecionar 1 Zona de Monstros não utilizada do oponente e ela não pode ser usada até o final do turno do seu oponente. Você só pode usar este efeito de "Ojama Rosa" uma vez por turno.
- Ojama Verde
- X
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LUZ
Nível 2 [ Besta / Normal ]
ATK 0 DEF 1000 - Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
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