Verme Principe Worm Prince
Verme Principe


ATK
2200
DEF
400
Rettile / Effetto
Testo Carta
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, puoi aggiungere 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile dal tuo Deck alla tua mano. Distruggi questa carta durante la End Phase se non controlli un altro mostro "Verme" di Tipo Rettile.
OCG
TCG
Set
2010-07-15
HA02-IT053
ARSENALE NASCOSTO 2
SR
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- Aztekipede il Verme Guerriero
- X
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TERRA
Livello 4 [ Insetto/Effetto ]
ATK 1900 DEF 400 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente bandendo 1 mostro di Tipo Insetto dal tuo Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda al Cimitero la prima carta del suo Deck.
- Buco Dimensionale
- X
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MAGIA
- Rimuovi dal gioco 1 mostro sul tuo Terreno fino alla tua prossima Standby Phase. La carta viene comunque contata per il limite di 5 Carte della Zona Carte Mostro.
- Drago-Verme
- X
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TERRA
Livello 4 [ Rettile/Normale ]
ATK 1400 DEF 1500 - Una volta che questo mostro stringe le sue spire attorno alla vittima, non c'è più scampo.
- Richiamo del Verme
- X
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MAGIA
Continua
- Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile dalla tua mano coperto in Posizione di Difesa.
- Verme Apocalisse
- X
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LUCE
Livello 1 [ Rettile/Scoperta/Effetto ]
ATK 300 DEF 200 - SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Verme Ardente
- X
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FUOCO
Livello 3 [ Insetto/Effetto ]
ATK 600 DEF 1400 - Se questa carta viene distrutta, manda 3 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.
- Verme Barses
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LUCE
Livello 3 [ Rettile/Effetto ]
ATK 1400 DEF 1500 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco.
- Verme Bestiale
- X
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TERRA
Livello 3 [ Bestia/Effetto ]
ATK 1400 DEF 700 - Questa carta scoperta sul Terreno viene fatta ritornare in mano al proprietario durante l'End Phase del tuo turno.
- Verme Cartaros
- X
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LUCE
Livello 4 [ Rettile/Scoperta/Effetto ]
ATK 1200 DEF 500 - SCOPRI: Aggiungi 1 mostro "Verme" di Tipo Rettile di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Verme del Dungeon
- X
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TERRA
Livello 5 [ Insetto/Normale ]
ATK 1800 DEF 1500 - Nascosto nel pavimento dei labirinti, divora chiunque gli passi sopra.